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X(Twitter)にも攻略情報をまとめています→ twitter.com/Nottinjpn/status/1698286234890863070?s=20
となりのトトロよりメイちゃん探してる
草
は?
わかる。メ゛ェ~イちゃ~~ん!
わろたw
サツキよりメイ探してる
何も光らないターンにSS踏めるのが理想ムーブスタパワー補正あると育成しやすいイメージある
復帰勢にも優しい動画だ
クラシック凱旋門までで育成の8割が終わる感じだから諦めて次に行けるからめちゃくちゃ早くできるの本当にいい
残りの2割の内八割位はほぼラストのシニア海外遠征のところなんだよなぁ……スタミナ三回光ればとりあえず及第点で形になる!って時に一回しか来なかった……
ジュニア期が1番でかいと思う友人イベントでゲージ貯まりまくったり、SSマッチボーナスで適正ポイントが引けるかとかの初動の速さがかなり
でもジュニア期くっそうまくいってる時に限って、クラシックの海外遠征で練習一回も光らなかったりするんだよね、、、
後、合計値的には上ブレてる状態でクラシック凱旋門賞勝てなかったり(大体スタミナと賢さが高い)
一番デカイのはどうやっても海外遠征の上振れじゃないかなジュニア期は大事で下振れたら基本リセットだけどそれはあくまで全部遠征までの準備だしジュニア期がどんなに上振れようが結局遠征で友情光りませんとかなったら結局全て終わりだから
@@bonclay425海外遠征光らないこと多すぎて、サイゲ確率操作してるの疑ったわ。
@@user-NamuraClairクラシック期は光るが、シニア期ホンットに光らない事が多いw
メイさんイベントの頻度と凱旋門賞(クラシック級)の勝敗でだいぶ結果変わるよね
まさにその通りだと思います…メイ参加後からストーカーしまくってるのに、ジュニア末までお疲れ様発動しないことが多くて発狂しそうです…
クラシック凱旋門勝てない=ステータスが伸びて無い&スキルがゴミ=リセット案件だと思ってるこの時点でスピ1000は無いと大体負けるし
@@orehatorecyandazo 長距離育成に限れば上ブレでも容赦なく負ける長距離スキルと回復しか取れなくて固有が飾り、スタミナと賢さが高い(相対的にスピードが低い)パターン後、スピード光らせて行くだけの簡単なお仕事だったのに……
NottinTVさんのおかげで初めてUEランク達成できました!!まじでありがとうございました!!これからも観ます!!
初心者トレーナーで全然環境など揃ってませんが、主さんの動画で凱旋門賞最後まで行けるようになりました!凱旋門賞は全然勝てないんですけどね💦Sランクの向こう側を目指して頑張ります!
ラークシナリオのおかげでSS~UG1しか取れなかったのが、UG6も取れるようになった
友情+20遠征以外でも適応されるの知らなかっためっっっちゃ助かった
ありがとうございます。凄く分かりやすいです!テイオーを強くさせたくてずっと育成に悩んでいましたが、伸びました!!ありがとうございます!!
初めてUE2いきました!解説ありがとうございます🙌
ミツルです。本日ヤエノムテキで凱旋門賞を勝ちました!?最終結果はSランクでした!?
メイ、エル、スピマル、キタサン、クリーク、ラモーヌの完凸サポカ使ってもあんま上手く育てられなかったから助かる。凄くラスカル
ナイスラスカル
スズカ?
アライグマの線もあると思ったけど、ウマだし違いましたね。
ラスカルスズカたすかる
脳みそ溶けてそうな会話ですこ
シナリオ解明が進むまでは来月分も含め因子周回しかしてなかったので助かります。のっちんさんが動画にSEを積極的に使っておられる。
さっき過去一の上振れ来たのにシニア合宿光らなくて並になったのガチ萎えた
メイちゃんとゴルシが絶対別々に来るんですよねw他の育成カードともゴルシ一緒に出てこなくて・・・
解り易い解説、有難う御座います!
とてもわかりやすかったです~登録させて頂きました!
