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4500人近く出るんだし育成楽にした方がどう考えても盛り上がると思うからそこだけは体験版から絶対に改善して欲しいストーリー勢と対戦ガチ勢は盛り上げる為に必要だけど、育成ガチ勢なんか必要ないPVと開発ブログが対戦に偏りすぎてるからストーリーの情報とかももっと出してくれ夏のイベントでは発売日は勿論、製品版の詳しい情報を沢山出して欲しい夏のイベント(普通は7〜8月だろうけど今までの傾向から9月予想)がラストチャンスだと思ってます
イベントで発売日が出なさそうなのが怖い
日野はやり込みを履き違えてるからな
対戦環境ばかりで1人用モードの情報や必殺技種類などの中身ほぼ無いし、ファンはそれを求めてるし、対戦環境に興味がほぼ無いと思う。
その公式ご自慢の対戦も過疎ってるし…
正直1人用モードだけでも良いオンライン対戦で、負けても楽しめる人って一部だから、ほとんどの人は途中で通信切るから終わってる
@@青二才-i1z今のポケモンレベルくらいのあくまでオンライン対戦はおまけで大会も一応あるくらいで良いと思いました。
申し訳ないけど、社長がイエスマン集めて気持ちよくなろうとしてるようにしか見えないペガチャンの活動は期待してるし頑張ってほしいけど、正直もう今のレベルファイブには期待してないしできない
まだイエスマンだけならマシイエスマンのアンバサダーが、意見を言ってるアンバサダーに対して、「文句を言うな」って攻撃してるらしいし、それが一番おかしいんよな
気持ちよくなるなら「アレオリは駄作でしたアレオリのキャラは出しません」って言えばすぐに気持ちよくなれると思うんですけどねぇ…何故かそれやらないんですよね
@@momono_kantaro 駄作だからアレオリのキャラ出さないってのはおかしいと思う確かにキャラに魅力ないと思う人はいるかもしれないけどストーリーの評価なしにいろんな技とかキャラとか使いたい人だっているわけで
オンライン対戦に力を入れたい気持ちはわかるし、そっちの方がゲームとしての寿命は長くなる。それが狙いだろうしその点については文句ない。ただそうしたいならもっと育成難易度は下げるべき。昨今のオンライン対戦ゲームは、「敷居の低さ」が重要だと思う。だからこそ育成は足枷になる。絶対に。育成にも力を入れたいならそこら辺の調整は絶対にすべき。今のままの育成システムでいくならもう対戦は諦めて1人用モードとして突き詰めた方がいい。
Q.イナイレの盛り上げ方A.製品版を発売する
真 理
本当に盛り上がる作品は発売日前から盛り上がりますよ
@@たいち-e7b まぁでも発売しないと話にならないからw盛り上がる盛り上がらない以前の問題wイナイレっていうコンテンツ自体は良い方向でも悪い方向でも盛り上がってると思うよ
アニメもゲームも出てない作品を盛り上がれという方が無理難題では…体験版どっぷりやってるガチ勢ですら熱冷めてるのに。
まさかとは思うけどレベルファイブって、ヴィクロが売れなかった時の理由をアンバサダーに押し付けようとしてない?
アンバサダーは本当に餌だな
@@quechubon3766 アンバサダーがいないとまともなゲームが作れないならやめちまえ
もう誰もやってなくてワロタw
ストーリーをアニメで放送してほしい。序盤だけだけど俺はストーリーを見てつづきを見たいと思ったから買います。オンラインは疲れるのでやらないです。
公式がオンライン対戦押しになってるが辛い。仲間集めてオリジナルチーム作りたいだけなのに
オンライン対戦に力入れてるならこれでもかというくらい初心者に優しい育成難易度にするべき。初心者が買って数時間で潜れるくらい敷居を下げたほうが良い。試合画面もどうにかもう少し見やすくした方が良い。今作は数値が多かったり、立体的な縦画面(?)なこともあり試合中の画面が過去作よりも情報量が多くなっている。そのせいで見栄えも損なわれ、特にシュート時なんかはやったことがないと何が起きてるのかわかりにくく過去作やってた人も初心者も参入しづらい障壁になっていると思う。やったことないが見てても面白いイナストが理想的。過去作キャラ全部出すというのは根強い過去作ファンが多いイナイレにはこれ以上ない強みなので、ここに関してはプロモーション活動をもっと精力的に行うべきだと思う。例えばエイリア編〜ギャラクシーまでをコロコロチャンネルで無料配信したり、イナイレDSをそこままスマホPCSwitchに移植(そのせいイナヴィクの開発が遅れたら本末転倒だが)したりするべきだと思う。
今作の体験版メンバー揃えるのに何日掛かるの?というレベルで時間掛かりそう
β版なんて一週間もすれば十分だしそりぁそうなる
イナイレ盛り上がる方法、自分なりに考えてみたわ。①人気投票②昔コロコロコミックの読者が考案した技が採用されたように、自分たちで考案した技が新作で幾か採用になるイベントをやるとか、こんぐらいしか思いつかん
ペガチャンがイナイレをテーマにする配信で4000再生行ってない時点で盛り上がってないよな...
