Первое, что хочу сказать - ролик смотрится приятно, после долгого времени просмотров англоязычных ютуберов приятно увидеть качественный русскоязычный ролик. Второе, мне хочется надеяться, что со временем Муны подлатают механику рассудка в игре, чтобы Хитклиф был более стабильным, может ему стоит добавить уникальную механику при достижении -45 рассудка ( не просто же так они добавили вкладку с эффектами рассудка на панели персонажей). Также возможно его баффнут с добавлением 4 аптая, хотя я и считаю это плохим дизайном персонажа, если он требует больших вложений по сравнению с тем же Кроликом.
ждем кустарник е сана куст должен оправдать надежды всех имбафагов п.с. возможно что плашка санити всем идентичностям была добавлена не прикола ради и механики восстановления\потери очков шизы будут настраиваться под отдельные идентичности индивидуально (да я живу в мире розовых очков, но звучит то крайне логично и удобно, хоть и придётся потом скачать ещё 10 гб обновления )
изменено. в общем да, и сан слегка поломанный получился, прям идеальное оружие для массового истребления аномалий, на его фоне зонтик более чиловый и приятный
Ну, что я могу сказать, со многим из того, что вы перечислили, я согласен, но есть моменты с которыми не очень. За ранее скажу, дизайн бомба, это был второй после Сина персонаж, которого я сразу после ролика от PM захотел получить. Однако с геймплейной точки зрения это просто ужас, как не посмотри. Моя основная позиция в данном случае: « Зачем пытаться, устраивать танцы с бубнами, для того чтобы он заработал, когда можно взять R corp Хеда, который уничтожит всё что только есть за несколько ходов?» Это просто не рентабельно, так как пока что PM вознаграждают игроков за скоростное прохождение уровней, а не за то насколько качественно или хитровыдуманно вы это сделаете. Так что пока я просто жду, когда уже закончится этот дождь и лучик солнца прийдёт к Хеду…
Как ни крути, у R-корп Хит есть не у всех, а Дождь далеко не настолько плох, насколько его считают сейчас... (лично я кролика вообще не люблю) Но так или иначе я согласен с вами, ПМы могли бы ему подлатать скиллы, зная что новая санити не приживется...
@@necompanionЧет мне кажется, что ПМы потом реворкнут систему рассудка, но в этот раз не через жопу. Они еще вроде и говорили, что сделали данную систему наспех, даже не тестили ее, в итоге вышло… что вышло. Поэтому в будущем хотят нормально все протестить и выкатить.
Визуал и лор - 5 Механики... 4 но они не работают, так что 1 Монетки - 3 Средний бал 3/5 Давайте и я выскажусь поподробнее? Благодаря визуалу, я собственно его выбил и не особо жалею. Этим всё сказано, сколько бы ни было рофлов про бомжа с зонтом, он классный. Механики в теории зашибись. С подготовкой он может терять рассудок под коррозию как никто другой. И вот совпадение, у него очень сильное эго под коррозию... которое в первую очередь анигилирует грешников. Механика контркубика в лимбусе тоже очень грустная, как и защиты, а тут это ключевой навык. Но вся проблема в том, что с текущей системой большую часть боя он сидит в 45 санити, даже просирая клеши. Из этого выходит проблема с монетками... В теории 18-48-51 это прям норма. Не Синклар, не Дон, не Кролик, но урон хороший и регулярный. В теории. Практика показала, что если Синклар (на которого всё ещё ноют о сложности держать в меру отрицательный рассудок) имба, а при выпавших монетках просто норм. То Бомж в идеальных значениях, к которым не располагает механика игры просто норм. А на практике... 1 скилл клешится с 4 вроде, второй с 7, третий с 11. И если монетки после клеша останутся, нанесут они в базе урона ну... 6-15-21. Вы скажите, не клешся? Тогда настакать нытьё будет сложнее, из вас будут выбивать крохи san вместе с дебафом. Скажите, что так и надо по-немногу резать san, но восстанавливается он быстрее. Отрицательные монетки, они в своей механике либо слишком сильные, либо слишком слабые. Баланситься они должны примерно так: Сильная база - сложная механика. Слабая база - лёгкая механика. Количество монеток ещё снизить, если боитесь слепить имбу. Из этого мы получили посредственную базу и зубодробительную (а то и нерабочую) механику, ага. В этом вся проблема. Будь у 2 скила база 20, а у 3 33, он бы в обычных руках играл, а в прямых уделывал Синклара. Или мог бы он держаться в -45 san и активировать корозию по желанию, игрался бы и с текущими монетками на ура. Сейчас же... Лучший билд соло (или с жертвой со скилом зависти). Разыгравшись (если выживет) может начудить ещё как. Но это долго, не стабильно и сложно. А обиднее всего то, что играть то им всё ещё хочется.