得意率高いサポカ編成しても合宿では友情トレ発動しにくいの、本当に何なんだ此処まで疲れるシナリオだとは思わなかった
メイクラよりマシ
連続やる気ダウンさえなかったらおでかけさせなくてもええんですけど、ダウンして気にせず行こうもんなら普通にやる気ダウン発生&友情発動しますからね。それでやる気アップさせたら不発してるし。
何度がやってみますが、時差ボケ克服不要理論だと3歳時の凱旋門賞が勝てません。。
デッキに完凸スピエル入れるとちょっと立ち回りというか見方が変わるんだよな。重なってるメンバーのトレ効果にもよるけど、スピエルのいる練習が友情でもないのに一番盛れる数値になってたりするからうっかり見落とせない
死ぬほど上振れてたのに、クラシック凱旋門の海外適正ケチったせいでコンテ混み全敗して今泣いてる
私は無課金ですが、クラシック凱旋門賞はスピードA以上なら大丈夫です(終盤金スキル1個以上 または終盤スキル3個ぐらい)私の編成ですが、3凸スピエル配布スピエアグルーヴ(完凸)無凸メイちゃんストーリーによる配布パワチケット(正直ここはなんでも良い)後は無凸でも良いので賢さファイン借りるサポートは完凸スタクリークで序盤は動画どうりにゴルシ確定ですねクラシックは遠征の3ターン前から体力の管理が難しいので遠征1ターン前にメイちゃんのお出かけを使うのが一番マシだと思います注意として、シニアからクリークの友情を使いましょう理由としてはクラシックの凱旋門賞のスピードに間に合わない体力が無くなるなど考える事は大変ですが、上振れてくれたらUE以上は取れると思います
後これは長距離専用です(ライス推しで使ってました)
なんで、レース失敗後で、スキルや克服取れるようにしないんだろな。
目覚まし時計なんだから、その週の行動選択画面まで戻ってほしい。欲を言えばイベントスキップのためにレースにそのまま突入するモードと選択式にして欲しい
おでかけは3回以下となってましたがサポカにメイちゃんは必要?ですよね?
お疲れ様が本体ですから当然必須ですね
なるほど🧐ありがとうございます。
フランスでどんだけ友情踏めるかが肝なのでメイちゃん混じりで体力消費が減るのが死ぬ程デカい
メイちゃんがいるとこで練習踏むと体力消費も抑えられるんですか?なるほど。勉強になります_φ(・_・
本当に合宿中に得意練習に集まってくれないんだわ
クラシック合宿までに計8回SSできれば上ブレな気がする計7回あればトレ強化2個とれるジュニア終了までに計4回できなかったらダメなことが多いシニア合宿までに計4回SSSしたい(毎回天井なら計12回)
スタミナの追加要素が結局どうなってるのかよくわかってないので次のLOHの必要スタミナと合わせて解説してもらえると助かります!
とてもわかりやすい解説ありがとうございます
海外遠征前にどれだけpt貯めれるかだよなぁ。最終的にクラシック凱旋門勝たなきゃいけないし。長距離育成だとスタサポ必須だからスピが下振れて勝てないで終了も多々ある。
結局、各ウマ娘の伸ばしたいステの因子とサポカ構成が重要と言うか、一番大きな要因ではないですか?それ以外のトレーニングは殆ど運みたいな?
スピ1000越えでも後方脚質で生活ケチると一気に勝率が下がって思ってた以上に辛かった・・・
海外遠征で友情こない率高すぎじゃない???
最近チームのランクがUF9まで上げる事ができる様になりました😂ただここら辺のチームハリボテがすごく多い感じがします。長距離でスタミナ600とかちょくちょく見ます。みんな根性はカンストしてUEとかなんですがランクだけ上げる感がすごい
因子は何がいいのですか?
それぞれのサポカ編成での継承因子はどれが重要でしょうか
お出かけイベントの真ん中の選択肢の失敗率って結構高いのか?かなり失敗するんだけど
自分は体感60パー(ただいい感じの時に限って失敗する)
SSS何回踏めるかって感じ初回から来てくれたら嬉しい
スタミナ克服とらないとあるが、先行逃げはスピード900以上でもスタミナDで40回やっても3着以上取れなかった。後方脚質はとれるかもしれないがその辺はきちんと調べてから発信したほうがいいと思う。
スピード3賢さ2メイちゃんは先行育成でよくやるやつ。
これでUE作れた
結局2歳でメイちゃんが暴れるかどうかより遠征時の友情の引きが肝要だと気付いた
スタ1 賢さ1(メイなし)だといつスタミナ踏むべきか分からんラモーヌ練習出過ぎて賢さばっかり踏んじゃう
体力回復手段少なくてステも上げられなくて、さらに頭も悪くて凱旋門負けるあるある
スピスタパワー1600他1200って理論上作れるのでしょうか?
