Канал может и умер, но наследие живёт. Вчера играли. Мой Кающийся Шут пал прикрывая отход нашего копья. Само собой финальной шуткой моего катафракта был подрыв реактора. Благодарю от всей души Сашу и всех костяшек. Вас помнят, знают и очень любят.
@@ВечерниеКости-х3с количество книг по вселенной вархаммера сейчас таково, что для увлекшегося человека обычно на вархаммере вся фантастика и заканчивается. Просто в силу объема того, что нужно прочитать. На остальное не остается времени.
Это потрясно! Я не фанат меха, смотрел только Код Гиас. Но эту игру смотрел, затаив дыхание! Здесь круто всё: мастер, игроки, сеттинг, музыка! Вкуснятина! Хочу ещё!
Ммм, этот запах перегрева...) Кажется кто-то любит Батлтек)) З.Ы. А вообще, Александр конечно отличный сеттинг создал) При таких стартовых условиях можно строить просто сумасшедшие "вотэтоповороты")) Мало того, что есть фронтир Предела, где непонятно, что происходит, есть запределье, но есть еще и центральные миры в сотнях лет пути и окраины с другой стороны... Вот это простор для фантазий)
Я просто в шоке! Невероятная НРИ, прекрасный ведущий и игроки. Ребят, фанатею от всех ваших компаний, но самописная Кавалерия переплюнула вообще всё что было! Одно описание первого подключения к интерфейсу чего только стоит. У меня есть парочка знакомых неравнодушных к НРИ и Меха жанру. Надеюсь когда-то смогу поиграть с ними именно по вашим правилам!) Извините за такое количество эмоций, но иначе не могу!)))
Спасибо огромное за отзыв! Сейчас много всего навалилось и не успеваю довести правила до ума, но работаю в поте лица для того, чтобы выложить плейтестовые правила уже в ближайшее время :)
Блин, афигенно! Я никогда не был фанатом мехов, но в исполнении Саши и ребят это всё выглядит живо и весьма сочно) Я даже как-то представляю себе их мехи)
Досмотрел сегодня первую серию Кавалерии и остался доволен. После первых плейтестов на KostiCon она стала ещё лучше! Харизматичные запоминающиеся персонажи, динамичные бои и добротный мрачный сеттинг. Хочу ещё! 👍
господи, как же это круто, посмотрел на одном дыхании. А вот рисунок меха так и не увидел( но фан арты уже рисую , хоть и кривые((. P.S. вы классные, а тебе саша удачи!!!
Очень атмосферно и душевно! прямо чувствуется дух этого мира! Саша круто ведет, как всегда! а остальные не менее круто обыгрывают все! Ребята - вы лучшие!
Блин, до чего же это классная механика игры, посмотрел всего лишь 4 часа, но как же захотелось поиграть со своей бандой) Александр, удачи во всех стадиях разработки игры, надеюсь скоро выйдет)
Насколько же ахуенно у Саши получается сыграть персонажей, наверно просто опыт и талант. Я прям представляю как он перед зеркалом репетирует "робот сделал вжинь вжинь". И по компании почему-то вайбы банер саги всплывают а не титанфола)
@@ВечерниеКости-х3с Скорее, связь между человеком и машиной в центре повествования) Это хоть и единственный, но очень узнаваемый элемент. Как и рейлган. При одном упоминании хочется делать распрыжку) В целом, все супер) Надеюсь попасть на КостиКон 2020 и там сыграть в Кавалерию.
Ребята, я ветеран боевых действий, и по этому хочу дать вам пару советов, если позволите. Я с большим увлечением смотрю ваши видео на ютубе. Стримы смотреть не имею возможности, по этому ютуб моё всё. Вы делаете очень интересные вещи и совершаете очень нужные дела, и в плане развития ролевых настолок, так и в плане благотворительности! Вы молодцы! Так держать! Итак. О камуфляже: Камуфляж должен защищать своего носителя. Камуфляж не может быть зелёным при проведении операций в условиях заснеженных широт. И наоборот, зимний камуфляж безумно использовать в джунглях. При операции в условиях целой планеты, неизвестно, где ты окажешься во время боя. Соответственно, цвет камуфляжа должен быть универсальный для каждой единицы техники, одежды и экипировки. Моё предложение такое: Сейчас идут во всю разработки нанотехнологий. В условиях далёкого будущего, смею предположить, что будет изобретена возможность мимикрирующего красителя. Такого, который подстраивается под окружающую среду, и меняющего свой цвет, или набор цветов. Условно назовём этот краситель "Хамелеон". О единообразной форме: Далее: Разная раскраска в одном подразделении, это не удобно. Отсутствует визуальная составляющая опознавания свой-чужой. В бою будет путаница. Повторяю: для ВИЗУАЛЬНОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ! Это не отменяет электронные системы опознания свой-чужой. Однако в бою эта система может быть повреждена. Что делать дальше? Если в бою участвуют сто катафрактов с одной стороны и столько же с другой стороны, и каждый катафракт будет иметь свою индивидуальную расцветку, то что получится в итоге? Робо-цирк и масса "дружественного огня". Так же, предлагаю ввести элемент единой формы одежды для пилотов и бойцов. Даже в простой компании у каждой из служб, своя униформа. Если сотрудники/наёмники будут ходить как кому угодно, то это будет не отряд, а сброд. Единообразная форма, это первый шаг к поддержанию дисциплины! Для боевого подразделения, для армии в целом, дисциплина, это способ выживания в условиях боевых действий. Без дисциплины не возможно выполнить боевую задачу с риском для здоровья и жизни. Если же единообразной формы у наёмников нет, то пусть будут введены определённые обязательные цвета или цветовые сочетания. Как клановые цвета у шотландцев.
