Игра детства! Ох я прям помню как штурмовал корабль Скаарджей на истребителе. После того как выполняешь задачу и открывается респ на корабле - чувствуешь себя настоящим космическим десантником и космическим асом!
Музыка всей серии игр Unreal - это просто брильянт среди игровых саундтреков. Музыка, написанная для шутера отлично воспринимается на фоне обзора фантастического фильма или научно-популярного сюжета или обзора игры, теста компьютерной техники или репортажа с освещением последних новостей в мире компьютеров. В UT 2004 были широко использованы новые версии уже известных композиций, выполненные в другой манере, написанные часто на более качественном уровне в виду отсутствия былых технических ограничений. Были и новые композиции, написанные специально для новой части. Музыка - это то, что выделяло, лично для меня, эту серию и делала её более привлекательной в сравнении с другими шутерами. P.S.: Diva - one love! :D
Дааа я искаал этот комент, это единственная игра в которую я захожу из года в год чтобы насладиться кампанией, перепройти эти атмосферные карты, а музыкальное сопровождение вводило в какой-то транс, все саундретки в голове понотно помняться кажется наизусть а когда в игре, мурашки до сих пор от любимых, P.S. саундтрек который был только на карте CONDUIT - one love! :D
Ремиксы в UT2003/4 просто отвратительны по сравнению с шедевральными оригиналами в UT99 И никаких "технических ограничений" в них не было - это трекерная музыка составленная из сэмплов
Огромное тебе спасибо, что продолжил делать контент по УТ, не смотря на то, что такие ролики не востребованы... Зато истинные ценители сейчас в экстазе!
Возможно, это моя детская психологическая травма сказывается, но мне в равной мере нравятся все игры серии UT. И третья часть - не исключение. Она по-своему очень интересна, видно что авторы пытались двигаться дальше, пытались развивать серию и делать её более современной, сблизить с серией популярных игр в вселенной Gears Of War. У них получилось сделать просто отличнейшую кампанию в рамках соревновательного шутера. Кампанию, в которой есть герои и враги, союзники и предатели, где эмоции захлёстывают через край когда ты видишь финальные титры. И даже спустя столько лет, я готов утверждать, что третья часть - просто отличная, что у команды разработчиков получилось создать отличное продолжение. Но вот проблема - на первый план к тому времени уже начали выходить сессионные игры, командные игры, игры о выживании в "постапоке" и конечно же серии CoD и BF. Стоит ли ставить это в вину разработчикам? Я так не считаю. Мир изменчив и не всегда можно угадать куда повернутся вкусы масс.
1. В UT3 шикарный саундтрек, который я до сих пор слушаю. Ром ди Приско и Йеспер Кюд, которого я знаю еще со времен Hitman Contracts, написали крутую музыку, которую *МОЖНО* прослушивать вне игры (Тот же Frozen Babylon - любимейшая тема). Не могу сказать, что в UT2004 мне многое нравилось, но ранее считал, что там саунд хорош для своего времени. В 2022 уже тяжело сказать, отличная ли музыка или нет, т.к. много проходных тем (Не в счет композиции с египетскими мотивами, Action 2v2 - the best и Atlantis. Забыл, как называется тема с карты Tokara Forest, тоже нравилась). 2. Плохо, что убрали режим Assault 3. Графон - мое почтение. До сих пор UE3 выдает достойную картинку (С конфигурацией Athlon II x4 645, GT 630 и 8 ГБ ОЗУ) 4. Уровень ботов все еще вызывает уважение на Godlike-сложности. Убрали некоторые акробатические фичи, но в темпе игра нисколько не сбавила. 5. Озвучка на немецком - услада для моих ушей (Может быть связано с тем, что именно на немецком был куплен "легальный" диск с игрой. Не, ну а что, в моем небольшом городе мало кто знал про оригинальные игры, все пиратствовали, а интернета не было почти в современном его понимании). Собсна, как и !3! установочных диска с UT2004, которые до сих пор где-то лежат у меня в коллекции :) Игра просто очень хорошая. Достойное продолжение легендарной серии, лично я так считаю. Может быть где-то и есть минусы, но для меня они незначительны. А вот плохо то, что Эпики заморозили (Считай, забросили и забыли) разработку 4-й части, бросив усилия на развитие... Fortnite. Ага, отлично, 6лять, этим иродам такое я никогда не прощу. Справедливости ради, вряд ли шутер старой школы, наполненный акробатикой, будет сочетаться с новыми трендами в игровой индустрии, что вдвойне печально.
В детстве у меня не было данной игры, но была демка из Страны игр. И там была всего одна карта режима "Штурм", я заигрывал эту карту до дыр. Недавно установил полную версию и играл именно на этой карте. Это как возвращение на гроув-стрит, ностальжи.
