@@АндрейКошкин-о1э я очень удивился в бою почему упал левиафан. Я думаю либо баг, либо кнопка стоп была. Во время ядра левиафан должен поворачиваться, но не повернулся. И очень быстро упал. Я удивился, потому что герои мне покатались слабыми, ветка раньше было у синего ниже. В общем, просто левиафан не держит удар без пушки. В идеале нажать кнопку атаки, во время полёта воздух и может быть убрать с кнопки стоп, нажать на кнопку назад. Может быть. Но это будет делать я и кто-то из подписчиков, а серафима направил и нет левиафана...
06:01 leviathan is big, has big hull, this is bad for leviathan because can get hit with low accuracy, seraphim with overdrive hits leviathan properly even when moving fast, as we know distance, movement (attacker and target), Maneuverability, fire shells speeds, size of target affect on accuracy. most seraphim shell salvos hits to leviathan , but leviathan can't shoot moving seraphim properly cause of small hull and faster speed. best way to kill seraphim is using air raid boost, anti air missiles track seraphim. like tracie, upgrade anti air of leviathan. side guns is the last upgrade.
@ProfZoom on small distance, the damage increases. It was seen at the first min of the battle. Anti-air/gold attack gives 20% damage for the gun. The damage depends on a distance. For the building, the distance doesn't matter already, I think it is 100% for any distance. When distance is max, and serpahim moves, the shells do not have enough speed, so serpahim gets no damage. But yes, "overdrive" + low distance + no anti-air passive defense of the leviathan = fast fall of the leviathan. Not fair.
@@bibytom863i should test this, i think size matters . should test 2 units with same speed but different size. like seraphim and beholder and i count how many salvos get hit
Unfortunately, no. Before, the distance decreased the damage to the buildings. It has nothing with accuracy. Accuracy is -% of the damage that depends on distance. No matter what the size of the target. But, developers changed the mechanics, so damage does not decrease when you hit buildings on max distance. But if you add +1 up for the accuracy, still the damage increases to the buildings. Which is weird, but it works so. Also, the accuracy sometimes doesn't work properly, for example, for koyots and wasp. Why? I don't know.
Неужели ты это сказал?)) "Сопротивленцы тупые")), они не хотят думать, играют лоб в лоб против конфы, когда у конфы больше жира по умолчанию. Левика двойным тапом вперед и теряют, даже игроки сопры 21-х рангов у которых вроде опыта много, сливаются а потом пишут что конфа не контриться. Разбор по левиафану хороший 👍
@@IncognitoUA-AOW3 легко быть "глупым" за сопротивления. У тебя 100+ нюансов. У конфедерации абсолютно все комфортно и ничего кроме героев не нужно, а ты уже победил.
0:57 you mistake, anti air boost only increase damage of anti air of leviathan not main gun. why im saying that? because this boost increase range and damage together, when you active this boost, only anti air get affected , gold boost +3 cell increase range only works for AA not guns. i said this boost increase 2 thing together range and damage, which gun will increase range? that gun has more damage. this scenario we see in porcupine, which air raid boost only works for missiles not machine gun. note: i was wrong. it will
Before, I thought the attack boost was preferable because I had the possibility to add a bit more damage because of the +1 square. But now I see that the square gives no damage, and anti-air makes gun better same as gold attack, so anti-air is always the best boost.
@ProfZoom Yes, true!!!! The damage of the gun really depends on range. While wasp gives almost, ALMOST the same damage. Which is weird) I don't know why.
26:35 да тебе надо сливать росомаху и делать осу, потому что левик дно без осы. И против Серафима оса лучше росомахи, потому что она может догнать и добить Серафима у которого менее 40% хп. Обычно после удара саламандры столько остаётся
@@Caliber_Aow3 это я всё понимаю, очевидно, но сам факт. Серафим забирает в одиночку героя. А у меня герой почти никогда не падает, кроме как авиации, и то, вижу вертекс - иду в 2 завода авиации, на пво ставку не делаю. Уже сам после ящика или обороны базы на минут 4:00 росомаха становится частично бесполезной. Узконаправленнный герой. Победы есть, но вопрос КАК они даются. И как себя показывают оппоненты. Я стараюсь, оппоненты - нет, а напарникам очень тяжело, не хватает. А в итоге баланса нет.
@@Caliber_Aow3 я видел как серафим в соло 1/1 забирал моего левика. Я и кречетом помогал. И турели, и пво. Все без толку. Пока я забирал каким-то чудо серафима, левиафан от 100% переходил в состояние 5% Я просто боялся того серафима. То ли баг, то ли ещё что. Ничего не понимаю. Просто прилетает серафим, без перегрузки и спокойно забирает левиафан. Конечно, я ни разу не потерял левиафан, но больше 5% не оставалось, а меня спасали только кречеты, не пво и не турель. Полный бред. В топе левиафан сгрызает серафимов, если пушка работать будет.
Всегда конфедерация была сильнее. Но! Раньше конфедерация должна была потеть, а сейчас не должна. Вот и вся разница. Потеть должно сопротивление)) Ну и улучшений должно быть ОЧЕНЬ много.
Ну и конфедераты больше донатят. Это самое важное. Купи пак на конфедерации - ты получишь % побед. Купи пак на сопротивлении - победы не гарантированы.
@@bibytom863 просто вспомнилось нытьё Thank you эх ностальгия аж прослезился, думаю всё-таки сопра имбовала в те времена. Кстати только мне одному сильно кажется голос Thank you очень похож на i точку ?
@@user-qd3oi3kg4b не влияет. Он фиксированный, причём, не обязательно ядром бить близко. Любая дистанция, любой буст урон фиксированный, на периферии круга он меньше. Иногда нужно бить хоть что-то и отходить, а иногда нужно бить исключительно когда много зевсов будут близко.
@@bibytom863прости, ты прям уверен в этом? По моим наблюдениям вроде как работает буст на активку. Но это на глаз и там могли другие усливия повлиять на урон.
