Так то, пардоньте, не Тифус - кал, а поксы - мусор. Какой ты стойкости ожидал от одновундовых бомжей в 7+? Тифа если водить то в дезшраудах, али блайтлордах на худой конец.
@@Haroith меня дг заинтересовали тогда, когда я понял, что мне хочется чего-то живучего во всех смыслах, особенно когда стал представлять что для Килл-тима им можно какую команду крутую сделать на подобии вёрмблейда (куча оперативников со своими уникальными способностями). В 9ке мне было интересно за них играть, но как увидел впервые их фэушион фокус.... Моё разочарование ни пером писать, не словами описать, такое унылие испытал. Но вот, тут такие кекные комбухи предлагают, что устоять перед ринкой с плагкастером и сорком я не смог... Жаль опронент отбил хоть какое-то желание играть в большую ваху в принципе, но это детали.
29:25 Абилку сорка +2 к силе +2 к урону надо кидать не на его шашку-палку, а на его магию. Сразу же профилю позавидует даже блайтспаун с его огнеметом, имеет смысл использовать хазардус профиль при исполнении фамильяра: 2D6 выстрелов, с 8 силой -2 AP 3! уроном и попаданием на 3+, можно раздать хэви или еще AP за стратагемку. И вот, уже даже имперскому рыцарю становится страшновато, а это даже не комбо, это всего один юнит и все его абилки.
Стратегемах BOILBLIGHT, делает Хеви и Игнор ковёр Всего оружия во Всей армии ДГ против пораженного этой стратегемой вражеского юнита. Заразил юнит в начале фазы, а потом из всех орудий сметаешь его со стола.
на 1:16:00 речь идёт о том что Мортарион выбирает либо стрелять из пистолета либо из магии, но почему так? в кор рулах же сказано что можно стрелять со всех ренджед веапонс, причём это для любых моделей, не только монстры и техники
В описание спецправила для оружия (пистолет) написано, что ты можешь за фазу стрельбы стрелять либо из оружий сос спцправилом (пистолет), либо из всего остального но не одновременно.
Классный обзор! Было бы еще круто, если бы заодно был маленький раздел "с кем закомбить ДГ". Я вот сейчас аткивно пробую в лист на 1к впихнуть Демонячьего крылатого ДП. Он 195 стоит и вместо сомнительного форса лидака - он выбирает между Сустейнами, Критикал хитами и Пресиженом каждый раз, когда дерётся в мили. Базовые статы 1в1, только еще и летает на 12. Единственный минус - что он не раздаёт контагион, но кажется он и так не везде роляет. Что думаете?
Хмм, а выглядит интересно, надо будет попробовать поиграть за дг тактикой позиционной войны, если конечно враг тп делать не может, типо можно захватить точки у деплоя, пройти к середине поля, и просто закрепиться в обороне, ибо подходя к дг, враг будет огребать намного больше из-за доп эффектов стратегем от точек
@@Haroith Ну хз, некроны у меня как были основой на прятжении 10 лет, так ими и остаются вне зависимости от меты А вот аос интересно попробовать было, да и пухляши зашли)
На малый формат: три термосорка, остальное по вкусу. Падают на первый, второй и третий ход без прикрытия, ибо даже три дезшрауда - дорого, разряжают свою психосилу под фамильяром, хазардусом и стратагемой на +1 к AP, если надо, в оппонента, наплевав на овервоч, которым его достаточно трудно убить, и морталки с хазардуса, удаляет юнит соперника со стола, проваливает чардж, если не проваливает - то хорошо, погибает в фазу стрельбы соперника, если не погибает - совсем хорошо. Повторить ещё два раза. Должно работать.
10:15 Эта стратегема не дабл биг брэйн тайм, а трайпл биг брэйн тайм, так как она говорит, что вся твоя армия получает хэви и игнор ковра по выбранной боевой единице соперника в ауре одного из твоих отрядов. У маров есть очень похожая стратегема, на которую очень жаловались игроки за ДГ, которые не умеют читать, которая давала одному из твоих марских юнитов хэви, штурмовое и игнор ковра против юнита в, кажется, 12 дюймах от них. У ДГ хуже дальность (не больше 9, если без баффов от знамени или Мортариона) , меньше хороших абилок, но зато на всю армию. По мне так даже лучше.
