У меня, как у экс-факторника, сердце на секунду замерло, когда три исследовательские лаборатории друг на друга встали 😅 Спасибо, снова интересная игруха!
Подсказка, чтобы собрать все лежащие предметы на земле, нагните камеру чтобы видеть горизонт земли, плоскость и проводите присоской, тогда получится что вы проводите не круговую область а длинную прямоугольную область
К ящику в конце линии с патронами на 33:30. Не хочу показаться душным, но буфферные хранилища обычно ставят ПЕРЕД потребителями, чтобы обеспечивать их бесперебойную работу :)
Тоже резануло глаз. Какой смысл в сборе в ящик в конце линии я не понял. Если остановится добыча руды, то патроны перестанут создаваться, ящик будет забит, а толку ноль, т.к. пушки встанут.
Слева от заправки топливом персонажа есть кнопочка стрелочка, она включает автоматическое пополнение топливом персонажа, начиная с листьев, брёвен и тд
Вот как Антоха это делает? Только решил пересмотреть прошлое прохождение по этой игре, а тут внезапно новое! И не в первый раз такое. Может.. стоит начать пересматривать прохождение по CDDA?
Антоха красавчик, как обычно радует нас хардкором :). Думал что поиграть, сферу или с новым длс варталес начать, посмотрев этот видос и выбрал сферу. Макс сложка выглядит люто, кажется дарк фог развивается быстрее Антохи 😅видел на средней почти пассивные атаки, но когда стримлер пошел ломать базу ему там тавера вражеские показали кто тут главный, интересно глянуть как на макс сложке будут ломаться базы даркфога и сколько их будет уже к тому моменту. Ждемс новых видосов!
Это же снова дайсон 😱😱😱 три года?! 🤯 столько лет прошло жесть ощущение будто в прошлом году играл. Враги?! так 🚬🗿 надо переварить Надеюсь они сделали возможность отключать врагов ~
ОНИ РАЗМНОЖАЮТСЯ! Страшно, вырубай!))) Когда выйдешь в космос на всех планетах будет по сотне форпостов Темного облака?) Одобряю. Как дойдешь до проектов, обязательно изучи. Сразу рекомендую проекты с расчетом скоростей конвееров. Плавильни, сборщики, нефтепереработка. Так сразу можно учесть логистику, энергию, оборону. Ты облегчишь себе игру в миллиард раз. Мало того, что по нажатию кнопки куча всего ставится, но ты будешь знать сколько оно жрет ресов и энергии и сколько вырабатывает. Конечно, если запишешь все это в описании проекта. Проекты имеют гибкость при размещении, если не ставится, пробуй широтой выше или ниже. Под конец проекты не имеют ограничений объектов. Разве что жилы на планетах по разному лежат, конечно.
Надеюсь, что не вынесут и игра не надоест до момента, когда будет построена сфера Дайсона вокруг самой большой звезды! Удачного прохождения! upd: на ящики лучше сразу ставить ограничения, иначе, например лент 1 лвл, будет дофига (тысячи и тысяи), а столько в общем-то не надо upd2: имхо, зря на таком уровне сложности - по геморности на рампант из Фактории похоже, а это через гемор и преодоление. По скорости восполнения агро тут каждую шахту с боем ставить придется. Что же будет потом ...)))
я в факторке играл на сложном боевом режиме и тут намного проще. Там реально по таймингам надо развиваться, чтобы успеть выйти в огнеметы, арту и так далее до того как пойдут новые виды местных жителей. А тут, во всяком случае на планетах, все намного проще и через несколько серий я упрусь в ограничение по количеству врагов. Хотя, может, это на какое-то время будет, но больше 180 противников в атаке я не видел на протяжении долгого времени, может дальше будет больше, хз. Ну и пока что ясовсем не уверен с космической частью, там может будет посложнее =))
Классная игруха, но я пока ее откладываю. Там когда-то должна выйти большая обнова в Факторио и вот в нее уже можно засесть) Кстати, не думал насчет прохождения Факторио, когда там обнова выйдет?
