Пока готовлю эльфов, выкладываю вот это. В некотором роде ремейк одного моего старого видео, где я рассказывал о некоторых не столь серьёзных изменениях лора.
Если сюжетно объяснять небольшие нестыковки с картой ( Как к примеру Стратхольм) - можно сказать, что это обновление карт, ти новые объекты появлялись, масштаб менялся, точное положение устанавливалось и так далее. Касательно оружия - это мне кажется намеренное недосказание, для поддержания атмосферы. А про панд - это шутка от Сема Дидье. он же панд любил,и являлся главным художником Варика третьего.
Мморпг не лучший способ показывать сюжет. Например те же эльфы крови могли спокойно уйти в Альянс, но ИГРОМЕХ не позволяет, т.к. в игре они на стороне Орды. Какие-то моменты конечно выглядят круто и можно лучше изучить мир в визуальном плане. Но меня раздражает, что в мире есть какие-то "нефалемы", которые на этот мир влияют больше основных персонажей.
1) Ты это скажи создателям таких mmo как The Secret World. xD 2) В игре давно взято за основу то, что мы как-бы только помогаем "основным" персонажам одолевать больших гадов. Дак например по лору дезвинда одолел Тралл с помощью аспектов, Архимонда прибили Кадгар, Громмаш, Дуротан и Ирель, Кил'Джедена Иллидан с Веленом, Лич Кинга Тирион и т.д.
Мне здесь есть место пожаловаться на частичный реткон Туралиона в "Хрониках", который лишил его как персонажа тематики совершенствования и преодоления собственных страхов?
Мне вообще книги две про эту компашку кажутся весьма средними. Туралион не лишился своего развития, просто сделали более патриотичным мужиком, а так он вполне мог сомневаться в своих силах и испытывать трудности со Светом аж до судьбоносной битвы у Чёрной Горы.
Там оооочень поверхностно описана сама война, даже про путешественников во времени ни слова. А вспомнить могут в третьем томе, когда Иллидана освободит Тиранда, так во втором иногда вспоминали о событиях из первого..
Как бы второй том рассказал про всю Вторую войну и события По ту сторону Тёмного портала. Известно, что в третьем точно опишут свержение Ониксии и открытие врат Ан'Киража (арты давно есть в сети), а если верить тому, что мне писали, там будет всё вплоть до Падения Короля-лича.
Хм. Если с Иллиданками прийти в источник вечности, он скажет игроку какое у него крутое оружие... Значит ли это что у Илюши были не азинотки 10к лет назад ?
Привет Regolas, есть вопрос о войне нерубов и Нер`Зула. Нерубы являются эволюционирующими под влиянием Йог`Сарона акирами. Во время войны с Нер`Зулом эти жуки докопались до слуг древнего бога. Так вот вопрос, почему нерубы которые не были превращены в нежить, не стали полоумными марионетками безликих? Ведь были случаи когда другие слуги древних богов управляли акирами. Наглядным примером является тракси по имени Кит`икс, который в древности развязал войну между акир и троллями.
Ну ведь тот же Цикл Богомолов тоже начался с влияния древнего бога И`Шараджа, вернее его останков спрятанных в хранителем Ра в Пандарии. Акиры в будущем ставшие богомолами не знали что их туда влечёт, однако они всё же туда направились.
Мне казалось, что те же Клакси не забыли о прошлом, такие во фразы находил: Мы, богомолы, - древняя раса. Люди - дети по сравнению с нами. Им ещё предстоит сыграть свою роль. Каждый новый цикл юные богомолы образуют рой. Слабых убивают люди, сильные выживают. С каждым поколением мы становимся сильнее. Наша империя бы огромна, когда ваш мир ещё не существовал. В мире было ещё два королевства - Ан'Кираж и Азжол-Неруб. У нас было много могущественных богов. Мы поклонялись семи головам И'шараджа. Древний был велик, гнев его был страшен. Он лишал надежды и сеял отчаяние. Он пожирал отвагу и выдыхал ужас. Когда пришли захватчики, которых называете титанами, И'шарадж был уничтожен. Его последний страшный вздох окутал землю, но тень, которую он оставил после себя, - лишь отголосок его былой славы. Я предупреждаю тебя, поскольку ты этого заслуживаешь. Твои боги - на самом деле не твои, чужак. И если Древние вернуться, мы, богомолы, снова встанем на их сторону. Самые умные из вас поступят так же.