@@ВечерниеКости-х3с я так понял, это ваша собственная система и сеттинг? А есть вообще возможность ознакомиться с правилами где-нибудь? Или все пока на ранней стадии, чтобы выносить на обозрение?
@@alastermorgan9588 да, все верно. Она все ещё в разработке, а весь текущий прогресс мы выкладываем на Patreon. А со временем подготовим и открытие материалы для плейтестов
Это было просто божественно! Раньше меха не вызывали у меня каких-то эмоций, но сейчас я просто не мог оторваться-настолько это было круто! Спасибо ребятам и в особенности Александру. P.S. За книгу по Кавалерии я готов кидать деньги в монитор. Планируется ли издание книги правил хотя бы в теории?
Да, издание планируется, но пока-что все на этапе плейтестов и черновых правил :) Спасибо вам за поддержку и добрые слова! Вдвойне приятно, что жанр хоть и на любителя, но в формате Кавалерии смог заинтересовать :)
Попробую угадать, что легло в основу сеттинга - костяк, несомненно Батлтех, потому что неофедализм в космосе, конечно придума Гербертом, но неофеодализм + перегрев реактора у меха - это Батлтех) Плюс сюда прекрасно ложатся "Пасынки вселенной" Хайнлайна и "Бесконечная война" Холдемана. Я угадал? И спасибо за крутые и зажигательные стримы игровых сессий!) Упд. И летописец наёмничьего отряда... "В те дни отряд служил..."))))
Хе-хе, нео-феодализм - да, Герберт, но еще и Основание Азимова. Касательно мехов и реакторов - куда ж без Баттлтеха родимого, была бы под него адекватная ролевка с механикой под мехи - играл бы в нее. Холдеман и Хайнлайн - прям в точечку :) А ведь по большому счету и Черный Отряд Кука, сюда же, только декорации сеттинга другие :) Спсибо вам за поддержку! :)
Империум, Объединительный Крестовый поход, "Скрюченный"... А это точно не начало WH 40k?))) А вообще сеттинг классный и мехов я люблю. Буду смотреть с интересом))
Добрался до кавалерии! Удивил выбор музыки, в купе с похожей на днд системой, честно говоря, первое впечатление, как будто Кавалерия - это хак на днд, который и атмосферно пока не сильно отличается. Кстати даже сеттинг этому способствует со своим привкусом феодализма. Надеюсь с ростом уровня, когда лучше раскроется взаимодействие человека и машины и начнутся настоящие бои, это ощущение немного отпустит) Это однако не значит, что мне не понравилось. Драка в баре начиналась как обычная драка в баре, но потом каждый вдруг решил заняться своим делом, один пошел пить, другой собирать ставки. Сразу почувствовалось, что пока что герои не команда, но им явно предстоит ей стать. Или умереть от рейлгана) Бой кстати был довольно жесткий. В таких смертоносных системах раунд сюрприза очень большое преимущество дает. Что с одной стороны логично, а с другой сложно балансить
Вроде бы в "горячих ролевых" первый раз услышал про "кавалерию" и тут же захотелось узнать подробности. Хочется сказать, что сравнивают с вахой просто по тому, что там много бэкца и достаточно популярная франшиза. Тот же Бталтек менее популярен, на мой взгляд. Но это что касается меня) В любом случае это круто и я с удовольствием смотрю ваши игры!
Не особо люблю мехов, но это было интересно. Александр и в чужих сеттингах может разглядеть потенциал на интересный сюжет, а самописный тем более использует с умом. Фишка со средневековыми устоями/военщиной и высокими технологиями напомнила Барраяр из саги о Форкосиганах. Только там похожий уклад был из-за закрытия одного из тоннелей, перебрасывающих через пространство. (Но в целом по настроению сходства с Кавалерией минимальны, да и мехов там нет)
Может уже таймкод кидали, но все равно приятно сделать это. Даша таймкод для подключения к меху 2:00:40. Очень интересно увидеть ребят в новых ролях. Эти фразы максима "сдохнешь нового посадят" "сегодня ты моя жена" чувствуется этот дед весь ветеран, которого уже ничем не напугать, немного криповый Виталик, который разговаривает с засушенными головами своих родителей. Денис с его постоянно барахлящим сервоприводом на среднем пальце. Ваня весь такой IT специалист перехватчик эфиров, пытаюшийся все запомнить и расшифровать иероглифы на своём катафракте и Даша просто повелитель кружек). Пожалуй это очень пафосные чувства, ощущение мощи и силы прошлого, которым управляет настоящее, горит ярким огнём пытаясь рассеять тьму и невежество. Пожалуй я знаком только с одним космическим сеттингом это звёздные войны, поэтому слушать как Саша описывает лязг железа, гаубицы, сервоприводы настолько вкусно, а ребята сверху доливают машинное масла на это блюдо своим отыгрышем.
@@ВечерниеКости-х3с прошло только три месяца, но могу уверенно заявить, что я буду перегревать реактор, на гаоле станет ещё жарче. Пересматриваю, серии чтобы почерпнуть механику и настроиться на атмосферу. Честно говоря, если бы три месяца назад, когда я писал первый комментарий мне сказали бы, что мне удастся попробовать себя в роли всадника, я бы не поверил. Хорошо, что игра в онлайне и если кружки полетят никто не пострадает, спасибо за такую возможность.
