Was stimmt nicht mit Electronic Arts?
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- EA scheint sich gebessert zu haben: Bioware darf wieder Singleplayer machen, Respawn tolle Star-Wars-Spiele. Doch beim genaueren Hinsehen bröckelt die Fassade.
#electronicarts #starwars #gamestar
Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar-Podcast: www.gamestar.d...
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Battlefront werde ich EA niemals verzeihen
seh ich genau so, "game-baite" ist einfach unterste schublade, hat einfach fast so gar nix mehr mit den alten battlefronts zu tun...
Und ich verzeihe denen Westwood und Viceral nicht!
Wenn alle Spieler wie ich wären, würde jede Firma, die ingame-pay-Strukturen haben sofort bankrott gehen.
In meinen Augen sind solche spiele Billig-Schrott. Es zerstört einfach das Spielerlebnis. DLC sind okay aber mehr nicht.
Verstehe nicht wie sowas erfolgreich sein kann. Da zahl ich lieber das Doppelte für ein Spiel und hab dann meine Ruhe und was Qualitatives
@@K.R.98überhaupt nicht nötig das doppelte zu zahlen, siehe Diablo, dieses ist jetzt schon erfolgreicher als Immortal
Hahaha du bist lustig 😅
EA hat sich für mich persönlich in den letzten 10 Jahren zu einem 5-10€-Spielehersteller entwickelt. Die letzten Titel von denen hatte ich entweder aus einem Humble Monthly oder hab sie mir wie Fallen Order oder Squadrons mal angesehen, wenn sie unter die genannte Grenze gefallen sind. Mittlerweile gebe ich für vollständige Indiegames deutlich mehr und lieber Geld aus, als für diese viel zu lustlos, gierig und verbuggt auf den Markt gerotzten AAA-Titel.
Da kommt auch das Geld bei denen an, die das Spiel auch produzieren und nicht bei den Heuschrecken.
gute einstellung, seh' ich genauso :)
Indie-Games...leider ist das meiste davon Schrott, der dann auch noch hässlich aussieht (u.a. wenn man einen auf, ich bin dumm, ich bin faul und kopiere 90er Jahre Pixel-Grafik macht!)...gibt ein paar Ausnahmen, aber es sind halt leider wenige. Dann doch lieber AAA-Spiele, die sind zwar inzwischen oft auch lieblos zusammen gebastelt aber wenigstens sieht die Grafik bei den meisten ok aus!
@@dreamingflurry2729 du hast keine Ahnung. Du kannst faul die UE5 Assets zusammenklicken und hast aktuelle hochauflösende Texturen. Die erfolgreichsten Spiele benötigen keine high End Grafik (können es aber trotzdem nutzen wenn gewünscht). Siehe Fortnite und Minecraft. Grafik ist wie Streusel auf dem Nachtisch: Hilft bei Präsentation und Verkauf, sagt aber nichts über Inhalt und Geschmack
@@bAtACt1X klingt eher so als ob du keine erziehung hast ^^ und nen gehirn scheint da auch zu fehlen - schon mal auf den gedanken gekommen das er gut finden darf was er will - kein grund ihm dumm zu kommen und ihm zu sagen das seine meinung nichts wert ist ^^
So ein cooles Format! Vielen Dank Gamestar.
Ein sehr spannender Talk mit einer sehr spannenden Perspektive. Vielen Dank dafür.
Kleine Anmerkung: Micha braucht 'viel redende' Gegenstücke. 😉✌🏻
Tja die Fifa Lizenz ist weg. da bekommen die Herrschaften bei EA natürlich Panik, also muss schnell wieder auf Kuschelkurs mit den Spielern gegangen werden. Nur finde ich das es dafür zu spät ist. Das die Westwood und C&C zerstört haben werde ich denen niemals verzeihen.
Beinahe schade. EA und Fifa haben doch so gut zusammengepasst. Beide gierig und seelenlos.
Was laberst du mann jetzt verdienen sie an ihren FC noch mehr geld weil sie keine Lizent mehr zahlen müssen HALLLO. Panik die haben sich doch gefreut
Kauft nicht beim EA!!!
Eine Firma, die seit sehr vielen Jahren auf meiner No-Go Liste steht, zusammen mit Ubisoft und Activision Blizzard und ich vermisse nichts. Was stimmt nicht mit den big Playern? "Brands are Not your friends" , das ist das einzige was man immer im Hinterkopf haben muss. Schlipsträgern muss man dahin treten wo es weh tut und dann nochmal nachtreten, damit sie es auch nicht vergessen und das geht nur über die Geldbörse! Wer in Zukunft nicht noch mehr Monetarisierungswahn haben möchte, darf solche Spiele nicht unterstützen. Unterstützt lieber kleine Entwickler, die noch Lust haben ein Spiel für die Gamer zu machen. Auch die müssen natürlich Geld verdienen, benehmen sich in der Regel aber auch nicht so Scheisse.
Ich find es sehr Schade, was EA aus den Schlacht um Mittelerde teilen gemacht hat. Hätten die die Teile noch Digital jahrelang angeboten, wäre da bis heute noch Geld geflossen, weil diese Spiele relativ Simpel, aber richtig gut waren. C&C, Star Wars,Battlefield, Need for Speed und Herr der Ringe...das waren die Marken meiner Jugend um die 2000er rum. Bis auf SW: BF2 ist davon heute nichts mehr brauchbares übrig...abgesehen von dem soliden Stand den SW:BF2....zwar kommt da auch nichts mehr neues, aber ist NACH dem Lootbox gedöns erst richtig gut geworden!
