LA MUERTE DE SEGA 🟦 Los 3 Puntos Clave de su BANCARROTA

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  • Опубликовано: 15 окт 2024

Комментарии • 839

  • @wiimichell
    @wiimichell 4 года назад +44

    La culpa es de Sega Japón su cultura se resume en "que si algo sirve no lo cambies". Muchos extranjeros que trabajan en japón se frustran con esa mentalidad.

    • @andym4182
      @andym4182 3 года назад +7

      de que hablas amigo? la cultura japonesa es lo opuesto a eso, o no sabes de la ideologia "Kaizen" que se estudia en negocios internacionales? aqui en Japon todo el mundo sabe que fue Sega USA la que perdio el rumbo y de ahi tanto Nintendo como Sony manejan sus centrales en USA de forma diferente y siempre abajo del HQ que tienen en Japon. Saludos!

    • @cesarflores9449
      @cesarflores9449 3 года назад +6

      @@andym4182 Pero sega USA fue la que mantenía a flote a sega por su estilo de venta comparado con la forma en la que Japón quería hacer las cosas. Entonces por qué fue culpa de la división de USA? No es crítica ni nada de ofensa, realmente me genera duda y creo que tú tienes otro punto de vista que me gustaría entender.

    • @andym4182
      @andym4182 3 года назад +3

      @@cesarflores9449 Hola Cesar, no es molestia compartir :). Sega podia mantenerse pero en el mercado de USA la gente pasaba de ella, entonces SEGA Japon decidio dar libertad de marketing a SEGA USA, en un principio SEGA USA hizo una muy buen marketing, metiendose mas que nada en atacar a nintendo via comerciales (Lo cual no gusto a SEGA Japon, pero los resultados fueron buenos), estoy hizo que SEGA USA pecara demasiado de su exito con la megadrive. Tal punto que cuando en Japon quisieron sacar la Saturn, en USA todavia querian seguir exprimiendo las megadrives vendidas con perifericos (32X y Sega CD entre otros). Lo que mantenia a flota a Sega en realidad eran las maquinitas Arcades, pero en la era Saturn/PS1, empezaron a perder ingresos por ahi, pero por el lado de USA descubrieron que tenian numeros rojos debido al alto costo de produccion y venta de los perifericos antes mencionados. Perdon por el mensaje largo jaja. Las fuentes son de mis clases de negocios internacionales en Japon. Literalmente tube clases sobre evolucion de empresas como Nintendo y Sega jajja. Por ultimo queria compartir que aqui en Japon no existe tal mentalidad como si funciona no lo cambias en el "ambito de negocios", un claro ejemplo es nintendo con la wii y Switch (ellos literalmente pensaron fuera de la caja de ideas comunes). De hecho este pais no deja de sorprenderme con su imaginacion e interpretation en el mundo audiovisual y de video juegos. Saludos :)

    • @gabomur
      @gabomur 3 года назад +2

      @@cesarflores9449 la cultura laboral japonesa carente de innovación la mató

    • @cesarflores9449
      @cesarflores9449 3 года назад

      @@andym4182 hola hermano, una disculpa no había leído tu mensaje y ahora entiendo, muchas gracias.

  • @matiaschavez2322
    @matiaschavez2322 4 года назад +208

    Lo que mas duele es el potencial que tenia la Dreamcast almenos murio con honor Sega.

    • @Adelgaster
      @Adelgaster 4 года назад +21

      Presiona F para rendir homenaje a la Dreamcast

    • @gibranvalencia7933
      @gibranvalencia7933 4 года назад +4

      Hola, ya estan reviviendo el juego online de la dreamcast

    • @JoseManuel-fo5bx
      @JoseManuel-fo5bx 4 года назад +16

      Yo tuve la dreamcast en su tiempo y a dia de hoy la sigo usando para jugar al virtua tennis, chu chu rocket y crazy taxi 2.

    • @jonathanherrera4900
      @jonathanherrera4900 4 года назад +10

      Mmmm no miremos a dreamcast con tintes rosa. La configuracion de su control es pesimo, sus graficos eran n64 HD, y su lector de discos se arruinaba asi nada mas.
      Dreamcast, como todos los productos de sega, se quedo a medio cocinar...

    • @JoseManuel-fo5bx
      @JoseManuel-fo5bx 4 года назад +19

      @@jonathanherrera4900 yo no la estoy elevando a los altares, claro que tenia defectos, pero para mi, el mejor juego de tennis fue el de la dreamcast. Recuerda que antes de ese, en consola,ninguno le llegaba ni a la suela de los zapatos. marco un antes y un despues en los juegos de tennis y a dia de hoy sigue siendo mejor, que los 3 que hay en ps4.
      Toda una leccion para los programadores actuales.

  • @topofbones
    @topofbones 4 года назад +47

    Yo siempre fui un seguero. Tuve Master System, Megadrive, mega CD, 32X y Saturn... De Megadrive en adelante me sentí estafado. Dreamcast ya no la compré. Lo de Saturn fue de escándalo :
    Muchos grandes juegos en 2D que no llegaron a Europa, y lo que llegaba era 3D de baja calidad, juegos caros y pocos títulos comparado con PlayStation. Y la culpa yo sigo diciendo que fue de Sega Japón por cuadriculados.
    Gracias por este vídeo Koyuki.

    • @sephirot0269
      @sephirot0269 4 года назад

      Yo tenia la game gear y me encantaba pero un dia aparecio mi padre con la ps1 en casa con el final 7, tekken 3,gran turismo, tomb rsider, metsl gues y nose cusntos mas(muchos piratesdos) y no sali de ahi xD 🤣 luego sega desaparecio y me da pena.

    • @luisalbertoarenasaraya4579
      @luisalbertoarenasaraya4579 4 года назад

      Si Sega Japón debía meterse en su mundo

    • @lorenzoabraham
      @lorenzoabraham 3 года назад +1

      Yo también era Segero tengo aún la Megadrive con el MegaCd y la Mastersystem II, tuve la GameGear pero me la tiraron 😭😭, estuve a punto de adquirir ( y sigo con esa intención a día de hoy ) el 32X para dar el salto a los 32bits y cuando vi el precio del addon y después leí que Sega se inclinaba por Saturn dejando tirado a la 32X me pase PlayStation, un ex amigo se compró la Saturn, con el Daytona USA y nos pareció la leche ( normal teníamos 15 años en esa época ). Desde mi punto de vista lo que mato a SEGA fueron los puntos 1 y 3 no la salida del MegaCD o el 32X ni la Saturn ( mirar Nintendo por ejemplo el 64HDD fue infinitamente peor en ventas que 32X y Mega CD y la N64 tampoco se salió de madre en cuestión de ventas ).No aprovecharon para nada los clientes que tenían una Megadrive con periféricos caros y que la Saturn fuese rival de 32X es un sin sentido absoluto.

  • @miguelocontreras
    @miguelocontreras 4 года назад +17

    Te hecho de menos SEGA !!!!!! 😥 con la genesis sentí la verdadera adrenalina . Y con la dreamcast .... las mejores siempre innovando. ¡¡Vuelve sega !!!

