ИНТЕРЕСНОСТИ ASSASSIN'S CREED, ЧАСТЬ 2
HTML-код
- Опубликовано: 18 окт 2019
- Case Place (промокод Sonny20) -
bit.ly/2BoI0sh
Спасибо за просмотр.
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой миксер - mixer.com/SonnyK
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
Farlands:
• Assassin's Creed: The ...
Музыка из ролика:
Assassin's Creed OST - Jerusalem Horse Ride - Игры
Игре: исполняется 12 лет
Видос: Пацаны не ссыте я без спойлеров
Что самое смешное, он всё же заспойлерил чела которого нужно убить по сюжету.
Я только две недели назад первый раз прошел его.)
@@user-el1un8lg2n только после просмотренных роликов на канале этого челика я начал проходить первый ассасин
И что? Сейчас проектов больше чем игроков, успеть во все переиграть просто нереально. Я до многих игр так и не добрался, хотя они вышли уже давно и давно мною куплены.
В кацне Альмуалим умрёт!!! Махахахха
-Твое время пришло, Шон.
-Я был хорошим историком?
-Нет......ты был лучшим.
До слез 😫
Вода движется в сторону ветра вместе с одеждой. ВОДА ВМЕСТЕ С ОДЕЖДОЙ В ОДНУ И ТУ ЖЕ СТОРОНУ С ВЕТРОМ. 2007 год AC . Просто голова лопается от такого контраста с современной игрой. Мастер поддерживает высокий уровень работы на каждом этапе, в некоторых местах почти на грани абсурда, это и отличает его от дилетанта. Так вот, эту игру неоспоримо делали мастера своего дела.
А Джейд Рэйнольдс за такие мелочи геймдизайна не боготворили, как того же Кодзиму. (
В "смотри собаках" тоже такая технология есть дождь, мусор, листва и плащ гг движутся в одну сторону.
Пиздец ты начитаный я в ахуе. Дай совет по братски.
@@user-bi3mp2ln7z сравнил блять.
@@natali_odin Читай книги XD
Даже спустя 12 лет, графика в первом ассасине не выглядит вырвиглазной
Чел , я скачал Дарк соулс 2 , я охуел когда увидел его, там такая графика говно . А ассасин Крид охуенная по графике , я его играл , прошел примерно 60% , но потом заебало постоянно выполнять одинаковые мелкие миссии чтобы убить босса .
Ну юбисофт могёт
Юмор, могла*
@@Pedro-tk8pm могет. с графикой у них нет никаких проблем и сейчас
@@K2-2478 насколько твое зрение плохое?
"Люди боятся покидать дома, чтобы не нарушить какой-нибудь закон" ... Мда.. фраза через десятилетия..
Дааа-м
Они знали
Нормальная фраза. В 12 веке люди часто умерли нарушаю глупые законы.
@@user-hn1gs3ev6q нарушаешь ты, а умирают люди из 12 века, норм..
@@kerlongahaid3719 не нормально
Так это оказывается был просто фонарь? Наконец-то я узнал что это за свечение было, сам я не допер до этого
Василий Шестаков, этот "фонарь" что, один на целый город..? Может им отмечено какое-то особое место, и это не просто "фонарь"..?
Бляяяяяя, это прям разочарование
Тайна 12 лет раскрыта
*_Единственная игра в серии, где в атмосфере геймплея ощущаешь борьбу с несправедливой системой. Ну и единственная про реально существующих ассасинов._*
😇🤙
11:56 "Аеювевэ... Эиеяе! Тэинунуй..." - цитаты великих людей
Наверное брат вот у того чувака ruclips.net/video/AhjQT-Mw9r4/видео.html
вот это игра была, реально разрабы гении, я очень удивлен
Ностальгия
Второй ещё лучше, хотя без первого его бы не было
Жаль только они не сумели придумать интересные задания к первой части.
Если так подумать то на то время в ней не было так много революции а сейчас и подавно.
Просто шикарнейшая игра, на середине которой уже просто устаешь в нее играть.
Ахахаха 12 бл*дских лет, несколько прохождений а я только сейчас из видео узнал что в игре нет катсцен и что есть альтернативные варианты разговора с врагами в анимусе.
вообще-то это всплывает в подсказках во время беседы
Прям мои чувства описал
@@user-dy3ro1hj9q Всмысле????
