Благодарю за видео. Процент улучшения энергии геотермалок на месте города Фога зависят от уровня этого города когда ты его уничтожил. Т.е. максимальный процент будет от 30 уровня.
Можно не закреплять планету и искать а на стрелку в том же меню нажать и на автопилоте полететь куда надо) А еще очень жаль что ты не изучил новые майнеры перед переселением, они тебя приятно удивлять)
Перед варпом не надо разгоняться, надо просто отлететь от планеты, пока карта в левом нижнем углу не изменится с вида планеты, на систему. Экономит время на зарядку ядра) А еще при переезде можно под завязку нужными ресами забить логистические слоты, туда очень много влазит про запас)
Антон: «по идее, пока мы энергию не дадим - они атаковать не будут» Я, которого сворм тр…нул раз двадцать при попытке осады на ранних стадиях: «хехе, дааааааааа, не будут 😅😅😅😅😅😅”
По поводу ориентирования в космосе. Можно ткнуть на планету на карте и выбрать пункт «не помню как называетсяэ», чтобы от меха к планете прочертилась навигационная линия, по которой потом легко выбрать нужное направление полета в космосе
ура, первая Антохина серия в новом году!) с новым годом и удачи!) ЗЫ может, после DSP, глянешь на игру по имени меха?;) там круто - вылазишь из шаттла - и давай каменный топор исследовать!))
Ракетницы топ, они могут автоматически атаковать космические штуки дарфога ( по умолчанию это отключено), причем в хорошем радиусе, закрываешь планету сетью сигнальныйх башен не плотно совсем и планета закрыта доя даркфога
Это фигня полная. После обновы совершенно бесполезная, потому что щитом закрыть планету намного эффективней. На щит не будут прилетать новые реле вообще и не надо постоянно тратить ракеты отстреливая прилетающие реле, которые еще и угрозу поднимают у космических ульев, что в итоге выльется в постоянные атаки из космических ульев. Вообще после перехода на плазму ракеты нужны разве что для зачистки новых планет от отключенных баз, в других случаях они бесполезны.
Антоха спасибо за видос. Щиты не обязательно до белого покрытия доводить, у меня 8 штук защищают от колонизаций даркфога, космоульи можно на безопасном расстоянии рассматривать спокойно, ты близко подлетел :) и с ними не оч понятно, отрезав от планет в родной системе, они долгое время отправляли на меня корабли, агрясь на сферу дайсона, каждый улей ворует около 10% энергии сферы, может они с нее кормятся хз :) Дойдя до атак по 100 кораблей с улья, надоело это безобразие и положив в карман 4000 корветов и 1000+ дестроеров, зачистил систему (технологии все до белых апнуты+ те что не бесконечные на флот апнуты и за белые) хватило в притык флота на 3 улья, да во время боя новые корабли не спамились, в системе где улей кормится с планет надо в 2 раза больше флота просто и так же легко чистится, тут больше сказался нерф как по мне, до обновы у 30лвл кораблей было по 30000 хп вроде как помню со стрима, сейчас 7000. Космобой выглядит приятно, надеюсь разрабы будут развивать эту тему и через годик-два вернемся вновь :)
Антон, гигант звезда или не гигант это зависит от возраста звезды. Почти любая звезда со временем станет гигантом. А вот масса важна. 48 масс солнца эта звезда гораздо мощнее чем 5-8 масс солнца. И светимость в игре это не 1.5 на 1500 светимостей солнца. Хотя в реальности это цифра вполне может быть 1.5 млн светимостей солнца у голубых гигантов.
Щиты не дают ставить новые базы, так что как тогда плодить дырки под геотермалки. Вообще нужно как можно быстрее начать строить сферу. Она много энергии даёт. И там есть новое жёлтое топливо. Это просто пушка.
А я себе нарандомил сид с синим гигантом радиусом почти 20, массой 40, с тремя планетами и без Дарка. Жаль только чтоб туда добраться, надо дойти до варпов.)) Если кому-то будет интересен сид, то через пару дней смогу скинуть.
Боже а я пытался флотом корветов атаковать ульи... Они выпускали по 500 кораблей каждый. Я не понял без тебя как правильно использовать корветы, спасибо)😂
лучами только со сферы в системе где сфера есть. А дальше вроде только тарнспортниками или акумы возить или энергиячейки дальше крутые будут для портативного солнца, вроде.
@@AntonGalaktiki Спасибо, а то я исследовал эту штуку которая аккумы заряжает и подсказчик чёт там начал рассказывать что мол вы открыли способ передачи энергии. Я подумал что эти зарядники ещё и передавать как то могут её на расстояние, и так крутил их и сяк - не выходит каменный цветок.