  • @novastorm2
    @novastorm2 4 года назад +13

    Yo compre una Dreamcast con dos mandos, dos memorias y 50 juegos, se los compre a un seguero que estaba súper enojado porque Sega dejaba de hacer consolas, le pague una miseria, después se arrepintió porque todo ese lote ahora vale como 30 veces más de lo que pague.

  • @sinistar5041
    @sinistar5041 4 года назад +103

    Extraño al Sega de antes. Mi primera consola fue la MegaDrive.

    • @juanxd6182
      @juanxd6182 4 года назад +3

      Invento cosas como sensor de movimiento como control, una especie de gamepass, una consola portatil que se conecta a la tele, etc

    • @jonatansanchez7923
      @jonatansanchez7923 2 года назад

      Y yo, y yo..😓😓😭😭

  • @nicobrofman
    @nicobrofman 4 года назад +26

    Soy de Argentina, me gustan muchos tus vídeos y análisis, Mi primera consola fue una Nes y luego una Megadrive, eran mis favoritas de la infancia y me dieron muchas horas de juego. Acá en mi país había un programa de TV que fue muy popular que se llamaba Nivel X donde pasaban lo último en tecnología, juegos y consolas. Lamentablemente la Dreamcast nunca fue (por lo menos en Argentina) una consola popular. Quedando muy atrás de PS1 e incluso N64 que hasta la llegada de PS2 dominaron nuestro mercado, en gran parte porque nuestra economía estaba en una gran crisis en esos años y el precio de Dreamcast era muy elevado y tanto PS1 como N64 que ya llevaban como 4 años en mercado, eran las opciones mas económicas. La llegada de PS2 en 2001 y su por entonces no "tan" elevado precio terminó por ser un éxito. Ni siquiera Gamecube pudo hacer frente a la segunda de Sony por estos lados.

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  4 года назад +4

      un abrazo Nicolas Brofman!!

    • @gabrielfuentes6634
      @gabrielfuentes6634 4 года назад +4

      ¡Qué genial Nivel X!

    • @lucasbobadilla4653
      @lucasbobadilla4653 4 года назад +6

      siii nivel x!!! y yo sigo sin conocer en persona a la dreamcast jajajajaja

    • @SailorNau
      @SailorNau 4 года назад +6

      Yo también quería una Dreamcast, veía que la ponían en autoplay siempre en Carrefour... qué ganas de jugar al Sonic Adventure! Y no teníamos un peso...

    • @gapboyslim
      @gapboyslim 4 года назад

      en una cass de videojuegos de mi pueblo pusieron una dreamcast en un arcade, teniamos para jugar virtua striker 2, crazy taxi, san francisco rush 2049, the house of dead y uno de pelea que no me acuerdo cual era porque nunca le jugaban

  • @capitanharlock2957
    @capitanharlock2957 4 года назад +169

    Lo dice La Biblia: Una casa dividida contra sí misma no prosperará.

    • @morgothbauglir5912
      @morgothbauglir5912 4 года назад +20

      Bueno, más bien lo dicta el sentido común, q aparezca o no en un libro de fantasía es bastante secundario.

    • @Mr.BobbleHead
      @Mr.BobbleHead 4 года назад +9

      @@morgothbauglir5912 Exactamente, eso lo dice el sentido comun.. Porque si hubiera que hacerle caso a la Biblia.. Que Dios nos pille confesados jajaja

    • @ivansantillan1452
      @ivansantillan1452 4 года назад +3

      Y que me dices de puma y adidas?

    • @flipante8025
      @flipante8025 4 года назад +28

      Pues la biblia no es un libro de fantasía.
      Yo he pensado que es mejor creer que no creer.
      Pero pues ya cada quien

    • @SoldierRocket
      @SoldierRocket 4 года назад +3

      @@morgothbauglir5912 libro de fantasía jajaja

  • @danielcastaneda1530
    @danielcastaneda1530 4 года назад +4

    Lo de SEGA Dreamcast fue un caso muy triste, es muy buena la calidad de la consola y no se merecía el fracaso que tuvieron las otras consolas de baja calidad de su tiempo (CD-i, Atari Jaguar, Virtual Boy, etc).
    ...

  • @qpmjcv
    @qpmjcv 4 года назад +1

    Recordare a Sega con cariño por su Genesis Megadrive y todos los años de diversión que me dio junto a mis amigos. Si tuviera que resumir mi infancia videojueguil en una palabra, esa seria SEGA.
    Por 6 años, desde el 95 y hasta el 2001 las tardes me las pasaba frente a mi viejo Tv de 14 pulgadas. Fue una lastima que por aquella época, la economía de mi país se viera envuelta en una crisis que me hizo imposible adquirir la Saturn o la Dreamcast. Consolas con las que solo pude soñar, ya que algunos amigos privilegiados lograron adquirirlas y cuando me era posible visitarlos disfrutaba esporádicamente de esas maravillas. Al final termine optando por Sony, a quien le vendí mi alma. Nunca fui fan de Nintendo pero reconozco la grandeza de esa empresa. Nintendo no solo inventó la rueda de los videojuegos, sino que también la hizo girar.
    Es una pena lo que paso con Sega, Me encantaría que hoy en día siguiera siendo un competidor en el mercado, pero no culpo a Sony por la caída de Sega, como ya lo explicó Koyuki, fue solo una cadena de malas decisiones entre las dos filiales que no pudieron oponer frente contra los nuevos gigantes de esa época.
    En fin, siempre le agradeceré a Sega por haber hecho de mi infancia un momento hermoso y le doy las gracias a Sony por tomar el relevo de la diversión en los tiempos que le siguieron. La palabra que define mi adolescencia es PlayStation. Pero esa ya es otra historia.

  • @Mr.BobbleHead
    @Mr.BobbleHead 4 года назад +12

    Es una pena lo que ocurrio con Sega, una gran compañia que practicamente se destruyo a si misma, es una tonteria decir que una compañia acabo con otra, cuando eso lo que deberia fomentar es que se esfuercen mas las compañias en ofrecer el mejor servicio.. Que grandes momentos jugando a Streets of Rage, Sonic.. El peor enemigo que puedes tener, es uno mismo.

