POURQUOI le XÉLOR est FAIBLE ?

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  • Опубликовано: 20 июн 2024
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    Salut ! Je pose quelques neurones de mon cerveau pour exposer les problèmes que le Xélor peut surmonter en ce moment :)
    Merci à ‪@VipeRDofus‬ pour la réalisation de la miniature
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    #dofus#stuff#xélor
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Комментарии • 123

  • @lucascoco1698
    @lucascoco1698 Месяц назад +30

    on empeche le xel de tp t1 mais steam/osa/iop/élio/panda selon certaines map peuvent ''coop'' t1. c'est stupide
    en 3V3 la chance de ne pas être pesenteur équivaut à un drop vulbis sur retro xD entre
    panda : brassage , stab
    sram : fausse
    osa : bouftou chatain
    feca : barrière , gravita
    iop : duel , derter
    ougi : archarnement
    sacri : pilori, courrone
    hupper: piège élément
    roub: poudre sur prémo
    zobal : nevrose
    forge : poinçon, eclipse , hangang
    cra : ecrasante , représaille
    sadi: enraciné
    énu : dernier recours , retraite
    BREF beaucoup trop SURTOUT quand on voit que certains de ces sorts n'on aucunes utilité en pvm , la stab & la fausse ne marche pas sur certaines tp de mob ou de boss , hypocrisie ? oui
    Il faudrait que le xel puisse s'autodébuff la pesenteur
    la synchro, cadran/complice se font trop facilement clean entre les sorts de zone , les sorts à travers les murs, quand tu vois les invocs du steam à coté , ça fait bien rire
    pour s'amuser sur xel en ce moment faut jouer contre des noobs qui savent pas comment te counter. Mais dès que tu connais , trop facile de counter.
    Les sorts sont trop vieux , on sait qu'il va y avoir une refonte mais quand tu vois que des sorts d'autre classe ont 3 effet ( secourisme du steam qui soin / shield/ 2 pa ) les sorts du xel font pale figure
    je regrette l'époque ou les classe ''game changer'' c'était les classe skill du jeu

    • @sams-one6180
      @sams-one6180 Месяц назад

      cest pas grand chose mais ca serait cool si on genere un telef de pouvoir tp t1

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +2

      Surtout pas, tu peux faire des tp t1 avec desynchro actu hein, juste ils avaient nerf le bug pertu et encore heureux, faut rester lucide

    • @GHOSTJENOCIDGAMING
      @GHOSTJENOCIDGAMING Месяц назад

      Pour ca que depuis 1 ans je n'ai plus toucher mon xelor ( en pvm) et j'attends des grosse modification sur des états et que l'on a pas au t1 5 sort inutilisable

    • @lucascoco1698
      @lucascoco1698 Месяц назад

      @@infiniteaz oui tu peux mais c'est ultra couteux pour zéro dgt

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      @@lucascoco1698 bah les classes qui ramènent t1 tapent rarement hein ou alors ça ramene pas tant que ça

  • @inferno5335
    @inferno5335 Месяц назад +9

    Moi ce qui me dérange vraiment le plus (d'un POV de Cra similaire au xel) c'est l'énorme déplacement que gagnent les classes après chaque refonte... la majorité maintenant peuvent traversé la map avec très peu de ressources en PA. même en les reculant/ret pm c'est pas suffisant pour les counter sans parler des états enracinés qui sont devenu a la mode (Sadi a gagner 2)

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +3

      Ici c’est le Xel dans la vidéo, crâ a eu son dépoussiérage et s’en sort bien mieux que xel

  • @Nolok3
    @Nolok3 Месяц назад +3

    Tu as tout dis chef, plus le temps passe plus le jeu devient injouable pour les xelor les sorts de la classe sont équilibré en dégat ou utilité par PA en prenant en compte que les sorts vont souvent couter 2 pa de moins avec les TF (un peu a la manière des élio qui tapent moins fort de base pour compenser les portails) mais dans un jeu ou pratiquement toutes les classes peuvent contrer la mécanique de TF on se retrouve avec une classes vide.
    La classe est équilibré comme si il y avait toujours que 5 classes sur 16 avec une pesanteurs/stab dans le jeu comme c'était le cas a l'époque ou il y a eu les gros nerfs post rework xelor mais maintenant il y en a 15 sur 18. Hâte de voir les idées que tu as à proposé !