@@ВечерниеКости-х3с тогда можно отыгрывать ниндзяМеха который использует дымовые гранаты для сближения и оружие ближнего боя или есть более продвинутые стелс системы? Есть ли в мире игры теократии по типу ватикана или великий дом Кадма совмещает светскую и религиозную власть В реальном бою оруженосцы сопровождают игроков? И ещё игроки именно наемники тоесть они не являются знатью?
Привет! Насколько соблюдён баланс при проектировке мехов? Имею ввиду, можно ли создать меха одиночку, так как в данном случае очень сильна роль именно команды, когда один мех должен "подсвечивать" цель вблизи для удара сопартийца с дальнобойным орудием. Впринципе, насколько гибкая эта система и на сколько игроков рассчитана в идеале?
Привет, все зависит от того, какие модули и вооружение ставятся на машину. Если хочется играть одним мехом - почему нет, но важно ставить перед ним соответствующие задачи. Это как с линкорами. Может ли один линкор наводить ужас на моря? Может. Долго он протянет? Без поддержки - не очень.
@@ВечерниеКости-х3с Да не, ясное дело) Просто вышел тут голос довольно похожий) Да и много-много лет прошло. А вдруг man wizard бессмертный и это продолжение его истории... Время изменило его, но голос всё еще частично узнаваем))
Вопрос по сеттингу. Если это цифровые "тёмные века", то в чем конкретно эта "темнота" выражается? Ну т.е. тут рядом с мехами, которые вроде как "неповторимое техническое чудо", которое встречается ОЧЕНЬ редко, соседствуют космические лифты, огромные звездолёты и т.п. Хотя по идее все эти технологии должны быть примерно идентичны по сложности. Для управления каким-нибудь звездолётом нужны условные суперкомпьютеры, суперреакторы, суперсистемы, а также люди, знающие математику, информатику, астронавигацию, физику, химию и понимающие как проложить курс, почему всё "внезапно зависло" и какую кнопку нужно нажать, чтобы всё "развисло". Я клоню к тому, что если такие люди есть, то тогда в чём "темнота" этих веков? В моём понимании "цифровые тёмные века" это когда есть супер технологии, но нет или почти нет людей, которые ими могут пользоваться. А тут вон, армады кораблей, космические лифты, досконально визуализированные сложнейшие симуляции боёв и т.п. Впрочем, возможно, я какой-то не такой смысл вкладываю в само понятие "цифровые тёмные века".
Я думаю, когда сеттинг станет доступен для прочтения, там будут ответы на большинство вопросов. Да, здесь очень мало людей понимающих принципы работы тех или иных технологий. Большинство пользователей технологий - лишь повторяют то, чему были научены теми, кто был научен до них и так далее. Своеобразный карго культ, где пользование технологией это какой-то ритуал, который, будучи проведен правильно - заставит все работать. Я веду к тому, что все мы пользуемся компьютерами, но мало кто из нас сможет собрать компьютер сам, понимает что происходит в процессоре и так далее. Сами технологии и знания которыми обладают жители Предела - это остатки того багажа, который привезли первые колонисты. Из-за изоляции, отсутсвия ресурсов, технологий для поддержания работоспособности и т.д. многое стало бесполезным, забывалось, терялось, выходило из строя. Тех же кораблей - не много, очень не много, и скажем накопление сил и армада показанная в игре - это редкое явление. Да и армада - громко сказано, флот состоит из не более чем пол-дюжины кораблей. Те же корабли и лифты - отголоски древних времен, технологические остатки. Так что если очень коротко - есть обрывки и остатки древних знаний и технологий, и еще меньше людей которые понимают КАК это работает.
Может быть это уже сделано, но таки вдруг это будет полезной мыслью... Нужно сделать, чтобы во время подключения оператор получал флэшбэки от нейросети устройства, так чтобы оператор в критической ситуации имел проблемы с тем, чтобы отличить реальность от воспоминаний Машины. А еще - чтобы поехавший головой оператор даже в разъединенном состоянии в ужасе просыпался ночью от воспоминаний о боях, в которых даже не участвовал.
Базовые правила Кавалерии доступны на нашем Patreon: www.patreon.com/posts/46261685
Канал может и умер, но наследие живёт. Вчера играли. Мой Кающийся Шут пал прикрывая отход нашего копья. Само собой финальной шуткой моего катафракта был подрыв реактора.
Благодарю от всей души Сашу и всех костяшек. Вас помнят, знают и очень любят.
Подскажи, могу ли обратиться по вопросу системы Кавалерии? В частности, есть вопрос по бонусам от характеристик у персонажа
Эноа тоже живёт! И скелетную пехоту мне пришлось водить на Пасху, причём не на родном языке. Я давно столько не смеялся.
Уважаемый, подскажите пожалуйста, где теперь можно найти правила Кавалерии?
@@БодрыйБобёр-х2ю Правила кавалерии сейчас только на украинском и игра будет издаваться только в Украине(потом мб на англ в странах Европы)
@@epiclego193 а у вас есть копия правил?
Я человек простой - слышу "Аскеладд", вспоминаю Винланд, ставлю лайк
Да, мы любим Сагу о Винланде :)
Вы не поверите, с каким нетерпением я ждал новостей о Кавалерии!
Четыре часа первой серии - это прекрасно :)
Спасибо за поддержку, будет еще лучше :)
@@ВечерниеКости-х3с так и будет. Вы же лучшие! :)
Отличный контент, у Саши особенно хорошо получается во всякий научно-фантастический футуризм.