Ну так оно и есть, ладно... Но тогда есть вопрос если влияния Йог`Сарона хватило аш на то, чтобы целый вид смог эволюционировать, то почему они не сошли с ума или не стали снова его слугами? Тем более что простые булыжники ( саранит) способны сводить Нордскольскую живность с ума ( и это на поверхности, а тут подземная цивилизация жуков)
Вообще тут ровно та-же ситуация, что и с настольных вархаммераом - книги в принципе нельзя расценивать как канон (да и как по мне - книги Кристи Голден та ещё всратая хрень).
GW так-то тоже отсылаются к книгам, как и (например) Лукас Фильм (у ЗВ, к слову, до диснея было 5 стадий канона!). Перекрёстные события, не более того. Порой в этом отношении бывают интересные позиции... так, например, в вахе часть каноничных событий перенесённых на бумагу считаются лишь неким пересказом этих событий (как у нас ребёнку про подвиги Ильи Муромца рассказывают).
@@Regolas я тебе больше скажу, когда в 8-милетнем возрасте я направлял юнитов крушить демонические ворота, тоже не понимал какого лешего там рожа панды
Лишь небольшие кусочки. Тот же Йог'Сарон дотягивается аж до Ревущего Фьорда, потому там можно его шёпот слышать (место, где чокнутые дворфы сидят). Какая-то тварь из лаборатории хранителей не ровня им.
Нет. В Хрониках говорится что мы - Победили - но не убили их. Дб вряд ли можно убить окончательно. Ибо даже на Телогрусе до сих пор можно услышать их шепот. Хотя Саргерас уничтожил их полностью.
В чем проблема wow? Ретконы, они везде! Их пихают всюду, насрав на сюжет старых игр. Вторая - это большой упор разрабов на на перемешивание сюжетных линий и полное забивание болта на развитие побочных сюжетов. Какова история Шала'мейна? Клинков Аззинота? Что такое война Рек Крови, упоминание которой было в описании артефакта из кампании Рексара? Да посрать, у нас тут Иллидана воскресили, он стал тюремщиком Саргераса, а гирои-ноунеймы в сотые раз спасли мир. Действительно, зачем нам знать какие-то мелочи?!
Ме'Дан - высер фэндома, не понимаю, почему ты его вспомнио. А все вышеперечисленное являлось предпосылками blizzard к развитию каких-то конкретных сюжетных линий. Но на них положили хер.
Вераним Садея ты меня, видимо, не понял. Он каноничен, но изначально таковым не являлся. Насколько помню, история о нем изначально не была согласована с отделом сюжета, но в итоге близзы согласились его внести в лор по просьбам фанатоф. А все вышеперечисленное мной вводилось на официальном уровне, но почему-то пошло к чертям. Такие дела
Мы-то как раз таки слушаем. Проблема в том, что очень многие элементы того, что якобы "было" в игру не вводят по причине ненужности. Зачем делать огромные пристани с реальным размером крепостей, если это всё попросту занимает время, место, и при этом не нужно игрокам?
Roma Tegza, видимо, не слушаете. Я сказал, что реальный масштаб не получится отобразить, но некоторые вещи слишком сильно поменялись. Пролив, где размещалась блокада, превратился в узкую полоску воды, а одни королевства уменьшаются, когда другие наоборот увеличиваются. Неравномерно слишком это сжатие происходит, в итоге карта из игры выглядит совсем иной, нежели в Хрониках. Порой одни и те же вещи в игровом мире имеют в разные моменты времени разные размеры, а другие вообще сами на себя не похожими становятся. Это путает и фактически меняет историю (как с теми мостами).
А по поводу клинков и их отсутствия в Войне Древних - там Крас еще во второй книге сказал, что течение времени в той книге не такое, как в обыкновенном времени (Хаккар, который был хозяином гончих Скверны, был убит в Войне Древних, тогда как, по словам Краса, в нашей временной линии его убили во время Третьей войны). Поэтому логично, что у Иллидана в книге не было клинков, Аззинот мог там и не появиться.
Отличное видео, спасибо! Посмотрела и находусь под впечатлением просвящения :-)
Орда, верни корабли! Альянс воюет не за Лордерон, а за лодки.
Ну они в кредит были взяты,сроки ещё не вышли,чё надо то!?
Dead BreakFast они уже задолжали по ежемесячным выплатам, скоро коллекторы пойдут за ними.
Да уже выехали, Андуин и Седогрив отжали хату Сильваны,ждём чё ещё будут отжимать,мб даже в пантеоновский суд пойдут
Dead BreakFast из Даларана всю Орду выкинут. ©Джайна :)
Дык понаехали, а работать не хотят. Живут на пособие, налоги не платят.