тут я чёт офигел от анимации этого килла 8:35 (я конечно много подобного видел,но тут я почему то был впечатлён...звук,разлетевшихся в сторону кусочки и т.д)...(к слову я в эту часть никогда не играл)
@@mr_feelin знаю, прошёл полностью. Карты так себе - куча мелких карт для режима onslaught(он в третьей части имеет другое название, но мы сейчас не об этом), да ещё и с этими орбами, которые моментально захватывают узлы. Совсем поменялась суть игры(режима). Транспорт... Был бы неплох, если бы оставили тормоза, хотя некоторые из машинок некрисов и прикольные, жаль эти машинки игру на себе не вытягивают. Упрощённая система доджей, тупые боты, жалкая попытка в сюжет, да и сама тема арена-шутеров на момент выхода игры постепенно теряла актуальность. В общем, рисовка и пара новых машин - ничто по сравнению с минусами игры. Старые части были лучше.
Эх хорошие были времена) С другом часто рубились в UT, для нас она была круче контры и пр. Сначала играли в клубах, потом дома в пиратку, а потом друг купил антологию (UT, UT2k3, UT2k4) с дополнительным CD диском с музыкой из игры. В третью часть, так никто из нас и не играл(
Спасибо автору! Нереальное чувство ностальгии аж прослезился Играл с 2004 по 2011 ый Был в двух кланах Английском Core и нашем Cyber отсушили соперников на множестве Клан Воров по ВЦТФ Режим Фреон имба тож нравилось Рэмбо сервак топ! Создал карт 8 из которых 2 были топовыми Надеюсь юношеское увлечение мапмейкинга поможет мне в освоении Unreal Engine5
Благодаря этой игре при прохождении на максимальной сложности я натренировал рефлексы и точность до уровня гепарда, это пригодилось как в шутерах (особенно в соревновательных вроде КС ГО и Quake) так и в повседневной жизни.
Эх, сколько же часов было потрачено мною в школьные годы на ONS-Torlan... Причём, изначально - вообще в демке с диска "игроМАНИИ", где только эта карта и была... В 2003 играл всего 1 раз, и из "положительных" отличий от 2004 помню только что там, при выборе персонажей, их зычно называл по именам Аннаунсер. Насколько я помню, в УТ2004 эта фишка осталась только у одного персонажа - Mr. Crow.
Я уже 18 лет играю в это, с 5 лет как отец диск купил, до сих пор раз в год захожу компанию на богоподобных пройти, эта игра оставила огромный отпечаток на моей душе, наверное я в каком-то плане помешан на ней, во что бы я не играл, она всегда рядом.
Боты в УТ2004 действительно легендарные; используют весь потенциал оружия, движений и транспорта. И делают это во всех режимах игры. Я в этой игре провел огромное кол-во времени, когда у меня еще не было доступа в интернет. Кстати, там же еще модификаторы были, меняющие разные аспекты баланса.
Когда вышла эта разноцветная чупакабра слегка ....л с неё - удалил и до сих пор установлен UT99. Чем сложнее - тем не веселее. Квак шампиньёнс имхо погорел на том же. За видосик лойс.
Надеюсь она не стала твоей девушкой несколько лет назад, иначе существовал риск 13 лет думать в другом месте. Я не осуждаю, возраст с 15 лет уже не ребенок, но СНГ есть СНГ, а это место меняет людей, например раньше я был черным.
А я наоборот. С 4х лет играл в UT2003 и только сегодня узнал, что это пробник UT2004. А тем более я не знал, что технику добавили в том же 2004м. Хотя малому мне было и режимов 2003го за глаза. Прям лютый кайф ловил, когда вечером играл на Пирамидах, а в субботу рано утром заходил на тёмную Цитадель.
Как ни странно, но у меня человек купил именно UT 2003 от 7волк мультимедиа на дисках, а лицензионный UT trilogy так и лежит. Но я его люблю:) а ещё вы не играли в свое время в бету или демо UT 2003, как и дум3 с адовыми лагами и прочим :)
А про Unreal 2: The Awakening видео будет?) Конечно она не сетевая, но как по мне про неё тоже можно много интересного сказать. Вообще на удивление забытая всеми игра
Она вроде и хуже, чем первая часть - не такая прорывная и все дела. Но всё же в ней что-то есть такое, чем она запомнилась. Он в конце сказал что вроде собирается делать. Будем надеяться что не забросит идею)
Действительно это самая лучшая часть турнира. В своё время помню форум и сервак unreal galaxy, общались, собирали турниры, во были времена) эх, жаль вчера пропустил видос, хотелось бы попасть на сходку, вспомнить былое, но увы.