Вообще удивлён, что ролик так хорошо выполнен для такого маленького канала, но ладно Зонтклиф по сути играбельный в боях с микрочеликами из-за добавления кубов по ходам, на аномалиях шляпа. Но самая большая проблема что клиф уже имеет топовую трешку кроля, которой нужно в разы меньше усилий, чтобы вносить гораздо больше урона. Даже если на долгих боях скипать красные и зеленые скиллы, отбиваться мешком/уворотом и юзать с3, то уже будет профитнее, чем зонтик Плюс нужно взять во внимание, что он может оч легко корознутся и сломать союзникам лицо с волка или другого эго, ибо в отличии от клера он не может прожать блок и зарегенить сп, ток если поклешится, а это в боях с микрочеликами как повезёт. На аномалиях юзать его впринципе смысла не вижу.
Спасибо за комментарий! Хитклиффу скорее даже проще чем Синклеру, ибо он не теряет санити от обычного проведения атак, да и так или иначе Кроль становится бесполезным в битвах с волнами, как ни сейви его патроны... Да и кстати на аномалиях от Зонтика будет побольше проку чем в обычных боях. Но для этого ему действительно надо иметь подходящую по грехам пати чтобы хоть как-то набрать себе на пассивку и ЭГО. Ну и да, всячески избегать клэшей...
1:35 Синклер теперь истеричка не только сюжетно, но и геймплейно, а вот Фауст - это та, кто держит рассудок тимы! Ибо её пассивка поднимает рассудок, её третья способка поднимает рассудок и даже её ЭГО поднимает рассудок.
Быдлан которому нельзя лезть в прямые схватки. Умно, умно, Муны. Я лично тоже буду на стороне тех кто не любит этого Хитклифа, его гп слишком и слишком узконаправленный и не стоит вложенных в него сил. НО! Если отбросить все гп факторы, я очень хочу его получить, ибо его дизайн это просто секс
1) слишком рендомный во многих аспектах, так как если не выпал третий скилл, то тебе нельзя клешится, иначе улетишь в +мораль, и только нужна контр атака, но долго так ты не протянешь, да и урон будет ужасным, из за чего при неудаче будешь сидеть как дебил пол раунда; 2) после получения третьего скилла, тебе нужно его использовать, что может уйти в столкновении, из за чего ты восстановишь мораль, либо в аномальном бою отдашь хлебальник своего сокамандника, что не есть хорошо; 3) после получения sinking ты не сможешь использовать второй скилл, иначе застой, но после большого минуса уже идёт третий, иначе коррозия; 4) монетки слишком маленькие, это будет чувствоваться в столкновении, так как он будет часто терять по 1-3 монеты, что восстановит еще больше морали ему, если он выиграет. В односторонней атаке он может себе хорошо снизить силу атаки, что очень неприятно; 5) если враг имеет по Вам fatal, либо же нормал под баффом, то он очень быстро может отлететь в стагео, если не сразу в морг; 6) слишком много лишнего говна на скиллах, так еще и в догонку довольно полезные эффекты по одному счётчику, когда r хитклифф может спокойно дать +40 урона всем, что неприятно; 7) использовать его эго хорошо, но его эго конфликтуют с более полезными эго от других эго, а так же с его собственной пассивкой; 8) он очень не любит восстановление морали от Фауст, когда даже Синклеру будет почти плевать, и он может позволить остальным восстановить мораль по быстрому. Ps: он конечно весёлый, и круто, когда его можно использовать как активатор аномалии, но, к сожалению, лучше таки будет кролик, так как он может без проблем отбить атаку, быть даже как поддержка, и даже после окончания патронов он все еще будет на коне, так как его сила навыка не будет урезана, и им можно так же спокойно кидать аномалии в late раундах.
На аномалиях кстати Зонтик отлично справляется, особо если на тиммейтов можно положиться) Все атаки кидаешь вне клеша, а остальное перебивают союзники - так за пару ходов уже с подходящей пати уходишь Хитом в -10-20 мораль и далее дамажишь) В общем геймплейных приколов много, но они стоят того. Кролик же просто попроще будет, но и тот нередко подводил меня в том же метро.... То 3 скилла 9 ходов нет, то монетки на 45 санити проигрывает... Хотя это может только я такой везучий и у нас с ним взвимная неприязнь хд
@@necompanion на аномалиях все еще такое себе, но там ты хотя бы имеешь контроль, но его односторонние атаки так и будут бесить, когда кроликом ты мог спокойно большую часть атак отбить, так как у него крайне высокий offensive и сила навыка высокая.