  • @astrean6878
    @astrean6878 4 года назад +8

    El día que asumí que Sega como principal competidor de Nintendo había terminado que se había subyugado a la poderosa Nintendo fue bastante triste para mi, siempre fui de Sega jamas pude tener una Nintendo, jugaba en una Genesis prestada hasta que vi como rareza (porque estas cosas no llegaban aqui) una Nomad, he hice todo lo posible por adquirir esa magnifica portátil, que atesoro hasta el día de hoy.
    Yo viví la guerra despiadada de los 90 y es verdad, cosas como la Genesis, la 32x y la Sega cd para mi no tenían gollete, ningún sentido, un absoluto desperdicio de recursos, tiempo y dinero para que ninguna de las 3 cuaje del todo cuando la Megadrive había sido la verdadera y única punta de lanza en el mercado. La Saturn bueno para jugar títulos de arcades como X-men vs Street Fighter u otros ports similares pasaba pero era una consola bastante cara, recuerdo que pensaba bueno esto le va a patear el culo la snes porque aquí en Argentina los tiempos de salida no estaban tan al corriente como en Europa y EEUU por aquellos entonces. que equivocado estaba otro tropezón feo de Sega y pensaba bueno ahora como saldrán de esta Xd, no quiero que pierda ante Nintendo y llego el día en que vi una nota completa de 6 paginas de la flamante Dreamcast con su coneccion online y pensé esto definitivamente tiene que posicionar a Sega de nuevo como un competidor serio, Sega volverá a ser el chico rebelde patea culos rompedor de moldes y fue cuando estuve mas equivocado que nunca no rompió nada mas que a la misma Sega, tristisimo.
    Pero creo que para cuando surgió Sony con su Play nadie se esperaba una Bestia mas Bestia salida de la nada, solo hasta hace poco supe el por que de esto y comprendí lo que puede provocar y lo caro que puede costar una Ofensa.
    Hoy por hoy veo a Sega como un muy grato recuerdo y creo que supo reinventarse bien, revivir bien de las cenizas.

  • @Mindmulus
    @Mindmulus 4 года назад +38

    Soy Seguero hasta la muerte. No pierdo la esperanza de que algún día regrese.

  • @elgrancoach6061
    @elgrancoach6061 4 года назад +10

    Nunca perdonaré que SEGA haya rechazado en 2017 una tercera entrega de Jet Set Radio.
    Fuera de eso sí me duele lo que le paso

  • @DaniM95
    @DaniM95 4 года назад +6

    El principio del punto número 2 son verdades como puños, cuesta reconocer que aún hay gente creyendo en esa guerra de consolas justificando fallos "porque el otro lo saboteó" (como cierto youtuber que todos conocemos).........

  • @GBlanco_Chofo7
    @GBlanco_Chofo7 4 года назад +3

    Yo ya sabía que SEGA peleaba con ella misma, que existían dos poderes, pero ignoraba ciertos detalles, gracias por este aporte Koyuky, muy buena información.

    • @Niko9mmykepazaa
      @Niko9mmykepazaa Год назад

      Desde que Sonic 2 lo hizo el team americano ignorando q el verdadero sonic 2 era Sonic CD que venia sabiendo de los problemas entre las 2 Segas.

  • @eduardoblanco7316
    @eduardoblanco7316 4 года назад +3

    Mi primera y última consola de sega; la dreamcast, justo antes de que mis padres me compraran una ps2 a mi y mis hermanos... Amé esa consola

  • @jesusalbertocontrerasp.2575
    @jesusalbertocontrerasp.2575 3 года назад +3

    yo en lo personal disfrute mucho la dreamcast, hubo muchos ports de juegos 2d fighting de arcades. fue una historia triste la de esa consola. gracias por este video. Saludos desde Monterrey, Nuevo Leon, Mexico

  • @brachiosaurus6541
    @brachiosaurus6541 4 года назад +13

    Uno de los errores de Sega fue sacar las 3 consolas de golpe casi: 32x, dreamcast y saturn. Tenían que haber optado por una o la otra, pero tanta consola generó mucha confusión.

  • @johnnada6117
    @johnnada6117 4 года назад +2

    mi consola amada y unica jamas te olvidare buen video pocion

  • @mariomunoz6398
    @mariomunoz6398 4 года назад +4

    Excelente vídeo! Son buenos puntos, las 2 Segas fue una realidad, y como esa división también existió otra, la de Sony y Nintendo, y la historia de la PlayStation ya la conocemos...
    La verdadera y poderosa Sega de los 90's siempre estará en el corazón de nosotros los gamers.
    PD. La Dreamcast merecía un mejor lugar :(

  • @fcifuentesg
    @fcifuentesg 4 года назад +2

    Saludos desde latinoamérica Koyuki y pocimeros. Me inscribí hace poco a este canal y no me he arrepentido hasta el momento, sobre todo por la sinceridad, que se nota, que Koyuki lucha por conservar. Un punto a tu favor y que engrandece el LORE del canal, es lo que dices en el min 13:30 En el que mencionas tu fuente bibliográfica para opinar. Excelente que le des a cada cual lo suyo. Felicitaciones.

  • @jgagho31
    @jgagho31 4 года назад +7

    Excelente video, de lo mejor que he viste con respecto al tema. Y si, la mayor estupidez y que evidencia una total ignorancia es decir que Sony mató a Sega por sacar la PlayStation.

  • @hugorojas9909
    @hugorojas9909 4 года назад +41

    Yo tengo la impresión , que con la Dreamcast porfi lograron lo que buscaron por años el arcade en las casas , pero fue tarde a mi parecer pues los arcades estaban en retirada , y lo que en ese tiempo se buscaba eran experiencias más duraderas al jugar , ejemplo débil Mai cry , residen evil,juegos que duraran horas en sus desarrollos.
    Tome su like maestro.

    • @lagg3486
      @lagg3486 4 года назад +4

      A Dreamcast le faltó algo de potencia y después de arrasar Sony con Playstation , la realidad es que muchos chavales de la época (aún a día de hoy) ni conocían la Saturn lo que hizo que Sega fuese vista como una recien llegada que no inspiraba confianza.

    • @hugorojas9909
      @hugorojas9909 4 года назад +3

      @Pablo Pérez entiendes el significado de un ejemplo?

    • @Mithrandirkun
      @Mithrandirkun 4 года назад +6

      Sega Saturn estuvo prácticamente desaparecida en combate en europa. No conocí a ninguno de mis amigos videoconsoleros que teniendo una megadrive acabaran comprando una Saturn. El mega CD y el 32X cabreó a mucha gente y esa gente se pasó a sony o a Nintendo. Para cuando llegó Dreamcast ya fué tarde.

    • @SoldierRocket
      @SoldierRocket 4 года назад +3

      Otro tema también es que el catálogo de Dremcast es muy pobre. Tienen un puñado de videojuegos excelentes, como 20, pero el resto dejan bastante que desear. De más de 600 juegos, 400 son novelas visuales japonesas que no están traducidas ni al inglés, aparte de varios ports de ps1 o varios videojuegos de pesca.

    • @MisterX1998-y8u
      @MisterX1998-y8u 4 года назад +3

      @@SoldierRocket Catalogo pobre? Otro que habla sin siquiera haber tocado una dreamcast en su vida, cuantos juegos buenos tiene Ps2 en su catalogo? 20 o 30 joyas, el resto De los 3000 juegos es totalmente desechable, y si, dreamcast tiene novelas visuales japonesas como Shenmue, el mejor videojuego de la historia.