Забавно выходит, что начал знакомство с 2004, но все же предпочитаешь музыку Брендона и ван ден Боса. С 2004 у меня наоборот было, тк играл в порядке выхода. После 2003 не хотелось играть в 2004, потому что от 2003 успел уже блевануть и казалось, что 2004 ничерта интересного не предложит. Но потом как поиграл... как охренел. И да, Assault это просто жемчужина серии. И там нет таких каток, что пробегаются за минуту как тот же поезд из оригинального УТ. Сплошной праздник. p.s. спасибо за ролик)) было приятно взностальгнуть)
Хоть я начинал с УТ99, но любимая часть - это конечно же 2004. На то время она абсолютно всем была лучше. Не понимаю, почему в УТ99 больше онлайн. Косяк у УТ2004 всего один - кривой режим зрителя. Во всём остальном - шикарная игра. Вообще лучший арена-шутер.
Несмотря на кастратость UT2003, в ней был самый лучший анонсер килстриков всех времён! Ну, и по большому счёту. Все игры серии Unreal Tournament - демки. От самой первой до UT4 - все они рекламная демонстрация Unreal Engine.
Любимая игра детства. Прошел все сложности от самой низкой до самой высшей. Что бы привыкнуть к ботам, нужно вырабатывать рефлексы и тактику, сразу на такой сложности это сделать не получится. Лично я проходил каждую сложность с постепенным повышением на 1 вверх. Да проблемы уже начинались на сложностях выше мастера, но потом привыкаешь, ам отрабатывается и после победы на малькольмом на предпоследней сложности, на сложности подобен богу обычные боты становятся на уровне малькольм предпоследней.Малькольма всегда убивал прямыми стычками, не когда не абузил , и не прятался, только честный поединок))
Отмечайтесь под этим комментом кто под каким ником играл в эпоху расцвета УТ2004. Посмотрим сколько нас, вспомним когда-то знакомые имена и тихонько всплакнем по давно ушедшим временам)
Мысль такая забавная есть. Респауны, читай мгновенное клонирование, видимо с помощью нанороботов, вещь интересная, как и альтернативные вселенные, Кроника из МК наверное постаралась, издатель UT3 был Мидвей кстати, так вот респауны получается все меняют, перекраивая лор как захочешь, респауны видимо содержат гены игроков, возможно в зашифрованном виде, то есть, сестру главгероя UT3 можно зареспаунить, его самого можно зареспаунить, если концовка окажется неудачной, Акашу если, что, отряд его, Малькома если он выжил и например Малькольма грохнул, да и отряд из второго Анрилчика тоже, да и главгада если нужно, уверен они все есть в подобных базах, да и у плохишей думаю свои базы имеются, в результате наблюдаем по сути за бессмертными бойцами, как и в мортале. Респауны я так понимаю и неживую материю могут возрождать, оружие итд.
Лайк за Unreal. Это действительно была революционная игра и лучшая из шутеров. Но по поводу ботов ты загнул. Что в 99, что в 2003, что 2004 не видел чтобы боты тупили на Godlike. Прошёл все части не с первого раза и когда прошёл - радость ни с чем не сравнима была ни с одной игрой в жизни из тех, что проходил. Память на всю жизнь.
По поводу же 2004 версии есть еще один момент. Изначально планировалось что режим настиск войдет в сингл кампанию. Если внести правки в настроечный файл игры, этот режим можно будет сыграть так же как в сингле, на деньги, и ради денег. Но играться он будет уже после финальной битвы с Малькольмом\Ксанов\КланЛордом.
Отличный видос. Спасибо автору. UT2004 определенно лучшая часть. Лично для меня это шедевр. Режим штурма я так сильно любил, что представлял реальный сюжет этих битв. Музыка это отдельный шедевр, она буквально наполняет жизненной энергией происходчщее и впитывается в память на всю жизнь. В ut3 дико разочаровался, долго не мог поверить что нету ШТУРМА. И все стало каким то унылым и слили сюжет. Надеюсь когда нибудь компания Лиандри вернется во всей красе)
Моя любимая часть, радует наличие выбора множества скинов, в том числе игрой за пришельцев ящериц, серверы этой игры до сих пор работают, и там сидят челы, которые до сих пор угорают с мемов нулевых.
Да, вместе с графикой в ut2k4 изменился и визуал, а значит и вместе с тем и атмосфера. Многим не понравился такой переход от серьёзности к красочности. Так же многие фанаты первой ut считают лишними некоторые нововведения, которые превратили агрессивный геймплей в более аккуратный. Для меня же ut2k4 хорошая игра, но местами не сбалансирована настолько, что на некоторых картах торчишь по полчаса, пытаясь победить, благо в игре есть таймер. Играть в основном приятно, но я пожалуй предпочту оригинальные части за их атмосферу.
Я если не ошибаюсь начал с 2003. 2004 с друзьями играми по сетке. Блин ядерка, да и еще управляемая огонь. И ракетница. Иглы просто разрыв всего живого. Снайпека ммммм.... ХЕНДШОТ)))
UT 2004 - моя любимая часть серии. Я до сих пор иногда в неё играю.
