ИНТЕРЕСНОСТИ ASSASSIN'S CREED, ЧАСТЬ 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2019
  • Case Place (промокод Sonny20) -
    bit.ly/2BoI0sh
    Спасибо за просмотр.
    Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
    Мой миксер - mixer.com/SonnyK
    Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
    Farlands:
    • Assassin's Creed: The ...
    Музыка из ролика:
    Assassin's Creed OST - Jerusalem Horse Ride
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1 тыс.

  • @user-iv2cb1mz3u
    @user-iv2cb1mz3u 4 года назад +1905

    Игре: исполняется 12 лет
    Видос: Пацаны не ссыте я без спойлеров

    • @ds4m660
      @ds4m660 4 года назад +130

      Что самое смешное, он всё же заспойлерил чела которого нужно убить по сюжету.

    • @user-el1un8lg2n
      @user-el1un8lg2n 4 года назад +36

      Я только две недели назад первый раз прошел его.)

    • @user-fe2hi5cp2b
      @user-fe2hi5cp2b 4 года назад +44

      @@user-el1un8lg2n только после просмотренных роликов на канале этого челика я начал проходить первый ассасин

    • @SegaMegaLoh
      @SegaMegaLoh 4 года назад +32

      И что? Сейчас проектов больше чем игроков, успеть во все переиграть просто нереально. Я до многих игр так и не добрался, хотя они вышли уже давно и давно мною куплены.

    • @user-iu5rg8rj4q
      @user-iu5rg8rj4q 4 года назад +7

      В кацне Альмуалим умрёт!!! Махахахха

  • @user-gd9wc6pw5g
    @user-gd9wc6pw5g 4 года назад +225

    -Твое время пришло, Шон.
    -Я был хорошим историком?
    -Нет......ты был лучшим.

  • @geroinpronin5935
    @geroinpronin5935 4 года назад +236

    Вода движется в сторону ветра вместе с одеждой. ВОДА ВМЕСТЕ С ОДЕЖДОЙ В ОДНУ И ТУ ЖЕ СТОРОНУ С ВЕТРОМ. 2007 год AC . Просто голова лопается от такого контраста с современной игрой. Мастер поддерживает высокий уровень работы на каждом этапе, в некоторых местах почти на грани абсурда, это и отличает его от дилетанта. Так вот, эту игру неоспоримо делали мастера своего дела.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 4 года назад +13

      А Джейд Рэйнольдс за такие мелочи геймдизайна не боготворили, как того же Кодзиму. (

    • @user-bi3mp2ln7z
      @user-bi3mp2ln7z 4 года назад

      В "смотри собаках" тоже такая технология есть дождь, мусор, листва и плащ гг движутся в одну сторону.

    • @natali_odin
      @natali_odin 4 года назад

      Пиздец ты начитаный я в ахуе. Дай совет по братски.

    • @ugodesn4021
      @ugodesn4021 3 года назад

      @@user-bi3mp2ln7z сравнил блять.

    • @det1xe544
      @det1xe544 3 года назад

      @@natali_odin Читай книги XD

  • @bk-228
    @bk-228 4 года назад +1083

    Даже спустя 12 лет, графика в первом ассасине не выглядит вырвиглазной

    • @m3strange393
      @m3strange393 4 года назад +61

      Чел , я скачал Дарк соулс 2 , я охуел когда увидел его, там такая графика говно . А ассасин Крид охуенная по графике , я его играл , прошел примерно 60% , но потом заебало постоянно выполнять одинаковые мелкие миссии чтобы убить босса .

    • @soler6191
      @soler6191 4 года назад +8

      Ну юбисофт могёт

    • @Pedro-tk8pm
      @Pedro-tk8pm 4 года назад +55

      Юмор, могла*

    • @K2-2478
      @K2-2478 4 года назад +7

      @@Pedro-tk8pm могет. с графикой у них нет никаких проблем и сейчас

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 4 года назад +6

      @@K2-2478 насколько твое зрение плохое?

  • @sashabogdanov8545
    @sashabogdanov8545 4 года назад +463

    "Люди боятся покидать дома, чтобы не нарушить какой-нибудь закон" ... Мда.. фраза через десятилетия..

    • @sasasasasasa9596
      @sasasasasasa9596 3 года назад +1

      Дааа-м

    • @darkage98
      @darkage98 3 года назад +3

      Они знали

    • @user-hn1gs3ev6q
      @user-hn1gs3ev6q 3 года назад +10

      Нормальная фраза. В 12 веке люди часто умерли нарушаю глупые законы.

    • @kerlongahaid3719
      @kerlongahaid3719 3 года назад +9

      @@user-hn1gs3ev6q нарушаешь ты, а умирают люди из 12 века, норм..

    • @Alex-fx6zg
      @Alex-fx6zg 3 года назад +1

      @@kerlongahaid3719 не нормально

  • @vasya_shestakov
    @vasya_shestakov 4 года назад +377

    Так это оказывается был просто фонарь? Наконец-то я узнал что это за свечение было, сам я не допер до этого

    • @Clown13ist
      @Clown13ist 4 года назад +10

      Василий Шестаков, этот "фонарь" что, один на целый город..? Может им отмечено какое-то особое место, и это не просто "фонарь"..?