@@user-3_2_play мне точно так же не хватает КАТАСТРОФИЧЕСКИ! Экономию абсолютно на всём. На этой карте, как видишь, использую строительства буст, но проспал начало. Каждый пехотинец на счету. Было бы в начале +5 стрелков (а заказал я их ТОЛЬКО после 7и цс), то забрал бы ящик. Но просто так тратиться на ящик я не буду слишком много, хотя конкретно в этой ситуации можно было бы. У всех так, кроме конфедерация. Конфедерация ставит 1 бункер, героев и можно получать кошмарить оппонента ))))
У меня он стоковый, ничего не данатю. Жду саламандру)) . Оса картонная его как сборщик контов на воде , рассомаха так же не качаная , использую очень редко .Жаль конечно что на бабках все завязанно, столько интересного можно было по игре придумать, ещё 3 4 фракцию можно было создать .
@@bibytom863 да вот же, я китайскую хотел скачать но что то её нет в доступе , там то разрабы не только на деньгах ориентированы но и игру интересней стараются делать . А баланс это уже такая больная мозоль .
А ведь так и есть, играл на конфе, в 80 случаев доминировал и вроде прикольно, сейчас исправляю ошибки конфы и качаю сопротивление и ветку. И вот опять задумался, я качаю игру а не играю, кто подскажет когда в это можно начать играть, если месяцами от ранга к рангу сидишь на каче?
@@shubbek первые года три придётся вдумчиво набирать звезды на контрактах, не забывать про ивенты, а ускорения тратить на улучшения ТОЛЬКО дорогие, 6-7+ дней. Качать всё по заданию. А уже потом, имея фул 18 потихоньку ползти наверх, уже будет легче. В лиге звёздной на 20-21 брать медали, главное опыт и выбирать турнир и блиц подходящий для фракции, иначе тяжело, особенно сопротивлению. В любом случае, на 20+ ветка уже растёт, играть будет комфортно. Правда, в 3/3 сопротивлению очень тяжело, конфедерации полегче.
@bibytom863 Благодарю, до 18 ранга ещё, судя по прокачке всего ещё пару лет))) ускоры коплю, не трачу, но это все пипец как долго... Спасибо огромное, правда, совет безценен! С наступающими Вас праздниками и Ваших подписчиков с этими же праздниками... Добра и уважения всем, ну и побольше денег и терпения на эти бесконечные Качи... А также пользуясь случаем, мозгов разрабам и экономистам игры этой, чтобы нашу доброту за слабость не сочли
Разработчики стараются, но конфедераты больше донатят. Ничего, вроде бы игроки "терпят". Хочу сказать, что сегодня высокий уровень игры очень важен и даст возможность победить очень многих, но без жира никуда. Ещё мне тяжело игтать в 2/2, не хватает сильных напарников просто.
Смотря что ты имеешь в виду новички, конечно. Но я согласен, сопротивление ничего не может сделать против серафима если нет улучшений. Тоже самое про грады, огнеметчики... Беру слова обратно, конфедерация везде имба)))) Но если сравнивать игру где-то на рангах 20-22, ребят с 50%, я думаю что сопротивление сильнее. Но если честно, пишу сейчас и уже самому мало вериться... Скажем так! 50% держать очень не умные конфедераты, либо сопротивление без улучшений)))))))
Насчёт сопрадна согласен на все 100%, объективно если так посмотреть тупо все, литералли все юниты конфа лучше, ок кроме викинга разве что хотя тут скорее всё же паритет, забавнее всего что сопру представляют как быструю фракцию, но молот быстрее броника, т2 и т3 авиа конфы быстрее аж на сотку только в базе если не ошибаюсь, я уж молчу о в прокачке, да конечно у сопры тоже немало быстрых юнитов, но в основном это срань которая дальше 5 минуты на поле боя ничего не решает, а то что зевсы медленные нивилируеться тем что им не нужна раскладка, и как следствие они беспроблемно могут маневрировать, а вот ягохам если не на высоких рангах и не подранговый уже нууу врядли, очень надо заметить удобно для более быстрых торов которые ягохам тупо ваншотнут в отличие к слову от альбов которые разве что поцарапают лакокрасочное покрытие зевсощита, койотопех это всё же да объективно мощно на самом деле, без него контов я тупо не собираю, пехи в стороны койоты вперёд, пехи берут лёгкие конты, койоты отбивают спорные. Но дальше чем в сборе это смысла не имеет, кайман да тоже быстрый, но парашный, объективно не конкурентноспособный в сравнении с дельтами, а мины им класть это совсем уж бред и кринж, не припомню чтобы этим кто либо вообще пользовался, тк эффективны они ровно 1 раз, потом конф просто их спиздит теми же дельтами, которые ещё схрена-то будучи флотом могут выезжать на сушу, и просто быть ебаным неконтрибельным рашем который ты в лучшем случае тупо предотвратишь, в остальном ты это тупо не законтришь, альбы промажут, креветки не успеют, гренов сольют, ягохам бронеснайп тоже, стреки если чё тоже не варик даж подранговые, я чекал, аликов сделать тупо не вариант обычно, ибо эта хуйня приплывает сильно раньше, а торпедки во первых почти ни у кого не качанный, во вторых их ты поставить врядли успеешь разве что 2-3 подранговых стационарки могут отогнать на голд обороне, но именно что отогнать, вот так и выходит что сопра нихрена не быстрая фракция, а там где это нафиг не надо да, быстрая, + в целом по качеству почти если не все юниты конфы лучше пусть и в мелочах, бля да даже пех лучше, он даже гранату (которая надо отметить кратно эффективние сопровской) может кидать в авиа низколетящее, казалось бы мелочь? Но вот только это ооочень сильно облегчает пеходрочерам отбивать стреков к примеру, или лёву с осой, тк в прокачке там рил урон неадеквптный как половина от шота грена, к слову о гренах они тоже неадекватно имбовые, мало