Das SuM von EA nicht weiter vertrieben werden konnte, lag nicht an ihnen, sonder an dem ausgelaufenen Lizenzvertrag, den Warner und New Line nicht mehr verlängern wollten. Danach durfte EA keines der erschienen Spiele mehr aus dem LotR Franchise vermarketen. SuM I+II gab es ja kurze Zeit auf Origin damals Digital, nur leider lief wie geschrieben, der Lizenzvertrag aus.
Beispielsweise bei BF und NfS hat EA es geschafft, mit jedem neuen Teil die Qualität zu senken. Sowohl das Spielgefühl wie auch die Anzahl an Fehlern haben diese Serien immer schlechter gemacht. Für mein Empfinden hat sich EA zurückentwickelt statt vorwärts. Schon seit Anfang der 2000er.
Ich sehe FIFA auch nicht unbedingt als positive Entwicklung, dort profitiert man einfach von der generellen Beliebtheit des Fußballs (und der mangeldnen Konkurenz bezüglich der Lizenzen). Der größte kreative Aufwand liegt bei FIFA doch darin, möchlichst viele Versionen eines Spielers zu kreieren (Team of the Week, Team of the Season, Road to XY, Spezialkarte XY, usw.). Ich bin gespannt, wie es dort ohne die Lizenz der FIFA weitergehen wird. Ob die Serie noch so beliebt sein wird, wenn Leobel Bessy und Prostiano Fogaldo die großen Spielernamen ablösen werden?
Micha, falls Du diesen Kommentar lesen solltest - nimm' mir die folgende Bitte nicht übel: Lass Deinen Gesprächspartner etwas häufiger zu Wort kommen. Ich hatte mehrmals den Eindruck, dass dieser gerne etwas sagen wollen, aber zu höflich war, Deine Ausführungen zu unterbrechen.
Nichts für ungut, bitte. Ich höre Deinen Ausführungen sehr gerne zu, weil sie Substanz haben. Sie können jedoch manchmal etwas zu umfangreich ausfallen, was bei einem Gespräch eher suboptimal ist. :-)
Bevor mein Kommentar missverstanden wird: Micha macht seine Sache sehr gut - der Erfolg dieses Kanals ist auch mit seinem Wirken eng verknüpft. Mir fiel es in diesem Video allerdings stark auf, dass die "Redeanteile" sehr ungleichmäßig verteilt waren. Die nonverbale Kommunikation des Gesprächspartners machte auf mich den Eindruck, dass er gerne häufiger etwas hätte sagen wollen.
Dem schließe ich mich absolut an. Ich höre Micha verdammt gerne zu, aber empfinde es als sehr problematisch, dass er sich selbst eben auch sehr gern zuhört. Ich habe mir mal den Spaß gemacht und bisschen "gerechnet". Ganz grob überschlagen, nicht auf die Sekunde genau, hat in den ersten 72 Minuten Micha einen Redeanteil von 54 Minuten und sobald der Gast angefangen hat zu sprechen und eine Minute im "flow" war, hatte man schon das Gefühl, dass Micha direkt wieder reingrätschen will. Empfinde ich einfach als sehr schade. Wenn man sich Gäste einlädt, sollten sie als Bereicherung dienen und nicht als "Punchingball", die sich die eigenen Ausführungen anhören "müssen".
das ist definitiv eine Tatsache und kein Eindruck. Ich denke, die müssen sich als "Podcast" noch entwickeln. Grob gesagt kann man immer, wenn Micha mit "und..." weiter ausholt, dem Gast Platz zur Reaktion geben. Ich höre Leuten gerne zu, wenn sie was zu sagen haben, in diesem Falle kommt leider manchmal hinzu, dass dann Dinge ausgerollt werden, die jeder weiß und in einem Satz erledigt wären. Beispiel Anthem z.B.
Ich zitiere Volker Pispers: "Analyst, dass ist die Verbindung von "Anal" und "Lyse"..."
Top talk, hervorragender Gast. Genau das meine ich mit Kompetenz. Einfach mal mehr Licht ins Dunkel bringen und Causalitäten erklären.
Ich hatte vor gefühlt Ewigkeiten mal nen Interview mit einem (ehm?) Bioware Mitarbeiter gesehen wo dieser davon Sprach das sie bei der Übernahme auch volle Freiheit bekamen, nur die einzelnen Stimmen innerhalb von Bioware sich so verzettelt haben, weil jeder, jetzt wo sie die Finanzen hatten, ihre Träume umsetzen wollte und dadurch gar nicht mehr vom Fleck kamen. EA hätte sich erst nach den ersten 2 Fails angefangen einzumischen....
Was da dran ist kann ich aber nicht sagen, ist auch zu lange her als das ich noch die Quelle wüsste.
Das stimmt schon.
Und Microsoft macht ja gerade den selben Fehler.
Wenn man den Kreativen keine feste Roadmap einzimmert werkeln die ewig und drei Tage rum.
Dann wird nie released, siehe Star Citizen.