в общем насмотрелся я и купил... начал с простого, в базовых настройках, простую систему с куче ресов... и вот играю и понимаю, основной прикол в высокой сложности, это то, что крафтить большую часть ресурсов тебе не нужно, а крафт вот этого всего оооооочень утомляет... если точнее, не просто утомляет, а его сделать не реально, на планете нет титана, нет кремния, нет еще какой-то фигни... энергии просто не хватает от слова совсем... вот пытаюсь разобраться как запускать солнечные паруса, если покажешь буду премного благодарен... придется переигрывать думаю
0. Если что, то можно скрывать интерфейс по F11 - первое нажатие скрывает интерфейс, второе Икара, ещё одно возвращает всё как было - удобно для снятия скриншотов всяких красивостей. 1. 19:51 для удобной навигации можно было нажать на кнопку Indicator - появится пунктирный указатель до цели. Это удобно и для внутрисистемной навигации, чтобы не высматривать планету по всему небосводу =) 2. А откуда ты берешь снаряды для плазменных турелей? Или это всё со старых запасов? (просто я начал новую игру после патча и приходится тот же графен для углеродных нанотрубок (для синих проводов, которые на фиолетовые кубы идут) делать самому из кислоты и топлива - без кислотного океана тяжко. А на соседней планете, где стоит аванпост приходится кроме титана добывать ещё и кремний - все запасы быстро проелись. Чую, что мне придется просто пережидать космические рейды, сидя под планетарным щитом =) 3. В системе где будет сфера идеально бы найти планету с приливным захватом (Tidal lock), которая не вращается, чтобы пулять паруса постоянно - ачивка: "запустить 100 тысяч парусов". 4. 17:48 Эффективность добычи исследуется по убывающей полезности (процент считается от остатка по формуле: 0,94 в степени Числа Исследований). Поэтому чтобы снизить расход руды при добыче хотя бы до 0,5 нужно провести не 9 исследований, а 12. В стиме даже ачивка есть: "Снизить потребление руды при добыче ниже 15%" - а это 31 исследование - куча кубов, вкинутых в эту ветку... А если хочется сделать жилы руды "бесконечными", то придется и 100-150+ исследований в этой ветке провести. =) 5. 24:42 Напомнило как в Eve online я ниньзя-сальважил - подсканом определяешь направление до обломков, а потом с пережогом капы подварпываешь на фрегате, делая в полете букмарки. А потом уже долетаешь в обычном режиме, делаешь финальную буку и пересаживаешься на луталку-сальвагер. Забавная штука. (конечно всегда можно высканить агент-раннера и приварпать к нему и с покер-фейсом сальважить обломки, которые он сделал - это не криминал, но некоторые обижались и ругались в локал, один даже атаковал меня и умер потом от Конкорда, хе-хе) 6. 1:07:38 Планеты ранжируются от 400 до 1600 местных метров в диаметре (разрабы пишут, что на самой большой планете можно впихнуть до 100 тысяч заводов) 7. 1:10:14 А разве покрытие считается только по густым полям? У тебя в показателях указано покрытие в 98% уже. Может слабо-синий тоже считается рабочим полем?
Достаточно поменять логику их поведения, чтобы ульи не бросали новые релеи без защиты рейда и агрились на планеты, закрытые щитами, если оставить их совсем без питания в системе. Ну и "затмевающие крепости" ждут своей активации.
К сожалению отличается чтоб расширить свою експанисию пока что нету быстрого и ефективного метода зачистки систем от фога, один фиг тебе надо тартить на каждую планету 1-2 часа чтоб ее зачистить если там паланетарок больше чем 3-5 и как раньше не получиться прилететь поставить зарядники и добывалки-ковырялики, сейчас тебе или щитами или сигналками с ракетами над забивать планету, щиты енергию требую а сигналки просто построить их по всех планете... эт всетаки 1200% а не 100% где ты можешь на своей ноге с дронами все зачистить, а от кораблей отбиться флотом
Спасибо за видео. Замах прямо на сериал - "после череды тяжёлых битв, у повстанцев закончились ресурсы для массовых сражений, и они удалились в неизведанные регионы Галактики, чтобы заново отстроить производство и возродить свой флот" ))) Очень жду 2 вещей: продолжения сериала и добавки от разрабов, чтобы быстрее чистить планеты и сами системы (как вариант, реализовать создание независимых боевых кораблей, которые смогут сами атаковать системы).
Одно для меня непонятно. Кто в этой игре агрессивный захватчик?)))) Забавно, что в первом прохождении брезговал тесла башнями, которые заряжают меха и с большей дальностью коннекта. А теперь то, теперь)
да и в этом я пару раз ими пользовался, просто потому что расход энергии вырос за счет выстрелов и дронов, а изучить более быструю зарядку я еще не успел. Когда изучатся эти технологии то уже и не нужна зарядка через башни будет. Но и в прошлом прохождении я шину не строил, а теперь-то, теперь! Ахаха =)) Хотя, эту шину мы больше не увидим никогда, кажется.
А если укрывать щитами только геотермалки, будет ли рой сверлить новые дырки в других местах для геотермалок? Если да, то так можно разгонять планеты по количеству геотермалок.
рой как-то рандомно посылает новые реле, часть на старые дырки встает, а часть новые дырки делает. Но да, так можно фармить места под геотермалки. Но смысла я чет не вижу в этом.