того что радиус нехилый крайне, дак и урон выше + грены по сути делают не играбельным всё авиа кроме креветок и альбов, огник я блять вообще молчу, жирный донельзя урон просто из головы пациента дурдома взят ещё бл с прострелами и всё это за 1 мать его ко а не 2 как у снайпа, интересно чем разрабы думали то вообще?????, к крепам тот же вопрос, схрена настолько жирнющий юнито вообще в т1 заводе есть, и не могли его или хоть его аналог дать сопре? Ато ну может чисто гипотетически это нихуя не балансно что чтобы отбить пеходрочера сопре нужен койотоснайп с вышками и желательно креветками, а конфу хватит 4-5 крепов и всё гг пехота просто ничё уже не сделает, или вот молотки, мало того что дешевле, быстрее делаються и быстрее едут, ещё и 1 на 1 тащат броней, дак и стоят сука 2 ко а не 3, очень честно да? Ок справедливости ради рх можно отбивать стреками, но любой не даун молотопех делает 3-4 тайфа минимум, и всё даже 20 мать их стреков многовероятнее всего просто упадут, нормально да блять? 4 пвошки сносят 20 юнитов, вот бы я посмотрел как 20 не имба циклонов падают от 4 диких, хрен с ним даже с парой стационарных пво в качестве подкрепления, кто-то в качестве контр аргумента безусловно приведёт мины, да я согласен они штука мошная... до 8-10 ранга, дальле это такооооеее говнище, 3-4 штуки на 1 зевса, и как бы смысл? Мало того что ко засорил мусорным юнитом, ресов гору вникуда что ещё и можно тупо крепами спиздить + ещё и одноразовое, так что мины мусор дальше самого глубокого песка, яги казалось бы +- равны зевсам, даже урон у яга не прям мусорный, но только вот у зевса то пушки все же тоже 2 только вот вторая нааамного лучше сопровской, тк может атаковать авиа, и как я слышал некогда даже высоко летящее, нормально да блять? Те просто снихрена добавили изначально зевсу прям пвошку прям полноценную, очень балансно ага, но и сейчас силно хуже без этого данная бабаха не стала, с её неадекватным уроном + 3-4 тайфами лёва едва успеет ядро своё кинуть и упасть, про осу вообще молчу, а в подранговом виде отбивает даже стреков, вот серьёзно как будто зевсам МАЛО урона? У них и так ебанутый альфастрайк чуть ли не на полтора косаря, куда ещё? Ок зевс по ко на 1 штучку дороже, но как бы не пофиг ли учитывая НАСКОЛЬКО он жирнее, а медлительность не то чтобы аргумент, не все карты большие во первых и буст голд разведка техники существует во вторых
стреки вот тоже в сравнение еикакущее не идут с циклонами, да если конф даун и инвалид который тупо не способен к микроконтролю и его циклоны делают со стреками стенка на стенку, при равном каче и желательно бусте голд воздух их +- реально разменять даже не совсем в 0, если же циклоны ну чуток хоть маневрируют то всё стреки уже ничё тут не попишут, у них тупо радиус атаки меньше, вообще очень тупо что у сопры как раз таки стреки не могут стрейфить (двигаться в бок) и при этом грены конфы могут по ним стрелять, неиграбельность стреков выше ранга 15-16 в кубе выходит, по вертексов и торов уже сказал, они тупо быстрее и по этому намного опаснее, про торов дополню что их по сути апнули намного сильнее в недавнем патче, тк они же летят тупо быстрее и следовательно тратят меньше топлива. По поводу пво тут не совсем уверен что дикий всё же полное дно, у него всё же есть очень годный пулик многими недооценённый, самое то отбивать пезодрочеров + пеху которая бежит светить туман, тут даже можно отметить что пвошки скорее очень разные, но всё же если так посмотреть тайф как ни крути намного мощнее, ибо опять же альфастрайк, + очень быстрая скорость полёта ракеты да и дальность выше чем у дикого, именно из за тайфов стационарная пвошка конфе тупо не нужна, а зачем если 2-3 тайфа без пооблем садят звено кречей, да 3-4 диких тоже чёто +- могут, но скажу так сажать вертиков они в большинстве своём ее могут даже с голдой, а если их станет 12 то таи хоть ты 20 сделай диких они банально не успеют перестрелять всех и твоему допустим 5 штабу пизда, то же самое к торам относиться, их милипиздрявочный урон банально тонет в их жире, жаль у сопры нет т2 пво, вместо мамонта, о котором мне тоже есть что сказать, мало того что это топ 2 самый медленный юнит сопры, он после барракуды взявшей оба этих топа на 1 место ещё и топ 2 по бесполезности, да урон у них чуток даже есть, и вроде круто вот он пиздатый альфастрайк да? Пизда! А сплэша то нету, так необходимого артилерии, вот серьёзно я бы глянул как 4 мамонта зевсощит сносят, ибо сука 4 града то как раз сносят +- просто сравните количество снарядов в очереди града и мамонта + их урон, да в стоке у града только приведенки почти на 3-4к, а у мамонта едва 1к-1.2к, да у мамонтов он более ли менее в точку, только вот а смысл от этого в точку? Если смысл по факту смысл арты не в этом, в точку яги умеют бить да и много ещё чего, а нет сплэша = нет смысла, дальность тоже не аргумент, что урон что дальность этой конченной имбе уже апнуть успели, на голде теперь град без проблем очень медленных мамонтов заберёт, надо их к слову улитками было назвать 34 то скорости камон. И на последок по т3 спецтехнике, хам объективно мусор, ой да уже слышу свист тухлых яиц и помидоров, но постойте, если ведь так реально посмотреть ну разве хам не мусор? Он разве что вертексам мешает атаковать не более, и то если не засвечен, а тем временем хам можно засветить просто лбым юнитом, да чёрт возьми даже зданием, если ленб светить пехотой или циклонами существует смотрящий, который одной активкой которой даж