Соглы. После неё уже пошел спад, жаль блин(
Эта игра настолько хороша, что подарила многим ещё одну любимую игру. Ну я думаю этот мод долго угадывать не придётся.
Почему иногда? Играй каждый день по 2 часа и тогда сам не заметишь как проебал 728 часов)
@@wisvik8112 Killing Floor?
@@pico9236, а как же
Игра детства! Ох я прям помню как штурмовал корабль Скаарджей на истребителе. После того как выполняешь задачу и открывается респ на корабле - чувствуешь себя настоящим космическим десантником и космическим асом!
Музыка всей серии игр Unreal - это просто брильянт среди игровых саундтреков. Музыка, написанная для шутера отлично воспринимается на фоне обзора фантастического фильма или научно-популярного сюжета или обзора игры, теста компьютерной техники или репортажа с освещением последних новостей в мире компьютеров.
В UT 2004 были широко использованы новые версии уже известных композиций, выполненные в другой манере, написанные часто на более качественном уровне в виду отсутствия былых технических ограничений. Были и новые композиции, написанные специально для новой части.
Музыка - это то, что выделяло, лично для меня, эту серию и делала её более привлекательной в сравнении с другими шутерами.
P.S.: Diva - one love! :D
Дааа я искаал этот комент, это единственная игра в которую я захожу из года в год чтобы насладиться кампанией, перепройти эти атмосферные карты, а музыкальное сопровождение вводило в какой-то транс, все саундретки в голове понотно помняться кажется наизусть а когда в игре, мурашки до сих пор от любимых, P.S. саундтрек который был только на карте CONDUIT - one love! :D
Отличный комментарий! Я до сих пор слушаю эти шедевральные треки
Ремиксы в UT2003/4 просто отвратительны по сравнению с шедевральными оригиналами в UT99
И никаких "технических ограничений" в них не было - это трекерная музыка составленная из сэмплов
не могу вспомнить название трека и из какой игры меннно на 12:00 - 14:00 играет!!! АААААААААААА
@@daniilshaposhnikov4496 умели раньше делать и с лушой, сейчас такого мало...и игры отупели конкретно)))
Огромное тебе спасибо, что продолжил делать контент по УТ, не смотря на то, что такие ролики не востребованы... Зато истинные ценители сейчас в экстазе!
Возможно, это моя детская психологическая травма сказывается, но мне в равной мере нравятся все игры серии UT. И третья часть - не исключение. Она по-своему очень интересна, видно что авторы пытались двигаться дальше, пытались развивать серию и делать её более современной, сблизить с серией популярных игр в вселенной Gears Of War. У них получилось сделать просто отличнейшую кампанию в рамках соревновательного шутера. Кампанию, в которой есть герои и враги, союзники и предатели, где эмоции захлёстывают через край когда ты видишь финальные титры.
И даже спустя столько лет, я готов утверждать, что третья часть - просто отличная, что у команды разработчиков получилось создать отличное продолжение. Но вот проблема - на первый план к тому времени уже начали выходить сессионные игры, командные игры, игры о выживании в "постапоке" и конечно же серии CoD и BF. Стоит ли ставить это в вину разработчикам? Я так не считаю. Мир изменчив и не всегда можно угадать куда повернутся вкусы масс.
1. В UT3 шикарный саундтрек, который я до сих пор слушаю. Ром ди Приско и Йеспер Кюд, которого я знаю еще со времен Hitman Contracts, написали крутую музыку, которую *МОЖНО* прослушивать вне игры (Тот же Frozen Babylon - любимейшая тема). Не могу сказать, что в UT2004 мне многое нравилось, но ранее считал, что там саунд хорош для своего времени. В 2022 уже тяжело сказать, отличная ли музыка или нет, т.к. много проходных тем (Не в счет композиции с египетскими мотивами, Action 2v2 - the best и Atlantis. Забыл, как называется тема с карты Tokara Forest, тоже нравилась).
2. Плохо, что убрали режим Assault
3. Графон - мое почтение. До сих пор UE3 выдает достойную картинку (С конфигурацией Athlon II x4 645, GT 630 и 8 ГБ ОЗУ)
4. Уровень ботов все еще вызывает уважение на Godlike-сложности. Убрали некоторые акробатические фичи, но в темпе игра нисколько не сбавила.
5. Озвучка на немецком - услада для моих ушей (Может быть связано с тем, что именно на немецком был куплен "легальный" диск с игрой. Не, ну а что, в моем небольшом городе мало кто знал про оригинальные игры, все пиратствовали, а интернета не было почти в современном его понимании). Собсна, как и !3! установочных диска с UT2004, которые до сих пор где-то лежат у меня в коллекции :)
Игра просто очень хорошая. Достойное продолжение легендарной серии, лично я так считаю. Может быть где-то и есть минусы, но для меня они незначительны. А вот плохо то, что Эпики заморозили (Считай, забросили и забыли) разработку 4-й части, бросив усилия на развитие... Fortnite. Ага, отлично, 6лять, этим иродам такое я никогда не прощу. Справедливости ради, вряд ли шутер старой школы, наполненный акробатикой, будет сочетаться с новыми трендами в игровой индустрии, что вдвойне печально.