    • @user-jb2uf2ck1y
      @user-jb2uf2ck1y 4 года назад +1

      Бляяяяяя, это прям разочарование

    • @johnnybravo5969
      @johnnybravo5969 4 года назад +2

      Тайна 12 лет раскрыта

  • @user-st7ui5wz6m
    @user-st7ui5wz6m 4 года назад +71

    *_Единственная игра в серии, где в атмосфере геймплея ощущаешь борьбу с несправедливой системой. Ну и единственная про реально существующих ассасинов._*

  • @Nick_Sivo
    @Nick_Sivo 4 года назад +100

    11:56 "Аеювевэ... Эиеяе! Тэинунуй..." - цитаты великих людей

    • @nikitanikita6155
      @nikitanikita6155 4 года назад

      Наверное брат вот у того чувака ruclips.net/video/AhjQT-Mw9r4/видео.html

  • @deathwlsh
    @deathwlsh 4 года назад +405

    вот это игра была, реально разрабы гении, я очень удивлен

    • @vladsuchan3887
      @vladsuchan3887 4 года назад +2

      Ностальгия

    • @nesterogames1776
      @nesterogames1776 4 года назад +4

      Второй ещё лучше, хотя без первого его бы не было

    • @TheShadowSentinel
      @TheShadowSentinel 4 года назад +4

      Жаль только они не сумели придумать интересные задания к первой части.

    • @pumpkines
      @pumpkines 4 года назад +1

      Если так подумать то на то время в ней не было так много революции а сейчас и подавно.

    • @gamerov3180
      @gamerov3180 4 года назад

      Просто шикарнейшая игра, на середине которой уже просто устаешь в нее играть.

  • @_cyberlegion_
    @_cyberlegion_ 4 года назад +167

    Ахахаха 12 бл*дских лет, несколько прохождений а я только сейчас из видео узнал что в игре нет катсцен и что есть альтернативные варианты разговора с врагами в анимусе.

    • @user-dy3ro1hj9q
      @user-dy3ro1hj9q 4 года назад +5

      вообще-то это всплывает в подсказках во время беседы

    • @ivanvasiltsov7319
      @ivanvasiltsov7319 4 года назад +1

      Прям мои чувства описал

    • @exowerknis3260
      @exowerknis3260 4 года назад

      @@user-dy3ro1hj9q Всмысле????

    • @user-dy3ro1hj9q
      @user-dy3ro1hj9q 4 года назад +15

      @@exowerknis3260 в прямом во время беседы мне выскакило "нажмите на любую кнопку, чтобы посмотреть сцену с другого ракурса" когда помехи нажимай любую кнопку и увидишь чудо )

  • @Artem-ur4xx
    @Artem-ur4xx 4 года назад +33

    Возможно, что Эцио и вправду был там, т.к. в Revelention нам показали, что Эцио шёл по следам Альтаира до Масиафа, чтобы получить частицу эдему.

  • @MM-dr8nx
    @MM-dr8nx 4 года назад +333

    Первая Assassin's creed очень продуманная и детализованная разработчики вложили душу в неё так же аки Sonnyk вкладывает душу в видосики

    • @terpentyn3337
      @terpentyn3337 4 года назад

      Не так

    • @teawithcondensedmilk
      @teawithcondensedmilk 4 года назад +9

      Согласен, в одиссею они только донат вложили)

    • @terpentyn3337
      @terpentyn3337 4 года назад +1

      @Дядюшка Тралл ты не так понял. Я имел ввиду, что как Соник "вкладывает душу" в ролики, не сравнится с трудом разрабов первых частей ассасина

    • @user-cx6bq8xl7e
      @user-cx6bq8xl7e 4 года назад

      а как же АС2

    • @dead_smile8990
      @dead_smile8990 3 года назад

      Bloodline?

  • @sonnyk7988
    @sonnyk7988  4 года назад +270

    Эх, просто вгоняет в депрессию осознание того, что больше ассасина не будет, но с другой стороны у нас всегда будут старые части, это никто у нас не заберет (кроме оригинала AC3, который уже не продается, у нас только мерзкий ремастер).
    ​​​​​​​
    P.S.
    00:00 - Вступление
    01:11 - Детали современности
    02:25 - Историческая часть
    03:18 - Эффект большого города
    04:56 - Детали боевки
    07:32 - Умные разработчики
    09:41 - Разные детали
    11:32 - Концовка

    • @ElfordGameson
      @ElfordGameson 4 года назад +13

      Это да. Но с каждым перепрохождением ностальгии все меньше. Очень хочется побольше истории, чтоб был лор и продолжение. Но увы...

    • @guyinablackhoodiewithahood4407
      @guyinablackhoodiewithahood4407 4 года назад +20

      SonnyK так оригинал АС3 можно спиратить)

    • @fakkme1654
      @fakkme1654 4 года назад +6

      ммм, как хорошо что у меня диск остался)

    • @TheUnturnedPlay
      @TheUnturnedPlay 4 года назад +1

      @@ElfordGameson не понимаю, как ностальгия может притягивать, она меня только отталкивает и заставляет страдать и плакать.

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 4 года назад +6

      @@TheUnturnedPlay Ностальгия у каждого своя,может быть связана как с хорошим опытом,так и с плохим.Может как вдохновлять на новые свершения,так и тормозить на одном месте. Если тебе она не нужна,не означает,что и другие должны от неё отказаться

  • @user-gd9ex5my3t
    @user-gd9ex5my3t 4 года назад +69

    Первая часть потрясающая, лучшая атмосфера, музыка, механика (субъективно). Первая часть загадочная, мрачная, но видно, что разработчики не закончили с игрой, возможно, специально. А следующие части - выяснение отношений между асасинами и тамплиерами. Очень хотелось бы что бы вышло продолжение первой части отдельное от истории 2 и следующих частей, сохраняя при это стиль первой части.

    • @AeternumReisende
      @AeternumReisende 4 года назад +8

      Да, было бы круто. Посмотреть как Альтаир изучает Яблоко, как изобретает модифицированый клинок, доспехи, распорядок дня, менторство, как он с сыном убивали Чингисхана и т.д. Но наверное вряд ли такое будет

    • @pr0phet_729
      @pr0phet_729 4 года назад

      @@AeternumReisende вижу ты читал книгу

    • @user-gd9ex5my3t
      @user-gd9ex5my3t 4 года назад +1

      Вагиф Аббасзаде , во 2 части в страницах кодекса это подробно было описано.