целиться не надо фулл светит, или церба есть который в прокачке достаточно жирный чтобы с 1 активки залететь в облако тумана и выбить там хам, с чем ему даже помогут яги своим сплешом, тем же временем щит тупо имба которая не контриться особенно на очень высоких рангах, тк что? Верно, ему можно качать мощность наращиванья зевсам жира, да мб в песке хам чёто ещё может, и даже лучше щита который либо вообще не качан у новичков либо в силу потолка ранга не такая имба ещё, и часто раки тупо не умеют контрить туман, но слабоватый аргумент на самом то деле, учитывая что щит контрить в свою очередь тупо нечем почти, разве что салом с недавних пор если сало ооооочень жирное класса эдак 4-5 может пробъёт, но как бы щит почти никогда не один так что далеко не факт что это так уж эффективно. Вот и выходит что сопра не только не быстрая фракция но и не конкурентноспособная почти, от туда же и тот факт что конфов тупо количественно больше, именно благодаря этому среди конфы много раков и как следствие иллюзия баланса на цветных картиночках геар геймзов есть, но стоит зайти в зал славы и чёто как то розовые очки очень быстро идут огромными трещинами. На этом у меня всё по крайней мере пока что
@@lenurdjaferov8512 это всё понятно, в теории. На практике зевсощит просто переедет сопру. Заедет в туман и кранты всем ягуарам. Просто нужен хоть немного выпрямлять руки. На максимальной дистанции мой ягуар заберёт зевс за 23-24 выстрела. И это 1 эевс. А есть ещё солярис, цербер, огнеметчики, сзади грады бьют по площади. Пока я заберу оппоненту хоть что-то - туман закончится 10 раз и если бить в одну точку хотя-бы один встрел всеми зевсами - то поле будет вспахано 5 раз подряд.
По факту всë сказал, дикобраза нужно апать, у меня были бои где конф играл чисто авиацией и ему обсалютно насрать на то что у меня на базе фул ПВО по 4 штабу и 15сука дикобразов катается он прилетает вертесами, ломает Фульвый завод 3 уровня и без потерь возвращается на базу. То что на контру Серафима нужно высрать где то 4-5 диких половину из которых он заберëт тоже всем пофигу баланс есть говорят разрабы, то что кречет не догоняет торов, они бомбят и им обсалютно насрать на твои фул ПВО от 5 штаба + дикие они прилетают, ломают завод и возвращаются на базу ремонтироватся, Но баланс у нас есть. То что соляла при удачном попадании активки тупо ваншотит половину армии а ягуары на голд разведке не могут еë догнать и наказать тоже всем пофиг, баланс у нас есть "Сопра имба"
@@artofwarscorpion5382 да. Невозможно встретить одновременно и серафима и солярис. Просто нечем. Я просто играю экономно. Солярис + авиация, зевсы не нужны даже. Без саламандры никак не накажешь. Я сразу иду в кречеты, но мне нужна техника, оса, пво прикрывать армию и базу. Таких ресурсов нет. До 15ой минуты сижу на базе. И так везде
@@ИльмарГрот да, тяжело очень. У конфедерации есть цербер, серафим, солярис, вертекс. Ничего такого у сопротивления нет. Но с чем не могу согласиться, так это с жиром. Если недостаточно плотный аккаунт - то с базы не выйти любому игроку. Главное стараться.
Bad gameplay from confed, none of them are using vertex ,they probably never heard of such unit ,they don't know how easy is to kill resistance just with vertex ,solaris and a few zeus , but nevermind that ,you have your merit , u have imba army control and management!
Такие детальные и качественные анализы по арте единственные в своём роде🔥💯
@IlKotlet4000 потратил часов 10 минимум
Уникальнейший контент во всем нашем сообществе, по полочкам все разложено, по полочкааам.
Осторожно 32:19 угаралово ))
Автор лучший как всегда
@@АндрейКошкин-о1э я очень удивился в бою почему упал левиафан.
Я думаю либо баг, либо кнопка стоп была.
Во время ядра левиафан должен поворачиваться, но не повернулся.
И очень быстро упал.
Я удивился, потому что герои мне покатались слабыми, ветка раньше было у синего ниже.
В общем, просто левиафан не держит удар без пушки.
В идеале нажать кнопку атаки, во время полёта воздух и может быть убрать с кнопки стоп, нажать на кнопку назад. Может быть.
Но это будет делать я и кто-то из подписчиков, а серафима направил и нет левиафана...
@@АндрейКошкин-о1э в конце обязательно надо порадовать зрителей!
Кто досмотрел до конца - тому бонус от Бибитомчика)))
Лучшый обзор который мы заслужили) Ждём теперь обзор на безполезного крота)
@@homa0_089 кхехехех.
Спасибо!
"Сколько тут зевсов? 3? А больше и не надо!" Поржал с этого момента ))
@@majormorne1839 и так всегда. Это если честно уже начинает раздражать.
Армия из мусора, а бить её нечем!
Не ну чисто огонь. Концовка имба!
@@Wi-Lait спасибо, стараюсь чтобы качественно было на самом высоком уровне!
🔥🔥🔥
Нештяк
@@ДаулетДаулет-д4е от души!
Класс 👍
@@antohaaow3866 Антоха, приветствую!
✌️😎
Концовка огонь 🔥
@@A.B.R.E.K лучший канал по арте (;
Держи лайки за труд
@@_pepsi_9361 спасибо, рад тебя видеть.
06:01
leviathan is big, has big hull, this is bad for leviathan because can get hit with low accuracy, seraphim with overdrive hits leviathan properly even when moving fast, as we know distance, movement (attacker and target), Maneuverability, fire shells speeds, size of target affect on accuracy. most seraphim shell salvos hits to leviathan , but leviathan can't shoot moving seraphim properly cause of small hull and faster speed.
best way to kill seraphim is using air raid boost, anti air missiles track seraphim. like tracie, upgrade anti air of leviathan. side guns is the last upgrade.