  • @germanrodrigoadarosnaranjo4127
    @germanrodrigoadarosnaranjo4127 4 года назад +15

    Sega Génesis, dreamcast muy buena consola, una pena lo de sega

  • @ProgramasVBnet
    @ProgramasVBnet 4 года назад +2

    Muy buen reportaje, es una pena, yo también era un Sega adicto, me pille la Mega-Drive y como la disfruté, tardaba unos 3 meses en pillarme un juego nuevo porque con 17 años poco dinero tenía. Hasta que al cabo de 2 años empezaron alquilar juegos, entonces fue la mia, cada finde me alquilaba uno y casi me lo pasaba sin mirar trucos, vaya vicio. También fui de los que pille el Mega-CD, más bien lo hice porque no tenía equipo de música en CD y lo usaba como reproductor, pero efectivamente no fue bien por la compañia sacar esas consolas, Mega-CD, Mega-32x y Saturn, les hicieron perder mucho dinero y confianza y a los programadores... y como sabes si no hay juegos aunque la consola fuera buena se va a la quiebra. Con DreamCast lo desconocía y se ve con el tiempo que era buena consola pero la gente ya no la compró, es una pena. Podíamos a ver tenido hoy la rivalidad Nintendo-Sega otra vez. Salu2

  • @jorge6594
    @jorge6594 4 года назад +3

    Recuerdo jugar a la Mega Drive en los 90's... qué épocas.

  • @andresb.l.219
    @andresb.l.219 4 года назад +44

    Pensé que harías lo típico de echarle la culpa a Sony y me he llevado una sorpresa siendo todo lo contrario. Una compañía no se va a tomar por saco solo por la competencia

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  4 года назад +11

      siempre intento analizar las cosas con la cabeza, no con fanatismos.... lo cual me hace la vida mas dificil jajaja
      un abrazo!!!

  • @yaumbaali8967
    @yaumbaali8967 4 года назад +1

    Excelente video deberias hacer mas videos como Este de la Guerra de consolas y Las que Han Perdido a travez de la historia

  • @Kunio_Chile
    @Kunio_Chile 2 года назад +1

    Koyuki, me gustó mucho este analisis... es bastante serio y complejo, pero falta muchas aristas que uno desconocia, habia una 3º Sega que siempre estuvo luchando incansablemente e incluso triunfó de manera inapelable por decadas y que lamentablemente fue la que mas se cayó cuando los Arcades fueron en picada, me refiero a la Sega Arcade, la que manejaba tantos proyectos, como hardwares distintos tenia!, si tu miras al pasado te darás cuenta la cantidad de placas arcade que usaban para distintos juegos, desde la mitica System16, System18, System24, System32, STV-Titan, Model2, Yboard, Hikaru, Naomi, Naomi2, Triforce, Chihiro, etc... TODAS las placas que Sega hizo y ha trabajado son inversiones millonarias, tanto como para su creacion como los mismos juegos para estas, Sega Arcade invertia brutales cifras en estar siempre a la vanguardia, arriesgandose con el hardware, adelantandose a la historia, trabajandolo al maximo incluso (la Sega Saturn de hecho fue producto de aquella decision, su base era la STV-Titan pero como fue a ultima hora la decision, tuvieron que darle re-adaptacion a muchisimos juegos que eran de Model2! como Daytona, Virtua Fighter y tantos mas!) lo que hizo que las desarrolladoras no solo se triplicaran sus gastos, si no el tiempo, la inversion misma, generando aun más agujeros a la compleja situacion de la compañia en las consolas hogareñas.
    Porsupuesto estamos comparando una compañia mega-desarrolladora de hardware y software, versus Nintendo que tenia un comodisimo mercado hogareño ademas de lider indiscutida en portatiles gracias a su filosofia de la "tecnologia barata y mayor duración de pilas" y Sony que practicamente incentivó su desarrollo casi a un 25% del valor de cada cartucho de 64, gracias a las enormes facilidades que tenia el CD (siendo ellos distribuidores oficiales y mas encima dueños de la tecnologia misma), las ganancias para las empresas eran cantadas y obvias, los desarrollos mucho mas sencillos y al alcance y Sony no tenia ningun riesgo de perdidas catastroficas ni agujeros de varios años de decisiones mal apoyadas (porque al final es eso, independiente de todo).
    Soy un creyente que nada de lo que hemos visto hasta hoy hubiera sido posible, si no hubieran empresas como Sega que se arriesgaron a probar tecnologias, tecnicas, hardware y software a diestra y siniestra solo pensando en darnos lo que tanto hemos disfrutado en sus consolas. Diversion, calidad, etc. (Te puedo dar muchos mas ejemplos de aquello... como Toy Story, que su inspiracion nacio directamente de un juego que salio un año antes que su estreno en el lanzamiento de la Saturn llamado Clockwork Knight).

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  2 года назад +1

      efectivamente, es que este tema es mas complejo de lo que parece, sip

  • @BuenasSoySimon
    @BuenasSoySimon 4 года назад +3

    resumen:
    1. Los problemas entre sega américa y sega Japón entre si era mejor 32x o Saturn llevaron a que 2. Casi un año después de su lanzamiento, sega descontinúa y mata a 32x, creando desconfianza en los clientes de Sega, cangándola justo cuando podían ser los reyes del mercado.
    3. Sony después de romper relaciones con Nintendo, ofreció ayuda a sega siendo rechazada.
    4. Debido a lo hackeables que eran los discos de Dreamcast, y la desesperación de Sega por ganar ventas rebajando el precio de Dreamcast hasta el punto de que costaban menos en venderlas que el costo de su producción y debido a esta crisis decidieron dejar el mercado de las consolas.

  • @Benimore
    @Benimore 4 года назад +1

    El gráfico de las ventas de consolas refleja bastante bien que la guerra de esa generación se decidió en los primeros meses. Yo mismo recuerdo que cuando la TodoSega se dejó de publicar (creo que el último numero salió en enero del 96), ya me imaginé que la cosa no estaba yendo nada bien.

  • @eva02lasthope
    @eva02lasthope 3 года назад +2

    SEGA fue de lo mas cool en los 90´s y eso que jugué muy poco sus consolas, eso quiere decir que tuvieron una publicidad excelente. Lástima igual lo del Dreamcast, que era una consola adelantada a su tiempo.

  • @edanmoreno39
    @edanmoreno39 4 года назад +21

    Cuando comienza a explicar el punto numero 2 min 5:53 lo primero que se me viene a la mente es SASEL Jaja, el tipo está enfermo y piensa que Sony tiene la culpa de todo.

  • @CristianGArt
    @CristianGArt 2 года назад +1

    Cuando llego la Dreamcast a argentina no la compraba nadie. Además del precio elevado de la consola y los juegos todos, los 40 millones de argentinos, tenían la PSone con los juegos al alcance del precio de un cd virgen.
    El gran problema de entrada que tenian en mi pais las consolas eran los precios. Podías conseguir alguna a buen precio si era por canales "no oficiales", pero los juegos era incomprables (Los de SNES costaban un riñón). Los pocos que yo conocía con una SNES no tenían ningún juego o tendrían uno o dos. Los alquilaban por día en alguna tienda. Eso era bastante común con las consolas de cartuchos. La megadrive sí tuvo bastante éxito.

  • @elquintojinete5801
    @elquintojinete5801 3 года назад +2

    Sega megadrive,mi primera consola.
    Es como el primer amor,ambos son inolvidables

  • @werdark22
    @werdark22 3 года назад +1

    Lo vi muy claro en su momento, cuando un amigo me dijo algo así que "que narices hace SEGA, que me invita a comprar una consola por fascículos (X32, Sega Cd) y al poco me saca otra"

  • @surban6
    @surban6 4 года назад +4

    que video tan triste y tan coherente -- me duele esta verdad...............