@@exowerknis3260 в прямом во время беседы мне выскакило "нажмите на любую кнопку, чтобы посмотреть сцену с другого ракурса" когда помехи нажимай любую кнопку и увидишь чудо )
Возможно, что Эцио и вправду был там, т.к. в Revelention нам показали, что Эцио шёл по следам Альтаира до Масиафа, чтобы получить частицу эдему.
Первая Assassin's creed очень продуманная и детализованная разработчики вложили душу в неё так же аки Sonnyk вкладывает душу в видосики
Не так
Согласен, в одиссею они только донат вложили)
@Дядюшка Тралл ты не так понял. Я имел ввиду, что как Соник "вкладывает душу" в ролики, не сравнится с трудом разрабов первых частей ассасина
а как же АС2
Bloodline?
Эх, просто вгоняет в депрессию осознание того, что больше ассасина не будет, но с другой стороны у нас всегда будут старые части, это никто у нас не заберет (кроме оригинала AC3, который уже не продается, у нас только мерзкий ремастер).
P.S.
00:00 - Вступление
01:11 - Детали современности
02:25 - Историческая часть
03:18 - Эффект большого города
04:56 - Детали боевки
07:32 - Умные разработчики
09:41 - Разные детали
11:32 - Концовка
Это да. Но с каждым перепрохождением ностальгии все меньше. Очень хочется побольше истории, чтоб был лор и продолжение. Но увы...
SonnyK так оригинал АС3 можно спиратить)
ммм, как хорошо что у меня диск остался)
@@ElfordGameson не понимаю, как ностальгия может притягивать, она меня только отталкивает и заставляет страдать и плакать.
@@TheUnturnedPlay Ностальгия у каждого своя,может быть связана как с хорошим опытом,так и с плохим.Может как вдохновлять на новые свершения,так и тормозить на одном месте. Если тебе она не нужна,не означает,что и другие должны от неё отказаться
Первая часть потрясающая, лучшая атмосфера, музыка, механика (субъективно). Первая часть загадочная, мрачная, но видно, что разработчики не закончили с игрой, возможно, специально. А следующие части - выяснение отношений между асасинами и тамплиерами. Очень хотелось бы что бы вышло продолжение первой части отдельное от истории 2 и следующих частей, сохраняя при это стиль первой части.
Да, было бы круто. Посмотреть как Альтаир изучает Яблоко, как изобретает модифицированый клинок, доспехи, распорядок дня, менторство, как он с сыном убивали Чингисхана и т.д. Но наверное вряд ли такое будет
@@AeternumReisende вижу ты читал книгу
Вагиф Аббасзаде , во 2 части в страницах кодекса это подробно было описано.
Stayeng , подумай только, крестовые походы, официальное существование тамплиеров и ассассинов (никто не скрывается). Сколько событий было за те несколько веков реальной истории. Какую бы игру могли бы заделать.... может Патрис был прав, первой части не нужно было продолжение ?
@@pr0phet_729 я книг не читал по AC, то есть новелизацию. Всё узнал из роликов Санни. Но думаю когда-то начать)
Лучники всегда первую стрелу пускают мимо: это стажник, а не убийца, его задача не пускать, отпугнуть, а не убивать каждого не туда зашедшего.
Для меня лично, самая любимая механика в первом assassine, это когда Альтаир молиться и тогда агрессии в его сторону меньше. Мелочь, но приятно !
Александр Павлинский он не молиться, а притворяется священником
@@sxesxe3832, Тут ты прав, и делает вид что молиться.
Аахахаах, когда охранники начинают меня подозревать, то начинаю молиться со словами типа "не парьтесь, пацаны, я за вас буду молиться"😂
Помню, когда первый раз её запустил не мог найти выход из игры))
Пришлось пк выключать с розетки )))
я прошареный. диспедчер задач запускал
У меня была аналогичная история с лего пиратами карибского моря демо. Там вообще не было кнопки выключения а о alt+f4 и диспетчере задач я не знал, но демо версию приходилось всё время перезапускать. Я придумал следующее: блокировать компьютер нажатием на кнопку спящего режима, выводить из него, входить в аккаунт (там было типа "выполнить вход" как если бы два пользователя имели общую папку пользователя, до сих пор не знаю как это работало) а после второго прохождения я перезапускал компьютер.
Жиза,тоже не мог найти)
Я если долго в нее не играю (+-год), забываю где выход
Такая хуйня с гта 4 у меня была)
-наша жизнь прекрасна , Брат!
