Unused models and textures in Mortal Kombat 4 [PC/Windows]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • UPD: in pinned comment
    It all started when I download MK4Strip. MK4Strip is program for unpack or pack resources Mortal Kombat 4.
    After good unpack, I had the idea of porting all models from Mortal Kombat 4 to Garry's mod.
    When I did this, I found a lot of unused content.
    Since there is little information about unused content in MK4, and nothing about the PC version at all (except Skull arena). I did this video.
    Used video :
    • Mortal Kombat 4 (N64) ...
    • Mortal Kombat 4 (N64) ...

Комментарии • 19

  • @TEPA6ANT
    @TEPA6ANT  4 года назад +2

    UPD:
    - RUS -
    3:12 Посох в фаталити за Рейдена. Это совершенно другая модель. Хоть они и похожи, но называются по разному (R710-00 неиспользуемая. R718-03 используемая).
    - ENG -
    3:12 Stick in Raiden fatality. It's a completely different model. Yes... they're identical, But they name differently (R710-00 unused. R718-03 used).

  • @grilledcheems_gaming405
    @grilledcheems_gaming405 2 года назад +2

    Не ожидал увидеть подобного на русском ютубе. Спасибо за отличный ролик.

  • @anonimanonimych
    @anonimanonimych 4 года назад

    Супер. Спасибо за видео, и за музыку оттуда в оформление, люблю её. Лучшая в МК после МК2

    • @TEPA6ANT
      @TEPA6ANT  3 года назад +1

      Да, но за музыку мне вот сегодня влепили нарушение авторского право)

    • @anonimanonimych
      @anonimanonimych 3 года назад

      @@TEPA6ANT сколько крупных каналов используют эту музыку а попался ты. Ирония

    • @TEPA6ANT
      @TEPA6ANT  3 года назад

      @@anonimanonimych не только я. Но и обычные каналы с музыкой из игр (где всё видео статичная картинка и музыка). Предполагаю это решение Warner Bros. Достаточно вспомнить ту новость, где они пытались запантетовали отдельную механику из игры Тень Мордора, чтобы понять, что они встали на какую-то грязную дорожку.

    • @anonimanonimych
      @anonimanonimych 3 года назад

      @@TEPA6ANT да она странная студия. Кончи там работают

  • @BioHazardAlBatros
    @BioHazardAlBatros 11 месяцев назад +1

    Модель геймпада PS1 используется в настройках игры на PS1

    • @TEPA6ANT
      @TEPA6ANT  11 месяцев назад

      Да, я это узнал после создания видео, когда решил посмотреть прохождение MK4 на PS1.
      Кстати.
      В мануле для PC версии, есть упоминание поддержки геймпада от Microsoft, который ещё подключается через COM-порт.
      Было бы интересно если разработчики смоделировали этот геймпад, на замену от PS1, и добавили в настройки PC версии, но увы.

  • @user-sp1xz5py8g
    @user-sp1xz5py8g 4 года назад

    Нормальное видио про модели

  • @anonimanonimych
    @anonimanonimych 4 года назад

    А можешь такое с MK mythologies sub zero сотворить? Обожаю ту игру, хотелось бы увидеть неиспользуемые уровни оттуда и прочее.

    • @TEPA6ANT
      @TEPA6ANT  4 года назад

      mythologies sub zero вроде не выходила на ПК. А с играми с консолей, у меня проблемно.
      Однако, вроде про неё есть инфа tcrf.net/Mortal_Kombat_Mythologies:_Sub-Zero_(PlayStation)

    • @anonimanonimych
      @anonimanonimych 4 года назад

      @@TEPA6ANT не не, я в курсе, просто невнимательно просмотрел видео и не прочёл описание.
      Про неиспользованный бестиарий врагов все выучил)) очень хочется увидеть тот уровень, напоминающий какую то гору, и вроде как Сабыч должен взбираться на неё по узкому пути, ещё этот момент в тизере был.
      Я посмотрел содержимое в программе UltraIso и вроде локация называется Rock, и босс есть Rockman. Как думаешь, есть шанс вскрыть?

  • @giwake
    @giwake 4 года назад +1

    How did you extract the 3D models? Do you have these in a place where I can download them?

    • @TEPA6ANT
      @TEPA6ANT  4 года назад +1

      I extracted the files using MK4Strip program. And the .RAX format opens in 3D Object Converter.
      MK4Strip does not work on Windows Vista and higher. So here is the archive with the extracted files:
      yadi.sk/d/qfvDMzpNgNJ03g

  • @ERTIPITOBATI
    @ERTIPITOBATI 4 года назад +1

    Возможно ли ее физически пофиксить, чтобы подвести по качеству к аркадной версии? Я имею ввиду реставрация игровых моделей? Поскольку в аркадной версии мускулатура и суставы более менее нормально выглядят, а вот версия ps 1 и почему то pc имеет диспропорцию рук и мышц? Почему собственно так? Заставки переработать сумели, а вот сами игровые модэли очень плохо перенесены.

    • @TEPA6ANT
      @TEPA6ANT  4 года назад

      "Возможно ли ее физически пофиксить, чтобы подвести по качеству к аркадной версии? Я имею ввиду реставрация игровых моделей? Поскольку в аркадной версии мускулатура и суставы более менее нормально выглядят, а вот версия ps 1 и почему то pc имеет диспропорцию рук и мышц?"
      -Вроде для ПК-версии можно делать моды. Но как я предполагаю, что у движка ограничения по количеству полигонов на экране. Если бы кто-нибудь смог как-то перенести все модели из аркадной версии в obj формат, то думаю попытаться сделать можно.
      "Почему собственно так? Заставки переработать сумели, а вот сами игровые модэли очень плохо перенесены."
      -Я кажись понял всю эту цепочку разработки. Сначала была аркадная версия. Потом передали наработки в Eurocom и они начали делать N64 версию. N64 не такая мощная машинка, по этому уменьшили количество полигонов у моделей.
      После Eurocom стали делать версию для PS1, но убрали кат-сцены (заменив на рендер (нужно же забить место на диске, плюс пререндеренные видеовставки было модно тогда (как нечто новое))) и оставили модели качеством N64 версии (потому что PS1).
      И после Eurocom очень лениво перенесла MK4 с PS1 на PC, оставив где-то 80% всего с PS1. Из новшеств сделали специальное меню, которое сделано как-то костыльно.
      Но это моё мнение, я возможно ошибаюсь. Было бы неплохо найти кого-то из Eurocom и спросить это у него.

    • @ERTIPITOBATI
      @ERTIPITOBATI 4 года назад +1

      @@TEPA6ANT офигительно то, что на различных видеозаписях со стороны игра в аркадном кабинете выглядит почему то совсем по другому. Я конечно никогда в живую не видел аркадный кабинет mk4, но даже на ламповом экране очень заметно высокое качество самой игры для того времени. При запуске на эмуляторе mame все теряется, сглаженности нет, сочности нет, артефактов много. Версия Дримкаст вообще на голову ниже того самого оригинала аркадного кабинета. Нет возможности увидеть все это в живую, а хотелось бы оценить.

    • @xwjkzuasuazkx-03829
      @xwjkzuasuazkx-03829 3 года назад

      @@ERTIPITOBATI был когда-то в 2010-2012 годы мод под названием "Mortal Kombat 4 Enhanced PC", если не ошибаюсь. В нём была детализация моделек как в аркадной и Gold версиях. Недавно хотел найти и поиграть в эту версию, но так и не нашёл