Спасибо за поддержку, буду стараться и дальше :)
О боже, как непривычно видеть Максима в образе брутального старика, после того как почти подряд 12 серий смотрел на Абракса!!! Лайк
Ну, Максим разных персонажей может играть :)
Очень и очень похоже на рыцарские миры вархаммера 40к. Очень интересная история, спасибо за нее.
Эх, стоит сказать "нео-феодализм" и космос, как все почему-то вспомниают вархаммер, а не Дюну или Основание :(
Вечерние Кости ньюфаги, ньюфаги везде. А на самом деле я фанбой вселенной добра (к Императору) и любви (к Экстерминатусу)
@@AnsarMubinbekov Да и я ее люблю, но ведь и фантастика на вархаммере не заканчивается :(
Скорее уж на батл теч ( от вахи мало заметил)
@@ВечерниеКости-х3с количество книг по вселенной вархаммера сейчас таково, что для увлекшегося человека обычно на вархаммере вся фантастика и заканчивается. Просто в силу объема того, что нужно прочитать. На остальное не остается времени.
Это потрясно! Я не фанат меха, смотрел только Код Гиас. Но эту игру смотрел, затаив дыхание! Здесь круто всё: мастер, игроки, сеттинг, музыка! Вкуснятина! Хочу ещё!
Спасибо за поддержку! Следующая серия уже в грядущее воскресенье :)
УРА! Поздравляю с 30к подписчиков!
Спасибо!
Вооо. Вот это заставка) теперь точно дюна и звездные врата)))
Куда ж без них :)
Ммм, этот запах перегрева...) Кажется кто-то любит Батлтек))
З.Ы. А вообще, Александр конечно отличный сеттинг создал) При таких стартовых условиях можно строить просто сумасшедшие "вотэтоповороты")) Мало того, что есть фронтир Предела, где непонятно, что происходит, есть запределье, но есть еще и центральные миры в сотнях лет пути и окраины с другой стороны... Вот это простор для фантазий)
Морна при ее гиперактивности - самая рассудительная и разумная.
А еще я услышала музыку из скайрима на заднем фоне.
Есть такое :) А музыка из скайрима она везде к месту :)
Даша такая милая ^_^
Она такая :)
Аскелад!!!!!!Я люблю тебя за это имя!!
Референсы, везде референесы :)
@@ВечерниеКости-х3с тут как раз не так давно начало выходить аниме где тоже есть Аскелад, чую я что он путешественник во времени))
@@wintermute_303 Как говориться: жалко, что *спойлер* :)
Молодец Саша классную игру придумал. Аж поиграть захотелось! И ребята отлично отыграли, спасибо им.
Спасибо! Рад, что понравилось :)
Кавалерия всё ещё живет в народе. Скоро вновь возьмусь за кампанию в этом замечательном сеттинге.
А вы оперативно).Думал ничего интересного вечером, а тут такой подарок).Спс).Смотрим).
Все для вас :)
@@ВечерниеКости-х3с из дробаша в Ухо! Это я запомню)).
Сцены боя, и в столовой, и в стимуляции, просто невероятно крутые! Спасибо Вам)
Спасибо! Рад, что понравилось :)
Пришёл посмотреть самое начало и поставить лайк :)
(первый стрим, что смотрел на твиче ибо ждать записи не хотелось)
Это было нереально круто!
Спасибо большое! :)
Я просто в шоке! Невероятная НРИ, прекрасный ведущий и игроки. Ребят, фанатею от всех ваших компаний, но самописная Кавалерия переплюнула вообще всё что было! Одно описание первого подключения к интерфейсу чего только стоит. У меня есть парочка знакомых неравнодушных к НРИ и Меха жанру. Надеюсь когда-то смогу поиграть с ними именно по вашим правилам!) Извините за такое количество эмоций, но иначе не могу!)))
Спасибо огромное за отзыв! Сейчас много всего навалилось и не успеваю довести правила до ума, но работаю в поте лица для того, чтобы выложить плейтестовые правила уже в ближайшее время :)
@@ВечерниеКости-х3с , мы все очень ждём. Спасибо за ваш труд. Ваш канал определённо лучший среди всех каналов с ролёвками на СНГ пространстве )
Это просто великолепно! Лучшее что я видел за свою жизнь! Хочу сыграть в Кавалерию...
Спасибо! Рад, что так понравилось :)
@@ВечерниеКости-х3с, вау Вы мне ответили! Это круто, настолько же как и Ваш проект!
P.S. А где можно посмотреть правила?
@@АлександрК-ч5е Да ладно, общаться ведь круто :) Правила будут уже в ближайшее время, пока-что еще не выкладывались.
Блин, афигенно! Я никогда не был фанатом мехов, но в исполнении Саши и ребят это всё выглядит живо и весьма сочно) Я даже как-то представляю себе их мехи)
Спасибо! :) Рад что игра зацепила :)
Вся эта идея с Великими домами и нео-феодолизмом, навевают мне теплые воспоминания о Дюне. Смотрю с большим удовольствием)
Не даром, Дюна - очень важный источник вдохновения для меня :)
Отличный выпуск! Надеюсь на дальнейший энтузиазм, а мы морально и не только, поддержим)
Энтузиазм никуда не денется :) Спасибо :)
Пушка вообще! В голове сразу всплывают "Эхолеты" и фильм "Боевые роботы", как я перся от них, да и сейчас в принципе ничего не поменялось))
Точно! Эхолеты! Я и забыл об этом мультфильме :)
@@ВечерниеКости-х3с я недавно посмотрел первую серию, даже сейчас мульт хорош, он наверное для взрослых больше)
Дождь прикольный фон задает))
Посмотрел видео с канала морелес, рад что ваш канал и сама игра "Кавалерия" продвигается и вот под настроение решил пересмотреть)
Спасибо и приятного просмотра :)
Досмотрел сегодня первую серию Кавалерии и остался доволен. После первых плейтестов на KostiCon она стала ещё лучше! Харизматичные запоминающиеся персонажи, динамичные бои и добротный мрачный сеттинг. Хочу ещё! 👍
Спасибо за поддержку :)
Безумно ждал. Лайк не глядя
Спасибо!