    • @user-gd9ex5my3t
      @user-gd9ex5my3t 4 года назад

      Stayeng , подумай только, крестовые походы, официальное существование тамплиеров и ассассинов (никто не скрывается). Сколько событий было за те несколько веков реальной истории. Какую бы игру могли бы заделать.... может Патрис был прав, первой части не нужно было продолжение ?

    • @AeternumReisende
      @AeternumReisende 4 года назад

      @@pr0phet_729 я книг не читал по AC, то есть новелизацию. Всё узнал из роликов Санни. Но думаю когда-то начать)

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 4 года назад +13

    Лучники всегда первую стрелу пускают мимо: это стажник, а не убийца, его задача не пускать, отпугнуть, а не убивать каждого не туда зашедшего.

  • @user-he9eb9bd3f
    @user-he9eb9bd3f 4 года назад +72

    Для меня лично, самая любимая механика в первом assassine, это когда Альтаир молиться и тогда агрессии в его сторону меньше. Мелочь, но приятно !

    • @sxesxe3832
      @sxesxe3832 4 года назад +7

      Александр Павлинский он не молиться, а притворяется священником

    • @user-he9eb9bd3f
      @user-he9eb9bd3f 4 года назад +1

      @@sxesxe3832, Тут ты прав, и делает вид что молиться.

    • @Mikileto_Vincitore
      @Mikileto_Vincitore 3 года назад

      Аахахаах, когда охранники начинают меня подозревать, то начинаю молиться со словами типа "не парьтесь, пацаны, я за вас буду молиться"😂

  • @W.M.T.
    @W.M.T. 4 года назад +129

    Помню, когда первый раз её запустил не мог найти выход из игры))
    Пришлось пк выключать с розетки )))

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 4 года назад +40

      я прошареный. диспедчер задач запускал

    • @V1TYA.
      @V1TYA. 4 года назад +3

      У меня была аналогичная история с лего пиратами карибского моря демо. Там вообще не было кнопки выключения а о alt+f4 и диспетчере задач я не знал, но демо версию приходилось всё время перезапускать. Я придумал следующее: блокировать компьютер нажатием на кнопку спящего режима, выводить из него, входить в аккаунт (там было типа "выполнить вход" как если бы два пользователя имели общую папку пользователя, до сих пор не знаю как это работало) а после второго прохождения я перезапускал компьютер.

    • @spectrumproject4692
      @spectrumproject4692 4 года назад +2

      Жиза,тоже не мог найти)

    • @notbizkit
      @notbizkit 4 года назад +1

      Я если долго в нее не играю (+-год), забываю где выход

    • @teawithcondensedmilk
      @teawithcondensedmilk 4 года назад

      Такая хуйня с гта 4 у меня была)

  • @FirstLastBorder
    @FirstLastBorder 4 года назад +13

    -наша жизнь прекрасна , Брат!
    -великолепна!!!
    -вот бы она не менялась
    -и никогда не меняла нас....
    Просто слезы ностальгии

  • @user-ot6zy2lv7k
    @user-ot6zy2lv7k 4 года назад +32

    Ты навсегда останешься в наших сердцах, Шон, в отличие от тех, кто сейчас отвечает за Ассасина.

  • @Razmuk
    @Razmuk 4 года назад +32

    За пьяницу помощника однозначно лайк

  • @Moc-Typ6iHo
    @Moc-Typ6iHo 4 года назад +297

    Жаль что ассасин теперь рпг,а не игра про паркур с элементами истории, в которой была своя атмосфера и мелкие детали.

    • @user-yd8tj7ru7e
      @user-yd8tj7ru7e 4 года назад +11

      Максим Данилевский РПГ это наоборот хорошо. В таком жанре всегда гораздо глубже идёт погружение в мир и взаимодействие с ним. Соль в том, что Одиссея - это плохая РПГ, лор серии похерен, многие детали пропали, а главной задачей разрабов было насытить игру как можно большим количеством контента, который хорштм они сделать не заморочились. Так что проблема не в смене жанра, он как раз правленый, просто надо делать было нормально

    • @ganik1294
      @ganik1294 4 года назад +34

      @@user-yd8tj7ru7e наоборот не стоило переходить в жанр РПГ, это не для ассасина, серия была прекрасна ,тем что была компактная история и было экшен-приключение , где ты на самом деле чувствовал себя ассасином убивал с одного удара паркурил и т.д. , а не как в рпг тонна прокачки , миссий не нужных растянутых, если юбисофт так хотели рпг , нужно было ассасина убрать на перерыв после синдиката и сделать новую серию в историческом в древнем сеттинге в жанре рпг, где там играешь за меджая, наемника и т.д. и с прочим дерьмом которые в одиссеи и истоках

    • @Moc-Typ6iHo
      @Moc-Typ6iHo 4 года назад +2

      @@user-yd8tj7ru7e я тут наверное соглашусь, но юбисовт думает что летающие драконы это отлично подходящие лору сушества.