  • @tchiwa0349
    @tchiwa0349 Месяц назад +4

    Le problème, c’est que la base du gameplay Xélor repose sur les téléfrags et la préparation de tour. Le souci, c’est qu’avec 2 PA, tu te fais annuler tout ton tour et qu’on a besoin de gaspiller beaucoup de PA pour rentabiliser le tour. Si on convertit ça, un Xélor en pesanteur, c’est comme s’il prenait un -6 PA ou plus non esquivable. Je trouve que c’est dommage que le kit du Xélor n’ait aucun sort pour contrer cela. maintenant sur dofus chaque classe qui ce fait counter par un truc a un kit pour defendre sauf xel…Il y a aussi le problème des Complices et de la Synchro. La Synchro, c’est beaucoup de PA gaspillés et ça se fait tuer avec 4 PA. Encore une fois, il n’y a aucun sort pour défendre cela. En parallèle, il y a le Roublard qui est aussi une classe skill, et dont le gameplay tourne autour de la préparation de bombes, mais le Roublard a un kit pour protéger ses bombes : Ruse, Botte, Strata, Roublardise, Ambulante, Casemate. Alors que pour le Xélor, c’est RAS. D’ailleurs, le Roublard peut aussi roxer de loin, tu n’auras jamais un tour vide, alors que la seule classe maintenant sur Dofus qui ne peut rien faire dans un tour, c’est le Xélor ! À l’époque, il y avait les Crâs qui se faisaient tacler et qui ne faisaient rien dans leur tour, mais maintenant on voit le kit qu’ils ont : balise, repli, œil, etc. pour contrer cela. La même chose pour les Enus age d’or etc…, Enis, etc. Donc on voit carrément le bisoutage. A l’epoque y’avait que quelques classe qui peuvent faire l’etat pesanteur et on comprend ça mais la tous les classes peuvent te mettre en état pesanteur et on peux pas counter cela cest du n’importe quoi

  • @Begetto
    @Begetto Месяц назад +1

    J’ai le même ressenti sur l’Elio, le placement est beaucoup moins impactant entre la mobilité de toutes les classes et les nouveaux états inébranlable et indéplaçable.
    Après l’elio est moins à plaindre que le xel parce qu’on a du dps et du soin mais à la base c’est une classe placement c’est dommage de ne pas l’exploiter pour ça

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад

      Comme tu l’as dit, Elio s’en sort beaucoup mieux

  • @interrupted_reverie
    @interrupted_reverie Месяц назад +5

    Si seulement on avait un créateur de contenu comme toi, mais pour la communauté Roublard, qui joue en 3v3, pour parler de combien il est compliqué de jouer Roublard en ce moment sans aucun biais

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +6

      Je pourrais peut-être choper Garu pour roublard ou ragacio sur hupper un jour, ça doit pouvoir se faire

    • @interrupted_reverie
      @interrupted_reverie Месяц назад +2

      @@infiniteaz ca sera tres interessant !