トーク力ヤバすぎる😂
青因子は何がいいんでしょうか?
めいちゃんとスピエルが両方3凸で、天井分余ってるんですけどどっち完凸させるべきでしょうか?
エル
コンドル
パサー
うまねぇ
運ゲーすぎるけど、平均的にはグラマスを圧倒する評価点が出来上がるのでやらざるを得ないのよなあ
ありがとうございます😊
2連続sss来たこともあったりして確率なんだなあって。
効果音いいね👍もし前からついてたとしたら気づいてなくてすまんwポンって音はいいんだけど、シュピーンって音がちょっと大きいかな。イヤホンで聞いてたからか、めっちゃビックリしたw
メイ2凸エル完凸なんやが、メイレンタルじゃなくて2凸使って、レンタル枠完凸の根性あたり借りた方がいいのかな?
そうした方がいいと思います!
@@おでん-i2f 了解ですありがとうございます😊😊😊
サポカは凸前提?
こちらの動画を見てからUF7止まりだった育成が(上振れの可能性もありますが)1回でUF1になりましたありがとうございますm(_ _)m
ほんとなんで調子いい時ほど海外遠征で光らないんだよ、、、
序盤メイちゃん2〜3回踏んでお疲れ様来ないとリセット真ん中選択失敗でリセット海外遠征弱かったらリセット突然練習失敗でもリセット育成が一生終わらん!
それでもグラマスよりははるかに要求値低いと思うのは私だけだろうかメイちゃんは打率が高ければ良いだけなのに対して三女神はタイミング外すと全部瓦解するし
SSSが連発きたのでお!とおもったが最終的にはたいしたことなかった
質問宜しいでしょうか?後、30連で天井が見えていて、エルが完凸していて、メイは0枚なのですが、天井まで引くべきですか?
今回のガチャ強いので30連で天井は引くべきです!
無凸メイがないと半年レンタル固定か神々の遊び(メイなし上ブレガチャ)することになりますとりあえず確保を
返信ありがとうございます😊とりあえず引いてきます!
初めて2日のおれにはまだ早かったようだ
参考になりましたm(_ _)m
誰とは言いませんが頭に猫ちゃん乗せてる偉い人が邪魔なんですけどどうすればいいですか
短距離Gとかのキャラの育成の仕方が知りたいです
エルもメイも完凸した方が良いのかな?
勝てないとムカつくんで賢さもパワーもスキルもとるぞ!!!!!!!!!
必死こいてメイちゃんとお出かけ5回してたわ🙄
適正の取り方成程です
毎回1回目遠征時に600にはなるんだがこれは上振れだったのか?
勝つ気がないなら根性ばっかり上げてもいいんだけど、1200が1300になったところでそこまで変わらないからなぁそれよりは、オール1200(まぁスピードはもっと盛るけど)目指す方がいい気はする短距離なら変わってくるかもしれないけど、根性もスタミナも全部速度に関係する様になったし、無理に特化して負けるより全上げを目指すべきだろうなぁ
UDウマ娘何秒のとこ?ステータス見てみたいわ
クラシック凱旋門賞、デフォでマイナスかかっているのに克服取らずに勝てる気がしない。やってみたら11番人気17着。凱旋門賞で0ptになる訳だが、これでいいのか?良い訳ないな・・・スピードが850だから?「950~にする」ってことだけどそこの問題か?クソ下振れた?
クラッシック合宿中にブーストをスピ50のみにすると合宿終わりで友情20とスキポ10を両方取れたりするこれが効果的かよくわからんがw
クラシック凱旋門負けてもuf行けたんだがw
いやフランス語力なくても普通に負けるしスタミナも克服しなかったら普通に負けるんだけど
スピ1000だけだと凱旋どうしても勝てません、編成はメイチャン、スピ2.賢2フレンドなんですけど…何故か全然です、下手したら20番人気でボロボロです、悲しい
スタミナ足りてないとかですかね 20番人気になるとかなら(推測)クラシック凱旋門時のステータスが分かるならここに書くと何が足りないかとか皆教えてくれると思いますよ
ありがとうございます助かります_(._.)_未だに勝てません(泣)UG5.6には最終的になるんですが…
@@星たか-b4x もしかして凱旋門賞一回も勝てないからSSR交換チケットが手に入らない・・・とかですか?それならかなりマズイので真面目に考えないといけませんねスピ2と賢2で使ってるサポートカードを教えてもらえませんか?あとどのウマ娘を育成しているかも教えてください
スピは無凸エルかタキオン1凸かキタサン無凸、賢は完凸ラモーヌ、1凸メイチャン、フレンドでジャンポケか水マルですちなみにスピ完凸はないです(泣)たまに根性完凸ウララや無凸の賢ブルボン使ってみたりもしてます_(._.)_
特別決めた馬は凱旋勝つまで決めてません…おすすめウマ娘いますか?
