3D моделирование деталировки и сборка в КОМПАС 3D (моделирование для начинающих)
HTML-код
- Опубликовано: 20 авг 2024
- В этом видео я разберу (для начинающих) примеры деталировки и сборки в КОМПАС 3D
Все модели будут в сообществе в VK по ссылке: public2...
Ссылка на мой канал в Дзене: zen.yandex.ru/...
Если захочется помочь моему каналу в развитии, Яндекс кошелёк 4100117279968695
#первый_технологический #КОМПАС_3D #компас_3d_уроки
наглядно и просто! респект, Александр!
Спасибо за Вашу поддержку. В следующем будет оформление чертеже и будет интереснее.
Автор, а видео по работе в NX будут?
Так же спрут кам интересен.
Будут по NX, на по СПРУТ САМ пока не знаю. Хочу конечно отработать в связке СПРУТ ТП и САМ, но пока всё откладываю. Но признаю, что было бы актуально, так как написание программ и параллельно процесса. Буду скорее всего это организовывать.
А можете пояснить по поводу базирования? Есть условно тело вращения, в каком случае его конструкторской базой будет ось, в каком цилиндрическая поверхность. То же самое например симметричная плита, когда ось симметрии, когда плоскость. Т.е., судя из ГОСТа 21495, ось вращения(симметрии) будет скрытой базой(база в виде воображаемой плоскости, оси или точки) ,но как эта воображаемая база базирует - придает заготовке или изделию требуемое положение тела в пространстве относительно сис. коор-т, когда это самое положение придает ему вполне реальная поверхность?
Спасибо за Ваш комментарий. Очень хороший вопрос. База как таковая находится на торце Диска и его наружного диаметра. Далее я уже отснял материал по чертёжной части и я этот момент там упустил. Так как эта модель не нужна для показа примеров то там по технологии я уже замыслил обработку только торца Диска в сборе. Путём того, что я устанавливаю на призмы (расточной станок) и просто обрабатываю торец на Диске. Значит как таковая база находится на торце Диска и его наружном. Видимо по этому я и выбрал Диск первым элементом в сборке и от него я веду построение.
@@mechanicalengineering6587 смешались в кучу кони, люди и залпы тысячи орудий... Очень интересно, но ничего не понятно)) Необходимо отделить мух от котлет, где конструкторские базы, а где технологические. Судя из ответа, база на торце диска - конструкторская, т.е. к ней примыкает труба и косынки и эта плоскость определит положение детали в сборочное единице, а цилиндрическая часть - это технологическая база, она на призмах при обработке(хотя это меня тоже смущает, т.к. в ГОСТе есть прям пример где цилиндр на призмах и там базой является ось вращения). То, что диск выбран(ох, щас меня понесет) стойкой(из ТММ мы знаем, что нужна одна неподвижная деталь - стойка, относительно нее уже определяется число степеней свободы, именно поэтому Компас или др. САПР первую деталь автоматически фиксирует в пространстве) можно объяснить тем, что он в последующем будет определять пространственное положение этой сборочной единицы во всем изделии. Я не знаю что это, но логично подумать, что за этот фланец с помощью болтового соединения будет прикручено. Короче, ааа, это надо на конкретных примерах речью общаться, так все очень сложно не то, чтобы объяснить, а вопрос понятно задать😅
@@Servi_Dei полностью согласен. Просто в данном ролике цель была показать моделирование простых моделей и их не сложная сборка путем примитивных сопряжений. Вы же рассуждаете о вполне понятных вещах, но сам ролик не преследует пока определений баз, так это сделает восприятие сложном этого на первый взгляд простого материала. Я чувствую мне опять попадет на черчение (в данный момент я монтирую его), не править пока не буду, так как базами задамся в процессе написания техпроцесса. Очень дельная мысль 💭 оснять отдельный ролик по базам и тогда не надо будет тратить на это время в таких роликах как этот. В этом ролике цель научить или дать понимание по созданию примитивных моделей и их сборке в примитивное изделие.
@@mechanicalengineering6587 Да по поводу ролика это забейте, этот я одним глазком глянул, уже пройденная стадия. Просто тут вопрос задал, но если будете делать-таки ролик по черчению или по тех процессу тоже затроньте эту тему. На самом деле грамотно разобраться с базированием важно и конструктору и технологу, если плавать в основах, то с зависимыми допусками и допусками формы и расположения вообще потеряешься, не то, что грамотно назначать их будешь.
Отлично, я обязательно темы эти подниму в своих видео. Спасибо Вам за ваши комментарии, одни реально мне помогают.
а нарисовать косынку отталкиваясь от уже собранных в сборку деталей нельзя было??
Можно и так, но так мне было проще на тот момент.