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考えてみれば踊り子って長時間に渡って激しい動きを続ける職業だから、パワーもスタミナも人並み以上に備えていないとやってられないですな……
サマル、せめて鉄かぶとを装備できたらなあ…。
リメイク版で前衛キャラ並みのステータス強化を受けたマーニャ。
ちょっかいかけてくる客をあしらってる内に鍛えられたんですかね。
@@SE-nb7pzステータスが爆上がりしていくのは裏ボス撃破後のレベル位からだから、馬車の中にセクハラ野郎がいたことで鍛えられたのかな?
Lv99ではボディビルダーと化すのは草
マーニャに【双竜打ち】を覚えさせて欲しい🤣
マリベルはドラゴンローブも神秘の鎧も装備可。豊富なMPでマダンテぶっぱもできるので留守番などとんでもない。装備面で不遇なガボか、高レベル帯でMPの伸びが悪くなるアイラが留守番候補。
マリベルはMPと素早さが高いおかげでMPを気にせずに先攻回復・攻撃・補助が出来るから強いんだよなぁ
メルビンはmp多いけど足遅いガボは早いけどmp少ないってんでそれぞれに対して強みある。
バーバラは、賢者にしてからは、スタメンにしてたなー。
マーニャは普通に強キャラだと思うけどな勇者、アリーナ、クリフトがほぼスタメン固定なせいで、馬車待機になることがあるってだけ魔法使いではないのでHPや力などのステータスがそれなりに高い上に、イオナズンなど、ブライより強力な攻撃呪文を覚える時点で完全にブライの上位互換のチートキャラじゃん本職の方が魔法の能力が低いって、ブライが気の毒すぎる
PS版のマリベルは(愛込みであるけど)私は常にスタメンでしたね。素早さの高い後衛の回復キャラとしては申し分ないステータスですし、ドラゴンローブなどの耐性が優秀な防具も装備できる。ボス戦ではとりあえず、『しょうかん』をし、ベホマラーで回復をしつつ、暇ならどとうのひつじで攻撃する。これで十分に強いです。あと、平和な世の中で生活してきたという設定か、『魔法使いタイプなのにLv1の時はMP0』『敵の技を見様見真似で覚えたのか、誰にも教わtれいないのにレベルアップでメラを覚える』というのがポテンシャルの高さを設定でも示してる気がします。
DS版ドラクエ4でマーニャ様(とミネア)はずっとスタメンでしたね、…しかしコレは第4章でキングレオを倒すためレベルアップさせてたからですが♪(苦笑、ちなみにマーニャ様がメラゾーマをミネアがバギクロスを覚えたらキングレオがベホマを使う前に押し切れば倒せます)
ドラクエ6にエルフの飲み薬はないんだよね😱
あったらマダンテが簡単に連発できたのに残念ね。
ヘンリーロクにレベル上げしなかったからいつも関所越える前に棺桶入ってるイメージがあるわ
DQ4のNPCは4章までは必須キャラですが、5章は影が薄くなりがちですよね。育成の楽しみが無いから仕方無いのですが…ドランは長期間居てくれたので世話になった気もしますが、パノンや天空人(名前ド忘れ)辺りもいつか使い込んでみたいものです。それにしてもDQ6は先入観でバトマスと賢者ばかりにしてましたが、話を聞けば聞く程勿体無い育て方をしてたんだなと思い知ります…当時の自分よ…何故バーバラを魔法使いにしたし…orz
天空人はルーシアでは?6初プレイ時は自分も同じ過ちを犯しました。
マーニャは装備出来ないが、氷の刃と天罰の杖を持たせたら完璧です。道具使用でヒャダルコ&バギマも使えます。逆にブライにはマグマの杖を装備させて、いかずちの杖を持たせてブライのヒャド系しか使えない致命的な欠点をフォローしています。ブライに天罰の杖を持たせて道具使用させたら、かなりの戦力アップになると個人的に思います。
歴代ドラクエキャラの全てからパーティ選びして新しく冒険してみたい例えばアリーナハッサンモリービアンカとかねそれでロンダルキアの洞窟とか冒険する
トルネコ、バーバラ、マリベルは、スタメン固定でしたw(離脱期間除く)当然、牢屋にトルネコを入れるなんてことはしなかったし、トルネコ=牢屋の公式設定も違和感あるんだよねぇ・・・他の人がどう評価しようと、やっぱり好きなキャラで攻略していくのが楽しいし、逆にそうできないような作品はつまらなく感じてしまう。
ヘンリーに関しては、オリジナル版じゃ戻ってこなかったけど、リメイク版「PS2」なら仲間に戻ってきてくれるかもと思って結構ちょくちょくラインハットに話しかけに行ってた
