Для такого кабольда мастеру можно было бросать кубик в Закрытую и описывать исходя из значений не говоря о результате. Успех это был или провал. Пусть Сам думает. Я хоть и за манчкинизм, но я за Здравый манчкинизм. Так абузить систему и мастера, это уже прям на гране. Походу кабольд еще и Бард, а его любимый инструмент на котором он умеет играть это Нервы окружающих))
Да все проще, нужно просто дать такому гениальному игроку самому прийти к королю и сказать «он убийца» король очевидно потребует доказательств и когда не получит их - кинет партию в тюрьму, за клевету на знатного вельможу. В это время убийца заметет оставшиеся следы и вуаля, у вас начался квест по побегу и попытки найти доказательства и доказать свою правоту. К слову, провал - не обязательно ты не понял. Если игрок провалил проницательность - можно сказать, что он как персонаж чувствуете, что он лжет, если персонаж говорит правду. И он хоть 10 раз может понимать как игрок, но его персонаж уверен в обратном и это ведет партию по ложному следу
Если нужен ответ по механике: "то так делать нельзя" Возможность перекидывать кости обесценила бы любые модификаторы и подобные плюшки. Если нужен ответ с точки зрения лора: "то внутриигровым персонажам не известны значения на костях". И если персонаж попытается выбить дверь, но безуспешно, то с точки зрения персонажа дверь не открываема, в не зависимости от того выпало ли маленькое число или дверь запечатана. И опять же исходя из механики, ни персонаж выбивайший, ни прочие персонажи стоявшие рядом не видят смысла долбится в дверь до победного. Но можно попробовать "повторить" проверку если изменить подход. Теперь другой перс, допустим плут, пытается взломать замок. По костям опять провал и можно описать как "Кусок отмычки отламывается и забивает засов, больше нет возможности пытаться взломать замок или отпереть его ключом" А потом обычно подходит третий перс и говорит, что попытается открыть дверь на себя, а она и не заперта вовсе. Тут есть свои подводные камни и иногда можно делать разные исключения. К примеру в мстителях была сцена где каждый пытался поднять молот тора, там одну и ту же проверку проходил каждый герой по разу. Но не один из героев не оставался стоять в тупую и пытаться тягать молот в плоть до самых титров. Надеюсь помог
Очень крутые видео! Как жалко, что я поздно заметил такой крутой канал, включил бы обязательно в подборку!)
Ты также вроде забыл канал GURPS для ленивых!!!!!
Для такого кабольда мастеру можно было бросать кубик в Закрытую и описывать исходя из значений не говоря о результате. Успех это был или провал. Пусть Сам думает.
Я хоть и за манчкинизм, но я за Здравый манчкинизм. Так абузить систему и мастера, это уже прям на гране.
Походу кабольд еще и Бард, а его любимый инструмент на котором он умеет играть это Нервы окружающих))
Да все проще, нужно просто дать такому гениальному игроку самому прийти к королю и сказать «он убийца» король очевидно потребует доказательств и когда не получит их - кинет партию в тюрьму, за клевету на знатного вельможу. В это время убийца заметет оставшиеся следы и вуаля, у вас начался квест по побегу и попытки найти доказательства и доказать свою правоту. К слову, провал - не обязательно ты не понял. Если игрок провалил проницательность - можно сказать, что он как персонаж чувствуете, что он лжет, если персонаж говорит правду. И он хоть 10 раз может понимать как игрок, но его персонаж уверен в обратном и это ведет партию по ложному следу
Он буквально брал всех на понт и судя по тому что кто-то сбежал понт сработал
Если мастер позволяет интерпретировать правила как хочешь, то это плохой мастер.
Убийца оказался дворецкий
Главная мысль:
Кобольт - тот ещё гад.
Жду новых видео, привет Ваньку)
Классное видео!!!
Спасибо за сюжетец🤣🤣🤣
Класный канал спасибо за такие прикольные истории днд😊😊
Классно вышло. Надеюсь, продолжишь
Жду похожие видео мне понравилось!
Проницательность на то, чтобы узнать, обманул нас автор с тем, что врач не убийца, или нет.
Хмм, шерлок гномс, мисс маурпл (бабка-друид),
Где продолжение?
А что делать если игрок не победит и захочет делать проверку снова и снова?????!!!!!
Если нужен ответ по механике: "то так делать нельзя" Возможность перекидывать кости обесценила бы любые модификаторы и подобные плюшки.
Если нужен ответ с точки зрения лора: "то внутриигровым персонажам не известны значения на костях". И если персонаж попытается выбить дверь, но безуспешно, то с точки зрения персонажа дверь не открываема, в не зависимости от того выпало ли маленькое число или дверь запечатана. И опять же исходя из механики, ни персонаж выбивайший, ни прочие персонажи стоявшие рядом не видят смысла долбится в дверь до победного.
Но можно попробовать "повторить" проверку если изменить подход. Теперь другой перс, допустим плут, пытается взломать замок. По костям опять провал и можно описать как "Кусок отмычки отламывается и забивает засов, больше нет возможности пытаться взломать замок или отпереть его ключом"
А потом обычно подходит третий перс и говорит, что попытается открыть дверь на себя, а она и не заперта вовсе.
Тут есть свои подводные камни и иногда можно делать разные исключения. К примеру в мстителях была сцена где каждый пытался поднять молот тора, там одну и ту же проверку проходил каждый герой по разу. Но не один из героев не оставался стоять в тупую и пытаться тягать молот в плоть до самых титров.
Надеюсь помог
@@divvandm Спасибо!!!!!
А кто убийца то? непонятненько🧐
Ненавижу кобольдов.
Себя ненавидь жалкий гном