@@necompanion не сказал бы, ибо сейчас им хоть и можно попытаться играть, но лучше будет использовать надёжных и эффективных личностей, а не этого улитку Ассасина.
Физуал шикарный, но проблема в том, что большинство играет от положительного рассудка. То бишь Фауст, которая бафават всем рассудок или же через Фауст, ту, кто держит (истеричку Синклера за яйца и держит рассудок тимы в норме) гвоздь
2:00 Ну не знаю, Синклер, глава Марьячи или Хон Лу босс тинг-тангов тоже шикарны. Особенно последний - ему пофиг, кто против него и какие у него физрисисты, он пришёл порубить на куски пару идиотов и ему плевать, работники ли это K.corp, N.corp или члены альянса освобождения технологий.
Надеюсь что разработчики ещё переработают систему sanity для увеличения сложности и баланса id подобных нашему зонтику. Также очень хочу услышать твое мнение по поводу 4 главы ведь, для меня после финального боя донгранг стал одним из самых любимых антагонистов во всей вселенной pm.
Доброго денёчка) Насчёт системы санити - да, но это скорее нужно работать именно в индивидуальном порядке для каждого грешника, пока ещё не поздно и не вышла уйма других образов... А насчёт мнения - завтра на стриме как раз своим впечатлением и поделюсь :з Если что - он останется в записи)
@@necompanion Жду с нетерпением! Для меня история донгранга показывает как человек изменяется под давлением города и своих амбиций/желаний( в случае донгранга после пробуждения его он стал идеальным пером крыла, но все ещё заменимым). Так же ломает привычную для многих после руины картину " искажение это плохо а его хорошо".
Мог бы, но пока планы другие да и механ сейчас разрабы меняют в корне... Лучше дождаться более точных патчей, когда перестанут что-либо править, и со всей уверенностью рассказать как что работает)
Выбил это чудо-юдо с первого десятерного извлечения, наверное игра надо мной сжалилась, ибо на баннер Родион я слил 80 извлечений, чтобы ее получить. Получил таки. Бомж хетклифф, конечно, фановый, прикольный. Я с ним пол второй части четвертой главы прошел, но потом решил, что игра свеч не стоит. Надоел он мне тем, что он вроде действительно очень даже хорошо справляется, но надо тебе всрать ради этого дела ходов так пять - шесть, ибо вот не знаю. Мне так не везет или что, но враги в обычных сражениях тупо в упор моего бомжа несчастного не видят, когда я за него прожимаю его контераттаку. Вроде понабрал себе кучу печали, а атаковать никто не хочет. Короче странная дичь. Вроде он очень хорош когда его разогнал, но разгонять ты его запаришься, в то время как отдельные личности (кхм кхм, кролик, синклер) добиваются подобных результатов урона после 1-2 ходов разгона, или вообще без него. Короче жду реворк рассудка и бафф бомжа.
Я новичек в этой игре, а еще бывший игрок гашни (не кидайтесь гнилыми помидорами, пожалуста). И когда увидел его баннер подумал что он ивентовый, а ивентовые челы должны быть хороши. И за 20 круток дали ... слепого зонтика. Какая обида пришла, когда начал что то разбиратся в игре и даже не знаю в чем главная проблема - в его гемплее, который оч не оч хочет опускать себе СП или с системой рассудка, которая оч легко повышается. Надеюсь хоть что то переделают, а то он ну уж оч прикольно выглядит, да и айди нормальные нужны (Только жукоид Грегор с самоотхилом помогает, который дали в баннере новичка)
Пока что да, единственная его серьёзная проблема - отсуствие нормального понижения Санити, кроме как с помощью Э.Г.О.... Но кто знает сколько раз ещё это систему переработают, авось им можно будет играть и без упомянутых костылей :с
На самом деле секрет довольно прост - у Хитклиффа нет клешей. Ну то есть типа. Есть третий скил, он что-то могёт да. Но первые два... 6 и 10 это вообще не серьёзно. В итоге он просто проигрывает минусовому Синклеру и Кролику на Хитклиффа по всем фронтам Кстати это я так его ругаю и продолжаю ругать и на иностранных форумах, это в основном чтобы поддерживать дискуссию что ему нужен баф, чтобы четвертый аптай ему выпал посочнее :P Сам я его с удовольствием выбил с гачи за две десятки, и гоняю по данжам время от времени. Да, Кролик проще и сильнее, но всё время гонять во все битвы одну и ту же имба пати очень быстро надоедает