Chris Roberts hat 100te Millionen eingesammelt, dem ist schon lang wurschd ob das Spiel jemals rauskommt.
Das hatte ich tatsächlich auch mal gelesen. Er meinte auch, es wäre vielleicht zu bequem unter den großen Studius. Aber nicht direkt ihre Schuld.
Wer viel will…hat am Ende gar nichts.
Ich glaube das was du meinst war nicht Bioware. Das einzige Interview an das ich mich erinnern kann, war von einem Unternehmen das von EA geschlossen wurde und deshalb konnten die Ehemaligen Mitarbeiter sprechen. Weiß aber nicht mehr welches Unternehmen es war.
Mark Darrah hat in einem Video auf seinem Kanal gesagt, dass wir DA2 nur haben wegen EA. Bioware brauchte laut EA ein neues Spiel. Damit sie weiter bestehen können und nur DA war noch nicht aus der Konzept Phase raus. EA hat dann verlangt ein DA Spiel in kurzer Zeit zu produzieren.
Aber Andromeda und Anthem waren zum teil auch Biowares schuld. Vor allem die Führungsebene ist nicht die Beste.
Hat mir gut gefallen,spannendes Thema,aber die Redezeit kommt mir gefühlt wie 90/10 vor.
ist das beabsichtigt?
Ab und an Pausen und den Gast auch mal was sagen lassen,fände ich prima
Das EA so ein Rekordjahr hatte idt sehr einfach zu erklären: Fifa Ultimate Team.
Das Geld daraus kommt hauptsächlich von Content Creatorn von RUclipsrn und Twitch.
Diese haben wie blöd Geld in das Spiel gepumpt um Pack Openings zu machen und das in einen abartigen Stil.
Du konntest stundenlang einem einzelnen Creator bei Packs öffnen zusehen und es gab verdammt viele die das so gemacht haben.
Das diese Leute die komplette Industrie zerstören war denen absolut egal.
Denn die Industrie interessiert sich nicht dafür wer Geld investiert sondern nur das man Geld mit etwas generiert.
Du meinst das diese Content Creatorn andere dazu animiert haben, viel geld auszugeben oder? Selbst wenn jeder dieser Leute 250.000€/$ ausgegeben hätte, wäre das am ende nur ein Bruchteil von dem was EA dort umgesetzt hat. Das meiste Geld soll wohl von Whalen kommen aber die streamen bei weitem nicht alle.
Das Grundgameplay von Anthem war echt gut, aber man hat viel zu wenig daraus gemacht.
Du meist das Grundsgameplay von Töte x Feide, finde oder bringe x items und sichere Bereich x.
@@nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn3888nJa das war einfallslos. Aber ich habe mal kurz eingespielt und das Shooter Gameplay an sich und das Movement fühlten sich gut an. Man hätte dieses gute Spielgefühl dann halt aber noch mit guten Quests, Aufgaben, Geschichten usw. füllen müssen.
@@nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn3888n Was ist an "Grundgameplay" (Movement, schießen, Fähigkeiten,...) Und "zu wenig daraus gemacht" so schwer zu verstehen? Ja das Missionsdesign hat sich schnell abgenutzt und es hat an Content gemangelt. Hätte man aber retten können.
Larian zeigt wo es lang geht - Spiele mit Herz anstatt Prollspiele der AAA Industrie
Mich triggert Command & Conquer immer noch extrem (im positiven Sinne). Immer wenn jemand über ein neues C&C redet dreh ich total ab ^^ und am Ende wirds dann doch nichts und man ist schon froh, dass man wenigstens eine brauchbare Remastered Version bekommen hat...echt traurig. Das ist so toll wie wenn man in der Sahara ein trockenes Zwieback hingeworfen bekommt und man sich darüber freut, weil man sonst nichts brauchbares zu Essen hat :D
Und dabei ist es so, wie Micha sagte... diejenigen die am meisten auf diese Spiele abgehen, sind die Jugendlichen von gestern denen das Geld heute in der Regel ziemlich locker sitzt, wenn es um coole Games geht. Die damals 17 jährigen Gamer aus Counter Strike, Unreal Tournament und Quake Arena sind heute in der Regel der Mittelstand dieses Landes, oft auch deutlich besser gestellt und trotzdem besteht offensichtlich kein Interesse mehr diese Leute bei der Stange zu halten. Das schlimme ist, dass große Unternehmen wie EA nur noch Spiele für die Aktionäre machen und sich dabei von ihrer eigentlichen Basis komplett entfremden. Das Thema ist ja nicht, dass wir nicht bereit sind Geld in Spiele zu investieren aber wer hat denn EA bitte ins Gehirn gesch*ssen, dass sie denken, dass man dieses Geld nur mit neuen Spielerskins, Waffenskins, Fahrzeugskins, blöden Animationen oder sonst irgendeinem sinnlossen Schnickschnack verdienen kann. Schaut euch den MS Flight Simulator an, das Spiel ist genial was die gesamte Technik angeht und entlockt dem geneigten Spieler tausende von Euro da er seinem grenzenlosen (!) Erkundungsdrang in möglichst hoher Qualität und Detailgenauigkeit auf dere gesamten Welt nachgehen will oder besonders gut simulierte Flugzeuge haben möchte... Aber hier ist ein ganz anderer Mehrwert gegeben als mit solch sinnlosem Trash Content wie bei EA & Co.