    • @Moc-Typ6iHo
      @Moc-Typ6iHo 4 года назад +3

      @@acd2377 Так ты это..... задонать
      ©Юбисовт

    • @ganik1294
      @ganik1294 4 года назад +6

      @@acd2377 вот и прелесть рпг, хз кому это нравится, когда из убийцы, сделали клоуна

  • @RustamJamalov
    @RustamJamalov 4 года назад +105

    Я немного офигел, что до сих пор есть секреты из 1ой части...
    P.s.
    РафИк - в переводе с персидского "Брат" :)

    • @ACclams1e
      @ACclams1e 4 года назад

      + хотя игру перепрошел раз 10. только это скорее не секреты а детали

    • @user-hl6sb3gb2w
      @user-hl6sb3gb2w 4 года назад +4

      Не только "Брат",но и "друг"

    • @funnymobilegames3308
      @funnymobilegames3308 4 года назад +1

      Жирафик Рафик)

    • @sheogoraat
      @sheogoraat 3 года назад

      В советское время в Таджикистане вместо "товарищ" говорили Рафик

  • @le1ron982
    @le1ron982 4 года назад +25

    7:23 бьют его, а больно мне(((

  • @librakai4302
    @librakai4302 4 года назад +39

    Как раз перепрохожу первого ассасина и наслаждаюсь. И базы данных, конечно, очень не хватает
    П.с. Шон всегда был самым любимым героем современности :D

    • @aunnepole594
      @aunnepole594 4 года назад +3

      шон мудак, но такой очаровательный мудак

    • @Maestro_of_Metal
      @Maestro_of_Metal 2 года назад

      Как может нравиться этот токсик? Всегда хотелось ему вмазать

  • @AnnearCWV
    @AnnearCWV 4 года назад +17

    7:17 - доказательство того, что у альтаира - реально титановые яйца

  • @RedViVArOONEY555
    @RedViVArOONEY555 4 года назад +42

    С любовью смотрю как раньше относились к новорождённой серии

  • @jeckbeyker4476
    @jeckbeyker4476 4 года назад +13

    В первом ассассине все прекрасно, начиная с имени главного героя и заканчивая секундными мелодиями... Первая часть это классика, и до нее разрабам как Терминатору 6 до Терминатора 1 - 2

  • @Omegapenis-nu6qm
    @Omegapenis-nu6qm 4 года назад +46

    SonnyK:Ребят, не ссыте, видео без спойлеров
    Видео: 1:19

    • @Lykeroid
      @Lykeroid 4 года назад +7

      Никому нельзя доверять.

    • @user-fo1zw9ll4q
      @user-fo1zw9ll4q 4 года назад

      Получается, и в описаниях спойлеры?

  • @user-ib9qn8rd7v
    @user-ib9qn8rd7v 4 года назад +3

    Камнями кидаются не некоторые, а вполне конкретные NPC - это те, кто не даёт прохода и просят "пару монет", когда Альтаир их игнорит и на их глазах карабкается на здание, они кидают в него камень, причём если он из за них упадёт, они убегают

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 4 года назад +70

    SonnyK, расскажи про "Bloodlines".

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 4 года назад +38

    Да, в первом Ассассине атмосфера что надо и детализации, не смотря на простоту на первый взгляд. Второй тоже топчик, но уже с иной атмосферой(не в плохом смысле) (Revelations - не очень понравилось только), а вот дальше - уже с переменным успехом (не считая Origins и Odyssey - это полный провал)
    Если так подумать, старые Ubisoft были очень круты. Шо Prince Of Persia и Assassin's Creed, шо всякие Spliter Cell и т.д.
    А вообще это обидно, ибо такое можно сказать о многих студиях. Те-же EA - раньше ассоциировалась с чем-то крутым. По крайне мере старые игры типа Underground и прочие. А Blizzard - вообще любимчиками были у всех, но сейчас - meh..
    Эх..

  • @user-fq9wi9ix8w
    @user-fq9wi9ix8w 4 года назад +12

    Кстати, я точно не помню, но вроде в какой-то миссии, или просто если выйти из анимуса, то можно подойти к Видику, спиздить у него ручку из кармана, и попробовать сбежать )

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  4 года назад +10

      "попробовать сбежать" ты это уже сам придумал, такое в игре нельзя, ручка просто дает доступ к компу Видика

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d 4 года назад

      А если собрать все 4 ручки, то откроется дверь в конференц-зал.

    • @user-co9bl2ll4e
      @user-co9bl2ll4e 4 года назад +1

      Там 2 ручки и 2 пароля

  • @AnonPlovecsky4706
    @AnonPlovecsky4706 4 года назад +8

    Фанаты КВМ: ждут сцены после титров
    Подписчики Сонника: ждут шутку либо ещё один интересный факт после окончания видоса

  • @lilacsunrise2.073
    @lilacsunrise2.073 4 года назад +50

    Не знаю говорил ты или нет, но в акре почти каждый стражник говорит на разном языке, так как в крестовые походы собирались со свей европы.

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  4 года назад +16

      они говорят на разных языках, потому что Анимус неправильно работает, языковые пакеты не идеальны, поэтому люди говорят на разных языках

    • @eskeeetit9213
      @eskeeetit9213 4 года назад +4

      Лучшие Мультфильмы твоя версия, мне кажется более реальной, с точки зрения истории)

    • @user-co9bl2ll4e
      @user-co9bl2ll4e 4 года назад

      Там были тамплиеры, госпитальеры и тевтонский орден. Англия, Франция и ещё кто-то. Погуглите ордены

    • @morio95
      @morio95 4 года назад +1

      @@sonnyk7988 где пруфы?

    • @user-jb2uf2ck1y
      @user-jb2uf2ck1y 4 года назад +1

      @@sonnyk7988 странно, в я тогда историей увлекался и все же думал, что це разные рыцари из разных стран.

  • @johnypushka8540
    @johnypushka8540 4 года назад +3

    Прошло 2 года с момента выхода 1 части, а я до сих пор помню великого Коняшкина. Он мог драться, провести тебя через охрану и даже паркурить. Коняшкин..

  • @user-jk4sg3ux5t
    @user-jk4sg3ux5t 4 года назад +8

    Мб как раз на двенадцатилетие первого ассассина можно будет пофантазировать насчёт того, каким бы мог быть ремейк первой части? Например, он мог бы быть на движке юнити, который мог отрисовать огромное кол-во неписей. Сделать большие миссии с убийствами целей альтаира, с большим количеством вариаций, а миссии с выслеживанием цели сделать более разнообразными. В королевстве можно было бы добавить годные доп. квесты, которые могли бы потянуть на дополнительную сюжетную линию. Ну и подкрепить всё это безинтерфейсным геймингом.