Я так не понял чем плох третий анрил. Он же шикарен. До сих пор в восторге от шагоходов некрисов из войны миров
2004 не самая моя любимая, но как фанат серии, отмечаю, в ней ДОXРEНИЩА КОНТЕНТА!!
Просто сравните масштабы и амбиции уровней игр тогда и сейчас. Особенно если говорить о станции на орбите планеты какойнибудь. Жеееесть.
Реально, мне кажется что она вернула свою популярность если бы сделали ремастеред версию
@@sanx837когда появился овервотч я тогда задумался, а зачем он нужен, если есть анрил?
В детстве у меня не было данной игры, но была демка из Страны игр. И там была всего одна карта режима "Штурм", я заигрывал эту карту до дыр. Недавно установил полную версию и играл именно на этой карте. Это как возвращение на гроув-стрит, ностальжи.
тут я чёт офигел от анимации этого килла 8:35 (я конечно много подобного видел,но тут я почему то был впечатлён...звук,разлетевшихся в сторону кусочки и т.д)...(к слову я в эту часть никогда не играл)
поиграй в 3 часть (она лучше UT2004, но убрали режим штурм)
@@mr_feelin в каком месте она лучше? разве что в плане графики, не более того
@@anseranser1752 там появилась новая техника и новые карты
@@mr_feelin знаю, прошёл полностью. Карты так себе - куча мелких карт для режима onslaught(он в третьей части имеет другое название, но мы сейчас не об этом), да ещё и с этими орбами, которые моментально захватывают узлы. Совсем поменялась суть игры(режима). Транспорт... Был бы неплох, если бы оставили тормоза, хотя некоторые из машинок некрисов и прикольные, жаль эти машинки игру на себе не вытягивают. Упрощённая система доджей, тупые боты, жалкая попытка в сюжет, да и сама тема арена-шутеров на момент выхода игры постепенно теряла актуальность. В общем, рисовка и пара новых машин - ничто по сравнению с минусами игры. Старые части были лучше.
Ты не отметил ещё один большой + для игры того года, это расчленение: каждая конечность, голова, пол тела, превращение в скелета, и прочее.
Блин, вот умеешь ты, Сталкерос, рассказывать про игры и моды так интересно, что мне самому хочется сыграть!)
Вообще хз что это за игра, случайно на видос попал. Но посмотрел на одном дыхании и уже купил, хаха
Моя первая была 2003 и до сих пор остаётся в сердце
Ура, новый ролик по Unreal!
Фразочки особенно доставляли) "Таня нагнулась, в жопе топор. Метко стреляет индеец Егор" ... Большая часть моих друзей эту фразу помнят)
А мне UT 2007 нравится. Там графика до сих пор хороша.
Unreal tournament 2004
Давно просил её снять. Ух сколько же мутаторов ставил, сколько каток в ONS играли. Спасибо за ролик
отличный видос, спасибо за контент. посмотрел и загорелся желанием поиграть
После этого ролика я скачал себе игру и не пожалел. Никогда не чувствовал себя так эпично!
11:53 - О да! Я на той карте часа три без остановки гонял, в какой-то момент от нервов даже истерика случилась и судорога схватила! Эх, были времена!)
Кайф, спасибо за обзоры на мою любимую игру детства. С нетерпением жду обзоры на Unreal 2, и UT 3. Уверен, они тоже заслуживают внимания.
Блин, моя любовь эта часть, ваще супер.
Привет.
Респект за видосы по UT!
Эх хорошие были времена) С другом часто рубились в UT, для нас она была круче контры и пр. Сначала играли в клубах, потом дома в пиратку, а потом друг купил антологию (UT, UT2k3, UT2k4) с дополнительным CD диском с музыкой из игры. В третью часть, так никто из нас и не играл(
я думал я единственный кто купил эту антологию )))
после ЮТ - всё остальное - просто гавно дичайшее, начиная от механик и кончая геймплеем
@@Zinkmaster я купил году в 12, рублей 99 что ли стоила антология. Лицензия прикольно, до сих пор на оф серверах игроки живые встречаются.
После ролика посмотрел на полку где стоят такой раритет как диски с играми и там есть толстая короба UT2004 на 3 дисках. Пустил слезу)
Спасибо автору! Нереальное чувство ностальгии аж прослезился
Играл с 2004 по 2011 ый
Был в двух кланах Английском Core и нашем Cyber отсушили соперников на множестве Клан Воров по ВЦТФ
Режим Фреон имба тож нравилось
Рэмбо сервак топ!