ファミコン版Ⅱのサマルトリアの王子?そんなものは存在しなかった。ファミコン版Ⅳのミネアが弱すぎた。リメイク版と違ってキアリーを覚えないからおばけきのこなどに毒をもらったら毒消し草か教会で毒を治してもらうしかなかった。Ⅵのバーバラは主人公以外でルカニを覚える貴重な存在だった。あの凶悪なストーンビーストに主人公とバーバラの二人でルカニをかけるとハッサンの攻撃でだいぶダメージが通るようにはなる。
私はSFC版しかやってないけど、まぁサマ王子は・・ローレシアの攻撃力のせいもあるけど、まぁ非力よね。しゃーないから破壊の剣装備させてましたよ、多少動けなくてもいいやと。そんな運用をしてたなぁ
バーバラは種でドーピングしてレギュラーで使ってた
他はともかくバーバラはMPだけ高くてもHPと力が最弱だから足手まといにしかならないんですよね…ライフコッド襲撃やキラーマジンガとかのイベントボスくらいにしか役に立たないし、リメイク版ではマダンテ弱体化が更に追い風で弱い弱い言われるスカウトスライムの方がまだマシなくらい
ゲームを一通りクリアしてしまうとそこで満足してレベルをカンストさせるまでやり込んだりしないから、サマルトリアの王子とかの大器晩成キャラの強さには気付かないままでしたわ😅
サマルがムーンより弱いと思ってる人多いけど、一度それぞれのキャラで一人旅試したらいいと思うよムーンより前にいるのに最強装備水の羽衣を奪われたせいで死にやすいけど、最強装備にしてヘイトの条件が同じなら間違いなくムーン<<<サマル。ムーン一人旅はクソ地獄
自分は現在進行でサマル一人旅やってます(^^)ベギラマ、スクルト覚えるまではツラかったですが、覚えちゃえばレベル上げは楽でした(^^)まだレベル33なんでもう少しレベル上げ必要ですが(^◇^;)
ドラクエⅡは三人しかいないのに誰かをはずして・・・とかはしない。俺はそんなことしたくない。
ビアンカは物語中盤で仲間になった後離脱して再度仲間に復帰するのが物語の終盤ですがその頃には王子王女がかなり強くなっていてもう出番がほとんどない正直ビアンカは最強魔法がメラゾーマだけなので基本終盤戦では戦力不足になる、🙀
FC版DQ4。脳筋(勇者、アリーナ、トルネコ、ライアン)で、レベルカンストで戦っていたな。姉妹以外は、その章でレベルカンストもよい思い出
意外と中途半端なようなキャラに見えてしっかり育てると優秀なキャラは多いですね。
俺はドラクエ7までしかやってないけど、100%ハーレムパーティだから、ストーリー上離脱以外全てスタメンだぞ wクリア後やり込み時は別だがねドラクエ7の留守番はメルビンだったな😤
マーニャ、普通にパーティに入れてた……どっちかって言うとミネアの方が扱い方が💦
ファミコン版のミネアが弱かった。最大HPは低いしキアリーは覚えないし。めいれいさせろがないから任意でフバーハやメガザルは使えないし。
リメイクでのサマルは装備強化で大幅強化!。ベギラマは威力バク上がりで消費は4と強すぎな上に、ザオリクを常時使えるは、本人もレベル35あたりからステータスも頼もしく。メイジバピラスから不思議な帽子を拾えたのもラッキーでした。トルネコは…単身出現のメタルキングから「はぐれメタルヘルム」をかっぱらった事が!
DSでカンストしたマーニャのステータス、エグい。好きなキャラだから嬉しいが優遇され過ぎ。ミネアとの差が。
ドラクエ2 レベルカンスト時の力ステータスは,ローレが160でサマルは140では?
スタメン=スターティングメンバー
最近のナンバリングは楽にレベリングできる場所や技があるのでレベルを99まで上げるのはそんなに難しくないけど初期~中期作品はレベリングが難しいので大器晩成キャラは真価を発揮出来ないまま終わることが多いんだよね。あと7のマリベルは離脱後、強制的にパーティに入る期間が結構長いのでブランクはあまり感じなかったな。それと11で馬車無しで8人で旅して入れ替えも出来るのを経験すると7で最終的に1人外さなきゃいけないのが理不尽に思える。
ドラクエ自体が物理で潰すゲームだからなあ…
クリアレベル超えてのステは意味ないよなー
マリベルを留守番させるゴミがいるんだ
ゼシカのおっp
考えてみれば踊り子って長時間に渡って激しい動きを続ける職業だから、パワーもスタミナも人並み以上に備えていないとやってられないですな……
サマル、せめて鉄かぶとを装備できたらなあ…。
リメイク版で前衛キャラ並みのステータス強化を受けたマーニャ。
ちょっかいかけてくる客をあしらってる内に鍛えられたんですかね。
@@SE-nb7pzステータスが爆上がりしていくのは裏ボス撃破後のレベル位からだから、馬車の中にセクハラ野郎がいたことで鍛えられたのかな?
