STEREO AND MONO DELAY | MIXING A TRACK | MIXING A SONG

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2024
  • STEREO AND MONO DELAY | MIXING A TRACK | MIXING A SONG
    Let's talk about when we need stereo and when mono delay.
    Watch other videos:
    MIXING HIP HOP MUSIC A STANDARD VST - PLUGUINS: • СВЕДЕНИЕ ТРЕКА СТАНДАР...
    MIXING ON THE AMEK MEDIA 5.1 CONSOLE: • СВЕДЕНИЕ НА КОНСОЛИ AM...
    MIXING AND MASTERING IN CUBASE ON A REAL EXAMPLE: • СВЕДЕНИЕ ТРЕКА В CUBAS...
    STAGES OF MIXING: • ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ
    MIXING: • СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ
    RECORDING AND MIXING OF BASS GUITAR: • ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ БАС-...
    RECORDING AND MIXING OF DRUMS: • ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ БАРА...
    RECORDING AND MIXING OF BASS GUITAR: • Playlist
    MIXING THE ORCHESTRA: • СВЕДЕНИЕ ОРКЕСТРА
    COMPRESSION IN MIXING: • КОМПРЕССИЯ ЗВУКА В СВЕ...
    ANALYSIS OF POPULAR TRACKS: • АНАЛИЗ ПОПУЛЯРНЫХ ТРЕКОВ
    EQUALIZATION: • ЭКВАЛИЗАЦИЯ В СВЕДЕНИИ...
    GUITAR RECORDING AND MIXING: • ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ ГИТАРЫ
    ABOUT THE PROFESSION "SOUND ENGINEER": • О ПРОФЕССИИ "ЗВУКОРЕЖИ...
    ANSWERS TO QUESTIONS ON SOUND ENGINEERING: • ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ ПО З...
    SOUND DESIGN: • САУНД-ДИЗАЙН И САУНД П...
    ABOUT THE SCHOOL OF MUSIC MAKERS: • О ШКОЛЕ МУЗМЕЙКЕРОВ
    MASTERING: • МАСТЕРИНГ
    RECORDING AND MIXING OF VOCALS: • ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ ВОКАЛА
    SPACE PROCESSING IN MIXING: • ОБРАБОТКА ПРОСТРАНСТВА...
    HOW TO MAKE A LOUD MIX: • КАК СДЕЛАТЬ ГРОМКИЙ МИКС
    RECORDING STUDIO EQUIPMENT: • ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ СТУДИ...
    CONSTRUCTION OF RECORDING STUDIOS: • СТРОИТЕЛЬСТВО СТУДИИ З...
    #mixing#mastering#soundengineer

Комментарии • 73

  • @prosoundmusic
    @prosoundmusic  2 года назад +3

    Посмотрите другие видео:
    СВЕДЕНИЕ ТРЕКА СТАНДАРТНЫМИ VST | MIXING A SONG:
    ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlUuKUc9kHAS7nsw7ZYtP4Jz
    СВЕДЕНИЕ НА КОНСОЛИ AMEK MEDIA 5.1: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlU_bGJkzUHijIXBO17Rw4eM
    СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus
    ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4
    СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-

    • @stepandram646
      @stepandram646 2 года назад

      Спасибо, обязательно все пересмотрю. Очень нравится как вы объясняете.

  • @АндрейБолконский-е3я
    @АндрейБолконский-е3я 2 года назад +7

    Сразу лайк за бесценные знания. Только представьте люди, - раньше музыканты не имели возможность смотреть такие видео, знания доставались им упорным трудом и бесконечными экспериментами!!! А сейчас этот Человек дарит их нам!!! Просто бесценно. Спасибо Вам огромнейшее, счастья Вам Александр!!!

  • @michael_voitovich
    @michael_voitovich 10 месяцев назад +2

    Спасибо, очень понравилось объяснение, одновременно просто, логично и полезно.

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  10 месяцев назад

      Спасибо большое

  • @mihswet
    @mihswet 9 месяцев назад +2

    Шикарно! Александр-РЕСПЕКТ!!!

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  9 месяцев назад

      Спасибо большое.

  • @MoodyBreaks
    @MoodyBreaks 2 года назад +6

    Сделал для себя открытие,что эквализацией дилэя,горбиками на каких то частотах,можно придать характер эффекту.Наверняка это и с ревербом работает)Раньше только низ и верх срезал,спасибо,буду использовать.

