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萎縮と支配は同じようなものだと思うんだけどな。探索者は一回死亡したってことで合ってるかな?“使命を果たせ”ってことは。
鈴里が長月、伊東と一緒に叫んでるってことは、、、鈴里ってジョナサン!?
ジョナサンと同じ中の人の0倍役満ですね細かいところまで気づいていただいて嬉しいです
とてもおもしろいですね❤
トイレで幸運クリティカル2回出してるのに技能成長無いの?割と重要な技能なだずだけど戦闘後の回復出来ないって探索者不利過ぎない?一応ルール次第だけど1つの傷に1回応急若しくは医学振れる所が多いけど KPがルール決めるからこちらがあれこれ言うのも無粋だけど
能力値に直結する技能(幸運、IDE、知識)は成長しないようにしています戦闘後に応急や医学は振れるようにしていますただ、失敗した場合振り直しは時間がかかるようになっていますあとはKPが初心者だったのもあるかもしれません
幸運でクリティカル出しても成長している卓正直あまり見ないんで大丈夫だと思いますよまあハウスルールによりますけど、あと回復も不自然なところはありませんでしたよただのハウスルールの相違だと思います。文字おこしや画像集めも大変だったと思いますお疲れ様です。あとはは初視聴だったんですけど面白かったです、@@Patten_TRPG
@@こはか-k7p 今はハウスルールも明確にされ、メンバーも慣れてきたので今後も不定期ではありますが投稿を続けていきますご視聴ありがとうございました!
萎縮と支配は同じようなものだと思うんだけどな。
探索者は一回死亡したってことで合ってるかな?
“使命を果たせ”ってことは。
鈴里が長月、伊東と一緒に叫んでるってことは、、、鈴里ってジョナサン!?
ジョナサンと同じ中の人の0倍役満ですね
細かいところまで気づいていただいて嬉しいです
とてもおもしろいですね❤
トイレで幸運クリティカル2回出してるのに技能成長無いの?割と重要な技能なだずだけど
戦闘後の回復出来ないって探索者不利過ぎない?一応ルール次第だけど1つの傷に1回応急若しくは医学振れる所が多いけど
KPがルール決めるからこちらがあれこれ言うのも無粋だけど
能力値に直結する技能(幸運、IDE、知識)は成長しないようにしています
戦闘後に応急や医学は振れるようにしています
ただ、失敗した場合振り直しは時間がかかるようになっています
あとはKPが初心者だったのもあるかもしれません
幸運でクリティカル出しても成長している卓正直あまり見ないんで大丈夫だと思いますよ
まあハウスルールによりますけど、あと回復も不自然なところはありませんでしたよ
ただのハウスルールの相違だと思います。
文字おこしや画像集めも大変だったと思いますお疲れ様です。
あとはは初視聴だったんですけど面白かったです、@@Patten_TRPG
@@こはか-k7p 今はハウスルールも明確にされ、メンバーも慣れてきたので
今後も不定期ではありますが投稿を続けていきます
ご視聴ありがとうございました!