о я тоже думал планету с 25+ планетарными базами сделать как фармилку для даркфога, но в итоге я придумал хитрый план по захвату ее и в итоге я всетаки осилил. Сделал принт на 12 ядерках и сундуком для топляка, и просто покругу застроил лазерами с ремками и сигналками, разворачивается этот чертеж чет секунд за 20, предварительно все релейке хлопнул, если есть адекватно места поставить ракеты и сигналками пушить базы это всетаки проще с учетом если зачистить все релейки заранее, вот только как бороться с флотом в системе где у тебя нету щитов, для меня это вопросик конечно
у тебя на каждой планете есть дырки под геотермалки, просто ставишь пару геотермалок и 1-2 щита, чтобы их накрыть и ставишь много пушек. На более поздних этапах игры можно рой дайсона запустить, чтобы агрессию набирать у ульев, для того чтобы они быстрее материю на корабли потратили.
@@AntonGalaktiki что за рой дайсона? Я вот тоже по твоему примеру решил перехать, а там в каждой системе по 3 улья и на планетах от 15 планетарок, уровень пока ХЗ но в соседнем секторе от старта был 20й лвл у баз на планетах, я вот смотрю на твои 10е базы и такой, а мне можно также... у меня правда наиграно на сейве 84 часа из которых я 20 стоял чисто АФК технологии изучал. Птылася как-то просто и не пренужденно фог запинать... Но в итоге что нам даст не производство ульями кораблей, да ничего уних как будут стоять в 3к лиц так и будут стоять, я он вкачал себе 2 строчки флота+все апгрейды до белых матриц и угробил 1к дестроеров и убил всего 500 юнитов на улье... Такое ощущение что надо ждать обнуву с станция боевыми или еще какими юнитами, в последнем паче же сделали так что ратници + плазма не может атаковать юнитов в хайве, а так было бы удобно их притащить к планете и с планеты развалить(
Рой это когда просто паруса запускаешь, до того как они в саму сферу вставляются. Не производство ульями кораблей для атаки игрока даст нам все что нудно, а именно возможность строить сферу дайсона для получения большого количества энергии. Ульи просто декором будут, если не смогут строить корабли для атаки, потому что угроза от сферы будет набираться при строительстве сферы или при использовании парусов. И пусть себе там висит флот в 3к, он же не нападает на игрока, ну если к нему в гости не летать.
@@AntonGalaktiki кста смотрел видос, чел отрубил все оружие на икарусе и дронов всосал в себя, просто летал улий разглядывам а ему как-буд-то пофигу. Дак улики жрук 25% енергии твоей сферы, у них же есть модули на хайфе фотон ресиверы...
вот у тебя на улье написано 6 реле стейшен и 1 сид, вот у меня такая же шляпа, енергия у них есть, у одного улия осталось 4 материи но чет он себя чувствует в здравии...
@@AntonGalaktiki я поставил релейки сбивать на подлете на ракетных, постоянно какой-то срут по 60-80 кораблей вот уровень ульев встал на месте 30й может это максимум хз
30 это максимум уже. А ты не смотрел что у них с материей, там конечно близко подлететь надо и загрузиться потом ибо помрешь почти сразу. Но так понятно станет расходуют они материю на постройку кораблей или нет.
@@AntonGalaktiki я после пересиления еврейского народа на другой конец галиктики, часов через 10 возвращался на родину иследования остановились, пофиксить, заодно и глянуть че с уликами, материи у одного 0 а остальных так было в падлу в 5 утра. Хз я думаю вынести улики в системе где буду строить сферу
@@AntonGalaktiki Аа, понял спасибо. Но самый большой радиус сферы и так генерирует сотни гигават. Этого хватит чтобы застроить десятки планет полностью. И как я понимаю можно строить сферы внутри и снаружи существующей сферы, и это не влияет на количество получаемой энергии. А когда открываешь золотое топливо то вообще сказка. У него эффективность 2300% если его пролифтлировать.
suffocatedmode=ON Это транскрипция "английского" произношения. В кавычках - потому что происхождение названия арабское и там скорее "З" чем "Ц". Но в русском языке Дзету Большой Медведицы принято называть через "ц" - Мицар. suffocatedmode=OFF
Именно, с арабского оригинала именно Мизар. Ну и тот Мизар, который в Большой медведице это голубой карлик, если я не ошибаюсь, и в игре это не он. И еще, когда-то было принято и Доктора Уотсона Ватсоном называть, так что то что где-то, кто-то Мизар называет Мицаром, непонятно с какого перепугу, это такое. В любой момент может придти зануда в органы которые правилами чтения и правописания занимаются и сказать, что "все фигня давай по новой", а не так как принято было кем-то раньше. Поэтому все подобные разговоры это пыль... космическая, пустая и бесполезная =)
@@AntonGalaktiki мы ж не арабы, звезда называется Мицар, и космический корабль из EVE называется Цирнитра, а не Зирнитра, я бы еще примеров привел, но не помню. В транскрипции Z не всегда З, а еще и Ц...