  • @KadokiPo
    @KadokiPo 2 года назад +2

    Очень интересно и познавательно, смотрю Ваши видео и всегда узнаю что-нибудь новое. Спасибо, у Вас один из лучших каналов в данной тематике.

  • @SARKAZMYCH
    @SARKAZMYCH 2 года назад +2

    Спасибо. Ещё одна фишка в мою коллекцию знаний

  • @АлександрКлипа-й3р
    @АлександрКлипа-й3р 2 года назад +6

    Спасибо огромное! Очень познавательное видео.

  • @igoringovatov588
    @igoringovatov588 2 года назад +1

    Спасибо огромное, очень хорошее видео, всё, чётко и понятно!

  • @paulkit-
    @paulkit- 2 года назад +2

    Очень полезно!! Благодарю вас Александр за ролик, низкий поклон.

  • @mikeglowe
    @mikeglowe 2 года назад +1

    Очень полезное видео, хотелось бы больше узнать как настраивать реверберацию на бэк вокале

  • @Wireless008
    @Wireless008 2 года назад +1

    Сам бог вас послал, очень здорово 👍. Эти основы надо знать, чтоб понимать что делаешь. Почти все говорят про обработку звука, но почему наверно и сами не знают. Подписка и миллион лайков!

  • @bobless5517
    @bobless5517 2 года назад

    Очень наглядно и доступно и понятно! Спасибо! 👍

  • @vpvv3454
    @vpvv3454 2 года назад +1

    всех благ вам спасибо ! радуйте нас фишками !👍

  • @VovaHook
    @VovaHook 2 года назад

    Не учитывал момент с дилэем до сильной доли. Беру в копилку.

  • @ДмитрийПопков-ф3з
    @ДмитрийПопков-ф3з 2 года назад

    Офигенное видео о👍

  • @svitovskyyy
    @svitovskyyy 2 года назад

    Спасибо за видео!

  • @MixingMAN
    @MixingMAN 2 года назад

    Отличный УРОК! Спасибо!

  • @Sergey_Levin
    @Sergey_Levin 2 года назад

    Спасибо, хорошее видео. Немного не системно, но наглядно

  • @buzimamusic5545
    @buzimamusic5545 2 года назад +1

  • @kilimandjaro_1
    @kilimandjaro_1 2 года назад

    Спасибо, Дядь Саш

  • @ukrop-chik
    @ukrop-chik 2 года назад

    Обалденное видео! Огромное спасибо!

  • @denisekimtsev8971
    @denisekimtsev8971 2 года назад

    Спасибо,Круто!!!

  • @Sunstatemusic
    @Sunstatemusic 2 года назад

    У многих дилеев есть параметр Diffusion, это ни что иное как размывание отражений хвостами реверберации, то есть добавление к основным отражениям отражений сверхчастых, а поэтому сейчас уже нет необходимости отправлять с дилея посылом на доп шину с ревербом. Но на древних студийных консолях такого не было, да и древние компы не тянули по куче плагинов в инсертах, а потому такую магию делали раньше с помощью посылов на доп (aux) шины.

  • @ЕвгенийКостерин-т2н

    Спасибо супер!!!😎

  • @stepandram646
    @stepandram646 2 года назад +1

    При подключении бэков слышен завод в верхней середине в левом канале.16:40

  • @АнтонГорин-и9ю
    @АнтонГорин-и9ю 2 года назад

    Спасибо!

  • @medimast
    @medimast 11 дней назад +1

    Всё хорошо, но на 10:10 опасная оговорка. Исправляйте перед выходом видео, чтобы не вводить в заблуждение.
    1мс=1/1000 с.

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  11 дней назад

      А нет оговорки. 60000мс это 60 с. Что не так?

  • @freemoon-ju5155
    @freemoon-ju5155 2 года назад +2

    Александр, здравствуйте! У меня вопрос не совсем по теме звука как такового, но всё же если знаете то пожалуйста подскажите! Меня интересует следующее: с помощью какого плагина или может быть миди-контроллера можно имитировать приём игры на скрипке - когда например звучат последовательно две ноты с помощью попеременного движения смычка, т.е. когда смычок движется в одну сторону, а затем не отрываясь от струны сразу в другую. Этот приём ещё называют скрипичное тремоло. Получается что разница звучания этих двух нот заключается в атаке, но вот только как такой приём можно воссоздать с помощью компа??? Уже сколько ищу в нете, нигде не встретил такой инфы. Или может не там ищу и не так спрашиваю?? Спасибо за подсказку.:)

  • @Potash_label
    @Potash_label 2 года назад +1

    Мир

  • @МУЗЫКА-м8е
    @МУЗЫКА-м8е 2 года назад +1

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @cryptogames6829
    @cryptogames6829 2 года назад

    Здравствуйте,слышали ли вы мониторы Presonus r80 ? Если да,то какие у вас впечатление?