-великолепна!!!
-вот бы она не менялась
-и никогда не меняла нас....
Просто слезы ностальгии
Ты навсегда останешься в наших сердцах, Шон, в отличие от тех, кто сейчас отвечает за Ассасина.
За пьяницу помощника однозначно лайк
Жаль что ассасин теперь рпг,а не игра про паркур с элементами истории, в которой была своя атмосфера и мелкие детали.
Максим Данилевский РПГ это наоборот хорошо. В таком жанре всегда гораздо глубже идёт погружение в мир и взаимодействие с ним. Соль в том, что Одиссея - это плохая РПГ, лор серии похерен, многие детали пропали, а главной задачей разрабов было насытить игру как можно большим количеством контента, который хорштм они сделать не заморочились. Так что проблема не в смене жанра, он как раз правленый, просто надо делать было нормально
@@user-yd8tj7ru7e наоборот не стоило переходить в жанр РПГ, это не для ассасина, серия была прекрасна ,тем что была компактная история и было экшен-приключение , где ты на самом деле чувствовал себя ассасином убивал с одного удара паркурил и т.д. , а не как в рпг тонна прокачки , миссий не нужных растянутых, если юбисофт так хотели рпг , нужно было ассасина убрать на перерыв после синдиката и сделать новую серию в историческом в древнем сеттинге в жанре рпг, где там играешь за меджая, наемника и т.д. и с прочим дерьмом которые в одиссеи и истоках
@@user-yd8tj7ru7e я тут наверное соглашусь, но юбисовт думает что летающие драконы это отлично подходящие лору сушества.
@@acd2377 Так ты это..... задонать
©Юбисовт
@@acd2377 вот и прелесть рпг, хз кому это нравится, когда из убийцы, сделали клоуна
Я немного офигел, что до сих пор есть секреты из 1ой части...
P.s.
РафИк - в переводе с персидского "Брат" :)
+ хотя игру перепрошел раз 10. только это скорее не секреты а детали
Не только "Брат",но и "друг"
Жирафик Рафик)
В советское время в Таджикистане вместо "товарищ" говорили Рафик
7:23 бьют его, а больно мне(((
Как раз перепрохожу первого ассасина и наслаждаюсь. И базы данных, конечно, очень не хватает
П.с. Шон всегда был самым любимым героем современности :D
шон мудак, но такой очаровательный мудак
Как может нравиться этот токсик? Всегда хотелось ему вмазать
7:17 - доказательство того, что у альтаира - реально титановые яйца
С любовью смотрю как раньше относились к новорождённой серии
В первом ассассине все прекрасно, начиная с имени главного героя и заканчивая секундными мелодиями... Первая часть это классика, и до нее разрабам как Терминатору 6 до Терминатора 1 - 2
SonnyK:Ребят, не ссыте, видео без спойлеров
Видео: 1:19
Никому нельзя доверять.
Получается, и в описаниях спойлеры?
Камнями кидаются не некоторые, а вполне конкретные NPC - это те, кто не даёт прохода и просят "пару монет", когда Альтаир их игнорит и на их глазах карабкается на здание, они кидают в него камень, причём если он из за них упадёт, они убегают
SonnyK, расскажи про "Bloodlines".
+
И Altairs Cronicles!
+
и discovery
Да, в первом Ассассине атмосфера что надо и детализации, не смотря на простоту на первый взгляд. Второй тоже топчик, но уже с иной атмосферой(не в плохом смысле) (Revelations - не очень понравилось только), а вот дальше - уже с переменным успехом (не считая Origins и Odyssey - это полный провал)
Если так подумать, старые Ubisoft были очень круты. Шо Prince Of Persia и Assassin's Creed, шо всякие Spliter Cell и т.д.
А вообще это обидно, ибо такое можно сказать о многих студиях. Те-же EA - раньше ассоциировалась с чем-то крутым. По крайне мере старые игры типа Underground и прочие. А Blizzard - вообще любимчиками были у всех, но сейчас - meh..
Эх..
Кстати, я точно не помню, но вроде в какой-то миссии, или просто если выйти из анимуса, то можно подойти к Видику, спиздить у него ручку из кармана, и попробовать сбежать )
"попробовать сбежать" ты это уже сам придумал, такое в игре нельзя, ручка просто дает доступ к компу Видика
А если собрать все 4 ручки, то откроется дверь в конференц-зал.