@ProfZoom on small distance, the damage increases.
It was seen at the first min of the battle.
Anti-air/gold attack gives 20% damage for the gun.
The damage depends on a distance.
For the building, the distance doesn't matter already, I think it is 100% for any distance.
When distance is max, and serpahim moves, the shells do not have enough speed, so serpahim gets no damage.
But yes, "overdrive" + low distance + no anti-air passive defense of the leviathan = fast fall of the leviathan.
Not fair.
@ProfZoom the accuracy doesn't depend on the size of the target.
no, you can hit building with far distance, all shells hits to building, shows big size matters. no salvo will miss, @@bibytom863
@@bibytom863i should test this, i think size matters . should test 2 units with same speed but different size. like seraphim and beholder and i count how many salvos get hit
Unfortunately, no.
Before, the distance decreased the damage to the buildings. It has nothing with accuracy.
Accuracy is -% of the damage that depends on distance.
No matter what the size of the target.
But, developers changed the mechanics, so damage does not decrease when you hit buildings on max distance.
But if you add +1 up for the accuracy, still the damage increases to the buildings. Which is weird, but it works so.
Also, the accuracy sometimes doesn't work properly, for example, for koyots and wasp. Why? I don't know.
Неужели ты это сказал?)) "Сопротивленцы тупые")), они не хотят думать, играют лоб в лоб против конфы, когда у конфы больше жира по умолчанию. Левика двойным тапом вперед и теряют, даже игроки сопры 21-х рангов у которых вроде опыта много, сливаются а потом пишут что конфа не контриться.
Разбор по левиафану хороший 👍
@@IncognitoUA-AOW3 легко быть "глупым" за сопротивления. У тебя 100+ нюансов.
У конфедерации абсолютно все комфортно и ничего кроме героев не нужно, а ты уже победил.
0:57 you mistake, anti air boost only increase damage of anti air of leviathan not main gun.
why im saying that? because this boost increase range and damage together, when you active this boost, only anti air get affected , gold boost +3 cell increase range only works for AA not guns. i said this boost increase 2 thing together range and damage, which gun will increase range? that gun has more damage.
this scenario we see in porcupine, which air raid boost only works for missiles not machine gun.
note: i was wrong. it will
@@ProfZoom Anti air boost increases the damage of the gun.
@@bibytom863yes you are right. I checked it
Before, I thought the attack boost was preferable because I had the possibility to add a bit more damage because of the +1 square.
But now I see that the square gives no damage, and anti-air makes gun better same as gold attack, so anti-air is always the best boost.
@@bibytom863more range not worth it cause of huge decrese damage.
@ProfZoom Yes, true!!!!
The damage of the gun really depends on range.
While wasp gives almost, ALMOST the same damage. Which is weird)
I don't know why.
26:35 да тебе надо сливать росомаху и делать осу, потому что левик дно без осы.
И против Серафима оса лучше росомахи, потому что она может догнать и добить Серафима у которого менее 40% хп. Обычно после удара саламандры столько остаётся
@@Caliber_Aow3 это я всё понимаю, очевидно, но сам факт.
Серафим забирает в одиночку героя. А у меня герой почти никогда не падает, кроме как авиации, и то, вижу вертекс - иду в 2 завода авиации, на пво ставку не делаю.
Уже сам после ящика или обороны базы на минут 4:00 росомаха становится частично бесполезной. Узконаправленнный герой.
Победы есть, но вопрос КАК они даются. И как себя показывают оппоненты.
Я стараюсь, оппоненты - нет, а напарникам очень тяжело, не хватает.
А в итоге баланса нет.
@bibytom863 ну это ты ещё не видел как в топе Серафим + смотритель с вертексами ваншотят левика.
@@bibytom863 ruclips.net/user/shortsGxY7iEKnInM?si=8FrCwciH0NDmQOQo
@@Caliber_Aow3 я видел как серафим в соло 1/1 забирал моего левика.
Я и кречетом помогал. И турели, и пво.
Все без толку.
Пока я забирал каким-то чудо серафима, левиафан от 100% переходил в состояние 5%
Я просто боялся того серафима.
То ли баг, то ли ещё что. Ничего не понимаю.
Просто прилетает серафим, без перегрузки и спокойно забирает левиафан.
Конечно, я ни разу не потерял левиафан, но больше 5% не оставалось, а меня спасали только кречеты, не пво и не турель.
Полный бред.
В топе левиафан сгрызает серафимов, если пушка работать будет.
Разрабы до сих пор мстят нам за те времена когда ягохам не контрится
Всегда конфедерация была сильнее.
Но! Раньше конфедерация должна была потеть, а сейчас не должна.
Вот и вся разница.
Потеть должно сопротивление))
Ну и улучшений должно быть ОЧЕНЬ много.
Ну и конфедераты больше донатят. Это самое важное.
Купи пак на конфедерации - ты получишь % побед.
Купи пак на сопротивлении - победы не гарантированы.
@@bibytom863 просто вспомнилось нытьё Thank you эх ностальгия аж прослезился, думаю всё-таки сопра имбовала в те времена. Кстати только мне одному сильно кажется голос Thank you очень похож на i точку ?
@@Sharp_Aow3 совсем не похож)
Играй на конфе раз так считаешь ) по другому запоëшь , а сопра написано для опытных игроков )
@@artofwar3krk всё может быть.
Баланс странный, особенно "умения командира".
На урон активки не влияет буст атаки?? Или я что-то недопонял
@@user-qd3oi3kg4b не влияет. Он фиксированный, причём, не обязательно ядром бить близко.
Любая дистанция, любой буст урон фиксированный, на периферии круга он меньше.
Иногда нужно бить хоть что-то и отходить, а иногда нужно бить исключительно когда много зевсов будут близко.
@@bibytom863прости, ты прям уверен в этом? По моим наблюдениям вроде как работает буст на активку. Но это на глаз и там могли другие усливия повлиять на урон.