@@KarTsoran в данном случае транскрипция именно З, МиЗар. На вики по Масс Эффекту написано Зирнитра, поиск в гугле по Цирнитре предлаает искать именно Зирнитру =)
Куда ж без критиков, ага. 1) На планету стандартного размера нужно 8 щитов. Ту красоту, что ты наворотил, даже смысла не вижу комментировать. 2) Как уже писали - пора бы научиться ставить метки на планеты, куда ты планируешь лететь, бесконечные метания в поисках нужной планеты тратят кучу твоего и зрительского времени. 3) Игнорирование связки ракетных + сигнальных башен. Суета с беготней по планете, расстановкой лазерок и всей сопутствующей инфраструктуры - излишня.
1) И щит полностью белый? Или в пятнышко, с синими промежутками? Я слышал, что синие дырки это плохо. И как узнать стандартная планета или нет по размеру? 3) Это предельно очевидно, но если много лишних ракет есть, а я их давно не произвожу. Но кэп как бы намекает, что у меня есть энергия для лазерок и сильные снаряды для пушек. И никакой суеты.
@@AntonGalaktiki 1) Щит закрывает всю поверхность. Понятно, что белый только над местом установки самих зданий. Синий - это плохо только если планету будут много и часто долбить. Но ты же щит ставишь для борьбы с экспансией улья прежде всего. 1.1) Про размер планеты - не учёл, что ты играешь в ванилу. Там все планеты стандартные - в районе 300. 3) Вопрос эффективности. Ты зачищал суммарно минут 40 то, что раскидывалось ракетами и сигналками за 5-10. Какой смысл в мощных пушках, если они проигрывают в данном конкретном случае? Ракеты не производятся? Зря, более универсального оружия в игре нет. Только они бьют по любому горизонту. Для фарма Улья, наверно, есть пушки и получше, но для расширения и зачистки - безусловно, топ.
То чувство когда писал долгий ответ и ютуб выдал ошибку при его публикации... Так вот, более короткий вариант -) 1) Долбить планету будут больно и часто, когда в сферу выйду, а в нее придется выйти уже скоро ибо энергии не хватает. Так что практично сразу щит разместить нормально. Куда именно полетят непонятно пока, потому закрываю все планеты, так чтобы четко было везде =) 3) Да, это понятно. Мне для обороны нужны были пушки, так как они намного эффективней чем ракеты в обороне. А так как с ресами напряг был на стартовой планете то я давно перестал ракетами заниматься, у меня там осталось какое-то количество старых не улучшенных ракет, но я не уверен что мне бы их хватило. И вариант с пушками, улучшенными снарядами и лазерными башнями мне показался более надежным.
@@AntonGalaktiki По первому пункту не убежден, но посмотрю развитие, возможно, я ошибаюсь. Хотя факт расстановки щитов как бог на душу положит - не отменяет ) По третьему - аргументировано, вопросов нет.
Благодарю за видео.
Процент улучшения энергии геотермалок на месте города Фога зависят от уровня этого города когда ты его уничтожил. Т.е. максимальный процент будет от 30 уровня.
Крутая информация.
Можно не закреплять планету и искать а на стрелку в том же меню нажать и на автопилоте полететь куда надо) А еще очень жаль что ты не изучил новые майнеры перед переселением, они тебя приятно удивлять)
Перед варпом не надо разгоняться, надо просто отлететь от планеты, пока карта в левом нижнем углу не изменится с вида планеты, на систему. Экономит время на зарядку ядра) А еще при переезде можно под завязку нужными ресами забить логистические слоты, туда очень много влазит про запас)
чтобы быстрее улететь от планеты надо ускорится =))
@@AntonGalaktiki так не на полный парус и всю энергию, там отлететь надо буквально чуть-чуть)
Антон: «по идее, пока мы энергию не дадим - они атаковать не будут»
Я, которого сворм тр…нул раз двадцать при попытке осады на ранних стадиях: «хехе, дааааааааа, не будут 😅😅😅😅😅😅”
По поводу ориентирования в космосе. Можно ткнуть на планету на карте и выбрать пункт «не помню как называетсяэ», чтобы от меха к планете прочертилась навигационная линия, по которой потом легко выбрать нужное направление полета в космосе
ура, первая Антохина серия в новом году!) с новым годом и удачи!)
ЗЫ может, после DSP, глянешь на игру по имени меха?;) там круто - вылазишь из шаттла - и давай каменный топор исследовать!))
Ох, Антон, спасибо!
Ракетницы топ, они могут автоматически атаковать космические штуки дарфога ( по умолчанию это отключено), причем в хорошем радиусе, закрываешь планету сетью сигнальныйх башен не плотно совсем и планета закрыта доя даркфога
Это фигня полная. После обновы совершенно бесполезная, потому что щитом закрыть планету намного эффективней. На щит не будут прилетать новые реле вообще и не надо постоянно тратить ракеты отстреливая прилетающие реле, которые еще и угрозу поднимают у космических ульев, что в итоге выльется в постоянные атаки из космических ульев. Вообще после перехода на плазму ракеты нужны разве что для зачистки новых планет от отключенных баз, в других случаях они бесполезны.