1回だけ愛嬌持ち居ない時あって困った自分の見間違えだったんですかね?
そもそもスキル取らないと凱旋門賞で勝てないので中距離育成以外はこのシナリオ向いてないよ。LoHの長距離とか凱旋門賞で勝てる分の中距離スキルを取る分を考えないといけないからスキルポイントいくつあっても足りない。
固有強いキャラならスピ盛ればスキル取らないで中距離以外+ダートキャラでも技能試験消化ついでに走らせてクラッシック凱旋門いけたからキャラ次第とか・・・
中距離でもシビアなのに中距離以外でスキル揃えるのムリだよねwスキル弱々のハリボテ連覇娘なら作れるが…
スピ1000あったら直線一気とか差し切りみたいな脚質ごとの白加速だけで勝てるよ。逃げはアンスキで
もう少し噛み砕いた…猿でも分かるのをお願いしたいです😅
音声に「ボツッ、ボツッ」という雑音が入っていて聞きにくい
パワーカード4んでますね
普段の立ち回りがどんなに良くても、遠征で友情引けないと再走確定になるの腹立つこれまでの夏合宿ならツイてないで済んだけど、想像以上に運に左右されるシナリオでガッカリ
この人UD作れたの?SP10は後回しでしょ友情20優先
クラッシック海外遠征の流れで精神力はニエル賞後に習得するため、遠征に入ったら海外遠征Lv3(SP10)⇒ニエル賞後に精神力Lv3(友情20)の流れがおすすめです。
自分の場合は合宿開始時のptは大体500〜700で初手でSP増加(+余ってたら友情光ってる賢さ以外のトレのヤツLv3)取ってます合宿中のトレーニングで500〜600は取れるので基本的にシニアまでに友情増加Lv3取れるんですよね友情もめっちゃ重要ですけどSPの方はどのトレーニングでも確定で+10貰えるので取るタイミングを逆にすると100以上差がついちゃう気がします
@@シータさん 友情20はSPにも乗るので遠征終了までには取らないとステに差が出ますよSP10取っても遠征終了までに友情20取れるなら話は別ですけど
@@のら-r1o 下振れさえしなければ遠征中か遠征すぐ後に取れるんですよね、だったら遠征始まってすぐにSP取ってニエル賞or遠征後すぐに友情を取った方がいいかなと思ってます…友情でSPも増えるのはシンプルに忘れてました、すみません
@@のら-r1o友情20がSPにも乗るの知らんかったやっぱどの動画よりもコメント欄が一番有能
正直メイ狙ってもお疲れ様出ないわ1人でいる事多いわであまり旨味を感じない
UEが限界やねんけど
結局運次第なんだよね😅
こいつのはあまり信用し過ぎない方がいい
友情来なすぎ、友人発動しなすぎ、テンション下がりすぎ、過去一ステ伸びる過去一ストレス溜まるシナリオだ個人的に。上振れと下振れ酷過ぎて確実に禿げがコーナー加速してる。チョータノシー。
つか距離適性無視でハルウララでも凱旋門賞勝てるってゲームとして崩壊していない新シナリオステ伸びて楽しいけど
ハルウララで1勝した時点でゲーム崩壊ですね。
@@shingookamura5128 展開次第でワンチャンまではあっただろ!正しくは中央で、だ!(ハルウララは高知)
ウララの弱さ…いや高知下級の弱さって常軌を逸してるからな普通に中央や南関を屈腱炎とかで登録抹消されて流されてきた馬が故障抱えたまま勝っちゃうし…w
分かりやすい説明がありがたい🎵
X(Twitter)にも攻略情報をまとめています→ twitter.com/Nottinjpn/status/1698286234890863070?s=20
となりのトトロよりメイちゃん探してる
草
は?