Всё еще не забываем про возможность внести любой юнит в радиусе стрельбы нашего дредноута в его контагион рендж(правда наконец нормально прописали вординг и идея "щекоток" не работает).
ruclips.net/video/oM-ZO7KB8vI/видео.html в соответствии с комментариями ГВ к правилам игры Critical Hit: A Critical Hit is scored when a player rolls an unmodified Hit roll of 6 for an attack. Critical Hits are always successful Hit rolls, and can also trigger additional effects as described in certain rules (such effects are often said to be triggered ‘on a Critical Hit’, meaning when a Critical Hit is scored). While esolving attacks using the Fire Overwatch Stratagem, Critical Hits are only ever scored on unmodified Hit rolls of 6.
Лок на всех туриках: в каждом ростере дг спейс: мусорный герой а ничего, что даёшь ему патоген, и он с любыми из термосов, под полным РР ту хит, убивает почти кого угодно(если нет минус дмг). Миллион атак с леталами и полным рр ту хит, высокой силы, АП и ДМГ
Я себе представил, как Сэндел с лицом Михаила в первом Дрэгон Эйдже постоянно кричит "Энчантмент". Остановитесь! P.S. Ну, по правилам 4 хаммерхеда ты не возьмёшь, потому что они не баттллайн. А 3 хаммерхеда его по матстату не убивают. Дажа если попало и пробило всё, то его 5 инвуль скажет одному попаданию "пока", и влетит всего 13 ран в среднем из 14 вундов. А если рассчитывать на морталки и хайролл, то его можно вообще из чего угодно сломать. Ой, всё попал, всё пробил, ты ничего не откинул, твой дефайлер мёртв. Жаааааль.
ну вот как раз таки лаз предатор наш единственный норм антитех. Комба хелбрут стреляет в цель вешает метку, потом заявляешь боил блайт, и все твои лаз преды стреляют в эту цель на 2+ с игнором ковра, и минимум будут пробивать на 3+ даже найта а стоит он копейки
Сыграл пару партий в десятке и могу сказать что ДГ гг. По сравнению с кодексами девятки и даже восьмерки дг сейчас убоги, правила слабые и скучные, побеждать можно лишь за счет серьезных ошибок противника. При равном уровне игроков на ДГ я не знаю как побеждать не то что паверок типа эльдар, кустов или рыцарей, но и и обычные хсм, орков или некрон.
1:20:58 Эффективно с фнп у Мортариона ровно 24 раны, так как 5+++ фнп эффективно увеличивает количество ран на 50%. Для тех, кто считает, что ран всё-таки примерно 21, можно посмотреть, сколько эффективно ран было бы у боевой единицы с 1+++ фнп (если бы он мог быть) и с 4+++ фнп.
@@daysix2267 происходит суммирование ряда, так как те раны, которые Мортариону удалось сохранить после внесения в него урона также защищены фнп. Предположим, что ты играешь Мортарионом, ему внесли 16 ран, ты отсэйвил из них по статистике 5,333, но соперник хочет добить Мортариона, ему внесли 5,333 ран, он отсэйвил 1,778, соперник внес ему 1,778 ран, он отсэйвил 0,593 раны и т. д. Если всё, что соперник ему внес просуммировать, то получится ровно 24 раны (в пределе). Но по факту из-за рандома у него это число, конечно же, плавает. Я думаю, что это более очевидно, что 4+++ фнп удваивал бы раны вместо того, чтобы увеличивать их на 50%, а 1+++ фнп сделал бы модель вообще неубиваемой, вместо того, чтобы всего лишь удвоить ей раны.
@@WookieRookie нет, если ему нанесут за атаку например 21 рану он откинет на фнп в среднем 5 и умрет, то есть 24 ран у него ни разу не будет) Да и в твоих расчетах 24 не выходит, тем более 0,5 ран и тп откидывать не получится.