  • @baptistebl8821
    @baptistebl8821 Месяц назад +1

    Petite idee sur comment resoudre une partie du problème : si c'est pas dans la volonte d'ankama de reduire le nombre de sorts qui pesan il faudrait qu'ils donnent aux sorts du xel un double effet s'ils sont inutilisables si la cible est pesanteur:
    - tp utilisable sur nous meme ou sur un allié et qui donne 4pm (ou alors qui permet d'échanger de position avec la cible dans un cercle de 2 cases)
    - un sort qui invu la synchro
    - un sort de shield utilisable sur nous meme ou sur les invocs
    - un sort de debuff sans état telef
    -un sort qui boost la synchro de 2 etats d'un coup
    - un malus esquive pa
    Ou alors un passif qui fait que quand le xel est pesan il a un peu de shield et des pm supplémentaires, ou alors il renvoie 10% des dommages subis, ou bien il récupère tous ses cd
    C'est que des idées mais la volonte derriere ce serait de rendre la pesan situationelle et pas juste un truc qu'on spam sans reflechir, tout en gardant l'essence du xel
    Que le mec en face pese le pour et le contre en mode : Ok la pesan serait cool parce que ça me safe mais ça lui permet de se shield et de récupérer le cd rembo et la synchro
    Autre point important meme si ça a deja été cité dans les autres commentaires : Buff le côté defensif du cadran et de la synchro (complice est bien comme il est je trouve), parce que les 1000hp 0res c'est marrant 2min mais t'as rarement le temps de jouer autour alors que c'est pourtant un aspect important de la classe (quand on compare aux invocs du steam qui jouent leur propre tour, qui coutent 2pa, qui peuvent être soin et qui prennent un tour complet a clean en plus d'etre indeplacable par le xel bof quoi)
    Et aussi ajouter des aoe quand les cibles sont en etat telef par exemple, parce que pour le moment apart momif/dessechement t2 le xel est vraiment inutile en pvm et cest dommage quand tu veux main la classe et t'amuser avec en solo
    Bref beaucoup de choses a dire, merci de prendre la parole pour tous les xel (dont moi) qui se désintéressent du jeu parce que leur classe de coeur se fait chier dessus maj apres maj
    J'attends la prochaine vidéo avec impatience
    Bon jeu infi

  • @Keysouke-Lunafreya
    @Keysouke-Lunafreya Месяц назад +8

    Totalement d'accord je ressens la même chose en main huppermage, il y a une inutilité du placement qui est de plus en plus présente sur le jeu et je trouve ça triste car ça détruit tout le skill. Actuellement il devient même quasi inutile de :
    - Hors map quelqu'un
    - Full tacler sous pesanteur
    - Se cacher de toutes LDV
    Non pas que les tours sont difficile à réaliser mais que l'investissement est trop grand par rapport aux nombres de ressources que l'adversaire va investir pour le contrer, 2 actions grand max et encore je suis sympa c'est généralement une seule. Je suis pas contre le fait que les classes possèdent 6 sorts par elem, au contraire je trouve ça bien ça permet de créer des plans de jeu très différent par élément et stratégiquement interessant, tout comme je ne suis pas contre le fait que les classes possèdent beaucoup d'outils.
    Le probleme est dans la gratuité des outils, peu de PA, une action de mise en place (bravo ta cliqué sur le sort ta réussi), pas de coût en terme de choix de variante, finalement une palette d'outils menant à une réflexion vide... Si à la rigueur c'était juste une méta de 6 mois qui alterne apres avec une grande importance sur le placement etc why not mais là ce n'est pas le cas et je trouve que ça devient de plus en plus débile et c'est triste
    Concernant les sorts débuffable et indébuffable je pense qu'il serait cool que ce soit préciser dans les infos bulles avec une petite ligne, car il y a 0 logique tout comme les états d'ailleurs (coucou le PVM)...

  • @Pruge
    @Pruge Месяц назад +1

    J'attendais cette vidéo avec impatience. C'est en partie pour ça que j'ai décroché de la classe et donc du jeu finalement. C'est un cumul de pas mal de points négatifs au fil du temps qui ont plombé mon envie de jouer.