わかる。
メ゛ェ~イちゃ~~ん!
わろたw
サツキよりメイ探してる
何も光らないターンにSS踏めるのが理想ムーブ
スタパワー補正あると育成しやすいイメージある
復帰勢にも優しい動画だ
クラシック凱旋門までで育成の8割が終わる感じだから諦めて次に行けるからめちゃくちゃ早くできるの本当にいい
残りの2割の内八割位はほぼラストのシニア海外遠征のところなんだよなぁ……
スタミナ三回光ればとりあえず及第点で形になる!って時に一回しか来なかった……
ジュニア期が1番でかいと思う
友人イベントでゲージ貯まりまくったり、SSマッチボーナスで適正ポイントが引けるかとかの初動の速さがかなり
でもジュニア期くっそうまくいってる時に限って、クラシックの海外遠征で練習一回も光らなかったりするんだよね、、、
後、合計値的には上ブレてる状態でクラシック凱旋門賞勝てなかったり(大体スタミナと賢さが高い)
一番デカイのはどうやっても海外遠征の上振れじゃないかな
ジュニア期は大事で下振れたら基本リセットだけどそれはあくまで全部遠征までの準備だし
ジュニア期がどんなに上振れようが結局遠征で友情光りませんとかなったら結局全て終わりだから
@@bonclay425
海外遠征光らないこと多すぎて、サイゲ確率操作してるの疑ったわ。
@@user-NamuraClairクラシック期は光るが、シニア期ホンットに光らない事が多いw
メイさんイベントの頻度と凱旋門賞(クラシック級)の勝敗でだいぶ結果変わるよね
まさにその通りだと思います…メイ参加後からストーカーしまくってるのに、ジュニア末までお疲れ様発動しないことが多くて発狂しそうです…
クラシック凱旋門勝てない=ステータスが伸びて無い&スキルがゴミ=リセット案件だと思ってる
この時点でスピ1000は無いと大体負けるし
@@orehatorecyandazo 長距離育成に限れば上ブレでも容赦なく負ける
長距離スキルと回復しか取れなくて固有が飾り、スタミナと賢さが高い(相対的にスピードが低い)パターン
後、スピード光らせて行くだけの簡単なお仕事だったのに……
NottinTVさんのおかげで初めてUEランク達成できました!!まじでありがとうございました!!これからも観ます!!
初心者トレーナーで全然環境など揃ってませんが、主さんの動画で凱旋門賞最後まで行けるようになりました!
凱旋門賞は全然勝てないんですけどね💦
Sランクの向こう側を目指して頑張ります!
ラークシナリオのおかげでSS~UG1しか取れなかったのが、UG6も取れるようになった
友情+20遠征以外でも適応されるの知らなかった
めっっっちゃ助かった
ありがとうございます。凄く分かりやすいです!テイオーを強くさせたくてずっと育成に悩んでいましたが、伸びました!!ありがとうございます!!
初めてUE2いきました!解説ありがとうございます🙌
ミツルです。本日ヤエノムテキで凱旋門賞を勝ちました!?最終結果はSランクでした!?
メイ、エル、スピマル、キタサン、クリーク、ラモーヌの完凸サポカ使ってもあんま上手く育てられなかったから助かる。
凄くラスカル
ナイスラスカル
スズカ?
アライグマの線もあると思ったけど、ウマだし違いましたね。
ラスカルスズカたすかる
脳みそ溶けてそうな会話ですこ
シナリオ解明が進むまでは来月分も含め因子周回しかしてなかったので助かります。のっちんさんが動画にSEを積極的に使っておられる。
さっき過去一の上振れ来たのにシニア合宿光らなくて並になったのガチ萎えた
メイちゃんとゴルシが絶対別々に来るんですよねw
他の育成カードともゴルシ一緒に出てこなくて・・・
解り易い解説、有難う御座います!
とてもわかりやすかったです~登録させて頂きました!