Там 2 ручки и 2 пароля
Фанаты КВМ: ждут сцены после титров
Подписчики Сонника: ждут шутку либо ещё один интересный факт после окончания видоса
Не знаю говорил ты или нет, но в акре почти каждый стражник говорит на разном языке, так как в крестовые походы собирались со свей европы.
они говорят на разных языках, потому что Анимус неправильно работает, языковые пакеты не идеальны, поэтому люди говорят на разных языках
Лучшие Мультфильмы твоя версия, мне кажется более реальной, с точки зрения истории)
Там были тамплиеры, госпитальеры и тевтонский орден. Англия, Франция и ещё кто-то. Погуглите ордены
@@sonnyk7988 где пруфы?
@@sonnyk7988 странно, в я тогда историей увлекался и все же думал, что це разные рыцари из разных стран.
Прошло 2 года с момента выхода 1 части, а я до сих пор помню великого Коняшкина. Он мог драться, провести тебя через охрану и даже паркурить. Коняшкин..
Мб как раз на двенадцатилетие первого ассассина можно будет пофантазировать насчёт того, каким бы мог быть ремейк первой части? Например, он мог бы быть на движке юнити, который мог отрисовать огромное кол-во неписей. Сделать большие миссии с убийствами целей альтаира, с большим количеством вариаций, а миссии с выслеживанием цели сделать более разнообразными. В королевстве можно было бы добавить годные доп. квесты, которые могли бы потянуть на дополнительную сюжетную линию. Ну и подкрепить всё это безинтерфейсным геймингом.
Эх-х... мечты...
Нет. Не надо снова делать россыпь значков на карте. Это игра про убийцу, сформировавшегося слуги ордена, а не про становление итальянского гопника. На самом деле, первая часть идеальна в плане квестов: их тупо нет, а те, что есть - это пинки от вышестоящих по карьерной лестнице. Пинки справедливые, чтобы не только Альтаиру, но и нам, игрокам, было понятно, за что нас лишили звания и привилегий. Всё было логично.
А вот потом: отнеси письма, побегай наперегонки, поезди на коняках в гонках, собери сундуки, собери перья, собери ключи к двери (которая в деревянной стене, и прутья тупо выломать можно было) с доспехами - нет, не надо этой россыпи значков с тупыми заданиями.
@@Sergey_Miliaev Ну так доп. задания не обязательно выполнять. Да и к тому же я имел ввиду нормальные миссии с какими-то интересными персонажами и ситуациями, это бы разнообразило игру. В того же хитмана играть вроде бы интересно, но продолжительное время играть в него не хочется, потому что игра тебя очень сильно нагружает. Там ты постоянно думаешь об убийствах целей и как их правильно сделать. Первый ассассин - это тот же хитман, только кроме миссий с убийствами есть открытый мир, сюжетная линия и т. д. Если ты будешь постоянно играть в миссии с выслеживаниеми и убийствами ты быстро устанешь, а доп. квесты помогут тебе расслабиться. Например, между миссиями ты можешь узнать какую-то интересную историю отдельного человека.
Завести бы в ассассина 1 боевку из 2 принца плюс стелс убийства. Добавить бомбы из 2 ассассина (там где Эцио, Не помню какая из частей, по-моему бразерхуд), поменять паркур улучшить графу... И была бы очешуенная игра... (она итак отличная, Но ремейк сейчас зашел бы)
Насчёт этого звука, который на 4:42. Такой же криповый звук слышал, возле головоломок "наследие Сугерия" в AS Unity Dead Kings. Может разрабы хотели еще в первом асасине такие головоломки сделать?
я вообще думал что это звук гончарного круга
Я не знаю, что автор и вы там услышали необычного. Ничего не заметил.
@@user-mz6cn3su8r Типа жужжания или гула, прислушайся
@@thinkingman7522 оппа, а теперь слышу) Странновато звучит. Какие-то шаманы иостранные бубнят приглушенно и монотонно.
Бухарики - они как Коняшкин. С ними никто не считается, но они продолжают своё правое дело-помогать
9:37 ubisoft предвидели
актуалОЧКА)
Потрясающая подача и дикция, очень приятно тебя смотреть и слушать, удачи тебе в развитии контента)
Эхх было время,помню в свое время от 1 части у меня челюсть отвисала,потом вышла вторая часть,и я офигел не хуже,у серии был такой хороший потенциал,интрига,я ждал каждую часть,считал дни до выхода,последняя более годная часть это Юнити,дальше уже не то!Юбисофт суки,верните старых сценаристов,старых разработчиков!