@@BaturaAlex в каком из FFF разрабы упоминали, что они начали работу в августе и им по идее нужен год. но чтоб не давать ложных надежд сказали что скорее всего ближе к концу осени релиз будет
Попробовал сам на макс настройках. Это жесть какая то. 4 раза заново начинал, каждый раз все лучше и дальше. Но это уже становится как вторая работа. Все время под стрессом. Причем приходила не струйка из юнитов а сразу плотный блоб из 15+ танков и за раз фокусируя, выносил 5+ турелей из 25 под ремонтом и перегрузкой. В итоге пока бросил на двойной волне по 90 юнитов, так как очевидно стало, что это фэйл
Спасибо за игру, решил только из за тебя попробовать)) Вот только начать ещё не получилось, 2 меня разнести на стадии когда у меня только 4 турели или пулемёты
А разве перед этим они не снесли "нашу" базу? По катсцене в начале игры, я подумал что "мы" практически были в шаге от запуска сферы, но прибыли инопланетяне, и сломали нам базу. Мы сбежали в соседнюю систему, и теперь собираемся захватить галактику построить новую сферу дайсона
нет, я как-то болел или что-то было, что я записывать не мог и я решил в них поиграть и как-то наигрался тогда, пока не тянет записывать. Тем более, что я как-то не могу себе перебороть и перестать абузить сейв-лоад в КР, поэтому смотреть не очень интересно будет на постоянные загрузки =)
Сейв лоды космических рейнджеров это практически механика игры. С которой меня воротит. Но ты их используешь даже если раздражают. Когда ты узнаёшь что убивая в разных порядках корабли в чёрных дырах выпадает разное, и если ты выбрасываешь вещь тоже, а тебе выпадает подрят на старте биомир, или +2 слота для оружия. Когда у тебя ещё ничего нет. Если более что-то простое то с помощью сейв лода всегда смотрю насколько апгрейдятся вещи в научной базе. Ну то есть... Если бы оно показывалось просто... А потом ещё осознание. Когда оказывается если вначале делаешь апгрейд. А потом ставишь микромодуль цифры одни (меньше). А когда вначале микромодуль и потом апгрейд (видимо добавляется база я хз) получаются больше. Или ещё ситуации когда квесты на защиту (даже на минимум времени), взял а именно в этот момент на систему напали и разнесли вообще всё, ну или корабль в этот же ход убили. Без сейв лодов хз как играть, на высоких сложностях особенно. На ранних стадиях игры, много переменых которые могут пойти не так как, да впринципе и не только на ранних. Ролл артефактов, нападения и захват систем, или взрыв тебе нужных станций. Сам выше тяжёлой никогда не пробовал но офигивал от людей (которые сидят выше и гигачад сверхлюди машинные разумы 500%) которые ради идеального рнг, генерят всё и вся порой больше чуть-ли не дольше чем потом длится игра. И не понимал почему так. Но прошло время и понял. Когда у самого стартовый участок карты мог генерится без военок, или по 3 звезды на сектор или ваще мем с двумя пиратками в одной системе. Я даже не знал что такое может быть. F12 скриншот. А потом пираты всё съедали за пару лет. Была обратная картина, когда в одной системе 2 военки. Но все соседи Малоки (Я стартую с человека наёмника) то есть с покупкой шмота будет полный ужас. Сам начинал играть раз 400-500 разными комбинациями и очерёдностью действий, папка сейвов игры (не только лишь из-за абузов) весит наверно гигабайт. Возвращаюсь в игру постоянно. На протяжении 4-5 лет. Игра душевная, в ней есть атмосфера. Но с этим рнг порой ну такая дичь. В хорошую сторону тоже бывает... Иногда. Был пушечный ран (но с модификациями об этом ниже) в котором я на раних стадиях программой выбросил (сейвлодами) из доминатора торпедный аппарат на первых годах и капец раскачался на них же всё больше и больше наращивая эти аппараты. Еле поднял 3-им тиром (вроде) захвата (добытый тоже колдунствами) апгрейднутым уже не помню но впритык. Аля. Торпедный аппарат 119 вес, а захват + модуль 121 (рандомные цифры из головы) этот ран был где-то 19 лет. Есть моды от игроков которые с одной стороны что-то делают в положительную сторону. А где-то даже больше поощряя эти сейвлоды,, и не только с этим связанные абузы. Или меняя баланс (тоже на мой вкус не в ту сторону) Пробовал их, доиграл 1 раз только где-то 20 лет, не понравилось снёс. А ещё осознал что ачивки стима сломаны. Если переносишь сейвы с системы на систему (переустановка винды) или и если запускал что-то с модами и даже когда начал новую игру что-то ломается и не работают. До сих пор ничего не выполняется. Хз никак не починить. В сумме из этих 500 игр, я 2 раза дошёл если так можно сказать до лейта, когда уже все тиры экипировки максимальные, на твоей научке буквально есть всё, ноды ты всасываешь сотнями, жонглируешь микромодулями от скуки во всё что движется. Собрал как хомяк все корпуса. Экспериментируешь делая апгрейды по ляму и всё в таком духе. Собственно 2 рана, 20 лет и было, где-то лет 5 назад (реальных) где-то 30-40лет... неуверен. Но не разу так и не закончил игру. А ещё невероятный факт. За всё это время (только в ране с модификацией 20-ти летней 1 раз). Я даже не знал что в игре есть Транклюкаторы. Роботы которые летают под твоим контролем. Узнал это из видосов ютуба... И как же офигел. Что НЕ РАЗУ он мне не выпадал. Я просто не знал что такое