Мне очень понравилось как автор играл этим персонажем учитывая тот факт что он в состоянии сносить около 1000 урона в ход за счёт телеполя, к тому же судя по видео вы так и не разобрались как им правильно играть и если укладывать это максимально кратко то выйдет: Использование жёлтого скилла в сочетании с контр атакой для накопления стаков синкинга для последующего ухода в коррозию за один два хода или простой возможности спокойно дамажить любыми скиллами без особых проблем Новый хитклифф крайне сильный персонаж и уж то что его называют слабым явно перебор и простое невежество
Все правильно! Но надеяться на старт с желтой атаки всегда нельзя без подстраховки - на старте без зависти дефа нет а по лицу он может получить сильно... Потому я и выбрал тактику через стаки и Э. Г. О. - она надежная и будет работать почти всегда)
@@necompanion я не надеюсь на старт с этой кнопки просто ее нужно жать всегда когда она имеется потому что стаки крайне важны Прошел им буквально всю 2 часть 4 главы без особых проблем где он был топ 1 буквально каждый бой Он отличается от кролика тем что разгоняется к 4-5 ходу когда кролик к этому моменту уже расходует все патроны и в общем-то лис достаточно мощно начинает бить а уж про то как он в коррозии за ход сносит всех врагов достаточно вкусно Учитывая что сейчас идёт тренд на жирных врагов с кучей волн он куда более актуален чем крол А новое эго позволяет хилить его и ещё больше игнорировать какой либо урон при контр атаках В целом он плохо в нынешней зеркалке показывает себя но во всем остальном он прекрасен а что он будет делать на боссах метро в соло это уже другая веселая история
@@necompanionда не особо сложно у меня блин бывали ситуации когда он за ход с 45 уходил в -45 рассудка а все дело в стаках Просто получать по лицу нужно
350 шардов Хитклифа уже добыл. Брать буду R corp ибо мне он капец нравится да и у меня уже есть K Синклер которого мне хватает с головой. Мне и sunshower Хитклифа нравится но после реворка СП даже Синклер которого раньше приходилось контролировать чтобы он не сошел с ума теперь постоянно ходит с 45 сп через 3-4 хода.
Он не должен ходить с Макс SP Твоя проблема в том, что уровень твоего синклера ниже уровня врага, от чего он получает космическое количество рассудка с пустого места. Качай его на максимум и будет щастье.
Дизайн хитклифа и его маделька в игре для меня сейчас лучшая по дизайну и худшая по геймплею Я страдаю но играю им Зотельсь бы чтоб его систему рассудка пере делала а то не очень хочется по 20 сп за выйгрыш клеша получать
Ну, так или иначе страдания можно облегчить) Особенно если у тебя есть подходящая пати) А так да, привыкать к нему и мне было сложно, но оно стоило того
@@necompanion чушь, кем и когда? Грибным называли, знаю. Или Солнечным дождём у синоптиков это всегда было. Дождь когда светит солнце. У японцев такой дождь зовётся лисьим, так как имеется поверье что в такую погоду кицуне свадьбу играют. Слепым-то почему? В чем логика? Слепой дождь - это отдельный подвид грибного, но что у самого дрейфующего Лиса, что у Хитклиффа на заднем фоне идёт именно грибной дождь. Ну или лисий.
@@necompanion ну вот, а я про что? "Слепой дождь - быстро проходящий, мелкий, редкий и моросящий" У аномалии же и в истории Хитклиффа дождь такими терминами уж точно не назвать. А про японию косяк, так как именно грибной дождь именную лисьим, а не слепой. Разница в том, что по поверьям лисы же такой дождь и призывают, дабы скрыть свадебную церемонию. А про японские свадебные церемонии я могу вам сказать, что нихрена они не быстрые.
Первое, что хочу сказать - ролик смотрится приятно, после долгого времени просмотров англоязычных ютуберов приятно увидеть качественный русскоязычный ролик. Второе, мне хочется надеяться, что со временем Муны подлатают механику рассудка в игре, чтобы Хитклиф был более стабильным, может ему стоит добавить уникальную механику при достижении -45 рассудка ( не просто же так они добавили вкладку с эффектами рассудка на панели персонажей). Также возможно его баффнут с добавлением 4 аптая, хотя я и считаю это плохим дизайном персонажа, если он требует больших вложений по сравнению с тем же Кроликом.