с нового сезона я хожу на стримы, но из-за часового пояса сижу только до перерыва.
P.S. спасибо за музыку из Pillars of Eternity.
Спасибо за поддержку, и за то, что стараетесь быть вместе с нами!
Отличный сеттинг, столько проработанных деталей, прям душа радуется)
Спасибо!
48:39 это просто эпик, как название так и пречина наименования
Точно :)
Это легендарно!!! Жду следующий эфир.
Скоро! :)
Респект за мифологию! особенно за Рататоск!
Дальше будет больше :)
Вы такие классные! Столько положительных эмоций при просмотре ваших игр!
Виталий, спасибо за персонажа-отсылку к Саге О Винланде. Саша, спасибо за восхитительный мини-кампейн
Йеей, спасибо! Рад, что понравилось! А Сага о Винланде - в сердечке.
господи, как же это круто, посмотрел на одном дыхании. А вот рисунок меха так и не увидел( но фан арты уже рисую , хоть и кривые((.
P.S. вы классные, а тебе саша удачи!!!
Спасибо! Будем сратаься и дальше! :)
Очень атмосферно и душевно! прямо чувствуется дух этого мира! Саша круто ведет, как всегда! а остальные не менее круто обыгрывают все! Ребята - вы лучшие!
Спасибо за поддержку! Очень рад, что вам понравилось :)
Круто. Очень. Черный отряд Кука на мехах.
Блиин, так круто, весь этот вайб. И какие крутые имена у катафрактов капец. Класс. Обожаю вас, и отдельное спасибо Саше за такую игру!
Спасибо на неделе уже выложим продолжение :)
Блин, до чего же это классная механика игры, посмотрел всего лишь 4 часа, но как же захотелось поиграть со своей бандой) Александр, удачи во всех стадиях разработки игры, надеюсь скоро выйдет)
Йей, спасибо за поддержку :)
@@ВечерниеКости-х3с мне вот ещё интересно, где можно листы персонажей посмотреть, очень интересно, просто нигде не нашёл ничего
@@kolamiha4772 Пока-что листы самих персонажей не выкладывались. Но скачать и ознакомиться с самим документом можно на дискорде в ветке Кавалерии.
@@ВечерниеКости-х3с большое спасибо за информацию)
Наконец-то я добрался до этого и мой реактор в груди пылает после серии )🔥🔥🔥
Рад что так понравилось!
Насколько же ахуенно у Саши получается сыграть персонажей, наверно просто опыт и талант. Я прям представляю как он перед зеркалом репетирует "робот сделал вжинь вжинь". И по компании почему-то вайбы банер саги всплывают а не титанфола)
Ну, смех смехом, но иногда хожу по дому и говорю разными голосами, пробуя разные фишки :)
@@ВечерниеКости-х3с ну это как отдельный вид искусства )))
Смотрел стрим! Сидел до 5 ночи но прожил с вами начало новой саги!
Спасибо вам! :)
У меня всё время ретро-аниме про мехов перед глазами было, и BattleTech
Ничего странного, ретро-аниме и БТ - прямые источники вдохновения :)
прям чувствуется ветер анимешек. аж йокает что то.)
Эта кампания мне напомнила Ваху, Дюну и Евангелион. Интересно получилось) Спасибо)
Ну Евангелион тут пожалуй только из-за мехов, да и то, внешне это совсем другие мехи :)
@@ВечерниеКости-х3с Скорее, связь между человеком и машиной в центре повествования) Это
хоть и единственный, но очень узнаваемый элемент. Как и рейлган. При одном упоминании хочется делать распрыжку) В целом, все супер) Надеюсь попасть на КостиКон 2020 и там сыграть в Кавалерию.
Посмотрел новую Дюну, и стилистика там почему то очень напомнила мне то, как я представлял себе Кавалерию, пока слушал эту компанию :)
Да, так и представлял себе все когда вел игру. И вот вышел фильм и я очень кайфанул от визуала :)
Это было невероятно прекрасно, спасибо.Безумно развиваетесь каждый раз.
Дальше будет лучше! Спасибо за поддержку :)
Ребята, я ветеран боевых действий, и по этому хочу дать вам пару советов, если позволите. Я с большим увлечением смотрю ваши видео на ютубе. Стримы смотреть не имею возможности, по этому ютуб моё всё. Вы делаете очень интересные вещи и совершаете очень нужные дела, и в плане развития ролевых настолок, так и в плане благотворительности! Вы молодцы! Так держать!
Итак.
О камуфляже:
Камуфляж должен защищать своего носителя. Камуфляж не может быть зелёным при проведении операций в условиях заснеженных широт. И наоборот, зимний камуфляж безумно использовать в джунглях.
При операции в условиях целой планеты, неизвестно, где ты окажешься во время боя. Соответственно, цвет камуфляжа должен быть универсальный для каждой единицы техники, одежды и экипировки.
Моё предложение такое: Сейчас идут во всю разработки нанотехнологий. В условиях далёкого будущего, смею предположить, что будет изобретена возможность мимикрирующего красителя. Такого, который подстраивается под окружающую среду, и меняющего свой цвет, или набор цветов. Условно назовём этот краситель "Хамелеон".