Антоха спасибо за видос. Щиты не обязательно до белого покрытия доводить, у меня 8 штук защищают от колонизаций даркфога, космоульи можно на безопасном расстоянии рассматривать спокойно, ты близко подлетел :) и с ними не оч понятно, отрезав от планет в родной системе, они долгое время отправляли на меня корабли, агрясь на сферу дайсона, каждый улей ворует около 10% энергии сферы, может они с нее кормятся хз :) Дойдя до атак по 100 кораблей с улья, надоело это безобразие и положив в карман 4000 корветов и 1000+ дестроеров, зачистил систему (технологии все до белых апнуты+ те что не бесконечные на флот апнуты и за белые) хватило в притык флота на 3 улья, да во время боя новые корабли не спамились, в системе где улей кормится с планет надо в 2 раза больше флота просто и так же легко чистится, тут больше сказался нерф как по мне, до обновы у 30лвл кораблей было по 30000 хп вроде как помню со стрима, сейчас 7000. Космобой выглядит приятно, надеюсь разрабы будут развивать эту тему и через годик-два вернемся вновь :)
Антон в одной из первых серий говорил что на паруса и сферу ульи агряться
Есть вещи которые обязательно пролифилировать, это топливо и линзы. У них эффективность в 3 раза повышается.
Антон, гигант звезда или не гигант это зависит от возраста звезды. Почти любая звезда со временем станет гигантом. А вот масса важна. 48 масс солнца эта звезда гораздо мощнее чем 5-8 масс солнца. И светимость в игре это не 1.5 на 1500 светимостей солнца. Хотя в реальности это цифра вполне может быть 1.5 млн светимостей солнца у голубых гигантов.
ВарпАем, крапивА... Ох уж этот Антоха Лингвистический =)))
Варпааем, сегодня мы с тобой варпааем...
Зато как в начале про противников говорил , а теперь вынести и поставить геотермалки на их место и закрыться от них щитами)
рушишь базы на планете, ставишь геотермалку и щит, и ждешь следующую базу для новой дырки под геотермалку =)
да, это вариант, если хочется так упороться.
@@AntonGalaktiki ну это наверное в качестве планеты для запуска деталей сферы хорошо подойдёт, много энергии при минимуме занятого места
Щиты не дают ставить новые базы, так что как тогда плодить дырки под геотермалки. Вообще нужно как можно быстрее начать строить сферу. Она много энергии даёт. И там есть новое жёлтое топливо. Это просто пушка.
6:41 У плазменных башен смайлы так смотрят у основания
очень хотелось бы посмотреть прохождение Soulash 2 (похоже на дварф Фортрес ) 🙏
Спасибо за видос 💪💪💪
А я себе нарандомил сид с синим гигантом радиусом почти 20, массой 40, с тремя планетами и без Дарка. Жаль только чтоб туда добраться, надо дойти до варпов.)) Если кому-то будет интересен сид, то через пару дней смогу скинуть.
Что-то ты метками для навигации (стрелка) редко пользуешься. Постоянно глазами ищешь. Неудобно же :)
Боже а я пытался флотом корветов атаковать ульи... Они выпускали по 500 кораблей каждый. Я не понял без тебя как правильно использовать корветы, спасибо)😂
Подскажите плиз, есть ли способ передачи энергии с планеты на планету посредством каких либо лучей? Или банально только аккумуляторы возить?
лучами только со сферы в системе где сфера есть. А дальше вроде только тарнспортниками или акумы возить или энергиячейки дальше крутые будут для портативного солнца, вроде.
@@AntonGalaktiki Спасибо, а то я исследовал эту штуку которая аккумы заряжает и подсказчик чёт там начал рассказывать что мол вы открыли способ передачи энергии. Я подумал что эти зарядники ещё и передавать как то могут её на расстояние, и так крутил их и сяк - не выходит каменный цветок.
Страшно жить с 8 людьми которые за 2 минуты просмотрели часовой ролик
Мне нравятся тропические планеты(не помню как называются), полные цветов и зелени, они самые красивые
Найдите как они называются))))
в общем насмотрелся я и купил... начал с простого, в базовых настройках, простую систему с куче ресов... и вот играю и понимаю, основной прикол в высокой сложности, это то, что крафтить большую часть ресурсов тебе не нужно, а крафт вот этого всего оооооочень утомляет... если точнее, не просто утомляет, а его сделать не реально, на планете нет титана, нет кремния, нет еще какой-то фигни... энергии просто не хватает от слова совсем... вот пытаюсь разобраться как запускать солнечные паруса, если покажешь буду премного благодарен... придется переигрывать думаю
Спасибо за видео
0. Если что, то можно скрывать интерфейс по F11 - первое нажатие скрывает интерфейс, второе Икара, ещё одно возвращает всё как было - удобно для снятия скриншотов всяких красивостей.