  • @Huitt-six
    @Huitt-six Месяц назад +1

    Le plus frustrant c’est vraiment le placement, toutes les classes peuvent te suivre sur quasiment toutes les maps. Aujourd’hui tu te barres non plus pour jouer l’intouchable mais pour du retrait indirect.
    Autres aspect très frustrant également c’est les modes restreints, si tu veux win t’es obligé d’avoir un mode designé pour chaque classe sinon c’est loose. Avant tu pouvais sortir des modes chelou utilisables uniquement par le xel et win au skill gap.
    Sinon super vidéo comme d’hab, faut continuer nueve

  • @Valoute_GS
    @Valoute_GS Месяц назад

    Super intéressant, bonne analyse comme d'habitude
    Très cool le montage, un joli exposé dynamique et synthétique haha

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Enfin un retour positif, j’ai douté jusque là, merci à toi d’exister

  • @arnaudlehemonet682
    @arnaudlehemonet682 Месяц назад +2

    Merci d’enfin dire les termes
    Je confirme complètement concernant l’arrivée du forgelance,
    Je me considère comme un xelor mid, et à l’époque j’étais à 4800 de côte
    Avec l’arrivée du forgelance, j’ai peut-être pas réussi à m’adapter mais j’ai chuté énormément

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Tu m’étonnes, ça n’aura pas été facile à vivre pour certains & je pense que le up cra a changé quelques trucs aussi

  • @accelerator8897
    @accelerator8897 Месяц назад +1

    C'est rare que je regarde une video de 20min mais la j'ai bien regarder et honnêtement j'trouve que tu as raison a 100% le xel ne se fait plus pick en last B (au kta) et en koli 3v3 il n'est plus du tout présent, c'est trop grave t1 tu peux pas te sett up car trop de classe clean ton cadran/synchro t1 + le placement sert plus a grand chose et le fait que 90% des classes ont 1 ou plusieurs sort de pesanteur/etat lourd ect. ça penalise beaucoup trop le xel la pesanteur comparer a d'autre classe qui peuvent se soin/shield/tapper de loin ect chacun sa spécialité et faut pas enlever le côter ret/placement au xel j'trouve.

  • @kakwewete
    @kakwewete Месяц назад +1

    tres pertinent on sent l'envie d'en faire un truc sain et pas un truc pété meme si la vidéo fait un peu desesperer x))
    Le passage sur l'enu qui ret+ que le xel je le trouve tres revelateur des changements que fait ankama sur ces dernieres année ; du gameplay facile a prendre en main, de moin en moin de skil et surtout une perte total d'identité des classes serieusement le sablier a 3 pa alors que la nouvel decadence qui kike 2 pour 1 ?? ankama wake up

  • @anonimo5319
    @anonimo5319 Месяц назад

    Thanks for making this, and I really hope Ankama listens, take this seriously and announce a good rework. Cheers!