@@daysix2267 Осмелюсь заметить, что на 21 внесенной ране откидывается в среднем не 5 а 7 фнп. И Мортарион живёт. В двух жалких ранах, но живёт, и эти раны также защищены фнп, то есть когда ему будут их сносить, он снова будет кидать фнп. Да, раны сносятся дискретно, по целому числу ран, но в расчётах можно использовать математику для непрерывных величин, поэтому я и оперирую такими штуками, как 0,593 раны. Можешь, пожалуйста, представить мне, где в моих расчётах не получается 24? Там получается ровно 8 дополнительных ран, если ряд суммировать до конца по формуле для БУГП, а не просто брать первые четыре члена.
вроде как ты овервочишь ринкой, и фаиринг дек является оружием ринки. в фаиринг дек ты можешь поставить профиль любого оружия челов кто в ней сидит. вроде так работает.
@@TheFalseEmperor Firing deck "Some Transport models have ‘Firing Deck x’ listed in their abilities. Each time such a model is selected to shoot in the Shooting phase, you can select up to ‘x’ models embarked within it. Then, for each of those embarked models, you can select one ranged weapon that embarked model is equipped with. Until that Transport model has resolved all of its attacks, it counts as being equipped with all of the weapons you selected in this way, in addition to its other weapons." Overwatch "Your unit can shoot that enemy unit as if it were your Shooting phase." FAQ "OUT-OF-PHASE RULES Some rules allow a model or unit to move, shoot, charge or fight outside of the normal turn sequence. For example, the Fire Overwatch Stratagem enables a unit to shoot in the opponent’s turn as if it were your Shooting phase. When using out-of-phase rules to perform an action as if it were one of your phases, you cannot use any other rules that are normally triggered in that phase."
Отвратительно, при том в плохом смысле этого слова. У дг и тс и так мало фракционных юнитов, но отыгранные "1000 часов" тестерами решили вдруг взять и убрать из индекса дг одержимых, сладких... новых... одержимых.
КОнтейжен должен на 3 ход начинать отнимать 2 тафны и так далее 3 и 4 и типа к 5 ходу у тебя все сгнивает и изи пробивается и бэково и прваит ДГ полностью
Отличная игра в "хороший полицеский и плохой полицейский" от Дениса и Михаила!
Играл я вашим крутым Тифусом. Поксов всех убили, его ранили, а он отъехал на своем волшебстве, кинув 6 на морталки себе в рожу.
Насколько я помню, тебе прилетает одна морталка за кол на кубе
Так то, пардоньте, не Тифус - кал, а поксы - мусор. Какой ты стойкости ожидал от одновундовых бомжей в 7+? Тифа если водить то в дезшраудах, али блайтлордах на худой конец.
20 поксов надо брать, или не брать вовсе
Что интересно, теперь плагмаринов можно брать по 7 за 140 очков, что бэково и соответствует правилу "коробка = готовый отряд"
@@Haroith до первых правок индексов, плагмаринов можно было брать либо 5 либо 10, не 7
Морти может стрелять из лантерна и из магии, ибо из пистолетов стрелять вместе с другим оружием можно для монстры
Ещё никогда мне так сильно не хотелось играть за ДГ.... Я считаю Денис и Миша лучшие рекламщики кодекса
@@Haroith меня дг заинтересовали тогда, когда я понял, что мне хочется чего-то живучего во всех смыслах, особенно когда стал представлять что для Килл-тима им можно какую команду крутую сделать на подобии вёрмблейда (куча оперативников со своими уникальными способностями). В 9ке мне было интересно за них играть, но как увидел впервые их фэушион фокус.... Моё разочарование ни пером писать, не словами описать, такое унылие испытал.
Но вот, тут такие кекные комбухи предлагают, что устоять перед ринкой с плагкастером и сорком я не смог... Жаль опронент отбил хоть какое-то желание играть в большую ваху в принципе, но это детали.
@@toa_jahu7498если с Москвы- можешь со мной гнилью помериться, я тоже всё никак себе противников найти не могу, а в клубы тащиться боязно
Спасибо за обзор! Всë круто, в тему, приятно послушать аналитику
Ура! Джонни всё таки перечитал, что он понаписал.
Наконец-то. Дождались.
29:25 Абилку сорка +2 к силе +2 к урону надо кидать не на его шашку-палку, а на его магию. Сразу же профилю позавидует даже блайтспаун с его огнеметом, имеет смысл использовать хазардус профиль при исполнении фамильяра: 2D6 выстрелов, с 8 силой -2 AP 3! уроном и попаданием на 3+, можно раздать хэви или еще AP за стратагемку. И вот, уже даже имперскому рыцарю становится страшновато, а это даже не комбо, это всего один юнит и все его абилки.