1. 19:51 для удобной навигации можно было нажать на кнопку Indicator - появится пунктирный указатель до цели. Это удобно и для внутрисистемной навигации, чтобы не высматривать планету по всему небосводу =)
2. А откуда ты берешь снаряды для плазменных турелей? Или это всё со старых запасов? (просто я начал новую игру после патча и приходится тот же графен для углеродных нанотрубок (для синих проводов, которые на фиолетовые кубы идут) делать самому из кислоты и топлива - без кислотного океана тяжко.
А на соседней планете, где стоит аванпост приходится кроме титана добывать ещё и кремний - все запасы быстро проелись.
Чую, что мне придется просто пережидать космические рейды, сидя под планетарным щитом =)
3. В системе где будет сфера идеально бы найти планету с приливным захватом (Tidal lock), которая не вращается, чтобы пулять паруса постоянно - ачивка: "запустить 100 тысяч парусов".
4. 17:48 Эффективность добычи исследуется по убывающей полезности (процент считается от остатка по формуле: 0,94 в степени Числа Исследований). Поэтому чтобы снизить расход руды при добыче хотя бы до 0,5 нужно провести не 9 исследований, а 12. В стиме даже ачивка есть: "Снизить потребление руды при добыче ниже 15%" - а это 31 исследование - куча кубов, вкинутых в эту ветку...
А если хочется сделать жилы руды "бесконечными", то придется и 100-150+ исследований в этой ветке провести. =)
5. 24:42 Напомнило как в Eve online я ниньзя-сальважил - подсканом определяешь направление до обломков, а потом с пережогом капы подварпываешь на фрегате, делая в полете букмарки. А потом уже долетаешь в обычном режиме, делаешь финальную буку и пересаживаешься на луталку-сальвагер. Забавная штука.
(конечно всегда можно высканить агент-раннера и приварпать к нему и с покер-фейсом сальважить обломки, которые он сделал - это не криминал, но некоторые обижались и ругались в локал, один даже атаковал меня и умер потом от Конкорда, хе-хе)
6. 1:07:38 Планеты ранжируются от 400 до 1600 местных метров в диаметре (разрабы пишут, что на самой большой планете можно впихнуть до 100 тысяч заводов)
7. 1:10:14 А разве покрытие считается только по густым полям? У тебя в показателях указано покрытие в 98% уже. Может слабо-синий тоже считается рабочим полем?
Слабо синий непонятно как считается и как хорошо защищает, я все же стараюсь чтобы почти все белым было, так мне спится спокойней =))
Избиение младенцев какое-то :D Надеюсь в финальной версии разрабы сделают что дарк фог будет представлять опасность в мид и эндгейме)
Как в Stellaris или в Endless space 2? Прилетает Devastator и разваливает планету на куски =)
Достаточно поменять логику их поведения, чтобы ульи не бросали новые релеи без защиты рейда и агрились на планеты, закрытые щитами, если оставить их совсем без питания в системе. Ну и "затмевающие крепости" ждут своей активации.
К сожалению отличается чтоб расширить свою експанисию пока что нету быстрого и ефективного метода зачистки систем от фога, один фиг тебе надо тартить на каждую планету 1-2 часа чтоб ее зачистить если там паланетарок больше чем 3-5 и как раньше не получиться прилететь поставить зарядники и добывалки-ковырялики, сейчас тебе или щитами или сигналками с ракетами над забивать планету, щиты енергию требую а сигналки просто построить их по всех планете... эт всетаки 1200% а не 100% где ты можешь на своей ноге с дронами все зачистить, а от кораблей отбиться флотом
Спасибо за видео. Замах прямо на сериал - "после череды тяжёлых битв, у повстанцев закончились ресурсы для массовых сражений, и они удалились в неизведанные регионы Галактики, чтобы заново отстроить производство и возродить свой флот" )))
Очень жду 2 вещей: продолжения сериала и добавки от разрабов, чтобы быстрее чистить планеты и сами системы (как вариант, реализовать создание независимых боевых кораблей, которые смогут сами атаковать системы).
В логистику закидывай тоже! 19:31
Одно для меня непонятно. Кто в этой игре агрессивный захватчик?))))
Забавно, что в первом прохождении брезговал тесла башнями, которые заряжают меха и с большей дальностью коннекта. А теперь то, теперь)
да и в этом я пару раз ими пользовался, просто потому что расход энергии вырос за счет выстрелов и дронов, а изучить более быструю зарядку я еще не успел. Когда изучатся эти технологии то уже и не нужна зарядка через башни будет. Но и в прошлом прохождении я шину не строил, а теперь-то, теперь! Ахаха =))
Хотя, эту шину мы больше не увидим никогда, кажется.
@@AntonGalaktiki эх, а я строил шину по экватору через всю планету. Красиво. Бесполезно.))
Ахаха, спасибо за ваши старания. Хорошо что я шину не строил )))
А если укрывать щитами только геотермалки, будет ли рой сверлить новые дырки в других местах для геотермалок? Если да, то так можно разгонять планеты по количеству геотермалок.
рой как-то рандомно посылает новые реле, часть на старые дырки встает, а часть новые дырки делает. Но да, так можно фармить места под геотермалки. Но смысла я чет не вижу в этом.