得意率高いサポカ編成しても合宿では友情トレ発動しにくいの、本当に何なんだ
此処まで疲れるシナリオだとは思わなかった
メイクラよりマシ
連続やる気ダウンさえなかったらおでかけさせなくてもええんですけど、ダウンして気にせず行こうもんなら普通にやる気ダウン発生&友情発動しますからね。それでやる気アップさせたら不発してるし。
何度がやってみますが、時差ボケ克服不要理論だと3歳時の凱旋門賞が勝てません。。
デッキに完凸スピエル入れるとちょっと立ち回りというか見方が変わるんだよな。重なってるメンバーのトレ効果にもよるけど、スピエルのいる練習が友情でもないのに一番盛れる数値になってたりするからうっかり見落とせない
死ぬほど上振れてたのに、クラシック凱旋門の海外適正ケチったせいでコンテ混み全敗して今泣いてる
私は無課金ですが、
クラシック凱旋門賞は
スピードA以上なら大丈夫です
(終盤金スキル1個以上
または終盤スキル3個ぐらい)
私の編成ですが、3凸スピエル
配布スピエアグルーヴ(完凸)
無凸メイちゃん
ストーリーによる配布パワチケット
(正直ここはなんでも良い)
後は無凸でも良いので賢さファイン
借りるサポートは完凸スタクリークで
序盤は動画どうりにゴルシ確定ですね
クラシックは遠征の3ターン前から体力の管理が難しいので遠征1ターン前にメイちゃんのお出かけを使うのが一番マシだと思います
注意として、シニアからクリークの友情を使いましょう
理由としては
クラシックの凱旋門賞のスピード
に間に合わない
体力が無くなるなど
考える事は大変ですが、
上振れてくれたらUE以上は取れると思います
後これは長距離専用です
(ライス推しで使ってました)
なんで、レース失敗後で、スキルや克服取れるようにしないんだろな。
目覚まし時計なんだから、その週の行動選択画面まで戻ってほしい。欲を言えばイベントスキップのためにレースにそのまま突入するモードと選択式にして欲しい
おでかけは3回以下となってましたがサポカにメイちゃんは必要?ですよね?
お疲れ様が本体ですから当然必須ですね
なるほど🧐ありがとうございます。
フランスでどんだけ友情踏めるかが肝なので
メイちゃん混じりで体力消費が減るのが死ぬ程デカい
メイちゃんがいるとこで練習踏むと体力消費も抑えられるんですか?なるほど。勉強になります_φ(・_・
本当に合宿中に得意練習に集まってくれないんだわ
クラシック合宿までに計8回SSできれば上ブレな気がする
計7回あればトレ強化2個とれる
ジュニア終了までに計4回できなかったらダメなことが多い
シニア合宿までに計4回SSSしたい(毎回天井なら計12回)
スタミナの追加要素が結局どうなってるのかよくわかってないので次のLOHの必要スタミナと合わせて解説してもらえると助かります!
とてもわかりやすい解説ありがとうございます
海外遠征前にどれだけpt貯めれるかだよなぁ。最終的にクラシック凱旋門勝たなきゃいけないし。長距離育成だとスタサポ必須だからスピが下振れて勝てないで終了も多々ある。
結局、各ウマ娘の伸ばしたいステの因子とサポカ構成が重要と言うか、
一番大きな要因ではないですか?それ以外のトレーニングは殆ど運みたいな?
スピ1000越えでも後方脚質で生活ケチると一気に勝率が下がって思ってた以上に辛かった・・・
海外遠征で友情こない率高すぎじゃない???
最近チームのランクがUF9まで上げる事ができる様になりました😂ただここら辺のチームハリボテがすごく多い感じがします。長距離でスタミナ600とかちょくちょく見ます。みんな根性はカンストしてUEとかなんですがランクだけ上げる感がすごい
因子は何がいいのですか?
それぞれのサポカ編成での継承因子はどれが重要でしょうか
お出かけイベントの真ん中の選択肢の失敗率って結構高いのか?かなり失敗するんだけど
自分は体感60パー(ただいい感じの時に限って失敗する)
SSS何回踏めるかって感じ
初回から来てくれたら嬉しい
スタミナ克服とらないとあるが、先行逃げはスピード900以上でもスタミナDで40回やっても3着以上取れなかった。後方脚質はとれるかもしれないがその辺はきちんと調べてから発信したほうがいいと思う。
スピード3賢さ2メイちゃんは先行育成でよくやるやつ。
これでUE作れた
結局2歳でメイちゃんが暴れるかどうかより遠征時の友情の引きが肝要だと気付いた
スタ1 賢さ1(メイなし)だといつスタミナ踏むべきか分からん
ラモーヌ練習出過ぎて賢さばっかり踏んじゃう
体力回復手段少なくてステも上げられなくて、さらに頭も悪くて凱旋門負けるあるある
スピスタパワー1600他1200って理論上作れるのでしょうか?