どうせ今β版だしと思われてるか、そもそも知らない
日野社長以上にファンに危機感がなさすぎますねぇ…アニメ化すれば〜とかもうアニメでどうにかなるとこは過ぎてんですよ
それは流石にない、どう見ても日野があかんあのゲームの出来とかブログとか見てそれ言ってるならちょっとやばいよ
俺もベータ追加以降は英雄伝説級の攻略パーティ出たらやるかーくらいに思ってたけど、結局それ以降やってぇわ...てかここ1ヶ月は普通にポケモンSV、新作のぺパマリとかメガテンやってるわ。所詮は体験版やし飽きも来た
ペガちゃんじゃ無理。
イナイレアニメもゲームもどハマりしてたものです ファイアブリザードは特にハマってやってましたね 懐かしい笑ずっと前から思ってたことなんですが、円堂の高校編とか続編で出せば面白いんじゃないかなぁ それか世界編の続きで世界選抜(ロココ、フィディオとか)でガチなリアル宇宙人と戦うとか
それは流石にやらない方がいいと思うよ
マンネリ化する感じするよね笑笑
そんなんよりGOの続編が欲しい
加藤純一ブースト来ます
来ない
加藤純一をクソゲーハンターにするな
あくまでもイナイレgoでしょ?レベルファイブ的には、ヴィクロをなんとかしたいんよ。
@@ふらん-e5o 🤖「有名実況者にアンバサダーを依頼しておけば良かったのに」(尚、L5が求めていたのは応援団)
うんこちゃんは話題性それなりにあるけどファンの民度が終わってるからやめてくれ
4500人近く出るんだし育成楽にした方がどう考えても盛り上がると思うからそこだけは体験版から絶対に改善して欲しい
ストーリー勢と対戦ガチ勢は盛り上げる為に必要だけど、育成ガチ勢なんか必要ない
PVと開発ブログが対戦に偏りすぎてるからストーリーの情報とかももっと出してくれ
夏のイベントでは発売日は勿論、製品版の詳しい情報を沢山出して欲しい
夏のイベント(普通は7〜8月だろうけど今までの傾向から9月予想)がラストチャンスだと思ってます
イベントで発売日が出なさそうなのが怖い
日野はやり込みを履き違えてるからな
対戦環境ばかりで1人用モードの情報や必殺技種類などの中身ほぼ無いし、ファンはそれを求めてるし、対戦環境に興味がほぼ無いと思う。
その公式ご自慢の対戦も過疎ってるし…
正直1人用モードだけでも良い
オンライン対戦で、負けても楽しめる人って一部だから、ほとんどの人は途中で通信切るから終わってる
@@青二才-i1z
今のポケモンレベルくらいのあくまでオンライン対戦はおまけで大会も一応あるくらいで良いと思いました。
申し訳ないけど、社長がイエスマン集めて気持ちよくなろうとしてるようにしか見えない
ペガチャンの活動は期待してるし頑張ってほしいけど、正直もう今のレベルファイブには期待してないしできない
まだイエスマンだけならマシ
イエスマンのアンバサダーが、意見を言ってるアンバサダーに対して、「文句を言うな」って攻撃してるらしいし、それが一番おかしいんよな
気持ちよくなるなら「アレオリは駄作でしたアレオリのキャラは出しません」って言えばすぐに気持ちよくなれると思うんですけどねぇ…何故かそれやらないんですよね
@@momono_kantaro 駄作だからアレオリのキャラ出さないってのはおかしいと思う
確かにキャラに魅力ないと思う人はいるかもしれないけどストーリーの評価なしにいろんな技とかキャラとか使いたい人だっているわけで
オンライン対戦に力を入れたい気持ちはわかるし、そっちの方がゲームとしての寿命は長くなる。それが狙いだろうしその点については文句ない。ただそうしたいならもっと育成難易度は下げるべき。昨今のオンライン対戦ゲームは、「敷居の低さ」が重要だと思う。だからこそ育成は足枷になる。絶対に。育成にも力を入れたいならそこら辺の調整は絶対にすべき。今のままの育成システムでいくならもう対戦は諦めて1人用モードとして突き詰めた方がいい。
Q.イナイレの盛り上げ方
A.製品版を発売する
真 理
本当に盛り上がる作品は発売日前から盛り上がりますよ
@@たいち-e7b まぁでも発売しないと話にならないからw
盛り上がる盛り上がらない以前の問題w
イナイレっていうコンテンツ自体は良い方向でも悪い方向でも盛り上がってると思うよ
アニメもゲームも出てない作品を盛り上がれという方が無理難題では…体験版どっぷりやってるガチ勢ですら熱冷めてるのに。
まさかとは思うけどレベルファイブって、ヴィクロが売れなかった時の理由をアンバサダーに押し付けようとしてない?