Нет, не работает
О приколько не знал что буст воздуха дает обзор левику теперь буду ядерку из тени бросать)
@@BlackPiRAT12 сам узнал только во время съёмок.
Много деталей на самом деле вроде бы и знал, но никак не регулировали они мою игру.
Сколько не играю хоть с бустами хоть без ресурсов не хватает. Либо на развитие либо на юнитов. Видео смотриш как будто из другой игры.
@@user-3_2_play мне точно так же не хватает КАТАСТРОФИЧЕСКИ!
Экономию абсолютно на всём. На этой карте, как видишь, использую строительства буст, но проспал начало.
Каждый пехотинец на счету.
Было бы в начале +5 стрелков (а заказал я их ТОЛЬКО после 7и цс), то забрал бы ящик.
Но просто так тратиться на ящик я не буду слишком много, хотя конкретно в этой ситуации можно было бы.
У всех так, кроме конфедерация.
Конфедерация ставит 1 бункер, героев и можно получать кошмарить оппонента ))))
У меня он стоковый, ничего не данатю. Жду саламандру)) . Оса картонная его как сборщик контов на воде , рассомаха так же не качаная , использую очень редко .Жаль конечно что на бабках все завязанно, столько интересного можно было по игре придумать, ещё 3 4 фракцию можно было создать .
Ой, был бы сначала баланс...
Оса + саламандра это база.
@@bibytom863 да вот же, я китайскую хотел скачать но что то её нет в доступе , там то разрабы не только на деньгах ориентированы но и игру интересней стараются делать . А баланс это уже такая больная мозоль .
@@erakombat6510 китайцы закрыли проект несколько лет назад ещё.
То ли закончились у них права, то ли невыгодно было это дело.
А ведь так и есть, играл на конфе, в 80 случаев доминировал и вроде прикольно, сейчас исправляю ошибки конфы и качаю сопротивление и ветку. И вот опять задумался, я качаю игру а не играю, кто подскажет когда в это можно начать играть, если месяцами от ранга к рангу сидишь на каче?
@@shubbek первые года три придётся вдумчиво набирать звезды на контрактах, не забывать про ивенты, а ускорения тратить на улучшения ТОЛЬКО дорогие, 6-7+ дней.
Качать всё по заданию.
А уже потом, имея фул 18 потихоньку ползти наверх, уже будет легче.
В лиге звёздной на 20-21 брать медали, главное опыт и выбирать турнир и блиц подходящий для фракции, иначе тяжело, особенно сопротивлению.
В любом случае, на 20+ ветка уже растёт, играть будет комфортно.
Правда, в 3/3 сопротивлению очень тяжело, конфедерации полегче.
@bibytom863 Благодарю, до 18 ранга ещё, судя по прокачке всего ещё пару лет))) ускоры коплю, не трачу, но это все пипец как долго... Спасибо огромное, правда, совет безценен! С наступающими Вас праздниками и Ваших подписчиков с этими же праздниками... Добра и уважения всем, ну и побольше денег и терпения на эти бесконечные Качи... А также пользуясь случаем, мозгов разрабам и экономистам игры этой, чтобы нашу доброту за слабость не сочли
Разработчики стараются, но конфедераты больше донатят.
Ничего, вроде бы игроки "терпят".
Хочу сказать, что сегодня высокий уровень игры очень важен и даст возможность победить очень многих, но без жира никуда.
Ещё мне тяжело игтать в 2/2, не хватает сильных напарников просто.
14:50 "на уровне новичков сопра сильнее". Саш, откуда это???, если на низах молотопех уничтожает всё?
Возможно.
Но все-таки туман без героев отбить тяжелее, чем солярис слабый.
@bibytom863 но ты же понимаешь, что на низких рангах, где все новички, нет такого понятия, как 4й штаб
Смотря что ты имеешь в виду новички, конечно.
Но я согласен, сопротивление ничего не может сделать против серафима если нет улучшений.
Тоже самое про грады, огнеметчики...
Беру слова обратно, конфедерация везде имба))))
Но если сравнивать игру где-то на рангах 20-22, ребят с 50%, я думаю что сопротивление сильнее. Но если честно, пишу сейчас и уже самому мало вериться...
Скажем так!