    • @XleXleoyloHblu
      @XleXleoyloHblu 4 года назад +3

      Эх-х... мечты...

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 4 года назад

      Нет. Не надо снова делать россыпь значков на карте. Это игра про убийцу, сформировавшегося слуги ордена, а не про становление итальянского гопника. На самом деле, первая часть идеальна в плане квестов: их тупо нет, а те, что есть - это пинки от вышестоящих по карьерной лестнице. Пинки справедливые, чтобы не только Альтаиру, но и нам, игрокам, было понятно, за что нас лишили звания и привилегий. Всё было логично.
      А вот потом: отнеси письма, побегай наперегонки, поезди на коняках в гонках, собери сундуки, собери перья, собери ключи к двери (которая в деревянной стене, и прутья тупо выломать можно было) с доспехами - нет, не надо этой россыпи значков с тупыми заданиями.

    • @user-jk4sg3ux5t
      @user-jk4sg3ux5t 4 года назад +2

      @@Sergey_Miliaev Ну так доп. задания не обязательно выполнять. Да и к тому же я имел ввиду нормальные миссии с какими-то интересными персонажами и ситуациями, это бы разнообразило игру. В того же хитмана играть вроде бы интересно, но продолжительное время играть в него не хочется, потому что игра тебя очень сильно нагружает. Там ты постоянно думаешь об убийствах целей и как их правильно сделать. Первый ассассин - это тот же хитман, только кроме миссий с убийствами есть открытый мир, сюжетная линия и т. д. Если ты будешь постоянно играть в миссии с выслеживаниеми и убийствами ты быстро устанешь, а доп. квесты помогут тебе расслабиться. Например, между миссиями ты можешь узнать какую-то интересную историю отдельного человека.

    • @lemuriecnoname
      @lemuriecnoname 4 года назад

      Завести бы в ассассина 1 боевку из 2 принца плюс стелс убийства. Добавить бомбы из 2 ассассина (там где Эцио, Не помню какая из частей, по-моему бразерхуд), поменять паркур улучшить графу... И была бы очешуенная игра... (она итак отличная, Но ремейк сейчас зашел бы)

  • @user-is2oc6pr8q
    @user-is2oc6pr8q 4 года назад +22

    Насчёт этого звука, который на 4:42. Такой же криповый звук слышал, возле головоломок "наследие Сугерия" в AS Unity Dead Kings. Может разрабы хотели еще в первом асасине такие головоломки сделать?

    • @user-gr3et6gr2d
      @user-gr3et6gr2d 4 года назад

      я вообще думал что это звук гончарного круга

    • @user-mz6cn3su8r
      @user-mz6cn3su8r 4 года назад +1

      Я не знаю, что автор и вы там услышали необычного. Ничего не заметил.

    • @thinkingman7522
      @thinkingman7522 3 года назад

      @@user-mz6cn3su8r Типа жужжания или гула, прислушайся

    • @user-mz6cn3su8r
      @user-mz6cn3su8r 3 года назад

      @@thinkingman7522 оппа, а теперь слышу) Странновато звучит. Какие-то шаманы иостранные бубнят приглушенно и монотонно.

  • @NikaFoxxy
    @NikaFoxxy 4 года назад +16

    Бухарики - они как Коняшкин. С ними никто не считается, но они продолжают своё правое дело-помогать

  • @leonidvasilev5875
    @leonidvasilev5875 4 года назад +4

    9:37 ubisoft предвидели

    • @maksim9738
      @maksim9738 4 года назад +1

      актуалОЧКА)

  • @iegat2087
    @iegat2087 4 года назад +9

    Потрясающая подача и дикция, очень приятно тебя смотреть и слушать, удачи тебе в развитии контента)

  • @maximreus6238
    @maximreus6238 4 года назад +7

    Эхх было время,помню в свое время от 1 части у меня челюсть отвисала,потом вышла вторая часть,и я офигел не хуже,у серии был такой хороший потенциал,интрига,я ждал каждую часть,считал дни до выхода,последняя более годная часть это Юнити,дальше уже не то!Юбисофт суки,верните старых сценаристов,старых разработчиков!

  • @IGORNOSX
    @IGORNOSX 4 года назад +38

    Да, не те нынче игры. Совсем не те. Раньше старались разрабы больше.

    • @Erassyl
      @Erassyl 4 года назад +4

      Просто годных меньше стало, ибо не выгодно так марочиться над игрой

    • @moretime8454
      @moretime8454 4 года назад +2

      раньше была душа, так сказать

  • @fanfwriter
    @fanfwriter 2 года назад +2

    9:58 рафик из Дамаска мне однажды сказал «Альтаир, ты не под гашишем? - Нет. - Тогда какого хрена ты тут делаешь? Король-Купец сам не умрет!» или что то такое

  • @user-jq8eg7vg2l
    @user-jq8eg7vg2l 4 года назад +1

    К слову о "Bloodlines". Когда первый раз проходил её на PSP, сидя у себя дома вечером, я будто снова окунулся в ту же первую часть (тех деталей конечно не было, но эта атмосфера, эти знакомые голоса и этот приятный и простой сюжет). Вообще я поражаюсь тому, как долго выезжают остальные части после третьей на любви к первым двум играм. Это о чём-то о них да и говорит.

  • @makseee
    @makseee 4 года назад +55

    Видосы в 00:00?
    Чпок, noice

  • @Lin-yn6bj
    @Lin-yn6bj 4 года назад +4

    7:22 яблоком восстановил)

  • @eronwalker
    @eronwalker 4 года назад +3

    Про пьяницу вообще смешно получилось!))