ждем кустарник е сана
куст должен оправдать надежды всех имбафагов
п.с. возможно что плашка санити всем идентичностям была добавлена не прикола ради и механики восстановления\потери очков шизы будут настраиваться под отдельные идентичности индивидуально (да я живу в мире розовых очков, но звучит то крайне логично и удобно, хоть и придётся потом скачать ещё 10 гб обновления
)
изменено. в общем да, и сан слегка поломанный получился, прям идеальное оружие для массового истребления аномалий, на его фоне зонтик более чиловый и приятный
@@sakrofise.7758 ну и да, теперь Хитклифф ловит минус по морали от поражений во клэшах.
Русскоязычный контент урааааа
Музыка на заставке кайф
Спасибо~
И контента будет ещё больше :з
Ну, что я могу сказать, со многим из того, что вы перечислили, я согласен, но есть моменты с которыми не очень. За ранее скажу, дизайн бомба, это был второй после Сина персонаж, которого я сразу после ролика от PM захотел получить. Однако с геймплейной точки зрения это просто ужас, как не посмотри. Моя основная позиция в данном случае: « Зачем пытаться, устраивать танцы с бубнами, для того чтобы он заработал, когда можно взять R corp Хеда, который уничтожит всё что только есть за несколько ходов?» Это просто не рентабельно, так как пока что PM вознаграждают игроков за скоростное прохождение уровней, а не за то насколько качественно или хитровыдуманно вы это сделаете. Так что пока я просто жду, когда уже закончится этот дождь и лучик солнца прийдёт к Хеду…
Как ни крути, у R-корп Хит есть не у всех, а Дождь далеко не настолько плох, насколько его считают сейчас... (лично я кролика вообще не люблю)
Но так или иначе я согласен с вами, ПМы могли бы ему подлатать скиллы, зная что новая санити не приживется...
@@necompanion с другой стороны, кролик не только не сезонный, но еще и с базовым эго идеально сочетается
@@necompanionЧет мне кажется, что ПМы потом реворкнут систему рассудка, но в этот раз не через жопу.
Они еще вроде и говорили, что сделали данную систему наспех, даже не тестили ее, в итоге вышло… что вышло. Поэтому в будущем хотят нормально все протестить и выкатить.
Визуал и лор - 5
Механики... 4 но они не работают, так что 1
Монетки - 3
Средний бал 3/5
Давайте и я выскажусь поподробнее?
Благодаря визуалу, я собственно его выбил и не особо жалею. Этим всё сказано, сколько бы ни было рофлов про бомжа с зонтом, он классный.
Механики в теории зашибись. С подготовкой он может терять рассудок под коррозию как никто другой. И вот совпадение, у него очень сильное эго под коррозию... которое в первую очередь анигилирует грешников. Механика контркубика в лимбусе тоже очень грустная, как и защиты, а тут это ключевой навык. Но вся проблема в том, что с текущей системой большую часть боя он сидит в 45 санити, даже просирая клеши.
Из этого выходит проблема с монетками... В теории 18-48-51 это прям норма. Не Синклар, не Дон, не Кролик, но урон хороший и регулярный. В теории. Практика показала, что если Синклар (на которого всё ещё ноют о сложности держать в меру отрицательный рассудок) имба, а при выпавших монетках просто норм. То Бомж в идеальных значениях, к которым не располагает механика игры просто норм. А на практике... 1 скилл клешится с 4 вроде, второй с 7, третий с 11. И если монетки после клеша останутся, нанесут они в базе урона ну... 6-15-21. Вы скажите, не клешся? Тогда настакать нытьё будет сложнее, из вас будут выбивать крохи san вместе с дебафом. Скажите, что так и надо по-немногу резать san, но восстанавливается он быстрее.
Отрицательные монетки, они в своей механике либо слишком сильные, либо слишком слабые. Баланситься они должны примерно так: Сильная база - сложная механика. Слабая база - лёгкая механика. Количество монеток ещё снизить, если боитесь слепить имбу. Из этого мы получили посредственную базу и зубодробительную (а то и нерабочую) механику, ага. В этом вся проблема.
Будь у 2 скила база 20, а у 3 33, он бы в обычных руках играл, а в прямых уделывал Синклара. Или мог бы он держаться в -45 san и активировать корозию по желанию, игрался бы и с текущими монетками на ура. Сейчас же... Лучший билд соло (или с жертвой со скилом зависти). Разыгравшись (если выживет) может начудить ещё как. Но это долго, не стабильно и сложно. А обиднее всего то, что играть то им всё ещё хочется.