Да, не те нынче игры. Совсем не те. Раньше старались разрабы больше.
Просто годных меньше стало, ибо не выгодно так марочиться над игрой
раньше была душа, так сказать
9:58 рафик из Дамаска мне однажды сказал «Альтаир, ты не под гашишем? - Нет. - Тогда какого хрена ты тут делаешь? Король-Купец сам не умрет!» или что то такое
К слову о "Bloodlines". Когда первый раз проходил её на PSP, сидя у себя дома вечером, я будто снова окунулся в ту же первую часть (тех деталей конечно не было, но эта атмосфера, эти знакомые голоса и этот приятный и простой сюжет). Вообще я поражаюсь тому, как долго выезжают остальные части после третьей на любви к первым двум играм. Это о чём-то о них да и говорит.
Видосы в 00:00?
Чпок, noice
7:22 яблоком восстановил)
Про пьяницу вообще смешно получилось!))
В игре нужно доводить до ума многие механики:
1) Подбор вооружение тамплиеров и лучников, пусть и на время, до траты боекомплекта - лук в игре очень убойный и дальность у него шикарная, мечи тамплиеров и офицеров наносят урона как второй из трех клинков, что получает Альтаир - а это больше, чем наносит его начальный меч.
2) Стелс в толпе должен быть на уровне Эцио - он и предполагался изначально, судя по вступительному ролику к игре - там Альтаир уходит сквозь толпу, когда его уже потеряла стража, без маскировочной позиции (поза богомольца)
3) Миссии перед убийством основной цели должны влиять на его проведение - там куча разных миссий - были миссии с убийством лучников, были миссии, по которым узнавались обходные пути для проникновения и бегства - банально блокировать эти пути, если миссия соответствующая не сделана, либо добавлять лишних лучников и стражу (Альтаир не убил свои цели, и эти лучники усилили охрану важной личности). Будет реальный стимул узнать все, что можно, продумать маршрут проникновения и бегства, да еще и путь себе очистить заранее - ну кайф же)
4) Арбалет из вступительного ролика - все помнят причину, которая оправдывала его отсутствие в игре) В свете дисбаланса дистанции стрельбы луков и метания ножей - я был бы рад возможности заменить короткий клинок на арбалет, например. Кражу аммуниции ввести с лучников врага (лутание трупа - оправдать можно тем, что Альтаир использует их стрелы, просто укорачивает их)
5) Ввести параметр напряженности в районе - если Альтаир косит всех направо и налево, его должны запоминать стражники, их должно становиться больше, они должны быть настороже постоянно и обращать на него пристальное внимание, даже вне миссии убийства ключевой цели, потому что он создает аналогичный уровень угрозы. Гасить этот уровень, спасая гражданских (будет хотя бы какое-то оправдание, нафига эти дополнительные миссии нужны вообще - те ребята, что остаются на месте спасения жертвы, будут и спасать Альтаира, и кричать что-нибудь вроде "Альтаир отличный парень" на каждом углу, формируя положительный образ у жителей).
6) Давать синхронизацию дополнительную, приемы и вооружение за максимально "беспалевное" устранение основной цели. Хардкорщики, которые любят "мясо, кровь, кишки" пробивая кровавй путь в Бюро - доберутся до финала игры без топового оружия и приемов, но зато смогут блеснуть своими навыками боя лишний раз (А в игре как бы вообще пофиг, какой у тебя там меч, будем откровенны. Просто важно не урезать жизненно важные перки, вроде отскока от пробивающего удара - чревато очень большими проблемами от рыцарей). Те же, кто действовал в рамках кредо, как то "Скрывайся на виду у всех, стань незаметным, одним из толпы" и "не подставляй под удар Братство" (а именно это и делают все, кто режет направо и налево стражу без разбора), получат максимальные статы и перки. Все логично: Братство должно поощрять следование Кредо, недаром за его нарушение Альтаир чуть не лишился жизни.
7) Да научить уже Альтаира плавать, ешкин кот.
Спасибо за годноту перед сном, удачи
Вы почувствуете боль через: *Семь. Минут. Двадцать. Секунд*
Видео просто супер. Сделай еше несколько таких, особенно люблю про первую и про третью часть.