  • @user-vo4kc5xh3w
    @user-vo4kc5xh3w 4 года назад +1

    В игре нужно доводить до ума многие механики:
    1) Подбор вооружение тамплиеров и лучников, пусть и на время, до траты боекомплекта - лук в игре очень убойный и дальность у него шикарная, мечи тамплиеров и офицеров наносят урона как второй из трех клинков, что получает Альтаир - а это больше, чем наносит его начальный меч.
    2) Стелс в толпе должен быть на уровне Эцио - он и предполагался изначально, судя по вступительному ролику к игре - там Альтаир уходит сквозь толпу, когда его уже потеряла стража, без маскировочной позиции (поза богомольца)
    3) Миссии перед убийством основной цели должны влиять на его проведение - там куча разных миссий - были миссии с убийством лучников, были миссии, по которым узнавались обходные пути для проникновения и бегства - банально блокировать эти пути, если миссия соответствующая не сделана, либо добавлять лишних лучников и стражу (Альтаир не убил свои цели, и эти лучники усилили охрану важной личности). Будет реальный стимул узнать все, что можно, продумать маршрут проникновения и бегства, да еще и путь себе очистить заранее - ну кайф же)
    4) Арбалет из вступительного ролика - все помнят причину, которая оправдывала его отсутствие в игре) В свете дисбаланса дистанции стрельбы луков и метания ножей - я был бы рад возможности заменить короткий клинок на арбалет, например. Кражу аммуниции ввести с лучников врага (лутание трупа - оправдать можно тем, что Альтаир использует их стрелы, просто укорачивает их)
    5) Ввести параметр напряженности в районе - если Альтаир косит всех направо и налево, его должны запоминать стражники, их должно становиться больше, они должны быть настороже постоянно и обращать на него пристальное внимание, даже вне миссии убийства ключевой цели, потому что он создает аналогичный уровень угрозы. Гасить этот уровень, спасая гражданских (будет хотя бы какое-то оправдание, нафига эти дополнительные миссии нужны вообще - те ребята, что остаются на месте спасения жертвы, будут и спасать Альтаира, и кричать что-нибудь вроде "Альтаир отличный парень" на каждом углу, формируя положительный образ у жителей).
    6) Давать синхронизацию дополнительную, приемы и вооружение за максимально "беспалевное" устранение основной цели. Хардкорщики, которые любят "мясо, кровь, кишки" пробивая кровавй путь в Бюро - доберутся до финала игры без топового оружия и приемов, но зато смогут блеснуть своими навыками боя лишний раз (А в игре как бы вообще пофиг, какой у тебя там меч, будем откровенны. Просто важно не урезать жизненно важные перки, вроде отскока от пробивающего удара - чревато очень большими проблемами от рыцарей). Те же, кто действовал в рамках кредо, как то "Скрывайся на виду у всех, стань незаметным, одним из толпы" и "не подставляй под удар Братство" (а именно это и делают все, кто режет направо и налево стражу без разбора), получат максимальные статы и перки. Все логично: Братство должно поощрять следование Кредо, недаром за его нарушение Альтаир чуть не лишился жизни.
    7) Да научить уже Альтаира плавать, ешкин кот.

  • @user-ht8bx9lf1p
    @user-ht8bx9lf1p 4 года назад +6

    Спасибо за годноту перед сном, удачи

  • @eghop1081
    @eghop1081 4 года назад +5

    Вы почувствуете боль через: *Семь. Минут. Двадцать. Секунд*

  • @showtimevcs7443
    @showtimevcs7443 4 года назад +2

    Видео просто супер. Сделай еше несколько таких, особенно люблю про первую и про третью часть.

  • @user-mg5dc3lb7k
    @user-mg5dc3lb7k 4 года назад

    ооо, спасибо за ролик именно про эту часть, моя большая любовь

  • @mikki1798
    @mikki1798 4 года назад +3

    6:28 может быть это предупредительный выстрел так как она еще не заагрился на персонажа и просит его уйти

  • @grostplaypro6045
    @grostplaypro6045 4 года назад +3

    10:14 Я за Альтаира горой всех перебю без клинка и меча

  • @DiKIskander
    @DiKIskander 4 года назад +2

    Обожаю первую часть. Игра очень атмосферная. Вот бы полноценный ремейк вышел с полной историей Альтаира.
    Но зная Юбиков, лучше не надо. Они и первого ассасина обратят в гринделку.

  • @IvanIvanov-pf7pj
    @IvanIvanov-pf7pj 4 года назад +2

    12:14 Эта надпись появилась за 2 секунды до того как я поставил лайк, стремно даже чуть стало.

  • @galahad2608
    @galahad2608 4 года назад +3

    Мне нравится в первых частях сцена когда убиваешь врага:)

  • @user-sp5ee5ju2e
    @user-sp5ee5ju2e 4 года назад +6

    Первый АС мой любимый , из за того что это первый АС в который я вопще играл

    • @user-co9bl2ll4e
      @user-co9bl2ll4e 4 года назад

      Моей первой АС была Чёрный флаг. Тогда случайно узнал об этой серии. Искал игру про пиратов.

  • @darkviking1630
    @darkviking1630 4 года назад

    Спасибо за видео про 1-ую часть, она самая лучшая, для меня по крайней мере!)

  • @Yuriy_The_Liar
    @Yuriy_The_Liar 4 года назад

    Первая часть моя самая любимая. И хоть играю в неё довольно давно, в твоих видео каждый раз узнаю хоть одну какую-то новую деталь или факт. Спасибо за видео.

  • @ArcelloV
    @ArcelloV 4 года назад +15

    Збс,как раз вовремя,как раз засыпал 😂
    Пошёл пельмени варить шоли...