Sehr interessanter Austausch. Diese Folge hat mir sehr gut gefallen und die knapp 2 Stunden vergingen wie im Flug.
Bei der Erwähnung von Dungeon Keeper hat mein altes Gamer-Herz schheller geschlagen. 🥰
Zahltag!
Achtung, der Ritter kommt.
Michael Graf halt. Kenne ihn, seitdem er bei GameStar dabei ist. Ein sehr sympathischer Redakteur und war immer bodenständig in seinen Reviews ect.
Super cooler Talk. Ich mag das sehr, wenn man auch so viele Hintergrundsachen in Entwicklung und Publishing mitbekommt, von denen zumindest ich noch nichts mitbekommen habe. ^^
Ich finde es sehr anstrengend, dem Human zuzuhören. Er springt zu Beginn seiner Sätze und mittendrin, in seiner Gesprächsformel und überlappt Ereignisse und ab der Hälfte weiß ich schon nicht mehr, was er sagen wollte.
ist jetzt nur mal ne konstruktive Kritik und Nörgeln auf hohem Niveau, kann also leicht ignoriert werden:
ABER...als Micha um 57min. erneut zu einem ca. 15+ Minuten langen Monolog ansetzt, in dem hauptsächlich bekannte Infos (zum Teil mehrmals) wiederholt werden, während Human (geiler Vorname btw) sich quälend auf seinem Stuhl windet (und ich mit ihm), da wünschte ich mir schon, dass die Gäste auch gerne mal etwas sagen dürfen. Im Optimalfall entsteht sogar ein Gespräch mit einem reglmäßigen Wechsel der Teilnehmer.
Seitdem ich BG3 gespielt habe sind EA, Ubisoft, Bethesda, Activision usw. für mich gestorben
Ich vermisse mein "Schlacht um Mittelerde" oder ein Dantes Inferno 2 .....
Kann ja jeder spielen was er will aber "It Takes Two" war der Hammer und auch zurecht "Game of the Year 2021" also nicht alles in den gleichen Topf werfen bitte!
Eine der wenigen Ausnahmen.
Ich bin ganz beruhigt, dass EA es nie mehr von meiner No Buy Liste schafft. Auch wenn ich mir Dead Space Remake dann mal irgendwo ausleihen muss.
Ist aber auch absolut kein Drama.
Zum Glück ist die Firma und ihre Produkte für mich vollkommen uninteressant. Krass, dass die so groß werden konnten. Naja.
Übernehmen und Auflösen wäre optimal.
Bei dem was EA alles an großartigen Studios und Köpfen gekillt hat...
Und wie man ernsthaft sowas wie Battlefield 2042 in diesem Zustand releasen kann....
Keinen Cent kriegen die noch von mir.
Die melken ihre Spielerschaft bis die Waleuter glühen.
Denen ist alles wurschd, die haben ihre Selbstläufermarken und Lizensen.
Du musst deren Seite sehen: Der Kunde ist am ende nur das... ein Kunde. Ob zufrieden oder nicht ist am Ende egal. Solange Wachstum da ist und es nicht "preislich" einfach zu erhöhen ist.... macht man es auch nicht. Am Ende zählt nur das Geld. Ist das Mist? Auf jeden Fall! So funktioniert aber leider unser Kapitalismus
Ein Wort GELDGIER :D
Bin gespannt, wie ihr es schaffen wollt, alles was mit EA nicht stimmt in unter zwei Stunden zu pressen
Werde EA auch nie verzeihen sie hatten Star Wars und Bioware gleichzeitig in der Firma und haben nicht mal versucht Kotor 3 zu machen.
Ich orakle, dass sich EA aufspalten wird.
Höhö, die Nachricht erreicht uns leider erst nach der Aufnahme, aber es wundert mich nicht. EA Sports ist der Goldesel, EA Games muss sich beweisen. Sehr spannend alles! -Micha
Ich fand die Mirror's Edge Reihe die 2008 veröffentlicht wurde sehr gelungen. Hätten EA nicht sofort einen Nachfolger veröffentlicht hätte das Spiel wahrscheinlich einen würdigen 3ten Teil verdient und wäre nicht so ohne weiteres eingestellt worden.
Bin durch Zufall auf dieses Video gestoßen und bin sehr positiv überrascht. Mehr Inhalte dieses Formats und ich kann mir echt ein Gamestar-Abo "aus Prinzip" vorstellen - auch wenn mich viele Spiele erzählerisch, inhaltlich und spielmechanisch schon lange nicht mehr abholen und die Tests und Berichterstattung dementsprechend wenig nützen.
Größtes Problem der meisten Unternehmen ist, dass sie annehmen, jedes Jahr wachsen zu können und somit Investoren jedes Jahr mehr Geld ausschütten könnten... Das geht immer nur eine Weile lang gut, mathematisch aber auf Dauer nicht möglich.
Interessant euch gemeinsam mal im Video zu sehen :D
Der Download von Games und Patches ist so was von unterirdisch langsam. Das kann in dieser Zeit mit schnellen Leitungen nicht sein.
Ich finde es nicht nützlich, wenn Publisher und Studios als midsize durch die Shareholder eingeschätzt werden und dann aufgekauft werden oder selber größer werden, die einzigen Endziele sind. Da steht der kapitalistische Antrieb immer im Konflikt mit dem kulturellen oder Qualitätsanspruch, ich denke das wird auch noch lange so für Spiele bleiben.