  • @ewilan4817
    @ewilan4817 Месяц назад

    Salut Infi,
    Très bonne vidéo comme toujours. Tu arrives à bien cerner les différentes problématiques de ta classe et de la méta grâce à ta vision et tes connaissances très précises du jeu. Honnêtement, j'espère qu'Ankama prendra en compte tes arguments, même s'ils ne sont pas très à l'écoute malheureusement
    Désolé pour ce petit commentaire, ce n'est pas vraiment l'endroit, mais je tenais à m'exprimer sur l'Écaflip qui est ma classe. J'ai l'impression que nous sommes délaissés comme beaucoup par Ankama, qui n'est définitivement plus aussi à l'écoute qu'auparavant.
    A titre d'exemple il y a eu énormément de retours, la plupart de mains Éca, sur le forum "Vos retours sur l'Écaflip 2.72" qu'ils avaient créé à l'occasion de la refonte. Mais malheureusement, tous parlent dans le vent. Nous n'avons strictement aucunes nouvelles et ne savons même pas s'ils lisent les messages (plus de 800 réactions), alors qu'il y a tellement à faire.
    A titre d'exemple et etant main Éca depuis longtemps (10 000heures enregistrées sur mon compte, je suis un ancien), j'ai l'impression qu'ils ont fait n'importe quoi avec cette refonte, une refonte bâclée, même si je maintiens qu'il y a de très bonnes idées avec cette nouvelle mécanique/système de cartes. Malheureusement, cela ne suffit pas et l'Éca n'est vraiment plus aussi plaisant à jouer. Les gens crient au nerf (notamment à cause de certains influenceurs qui font des tests sur poutch avec des setup hallucinant tellement ils coutent cher et sa parle d'abus) alors que la classe tape moins qu'en 2.71 (j'ai pas mal poncé la bêta et pu comparer les différents modes), nous sommes globalement perdant.
    La classe possède également énormément de sorts inutiles (5 sorts d'érosion alors qu'on n'en utilise qu'un seul, celui de notre élément, ou deux max avec prédation. Je serais pour un sort d'érosion qui tape dans le meilleur élément avec des lignes de dégâts réduites si nécessaire). Nous avons perdu énormément de mobilité en solo. Tout se fait via une entité et on n'a plus que le chaton, pour le coup mettre hors map un eca c'est tres fort) . Céangal coûte maintenant 3 PA et la roulette physique n'existe plus. Le rajout de sorts à 5 PA pour chaque éléments avec des dommages ridicules, en plus des deux sorts à 4 PA pour chaque éléments, rend les sorts très lourds et chers, faisant de ce gameplay l'un des plus rigides qui existe.
    Les boosts passifs sont complètement déséquilibrés (crit pour la voie eau dans une méta ré cri, ré cri pour la voie terre, do pou pour l'agi avec des sorts qui te poussent autant qu'ils poussent ton ennemi... qui ne sont pas très exploitables).
    En parlant de gameplay, il tourne autour de 3 sorts : Rekop, Tor et Château de cartes (sorts avec lesquels tu cherches a avoir la main pleine), ce qui est très très fade, tu ne fais que cycler ces sorts des qu'ils se pointent.
    D'ailleurs, je serais pour un nerf du soin de Tor, (le but de la classe n'est pas de remplacer l'Eniripsa ankama svp). Enfin, en mono, tu dois te contenter de lancer tes sorts à 2, 3, 4 et 5 PA pour faire un bon Rekop (soit 18 PA plus les contraintes liées aux conditions de lancer/portée que certains possèdent + faible ratio dégâts/PA) et avoir un buff "décant" qui équivaut à ce qu'on avait pour 2 PA au T1 avec Roue de la Fortune.
    Enfin, il y a tellement d'autres choses à dire que je pourrais y passer la nuit... Bref, je voulais exprimer un ras le bol vis-à-vis d'Ankama.
    Je te remercie encore pour le contenu de qualité que tu proposes, qui est pour moi le plus intéressant de ce qui peut exister sur dofus. Donc MERCI.

  • @oppetimiste5632
    @oppetimiste5632 Месяц назад +1

    Les larmes des xelors te remercient!! C'est tout bon, tu as dit ce qu'il fallait. Je pense juste au nerf de poussière qui avait pris une balle pour le combo avec boubou tempo mais pour le reste, j'espère que ce sera pas pour rien!

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Btp c’est situationnel, c’est élitiste, ça concerne pas la majorité de xelors tourmentés

    • @oppetimiste5632
      @oppetimiste5632 Месяц назад

      Bah oui mais je raconte mon tourment à moi 😢

  • @philfever9375
    @philfever9375 Месяц назад +1

    Merci pour cette vidéo tu as mis des mots exacts sur mon ressenti

  • @timothygoldberg9637
    @timothygoldberg9637 Месяц назад +1

    Bien d’accord avec toi, on voulait prendre un perso placement pour faire du koli avec un mate , on a convenu assez rapidement qu’un steamer pour placer était meilleur, ce qui n’a aucun sens.
    Go remette BTP ❤
    Merci pour ton contenu.