50% держать очень не умные конфедераты, либо сопротивление без улучшений)))))))
Насчёт сопрадна согласен на все 100%, объективно если так посмотреть тупо все, литералли все юниты конфа лучше, ок кроме викинга разве что хотя тут скорее всё же паритет, забавнее всего что сопру представляют как быструю фракцию, но молот быстрее броника, т2 и т3 авиа конфы быстрее аж на сотку только в базе если не ошибаюсь, я уж молчу о в прокачке, да конечно у сопры тоже немало быстрых юнитов, но в основном это срань которая дальше 5 минуты на поле боя ничего не решает, а то что зевсы медленные нивилируеться тем что им не нужна раскладка, и как следствие они беспроблемно могут маневрировать, а вот ягохам если не на высоких рангах и не подранговый уже нууу врядли, очень надо заметить удобно для более быстрых торов которые ягохам тупо ваншотнут в отличие к слову от альбов которые разве что поцарапают лакокрасочное покрытие зевсощита, койотопех это всё же да объективно мощно на самом деле, без него контов я тупо не собираю, пехи в стороны койоты вперёд, пехи берут лёгкие конты, койоты отбивают спорные. Но дальше чем в сборе это смысла не имеет, кайман да тоже быстрый, но парашный, объективно не конкурентноспособный в сравнении с дельтами, а мины им класть это совсем уж бред и кринж, не припомню чтобы этим кто либо вообще пользовался, тк эффективны они ровно 1 раз, потом конф просто их спиздит теми же дельтами, которые ещё схрена-то будучи флотом могут выезжать на сушу, и просто быть ебаным неконтрибельным рашем который ты в лучшем случае тупо предотвратишь, в остальном ты это тупо не законтришь, альбы промажут, креветки не успеют, гренов сольют, ягохам бронеснайп тоже, стреки если чё тоже не варик даж подранговые, я чекал, аликов сделать тупо не вариант обычно, ибо эта хуйня приплывает сильно раньше, а торпедки во первых почти ни у кого не качанный, во вторых их ты поставить врядли успеешь разве что 2-3 подранговых стационарки могут отогнать на голд обороне, но именно что отогнать, вот так и выходит что сопра нихрена не быстрая фракция, а там где это нафиг не надо да, быстрая, + в целом по качеству почти если не все юниты конфы лучше пусть и в мелочах, бля да даже пех лучше, он даже гранату (которая надо отметить кратно эффективние сопровской) может кидать в авиа низколетящее, казалось бы мелочь? Но вот только это ооочень сильно облегчает пеходрочерам отбивать стреков к примеру, или лёву с осой, тк в прокачке там рил урон неадеквптный как половина от шота грена, к слову о гренах они тоже неадекватно имбовые, мало того что радиус нехилый крайне, дак и урон выше + грены по сути делают не играбельным всё авиа кроме креветок и альбов, огник я блять вообще молчу, жирный донельзя урон просто из головы пациента дурдома взят ещё бл с прострелами и всё это за 1 мать его ко а не 2 как у снайпа, интересно чем разрабы думали то вообще?????, к крепам тот же вопрос, схрена настолько жирнющий юнито вообще в т1 заводе есть, и не могли его или хоть его аналог дать сопре? Ато ну может чисто гипотетически это нихуя не балансно что чтобы отбить пеходрочера сопре нужен койотоснайп с вышками и желательно креветками, а конфу хватит 4-5 крепов и всё гг пехота просто ничё уже не сделает, или вот молотки, мало того что дешевле, быстрее делаються и быстрее едут, ещё и 1 на 1 тащат броней, дак и стоят сука 2 ко а не 3, очень честно да? Ок справедливости ради рх можно отбивать стреками, но любой не даун молотопех делает 3-4 тайфа минимум, и всё даже 20 мать их стреков многовероятнее всего просто упадут, нормально да блять? 4 пвошки сносят 20 юнитов, вот бы я посмотрел как 20 не имба циклонов падают от 4 диких, хрен с ним даже с парой стационарных пво в качестве подкрепления, кто-то в качестве контр аргумента безусловно приведёт мины, да я согласен они штука мошная... до 8-10 ранга, дальле это такооооеее говнище, 3-4 штуки на 1 зевса, и как бы смысл? Мало того что ко засорил мусорным юнитом, ресов гору вникуда что ещё и можно тупо крепами спиздить + ещё и одноразовое, так что мины мусор дальше самого глубокого песка, яги казалось бы +- равны зевсам, даже урон у яга не прям мусорный, но только вот у зевса то пушки все же тоже 2 только вот вторая нааамного лучше сопровской, тк может атаковать авиа, и как я слышал некогда даже высоко летящее, нормально да блять? Те просто снихрена добавили изначально зевсу прям пвошку прям полноценную, очень балансно ага, но и сейчас силно хуже без этого данная бабаха не стала, с её неадекватным уроном + 3-4 тайфами лёва едва успеет ядро своё кинуть и упасть, про осу вообще молчу, а в подранговом виде отбивает даже стреков, вот серьёзно как будто зевсам МАЛО урона? У них и так ебанутый альфастрайк чуть ли не на полтора косаря, куда ещё? Ок зевс по ко на 1 штучку дороже, но как бы не пофиг ли учитывая НАСКОЛЬКО он жирнее, а медлительность не то чтобы аргумент, не все карты большие во первых и буст голд разведка техники существует во вторых
стреки вот тоже в сравнение еикакущее не идут с циклонами, да если конф даун и инвалид который тупо не способен к микроконтролю и его циклоны делают со стреками стенка на стенку, при равном каче и желательно бусте голд воздух их +- реально разменять даже не совсем в 0, если же циклоны ну чуток хоть маневрируют то всё стреки уже ничё тут не попишут, у них тупо радиус атаки меньше, вообще очень тупо что у сопры как раз таки стреки не могут стрейфить (двигаться в бок) и при этом грены конфы могут по ним стрелять, неиграбельность стреков выше ранга 15-16 в кубе выходит, по вертексов и торов уже сказал, они тупо быстрее и по этому намного опаснее, про торов дополню что их по сути апнули намного сильнее в недавнем патче, тк они же летят тупо быстрее и следовательно тратят меньше топлива. По поводу пво тут не совсем уверен что дикий всё же полное дно, у него всё же есть очень годный пулик многими недооценённый, самое то отбивать пезодрочеров + пеху которая бежит светить туман, тут даже можно отметить что пвошки скорее очень разные, но всё же если так посмотреть тайф как ни крути намного мощнее, ибо опять же альфастрайк, + очень быстрая скорость полёта ракеты да и дальность выше чем у дикого, именно из за тайфов стационарная пвошка конфе тупо не нужна, а зачем если 2-3 тайфа