о я тоже думал планету с 25+ планетарными базами сделать как фармилку для даркфога, но в итоге я придумал хитрый план по захвату ее и в итоге я всетаки осилил. Сделал принт на 12 ядерках и сундуком для топляка, и просто покругу застроил лазерами с ремками и сигналками, разворачивается этот чертеж чет секунд за 20, предварительно все релейке хлопнул, если есть адекватно места поставить ракеты и сигналками пушить базы это всетаки проще с учетом если зачистить все релейки заранее, вот только как бороться с флотом в системе где у тебя нету щитов, для меня это вопросик конечно
у тебя на каждой планете есть дырки под геотермалки, просто ставишь пару геотермалок и 1-2 щита, чтобы их накрыть и ставишь много пушек. На более поздних этапах игры можно рой дайсона запустить, чтобы агрессию набирать у ульев, для того чтобы они быстрее материю на корабли потратили.
@@AntonGalaktiki что за рой дайсона?
Я вот тоже по твоему примеру решил перехать, а там в каждой системе по 3 улья и на планетах от 15 планетарок, уровень пока ХЗ но в соседнем секторе от старта был 20й лвл у баз на планетах, я вот смотрю на твои 10е базы и такой, а мне можно также... у меня правда наиграно на сейве 84 часа из которых я 20 стоял чисто АФК технологии изучал. Птылася как-то просто и не пренужденно фог запинать... Но в итоге что нам даст не производство ульями кораблей, да ничего уних как будут стоять в 3к лиц так и будут стоять, я он вкачал себе 2 строчки флота+все апгрейды до белых матриц и угробил 1к дестроеров и убил всего 500 юнитов на улье... Такое ощущение что надо ждать обнуву с станция боевыми или еще какими юнитами, в последнем паче же сделали так что ратници + плазма не может атаковать юнитов в хайве, а так было бы удобно их притащить к планете и с планеты развалить(
Рой это когда просто паруса запускаешь, до того как они в саму сферу вставляются. Не производство ульями кораблей для атаки игрока даст нам все что нудно, а именно возможность строить сферу дайсона для получения большого количества энергии. Ульи просто декором будут, если не смогут строить корабли для атаки, потому что угроза от сферы будет набираться при строительстве сферы или при использовании парусов. И пусть себе там висит флот в 3к, он же не нападает на игрока, ну если к нему в гости не летать.
@@AntonGalaktiki кста смотрел видос, чел отрубил все оружие на икарусе и дронов всосал в себя, просто летал улий разглядывам а ему как-буд-то пофигу.
Дак улики жрук 25% енергии твоей сферы, у них же есть модули на хайфе фотон ресиверы...
Антоха, с новым годом. Куда пропал Мелвор Идле?
Качается понемногу
А ты будешь опять проходить DYSMANTLE? Вроде там куча обнов вышла, но твое прохождение мне зашло лучше других прохождений стримеров по этой игре.
в ближайшее время нет в планах
А есть 100% уверенность, что космо-ульи загнуться без планетарных ресурсов ? 😅
Без материи они не представляют угрозу, они не смогут строить флот.
вот у тебя на улье написано 6 реле стейшен и 1 сид, вот у меня такая же шляпа, енергия у них есть, у одного улия осталось 4 материи но чет он себя чувствует в здравии...
Корабли новые производит?
@@AntonGalaktiki я поставил релейки сбивать на подлете на ракетных, постоянно какой-то срут по 60-80 кораблей вот уровень ульев встал на месте 30й может это максимум хз
30 это максимум уже. А ты не смотрел что у них с материей, там конечно близко подлететь надо и загрузиться потом ибо помрешь почти сразу. Но так понятно станет расходуют они материю на постройку кораблей или нет.
@@AntonGalaktiki я после пересиления еврейского народа на другой конец галиктики, часов через 10 возвращался на родину иследования остановились, пофиксить, заодно и глянуть че с уликами, материи у одного 0 а остальных так было в падлу в 5 утра. Хз я думаю вынести улики в системе где буду строить сферу
Объясните пожалуйста как радиус звезды влияет на светимость? Они перемножаются с друг другом?
на светимость никак. Но чем больше радиус тем больше сферу ты построить можешь, если я не ошибаюсь, а соответственно больше жнергии получать будешь.
@@AntonGalaktiki Аа, понял спасибо. Но самый большой радиус сферы и так генерирует сотни гигават. Этого хватит чтобы застроить десятки планет полностью. И как я понимаю можно строить сферы внутри и снаружи существующей сферы, и это не влияет на количество получаемой энергии. А когда открываешь золотое топливо то вообще сказка. У него эффективность 2300% если его пролифтлировать.
@@Belial-ww8wf сборщики фотонов жрут почти всю энергию у меня
ты во время варпа можешь крутить лицом и жать W и лететь в планету, у тебя варп отрубиться сам около орбиты планеты. зря ты вот варп отменяешь заранее
а я постоянно мимо пролетаю с такой тактикой))
А почему никто до сих пор Антохе не рассказал что можно целеуказание на планету сделать?