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +2

      Merci mais pour moi BTP fait partie de ces chimères qui sont remuées comme si 100% des Xelors étaient capables de le faire alors qu’au final on parle de 6 mecs dans tout le jeu, je pense que ça doit revenir mais que si ça revient pas c’est moins prioritaire que des ups globaux qui iront à tous types de joueurs à tout types de niveaux
      Merci à toi en tout cas

  • @NannoX8
    @NannoX8 Месяц назад

    totalement d'accord avec je joue xèlor depuis 2007 sa a toujours été ma classe de coeur je fais peux de pvp (principalement perco) et actuelement je pleurs car si je veux etre impactant c'est cette fameux panoplie aurore poure/volca et c'est encore des millions à investir alors qu'avant avec un stuff moyen j'arrivais à trouvé ma place maintenant a part faire quelque dégat et faire le poutch je trouve pus vraiment de plaisir il y a peux je réfléchissais a ressortir mon vieille élio du coup ... Les 1v1 en perco si je gagne c'est soit que le mec ne sait pas joué/moins opti, soit j'ai juste taper plus fort (la chance).

  • @quentinr5086
    @quentinr5086 Месяц назад

    Merci pour ton travail! Tu seras notre porte-parole auprès d’Ankama 😁

  • @nearee5924
    @nearee5924 Месяц назад +2

    Il faut ankama qu'il face quelque chose sinon personne ne jouras xel se seras mieux de le supprimé vue que 99% des classes ont la mobilité et ainsi que les sorts pesenteur

  • @brandonneves9402
    @brandonneves9402 Месяц назад +1

    Jouant xel depuis pas loin de 10 ans en only 3vs3 random , je constate que notre chère classe a perdu énormément d'impact au point ou affronter un xel en koli est très rares !
    Alors oui , le xel à subit beaucoup de nerf, que sa soit en mécanique, par exemple les charges de glas, le sort aiguilles, qui il y'a 6 ans était vraiment trop aberrant, le petage synchro avec la faille Temporelle et j'en oublie certainement.
    Les nerfs de sort également, comme rayon obscur, qui était la seul arme viable du monotype terre car comme tu l'explique maintenant, un xel full terre, est hors méta, ou du moins très situationel en 1vs1, mais en 3vs3, c'est insortable.
    Et puis les nerfs indirecte, avec les nouveaux stuffs meta qui profite pas aux xels et les up des classes qui sont de plus en plus tanky avec du auto heal, du Shield, de la pesenteur, et du placement.
    Avec tout ceci, je pense qu'il faut être masochiste pour continuer en 3vs3, mais je perd pas espoir en une remise prise de conscience d'ankama.
    Hâte de voir ta vidéo ta proposition de refonte.
    Bravo pour cette super video synthèse, continue comme ça, c'est toujours un plaisir de recevoir la notification de t'es vidéo 👍

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +2

      Merci à toi mon ami pour ce beau retour que j’ai pris plaisir à lire

    • @brandonneves9402
      @brandonneves9402 Месяц назад +1

      @@infiniteaz avec grand plaisir empereur 👑

  • @tahacasablanca5276
    @tahacasablanca5276 Месяц назад

    Ca serait bien qu'ils modifient l'état téléfrag sur le xélor de telle sorte qu'en fonction de comment il l'active, les sorts font soit du ret PA, soit annulent des déplacements, soit débuff mais de façon automatique peu importe le sort et l'élément. etc.etc.

  • @Astrariaa
    @Astrariaa Месяц назад +1

    Ta clairement dit les termes , et merci de te battre pour ça , je relève également un point que je trouve derangeant, 1/4 des sorts du xelor son bloquer T1(légitime) là où inéluctable dépendamment des maps les autre classes son a notre cac T1 avec des mode ultra tanki ect je pense su forge terre , sacri tank et hupper eau a l'époque (3v3 surtout) je trouve sa vraiment problématique les maps y son pour beaucoup

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Après tu vas pas autoriser tp t1 non plus, y a des sorts variantes d’autres qui sont utilisables t1 (rs variante de tp, renvoi variante de rembo) c’est à toi de déterminer sur ton set de variantes si le combat se joue t1 ou non