Хорошее видео получилось) ты молодец. Действительно часто замечаю подобные несоответствия
Ответ на всю географию. ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ
А потом они сошли с ума и сделали дренор.
Привет, я из будущего и честно и я просто в душе, в чакрах не ебу как близы будут всё это... ''помещать/оправдывать'' в ремейке 3 варика.
Привет, я их далёкого будущего.
Отвечу - никак))
Чувак, ты чёрт возьми прав
Если сюжетно объяснять небольшие нестыковки с картой ( Как к примеру Стратхольм) - можно сказать, что это обновление карт, ти новые объекты появлялись, масштаб менялся, точное положение устанавливалось и так далее.
Касательно оружия - это мне кажется намеренное недосказание, для поддержания атмосферы. А про панд - это шутка от Сема Дидье. он же панд любил,и являлся главным художником Варика третьего.
Мморпг не лучший способ показывать сюжет. Например те же эльфы крови могли спокойно уйти в Альянс, но ИГРОМЕХ не позволяет, т.к. в игре они на стороне Орды. Какие-то моменты конечно выглядят круто и можно лучше изучить мир в визуальном плане. Но меня раздражает, что в мире есть какие-то "нефалемы", которые на этот мир влияют больше основных персонажей.
Адурон, ну, всё же героям помогают благословениями и мощными артефактами, это не Диабло:)
Также про любую расу сказать можно
1) Ты это скажи создателям таких mmo как The Secret World. xD 2) В игре давно взято за основу то, что мы как-бы только помогаем "основным" персонажам одолевать больших гадов. Дак например по лору дезвинда одолел Тралл с помощью аспектов, Архимонда прибили Кадгар, Громмаш, Дуротан и Ирель, Кил'Джедена Иллидан с Веленом, Лич Кинга Тирион и т.д.
Адурон бэ в альянс? После того как альянс их предал? Да и вообще, они испытывают откровенное отвращение к бладэльфам
Murphy
У них не было отвращения.Отвращения и расизм был только у Гаритоса.
Теперь я окончательно запутался!
Редрум, поздновато:D
Опа редрум .
Да ладно, в Варкрафт 2 Даларан вообще находился на острове креста!)))
Панды на Аззинотках в WCIII - это рофл от Сэма Дидье, который обожает панд.
Darkest1024, да, знаю, он же автор того арта, что мелькает во второй миссии нежити у водопада и в секретной главе "Мстителей":)
Про Стратхольм думаю не стоит говорить потому что прошло много времени Близард бы поменяли. А про Кул-тирас и Терамор согласен.
Варкрафт 3 - 2001-2002 год, WoW - 2004, всего за 2 года они так растянули Лордерон.
Если я не ошибаюсь Фрозен Трон вышел в 2003, и значит что прошёл один год.
как всегда хорошо
Мне здесь есть место пожаловаться на частичный реткон Туралиона в "Хрониках", который лишил его как персонажа тематики совершенствования и преодоления собственных страхов?
Мне вообще книги две про эту компашку кажутся весьма средними. Туралион не лишился своего развития, просто сделали более патриотичным мужиком, а так он вполне мог сомневаться в своих силах и испытывать трудности со Светом аж до судьбоносной битвы у Чёрной Горы.
Что-то его реплики о неуверенности не говорят.
Владыка Аларак, ну, на словах одно, а на деле... :)
Чел, мне кажется или близы используют такую штуку как игровые условности которые не позволяют сделать все локации настолько маштабными как нада
Про клинки мы узнаем еще не скоро, но я незнаю разве в 1 томе не сказано про войну древних и тд и тп ?
Там оооочень поверхностно описана сама война, даже про путешественников во времени ни слова.
А вспомнить могут в третьем томе, когда Иллидана освободит Тиранда, так во втором иногда вспоминали о событиях из первого..
Regolas Если только 3 том будет про 2 и 3 войну (Ну про Warcraft 2 и скорее половину warcraft 3 )
Как бы второй том рассказал про всю Вторую войну и события По ту сторону Тёмного портала.
Известно, что в третьем точно опишут свержение Ониксии и открытие врат Ан'Киража (арты давно есть в сети), а если верить тому, что мне писали, там будет всё вплоть до Падения Короля-лича.
Хм. Если с Иллиданками прийти в источник вечности, он скажет игроку какое у него крутое оружие... Значит ли это что у Илюши были не азинотки 10к лет назад ?
Человек, которого нет, это скорее обычная шутка.
Ну так то 10к лет назад у него их не было.Он поднял их после того как убил демона Аззинота.