О единообразной форме:
Далее: Разная раскраска в одном подразделении, это не удобно. Отсутствует визуальная составляющая опознавания свой-чужой. В бою будет путаница. Повторяю: для ВИЗУАЛЬНОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ! Это не отменяет электронные системы опознания свой-чужой. Однако в бою эта система может быть повреждена. Что делать дальше? Если в бою участвуют сто катафрактов с одной стороны и столько же с другой стороны, и каждый катафракт будет иметь свою индивидуальную расцветку, то что получится в итоге? Робо-цирк и масса "дружественного огня".
Так же, предлагаю ввести элемент единой формы одежды для пилотов и бойцов. Даже в простой компании у каждой из служб, своя униформа. Если сотрудники/наёмники будут ходить как кому угодно, то это будет не отряд, а сброд. Единообразная форма, это первый шаг к поддержанию дисциплины! Для боевого подразделения, для армии в целом, дисциплина, это способ выживания в условиях боевых действий. Без дисциплины не возможно выполнить боевую задачу с риском для здоровья и жизни.
Если же единообразной формы у наёмников нет, то пусть будут введены определённые обязательные цвета или цветовые сочетания. Как клановые цвета у шотландцев.
Спасибо и рады за поддержку :)
Касательно камуфляжа, маркеров, меток, и прочей уставщины - ясное дело! Просто не принимайте близко к сердцу :)
@@ВечерниеКости-х3с Благодарю за ответ! Я просто хотел помочь Вам сделать Ваше приключение более реалистичным!
10/10 на днях досмотрю и пойду искать в диске правила для этой интересной системы
Спасибо :) А правила появятся в общем доступе уже совсем скоро :)
Механ начисления уровня, огонь!
Уже изменился, но все так же огонь :)
1:03:45 - мне показалось или я услышал "В таком случае вечерняя пятка отменяется"? :)
Пьянка, предполагаю? )
Как раз начал Titanfall2 проходить и тут наткнулся на такую как-то пропущенную годноту.
Ха, ну приятного просмотра! :)
@@ВечерниеКости-х3с я так понял, это ваша собственная система и сеттинг? А есть вообще возможность ознакомиться с правилами где-нибудь? Или все пока на ранней стадии, чтобы выносить на обозрение?
@@alastermorgan9588 да, все верно. Она все ещё в разработке, а весь текущий прогресс мы выкладываем на Patreon. А со временем подготовим и открытие материалы для плейтестов
Очень охота увидеть, основу Кавалерии, попробовать самому 😋
Уже очень скоро!
@@ВечерниеКости-х3с ух как жду тоо, ух как жду "Яростно облизываюсь" XD
Это было просто божественно! Раньше меха не вызывали у меня каких-то эмоций, но сейчас я просто не мог оторваться-настолько это было круто! Спасибо ребятам и в особенности Александру.
P.S. За книгу по Кавалерии я готов кидать деньги в монитор. Планируется ли издание книги правил хотя бы в теории?
Да, издание планируется, но пока-что все на этапе плейтестов и черновых правил :) Спасибо вам за поддержку и добрые слова! Вдвойне приятно, что жанр хоть и на любителя, но в формате Кавалерии смог заинтересовать :)
@Isaiah Autumnfield если понравился сеттинг то почитай книги по battletech или по рыцорским домам мира warhammer 40k
Круть. Очень атмосферно. Самому захотелось сыграть)
Надеюсь, скоро закончу с правилами, каждый сможет поиграть :)
Самая зрелищная и драйвовая боевка ever!)
Спасибо, очень приятно такое читать :)
Как же круто видеть, как ребята играют в систему, созданную одним же из них. Саш, сильно волновался, дебютируя с Кавалерией?
Да уже и не вспомнить. Кавалерию я до этого водил на фестивалях, так что не сказать что это прямо дебют :)
@@ВечерниеКости-х3с понял) В любом случае очень круто получилось)
круто, очень круто
Спасибо!
Захватывающее зрелище!
Спасибо! :) Обязательно приходите на стримы :)
Круто то что раздача опыта попала на запись!
Мы так на каждой игре по Кавалерии будем поступать, это часть процесса :)
@@ВечерниеКости-х3с Крутооо!
Вы как всегда крутые!!!
Спасибо! :)
Попробую угадать, что легло в основу сеттинга - костяк, несомненно Батлтех, потому что неофедализм в космосе, конечно придума Гербертом, но неофеодализм + перегрев реактора у меха - это Батлтех) Плюс сюда прекрасно ложатся "Пасынки вселенной" Хайнлайна и "Бесконечная война" Холдемана. Я угадал? И спасибо за крутые и зажигательные стримы игровых сессий!)
Упд. И летописец наёмничьего отряда... "В те дни отряд служил..."))))
Хе-хе, нео-феодализм - да, Герберт, но еще и Основание Азимова. Касательно мехов и реакторов - куда ж без Баттлтеха родимого, была бы под него адекватная ролевка с механикой под мехи - играл бы в нее. Холдеман и Хайнлайн - прям в точечку :) А ведь по большому счету и Черный Отряд Кука, сюда же, только декорации сеттинга другие :)
Спсибо вам за поддержку! :)
Куски электричества это прекрасно
Наконец!! Тепер жду первый вариант правил! (Хочу убить пару ангелов)
Еще немного :)
Крутой сеттинг, похож на сеттинг любимого варгейма Battletech кстати
Ребятки ждемс, вторую серию по кавалерии... сетинг сука топ
Уже в грядущее воскресенье :)
Было бы очень круто послушать фриток о том, как придумывать свои НРИ. Тонкий намёк;)
Ох, тут не FreeTalks нужен, а отдельный цикл видео :)
@@ВечерниеКости-х3с Підтримую цю думку))
Империум, Объединительный Крестовый поход, "Скрюченный"...