Создал карт 8 из которых 2 были топовыми
Надеюсь юношеское увлечение мапмейкинга поможет мне в освоении Unreal Engine5
Ого. Да тебе давно было пора идти в геймдев, как мне
@@stasonick Ну я потихоньку запиливаю 2д игру в UE4, и изучил Blender, CV раскидываю потихоньку но не берут:( в последнее время прям в осадок впал
Как же не хватает ее сейчас. Вернуться бы в те времена в детство
Может у меня синдром утёнка, но самая любимая UT99, но в UT 2004 тоже залипал долго)
Та же фигня. Сколько времени я убил играя в неё.
Чёрт возьми, он всё так же прекраснен, после стольких лет)
Спасибо что добавил музыку в описание, было бы круто если бы ещё всплывало название ost который проигрывается.
Тоже знакомство началось с этой серии, дальше сколько частей не выходило такого эффекта вау ни одна повторить не смогла, а жаль...
Благодаря этой игре при прохождении на максимальной сложности я натренировал рефлексы и точность до уровня гепарда, это пригодилось как в шутерах (особенно в соревновательных вроде КС ГО и Quake) так и в повседневной жизни.
15:35 сижу играю в Red Orchestra 2 и тут ты её показываешь, вот это совпадение
Шикарная игра) Лучшая часть серии. Обожаю)
Эх, сколько же часов было потрачено мною в школьные годы на ONS-Torlan... Причём, изначально - вообще в демке с диска "игроМАНИИ", где только эта карта и была...
В 2003 играл всего 1 раз, и из "положительных" отличий от 2004 помню только что там, при выборе персонажей, их зычно называл по именам Аннаунсер. Насколько я помню, в УТ2004 эта фишка осталась только у одного персонажа - Mr. Crow.
Гипербласт редукс - вещь!
Я уже 18 лет играю в это, с 5 лет как отец диск купил, до сих пор раз в год захожу компанию на богоподобных пройти, эта игра оставила огромный отпечаток на моей душе, наверное я в каком-то плане помешан на ней, во что бы я не играл, она всегда рядом.
как ты в 5 лет в неё играл )
UT2004 это просто любимейшая игра детства, и имеет огромное место в моем сердце олдфага. Спасибо за видео!
Отличное видео! Продолжай в таком же духе.
Боты в УТ2004 действительно легендарные; используют весь потенциал оружия, движений и транспорта. И делают это во всех режимах игры. Я в этой игре провел огромное кол-во времени, когда у меня еще не было доступа в интернет. Кстати, там же еще модификаторы были, меняющие разные аспекты баланса.
Когда вышла эта разноцветная чупакабра слегка ....л с неё - удалил и до сих пор установлен UT99. Чем сложнее - тем не веселее. Квак шампиньёнс имхо погорел на том же. За видосик лойс.
I remember choosing that girl from the thumbnail everytime, i love those glasses
Большое спасибо за видео дружище!
Сегодня буду на сходке. ОБЯЗАТЕЛЬНО!
В 2004 родилась моя девушка, мне 31, не мог в свои 13 лет подумать что буду встречаться с ровесницей своей игры🤣
Надеюсь она не стала твоей девушкой несколько лет назад, иначе существовал риск 13 лет думать в другом месте. Я не осуждаю, возраст с 15 лет уже не ребенок, но СНГ есть СНГ, а это место меняет людей, например раньше я был черным.
@@Combine.Soldier мы в октябре познакомились)
А я наоборот. С 4х лет играл в UT2003 и только сегодня узнал, что это пробник UT2004. А тем более я не знал, что технику добавили в том же 2004м. Хотя малому мне было и режимов 2003го за глаза. Прям лютый кайф ловил, когда вечером играл на Пирамидах, а в субботу рано утром заходил на тёмную Цитадель.
Как ни странно, но у меня человек купил именно UT 2003 от 7волк мультимедиа на дисках, а лицензионный UT trilogy так и лежит. Но я его люблю:) а ещё вы не играли в свое время в бету или демо UT 2003, как и дум3 с адовыми лагами и прочим :)
Да, да та самая карта с мячиком в ущелье зимой, жесть - можно хоть 2 часа гонять)) помню
А про Unreal 2: The Awakening видео будет?)
Конечно она не сетевая, но как по мне про неё тоже можно много интересного сказать.
Вообще на удивление забытая всеми игра
Она вроде и хуже, чем первая часть - не такая прорывная и все дела. Но всё же в ней что-то есть такое, чем она запомнилась.
Он в конце сказал что вроде собирается делать. Будем надеяться что не забросит идею)
Сталкерос в конце сказал что да
@@Vampus_NampusКогда писал не дослушал до этого, но теперь уже увидел! Круто!
@@WaffleKingX стоп я тут подумал.. Он сказал именно про анрел 2 а не про авакинг. Это дополнение?