  • @CaballerodeLemuria
    @CaballerodeLemuria 4 года назад +1

    Hombre, tienes un excelente canal, cuanta nostalgia me has traído. Yo fue Nintendero, pero cuando vía al Dreamcast, de verdad que me sorprendió lo lanzada que era, una pena que las puñaladas internas de Sega ya habían desangrado mucho a la empresa.+100 por el vídeo.

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  4 года назад +1

      gracias por el apoyo avenger337 !!

    • @CaballerodeLemuria
      @CaballerodeLemuria 4 года назад

      @@LaPocionRoja De nada. Bien ganado, saludos desde Panamá.

  • @Dagarar
    @Dagarar 4 года назад +1

    Muy desolador. Ni Shakespeare te escribe una tragedia tan deprimente como esta. Gran vídeo Koyuki!

  • @ivanmartinez7054
    @ivanmartinez7054 4 года назад +2

    Tengo el libro, y la verdad es que sega pudo haber competido con sony y Microsoft..... De no haber tenido esas guerras internas entre SOJ Y SOA, un amigo tenía la dreamcast y los juegazos como vr tennis y vr striker y resident evil code verónica, eran impresionantes, yo como seguero desde los 90, me dio mucha pena la caída del mito.....

  • @morfosysidm9156
    @morfosysidm9156 4 года назад +28

    4:34 xD kirby maliante

    • @TheAleStuffs
      @TheAleStuffs 4 года назад +2

      Dejó de ser buena onda cuando se pasó a sega xD

    • @3-5-9-0
      @3-5-9-0 4 года назад +1

      Kirby se metió en las drogas

  • @Mike_BL
    @Mike_BL 4 года назад +1

    Buenísimo! De verdad, que reportaje tan bueno. Yo también tuve la Dreamcast justo dos meses antes de su muerte, siempre recordaré la portada de Emulatronia que rezaba; La Dreamcast ha muerto. Creo que esta noticia junto a la muerte del Amiga, han sido las más tristes para mí, del mundo de los videojuegos. Un saludo 🕹️

  • @evolucion888
    @evolucion888 4 года назад +2

    Todo es cierto menos en algo, el Saturno venia con 5 procesadores customizados, que tenian la capacidad de 3D usando Quads en vez de triangulos. El problema de los dos CPUs SH2 era que si usabas uno solo, el desempeño era malo y no se podrian hacer transparencias, si usabas los dos motores de CPUs eso ayudaba mas ,pues esos dos SH2 aunque eran identicos no hacian el mismo trabajo.

  • @sebastienacke2215
    @sebastienacke2215 4 года назад +3

    _ Muchos criticaban de "Por qué Sega no salió una consola Saturn 100% 3D si ellos eran los pioneros en Arcade con el Model 1 (1992) y Model 2 (1993/1994)?" Pero lo que pasa, es que era Carisimo sacar una Model 2 en Saturn.
    Tambien no hay que olvidar que la Mega Drive/Genesis salió en Japón en 1988 y fue un fracaso allá. Por eso Sega quería sacar su next gen en 2D todavía en marzo 1994 en Japón (y noviembre 1994 en USA y Europa). Que de hecho no era tan mala idea hablando de calendario.
    Pero como Sony impresionó a todo el mundo con la presentación de su PlayStation, Sega tuvo que cambiar de planes y retrasar su Saturn y poner otro chip para la 3D.
    _ Sacar el Mega-CD/Sega-CD no era mala idea. Hablando de timing era bueno de hecho : 1991 en Japón, 1992 en USA, 1993 en Europa. Pero sacar el 32X y el Nomad, eso si fue estupido. Al menos de sacar su next gen en 1996 (como Nintendo con su N64), ahí si era logico. Pero sino había que cancelar ese producto.
    _ Pero mi, el más grande error de Sega, fue de sacar a su consola Dreamcast. Ok ok todos me van a echar encima. Pero en aquel entonces, Sega ya NO tenía dinero ni el soporte de los grandes (Electronic Arts, Squaresoft, Enix) para sobrevivir. De hecho muchos en Sega, querían dejar de construir consolas despues de la Saturn.

    • @Martin.Garrido
      @Martin.Garrido 4 года назад

      Ya no tenían el dinero para hacer nada, pero de la nada les cayo 800 millones de dólares y lo primero que hicieron fue hacer dos proyectos de consolas, Sega es la atari 2.0

  • @ridger20
    @ridger20 4 года назад +2

    Sega fue lo mejor y con ese estilo me quedo. No me interesa ninguna Playstation actual a pesar de poder adquirirla, ya lo ví como funciona por internet y no me caería de mi agrado, no tiene ese toque familiar y especial que solo la Sega en sus juegos brindó.

  • @chaka3886
    @chaka3886 4 года назад +1

    Tenia una dreamcast..y para mi gusto una gran consola..con varios juegos a rescatar y particularmente. Me gustaba su control

  • @moister3727
    @moister3727 4 года назад +1

    Excelente video, llendo al grano y buena narración como siempre, quisiera agregar un poco de info si, a finales de los 90s, cuando se lanzó la Dreamcast, no tenían fondos suficientes para su comercialización, de hecho casi estaban en bancarrota luego de todas las ideas de expandir Megadrive/Genesis, los comerciales en America y gasto de recursos en proyectos que nunca llegaron, como la misma Neputune.
    Un millonario japonés (no me acuerdo del nombre) dono dinero pudieran seguir a flote por esa campaña, obviamente por los mejores negocios por Sony y la inestabilidad de Sega como compañía hizo que se cayeran luego de un año por obvias falencias de la compañía en aún quedar atrás con la idea de que los arcade no podiendo diferenciarlos de las consolas, era literalmente los arcade en casa, con contenido limitado y todo,
    Ahora no es la misma Sega de siempre, se cambiaron un montón de cosas, reestructuración general de la compañía, ahora toman apuestas más seguras y con mejor planeación con su software, sirviendo como distribuidora más que todo, y en cierta parte lucrandose de la Megadrive anualmente con las colecciones

  • @chaka3886
    @chaka3886 4 года назад +1

    Amigo..gran reseña. Muy contundente y clara en su aporte..felicidades

  • @diegosierrapineda
    @diegosierrapineda 4 года назад

    Yo pensando que ya no subías videos, pero ya puse la campanita para recibir todas las notificaciones, ahora me estoy poniendo al corriente :)

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  4 года назад +1

      subo videos todos los lunes miercoles y viernes, sin fallo ;)

    • @diegosierrapineda
      @diegosierrapineda 4 года назад

      @@LaPocionRoja grande, nunca nos dejes crack

  • @SuperAderJinNoJutsu
    @SuperAderJinNoJutsu 4 года назад +3

    Excelente video Koyuki-Sensei, yo que siempre he sido un Seguero de corazón, reconozco los errores y balazos en los pies que se pegó Sega.
    Aún conservo la Master System, Génesis(MD) y DreamCast.
    Un Saludo. ;)

  • @marcosgreg9983
    @marcosgreg9983 4 года назад +2

    Sega USA: F*CK !
    Sega Japón: NANI?