потому что я до этого не летал, а вот под этой серией рассказали =)
Тут люди про ванилу какую то говорят, а что есть не ванила?
Вместо боеприпасов в отправлять заряженные аккумуляторы. Для лазерных башен.
Тебе нужна звезда или класса О ,или Красный гигант.
у меня красных гигантов нет в генерации, мне казалось, что они хуже синих, не?
Класс О это что?
@@AntonGalaktiki по светимости да, но если мы говорим про размер!
Пролифираторы это жутко раздражающая хрень!
у меня кста на карте нету таких вот красных точек ульев(
к меня через 20 часов тоже пропали. Может есть какое-то ограничение на количество ульев или еще что... Но да, это как-то странно и неожиданно было.
МиЦар! Антоха, МиЦар!
вот транскрипция - /ˈmaɪzɑːr/
никакого Ц там нет же
suffocatedmode=ON Это транскрипция "английского" произношения. В кавычках - потому что происхождение названия арабское и там скорее "З" чем "Ц". Но в русском языке Дзету Большой Медведицы принято называть через "ц" - Мицар. suffocatedmode=OFF
Именно, с арабского оригинала именно Мизар. Ну и тот Мизар, который в Большой медведице это голубой карлик, если я не ошибаюсь, и в игре это не он.
И еще, когда-то было принято и Доктора Уотсона Ватсоном называть, так что то что где-то, кто-то Мизар называет Мицаром, непонятно с какого перепугу, это такое. В любой момент может придти зануда в органы которые правилами чтения и правописания занимаются и сказать, что "все фигня давай по новой", а не так как принято было кем-то раньше. Поэтому все подобные разговоры это пыль... космическая, пустая и бесполезная =)
@@AntonGalaktiki
мы ж не арабы, звезда называется Мицар, и космический корабль из EVE называется Цирнитра, а не Зирнитра, я бы еще примеров привел, но не помню. В транскрипции Z не всегда З, а еще и Ц...
@@KarTsoran в данном случае транскрипция именно З, МиЗар.
На вики по Масс Эффекту написано Зирнитра, поиск в гугле по Цирнитре предлаает искать именно Зирнитру =)
когда новое видео ?
завтра и дальше вроде каждый день будет, если ничего не поменяется.
Куда ж без критиков, ага.
1) На планету стандартного размера нужно 8 щитов. Ту красоту, что ты наворотил, даже смысла не вижу комментировать.
2) Как уже писали - пора бы научиться ставить метки на планеты, куда ты планируешь лететь, бесконечные метания в поисках нужной планеты тратят кучу твоего и зрительского времени.
3) Игнорирование связки ракетных + сигнальных башен. Суета с беготней по планете, расстановкой лазерок и всей сопутствующей инфраструктуры - излишня.
1) И щит полностью белый? Или в пятнышко, с синими промежутками? Я слышал, что синие дырки это плохо. И как узнать стандартная планета или нет по размеру?
3) Это предельно очевидно, но если много лишних ракет есть, а я их давно не произвожу. Но кэп как бы намекает, что у меня есть энергия для лазерок и сильные снаряды для пушек. И никакой суеты.
@@AntonGalaktiki 1) Щит закрывает всю поверхность. Понятно, что белый только над местом установки самих зданий. Синий - это плохо только если планету будут много и часто долбить. Но ты же щит ставишь для борьбы с экспансией улья прежде всего.
1.1) Про размер планеты - не учёл, что ты играешь в ванилу. Там все планеты стандартные - в районе 300.
3) Вопрос эффективности. Ты зачищал суммарно минут 40 то, что раскидывалось ракетами и сигналками за 5-10. Какой смысл в мощных пушках, если они проигрывают в данном конкретном случае? Ракеты не производятся? Зря, более универсального оружия в игре нет. Только они бьют по любому горизонту.
Для фарма Улья, наверно, есть пушки и получше, но для расширения и зачистки - безусловно, топ.
То чувство когда писал долгий ответ и ютуб выдал ошибку при его публикации... Так вот, более короткий вариант -)
1) Долбить планету будут больно и часто, когда в сферу выйду, а в нее придется выйти уже скоро ибо энергии не хватает. Так что практично сразу щит разместить нормально. Куда именно полетят непонятно пока, потому закрываю все планеты, так чтобы четко было везде =)
3) Да, это понятно. Мне для обороны нужны были пушки, так как они намного эффективней чем ракеты в обороне. А так как с ресами напряг был на стартовой планете то я давно перестал ракетами заниматься, у меня там осталось какое-то количество старых не улучшенных ракет, но я не уверен что мне бы их хватило. И вариант с пушками, улучшенными снарядами и лазерными башнями мне показался более надежным.
@@AntonGalaktiki По первому пункту не убежден, но посмотрю развитие, возможно, я ошибаюсь. Хотя факт расстановки щитов как бог на душу положит - не отменяет )
По третьему - аргументировано, вопросов нет.
спасибо за видео