トーク力ヤバすぎる😂
青因子は何がいいんでしょうか?
めいちゃんとスピエルが両方3凸で、天井分余ってるんですけどどっち完凸させるべきでしょうか?
エル
コンドル
パサー
うまねぇ
運ゲーすぎるけど、平均的にはグラマスを圧倒する評価点が出来上がるのでやらざるを得ないのよなあ
ありがとうございます😊
2連続sss来たこともあったりして確率なんだなあって。
効果音いいね👍もし前からついてたとしたら気づいてなくてすまんw
ポンって音はいいんだけど、シュピーンって音がちょっと大きいかな。
イヤホンで聞いてたからか、めっちゃビックリしたw
メイ2凸エル完凸なんやが、メイレンタルじゃなくて2凸使って、レンタル枠完凸の根性あたり借りた方がいいのかな?
そうした方がいいと思います!
@@おでん-i2f
了解です
ありがとうございます😊😊😊
サポカは凸前提?
こちらの動画を見てからUF7止まりだった育成が(上振れの可能性もありますが)1回でUF1になりました
ありがとうございますm(_ _)m
ほんとなんで調子いい時ほど海外遠征で光らないんだよ、、、
序盤メイちゃん2〜3回踏んでお疲れ様来ないとリセット
真ん中選択失敗でリセット
海外遠征弱かったらリセット
突然練習失敗でもリセット
育成が一生終わらん!
それでもグラマスよりははるかに要求値低いと思うのは私だけだろうか
メイちゃんは打率が高ければ良いだけなのに対して三女神はタイミング外すと全部瓦解するし
SSSが連発きたのでお!とおもったが最終的にはたいしたことなかった
質問宜しいでしょうか?
後、30連で天井が見えていて、エルが完凸していて、メイは0枚なのですが、天井まで引くべきですか?
今回のガチャ強いので30連で天井は引くべきです!
無凸メイがないと半年レンタル固定か神々の遊び(メイなし上ブレガチャ)することになります
とりあえず確保を
返信ありがとうございます😊
とりあえず引いてきます!
初めて2日のおれにはまだ早かったようだ
参考になりましたm(_ _)m
誰とは言いませんが頭に猫ちゃん乗せてる偉い人が邪魔なんですけどどうすればいいですか
短距離Gとかのキャラの育成の仕方が知りたいです
エルもメイも完凸した方が良いのかな?
勝てないとムカつくんで賢さもパワーもスキルもとるぞ!!!!!!!!!
必死こいてメイちゃんとお出かけ5回してたわ🙄
適正の取り方成程です
毎回1回目遠征時に600にはなるんだがこれは上振れだったのか?
勝つ気がないなら根性ばっかり上げてもいいんだけど、1200が1300になったところでそこまで変わらないからなぁ
それよりは、オール1200(まぁスピードはもっと盛るけど)目指す方がいい気はする
短距離なら変わってくるかもしれないけど、根性もスタミナも全部速度に関係する様になったし、無理に特化して負けるより全上げを目指すべきだろうなぁ
UDウマ娘何秒のとこ?ステータス見てみたいわ
クラシック凱旋門賞、デフォでマイナスかかっているのに克服取らずに勝てる気がしない。
やってみたら11番人気17着。
凱旋門賞で0ptになる訳だが、これでいいのか?良い訳ないな・・・
スピードが850だから?「950~にする」ってことだけどそこの問題か?クソ下振れた?
クラッシック合宿中にブーストをスピ50のみにすると合宿終わりで友情20とスキポ10を両方取れたりする
これが効果的かよくわからんがw
クラシック凱旋門負けてもuf行けたんだがw
いやフランス語力なくても普通に負けるしスタミナも克服しなかったら普通に負けるんだけど
スピ1000だけだと凱旋どうしても勝てません、編成はメイチャン、スピ2.賢2フレンドなんですけど…何故か全然です、下手したら20番人気でボロボロです、悲しい
スタミナ足りてないとかですかね 20番人気になるとかなら(推測)
クラシック凱旋門時のステータスが分かるならここに書くと何が足りないかとか皆教えてくれると思いますよ
ありがとうございます助かります_(._.)_未だに勝てません(泣)
UG5.6には最終的になるんですが…
@@星たか-b4x もしかして凱旋門賞一回も勝てないからSSR交換チケットが手に入らない・・・とかですか?