  • @alex90352
    @alex90352 4 года назад +3

    7:20 такой же вопрос можно задать и во вселенной Мортал комбат

  • @user-on1ez5po8d
    @user-on1ez5po8d 4 года назад

    Так долго ждал ещё одно подобное видео, спасибо большое

  • @KOLoD1M
    @KOLoD1M 4 года назад

    Лайк поставил, в группу вступил.
    Отличный видос, было интересно, пойду и первую часть посмотрю ^)

  • @user-zy1xg2ys5w
    @user-zy1xg2ys5w 4 года назад +3

    4:50 похоже на звук, когда траву стригут. Скорее всего разработчики забыли об этом и вставили в игре

  • @bogdanrevin1462
    @bogdanrevin1462 4 года назад +18

    44 лайка, 0 дизлайков и 0 просмотров. Вот это я понимаю классная аудитория!

    • @ElfordGameson
      @ElfordGameson 4 года назад

      Это "классный" ютуб

    • @sirgray2322
      @sirgray2322 4 года назад

      @@ElfordGameson а причем тут ютуб, объясни мне?

    • @XleXleoyloHblu
      @XleXleoyloHblu 4 года назад +1

      @@sirgray2322 При том, что ютубу намного легче отслеживать кол-во лайков и дизлайков, чем просмотров, которые увеличиваются каждую минуту.

    • @sirgray2322
      @sirgray2322 4 года назад

      @@XleXleoyloHblu ты не понимаешь, что огромное количество людей зашли на ролик и поставили сходу лайк, при этом посмотрев недостаточное количество времени для фиксирования просмотра

    • @XleXleoyloHblu
      @XleXleoyloHblu 4 года назад +1

      @@sirgray2322 Официальной версии нет. А то, что я написал выше, лишь самое популярное предположение. Если у тебя есть ссылка с офицальным ответом гугла по этому вопросу, то оставь её здесь, пожалуйста.

  • @WPATEL
    @WPATEL 4 года назад +1

    Первый Ассасин это потрясающая игра, наполненная деталями, атмосферой и на то время новым геймплеем. До сих пор я считаю что в этой части самая динамичная и кинематографичная боевка, а паркур не выглядит вырви глазным и нереалистичным, видно как Альтаира тратит свои силы взбираясь по очередному зданию, а не просто взлетает на 3 метра выше себя за пару секунд. А звуковые эффекты в игре, когда поднимаешь флаг или синхронизируешся на вышке, просто сказка, пробирает до мурашек. Может в игре очень плохо прописан сюжет, да и с заданиям тяжко, но она берет именно атмосферой, чего нету в новых ассасинах. Эх, мы все проебали...

  • @gromsteel
    @gromsteel 4 года назад

    Видно, что ты искренне любишь эту игру, очень лампово и приятно смотреть, спасибо тебе, чай с шоколадкой дополняют это дело)

  • @charlieplay7360
    @charlieplay7360 4 года назад +7

    9:36 Россия в будущем

  • @xRuyYT
    @xRuyYT 4 года назад +3

    Шо цэ так поздно? Я сплю вообще-то ночью

    • @november_7th
      @november_7th 4 года назад +1

      Видосики Сонни круче

    • @xRuyYT
      @xRuyYT 4 года назад

      @@november_7th у тебя ава подозрительная

    • @november_7th
      @november_7th 4 года назад +1

      @@xRuyYT а вдруг это твоя ава подозрительная?🤔

    • @justfloxi3213
      @justfloxi3213 4 года назад

      Хмм, как ты можешь писать комментарий, если ты спишь?

    • @TheUnturnedPlay
      @TheUnturnedPlay 4 года назад +1

      @@justfloxi3213 во сне

  • @ironshlange5927
    @ironshlange5927 4 года назад +1

    Как же мне нравятся мелкие детали в таких относительно старых играх!

  • @user-xg2lj4kt8h
    @user-xg2lj4kt8h 4 года назад +2

    Вот только первая часть так ударялась в реализм, за это обожаю ее

  • @Furious359
    @Furious359 4 года назад +8

    Вот если честно, то после ас3 как то вообще ас не заходит, все перепробовал, но больше похоже на изнасилование

  • @rivlin4339
    @rivlin4339 4 года назад +3

    То чувство когда assassin's creed проработаннее rdr 2

    • @EveryOne670
      @EveryOne670 4 года назад +1

      Ну тут ты не перегибай

    • @user-gh1fj9ye8i
      @user-gh1fj9ye8i 4 года назад

      @@EveryOne670 а в ассассине у коня яички втягиваются?

  • @anastasianadezhdina5519
    @anastasianadezhdina5519 2 года назад +1

    Прикольно, когда разрабы пытаются объяснить косяки с помощью Лора. То есть, очень легко и просто сказать «этого не будет, вот этого тоже, а вот это просто плохо сделано». И ты такой «ээээ?», а тебе «а вот, все, а не будет больше объяснений», поэтому лорное объяснение своего рода сглаживает ситуацию.
    Помню, в Мор 2 плохую боевую систему объяснили тем, что мы играем за врача, а не за профессионального убийцу, да, его удары малоэффективны и он много пропускает, таки это нормально. Любого выпри сейчас на улицу в темную подворотню и люлей таких развесных отхватит.
    Понятно, что это не решает проблему, но это обоснуй и против такого идти тяжелее, чем против «не успели» разработчиков.

  • @Mary-bx1cm
    @Mary-bx1cm 4 года назад +1

    Заметила что в обоих видео вы не упомянули про одну интересную штуку в игре. Есть одна сцена с Дезмондом, та где он выходит из комнаты после отдыха и после диалога когда Видик смотрим в окно, вы можете незаметно украсть у него ручку если подойдете к нему сзади, эта ручка даёт вам доступ к его ноутбуку в котором есть интересные письма.