Вообще удивлён, что ролик так хорошо выполнен для такого маленького канала, но ладно
Зонтклиф по сути играбельный в боях с микрочеликами из-за добавления кубов по ходам, на аномалиях шляпа. Но самая большая проблема что клиф уже имеет топовую трешку кроля, которой нужно в разы меньше усилий, чтобы вносить гораздо больше урона. Даже если на долгих боях скипать красные и зеленые скиллы, отбиваться мешком/уворотом и юзать с3, то уже будет профитнее, чем зонтик
Плюс нужно взять во внимание, что он может оч легко корознутся и сломать союзникам лицо с волка или другого эго, ибо в отличии от клера он не может прожать блок и зарегенить сп, ток если поклешится, а это в боях с микрочеликами как повезёт. На аномалиях юзать его впринципе смысла не вижу.
Спасибо за комментарий! Хитклиффу скорее даже проще чем Синклеру, ибо он не теряет санити от обычного проведения атак, да и так или иначе Кроль становится бесполезным в битвах с волнами, как ни сейви его патроны...
Да и кстати на аномалиях от Зонтика будет побольше проку чем в обычных боях. Но для этого ему действительно надо иметь подходящую по грехам пати чтобы хоть как-то набрать себе на пассивку и ЭГО. Ну и да, всячески избегать клэшей...
1:35 Синклер теперь истеричка не только сюжетно, но и геймплейно, а вот Фауст - это та, кто держит рассудок тимы! Ибо её пассивка поднимает рассудок, её третья способка поднимает рассудок и даже её ЭГО поднимает рассудок.
Наконец то адекватное мнение на счёт зонтика
Быдлан которому нельзя лезть в прямые схватки. Умно, умно, Муны.
Я лично тоже буду на стороне тех кто не любит этого Хитклифа, его гп слишком и слишком узконаправленный и не стоит вложенных в него сил.
НО! Если отбросить все гп факторы, я очень хочу его получить, ибо его дизайн это просто секс
1) слишком рендомный во многих аспектах, так как если не выпал третий скилл, то тебе нельзя клешится, иначе улетишь в +мораль, и только нужна контр атака, но долго так ты не протянешь, да и урон будет ужасным, из за чего при неудаче будешь сидеть как дебил пол раунда;
2) после получения третьего скилла, тебе нужно его использовать, что может уйти в столкновении, из за чего ты восстановишь мораль, либо в аномальном бою отдашь хлебальник своего сокамандника, что не есть хорошо;
3) после получения sinking ты не сможешь использовать второй скилл, иначе застой, но после большого минуса уже идёт третий, иначе коррозия;
4) монетки слишком маленькие, это будет чувствоваться в столкновении, так как он будет часто терять по 1-3 монеты, что восстановит еще больше морали ему, если он выиграет. В односторонней атаке он может себе хорошо снизить силу атаки, что очень неприятно;
5) если враг имеет по Вам fatal, либо же нормал под баффом, то он очень быстро может отлететь в стагео, если не сразу в морг;
6) слишком много лишнего говна на скиллах, так еще и в догонку довольно полезные эффекты по одному счётчику, когда r хитклифф может спокойно дать +40 урона всем, что неприятно;
7) использовать его эго хорошо, но его эго конфликтуют с более полезными эго от других эго, а так же с его собственной пассивкой;
8) он очень не любит восстановление морали от Фауст, когда даже Синклеру будет почти плевать, и он может позволить остальным восстановить мораль по быстрому.
Ps: он конечно весёлый, и круто, когда его можно использовать как активатор аномалии, но, к сожалению, лучше таки будет кролик, так как он может без проблем отбить атаку, быть даже как поддержка, и даже после окончания патронов он все еще будет на коне, так как его сила навыка не будет урезана, и им можно так же спокойно кидать аномалии в late раундах.
На аномалиях кстати Зонтик отлично справляется, особо если на тиммейтов можно положиться) Все атаки кидаешь вне клеша, а остальное перебивают союзники - так за пару ходов уже с подходящей пати уходишь Хитом в -10-20 мораль и далее дамажишь)
В общем геймплейных приколов много, но они стоят того.
Кролик же просто попроще будет, но и тот нередко подводил меня в том же метро.... То 3 скилла 9 ходов нет, то монетки на 45 санити проигрывает... Хотя это может только я такой везучий и у нас с ним взвимная неприязнь хд
@@necompanion на аномалиях все еще такое себе, но там ты хотя бы имеешь контроль, но его односторонние атаки так и будут бесить, когда кроликом ты мог спокойно большую часть атак отбить, так как у него крайне высокий offensive и сила навыка высокая.
@@necompanion не сказал бы, ибо сейчас им хоть и можно попытаться играть, но лучше будет использовать надёжных и эффективных личностей, а не этого улитку Ассасина.