есть в игре. И насколько я осознал его полезность это невероятный стартовый пылесос, который капец тебе помогает в лутинге после всех замесов. А потом я почекал видео. А там люди их батальонами (и абузят и сейвлодят что-бы наплодить нужной расы, через бесконечные чёрные дыры от босса и всякое всякое) делают из них и анигиляторов, и сборщиков, и спидованых летунов со скоростью в 1000+ у меня аж глаза на лоб полезли. Чёт меня разнесло немного. Хотел просто сказать что я бы посмотрел от Антохи Космических Рейнджеров. А сейвлоды ну... Не отъемлющая часть игры. Хм... Пока всё это писал. Опять захотелось в это погрузится. Пойти поролить что-ли второй быстрый корпус с 400+ вместимости на +150 скорости + нырковый двигатель (да самый дишманский, но маленький) замазавшись если выпадет рнг, ещё галистру времени (а если ещё и супер техник) и летать на форсаже со скоростью 1200+ ломая движок в ноль за 8-10+ (с техником хз от 14 наверно) прыжков и платя за это всего 300 рублей. Успев за эти полёты набарыжить торговлей себе капитал. Q(._.Q) Есть в этом прям азарт. Погоня за вот такими моментами. :D
@@Amai-Momo в настройках есть при старте игры при сейв-лоаде события рандомятся или повторяются то что задумано было. ( или это уже в юниверсе. Но согласись мало таких игр которые такие впечатления приносят и реиграбельность имеют огромную ) Приятно было почитать, как поиграл прям ). Кстати, тьфу рейнджер.этот транспорт МОЯ ДОБЫЧА
Когда тянешь конвеер жми R, не нужно страдать. Смотри на подсказки с права, там полезное пишут. Собирать проще через букву V, курсор больше захватывает.
ааа, ты про это. Я не знаю, меня конвейеры по диагонали прям чет в ужас бросают, я как вижу их у кого-то на твиче или ютубе то сразу чувство как в том мемном фильме про экзорцистов "Ну нахер..." =)))
@@AntonGalaktiki Поддерживаю. Но это поможет тебе избежать КРИВУЛЬ, я помню как они тебе не нравились (давно это было). Поможет срезать острые углы. В маленьких пространствах
Привет , а Terra Invicta видел ? Из минусов там есть недавние события , ну можно на это не обращать внимание , хз нужно ли расписывать про игру или нет .
я хз где там он есть, в игре его нет. А если это какой-то фанатский, то естественно, что обнова и весь новый контент еще не переведен. Да и он тут не нужен, читать тут особо нечего и некогда, надо строить и воевать =))
Пытался я в неё играть, но без русификатора не зашло. П.С. Антон! Ты как-то говорил что есть какой-то сайт что игры переводит, там нет перевода на Сферу Дайсона?
я не смотрел, тут это не нужно, читать особо не чего, в основном технические термины, а там все равно на каком языке они написаны. Да есть некоторые описания технологий, но в большинстве случаев можно все понять по ходу дела.
там же по картинкам понятно что куда. Достаточно словарного запаса на уровне "фабрика", "насос", "оружие", "топливо"... Описания читать никто не заставляет, все и так очевидно.
@@naklikal очевидно, это если играл в подобные игры, а я не играл, когда смотришь у Антона то все кажется довольно просто, но когда начинаешь сам, то тут без пол литры не разберешся, хочется поиграть и расслабится, а не вот это, поэтому без русификатора и не зашла.
да, завтра буду его мусолить, а то я что-то упоролся в Сферу Дайсона, 3 раза перезаписывал первые 3 серии, за последние двое суток, пока не решил остановиться на максимальной сложности =))
Лего выживалка, наверное, на этой неделе будет немного, а так все на этот год, скорее всего. Там на новогодние праздники записывать все равно не смогу нормально, поэтому не планирую начинать ничего нового сейчас.
Три года... Антоха, зачем ты это сказал. Целых три года прошло. А я думал, ты только недавно в неё играл. Год, ну два. Только не говори, сколько лет назад ты в майнкрафт играл, прошу...
Даже на дефолтной сложности выносить базы тот ещё хардкор. Интересно будет посмотреть, что будет на макс. сложности. :) А как выносить скопление в космосе я так и не понял пока. Даже на дефолте это что-то нереальное.
если докачаться до плазмы и корветов то снос наземных баз становится предельно легкой задаче с минимальными затратами. А без наземных баз космические загнуться сами, как я понимаю.
@alguri6569 а тебе пушки не надо вовсе, тебе надо только снаряды от них для самого Икара, он ими стреляет куда угодно и по земле тоже. Вылетаешь в космос над планетой, разворачиваешь корветы и они уничтожают реле станции вокруг всей планеты. К тебе прилетает флот из космических ульев и ничего сделать не может так как вся планета покрыта щитом и через время они просто улетают. И у тебя остаются наземные ульи без энергии которые сносятся легко самим Икаром в одиночку с плазмой и мелкими дронами. Дальше повторяешь это сколько надо на всех планетах в системе и в итоге космические ульи остаются без материи и угрозы особо не представляют. Закрываешь все планеты щитами и все. Дальше если хочется убить космические ульи надо уже пушки сделать и уничтожать корабли, потом у них запас материи закончится и они не смогут производить корабли и все. В системах где у тебя нет баз все еще проще, просто прилетаешь и сносишь все реле и все базы на планетах возвращая в каменный век и занимаешь себе нужные планеты.