  • @jazzbolt20
    @jazzbolt20 2 года назад +1

    Если взять аблетоновское эхо. Выставить синхронную 1/8 и указать смещение левого на -30%, а правого на -20% - это можно будет считать опережающим долю стерео дилеем?

  • @summerneverend
    @summerneverend Год назад +1

    Но 60 000 кроме как на 120 больше ровно и не делится ни на что. Какие же значения выбирать при других темпах?? А также корректно ли будет пользоваться этими расчетами относительно релиза на компрессоре??

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  Год назад +2

      Нет. Релиз сильно зависит от порога. Так что там на слух. А зачем ровно. Пусть не ровно, но правильно.

    • @summerneverend
      @summerneverend Год назад +2

      @@prosoundmusic Спасибо. А вот еще всегда хотел узнать. При многополосной компрессии при мастеринге могут ли значения атаки,релиза и порога у каждой полосы быть сильно разными или все полосы должны быть близкими по этим значениям?

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  Год назад +2

      @@summerneverend значения подбираются исходя из задачи для каждой полосы. И конечно отличаются в некоторых пределах.

    • @summerneverend
      @summerneverend Год назад

      @@prosoundmusic Спасибо!

  • @Илья-г4д6г
    @Илья-г4д6г 7 месяцев назад

    мужик, хороший ролик, но на будущее сенд - отправил / а звук это саунд (send / sound)

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  7 месяцев назад

      Спасибо. Я как то по другому сказал?

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  7 месяцев назад

      Спасибо. Я как то по другому сказал?

  • @ebelix991
    @ebelix991 2 года назад

    🙂👍,объясните горемызыкантам, как не засорять дилей шумом😁

  • @mrbruhvonswagg
    @mrbruhvonswagg 2 года назад

    Здравствуйте, а что такое BELL? (6:45)

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 года назад +1

      Фильтр КОЛОКОЛ.

    • @mrbruhvonswagg
      @mrbruhvonswagg 2 года назад +1

      @@prosoundmusic то есть вид кривой на эквалайзере?

    • @cttb6
      @cttb6 2 года назад

      @@mrbruhvonswagg да. как у полосы номер 3 на 14:12

    • @mrbruhvonswagg
      @mrbruhvonswagg 2 года назад

      @@cttb6 спасибо)

  • @aurosonic4869
    @aurosonic4869 2 года назад

    0:08 обезательно РАВНОМЕРНО затухающие?

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 2 года назад

      в каком-то приближении. Существуют дилэи, которые из обычного звука дают хоть текстуру.
      Если экспериментировать, то в какой-то момент на слух такой дилэй перестает звучать как дилэй

    • @aurosonic4869
      @aurosonic4869 2 года назад

      @@Sergey_Levin что значит текстура?

    • @Sergey_Levin
      @Sergey_Levin 2 года назад

      @@aurosonic4869 определение не скажу, не знаю точно. Но пример подобного сложного дилэя - Objeq Delay AAS. Не единственный.
      Текстура - достаточно сложный звук, напрямую не пользовался им никогда. Поэтому даже если знал, то - забыл, что это по определению.
      Может, кто подскажет другой.
      Может, я даже неточно назвал текстурой. Названий много разных

  • @valeriibeskorsyi4490
    @valeriibeskorsyi4490 Год назад +1

    Темп 132. 60000÷132=454, а не 432

  • @NOVA-gs6ph
    @NOVA-gs6ph 2 года назад

    В одной секунде - 1000 миллисекунд

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 года назад

      Речь о минуте.

    • @NOVA-gs6ph
      @NOVA-gs6ph 2 года назад

      @@prosoundmusic тогда пардон 🙂

    • @NOVA-gs6ph
      @NOVA-gs6ph 2 года назад

      @@prosoundmusic вы просто оговорились 10:00 👈

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 года назад

      @@NOVA-gs6ph видимо.

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 года назад

      Спасибо.

  • @ЖивойЗвук-ц3ж
    @ЖивойЗвук-ц3ж 2 года назад

    СПАСИБО!