Lv99ではボディビルダーと化すのは草
マーニャに【双竜打ち】を覚えさせて欲しい🤣
マリベルはドラゴンローブも神秘の鎧も装備可。豊富なMPでマダンテぶっぱもできるので留守番などとんでもない。
装備面で不遇なガボか、高レベル帯でMPの伸びが悪くなるアイラが留守番候補。
マリベルはMPと素早さが高いおかげでMPを気にせずに先攻回復・攻撃・補助が出来るから強いんだよなぁ
メルビンはmp多いけど足遅い
ガボは早いけどmp少ない
ってんでそれぞれに対して強みある。
バーバラは、賢者にしてからは、スタメンにしてたなー。
マーニャは普通に強キャラだと思うけどな
勇者、アリーナ、クリフトがほぼスタメン固定なせいで、馬車待機になることがあるってだけ
魔法使いではないのでHPや力などのステータスがそれなりに高い上に、
イオナズンなど、ブライより強力な攻撃呪文を覚える時点で完全にブライの上位互換のチートキャラじゃん
本職の方が魔法の能力が低いって、ブライが気の毒すぎる
PS版のマリベルは(愛込みであるけど)私は常にスタメンでしたね。素早さの高い後衛の回復キャラとしては申し分ないステータスですし、ドラゴンローブなどの耐性が優秀な防具も装備できる。ボス戦ではとりあえず、『しょうかん』をし、ベホマラーで回復をしつつ、暇ならどとうのひつじで攻撃する。これで十分に強いです。あと、平和な世の中で生活してきたという設定か、『魔法使いタイプなのにLv1の時はMP0』『敵の技を見様見真似で覚えたのか、誰にも教わtれいないのにレベルアップでメラを覚える』というのがポテンシャルの高さを設定でも示してる気がします。
DS版ドラクエ4でマーニャ様(とミネア)はずっとスタメンでしたね、…しかしコレは第4章でキングレオを倒すためレベルアップさせてたからですが♪
(苦笑、ちなみにマーニャ様がメラゾーマをミネアがバギクロスを覚えたらキングレオがベホマを使う前に押し切れば倒せます)
ドラクエ6にエルフの飲み薬はないんだよね😱
あったらマダンテが簡単に連発できたのに残念ね。
ヘンリーロクにレベル上げしなかったからいつも関所越える前に棺桶入ってるイメージがあるわ
DQ4のNPCは4章までは必須キャラですが、5章は影が薄くなりがちですよね。育成の楽しみが無いから仕方無いのですが…
ドランは長期間居てくれたので世話になった気もしますが、パノンや天空人(名前ド忘れ)辺りもいつか使い込んでみたいものです。
それにしてもDQ6は先入観でバトマスと賢者ばかりにしてましたが、話を聞けば聞く程勿体無い育て方をしてたんだなと思い知ります…
当時の自分よ…何故バーバラを魔法使いにしたし…orz
天空人はルーシアでは?6初プレイ時は自分も同じ過ちを犯しました。
マーニャは装備出来ないが、氷の刃と天罰の杖を持たせたら完璧です。道具使用でヒャダルコ&バギマも使えます。
逆にブライにはマグマの杖を装備させて、いかずちの杖を持たせてブライのヒャド系しか使えない致命的な欠点をフォローしています。ブライに天罰の杖を持たせて道具使用させたら、かなりの戦力アップになると個人的に思います。
歴代ドラクエキャラの全てからパーティ選びして新しく冒険してみたい
例えば
アリーナ
ハッサン
モリー
ビアンカ
とかね
それでロンダルキアの洞窟とか冒険する
トルネコ、バーバラ、マリベルは、スタメン固定でしたw(離脱期間除く)
当然、牢屋にトルネコを入れるなんてことはしなかったし、トルネコ=牢屋の公式設定も違和感あるんだよねぇ・・・
他の人がどう評価しようと、やっぱり好きなキャラで攻略していくのが楽しいし、逆にそうできないような作品はつまらなく感じてしまう。
ヘンリーに関しては、オリジナル版じゃ戻ってこなかったけど、リメイク版「PS2」なら仲間に戻ってきてくれるかもと思って結構ちょくちょくラインハットに話しかけに行ってた
ファミコン版Ⅱのサマルトリアの王子?