Я вот попробовал и десяток пушек налегке справляется с 90 кораблями из космических ульев. Так что можно и поставить, чтобы не тратить много энергии на реген щитов =)
Серия Х , Elite Dangerous ммо с возможностью соло , в эпике раздавали даже а дальше уже старые игры хотя и не сказать что галактика в огне новая . Darkstar One , Freelancer , Starpoint серия Хотя на всякий случай напишу No Man's Sky и Avorion вдруг ты каким то образом пропустил
@@AntonGalaktiki ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%86%D0%B0%D1%80 немного самообразования нникогда не вредно. это официальное "отечественное" название звезды
Немного логики не повредит: "прочитать" и "перевести" это разные вещи. Ты же написал "Прочитать". Твоя претензия имела бы смысл если бы ты написал "Перевести Мицар как мизар - это надо постараться..." но я и не пытался переводить, так что логика вышла погулять из твоего сообщения. Зато поумничал, молодец =)
Поправлю автора не факторио зародил этот жанр, а майнкрафт, в частности модификация под названием Грег теч, то что доступно в факторио или в любой другой игре про автоматизацию и заводы и близко не стоят к Грег течу, на одно его прохождение может уйти от 2к часов у опытного пользователя так-что как-то так)
Жесть, 3 года прошло. Совсем недавно же было =)
С языка снял)
@@Mongoose_Fess Что снял ?)
У меня, как у экс-факторника, сердце на секунду замерло, когда три исследовательские лаборатории друг на друга встали 😅
Спасибо, снова интересная игруха!
3 года? Чтооо, я думал это не так давно было... Спасибо за видео
Подсказка, чтобы собрать все лежащие предметы на земле, нагните камеру чтобы видеть горизонт земли, плоскость и проводите присоской, тогда получится что вы проводите не круговую область а длинную прямоугольную область
К ящику в конце линии с патронами на 33:30. Не хочу показаться душным, но буфферные хранилища обычно ставят ПЕРЕД потребителями, чтобы обеспечивать их бесперебойную работу :)
Буфер тут - сам конвейер, а ящик лишь для удобсва сбора.
Тоже резануло глаз. Какой смысл в сборе в ящик в конце линии я не понял. Если остановится добыча руды, то патроны перестанут создаваться, ящик будет забит, а толку ноль, т.к. пушки встанут.
Слева от заправки топливом персонажа есть кнопочка стрелочка, она включает автоматическое пополнение топливом персонажа, начиная с листьев, брёвен и тд
Антоха моге́т ) сразу на харде, с обоих ног на поглощение Галактики )
Я как раз не слишком давно вспоминал про Дайсон. С удовольствием посмотрю
неужели 3 года прошло? такое чувство, что совсем недавно это было
Я голубой гигант, Антоха, только дай мне знать где ты находишься, дай знать... 😂
Успеха в прохождении. Не забрасывай прохождение пожалуйста
Хороший подбор игр, а то смотреть и спойлерить сюжетки не хочется, а тут прям раздолье)
Это будет эпичная битва! Пока Антон не разовьётся нормально😅
Вот как Антоха это делает? Только решил пересмотреть прошлое прохождение по этой игре, а тут внезапно новое! И не в первый раз такое. Может.. стоит начать пересматривать прохождение по CDDA?
Я забросил CDDA и теперь играю только в отвлетвление - Cataclysm Dark Days Ahead - Bright Nights.
Обалденная игра. Дважды начинал и так и не закончил 😂
Дошел, кажется до фиолетовых или до белых лабораторных кубов, а потом стало слишком нудно )
а сферу строил? Это же самый кайф =)
@@AntonGalaktiki в зачаточном состоянии была. Меня немного деморализовало то количество ресурсов, которое надо, чтобы ее отстроить
Ух ты! Недавно пересматривал твоё старое прохождение данной игрули, ожидаю вальхейм.
Спасибо за хорошие видосы и когда верношся в X4 там уже скоро выйдет новое дополнение
Абалдеть у меня 12.12.23 стало уже 10 лет как я подписан на канал Антохи)
Здраствуй.Спасибо за виде по этой игре.Интнресно очень,да ещё и на такой сложности.
Антоха красавчик, как обычно радует нас хардкором :). Думал что поиграть, сферу или с новым длс варталес начать, посмотрев этот видос и выбрал сферу. Макс сложка выглядит люто, кажется дарк фог развивается быстрее Антохи 😅видел на средней почти пассивные атаки, но когда стримлер пошел ломать базу ему там тавера вражеские показали кто тут главный, интересно глянуть как на макс сложке будут ломаться базы даркфога и сколько их будет уже к тому моменту. Ждемс новых видосов!