  • @jessejroriginal
    @jessejroriginal 4 года назад +1

    Muy buen trabajo, mi buen. Respetos

  • @gnen7680
    @gnen7680 4 года назад +2

    Añadiria que Shenmue fue el video juego más caro de desarrollar en su tiempo y fue un desastre en ventas. Algo influiría

  • @An27
    @An27 4 года назад

    Y es interesante el tema de las guerras internas en SEGA. Yo me salté del NES al Play Station y tuve la oportunidad de hacerme con una Dreamcast el año 2000, si que no supe mucho del catálogo de los 16 bits, y me sorprendió mucho que Dreamcast con su catálogo de lujo, de pronto muriera. Cuando habían encontrado el camino, era demasiado tarde.
    Ahora busco roms para emular en una PSP y me han decepcionado bastante la calidad de los juegos en Genesis-Mega Drive. Los juegos de SEGA y algunas franquicias son excelentes, pero muchos de los otros juegos tienen fallas catastróficas o son de muy baja calidad, lo mismo, aunque en menor medida, se veía en los de Super Nintendo. En cambio, la Sony con la Play Station tenía un catálogo que, aunque tenía algunos pocos baches, rápidamente se consolidó.

  • @mauricioorozco1293
    @mauricioorozco1293 4 года назад +1

    Será Dreamcast, te amo 😢
    Excelente video koyuki ❤️

  • @ERIKPEREZ80
    @ERIKPEREZ80 4 года назад

    Koyuki! Bien aventurado seas por hacernos conocer la palabra de los videojuegos !!! No sé qué haría sin tus vídeos , los de Tuber y los de Lord Equino!

  • @andressanz7308
    @andressanz7308 4 года назад

    No se si se pueda hablar de un conflicto entre continentes, sino mas bien un conflicto entre sedes de desarrolladores de dos países. Pues las dinámicas de mercado fueron muy versatiles en América. En Estados Unidos la Mega Drive arrasó a la Supernintendo, pero en muchos países de América las dinámicas fueron diferentes y el mercado fue muy cambiante. Mientras que en Argentina la Mega Drive dominó el mercado, en Colombia Supernintendo eclipsó a la Megadrive. A Colombia llegaban mas productos japoneses y los estadounidenses no importaban las consolas. No se en México u otros países de América, pero evidentemente las dinámicas de mercado en América fueron muy variadas y versátiles para la década de 1990. Cordial saludo, buen canal.

  • @RazielX12
    @RazielX12 4 года назад +2

    Yo era un Segero total y tambien me compre una Dreamcast poco antes de quebrar jajaja.. Que pena

  • @josemamando3778
    @josemamando3778 4 года назад +1

    Me gustó mucho la parte en que dijiste que no son guerras de consolas, no es que sony fuera malvada es que son empresas. Hoy no faltan los que se venden a una empresas y dejan que le timen en la cara

  • @ElSrFrio05
    @ElSrFrio05 4 года назад +1

    Gran video Koyuki.
    Cómo nintendero puedo decir que cuando supe que Sega dejaría de hacer consolas se me hizo un hueco en el estómago. ¿cómo era posible que la gran rival de Nintendo de toda la vida fuera a dejar el mercado de las consolas?
    Pero como lo dejas bien dicho en el video, esto se veía a leguas.

  • @cack1035
    @cack1035 4 года назад +2

    Nunca fue muy consolero ,llegue a tener una megadrive y fue la primera consola que jugue en mi vida , luego llego la nes y por ultimo psx y ps2 , lo demás de sega (a consolas me refiero) lo conocí por emulación y si demasiados periféricos tuvo sega jajjaj era un desastre

  • @rey1194
    @rey1194 4 года назад +1

    Gran video Koyuki senpai.
    Puedes hacer un video similar pero con Nintendo?

  • @vonquijote6272
    @vonquijote6272 4 года назад +8

    Segero, hasta que compré la 32x....

  • @wilderespinoza9772
    @wilderespinoza9772 4 года назад +1

    A mi me dolió cuando dreamcast no adopto el DVD pues un hardware tan potente limitado a CDs

  • @kuraisama021
    @kuraisama021 4 года назад +1

    el problema de Sega fue el sacar consolas y perifericos sin ningún control y confundiendo al usuario, encima ese mismo usuario dependía de las revistas de videojuegos para enterarse y estas estaban o muy mal informadas o habian maletines de por medio. Megadrive -> Saturn y Dreamcast era el paso natural y seguro de la compañía y no todo lo que hicieron

  • @LADY_PUNK
    @LADY_PUNK 4 года назад +1

    Mi amada Sega... Volveran los tiempos de gloria 😣😥😥😥😥😥

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  4 года назад +1

      todos los dias rezo por ella xD

  • @misterioymas5241
    @misterioymas5241 4 года назад +1

    Koyuki qué buen programa. A mi todavía me encanta SEGA.... y si hacen otra consola voy corriendo a comprarla. Un Like campeón 👍👊✌🤘

  • @dgm778
    @dgm778 4 года назад +1

    Mientras que hay compañías que funcionan con presión social y aquellas con presión de la competencia Sega solo supo experimentar y pelearse internamente con los japos, esa visión diferente los arruinó...adoro Sega y siempre con canales como este exploro juegos raros de esa plataforma, recuerdo cuando cambie mi nes por una génesis 2 con coaxial modificado xD, solo para jugar rocket nigth 2 iuegazooo, conocí más de Sonic y más de Sega...era amor a primera vista....como extraño muchísimo a la genial Sega...de subestimaron a ellos mismos...

  • @AbelicoMc
    @AbelicoMc 4 года назад +1

    Ellos eran una de las marcas líderes en los 80 en los 90 no tanto xq las 2 consolas principales fueron play station 1 y nintendo 64. Hasta el 94 que salió el play 1 si era la segunda marca líder..

  • @picologeen8445
    @picologeen8445 4 года назад +1

    Sega piso demasiadas veces la misma piedra pero te aseguro que le tengo un amor a la compañía enorme y tiene sagas increíbles gracias por el video

  • @Rager_NR
    @Rager_NR 4 года назад

    Segun el libro el auge y caida de sega, el problema de la dreamcast fue de no disponer de dvd (no le quedaban fondos para integrarlo). La play 2 se vendió como churros porque era más barato la consola en sí que un reproductor de dvd. La llegada de la saturn fue un final triste para todo el equipo de Kalinski, una pena.

  • @ordovicicosilurico6799
    @ordovicicosilurico6799 4 года назад +2

    Yo tambien compre mi dreamcast meses antes de la caida inminente de la consola y me hice de mi sports edition el dreamcast negro 😓😥 una lastima, de hermosa consola !