そんなものは存在しなかった。
ファミコン版Ⅳのミネアが弱すぎた。
リメイク版と違ってキアリーを覚えないからおばけきのこなどに毒をもらったら毒消し草か教会で毒を治してもらうしかなかった。
Ⅵのバーバラは主人公以外でルカニを覚える貴重な存在だった。
あの凶悪なストーンビーストに主人公とバーバラの二人でルカニをかけるとハッサンの攻撃でだいぶダメージが通るようにはなる。
私はSFC版しかやってないけど、まぁサマ王子は・・ローレシアの攻撃力のせいもあるけど、まぁ非力よね。しゃーないから破壊の剣装備させてましたよ、多少動けなくてもいいやと。そんな運用をしてたなぁ
バーバラは種でドーピングしてレギュラーで使ってた
他はともかくバーバラはMPだけ高くてもHPと力が最弱だから足手まといにしかならないんですよね…
ライフコッド襲撃やキラーマジンガとかのイベントボスくらいにしか役に立たないし、リメイク版ではマダンテ弱体化が更に追い風で弱い弱い言われるスカウトスライムの方がまだマシなくらい
ゲームを一通りクリアしてしまうとそこで満足してレベルをカンストさせるまでやり込んだりしないから、サマルトリアの王子とかの大器晩成キャラの強さには気付かないままでしたわ😅
サマルがムーンより弱いと思ってる人多いけど、一度それぞれのキャラで一人旅試したらいいと思うよ
ムーンより前にいるのに最強装備水の羽衣を奪われたせいで死にやすいけど、
最強装備にしてヘイトの条件が同じなら間違いなくムーン<<<サマル。ムーン一人旅はクソ地獄
自分は現在進行でサマル一人旅やってます(^^)
ベギラマ、スクルト覚えるまではツラかったですが、覚えちゃえばレベル上げは楽でした(^^)
まだレベル33なんでもう少しレベル上げ必要ですが(^◇^;)
ドラクエⅡは三人しかいないのに誰かをはずして・・・とかはしない。
俺はそんなことしたくない。
ビアンカは物語中盤で仲間に
なった後離脱して再度仲間に復帰するのが物語の終盤ですがその頃には王子王女がかなり強くなっていてもう出番が
ほとんどない正直ビアンカは
最強魔法がメラゾーマだけなので基本終盤戦では戦力不足になる、🙀
FC版DQ4。
脳筋(勇者、アリーナ、トルネコ、ライアン)で、レベルカンストで戦っていたな。
姉妹以外は、その章でレベルカンストもよい思い出
意外と中途半端なようなキャラに見えてしっかり育てると優秀なキャラは多いですね。
俺はドラクエ7までしかやってないけど、100%ハーレムパーティだから、ストーリー上離脱以外全てスタメンだぞ wクリア後やり込み時は別だがね
ドラクエ7の留守番はメルビンだったな😤
マーニャ、普通にパーティに入れてた……
どっちかって言うとミネアの方が扱い方が💦
ファミコン版のミネアが弱かった。
最大HPは低いしキアリーは覚えないし。
めいれいさせろがないから任意でフバーハやメガザルは使えないし。
リメイクでのサマルは装備強化で大幅強化!。ベギラマは威力バク上がりで消費は4と強すぎな上に、ザオリクを常時使えるは、本人もレベル35あたりからステータスも頼もしく。メイジバピラスから不思議な帽子を拾えたのもラッキーでした。トルネコは…単身出現のメタルキングから「はぐれメタルヘルム」をかっぱらった事が!
DSでカンストしたマーニャのステータス、エグい。
好きなキャラだから嬉しいが優遇され過ぎ。ミネアとの差が。
ドラクエ2 レベルカンスト時の力ステータスは,ローレが160でサマルは140では?
スタメン=スターティングメンバー
最近のナンバリングは楽にレベリングできる場所や技があるのでレベルを99まで上げるのはそんなに難しくないけど
初期~中期作品はレベリングが難しいので大器晩成キャラは真価を発揮出来ないまま終わることが多いんだよね。
あと7のマリベルは離脱後、強制的にパーティに入る期間が結構長いのでブランクはあまり感じなかったな。
それと11で馬車無しで8人で旅して入れ替えも出来るのを経験すると
7で最終的に1人外さなきゃいけないのが理不尽に思える。
ドラクエ自体が物理で潰すゲームだからなあ…
クリアレベル超えてのステは意味ないよなー
マリベルを留守番させるゴミがいるんだ
ゼシカのおっp