@@Vampus_Nampus Нее, по моему Awakening это просто "подназвание" так сказать.
Тобишь это просто название второй части)
боже, какая же нереальная ностальгия Т_Т
обожаю UT2004, благодарю за порцию годноты ^_^
АБАЖАЮ Unreal Tournament 2004
Действительно это самая лучшая часть турнира. В своё время помню форум и сервак unreal galaxy, общались, собирали турниры, во были времена) эх, жаль вчера пропустил видос, хотелось бы попасть на сходку, вспомнить былое, но увы.
Забавно выходит, что начал знакомство с 2004, но все же предпочитаешь музыку Брендона и ван ден Боса.
С 2004 у меня наоборот было, тк играл в порядке выхода. После 2003 не хотелось играть в 2004, потому что от 2003 успел уже блевануть и казалось, что 2004 ничерта интересного не предложит. Но потом как поиграл... как охренел. И да, Assault это просто жемчужина серии. И там нет таких каток, что пробегаются за минуту как тот же поезд из оригинального УТ. Сплошной праздник.
p.s. спасибо за ролик)) было приятно взностальгнуть)
Хоть я начинал с УТ99, но любимая часть - это конечно же 2004. На то время она абсолютно всем была лучше. Не понимаю, почему в УТ99 больше онлайн. Косяк у УТ2004 всего один - кривой режим зрителя. Во всём остальном - шикарная игра. Вообще лучший арена-шутер.
Сейчас в неё играю... Благо дело, море карт, модов и.т.д. На новом железе идёт просто шикарно!
12:08 блин верфь и Танк(ледник) запала в душу!
Каньон (с сопровождением на 3 месте)
Играю в UT2004 c пяти лет, до сих пор считаю его одним из лучших шутеров)
А как AT 1998?
Играется хорошо) удивлён что серваки ещё живы
Да живы. Купил за копейки антологию только ради оф серверов.
Я в нее играл лет 5 - 7 назад, вот снова хочу скачать
меня до сих пор называют Анрильщиком)
Никогда не играл в эту серию, но слушать Сталкероса всегда приятно.
Оу май гад,ты сделал видео!
Несмотря на кастратость UT2003, в ней был самый лучший анонсер килстриков всех времён!
Ну, и по большому счёту. Все игры серии Unreal Tournament - демки. От самой первой до UT4 - все они рекламная демонстрация Unreal Engine.
И шоковая винтовка в отличие от снайперки умела прилипать к объектам.
Можно было выдавать разряд молнии за угол, или ставить мультихедшот xD
игра отличная, особенно режим со сферой, отличные боты, и драйвовый саундтрек
Я конечно больше по HL и Portal, но видео посмотрел с удовольствием.
Хорошая часть, наверное лучшая
Согласен. Не играл не в одну часть, но уже купил UT2004.
Обалденная игра
Любимая игра детства. Прошел все сложности от самой низкой до самой высшей. Что бы привыкнуть к ботам, нужно вырабатывать рефлексы и тактику, сразу на такой сложности это сделать не получится. Лично я проходил каждую сложность с постепенным повышением на 1 вверх. Да проблемы уже начинались на сложностях выше мастера, но потом привыкаешь, ам отрабатывается и после победы на малькольмом на предпоследней сложности, на сложности подобен богу обычные боты становятся на уровне малькольм предпоследней.Малькольма всегда убивал прямыми стычками, не когда не абузил , и не прятался, только честный поединок))
Сколько времени ушло на этот процесс?)
Скажу, что Майкл вместе с Александром вместе писали невероятный саунд к Deus Ex 2000 года)
😊Я с неё начинал ❤ Спасибо большое
Отмечайтесь под этим комментом кто под каким ником играл в эпоху расцвета УТ2004. Посмотрим сколько нас, вспомним когда-то знакомые имена и тихонько всплакнем по давно ушедшим временам)
Gottlost
}|{eStb
лучшая игра в серии
2:38 Ты так говоришь, будто другие части имеют ценность сегодня
Только недавно пиратку UT2004 скачала, очень понравилось:3
Она более спокойнее по геймплею в отличие от Quake.
Не пожалела, зашло играть
Здравствуй, а на пиратке можно играть в онлайн, или только в стимовской?
@@ДобромирИльюченко как мне сказали можно
@@h.e.c.u_maddy А кто сказал? Где узнать как это сделать? Я бы с вами поиграл на пример
@@ДобромирИльюченко обычные игроки сообщили
Мысль такая забавная есть. Респауны, читай мгновенное клонирование, видимо с помощью нанороботов, вещь интересная, как и альтернативные вселенные, Кроника из МК наверное постаралась, издатель UT3 был Мидвей кстати, так вот респауны получается все меняют, перекраивая лор как захочешь, респауны видимо содержат гены игроков, возможно в зашифрованном виде, то есть, сестру главгероя UT3 можно зареспаунить, его самого можно зареспаунить, если концовка окажется неудачной, Акашу если, что, отряд его, Малькома если он выжил и например Малькольма грохнул, да и отряд из второго Анрилчика тоже, да и главгада если нужно, уверен они все есть в подобных базах, да и у плохишей думаю свои базы имеются, в результате наблюдаем по сути за бессмертными бойцами, как и в мортале. Респауны я так понимаю и неживую материю могут возрождать, оружие итд.