Was mich wundert, wenn selbst der Amazon-Games Leiter erkennt dass richtige Teams an dem richtigen Projekt so wichtig sind, warum wird so viel Talent nur geliehen und schnell durchrotiert? Eine Podcastfolge, die in die HR-Abteilungen und Einstellungspraxen hereinschaut, auch sehr aufschlussreich sein könnte.
Solage es ESG Fonds von BlackRock gibt, wird sich nichts ändern.
Servicekräfteabbau bei EA
Besten Dank! Sehr interessant, sympathisch, kompetent und unterhaltsam. 🙃👌🏼
Ich finde echtgeld käufe in Videospielen, die Gameplay beeinflussen sollten verboten sein und echtgeld käufe, die rein kosmetischen Einfluss haben, sollten fsk 18 sein.
Und schade, dass nach wie vor scheinbar die massen der Käufer solche modelle unterstützten, kaufen, statt zu boykottieren und die firmen zwingen sich zu ändern.
Naja, muss jeder für sich selbst entscheiden. Nicht nur für minderjährige gamer sind solche Modelle zumindest potentiell gefährlich und schädigend, auch für zu viele Erwachsene und das wird schamlos und bewusst von einigen firmen ausgenutzt. So ist das halt leider mit dem ewigen thema geld.
Das Thema war echt interessant, aber ich konnte dem Gast leider nicht zuschauen, da mir das Rumgezappel ( mir fällt kein anderes Wort dafür ein) zu nervig war. Nichts gegen ihn, den was er gesagt hat, war gut, aber ich schaute zu ca. 95% auf Micha, egal ob er was sagte oder nicht, weil er einfach viel ruhiger war.
Das Video gibt es auch als Podcast, der wäre dann perfekt für dich :) -Micha
Sag doch es kurz und knapp. Die Gier nach Wachstum und Geld ist Grenzenlos. Und darauf wird gezielt. Darum was Geld spart und gleichzeitig einbringt wird umgesetzt.
Halten wir fest, EA stirbt und weiß es nicht. Ich kaufe schon seit Jahren keine Titel mehr von EA.
Michael meinte gerade die Firmen wollen "Wachstum". Das ist korrekt, aber ich möchte hier noch eine weitere Dimension hinzufügen:
Egal ob Eigenkapital (Aktien) oder Fremkapital (Kredite/Anleihen), irgendwoher leihen sich Unternehmen Geld was dann investiert wird. Dadurch, dass die Zentralbanken jetzt die Leitzinsen erhöht haben ist das Geld leihen teurer. Eine Investition muss nun schlichtweg mehr Geld bringen um die Zinsen bezahlen zu können.
Genau das ist der Grund wieso aktuell Entlassungen stattfinden und versucht wird die Unternehmen profitabler zu machen. Also nicht etwa, weil EA es doof findet, dass sie die hohen Wachstumszahlen der Vorjahre nicht mehr erreichen, sondern weil weniger Geld gedruckt wird.
Es stimmt natürlich, dass ein Unternehmen in einem exponentiell wachsenden Markt mitwachsen muss damit es nicht irgendwann in der Bedeutungslosigkeit verschwindet. Und das fordern auch die Aktionäre. Aber dadurch gibt es erstmal keinen unmittelbaren Zwang die Zahlen zu verbessern. Durch die Zinspolitik aber schon!
Schade um anthem
Sau nice der podcast ihr versüßt mir jedesmal den 2ten job 😂
Zum Thema Cross Media kann ich mir EA Sports und NBC Sports gut vorstellen. Madden NFL usw. könnte für NBC durch aus ein Grund für eine Übernahme sein…
Das Dream-Team ist zurück. :- D Wollt Ihr auch noch über die Probleme bei der Embracer Group reden? ;- ) Tolles Video, vielen Dank Ihr beiden!
Oh, ja. Der Garfield war so ein Fan von denen. Und jetzt?😮
Ich wusste gar nicht dass die überhaupt noch spiele herstellen. Früher hatte ich sooo viele spiele von denen. Heute nichts mehr. 😮
EA’s Erfolg basiert nur auf FiFa‘s Dominanz und die nicht vorhandene Konkurrenz. Pro Evolution hin oder her, aber eine Konkurrenz stellt es keine dar. EA hat sich mit FIFA was aufgebaut, was auf die Entwicklern ziemlich einschüchtern wirkt eine vergleiche Produkt raus zu bringen. Da ist einfach zu viel Risiko, die man eingeht und die Kosten der Sportlizenzen sind auch entscheidend das beispielsweise dauer Rivale pro Evo mit FIFA nicht mithalten kann. Glaube Qualität alleine sind hier keine wirkliche Faktor um FIFA jemals gefährlich werden zu können.
Jeder Podcast mit Human ist einfach perfekt, es ist einfach immer interressant wie Leute "außerhalb" der Gamingbubble über Gaming-Unternehmen reden die sogar Ahnung davon haben
Wenn Amy endlich wieder frei ist, dann kann es ja endlich bei Legacy of Kain weitergehen.
Dragon Age 2 werde ich EA nie vergessen nebst dem was aus Command & Conquer gemacht wurde.