ооо, спасибо за ролик именно про эту часть, моя большая любовь
6:28 может быть это предупредительный выстрел так как она еще не заагрился на персонажа и просит его уйти
10:14 Я за Альтаира горой всех перебю без клинка и меча
Обожаю первую часть. Игра очень атмосферная. Вот бы полноценный ремейк вышел с полной историей Альтаира.
Но зная Юбиков, лучше не надо. Они и первого ассасина обратят в гринделку.
12:14 Эта надпись появилась за 2 секунды до того как я поставил лайк, стремно даже чуть стало.
Мне нравится в первых частях сцена когда убиваешь врага:)
Первый АС мой любимый , из за того что это первый АС в который я вопще играл
Моей первой АС была Чёрный флаг. Тогда случайно узнал об этой серии. Искал игру про пиратов.
Спасибо за видео про 1-ую часть, она самая лучшая, для меня по крайней мере!)
Первая часть моя самая любимая. И хоть играю в неё довольно давно, в твоих видео каждый раз узнаю хоть одну какую-то новую деталь или факт. Спасибо за видео.
Збс,как раз вовремя,как раз засыпал 😂
Пошёл пельмени варить шоли...
7:20 такой же вопрос можно задать и во вселенной Мортал комбат
Так долго ждал ещё одно подобное видео, спасибо большое
Лайк поставил, в группу вступил.
Отличный видос, было интересно, пойду и первую часть посмотрю ^)
4:50 похоже на звук, когда траву стригут. Скорее всего разработчики забыли об этом и вставили в игре
44 лайка, 0 дизлайков и 0 просмотров. Вот это я понимаю классная аудитория!
Это "классный" ютуб
@@ElfordGameson а причем тут ютуб, объясни мне?
@@sirgray2322 При том, что ютубу намного легче отслеживать кол-во лайков и дизлайков, чем просмотров, которые увеличиваются каждую минуту.
@@XleXleoyloHblu ты не понимаешь, что огромное количество людей зашли на ролик и поставили сходу лайк, при этом посмотрев недостаточное количество времени для фиксирования просмотра
@@sirgray2322 Официальной версии нет. А то, что я написал выше, лишь самое популярное предположение. Если у тебя есть ссылка с офицальным ответом гугла по этому вопросу, то оставь её здесь, пожалуйста.
Первый Ассасин это потрясающая игра, наполненная деталями, атмосферой и на то время новым геймплеем. До сих пор я считаю что в этой части самая динамичная и кинематографичная боевка, а паркур не выглядит вырви глазным и нереалистичным, видно как Альтаира тратит свои силы взбираясь по очередному зданию, а не просто взлетает на 3 метра выше себя за пару секунд. А звуковые эффекты в игре, когда поднимаешь флаг или синхронизируешся на вышке, просто сказка, пробирает до мурашек. Может в игре очень плохо прописан сюжет, да и с заданиям тяжко, но она берет именно атмосферой, чего нету в новых ассасинах. Эх, мы все проебали...
Видно, что ты искренне любишь эту игру, очень лампово и приятно смотреть, спасибо тебе, чай с шоколадкой дополняют это дело)
9:36 Россия в будущем
Шо цэ так поздно? Я сплю вообще-то ночью
Видосики Сонни круче
@@november_7th у тебя ава подозрительная
@@xRuyYT а вдруг это твоя ава подозрительная?🤔
Хмм, как ты можешь писать комментарий, если ты спишь?
@@justfloxi3213 во сне
Как же мне нравятся мелкие детали в таких относительно старых играх!
Вот только первая часть так ударялась в реализм, за это обожаю ее
Вот если честно, то после ас3 как то вообще ас не заходит, все перепробовал, но больше похоже на изнасилование
То чувство когда assassin's creed проработаннее rdr 2
Ну тут ты не перегибай
@@EveryOne670 а в ассассине у коня яички втягиваются?
Прикольно, когда разрабы пытаются объяснить косяки с помощью Лора. То есть, очень легко и просто сказать «этого не будет, вот этого тоже, а вот это просто плохо сделано». И ты такой «ээээ?», а тебе «а вот, все, а не будет больше объяснений», поэтому лорное объяснение своего рода сглаживает ситуацию.
Помню, в Мор 2 плохую боевую систему объяснили тем, что мы играем за врача, а не за профессионального убийцу, да, его удары малоэффективны и он много пропускает, таки это нормально. Любого выпри сейчас на улицу в темную подворотню и люлей таких развесных отхватит.