  • @GamerVicyus
    @GamerVicyus 4 года назад

    Muy buen análisis! Totalmente de acuerdo con esos 3 puntos, pero creo que se podría añadir un 4to: la falta de exclusivos que sean vende consolas. Nintendo tuvo sus caídas pero siempre pudo recuperarse porque tiene un público fiel y eso se debe en gran parte a sus franquicias exclusivas: Mario, The legend of Zelda, Metroid, Star Fox, Pokemon, Donkey Kong. Sega sin embargo puso todo el peso de su empresa solamente en Sonic y cuando todo empezó a derrumbarse el erizo azul no fue capaz de sostenerla. De haber tenido más franquicias importantes el público seguero habría apoyado más a la Saturn, pero lamentablemente por este motivo y por la pérdida de confianza, terminaron pasándose a la Play Station, algo que terminó sepultando a la Dreamcast.

  • @Martin.Garrido
    @Martin.Garrido 4 года назад +1

    concuerdo en los dos primeros puntos, pero el tercero no fue determinante realmente, si ocurrió pero fue en Japón, en donde saturn había cosechado éxito, pero Dreamcast fue totalmente ignorada, en América o Europa no se puede hablar de una perdida de confianza real, comparado con Génesis, obvio que si, pero a saturn le fue peor incluso, el problema es plantearon mal el negocio en occidente, Dreamcast salió ya con un precio muy bajo, pero se suponía que lo iban a recuperar con la venta de juegos, en principio si ocurrió y lo demuestran las cifras de shenmue 1 (es un caso especial, pero no se pueden considerar malas ventas), sonic adventure o soul calibur, pero ocurrió el problema de la pirateria y se vino abajo el negocio, no vendían en japon, no ganaban dinero con las consolas en occidente, y la piratería les impedía ganar dinero con los juegos y para colmo de males, el arcade ya estaba en sus ultimos años de exito, el cual era el que le daba esperanzas a sega de seguir viva, no había ningun tipo de ingreso y por eso se tomó la decisión de cortar la vida de Dreamcast, si hacemos una proyección, dc hubiera tenido unas ventas similares a xbox o gc al final de su vida, las cuales no se consideran fracasos, aunque si "perdedoras" de la generación.

  • @gorkuspraxus
    @gorkuspraxus Год назад

    4:37 Unas pupilas muy dilatadas... ¿La foto es de antes o de después de una fiesta? Yo también tengo el libro Console Wars, espero poder leerlo próximamente en cuanto tenga tiempo.
    Para mí, el mayor defecto de Dreamcast (al margen de la pérdida de confianza de los usuarios) estaba en su mando:
    1 - El mando oficial tenía solo un joystick analógico cuando ya estaba demostrado antes de su lanzamiento que lo más prudente hubiese sido que tuviera dos;
    2 - No incorporaba vibración de serie, había que comprarse el Vibration Pack por separado. Y no era barato.
    3 - Redujeron el número de botones respecto a Saturn, algo absolutamente incomprensible;
    4 - Era algo incómodo de sujetar, sobre todo para las manos grandes (como las mías);
    5 - El cable salía de la parte inferior y trataron de solucionarlo con un pequeño espacio donde acoplarlo por debajo, dando una imagen de cutrez.
    6 - De alguna forma, la VMU seguía consumiendo la energía de sus propias pilas cuando estaba insertada en el mando en lugar de tomarla del mismo.
    7 - La cruceta digital era muy básica (otra vez por debajo de los estándares de Saturn) y su uso terminaba produciendo dolor en el pulgar, algo imperdonable para los juegos de lucha.
    8 - Daba la sensación de estar fabricado con materiales baratos.
    Estos factores que me he permitido enumerar justificaban medidas para reducir costes en la fabricación del mando compensando lo que les costaba producir la consola. Pero no todo fueron errores, la ventana para visualizar la pantalla de la VMU fue una innovación realmente atractiva y a veces incluso funcional. El doble espacio para accesorios también me resultó muy acertado... Y necesario, ya que es donde debías introducir la VMU (en caso de no tenerla, no podías guardar la partida - te jodías y bailabas) o el dispositivo de vibración.
    Dreamcast, gran consola, mando muy mejorable.

  • @pacviola
    @pacviola 4 года назад

    Qué vídeo más bueno y real. Compré la playstation justo xq un vendedor de las tiendas del triángulo verde me dijo que sega iba a ir de capa caida....aún así, compré la Dreamcast el día de su salida y no me he arrepentido en ningún momento. Qué lástima Sega....esperemos q resurja aunque sea con juegos!!!

  • @micuestion66
    @micuestion66 4 года назад +1

    Yo sinceramente espero que salga otra empresa que le haga competencia a Nintendo, Sony y Microsoft . Es la competencia entre muchos actores que generan diversos avances, innovaciones reales . Sera SEGA, SNK u otra? No lo se, pero espero que llegue alguna .

  • @cristianvalenzuela29
    @cristianvalenzuela29 4 года назад

    Excelente video!! Gracias!! Aún sueño con la Dreamcast mini... Aunque aún poseo mi consola...

  • @TheVideoGamesMuseum
    @TheVideoGamesMuseum 4 года назад

    Esa guerra entre América y Japón fue uno de los puntos, si no el punto principal de todos los problemas, estoy muy de acuerdo contigo, mientras Japón era más conservadora, América era más innovadora, y esta última trajo muchos beneficios, porque eran atrevidos y supieron leer el mercado, pero con el tiempo cometieron fallos muy garrafales, que lastraron a la empresa económicamente.
    Saturn era un grandísima consola, era una pasada en ciertos aspectos, pero llegó en una época en la que los costes de desarrollo se dispararon y programar para una consola así cuando podías hacerlo mucho más fácil para Playstation... eran dos arquitecturas tan diferentes que a veces no les compensaba el esfuerzo económico de una conversión, y así las ventas de los dos sistemas fueron tomando una diferencias brutal, con cada vez más exclusivos para la consola de Sony (tanto por tirar de talonario, como por los propios estudios que veían las conversiones a Saturn poco rentables) Como dices el problema viene del punto 1, la descoordinación entre las dos Sega y el hacer cambios a última hora, unido a un lanzamiento en EEUU desastroso.
    La perdida de confianza era evidente, y por muy bien que Sega lo hiciera con Dreamcast (que lo estaba haciendo genial), ya la compañía caminaba sobre el alambre. Yo creo que además la piratería le afecto demasiado, yo todos los usuarios que conocía de Dreamcast en su época tenían un catálogo de juegos originales muy escaso, y eran pocos los originales. Y eso para una compañía como Sega que vive también del software fue letal.
    Yo he sido "seguero" de toda la vida, y he disfrutado mucho con todos sus sistemas, en especial Mega Drive, y sé que si pudiera volver a elegir seguiría eligiendo Sega, pero si miras atrás da un poco de rabia ver como una compañía que tenía todo, talento, fama, y grandes franquicias, tirarlo todo por la borda principalmente por el punto uno que expones, del que derivan luego todos los demás problemas.
    Un gran análisis por cierto.

  • @antonio_siete
    @antonio_siete 4 года назад

    Magnífico trabajo. Gracias.

  • @SuperRichardLP
    @SuperRichardLP 3 года назад

    Excelente video amigo, buen documentado y explicado, tiene muchos años que lo vi, pero lo quise ver de nuevo para refrescar los conocimientos, felicitaciones.