Prinzipiell interessant, aber könnte man vlt auch etwas mehr als Dialog gestallten. Ich hab irgendwie das Gefühl das Micha zu selten jemand wiederspricht, wenn er in seine Monologe verfällt. Eventuell weil Micha das alles plant?
Also nicht das es falsch wäre, was Micha sagt, aber es wäre unterhaltsamer, wenn er mehr darauf achtet seine Gäste oder Mitmoderatoren zu Wort kommen zu lassen. Ist kein Ausschlusskriterium für mich, aber vlt lässt sich da was machen.
Jedi survivor ist ein fantastisches Spiel geworden… das war der Moment wo ich ausgemacht habe…
Ich kenne Human aus anderen Kontexten. Ihn hier zu sehen überrascht mich. Angenehm. ^^
Vielleicht wird EA ja mal irgendwann geschluckt, ausgesaugt und dann zerschlagen
Dann erleben sie auch mal die andere Seite😂
Ich frag mich ja immer, ob die das Geld hauptsächlich mit Service Games machen nicht auch einfach der Tatsache geschuldet ist, dass nichts anderes gutes da ist.
was mich bei der ganzen monetarisierungskritik wundert, ist dass die _'mutter aller monetarisierungsformen'_ von spieleredaktionen, let's-playern, gaming-streamern und weiteren influencern der spieleindustrie _nicht_ kritisiert wird. ich rede natürlich von *DLCs.*
wieso gilt es mittlerweile als etwas _gutes,_ wenn es in einem spiel DLCs gibt? das heißt im klartext doch nur, dass das grundprodukt _nicht_ gut oder zumindest nicht gut genug war, um für sich alleine stehen zu können. wie oft hört man beim release eines eher suboptimalen spiels das entschuldigende argument von konsumenten und influencern: "hey, mit ihrem nächsten DLC fixen sie die ein oder andere macke vielleicht noch." was ist das denn für eine argumentation?
man stelle sich einmal einen nahrungsmittelhersteller vor, der ein produkt auf den markt wirft, das zwar essbar ist, aber eigentlich schei*e schmeckt. und dann käme jemand mit dem argument: "hey, wahrscheinlich wird der hersteller aber in ein paar monaten eine gewürzmischung *verkaufen,* mit dem der geschmack besser wird." das würde doch kein vernünftiger konsument mit sich machen lassen. wir gamer aber lassen uns permanent genau damit ver*rschen. da muss ich mich schon fragen: _was stimmt nicht mit uns?_
Klasse Format und super spannendes Thema- Mein Kommentar hier zu ist das ich hoffe, dass die immer mehr Kunden den Herstellen durchs nicht kaufen eine Grenze setzen. Wie ihr beschrieben habt, sobald genügend den aberwitzigen Angeboten nicht mehr folgen müssen die Hersteller reagieren. Die Addons von WoW haben die letzten Jahre in den extended packs 90 euro gekostet. Grüchte sagen, dass das Diablo 4 Addon/DLC 100 euro in der maximalen Ausstattung kosten soll. Ich kann Blizzard vom wirtschaftlichen her total verstehen. Sie versuchen einfach herauszufinden, was sind unsere Kunden noch bereit zu zahlen. Preis +10% , - 5% Verkaufszahlen würde sich doch lohnen- Nun liegt es an uns als Kunden die Chance zu nutzen , in diesem Beispiel , Blizzard zu zeigen, dass wir da nicht mehr mit gehen und sich es Finanziell für sie nicht rentiert. Am Ende macht der Kunde den Preis !
Macht schon Sinn dass man sich jetzt an ein großes Unternehmen mit viel Infrastruktur hängt, denn so viel wird da technologisch im gaming Markt nicht mehr passieren. Da kommt jetzt noch mal der große AI craze über die nächsten paar Jahre und dann werden wir erstmal ein oder zwei Dekaden hauptsächlich low effort copy paste content sehen, denn wenn jeder an die gleiche technologische Decke gestoßen ist, muss man mit Masse in die Breite gehen um sich von der Konkurrenz abzusetzen.
Wo ist der Podcast mit dem Kreisverkehr in CS2? 🤔
Steht noch im Stau, wegen Sperrung der A7.
Du glaubst doch wohl nicht, den hätten wir vergessen? -Micha
Ja...Anthem...so viel verschwendetes POTENTIAL!
Das hätte so gut sein können, wenn es denn die Elemente eines Dragon Age, eines Mass Effect oder auch eines KOTOR gehabt hätte, die man von einem Bioware-Spiel erwartet! Das fliegen war ja ganz nice (endlich mal ein richtiges Jetpack, denn alles andere was man sonst so sieht ist meist maximal ein Jump-Pack, weil es kein dauerhaftes Fliegen erlaubt!), aber es war grottig umgesetzt und das am Ende die Fähigkeiten so gut wie wertlos waren, weil die Endgame Waffen jeder Fähigkeit im Schaden schlugen...schlimm!
Q: Was stimmt nicht mit Electronic Arts?
A: Alles.
Sehr cooler talk, war sehr interessant.
Sehr interessanter Talk!!
1:34:50 ja, bitte liebe Gamer, regt euch auf! Wir haben die Macht als Kunden diesem Monetarisierungs Irrsinn zu begegnen!