@@necompanion кролик не только по проще, но и эффективнее будет, ибо +дамаг и себе, и другим, а так же возможность спокойно забирать клэши у врагов.
Физуал шикарный, но проблема в том, что большинство играет от положительного рассудка. То бишь Фауст, которая бафават всем рассудок или же через Фауст, ту, кто держит (истеричку Синклера за яйца и держит рассудок тимы в норме) гвоздь
2:00 Ну не знаю, Синклер, глава Марьячи или Хон Лу босс тинг-тангов тоже шикарны. Особенно последний - ему пофиг, кто против него и какие у него физрисисты, он пришёл порубить на куски пару идиотов и ему плевать, работники ли это K.corp, N.corp или члены альянса освобождения технологий.
Надеюсь что разработчики ещё переработают систему sanity для увеличения сложности и баланса id подобных нашему зонтику.
Также очень хочу услышать твое мнение по поводу 4 главы ведь, для меня после финального боя донгранг стал одним из самых любимых антагонистов во всей вселенной pm.
Доброго денёчка)
Насчёт системы санити - да, но это скорее нужно работать именно в индивидуальном порядке для каждого грешника, пока ещё не поздно и не вышла уйма других образов...
А насчёт мнения - завтра на стриме как раз своим впечатлением и поделюсь :з
Если что - он останется в записи)
@@necompanion Жду с нетерпением!
Для меня история донгранга показывает как человек изменяется под давлением города и своих амбиций/желаний( в случае донгранга после пробуждения его он стал идеальным пером крыла, но все ещё заменимым). Так же ломает привычную для многих после руины картину " искажение это плохо а его хорошо".
можешь пройтись по основам. рассказать как играть, как собирать команды. как разгонять и как убивать боссов
Мог бы, но пока планы другие да и механ сейчас разрабы меняют в корне... Лучше дождаться более точных патчей, когда перестанут что-либо править, и со всей уверенностью рассказать как что работает)
Выбил это чудо-юдо с первого десятерного извлечения, наверное игра надо мной сжалилась, ибо на баннер Родион я слил 80 извлечений, чтобы ее получить. Получил таки.
Бомж хетклифф, конечно, фановый, прикольный. Я с ним пол второй части четвертой главы прошел, но потом решил, что игра свеч не стоит. Надоел он мне тем, что он вроде действительно очень даже хорошо справляется, но надо тебе всрать ради этого дела ходов так пять - шесть, ибо вот не знаю. Мне так не везет или что, но враги в обычных сражениях тупо в упор моего бомжа несчастного не видят, когда я за него прожимаю его контераттаку. Вроде понабрал себе кучу печали, а атаковать никто не хочет.
Короче странная дичь. Вроде он очень хорош когда его разогнал, но разгонять ты его запаришься, в то время как отдельные личности (кхм кхм, кролик, синклер) добиваются подобных результатов урона после 1-2 ходов разгона, или вообще без него. Короче жду реворк рассудка и бафф бомжа.
если честно хочу еще больше эпос идентичностей. Правда баланс не позволит нормально реализовать эпос выше уровня he или waw.
Я новичек в этой игре, а еще бывший игрок гашни (не кидайтесь гнилыми помидорами, пожалуста). И когда увидел его баннер подумал что он ивентовый, а ивентовые челы должны быть хороши. И за 20 круток дали ... слепого зонтика. Какая обида пришла, когда начал что то разбиратся в игре и даже не знаю в чем главная проблема - в его гемплее, который оч не оч хочет опускать себе СП или с системой рассудка, которая оч легко повышается. Надеюсь хоть что то переделают, а то он ну уж оч прикольно выглядит, да и айди нормальные нужны (Только жукоид Грегор с самоотхилом помогает, который дали в баннере новичка)
Пока что да, единственная его серьёзная проблема - отсуствие нормального понижения Санити, кроме как с помощью Э.Г.О.... Но кто знает сколько раз ещё это систему переработают, авось им можно будет играть и без упомянутых костылей :с
Вот если бы его контр атака, возвращала полученный урон во врага, когда это делал оригинальный босс, он был бы гораздо лучше
На самом деле секрет довольно прост - у Хитклиффа нет клешей. Ну то есть типа. Есть третий скил, он что-то могёт да. Но первые два... 6 и 10 это вообще не серьёзно. В итоге он просто проигрывает минусовому Синклеру и Кролику на Хитклиффа по всем фронтам
Кстати это я так его ругаю и продолжаю ругать и на иностранных форумах, это в основном чтобы поддерживать дискуссию что ему нужен баф, чтобы четвертый аптай ему выпал посочнее :P