Уже 3 года прошло😳
Вроде так недавно запускали кучки спутников для начала сферы, а тут вон оно как
Подсказка, двойной клик по аудитор его закрывает, чтобы не слушать эти его разговоры.
И вообще его можно в настройках выключить
Воу, воу! Не ожидал, что до релиза играть будешь =) Удачного трая!
Наконец-то дожил😢 прошлый финал был великолепный конечно 🥲
Это же снова дайсон 😱😱😱
три года?! 🤯 столько лет прошло жесть ощущение будто в прошлом году играл.
Враги?!
так 🚬🗿 надо переварить
Надеюсь они сделали возможность отключать врагов ~
два+ года :)
Еее! Супер-Мега прохождение!
Помню первый Сферы, классная игра была, интересно что же там разрабы наворотили с введением боевой системой
Этот ролик сделал мой день, спасибо
ОНИ РАЗМНОЖАЮТСЯ! Страшно, вырубай!)))
Когда выйдешь в космос на всех планетах будет по сотне форпостов Темного облака?)
Одобряю. Как дойдешь до проектов, обязательно изучи. Сразу рекомендую проекты с расчетом скоростей конвееров. Плавильни, сборщики, нефтепереработка. Так сразу можно учесть логистику, энергию, оборону. Ты облегчишь себе игру в миллиард раз. Мало того, что по нажатию кнопки куча всего ставится, но ты будешь знать сколько оно жрет ресов и энергии и сколько вырабатывает. Конечно, если запишешь все это в описании проекта.
Проекты имеют гибкость при размещении, если не ставится, пробуй широтой выше или ниже.
Под конец проекты не имеют ограничений объектов. Разве что жилы на планетах по разному лежат, конечно.
Удачного прохождения!!! С залипанием наблюдаем
Надеюсь, что не вынесут и игра не надоест до момента, когда будет построена сфера Дайсона вокруг самой большой звезды!
Удачного прохождения!
upd: на ящики лучше сразу ставить ограничения, иначе, например лент 1 лвл, будет дофига (тысячи и тысяи), а столько в общем-то не надо
upd2: имхо, зря на таком уровне сложности - по геморности на рампант из Фактории похоже, а это через гемор и преодоление. По скорости восполнения агро тут каждую шахту с боем ставить придется. Что же будет потом ...)))
я в факторке играл на сложном боевом режиме и тут намного проще. Там реально по таймингам надо развиваться, чтобы успеть выйти в огнеметы, арту и так далее до того как пойдут новые виды местных жителей. А тут, во всяком случае на планетах, все намного проще и через несколько серий я упрусь в ограничение по количеству врагов. Хотя, может, это на какое-то время будет, но больше 180 противников в атаке я не видел на протяжении долгого времени, может дальше будет больше, хз. Ну и пока что ясовсем не уверен с космической частью, там может будет посложнее =))
@@AntonGalaktiki еще не смотрел все серии, но "будем посмотреть" )
Моральный лайк за эту игрулю!
Антоха Спасибо За видосик, Давно уже тебя не смотрел =)
Классная игруха, но я пока ее откладываю. Там когда-то должна выйти большая обнова в Факторио и вот в нее уже можно засесть)
Кстати, не думал насчет прохождения Факторио, когда там обнова выйдет?
обнова в факторке выйдет ближе к концу 2024
@@PsyhoBelka я думал раньше(
@@BaturaAlex в каком из FFF разрабы упоминали, что они начали работу в августе и им по идее нужен год. но чтоб не давать ложных надежд сказали что скорее всего ближе к концу осени релиз будет
Наконец-то... Дождались!
Я думал следующий трай будет уже после релиза. А теперь даже не знаю.
Крутое было прохождение
Надеюсь с обновами не менее интересно будет
Игра напомнила мне Planetary Annihilation Titans, с глобальным модом
Желаю тебе удачи в комментариях, Антоха Галактический =)
Удачи Антон!
Увидел Антоху Неназаписькопательного? Въебал лайк без разговоров.
Попробовал сам на макс настройках. Это жесть какая то. 4 раза заново начинал, каждый раз все лучше и дальше. Но это уже становится как вторая работа. Все время под стрессом. Причем приходила не струйка из юнитов а сразу плотный блоб из 15+ танков и за раз фокусируя, выносил 5+ турелей из 25 под ремонтом и перегрузкой.
В итоге пока бросил на двойной волне по 90 юнитов, так как очевидно стало, что это фэйл
Спасибо за игру, решил только из за тебя попробовать))
Вот только начать ещё не получилось, 2 меня разнести на стадии когда у меня только 4 турели или пулемёты
В момент когда зевнул, ты построил здания друг на друга. Я ахуел.
Спасибо за видос 💪💪💪
Руссификатор может всё сломать, не стоит. И к томуже он ещё не готов, на новое обновление.
Всё хорошо. Но механика сбора лута в виде "закрашивания экрана кисточкой", как в каком-нибудь графическом редакторе, вызвала у меня фейспалм.