без пооблем садят звено кречей, да 3-4 диких тоже чёто +- могут, но скажу так сажать вертиков они в большинстве своём ее могут даже с голдой, а если их станет 12 то таи хоть ты 20 сделай диких они банально не успеют перестрелять всех и твоему допустим 5 штабу пизда, то же самое к торам относиться, их милипиздрявочный урон банально тонет в их жире, жаль у сопры нет т2 пво, вместо мамонта, о котором мне тоже есть что сказать, мало того что это топ 2 самый медленный юнит сопры, он после барракуды взявшей оба этих топа на 1 место ещё и топ 2 по бесполезности, да урон у них чуток даже есть, и вроде круто вот он пиздатый альфастрайк да? Пизда! А сплэша то нету, так необходимого артилерии, вот серьёзно я бы глянул как 4 мамонта зевсощит сносят, ибо сука 4 града то как раз сносят +- просто сравните количество снарядов в очереди града и мамонта + их урон, да в стоке у града только приведенки почти на 3-4к, а у мамонта едва 1к-1.2к, да у мамонтов он более ли менее в точку, только вот а смысл от этого в точку? Если смысл по факту смысл арты не в этом, в точку яги умеют бить да и много ещё чего, а нет сплэша = нет смысла, дальность тоже не аргумент, что урон что дальность этой конченной имбе уже апнуть успели, на голде теперь град без проблем очень медленных мамонтов заберёт, надо их к слову улитками было назвать 34 то скорости камон. И на последок по т3 спецтехнике, хам объективно мусор, ой да уже слышу свист тухлых яиц и помидоров, но постойте, если ведь так реально посмотреть ну разве хам не мусор? Он разве что вертексам мешает атаковать не более, и то если не засвечен, а тем временем хам можно засветить просто лбым юнитом, да чёрт возьми даже зданием, если ленб светить пехотой или циклонами существует смотрящий, который одной активкой которой даж целиться не надо фулл светит, или церба есть который в прокачке достаточно жирный чтобы с 1 активки залететь в облако тумана и выбить там хам, с чем ему даже помогут яги своим сплешом, тем же временем щит тупо имба которая не контриться особенно на очень высоких рангах, тк что? Верно, ему можно качать мощность наращиванья зевсам жира, да мб в песке хам чёто ещё может, и даже лучше щита который либо вообще не качан у новичков либо в силу потолка ранга не такая имба ещё, и часто раки тупо не умеют контрить туман, но слабоватый аргумент на самом то деле, учитывая что щит контрить в свою очередь тупо нечем почти, разве что салом с недавних пор если сало ооооочень жирное класса эдак 4-5 может пробъёт, но как бы щит почти никогда не один так что далеко не факт что это так уж эффективно. Вот и выходит что сопра не только не быстрая фракция но и не конкурентноспособная почти, от туда же и тот факт что конфов тупо количественно больше, именно благодаря этому среди конфы много раков и как следствие иллюзия баланса на цветных картиночках геар геймзов есть, но стоит зайти в зал славы и чёто как то розовые очки очень быстро идут огромными трещинами. На этом у меня всё по крайней мере пока что
Спасибо за комментарий!
На счёт Зевса ты ошибаешься, без голд буста атаки ты не достанешь ягуаров из под хама , ягуар стреляет дальше раскладка плюс буст атака техники
@@lenurdjaferov8512 это всё понятно, в теории. На практике зевсощит просто переедет сопру. Заедет в туман и кранты всем ягуарам.
Просто нужен хоть немного выпрямлять руки.
На максимальной дистанции мой ягуар заберёт зевс за 23-24 выстрела.
И это 1 эевс.
А есть ещё солярис, цербер, огнеметчики, сзади грады бьют по площади.
Пока я заберу оппоненту хоть что-то - туман закончится 10 раз и если бить в одну точку хотя-бы один встрел всеми зевсами - то поле будет вспахано 5 раз подряд.
Саш, ты поаккуратнее. Ещё пара таких видосов и тебя могут взять в партнёрку)
@@user-qd3oi3kg4b да-да, и судья 3 года я добавлю +2% атаки техники, саламандру дадут и я пойду в топ, буду все ай-лю-лю, ахах
Жесть,
@@batir-aow3 сам в шоке)
Но уже ничему не удивляюсь!
По факту всë сказал, дикобраза нужно апать, у меня были бои где конф играл чисто авиацией и ему обсалютно насрать на то что у меня на базе фул ПВО по 4 штабу и 15сука дикобразов катается он прилетает вертесами, ломает Фульвый завод 3 уровня и без потерь возвращается на базу. То что на контру Серафима нужно высрать где то 4-5 диких половину из которых он заберëт тоже всем пофигу баланс есть говорят разрабы, то что кречет не догоняет торов, они бомбят и им обсалютно насрать на твои фул ПВО от 5 штаба + дикие они прилетают, ломают завод и возвращаются на базу ремонтироватся, Но баланс у нас есть. То что соляла при удачном попадании активки тупо ваншотит половину армии а ягуары на голд разведке не могут еë догнать и наказать тоже всем пофиг, баланс у нас есть "Сопра имба"
@@artofwarscorpion5382 да. Невозможно встретить одновременно и серафима и солярис. Просто нечем. Я просто играю экономно.
Солярис + авиация, зевсы не нужны даже. Без саламандры никак не накажешь.
Я сразу иду в кречеты, но мне нужна техника, оса, пво прикрывать армию и базу. Таких ресурсов нет. До 15ой минуты сижу на базе.
И так везде
Но ринкс като умудряетса играт
@@АлиханМарат-ч7ш ничего не понял, но ладно. А у Ринкса текущий 100%?
Вот ты говориш так смоерьëзно а я с базы не могу выйте доь10 менуте
@@ИльмарГрот да, тяжело очень.
У конфедерации есть цербер, серафим, солярис, вертекс.
Ничего такого у сопротивления нет.
Но с чем не могу согласиться, так это с жиром. Если недостаточно плотный аккаунт - то с базы не выйти любому игроку. Главное стараться.
Я с таким же мокаро смотрю выживалов тоже так расказывает тот хоть по приколу но тут ведь типо умные веши говорит просто бред чуш несëт
Ничего не понял, но очень интересно.
Bad gameplay from confed, none of them are using vertex ,they probably never heard of such unit ,they don't know how easy is to kill resistance just with vertex ,solaris and a few zeus , but nevermind that ,you have your merit , u have imba army control and management!
@flor1n4 oh...
3 players are shrimps.
1 player has no upgrades.
Blue played badly, but he was dominant.
Because of the balance, not control.
А ещë я бы посмотрел на 6 менуте тв как будеш два серафима отбевать сказоочник
Не знаю что ответит. ОтбЕывать я не знаю что это такое. А спрашивать что такое "мЕнуте" мне даже страшно.