А это точно не начало WH 40k?)))
А вообще сеттинг классный и мехов я люблю. Буду смотреть с интересом))
Сразу после ТЭТ :)
Эх... ) Наверное сеттинг кавалерии и вархаммер ждет та же судьба что худдулинов и эльфов-монголов :)
@@ВечерниеКости-х3с удручает, что в комментах не упоминают даже Battletech...
(а уж Дюны и т.п....)
Добрался до кавалерии! Удивил выбор музыки, в купе с похожей на днд системой, честно говоря, первое впечатление, как будто Кавалерия - это хак на днд, который и атмосферно пока не сильно отличается. Кстати даже сеттинг этому способствует со своим привкусом феодализма. Надеюсь с ростом уровня, когда лучше раскроется взаимодействие человека и машины и начнутся настоящие бои, это ощущение немного отпустит)
Это однако не значит, что мне не понравилось. Драка в баре начиналась как обычная драка в баре, но потом каждый вдруг решил заняться своим делом, один пошел пить, другой собирать ставки. Сразу почувствовалось, что пока что герои не команда, но им явно предстоит ей стать. Или умереть от рейлгана)
Бой кстати был довольно жесткий. В таких смертоносных системах раунд сюрприза очень большое преимущество дает. Что с одной стороны логично, а с другой сложно балансить
Ну, смотрите дальше, что сказать )
@@ВечерниеКости-х3с само собой, обязательно)
Хочу продолжение!)
Уже в грядущее воскресенье! :) Обязательно приходите на стрим :)
Не люблю мехов и вот это все. По ходу полюблю теперь.
Рад что понравилось :)
Мне кажется в этом виде был саундтрек из арканнума?Если так,то моё уважение"снял невидимою шляпу"
Да, был :)
Вроде бы в "горячих ролевых" первый раз услышал про "кавалерию" и тут же захотелось узнать подробности.
Хочется сказать, что сравнивают с вахой просто по тому, что там много бэкца и достаточно популярная франшиза. Тот же Бталтек менее популярен, на мой взгляд. Но это что касается меня)
В любом случае это круто и я с удовольствием смотрю ваши игры!
Есть еще разбор самой идеи игры, там больше деталей и обьяснений. Сравнивают с вахой, потому что ничего другого, судя по всему, не читали :)
Уррра , воскресенье! ... Так стоп.... Сегодня же четврг
Или все же четверг? )
Саша спасибо за то , что ты осёкся и не сказал ихние в отличии от всех
Работаем над собой :)
3:42:09 танец кружек, морна
Так герой Ивана это Костоправ. :D
Только молодой и рьяный.
Кстати да :)
Смотреть Кавалерию, играть в Mechwarrior. Идеально.
Лучшее комбо :)
Музло хороше, мене зачепило
Довго підбирав )
По стилистике и атмосфере Кавалерия мне напоминает The Outer Worlds. Не знаю на сколько это правда, но все же.
Может быть, не играл увы
Не особо люблю мехов, но это было интересно. Александр и в чужих сеттингах может разглядеть потенциал на интересный сюжет, а самописный тем более использует с умом.
Фишка со средневековыми устоями/военщиной и высокими технологиями напомнила Барраяр из саги о Форкосиганах. Только там похожий уклад был из-за закрытия одного из тоннелей, перебрасывающих через пространство. (Но в целом по настроению сходства с Кавалерией минимальны, да и мехов там нет)
Рад что зацепило. Да, Сага Форкосиган это наверное одно из эталонных произведений в стиле "феодалы в космосе" поэтому не удивительно :)
Есть такая штука для котиков - резиновые нахлобучки на когти, чтобы они не дестроили. Намутите Даше резиновые варежки. :)
Да она ж руками мотыляет в стороны :) Тут варежками делу не поможешь :)
огонь
Спасибо :)
Я один начал придумывать свой катафракт ?)
Ребят вы лучшие ВЫ ведро с ледяной водой со льдом в пустыне "Ютуб"
А скоро еще и правила появятся :)
Может уже таймкод кидали, но все равно приятно сделать это. Даша таймкод для подключения к меху 2:00:40. Очень интересно увидеть ребят в новых ролях. Эти фразы максима "сдохнешь нового посадят" "сегодня ты моя жена" чувствуется этот дед весь ветеран, которого уже ничем не напугать, немного криповый Виталик, который разговаривает с засушенными головами своих родителей. Денис с его постоянно барахлящим сервоприводом на среднем пальце. Ваня весь такой IT специалист перехватчик эфиров, пытаюшийся все запомнить и расшифровать иероглифы на своём катафракте и Даша просто повелитель кружек). Пожалуй это очень пафосные чувства, ощущение мощи и силы прошлого, которым управляет настоящее, горит ярким огнём пытаясь рассеять тьму и невежество. Пожалуй я знаком только с одним космическим сеттингом это звёздные войны, поэтому слушать как Саша описывает лязг железа, гаубицы, сервоприводы настолько вкусно, а ребята сверху доливают машинное масла на это блюдо своим отыгрышем.