там вроде можно настроить автосбор. Ну и там скоро здания сами будут лут собирать =)
Я надеюсь они добавят "звёздные врата" в игру)) а то энергии через край, а перемещение по галактике по старинке...
Джонни, мы что злодеи?
Если подумать то по сюжету мы прилетаем и начинаем несанкционированная добычу прямо под носом у шахтёрской группы.
А разве перед этим они не снесли "нашу" базу? По катсцене в начале игры, я подумал что "мы" практически были в шаге от запуска сферы, но прибыли инопланетяне, и сломали нам базу. Мы сбежали в соседнюю систему, и теперь собираемся захватить галактику построить новую сферу дайсона
Антох, а было прохождение космических рейнджеров 2 ? На высокой сложности , кайфная игра , чёт на канале не нашел
нет, я как-то болел или что-то было, что я записывать не мог и я решил в них поиграть и как-то наигрался тогда, пока не тянет записывать. Тем более, что я как-то не могу себе перебороть и перестать абузить сейв-лоад в КР, поэтому смотреть не очень интересно будет на постоянные загрузки =)
Сейв лоды космических рейнджеров это практически механика игры.
С которой меня воротит. Но ты их используешь даже если раздражают. Когда ты узнаёшь что убивая в разных порядках корабли в чёрных дырах выпадает разное, и если ты выбрасываешь вещь тоже, а тебе выпадает подрят на старте биомир, или +2 слота для оружия. Когда у тебя ещё ничего нет.
Если более что-то простое то с помощью сейв лода всегда смотрю насколько апгрейдятся вещи в научной базе. Ну то есть... Если бы оно показывалось просто... А потом ещё осознание. Когда оказывается если вначале делаешь апгрейд. А потом ставишь микромодуль цифры одни (меньше). А когда вначале микромодуль и потом апгрейд (видимо добавляется база я хз) получаются больше. Или ещё ситуации когда квесты на защиту (даже на минимум времени), взял а именно в этот момент на систему напали и разнесли вообще всё, ну или корабль в этот же ход убили.
Без сейв лодов хз как играть, на высоких сложностях особенно. На ранних стадиях игры, много переменых которые могут пойти не так как, да впринципе и не только на ранних. Ролл артефактов, нападения и захват систем, или взрыв тебе нужных станций.
Сам выше тяжёлой никогда не пробовал но офигивал от людей (которые сидят выше и гигачад сверхлюди машинные разумы 500%) которые ради идеального рнг, генерят всё и вся порой больше чуть-ли не дольше чем потом длится игра. И не понимал почему так. Но прошло время и понял.
Когда у самого стартовый участок карты мог генерится без военок, или по 3 звезды на сектор или ваще мем с двумя пиратками в одной системе. Я даже не знал что такое может быть. F12 скриншот. А потом пираты всё съедали за пару лет. Была обратная картина, когда в одной системе 2 военки. Но все соседи Малоки (Я стартую с человека наёмника) то есть с покупкой шмота будет полный ужас. Сам начинал играть раз 400-500 разными комбинациями и очерёдностью действий, папка сейвов игры (не только лишь из-за абузов) весит наверно гигабайт. Возвращаюсь в игру постоянно. На протяжении 4-5 лет. Игра душевная, в ней есть атмосфера. Но с этим рнг порой ну такая дичь. В хорошую сторону тоже бывает... Иногда.
Был пушечный ран (но с модификациями об этом ниже) в котором я на раних стадиях программой выбросил (сейвлодами) из доминатора торпедный аппарат на первых годах и капец раскачался на них же всё больше и больше наращивая эти аппараты. Еле поднял 3-им тиром (вроде) захвата (добытый тоже колдунствами) апгрейднутым уже не помню но впритык. Аля. Торпедный аппарат 119 вес, а захват + модуль 121 (рандомные цифры из головы) этот ран был где-то 19 лет.
Есть моды от игроков которые с одной стороны что-то делают в положительную сторону. А где-то даже больше поощряя эти сейвлоды,, и не только с этим связанные абузы. Или меняя баланс (тоже на мой вкус не в ту сторону) Пробовал их, доиграл 1 раз только где-то 20 лет, не понравилось снёс. А ещё осознал что ачивки стима сломаны. Если переносишь сейвы с системы на систему (переустановка винды) или и если запускал что-то с модами и даже когда начал новую игру что-то ломается и не работают. До сих пор ничего не выполняется. Хз никак не починить.
В сумме из этих 500 игр, я 2 раза дошёл если так можно сказать до лейта, когда уже все тиры экипировки максимальные, на твоей научке буквально есть всё, ноды ты всасываешь сотнями, жонглируешь микромодулями от скуки во всё что движется. Собрал как хомяк все корпуса. Экспериментируешь делая апгрейды по ляму и всё в таком духе.