  • @pablodifrancesco873
    @pablodifrancesco873 Год назад

    Koyuki hace muchisimos años que te sigo y no puedo entender como se me escapo esta obra maestra de video que creastes, analisis perfecto, nunca estuve tan de acuardo (y eso que te lo dice un fanatico de sega) te quiero mucho y te mando un abrazo desde Argentina, espero que algun dia vuelvas a mi pais asi pueda conocerte...

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  Год назад +1

      es uno de los videos de los que estoy mas orgulloso

    • @pablodifrancesco873
      @pablodifrancesco873 Год назад

      @@LaPocionRoja se nota las ganas y el amor que le dedicaste, mi video favorito que mire como unas 12 veces o mas es el de la historia de los beat em'up ese video es brutal !! El otro dia te vi en el canal con Arlan y pareces una gran persona amigo, sos un crack y ojala el canal siga creciendo...

    • @LaPocionRoja
      @LaPocionRoja  Год назад +1

      si que lo es, es el mejor ;)

    • @pablodifrancesco873
      @pablodifrancesco873 Год назад

      @@LaPocionRoja por casualidad tienes pensado volver a la Argentina ??

  • @pablocalatayud3651
    @pablocalatayud3651 4 года назад +1

    Ahora me queda todo claro con respecto a la caída de sega. Excelente video koyuki

  • @josemariachartebeltran8184
    @josemariachartebeltran8184 4 года назад

    Estoy bastante de acuerdo contigo en las tres claves, yo también fui bastante de Sega en su época pero hay que reconocer las cosas que se hicieron mal.
    Particularmente me quedaría con la última clave que has señalado, está claro que perdimos la confianza en la compañía después de algunas decisiones muy alejadas de lo que venían haciendo antes. La salida de la PlayStation le asestó la puntilla, pero ya hacía tiempo que la situación estaba lejos de ser ideal y es una tontería echar la culpa a la salida de un sistema. El lío entre Sega América y Japón también influyó bastante en la caída en desgracia, indudablemente.
    Buen análisis del tema Koyuki, un abrazo 😉

  • @Arin-np5lu
    @Arin-np5lu 4 года назад

    La Dreamcast, aún recuerdo su publicidad en los 40Principales, con el tema de que venían el Chu Chu Rocket gatis y podías jugar online... luego con el paso de los años ya solo supe que seguía viva por los mangas que de vez en cuando la sacaban con los personajes jugandola.

  • @cesarcure
    @cesarcure 4 года назад +1

    Maravilloso análisis. De crack! Muchas gracias.

  • @cesarcure
    @cesarcure 4 года назад

    Sobre lo atinadamente comentado en mi pais México sega tuvo muy poquita presencia. Eso si, recuerdo que cuando salio el dreamcast era preciosa. La veiamos en los escaparates de las tiendas y era algo muy adelantado a la época. El problema es que costaba casi el doble o en algunos casos el doble que las de la competencia. Y al ser poco conocida, al tener pocos juegos arraigados al gusto del mercado mexicano, y al tener tan poca distribución pues resulto que muy pocos compraran una. Otra cosa que no me gustaba era que el control solo tenia una palanca cuando los de Playstation ya tenian 2.

  • @flipysenpai8958
    @flipysenpai8958 4 года назад

    Aquí un seguero de toda la vida conmovido, una vez más, por esta triste historia.

  • @sarestgo
    @sarestgo 4 года назад

    Gran video Koyuki... Una muy buena cronología 😌👌

  • @Jorge_Ruiz92
    @Jorge_Ruiz92 4 года назад

    Que mal la estaba pasando Sega pero lo que quería era innovar tanto con sus consolas como también sus periféricos como la 32X y la Mega CD ser diferente de las demás compañias y su última consola de mis favoritas la Dreamcast que la verdad no merecía fracasar con increíbles juegos que si no fuera gracias a sus problemas económicos hubieran seguido sacando más consolas de sobremesa. La gran Sega excelente video Koyuki saludos Genio

  • @gilbercastillo689
    @gilbercastillo689 4 года назад

    Muy buen video,es increíble lo que pasó con la Sega Saturn muchas personas no la conocieron y no saben el potencial de está máquina, todo el mundo habla mal de ella y para mí es la mejor consola que tengo pese a sus dificultades para programar,mientras todos jugaban ps1 y n64 yo estaba loco con mi Sega Saturn y gracias a ella me incline por Sega y todas sus consolas, realmente es triste ver cómo cayó la Sega algo imaginable

  • @arielaguirre2742
    @arielaguirre2742 Год назад

    Muy buen informe , yo recuerdo tenia la dreamcast , tengo lindos recuerdos de aquella consola

  • @danymacias4793
    @danymacias4793 4 года назад

    Buen análisis, siempre que iba a jugar a las maquinita prefería los juegos de SEGA... No sabía el problema interno que tenian

  • @johnacevedo3278
    @johnacevedo3278 4 года назад

    lo que tambien condeno a saturn al fracaso fue no sacar un sonic que impulsara la consola o te diera una razon para comprarla fijo, exelente video aprendi bastante

  • @doblej6843
    @doblej6843 4 года назад

    Buen video y gran análisis subjetivo , de buena filosofía ,diálogo plasmado al milímetro. Crítica razonable donde los que paso pues paso.Apartando fáciles palabrería sin sentido y sin saber exacto lo que paso, mal criticar por criticar
    En la vida somo lo que decidimos y sega decidió así ,sin pensar cual seria su final. Pero luchó para llegar a lo más algo y destacar sobre demás y los.mas viejunos/as, la recordaremos cómo los.niños/as que fuimos dándonos entre otras.cosas de la vida ,una mejor infancia para eternidad.
    Un saludo al canal y a los suscriptores.

  • @carloseduardomorillo3642
    @carloseduardomorillo3642 4 года назад

    Muy bueno el video, yo no conocí mucho de sega porque en mi pais llego super tarde, normalmente la publicidad estaba enfocada en Psone y Nintendo 64 y las consolas de Sega quedaban marginadas muy pocas personas las tenia ( en mi país ojo) pero cuando llegó la dreamcast fue otra cosa ahi si exploto sega aunque lamentablemente muy tarde.

  • @kalacaska
    @kalacaska 4 года назад

    Excelente video, gracias por compartir la fuente es un detalle bastante importante.

  • @OmarSerranoBarroso79
    @OmarSerranoBarroso79 4 года назад

    Pensé que las dos segas venía de que vendían un videojuego de arcadia y otro para sus consolas. El ejemplo más fidedigno fue Gold Axe 2 de arcadia y el que se vendió en su consola. Y así sucesivamente.
    Buen reportaje

  • @abeloko79
    @abeloko79 4 года назад +1

    Muy buen video, si señor koyuki! Remar en la misma dirección, un golpe en la mesa, aunar esfuerzos x el bien de la compañía! Eso tenía q haber hecho SEGA x aquel entonces, no para reinar, sino para x lo menos seguir compitiendo con Sony, Microsoft y Nintendo. Xq sitio para las 4 había, y de sobra.