Стратегемах BOILBLIGHT, делает Хеви и Игнор ковёр Всего оружия во Всей армии ДГ против пораженного этой стратегемой вражеского юнита. Заразил юнит в начале фазы, а потом из всех орудий сметаешь его со стола.
Ребятки... Лучшее время. Казалось бы пофиг на фракцию, но каждый обзор смотришь....и не по одному разу)))
на 1:16:00 речь идёт о том что Мортарион выбирает либо стрелять из пистолета либо из магии, но почему так? в кор рулах же сказано что можно стрелять со всех ренджед веапонс, причём это для любых моделей, не только монстры и техники
В описание спецправила для оружия (пистолет) написано, что ты можешь за фазу стрельбы стрелять либо из оружий сос спцправилом (пистолет), либо из всего остального но не одновременно.
@@борисовалексей-м9имонстры могут одновременно и с пистолета и с другого оружия стрелять, а морти монстр.
@@daysix2267 тут я ничего сказать не могу
Классный обзор! Было бы еще круто, если бы заодно был маленький раздел "с кем закомбить ДГ". Я вот сейчас аткивно пробую в лист на 1к впихнуть Демонячьего крылатого ДП. Он 195 стоит и вместо сомнительного форса лидака - он выбирает между Сустейнами, Критикал хитами и Пресиженом каждый раз, когда дерётся в мили. Базовые статы 1в1, только еще и летает на 12. Единственный минус - что он не раздаёт контагион, но кажется он и так не везде роляет. Что думаете?
Ребята забыли сказать, что биологус дает на все оружие летал хиты.
Мили тоже.
И да, в мили можно сделать сустейны 2 на 5+ с автовундами
А плаги с доктором отлично работали. Сдох на плазме, доктор вернул.
Хмм, а выглядит интересно, надо будет попробовать поиграть за дг тактикой позиционной войны, если конечно враг тп делать не может, типо можно захватить точки у деплоя, пройти к середине поля, и просто закрепиться в обороне, ибо подходя к дг, враг будет огребать намного больше из-за доп эффектов стратегем от точек
Спасибо за обзор 🤩❤🔥❤🔥❤🔥
Я не очень доволен гвардией смерти и правилами моно демонов Нургла в сорокете, поэтому у меня теперь 40 блайткингов с в районе 12 мух для аоса
@@Haroith Ну хз, некроны у меня как были основой на прятжении 10 лет, так ими и остаются вне зависимости от меты
А вот аос интересно попробовать было, да и пухляши зашли)
Проиграл с буквы ч в энхенсментах, ловя флешбеки о том, как искал ее через поиск в core rules.
На малый формат: три термосорка, остальное по вкусу. Падают на первый, второй и третий ход без прикрытия, ибо даже три дезшрауда - дорого, разряжают свою психосилу под фамильяром, хазардусом и стратагемой на +1 к AP, если надо, в оппонента, наплевав на овервоч, которым его достаточно трудно убить, и морталки с хазардуса, удаляет юнит соперника со стола, проваливает чардж, если не проваливает - то хорошо, погибает в фазу стрельбы соперника, если не погибает - совсем хорошо. Повторить ещё два раза. Должно работать.
Круто рассказали, молодцы пацаны
10:15 Эта стратегема не дабл биг брэйн тайм, а трайпл биг брэйн тайм, так как она говорит, что вся твоя армия получает хэви и игнор ковра по выбранной боевой единице соперника в ауре одного из твоих отрядов.
У маров есть очень похожая стратегема, на которую очень жаловались игроки за ДГ, которые не умеют читать, которая давала одному из твоих марских юнитов хэви, штурмовое и игнор ковра против юнита в, кажется, 12 дюймах от них.
У ДГ хуже дальность (не больше 9, если без баффов от знамени или Мортариона) , меньше хороших абилок, но зато на всю армию. По мне так даже лучше.
Всё еще не забываем про возможность внести любой юнит в радиусе стрельбы нашего дредноута в его контагион рендж(правда наконец нормально прописали вординг и идея "щекоток" не работает).