Die Frage ist wohl eher, was mit denen stimmt
Ihr habt es ja erwähnt, die Umsätze steigen ordentlich und die Gewinne nicht. Das heißt, die Kosten sind das Problem. Und da sind wir wieder bei den steigenden Anforderungen der Community an die Qualität der Spiele. Die benötigen halt immer mehr Personal, um die Spiele zu entwickeln und die müssen auch bezahlt werden. Die Anzahl Mitarbeiter ist übrigens ähnlich stark gestiegen, wie der Umsatz.
Ich denke aber auch es wäre kein Problem wenn man etwas mehr für Spiele verlangt, aber dann auch ein gutes Spiel abliefert. Es hat ja auch nichts mit hohem Anspruch zu tun, wenn man einfach nur will, dass Spiele größtenteils bugfrei sind und flüssig laufen.
Wirtschaftliche Zusammenhänge zu verstehen will ich Human Nagafi (?) nicht absprechen, hier konnte er sie aber nicht darstellen.
Podcast + Micha = immer gut!
"EA is in the Game" früher noch eine Art Qualitätssiegel, heute eher ein Grund zur Besorgnis. Dennoch glaube ich nicht, dass EA aufgrund seiner Geldgier oder Bosheit bei großen Titeln wie Mass Effect oder Battlefield scheiterte. EA hat vieles richtig gemacht zb. dass man die Frostbite Engine auf viele EA Spiele ausgeweitet hat. So arbeiteten viele Entwicklerteams von EA mit der selben Engine und selbst wenn man Mitarbeiter kurzfristig aus anderen Projekten hinzuzog, mussten diese nicht neu angelernt werden. Auch ist diese Engine eine der schönsten und effizientesten, siehe Dragon Age Inquisition, Mass Effect Andromeda( Bis auf die Gesichter),Battlefield oder auch Star Wars Battlefront 2.
Ich denke auch nicht dass EA ihren Teams zu viel Druck gemacht haben oder zwanghaft Kontrolle ausübte. Meiner Meinung nach ist das Problem von EA, dass sie zu schnell zu viele Entwicklerteams aufgekauft haben, die man aber nicht alle gleichzeitig gut managen konnte. Dies führte dazu, dass viele Teams auf sich gestellt waren, zu schnell zu groß wurden, da man sie für große Projekte wild zusammen gewürfelt hat und man Probleme dadurch nicht gut bewältigen konnte. In all dem Chaos verließen dann viele wichtige Persönlichkeiten die Teams, was alles verschlimmerte. EA hätte also mehr Struktur in die Teams bringen müssen, sowie mehr Kommunikation und nähe zu diesen aufbauen müssen. An einem Mass Effect 1-3 arbeiteten 130-150 Mitarbeiter. Bei Mass Effect Andromeda waren es bereits über 200, also mindestens 1/3 mehr, als an der Tribologie.
EBIT steigt von 1,5 auf 1,8... das ist eine 20% Steigerung. Das kann sich sehen lassen oder nicht?!
Ihr beantwortet die Frage in den ersten 30 Sekunden... Es umsatzstärkste Jahr dank mfg und Abzocke Techniken und nicht fank Qualität und Nähe zu Gamern . Fck E.A
Im Vergleich zu anderen Gaming Unternehmen steht der Aktienkurs sogar noch recht gut da. Die einzige handelbare Gaming Firma die kontinuierlich performt ist Capcom. Alle anderen Stillstand bis Crash.
Ich kenne meine Gründe weshalb ich mir keine Triple A Games mehr kaufe, bis auf ganz wenige Ausnahmen...und hier werden viele dieser Gründe genannt.
Finde es nicht richtig entlassungen im gamingbereich immer direkt als abwärtsindekator zu betrachten, jedes spiel ist ein individuelles projekt, dass unterschiedlich viel leute braucht, dies führt folglich zur permanenten umverteilung der belegschaft von einem spielemacher zum nächsten, je nach dem, wo bedarf ist, stelle ich zb 2000 leute mehr ein um ein spiel fertig zu bekommen, brsuche ich nach release evtl noch 250 für dlcs u buggs, der rest wird schlicht nicht benötigt
EA=Garbage Games. ohne Abzocke wäre die Bude implodiert
NFS Unbound kommt genau heute in den Gamepass. Da habe ich tatsächlich dann nichts gegen wenn ich ein wenig Geld in Mikrotransaktionen ausgebe.
Die Leute will ich mal sehen die mal eben so 100 Eier für Duriel gefarmt haben, gestern erst wieder Duriel mit Randoms gemacht und da posten alle ihre Mats und komischerweise hat fast jeder 50er Stacks davon rum fliegen. Finds richtig das Blizzard gegen die Buyer als auch die Trader(Duper) vorgeht. 100 Eier = 500 Stahl aus Helltide, bei 15 Stahl aus nem Helltide (was schon bedeutet man hat nicht nur die Steal Chests gefarmt) heisst man braucht round about 33 Helltides dafür. Und wenn sie von der Löschung betroffen sind müssen sie ja noch mehr gefarmt haben! 🤣
Großartiger Talk gewesen, gerne mehr davon!
Ich feier deinen Star Wars Merch im Hintergrund.
Danke für das Format
EA... komisch... muss ihn wohl reichen was sie machen. Mein letztes war FIFA22 davor FIFA18 und sonst meine letzten beiden EA Games, die auch nicht überzeugend waren... DA Inquisition und ME Andromeda.