Собственно 2 рана, 20 лет и было, где-то лет 5 назад (реальных) где-то 30-40лет... неуверен. Но не разу так и не закончил игру. А ещё невероятный факт. За всё это время (только в ране с модификацией 20-ти летней 1 раз). Я даже не знал что в игре есть Транклюкаторы. Роботы которые летают под твоим контролем. Узнал это из видосов ютуба... И как же офигел. Что НЕ РАЗУ он мне не выпадал. Я просто не знал что такое есть в игре. И насколько я осознал его полезность это невероятный стартовый пылесос, который капец тебе помогает в лутинге после всех замесов. А потом я почекал видео. А там люди их батальонами (и абузят и сейвлодят что-бы наплодить нужной расы, через бесконечные чёрные дыры от босса и всякое всякое) делают из них и анигиляторов, и сборщиков, и спидованых летунов со скоростью в 1000+ у меня аж глаза на лоб полезли.
Чёт меня разнесло немного. Хотел просто сказать что я бы посмотрел от Антохи Космических Рейнджеров. А сейвлоды ну... Не отъемлющая часть игры. Хм... Пока всё это писал. Опять захотелось в это погрузится. Пойти поролить что-ли второй быстрый корпус с 400+ вместимости на +150 скорости + нырковый двигатель (да самый дишманский, но маленький) замазавшись если выпадет рнг, ещё галистру времени (а если ещё и супер техник) и летать на форсаже со скоростью 1200+ ломая движок в ноль за 8-10+ (с техником хз от 14 наверно) прыжков и платя за это всего 300 рублей. Успев за эти полёты набарыжить торговлей себе капитал. Q(._.Q) Есть в этом прям азарт. Погоня за вот такими моментами. :D
@@AntonGalaktiki да интересно , на 300 % ну будем ждать вдруг надумаешь 😎
@@Amai-Momo в настройках есть при старте игры при сейв-лоаде события рандомятся или повторяются то что задумано было. ( или это уже в юниверсе. Но согласись мало таких игр которые такие впечатления приносят и реиграбельность имеют огромную ) Приятно было почитать, как поиграл прям ). Кстати, тьфу рейнджер.этот транспорт МОЯ ДОБЫЧА
Я ТАК И ЗНАААЛЛ АНТОХА ТОЧНО МИМО НЕ ПРОЙДЕТ! УРАА
Для любителей фантастики почитайте серию книг "мы легион мы боб")
Удачи в прохождение)
Обожаю видосы Антохи 🥰
Только хотел спросить будет ли DSP, а он уже тут)
Жду факторку
Ооо! Это мы смотрим.
Только сегодня думал, а будет ли? Спасибо.
Удачи!
Осталось дождаться x4 за онли боронов
вот это нежданчик)))
УДАЧИ!!!
ого. прикольная игра давай. давай продолжение
Игра заиграла новыми красками. Прям смысл появился отстраиваться.
А название то какое бодрое )
Когда тянешь конвеер жми R, не нужно страдать. Смотри на подсказки с права, там полезное пишут. Собирать проще через букву V, курсор больше захватывает.
а где я страдал? оО
@@AntonGalaktiki Конвеер можно по диогонали тянуть. Когда из добытчека тянул, пришлось переставить ветряк.
ааа, ты про это. Я не знаю, меня конвейеры по диагонали прям чет в ужас бросают, я как вижу их у кого-то на твиче или ютубе то сразу чувство как в том мемном фильме про экзорцистов "Ну нахер..." =)))
@@AntonGalaktiki Поддерживаю. Но это поможет тебе избежать КРИВУЛЬ, я помню как они тебе не нравились (давно это было). Поможет срезать острые углы. В маленьких пространствах
Как просил - удачи тебе в комментариях!😁
Удачи:)
Желаю удачи ))
Удачи тебе ,😊😊😊
Привет , а Terra Invicta видел ? Из минусов там есть недавние события , ну можно на это не обращать внимание , хз нужно ли расписывать про игру или нет .
видел, но играть не планирую. В частности именно из-за того что там есть те самые "недавние события" мне их и в реале хватает.
Насчет вступления, планируешь проходить homeworld 3? В феврале планируется выход.
да, наверное
Однако, когда в сфере Дайсона противники появились? Я особо за игрой не следил, но она же вроде чисто строительная была.
Там есть давно русификатор? Или принципиально их не используешь, чтоб учить английский в играх?
я хз где там он есть, в игре его нет. А если это какой-то фанатский, то естественно, что обнова и весь новый контент еще не переведен. Да и он тут не нужен, читать тут особо нечего и некогда, надо строить и воевать =))
Пытался я в неё играть, но без русификатора не зашло.
П.С. Антон! Ты как-то говорил что есть какой-то сайт что игры переводит, там нет перевода на Сферу Дайсона?
я не смотрел, тут это не нужно, читать особо не чего, в основном технические термины, а там все равно на каком языке они написаны. Да есть некоторые описания технологий, но в большинстве случаев можно все понять по ходу дела.