Для пожирателей миров будет обзор? Во славу Кхорн)
0:16 подскажите денису как выглядит 7 на пальцах😅
ruclips.net/video/oM-ZO7KB8vI/видео.html в соответствии с комментариями ГВ к правилам игры Critical Hit: A Critical Hit is scored when a player rolls an unmodified Hit roll of 6 for an attack. Critical Hits are always successful Hit rolls, and can also trigger additional effects as described in certain rules (such effects are often said to be triggered ‘on a Critical Hit’, meaning when a Critical Hit is scored). While esolving attacks using the Fire Overwatch Stratagem, Critical Hits are only ever scored on unmodified Hit rolls of 6.
Лок на всех туриках: в каждом ростере дг
спейс: мусорный герой
а ничего, что даёшь ему патоген, и он с любыми из термосов, под полным РР ту хит, убивает почти кого угодно(если нет минус дмг). Миллион атак с леталами и полным рр ту хит, высокой силы, АП и ДМГ
Дефшраудам с их 2+ куда без рерола то... А блайтлордов боюсь оружие с дефшраудами не сравнится
Ну у предатора с лазками ещё две лазки на спонсонах!
Платные курсы от TFE "как жиденько срать", Малышева нервно курит в сторонке!
А можно 3 телеманов взять в ростер? Они все кп генерить будут?
Есть как бы ограничение в рулбуке :)
Сделайте пожалуйста простых космодесантников хауса!
Доп хиты есть по стратегеме в хтх, с гранатометчиком будут на 5+
Дрон с огнеметами приятный. Особенно из резервов.
Я себе представил, как Сэндел с лицом Михаила в первом Дрэгон Эйдже постоянно кричит "Энчантмент". Остановитесь!
P.S. Ну, по правилам 4 хаммерхеда ты не возьмёшь, потому что они не баттллайн. А 3 хаммерхеда его по матстату не убивают. Дажа если попало и пробило всё, то его 5 инвуль скажет одному попаданию "пока", и влетит всего 13 ран в среднем из 14 вундов. А если рассчитывать на морталки и хайролл, то его можно вообще из чего угодно сломать. Ой, всё попал, всё пробил, ты ничего не откинул, твой дефайлер мёртв. Жаааааль.
Можно взять 4 хаммерхенда. Три обычных и один именной (лонгстрвйк)
@@Это_Того_Не_Стоит совсем забыл про Лонгстрайка
ну вот как раз таки лаз предатор наш единственный норм антитех. Комба хелбрут стреляет в цель вешает метку, потом заявляешь боил блайт, и все твои лаз преды стреляют в эту цель на 2+ с игнором ковра, и минимум будут пробивать на 3+ даже найта а стоит он копейки
Сыграл пару партий в десятке и могу сказать что ДГ гг. По сравнению с кодексами девятки и даже восьмерки дг сейчас убоги, правила слабые и скучные, побеждать можно лишь за счет серьезных ошибок противника. При равном уровне игроков на ДГ я не знаю как побеждать не то что паверок типа эльдар, кустов или рыцарей, но и и обычные хсм, орков или некрон.
1:20:58 Эффективно с фнп у Мортариона ровно 24 раны, так как 5+++ фнп эффективно увеличивает количество ран на 50%. Для тех, кто считает, что ран всё-таки примерно 21, можно посмотреть, сколько эффективно ран было бы у боевой единицы с 1+++ фнп (если бы он мог быть) и с 4+++ фнп.
Каким образом фнп 5+++ количество ран на 50 процентов увеличивает?) Так то 5+ в статистику это 33 процента бросков)
@@daysix2267 происходит суммирование ряда, так как те раны, которые Мортариону удалось сохранить после внесения в него урона также защищены фнп. Предположим, что ты играешь Мортарионом, ему внесли 16 ран, ты отсэйвил из них по статистике 5,333, но соперник хочет добить Мортариона, ему внесли 5,333 ран, он отсэйвил 1,778, соперник внес ему 1,778 ран, он отсэйвил 0,593 раны и т. д. Если всё, что соперник ему внес просуммировать, то получится ровно 24 раны (в пределе). Но по факту из-за рандома у него это число, конечно же, плавает.