BAttlefront 2 eines der besten Spiele die ich je gespielt habe tbh. Lootboxen thematik war dumm ja war aber auch 2 Wochen nach release durch den hate schon kein thema mehr, dadurch war es wirklich nur noch nen geiles casual game
Der Erfolg gibt denen doch recht. Die leute kaufen einfach jeden scheiß🤦
Das liegt leider daran, dass sich die wenigsten für ihre Umwelt interessieren. Ea wird konsumiert und der Rest ist egal. So kann eine Demokratie aber auf Dauer nicht funktionieren.
Auch wenn das Dead Space Remake der Hammer war werde Ich Denen NIEMALS verzeihen was die Damals mit Visceral ab gezogen haben ... könntet Ihr mal Sony Playstation ins Progranm nehmen ... ?! Habt ja EA, Embracer, Valve und MS besprochen... mich würde Interessieren was Human zu Sonys Momentanen Zustand zu Sagen hat !!!!
battlefield ist so abgestürzt weil A fast alle battlefield entwickler jetzt bei Embark sind (the Finals, Ark Raiders, unknown next gen AAA game) und B,Dice um das zu kompensieren hauptsächlich Call of Duty leute eingestellt hat. Was sind Battlefield und CoD? Gegensätze. Was passiert wenn man Gegensätze zusammenzwingt? undefined mass of horror.
46:15 Ich stelle fest, ich bin "fast niemand" ^^ die Spiele auf meinem mobile und tablet will ich ohne Werbung oder kaufbare "boosts" ^^ Da kann ich dann auch Mal nen 5er oder so reinstecken.
ist ea eigentlich auch wieder bei crysis-4 mit dabei, des entsteht doch grade auch?
was apex legends an geht hat man ja gesehen das sie NULL damit gerechnet haben das das ein Hit wird. Frag mal Dice wie lange die an einen battle royale Battelfield gearbeitet haben bevor sie es zu 2042 umbauen mussten
Ich finde Service Games so uninteressant. Ich will spiele durchspielen und dann das nächste spielen.
Was ich nicht verstehe, warum Konzerne wie ea oder auch Sony nicht aus sich heraus Studios gründen und Expertise aufbauen statt bestehende Studios zu kaufen. Microsoft macht gerade sehr gut vor, dass nur kaufen von Studios, nicht unbedingt zu mehr und besseren content führt.
Man hofft vermutlich auf den einen Hit Kauf. Wie Ubisoft mit Bluebyte und anno.
Oder Blizzard mit Davidson & Associates, Inc. Und Diablo.
Man kauft ein bestehendes Studio mit ner geilen Idee oder Marke.
Ich hoffe EA & auch Ubisoft fangen sich wieder und besinnen sich auf ihre Qualitäten. Assassins Creed Mirage oder das Dead Space Remake sind schon mal Schritte in die richtige Richtung 💪🏻
EA hatte noch nie Qualität. Wo lebst du? Und Ubisoft soll sich wieder fangen? Damit sie uns wieder so ein Valhalla oder das Xte Far Cry vorsetzen, um sich dann auszuruhen? Beide sollten verschwinden.
Man muss aber auch sagen, dass EA derzeit gefühlt so viele SP Spiele entwickelt wie lange nicht mehr. Bleibt halt suchen einiges hinter den Erwartungen zurück aber Metacritic gibt ihnen recht
Seit BF3 kaufe ich keine EA Spiele. Punkt.
Wer diese Firma oder Firmen wie diese weiter unterstützt indem er/sie/es weiter deren Produkte kauft hat einen Anteil daran, dass sich die ganze Industie wie ein Arschloch verhält. Denn wenn EA mit seinem Modell so gut leben kann, warum sollen andere es besser machen? Aus innerem Antrieb? Viel Glück...
War sauinteressant!
1:22:12 Nein bitte keinen KI Content! Ich kann da nicht erschrockener darüber sein, dass ihr das gut findet. KI ist ein Wiederkäuer existierender Inhalte und ich werde Spiele die derart und ohne Liebe erstellt werden nicht kaufen. Ich hab mal EA boykottiert aber Ubisoft Spiele sind viel schlimmer - witzig dass ihr diese ideenlose Melkmaschine hier indirekt lobt und dann noch mit einer KI ausstatten wollt. Ich ziehe den gleichen Schluss wie ihr, aber andere Konsequenzen.
EA killt Games!
Von manchen lauft man Spiele, von anderen die Aktien
Wenn ein Unternehmen ein Unternehmensberater braucht sollte der Chef des Unternehmens sein Hut nehmen er sollte sein Unternehmen eigentlich am besten kennen und führen braucht er dabei Hilfe ist er der falsche
Solange die ihr Ultimate Team in Fifa (dann halt EA FC) und Madden haben werden die immer Kohle ohne Ende verdienen. Kaufen tue ich eh nur noch ein EA Game durch den Gamepass. Da warte ich lieber bis es durch EA Play da rein kommt und zocken es dann. Das was ich immer noch kaufe ist halt Fifa , ohne Fussball ist halt kein Leben xD (aber extra Geld gebe ich da nicht mehr aus, hab aber mal ein Jahr bis zu 1000 reingesteckt. So dumm war man halt leider mal)