Понятно, что это не решает проблему, но это обоснуй и против такого идти тяжелее, чем против «не успели» разработчиков.
Заметила что в обоих видео вы не упомянули про одну интересную штуку в игре. Есть одна сцена с Дезмондом, та где он выходит из комнаты после отдыха и после диалога когда Видик смотрим в окно, вы можете незаметно украсть у него ручку если подойдете к нему сзади, эта ручка даёт вам доступ к его ноутбуку в котором есть интересные письма.
Санни, спасибо, что радуешь нас роликами)))
В первой части деталей больше чем даже во второй, да и графически она мне больше нравится, в ней чувствуешь словно и правда попал в прошлое, даже ракурсы камеры добавляют эффект погружения
Как же я люблю вставки после прощания, там всегда что-то интересное
Совсем другое дело, очень интересный и сделанный с душой ролик. Не то что предыдущее видео. Заслуженный лайк. SonnyK
, из-за таких атмосферных видео и подписался на твой канал
3:02 Бедный зеленый чел
За душу взяло, пойду переиграю в дезмондские части. Спасибо за видео.
Как всегда удивил, классные у тебя видосы, однозначно лайк)
Ляя наконец-то 200к подписчиков, смотрю тебя с 10к , очень интересные видео, ведь ты Объясняешь многие моменты в серии АС спасибо тебе за это)👍
Эх время было....первые части для меня были шедевральны. Историю Эцио Аудиторе я проходил как фильм смотрел.столько эмоций ......
Спасибо большое дружище. Я даже не замечал многих деталей
Еееее ролик в духе старого Санни. Спасибо :) порадовал!
Очень классный видосик! Так держать! Снимай в том же духе)
Крутой видос ! Сам не раз игру проходил, но о некоторых вещах всё таки не знал, так что спасибо
*Вытирая слёзы* теперь ты Настоящий Ассасин, даже пьяницы готовы сражаться за твой орден, веди его к светлой цели
Еще про боевку: когда у стражников начинаются эти самые рвотные позывы или когда они размахивают руками и дразнят тебя, можно убить их скрытым клинком, нажимаете рядом с ними кнопу атаки и убиваете. Работает даже на тамплиерах по-моему, но на солдатах, закованных с головы до ног в доспехи, точно.
Мне нравится, что у тебя на канале в роликах очень много деталей)
Какой ты внимательный. Из этого всего я точно обращала внимание на "ласточкин хвост" Альтаира. Он эффектно развивается на ветру)
Какие люди ставят дизлайки? Я в шоке тупо с того, как парень просто старается сделать для нас качественный контент и рассказывает даже настолько мелкие детали что аж мне допустим захотелось перепройти заново всю серию AC.
Спасибо тебе за ролики, Бро. А те кто ставит дизлайки просто конченные
А я еще помню, как я впервые увидел геймплей на диске Игромании, игра просто захватывала дух! И я помню, с какой увлеченостью ее проходил) Жаль, что сиквел и последующие части таких эмоции уже не вызывали
bob196 тоже из журнала про нее узнал и ждал
Мне видео очень понравилось. Первые АС вообще шикарные.
Несколько лет назад, на очередном пере прохождении, узнал что в первой части таки можно контратаковать скрытым клинком, но тайминг намного меньше чем у другого оружия. А ещё, стражников, которым становиться плохо вовремя сражения, можно мгновенно убить прямой атакой скрытого клинка, так как они перестают держать оборонительную стойку.
Не только тех, кому плохо. По анимации стражника заметно, что иногда он опускает руку с оружием, выходя из оборонительной стойки (некоторые готовятся к атаке, кто-то просто смотрит по сторонам - обычно это происходит, когда толпа народу вокруг Альтаира, а он в обороне стоит). Вот в этот момент (даже если он не блюет) - его можно убить. Лучше всего эти моменты прослеживаются, когда стражники готовятся к атаке. Там прямо виден этот переход между атакующей и оборонительной стойками. После того, как их различаешь в игре, считай ты ее прошел)
Очень крутые видео у тебя, продолжай в том же духе!
Видосы супер, продолжай в том же духе, очень атмосферно
У меня такая же ерунда была с таинственным свечением. Только в АС3. Когда играешь за Хейтема во Фронтире зимой можно увидеть недалеко от границы карты светящийся шар над снегом. Это оказался фанарь - фрагмент дальнейших построек, которые появляются во время игры за Коннора. То был форт, где тусовался Вашингтон.