Сам я его с удовольствием выбил с гачи за две десятки, и гоняю по данжам время от времени. Да, Кролик проще и сильнее, но всё время гонять во все битвы одну и ту же имба пати очень быстро надоедает
Мне очень понравилось как автор играл этим персонажем учитывая тот факт что он в состоянии сносить около 1000 урона в ход за счёт телеполя, к тому же судя по видео вы так и не разобрались как им правильно играть и если укладывать это максимально кратко то выйдет:
Использование жёлтого скилла в сочетании с контр атакой для накопления стаков синкинга для последующего ухода в коррозию за один два хода или простой возможности спокойно дамажить любыми скиллами без особых проблем
Новый хитклифф крайне сильный персонаж и уж то что его называют слабым явно перебор и простое невежество
Все правильно! Но надеяться на старт с желтой атаки всегда нельзя без подстраховки - на старте без зависти дефа нет а по лицу он может получить сильно... Потому я и выбрал тактику через стаки и Э. Г. О. - она надежная и будет работать почти всегда)
@@necompanion я не надеюсь на старт с этой кнопки просто ее нужно жать всегда когда она имеется потому что стаки крайне важны
Прошел им буквально всю 2 часть 4 главы без особых проблем где он был топ 1 буквально каждый бой
Он отличается от кролика тем что разгоняется к 4-5 ходу когда кролик к этому моменту уже расходует все патроны и в общем-то лис достаточно мощно начинает бить а уж про то как он в коррозии за ход сносит всех врагов достаточно вкусно
Учитывая что сейчас идёт тренд на жирных врагов с кучей волн он куда более актуален чем крол
А новое эго позволяет хилить его и ещё больше игнорировать какой либо урон при контр атаках
В целом он плохо в нынешней зеркалке показывает себя но во всем остальном он прекрасен а что он будет делать на боссах метро в соло это уже другая веселая история
@@timelessmind главное чтобы атака в клеш не ушла, а то потом убирать санити станет лишь тяжелее...
@@necompanionда не особо сложно у меня блин бывали ситуации когда он за ход с 45 уходил в -45 рассудка а все дело в стаках
Просто получать по лицу нужно
350 шардов Хитклифа уже добыл. Брать буду R corp ибо мне он капец нравится да и у меня уже есть K Синклер которого мне хватает с головой. Мне и sunshower Хитклифа нравится но после реворка СП даже Синклер которого раньше приходилось контролировать чтобы он не сошел с ума теперь постоянно ходит с 45 сп через 3-4 хода.
Он не должен ходить с Макс SP
Твоя проблема в том, что уровень твоего синклера ниже уровня врага, от чего он получает космическое количество рассудка с пустого места. Качай его на максимум и будет щастье.
@@pen_lord8520 о спасибо, так и сделаю.
Крутой ролик
Дизайн хитклифа и его маделька в игре для меня сейчас лучшая по дизайну и худшая по геймплею
Я страдаю но играю им
Зотельсь бы чтоб его систему рассудка пере делала а то не очень хочется по 20 сп за выйгрыш клеша получать
Ну, так или иначе страдания можно облегчить) Особенно если у тебя есть подходящая пати) А так да, привыкать к нему и мне было сложно, но оно стоило того
Главная проблема Хитклиффа Лисьего Дождя(Не знаю, почему вы называете его слепым дождём), в то что есть Хитклифф из R.corp.
Sunshower это природное явление, которое на русский язык переводится как Слепой Дождь)
@@necompanion чушь, кем и когда? Грибным называли, знаю. Или Солнечным дождём у синоптиков это всегда было. Дождь когда светит солнце. У японцев такой дождь зовётся лисьим, так как имеется поверье что в такую погоду кицуне свадьбу играют.
Слепым-то почему? В чем логика? Слепой дождь - это отдельный подвид грибного, но что у самого дрейфующего Лиса, что у Хитклиффа на заднем фоне идёт именно грибной дождь. Ну или лисий.
@@hans-get-the-flamethrower гугл в помощь)
@@hans-get-the-flamethrower ru.m.wikiquote.org/wiki/Слепой_дождь
en.m.wikipedia.org/wiki/Sunshower
@@necompanion ну вот, а я про что? "Слепой дождь - быстро проходящий, мелкий, редкий и моросящий"
У аномалии же и в истории Хитклиффа дождь такими терминами уж точно не назвать.
А про японию косяк, так как именно грибной дождь именную лисьим, а не слепой. Разница в том, что по поверьям лисы же такой дождь и призывают, дабы скрыть свадебную церемонию. А про японские свадебные церемонии я могу вам сказать, что нихрена они не быстрые.