Спасибо! Рад что игра так понравилась и запомнилась! :)
@@ВечерниеКости-х3с прошло только три месяца, но могу уверенно заявить, что я буду перегревать реактор, на гаоле станет ещё жарче. Пересматриваю, серии чтобы почерпнуть механику и настроиться на атмосферу. Честно говоря, если бы три месяца назад, когда я писал первый комментарий мне сказали бы, что мне удастся попробовать себя в роли всадника, я бы не поверил. Хорошо, что игра в онлайне и если кружки полетят никто не пострадает, спасибо за такую возможность.
Кадейрн - це ж нащадок барона Ольгенау Скрюченого)))
Скрючений був хоббітом :)
Хоба, а что это у нас тут? 4 часа топового контента? Как и заказывали.)))
Все для вас! :)
в этом сеттинге используют дымовые снаряды для создания дымовых завес, целеуказания?
Почему нет, используют конечно :)
@@ВечерниеКости-х3с тогда можно отыгрывать ниндзяМеха который использует дымовые гранаты для сближения и оружие ближнего боя или есть более продвинутые стелс системы?
Есть ли в мире игры теократии по типу ватикана или великий дом Кадма совмещает светскую и религиозную власть
В реальном бою оруженосцы сопровождают игроков?
И ещё игроки именно наемники тоесть они не являются знатью?
Когда же в Питере?!
Когда нибудь обязательно доберемся )
Дуже класно! Коли правила будуть у вільному доступі? Чи, якщо вони вже є, можна лінку?))
Дякую :) Як тільки допишу правила так одразу викладемо :)
Кто-нибудь знает, что за музыка играла на фоне?
Без понятия :)
Даша! Или передайте ей. Артиллерия не должна лезть в ближний бой! Не делай так, пожалуйста
Ух очень необычная ролевка
Рад что понравилось :)
Привет! Насколько соблюдён баланс при проектировке мехов? Имею ввиду, можно ли создать меха одиночку, так как в данном случае очень сильна роль именно команды, когда один мех должен "подсвечивать" цель вблизи для удара сопартийца с дальнобойным орудием.
Впринципе, насколько гибкая эта система и на сколько игроков рассчитана в идеале?
Привет, все зависит от того, какие модули и вооружение ставятся на машину. Если хочется играть одним мехом - почему нет, но важно ставить перед ним соответствующие задачи. Это как с линкорами. Может ли один линкор наводить ужас на моря? Может. Долго он протянет? Без поддержки - не очень.
1:13:47 Что здесь делает man wizard?)))
Да не особо :)
@@ВечерниеКости-х3с Да не, ясное дело) Просто вышел тут голос довольно похожий) Да и много-много лет прошло. А вдруг man wizard бессмертный и это продолжение его истории... Время изменило его, но голос всё еще частично узнаваем))
Таймкод для Даши: 2:03:35
Спасибо )))
Вопрос по сеттингу.
Если это цифровые "тёмные века", то в чем конкретно эта "темнота" выражается?
Ну т.е. тут рядом с мехами, которые вроде как "неповторимое техническое чудо", которое встречается ОЧЕНЬ редко, соседствуют космические лифты, огромные звездолёты и т.п. Хотя по идее все эти технологии должны быть примерно идентичны по сложности.
Для управления каким-нибудь звездолётом нужны условные суперкомпьютеры, суперреакторы, суперсистемы, а также люди, знающие математику, информатику, астронавигацию, физику, химию и понимающие как проложить курс, почему всё "внезапно зависло" и какую кнопку нужно нажать, чтобы всё "развисло".
Я клоню к тому, что если такие люди есть, то тогда в чём "темнота" этих веков? В моём понимании "цифровые тёмные века" это когда есть супер технологии, но нет или почти нет людей, которые ими могут пользоваться. А тут вон, армады кораблей, космические лифты, досконально визуализированные сложнейшие симуляции боёв и т.п.
Впрочем, возможно, я какой-то не такой смысл вкладываю в само понятие "цифровые тёмные века".
Я думаю, когда сеттинг станет доступен для прочтения, там будут ответы на большинство вопросов. Да, здесь очень мало людей понимающих принципы работы тех или иных технологий. Большинство пользователей технологий - лишь повторяют то, чему были научены теми, кто был научен до них и так далее. Своеобразный карго культ, где пользование технологией это какой-то ритуал, который, будучи проведен правильно - заставит все работать. Я веду к тому, что все мы пользуемся компьютерами, но мало кто из нас сможет собрать компьютер сам, понимает что происходит в процессоре и так далее.
Сами технологии и знания которыми обладают жители Предела - это остатки того багажа, который привезли первые колонисты. Из-за изоляции, отсутсвия ресурсов, технологий для поддержания работоспособности и т.д. многое стало бесполезным, забывалось, терялось, выходило из строя. Тех же кораблей - не много, очень не много, и скажем накопление сил и армада показанная в игре - это редкое явление. Да и армада - громко сказано, флот состоит из не более чем пол-дюжины кораблей. Те же корабли и лифты - отголоски древних времен, технологические остатки.
Так что если очень коротко - есть обрывки и остатки древних знаний и технологий, и еще меньше людей которые понимают КАК это работает.
@@ВечерниеКости-х3с спасибо за пояснение)
😲... 0 дизлайков?! Ну это понятно, вы топ!
Спасибо! :)
Может быть это уже сделано, но таки вдруг это будет полезной мыслью... Нужно сделать, чтобы во время подключения оператор получал флэшбэки от нейросети устройства, так чтобы оператор в критической ситуации имел проблемы с тем, чтобы отличить реальность от воспоминаний Машины. А еще - чтобы поехавший головой оператор даже в разъединенном состоянии в ужасе просыпался ночью от воспоминаний о боях, в которых даже не участвовал.
Все это уже есть :)