injustice 2- compilação bosses da guilda
HTML-код
- Опубликовано: 13 окт 2024
- Esse foi um vídeo onde gravei algumas batalhas contra os chefões da minha guilda, espero que gostem :))
Todas as gravações desse vídeo foram feitas por mim. Todas as batalhas foram jogadas com a Arlequina.
INFORMAÇÕES DO EQUIPAMENTOS
PRIMEIRO ROUND: Arlequina vs Capitão Frio 00:18
Cabeça: Estilo Justiceira do Resgate de Cachorrinhos
Força: 172
Habilidade: 502
Defesa: 232
Vida: 0
Tronco: Só Presta para Maldades
Força: 184
Habilidade: 0
Defesa: 378
Vida: 88
Braços: Ombreiras da Hora do Show no Park
Força: 201
Habilidade: 191
Defesa: 157
Vida: 104
Pernas: Pernas da Hora do Show no Park
Força: 0
Habilidade: 231
Defesa: 664
Vida: 0
Armas: Revólver Bangue-Bangue do Coração
Força: 467
Habilidade: 287
Defesa: 197
Vida: 239
Todos os equipamentos são de raridade rara (ouro) e nível 30.
Melhoria: Viver para Sempre
Aumenta a Vida em 10.00%, mas diminui a habilidade em -10.00%.
Estatísticas Totais
Força: 3324
Habilidade: 2800
Defesa: 3183
Vida: 1960
Habilidades:
Ele Me Ama: a Arlequina beija uma foto do Coringa e seus golpes ficam mais fortes por um curto período.
Bênção da Hera: a Arlequina cheira uma flor de Hera Venenosa e faz com que sua vida regenere por um curto período de tempo.
SEGUNDO ROUND: Arlequina vs Coringa 5:00
Cabeça: Estilo Justiceira do Resgate de Cachorrinhos
Força: 172
Habilidade: 502
Defesa: 232
Vida: 0
Tronco: Só Presta para Maldades
Força: 184
Habilidade: 0
Defesa: 378
Vida: 88
Braços: Ombreiras da Hora do Show no Park
Força: 201
Habilidade: 191
Defesa: 157
Vida: 104
Pernas: Pernas da Hora do Show no Park
Força: 0
Habilidade: 231
Defesa: 664
Vida: 0
Armas: Revólver Bangue-Bangue do Coração
Força: 467
Habilidade: 287
Defesa: 197
Vida: 239
Todos os equipamentos são de raridade rara (ouro) e nível 30.
Melhoria: Querer é Ter
Aumenta a probabilidade de ganhar equipamentos para o seu personagem.
Estatísticas Totais
Força: 3324
Habilidade: 3111
Defesa: 3183
Vida: 1781
Habilidades:
Tic-Tac: a Arlequina joga uma pequena bomba a curta distância. Essa habilidade ocupa os dois espaços.
TERCEIRO ROUND: Arlequina vs Supergirl 9:37
Cabeça: Estilo Psicótico com Atestado
Força: 260
Habilidade: 0
Defesa:667
Vida: 0
Tronco: Espartilho da Justiceira do Resgate de Cachorrinhos
Força: 285
Habilidade: 184
Defesa: 478
Vida: 0
Braços: Braços do Roubo de Sterano
Força: 0
Habilidade: 0
Defesa: 458
Vida: 257
Pernas: Pernas da Hora do Show no Park
Força: 0
Habilidade: 231
Defesa: 664
Vida: 0
Armas: Revólver Bangue-Bangue do Coração
Força: 225
Habilidade: 587
Defesa: 401
Vida: 0
Todos os equipamentos são de raridade rara (ouro) e nível 30.
Melhoria: Tanque
Aumenta defesa em 10.00% mas diminui habilidade em 10.00%
Estatísticas Totais
Força: 3070
Habilidade: 2612
Defesa: 4646
Vida: 1607
Habilidades:
Síndrome do Coringa: ao usar o medidor de super no Brincar de médico, a Arlequina injeta uma toxina no oponente e faz os comandos deles ficarem invertidos. Só funciona em partidas online.
Glacê Serve para Tudo: os bolinhos da Arlequina agora soltam uma toxina tóxica por onde caem.
Se você gostou, se inscreva e compartilhe para me ajudar :D
instagram: www.instagram....
#recomendado #gaming #arlequina #injustice2 #harleyquinn #tryhard #joker #solo