Привет Regolas, есть вопрос о войне нерубов и Нер`Зула. Нерубы являются эволюционирующими под влиянием Йог`Сарона акирами. Во время войны с Нер`Зулом эти жуки докопались до слуг древнего бога. Так вот вопрос, почему нерубы которые не были превращены в нежить, не стали полоумными марионетками безликих? Ведь были случаи когда другие слуги древних богов управляли акирами. Наглядным примером является тракси по имени Кит`икс, который в древности развязал войну между акир и троллями.
В Хрониках описывается, что именно нерубы решили независимую империю построить и забыть о прошлом. Потому и безликие для них легендами оказались.
Ну ведь тот же Цикл Богомолов тоже начался с влияния древнего бога И`Шараджа, вернее его останков спрятанных в хранителем Ра в Пандарии. Акиры в будущем ставшие богомолами не знали что их туда влечёт, однако они всё же туда направились.
Мне казалось, что те же Клакси не забыли о прошлом, такие во фразы находил:
Мы, богомолы, - древняя раса. Люди - дети по сравнению с нами. Им ещё предстоит сыграть свою роль.
Каждый новый цикл юные богомолы образуют рой. Слабых убивают люди, сильные выживают.
С каждым поколением мы становимся сильнее.
Наша империя бы огромна, когда ваш мир ещё не существовал. В мире было ещё два королевства - Ан'Кираж и Азжол-Неруб.
У нас было много могущественных богов. Мы поклонялись семи головам И'шараджа.
Древний был велик, гнев его был страшен. Он лишал надежды и сеял отчаяние. Он пожирал отвагу и выдыхал ужас.
Когда пришли захватчики, которых называете титанами, И'шарадж был уничтожен.
Его последний страшный вздох окутал землю, но тень, которую он оставил после себя, - лишь отголосок его былой славы.
Я предупреждаю тебя, поскольку ты этого заслуживаешь.
Твои боги - на самом деле не твои, чужак.
И если Древние вернуться, мы, богомолы, снова встанем на их сторону.
Самые умные из вас поступят так же.
Ну так оно и есть, ладно... Но тогда есть вопрос если влияния Йог`Сарона хватило аш на то, чтобы целый вид смог эволюционировать, то почему они не сошли с ума или не стали снова его слугами? Тем более что простые булыжники ( саранит) способны сводить Нордскольскую живность с ума ( и это на поверхности, а тут подземная цивилизация жуков)
Сложно сказать, видимо, эволюционировали, хотя чуть-чуть саронита можно в Провале Наржуна найти.
Близзы же вроде все свои книжки, кроме Хроник, неканоном объявили, чтобы не было сто тыщ вариантов одного и того же события? Или я ошибаюсь?
Неа. Проблема в том, что в Хрониках не всё есть.
Вы про игровые условности не слышали?
А чё для вас условностью игры не считается 25 героев?
Вопросы требуют ответов
Клана чёрной горы
Согласен)
Вообще тут ровно та-же ситуация, что и с настольных вархаммераом - книги в принципе нельзя расценивать как канон (да и как по мне - книги Кристи Голден та ещё всратая хрень).
Ну, учитывая то, что на Близзконе ссылаются на них и они заполняют пробелы между аддонами, приходится считаться с книжками.
GW так-то тоже отсылаются к книгам, как и (например) Лукас Фильм (у ЗВ, к слову, до диснея было 5 стадий канона!). Перекрёстные события, не более того. Порой в этом отношении бывают интересные позиции... так, например, в вахе часть каноничных событий перенесённых на бумагу считаются лишь неким пересказом этих событий (как у нас ребёнку про подвиги Ильи Муромца рассказывают).
Эта Кристи Голден просто пишет фанфики
@@ВеранимСадея это что,вот Ваха 40к....
Я до сих пор не понимаю
, какого хуя на азинотках в варике 3 рожи панд?!
Маленькая пасхалка от художника.
@@Regolas я тебе больше скажу, когда в 8-милетнем возрасте я направлял юнитов крушить демонические ворота, тоже не понимал какого лешего там рожа панды
С вторжением, Иллидану сначало нужно было достать какую то хрень из Мардума чтоб портал на Аргус было проще сделать, а готовить портал надо было
Burn, а по книге он готовил портал, не вспоминая ни о каком саргеритовом ключе.
Да о чём вообще говорить, в хрониках 4 бога,а потом нам вводят ещё одного
Это не ещё один ДБ, просто создание, которое подобно им. Сами Боги просто огремнейших размеров с половину материка, мы видим в рейдах лишь их аватары.