Я думаю, что это более очевидно, что 4+++ фнп удваивал бы раны вместо того, чтобы увеличивать их на 50%, а 1+++ фнп сделал бы модель вообще неубиваемой, вместо того, чтобы всего лишь удвоить ей раны.
@@WookieRookie нет, если ему нанесут за атаку например 21 рану он откинет на фнп в среднем 5 и умрет, то есть 24 ран у него ни разу не будет) Да и в твоих расчетах 24 не выходит, тем более 0,5 ран и тп откидывать не получится.
@@daysix2267 Осмелюсь заметить, что на 21 внесенной ране откидывается в среднем не 5 а 7 фнп. И Мортарион живёт. В двух жалких ранах, но живёт, и эти раны также защищены фнп, то есть когда ему будут их сносить, он снова будет кидать фнп. Да, раны сносятся дискретно, по целому числу ран, но в расчётах можно использовать математику для непрерывных величин, поэтому я и оперирую такими штуками, как 0,593 раны. Можешь, пожалуйста, представить мне, где в моих расчётах не получается 24? Там получается ровно 8 дополнительных ран, если ряд суммировать до конца по формуле для БУГП, а не просто брать первые четыре члена.
А где обзор индекса ХСМ?
Наверное, я на пути в хаоситский рай. Ибо сами Архангелы Михаил и Денис явились мне вместе с индексом гниющих космодесов.
Скорее бы обзор ХСМ
Только потребовали фак на хелбрута парни, а гв выложили им сразу эррату, где пофиксили это правило
когда тысячники?)))
каеф, даешь хсм
Приятно в индексе то,
что можно и не без того живучего Мортариона полечить стратагемой GIFTS OF DECAY. Примарх Играет, замечательно! 🎉
Ринка ж не может овервочить оружием пассажиров
Кто сказал?
вроде как ты овервочишь ринкой, и фаиринг дек является оружием ринки. в фаиринг дек ты можешь поставить профиль любого оружия челов кто в ней сидит. вроде так работает.
@@TheFalseEmperor
Firing deck "Some Transport models have ‘Firing Deck x’ listed in their abilities. Each time such a model is selected to shoot in the Shooting phase, you can select up to ‘x’ models embarked within it. Then, for each of those embarked models, you can select one ranged weapon that embarked model is equipped with. Until that Transport model has resolved all of its attacks, it counts as being equipped with all of the weapons you selected in this way, in addition to its other weapons."
Overwatch "Your unit can shoot that enemy unit as if it were your Shooting phase."
FAQ "OUT-OF-PHASE RULES Some rules allow a model or unit to move, shoot, charge or fight outside of the normal turn sequence. For example, the Fire Overwatch Stratagem enables a unit to shoot in the opponent’s turn as if it were your Shooting phase. When using out-of-phase rules to perform an action as if it were one of your phases, you cannot use any other rules that are normally triggered in that phase."
Это уже не оружие пассажиров, а оружие ринки
@@_knaff да что вы говорите)
У плазм и мельт плагов нет летал хитов. В этом смысл того что мужик дает летал хиты.
Мортирка овервоч отключает😅
Это как?
@@Doomrock Перед чарджем отработать по каким-то мерзким пехотинцам. А там провал баттлшок теста и дорезать их в хтх
@@warwolf86-17 а, ну после бамбард проход батлшока, я думал ещё че есть)
Жду волков)
Отвратительно, при том в плохом смысле этого слова. У дг и тс и так мало фракционных юнитов, но отыгранные "1000 часов" тестерами решили вдруг взять и убрать из индекса дг одержимых, сладких... новых... одержимых.
Кто следующий?
Только зачем 10 плагам болтеры, когда можно взять 4 огнемета и2 лаунчера и 3 плазмы
морти монстра, он и с пистоля стрельнет, и ротвинд скастит
как по мне, лорд оф контейджн с дедшраудами не такая и параша если юзать стратегему на сустейн хиты. можно навыбивать шестерок и мало не покажется.
КОнтейжен должен на 3 ход начинать отнимать 2 тафны и так далее 3 и 4 и типа к 5 ходу у тебя все сгнивает и изи пробивается и бэково и прваит ДГ полностью
Ку Ка ре ку
Михаил а где космоденант?!?!?