それならかなりマズイので真面目に考えないといけませんね
スピ2と賢2で使ってるサポートカードを教えてもらえませんか?
あとどのウマ娘を育成しているかも教えてください
スピは無凸エルかタキオン1凸かキタサン無凸、賢は完凸ラモーヌ、1凸メイチャン、フレンドでジャンポケか水マルです
ちなみにスピ完凸はないです(泣)
たまに根性完凸ウララや無凸の賢ブルボン使ってみたりもしてます_(._.)_
特別決めた馬は凱旋勝つまで決めてません…おすすめウマ娘いますか?
1回だけ愛嬌持ち居ない時あって困った
自分の見間違えだったんですかね?
そもそもスキル取らないと凱旋門賞で勝てないので中距離育成以外はこのシナリオ向いてないよ。
LoHの長距離とか凱旋門賞で勝てる分の中距離スキルを取る分を考えないといけないから
スキルポイントいくつあっても足りない。
固有強いキャラならスピ盛ればスキル取らないで中距離以外+ダートキャラでも技能試験消化ついでに走らせてクラッシック凱旋門いけたからキャラ次第とか・・・
中距離でもシビアなのに中距離以外でスキル揃えるのムリだよねw
スキル弱々のハリボテ連覇娘なら作れるが…
スピ1000あったら直線一気とか差し切りみたいな脚質ごとの白加速だけで勝てるよ。逃げはアンスキで
もう少し噛み砕いた…
猿でも分かるのをお願いしたいです😅
音声に「ボツッ、ボツッ」という雑音が入っていて聞きにくい
パワーカード4んでますね
普段の立ち回りがどんなに良くても、遠征で友情引けないと再走確定になるの腹立つ
これまでの夏合宿ならツイてないで済んだけど、想像以上に運に左右されるシナリオでガッカリ
この人UD作れたの?SP10は後回しでしょ
友情20優先
クラッシック海外遠征の流れで精神力はニエル賞後に習得するため、遠征に入ったら海外遠征Lv3(SP10)⇒ニエル賞後に精神力Lv3(友情20)の流れがおすすめです。
自分の場合は合宿開始時のptは大体500〜700で初手でSP増加(+余ってたら友情光ってる賢さ以外のトレのヤツLv3)取ってます
合宿中のトレーニングで500〜600は取れるので基本的にシニアまでに友情増加Lv3取れるんですよね
友情もめっちゃ重要ですけどSPの方はどのトレーニングでも確定で+10貰えるので取るタイミングを逆にすると100以上差がついちゃう気がします
@@シータさん
友情20はSPにも乗るので遠征終了までには取らないとステに差が出ますよ
SP10取っても遠征終了までに友情20取れるなら話は別ですけど
@@のら-r1o 下振れさえしなければ遠征中か遠征すぐ後に取れるんですよね、だったら遠征始まってすぐにSP取ってニエル賞or遠征後すぐに友情を取った方がいいかなと思ってます
…友情でSPも増えるのはシンプルに忘れてました、すみません
@@のら-r1o友情20がSPにも乗るの知らんかった
やっぱどの動画よりもコメント欄が一番有能
正直メイ狙ってもお疲れ様出ないわ1人でいる事多いわであまり旨味を感じない
UEが限界やねんけど
結局運次第なんだよね😅
こいつのはあまり信用し過ぎない方がいい
友情来なすぎ、友人発動しなすぎ、テンション下がりすぎ、過去一ステ伸びる過去一ストレス溜まるシナリオだ個人的に。
上振れと下振れ酷過ぎて確実に禿げがコーナー加速してる。
チョータノシー。
つか距離適性無視でハルウララでも凱旋門賞勝てるって
ゲームとして崩壊していない新シナリオ
ステ伸びて楽しいけど
ハルウララで1勝した時点でゲーム崩壊ですね。
@@shingookamura5128 展開次第でワンチャンまではあっただろ!
正しくは中央で、だ!(ハルウララは高知)
ウララの弱さ…いや高知下級の弱さって常軌を逸してるからな
普通に中央や南関を屈腱炎とかで登録抹消されて流されてきた馬が故障抱えたまま勝っちゃうし…w
分かりやすい説明がありがたい🎵