アンバサダーは本当に餌だな
@@quechubon3766 アンバサダーがいないとまともなゲームが作れないならやめちまえ
もう誰もやってなくてワロタw
ストーリーをアニメで放送してほしい。序盤だけだけど俺はストーリーを見てつづきを見たいと思ったから買います。
オンラインは疲れるのでやらないです。
公式がオンライン対戦押しになってるが辛い。
仲間集めてオリジナルチーム作りたいだけなのに
オンライン対戦に力入れてるならこれでもかというくらい初心者に優しい育成難易度にするべき。
初心者が買って数時間で潜れるくらい敷居を下げたほうが良い。
試合画面もどうにかもう少し見やすくした方が良い。
今作は数値が多かったり、立体的な縦画面(?)なこともあり試合中の画面が過去作よりも情報量が多くなっている。
そのせいで見栄えも損なわれ、特にシュート時なんかはやったことがないと何が起きてるのかわかりにくく過去作やってた人も初心者も参入しづらい障壁になっていると思う。
やったことないが見てても面白いイナストが理想的。
過去作キャラ全部出すというのは根強い過去作ファンが多いイナイレにはこれ以上ない強みなので、ここに関してはプロモーション活動をもっと精力的に行うべきだと思う。
例えばエイリア編〜ギャラクシーまでをコロコロチャンネルで無料配信したり、イナイレDSをそこままスマホPCSwitchに移植(そのせいイナヴィクの開発が遅れたら本末転倒だが)したりするべきだと思う。
今作の体験版メンバー揃えるのに何日掛かるの?というレベルで時間掛かりそう
β版なんて一週間もすれば十分だしそりぁそうなる
イナイレ盛り上がる方法、自分なりに考えてみたわ。①人気投票②昔コロコロコミックの読者が考案した技が採用されたように、自分たちで考案した技が新作で幾か採用になるイベントをやるとか、こんぐらいしか思いつかん
ペガチャンがイナイレをテーマにする配信で4000再生行ってない時点で盛り上がってないよな...
どうせ今β版だしと思われてるか、そもそも知らない
日野社長以上にファンに危機感がなさすぎますねぇ…
アニメ化すれば〜とかもうアニメでどうにかなるとこは過ぎてんですよ
それは流石にない、どう見ても日野があかん
あのゲームの出来とかブログとか見てそれ言ってるならちょっとやばいよ
俺もベータ追加以降は英雄伝説級の攻略パーティ出たらやるかーくらいに思ってたけど、結局それ以降やってぇわ...てかここ1ヶ月は普通にポケモンSV、新作のぺパマリとかメガテンやってるわ。所詮は体験版やし飽きも来た
ペガちゃんじゃ無理。
イナイレアニメもゲームもどハマりしてたものです ファイアブリザードは特にハマってやってましたね 懐かしい笑
ずっと前から思ってたことなんですが、円堂の高校編とか続編で出せば面白いんじゃないかなぁ
それか世界編の続きで世界選抜(ロココ、フィディオとか)でガチなリアル宇宙人と戦うとか
それは流石にやらない方がいいと思うよ
マンネリ化する感じするよね笑笑
そんなんよりGOの
続編が欲しい
加藤純一ブースト来ます
来ない
加藤純一をクソゲーハンターにするな
あくまでもイナイレgoでしょ?
レベルファイブ的には、ヴィクロをなんとかしたいんよ。
@@ふらん-e5o
🤖「有名実況者にアンバサダーを依頼しておけば良かったのに」
(尚、L5が求めていたのは応援団)
うんこちゃんは話題性それなりにあるけどファンの民度が終わってるからやめてくれ