там же по картинкам понятно что куда. Достаточно словарного запаса на уровне "фабрика", "насос", "оружие", "топливо"... Описания читать никто не заставляет, все и так очевидно.
@@naklikal очевидно, это если играл в подобные игры, а я не играл, когда смотришь у Антона то все кажется довольно просто, но когда начинаешь сам, то тут без пол литры не разберешся, хочется поиграть и расслабится, а не вот это, поэтому без русификатора и не зашла.
А вампиры будут закончены? Там вроде один босс остался.
да, завтра буду его мусолить, а то я что-то упоролся в Сферу Дайсона, 3 раза перезаписывал первые 3 серии, за последние двое суток, пока не решил остановиться на максимальной сложности =))
удачи )
Привет) Отличный выбор игры)
привет, Котовар, спасибо =))
Хубики 😊
Доброго времени суток! Антон, а что-то будет кроме этого и мевлора - парралельно?
Лего выживалка, наверное, на этой неделе будет немного, а так все на этот год, скорее всего. Там на новогодние праздники записывать все равно не смогу нормально, поэтому не планирую начинать ничего нового сейчас.
@@AntonGalaktiki Точно, нг )) Ну тогда и ладно
Ооо, да! Фигачь!
На тот момент было автоматический название канала, или это мне не показалось?))
В Rogue Trader играть будешь?)
пока в планах нет
Три года... Антоха, зачем ты это сказал. Целых три года прошло. А я думал, ты только недавно в неё играл. Год, ну два. Только не говори, сколько лет назад ты в майнкрафт играл, прошу...
Даже на дефолтной сложности выносить базы тот ещё хардкор. Интересно будет посмотреть, что будет на макс. сложности. :) А как выносить скопление в космосе я так и не понял пока. Даже на дефолте это что-то нереальное.
если докачаться до плазмы и корветов то снос наземных баз становится предельно легкой задаче с минимальными затратами. А без наземных баз космические загнуться сами, как я понимаю.
Только есть нюанс, плазмы не бьют по наземке и низко летящей авиации. И корветы разворачиваются только в космосе.@@AntonGalaktiki
@alguri6569 а тебе пушки не надо вовсе, тебе надо только снаряды от них для самого Икара, он ими стреляет куда угодно и по земле тоже. Вылетаешь в космос над планетой, разворачиваешь корветы и они уничтожают реле станции вокруг всей планеты. К тебе прилетает флот из космических ульев и ничего сделать не может так как вся планета покрыта щитом и через время они просто улетают. И у тебя остаются наземные ульи без энергии которые сносятся легко самим Икаром в одиночку с плазмой и мелкими дронами. Дальше повторяешь это сколько надо на всех планетах в системе и в итоге космические ульи остаются без материи и угрозы особо не представляют. Закрываешь все планеты щитами и все. Дальше если хочется убить космические ульи надо уже пушки сделать и уничтожать корабли, потом у них запас материи закончится и они не смогут производить корабли и все. В системах где у тебя нет баз все еще проще, просто прилетаешь и сносишь все реле и все базы на планетах возвращая в каменный век и занимаешь себе нужные планеты.
Попробую данную стратегию, спасибо :))@@AntonGalaktiki
Я вот попробовал и десяток пушек налегке справляется с 90 кораблями из космических ульев. Так что можно и поставить, чтобы не тратить много энергии на реген щитов =)
Будет меньше 100 серий, судя по одному нолику перед единичкой
ура ура ура
удачи
подскажите космическую песочницу типа galaxy on fire 1,2. Кто знает, то понял что это за шедевры
Серия Х , Elite Dangerous ммо с возможностью соло , в эпике раздавали даже а дальше уже старые игры хотя и не сказать что галактика в огне новая . Darkstar One , Freelancer , Starpoint серия
Хотя на всякий случай напишу No Man's Sky и Avorion вдруг ты каким то образом пропустил
👍
Прочитать Мицар как мизар - это надо постараться...
Вот транскрипция - /ˈmaɪzɑːr/
никакого Ц там нет.
@@AntonGalaktiki ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%86%D0%B0%D1%80
немного самообразования нникогда не вредно. это официальное "отечественное" название звезды
Немного логики не повредит: "прочитать" и "перевести" это разные вещи. Ты же написал "Прочитать". Твоя претензия имела бы смысл если бы ты написал "Перевести Мицар как мизар - это надо постараться..." но я и не пытался переводить, так что логика вышла погулять из твоего сообщения. Зато поумничал, молодец =)
Поправлю автора не факторио зародил этот жанр, а майнкрафт, в частности модификация под названием Грег теч, то что доступно в факторио или в любой другой игре про автоматизацию и заводы и близко не стоят к Грег течу, на одно его прохождение может уйти от 2к часов у опытного пользователя так-что как-то так)
удачи)))
Умеешь же ты хорошие игры выбирать)
Пожелал удачи в комментариях))))
Ура!! Гарного та спокійного будівництва
да это же factorio
антоха автоматический?
👍👍👍
Топ