  • @azeekgalvany
    @azeekgalvany 4 года назад +1

    Санни, спасибо, что радуешь нас роликами)))

  • @WarCraf4er
    @WarCraf4er 4 года назад +1

    В первой части деталей больше чем даже во второй, да и графически она мне больше нравится, в ней чувствуешь словно и правда попал в прошлое, даже ракурсы камеры добавляют эффект погружения

  • @DarthAdai
    @DarthAdai 4 года назад

    Как же я люблю вставки после прощания, там всегда что-то интересное

  • @Svejiy_Tihiy_Veter
    @Svejiy_Tihiy_Veter 4 года назад

    Совсем другое дело, очень интересный и сделанный с душой ролик. Не то что предыдущее видео. Заслуженный лайк. SonnyK
    , из-за таких атмосферных видео и подписался на твой канал

  • @dezynjikReal
    @dezynjikReal 4 года назад +2

    3:02 Бедный зеленый чел

  • @user-fd1mj8zn1m
    @user-fd1mj8zn1m 4 года назад +2

    За душу взяло, пойду переиграю в дезмондские части. Спасибо за видео.

  • @user-yv1cw7xp8y
    @user-yv1cw7xp8y 4 года назад

    Как всегда удивил, классные у тебя видосы, однозначно лайк)

  • @levierq5796
    @levierq5796 4 года назад

    Ляя наконец-то 200к подписчиков, смотрю тебя с 10к , очень интересные видео, ведь ты Объясняешь многие моменты в серии АС спасибо тебе за это)👍

  • @semmim7play176
    @semmim7play176 4 года назад +1

    Эх время было....первые части для меня были шедевральны. Историю Эцио Аудиторе я проходил как фильм смотрел.столько эмоций ......

  • @ernestsuyunov860
    @ernestsuyunov860 4 года назад +1

    Спасибо большое дружище. Я даже не замечал многих деталей

  • @SSSplayerSSS
    @SSSplayerSSS 4 года назад

    Еееее ролик в духе старого Санни. Спасибо :) порадовал!

  • @user-pl7wu5df9t
    @user-pl7wu5df9t 4 года назад

    Очень классный видосик! Так держать! Снимай в том же духе)

  • @nikalasghostfire6625
    @nikalasghostfire6625 3 года назад

    Крутой видос ! Сам не раз игру проходил, но о некоторых вещах всё таки не знал, так что спасибо

  • @Prost-Krekon
    @Prost-Krekon 4 года назад +1

    *Вытирая слёзы* теперь ты Настоящий Ассасин, даже пьяницы готовы сражаться за твой орден, веди его к светлой цели

  • @user-hi1gz1uy7z
    @user-hi1gz1uy7z 4 года назад +2

    Еще про боевку: когда у стражников начинаются эти самые рвотные позывы или когда они размахивают руками и дразнят тебя, можно убить их скрытым клинком, нажимаете рядом с ними кнопу атаки и убиваете. Работает даже на тамплиерах по-моему, но на солдатах, закованных с головы до ног в доспехи, точно.

  • @VDlasov
    @VDlasov 4 года назад

    Мне нравится, что у тебя на канале в роликах очень много деталей)

  • @user-dg9ju3qx4q
    @user-dg9ju3qx4q 4 года назад

    Какой ты внимательный. Из этого всего я точно обращала внимание на "ласточкин хвост" Альтаира. Он эффектно развивается на ветру)

  • @ruslanbaimagambetov9355
    @ruslanbaimagambetov9355 4 года назад +1

    Какие люди ставят дизлайки? Я в шоке тупо с того, как парень просто старается сделать для нас качественный контент и рассказывает даже настолько мелкие детали что аж мне допустим захотелось перепройти заново всю серию AC.
    Спасибо тебе за ролики, Бро. А те кто ставит дизлайки просто конченные

  • @bob196
    @bob196 4 года назад +2

    А я еще помню, как я впервые увидел геймплей на диске Игромании, игра просто захватывала дух! И я помню, с какой увлеченостью ее проходил) Жаль, что сиквел и последующие части таких эмоции уже не вызывали

    • @alssm254
      @alssm254 4 года назад

      bob196 тоже из журнала про нее узнал и ждал

  • @OnlyFounz
    @OnlyFounz 4 года назад +1

    Мне видео очень понравилось. Первые АС вообще шикарные.

  • @xArtineSx
    @xArtineSx 4 года назад +1

    Несколько лет назад, на очередном пере прохождении, узнал что в первой части таки можно контратаковать скрытым клинком, но тайминг намного меньше чем у другого оружия. А ещё, стражников, которым становиться плохо вовремя сражения, можно мгновенно убить прямой атакой скрытого клинка, так как они перестают держать оборонительную стойку.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 4 года назад +1

      Не только тех, кому плохо. По анимации стражника заметно, что иногда он опускает руку с оружием, выходя из оборонительной стойки (некоторые готовятся к атаке, кто-то просто смотрит по сторонам - обычно это происходит, когда толпа народу вокруг Альтаира, а он в обороне стоит). Вот в этот момент (даже если он не блюет) - его можно убить. Лучше всего эти моменты прослеживаются, когда стражники готовятся к атаке. Там прямо виден этот переход между атакующей и оборонительной стойками. После того, как их различаешь в игре, считай ты ее прошел)

  • @czarbomba898
    @czarbomba898 4 года назад

    Очень крутые видео у тебя, продолжай в том же духе!

  • @user-ep9sj2yn6c
    @user-ep9sj2yn6c 4 года назад

    Видосы супер, продолжай в том же духе, очень атмосферно

  • @popspeps
    @popspeps 4 года назад

    У меня такая же ерунда была с таинственным свечением. Только в АС3. Когда играешь за Хейтема во Фронтире зимой можно увидеть недалеко от границы карты светящийся шар над снегом. Это оказался фанарь - фрагмент дальнейших построек, которые появляются во время игры за Коннора. То был форт, где тусовался Вашингтон.