Лишь небольшие кусочки. Тот же Йог'Сарон дотягивается аж до Ревущего Фьорда, потому там можно его шёпот слышать (место, где чокнутые дворфы сидят).
Какая-то тварь из лаборатории хранителей не ровня им.
Ну, это уже нормально, Титаны Пленили четырёх Древних Богов, а эта сущность уже не была могущественным космическим паразитом.
Ну по нынешнему лору мы убили уже всех ДБ кроме Н'зота.
Нет. В Хрониках говорится что мы - Победили - но не убили их. Дб вряд ли можно убить окончательно. Ибо даже на Телогрусе до сих пор можно услышать их шепот. Хотя Саргерас уничтожил их полностью.
Канал про Войну древних видос есть Машинима ниче так интересно) Брокс тут крут
ruclips.net/video/K_FePocCH4A/видео.html
ruclips.net/video/P0iKFASurHk/видео.html
Почти как Война Древних
что с качеством?
Вроде бы уже всё в порядке.
Кстати в варике 3 маги и лукри стреляют на 500-700 метров а в вове 20-45
Делайте вывод то есть в варике 3 Терамор был 4000-10000 м а в ВОВ он 150-500
В чем проблема wow? Ретконы, они везде! Их пихают всюду, насрав на сюжет старых игр. Вторая - это большой упор разрабов на на перемешивание сюжетных линий и полное забивание болта на развитие побочных сюжетов. Какова история Шала'мейна? Клинков Аззинота? Что такое война Рек Крови, упоминание которой было в описании артефакта из кампании Рексара? Да посрать, у нас тут Иллидана воскресили, он стал тюремщиком Саргераса, а гирои-ноунеймы в сотые раз спасли мир. Действительно, зачем нам знать какие-то мелочи?!
Ты ещё про Медана вспомни.
Ме'Дан - высер фэндома, не понимаю, почему ты его вспомнио. А все вышеперечисленное являлось предпосылками blizzard к развитию каких-то конкретных сюжетных линий. Но на них положили хер.
Он каноничен, что близзы сами не раз отмечали ;)
Вераним Садея ты меня, видимо, не понял. Он каноничен, но изначально таковым не являлся. Насколько помню, история о нем изначально не была согласована с отделом сюжета, но в итоге близзы согласились его внести в лор по просьбам фанатоф. А все вышеперечисленное мной вводилось на официальном уровне, но почему-то пошло к чертям. Такие дела
Нет, это вполне себе согласованная серия комиксов (как и серия об гладиаторстве Вариана).
Автор, похоже, не в курсе, что такое игровое масштабирование, а ноет, что, дескать, Терамор маленький.
Автор как бы всё сказал, вот только вы же не слушаете...
Мы-то как раз таки слушаем. Проблема в том, что очень многие элементы того, что якобы "было" в игру не вводят по причине ненужности. Зачем делать огромные пристани с реальным размером крепостей, если это всё попросту занимает время, место, и при этом не нужно игрокам?
Roma Tegza, видимо, не слушаете. Я сказал, что реальный масштаб не получится отобразить, но некоторые вещи слишком сильно поменялись. Пролив, где размещалась блокада, превратился в узкую полоску воды, а одни королевства уменьшаются, когда другие наоборот увеличиваются. Неравномерно слишком это сжатие происходит, в итоге карта из игры выглядит совсем иной, нежели в Хрониках. Порой одни и те же вещи в игровом мире имеют в разные моменты времени разные размеры, а другие вообще сами на себя не похожими становятся. Это путает и фактически меняет историю (как с теми мостами).
Маленькие размеры Терамора могут быть еще и следствием того, что Орда явно там не пикники устраивала, когда нападала на него.
А по поводу клинков и их отсутствия в Войне Древних - там Крас еще во второй книге сказал, что течение времени в той книге не такое, как в обыкновенном времени (Хаккар, который был хозяином гончих Скверны, был убит в Войне Древних, тогда как, по словам Краса, в нашей временной линии его убили во время Третьей войны). Поэтому логично, что у Иллидана в книге не было клинков, Аззинот мог там и не появиться.
Игромех.
Игромех, который поменял сюжет.
У Терамора ничто не мешало сделать кораблик-паром, как в Крепости Оперённой Луны.
Я имею в виду, что не стоит относиться к этому серьёзно
GiantDad TheLegend, может и не стоит, но я не люблю, когда авторы решают добавить глупостей, чтобы было чуть проще.
Авторам часто приходит в голову что-то, что им кажется лучше прошлой версии. Будь то облики персонажей или география
GiantDad TheLegend, однако в итоге цельной картины не выходит.