О да, каааеф, это же моё бородатое детство)
В 2003 была прокачка статов участников команды в зависимости от результатов боя и крутая озвучка их имен, АЛЛОооооооо..... деятель
Эх ностальгия лучшая игра с кучей режимов
У меня до сих пор лежит лицензионный диск на английском языке)
"Скаарджи проиграли в войне,которую сами и развязали"-ох уж эти отсылки на настоящие события
Кхе-Кхе, не будем дестабилизировать ситуацию молодой человек.
@@kuwai_varenik9033 да прав он. не надо было рашке разевать варежку
ооо балдежка за хавкой и смотреть )
Видос супер) Подписался на Boosty, буду теперь в сабдеях участвовать!
Лайк за Unreal. Это действительно была революционная игра и лучшая из шутеров. Но по поводу ботов ты загнул. Что в 99, что в 2003, что 2004 не видел чтобы боты тупили на Godlike. Прошёл все части не с первого раза и когда прошёл - радость ни с чем не сравнима была ни с одной игрой в жизни из тех, что проходил. Память на всю жизнь.
По поводу же 2004 версии есть еще один момент. Изначально планировалось что режим настиск войдет в сингл кампанию. Если внести правки в настроечный файл игры, этот режим можно будет сыграть так же как в сингле, на деньги, и ради денег. Но играться он будет уже после финальной битвы с Малькольмом\Ксанов\КланЛордом.
Я рубился в режим "Аншлаг" техника пушки и доминирование!
Отличный видос. Спасибо автору. UT2004 определенно лучшая часть. Лично для меня это шедевр. Режим штурма я так сильно любил, что представлял реальный сюжет этих битв. Музыка это отдельный шедевр, она буквально наполняет жизненной энергией происходчщее и впитывается в память на всю жизнь.
В ut3 дико разочаровался, долго не мог поверить что нету ШТУРМА. И все стало каким то унылым и слили сюжет.
Надеюсь когда нибудь компания Лиандри вернется во всей красе)
Моя любимая часть, радует наличие выбора множества скинов, в том числе игрой за пришельцев ящериц, серверы этой игры до сих пор работают, и там сидят челы, которые до сих пор угорают с мемов нулевых.
Лучшая часть серии🤘
Да, вместе с графикой в ut2k4 изменился и визуал, а значит и вместе с тем и атмосфера. Многим не понравился такой переход от серьёзности к красочности. Так же многие фанаты первой ut считают лишними некоторые нововведения, которые превратили агрессивный геймплей в более аккуратный. Для меня же ut2k4 хорошая игра, но местами не сбалансирована настолько, что на некоторых картах торчишь по полчаса, пытаясь победить, благо в игре есть таймер. Играть в основном приятно, но я пожалуй предпочту оригинальные части за их атмосферу.
Epic сделали геймплей ближе к Quake 3. Эклектичная стилистика оттуда же. В свое время (2002) было много хейта из-за этого :)
Абсолютно легендарный шедевр.
Ну это делали Эпики совместно с Digital Extremes. Шедевр, который и через 200 лет будет как играться новенький.
уже не играется как раньше
графон то уже устарел, смотрится на фоне современных игр крайне противно
Всем привет с дуэльных pg - серверов!
Помню был такой на пг- nrth.fridrih или как-то так ;)
@@slaughter4365 именно))
Привет вообще с PG серверов, эх были времена...
неужели не один я тащусь от этого режима, особенно карты мадершип)
До сих пор играем каждую субботу
Ох этот Malcolm😅🎉
Да уж... буквально с полгода назад поставил себе анрил 2004...
Погамал с удовольствием.. ))
Я если не ошибаюсь начал с 2003. 2004 с друзьями играми по сетке. Блин ядерка, да и еще управляемая огонь. И ракетница. Иглы просто разрыв всего живого. Снайпека ммммм.... ХЕНДШОТ)))
Мой любимая 99. Вот бы по ней обзор.
ruclips.net/video/g7ouqMXwSXQ/видео.html
Автор молодец, отличный контент.
Unreal Tournament 2004,ему как и мне 18 лет,мы ровесники,есть что будет детям и внукам говорить 🗣....
Я, отрываясь от UT2004: так 2022 не скоро... Обзор, получается ещё не вышел.
Запомнил я в детстве заставку во время запуска в этой игры Nvidia в Unreal Tournament 2004.
Игра - Легенда! Чего уж говорить😢