  • @marko5674
    @marko5674 Месяц назад

    Je pense que je n’ai jamais été aussi d’accord avec toi. Je pense également que toutes les « incompréhensions » autour du xelor jusqu’à récemment ont créées une tendance faussée autour de lui. Et maintenant que la plus part des joueurs sont éduqués à la compréhension xelor, ils s’aperçoivent que le counter est pas si compliqué. Selon moi certains problèmes que tu cites sont présents même depuis un moment mais c’était moins gênant parceque le niveau était globalement moins bon. Super vidéo 👍

  • @angryduck1045
    @angryduck1045 Месяц назад

    Je suis d'accord avec tes points. Je fais du pvp Casual parfois, je joue surtout PvM. J'ai le même feeling en pvm, le 3/4 du temps je peux pas placée ou tapée a mon plein potentiel puisque tout est pesanteurs...

  • @Mwrhs
    @Mwrhs Месяц назад

    C’est dommage que le Xélor regarde ce chantier de loin en étant totalement délaissé comme tu l’as dis avec l’exemple du retrait PA de l’énutrof, beaucoup de classes deviennent de plus en plus complète (+ de mobilités, soin, shield, retrait, des états non débuffable en veux-tu en voilà). On partage tous le même avis je pense, dont même beaucoup de gens qui ne joue pas la classe. Très bonne vidéo et merci de la faire car je pense que c’est une des meilleurs manières pour que tout ce qui a été énuméré durant ces 20 minutes arrive aux oreilles d’Ankama ( soit dit en passant, le très haut panier des joueurs tops ladder du jeu devrait être beaucoup plus sollicité sur ces questions d’équilibrage et de perspective de leurs classe pour pouvoir donner le meilleur mélange possible).

  • @SaeDofusPvP
    @SaeDofusPvP Месяц назад

    Je jouais xelor depuis la refonte en 2016/17, la classe a le meilleur design du jeu. Cependant depuis quelques mois / années, plus aucun plaisir à la jouer, on est sanctionné 4 tours sur 5 par des pesanteurs (nécessaire comme tu le dis) mais le fun n’y est plus. On se retrouve à bâcler des tours car on ne peut pas faire un vrai tour.
    Pour seulement 1 à 3 PA, notre gameplay est limité.
    Vraiment dommage et perso je ne toucherai plus la classe dans cet état. Après je demande pas qu’elle soit forte mais juste fun
    Après certaines classes ont été hors meta durant des années donc c’est à nous de prendre notre mal en patience mais je te souhaite bien du courage.

  • @nearee5924
    @nearee5924 Месяц назад +2

    Vue quon défends pas la classe et qu'on trouve les solutions pour dire des en n'est fort memes si le nerf. xel gère toujours les classes ,ankama continuera à up les autres classes et nerf encore + xel vue qu'il vois que xel memes avec le up des autres classes il reussie a dresser face à eux il continuèrent la négliger comme le live précédent quand un joueur a demander aux croca est ce qu'il yauras le up xel il lui a répondue ( xel et fort en 1v1 il vas yavoir aucun changement) malheuresement.

  • @younesbencherif
    @younesbencherif Месяц назад +3

    MAKE XELOR GREAT AGAIN

  • @glutinonlexelor56
    @glutinonlexelor56 Месяц назад

    Merci 🎉

  • @zimamusic2483
    @zimamusic2483 Месяц назад

    Xélor est, ou du moins était l'une des meilleurs classes du jeu y'a pas encore si longtemps que ça et au fur et à mesure de leur refonte classe / buff classe / nouvelle classe bah ils se rendent pas compte que tout ça impact directement sur le xélor et sur le gameplay de la classe.. Je joue xélor depuis très longtemps en pvp et la le fait de se faire poutrer simplement par des bamby stuff youtube qui suivent juste les méta avec leur kit de sorts totalement broken (très loin d'un vrai skill placement pr gêner au max le xélor) bah c'est tout simpement dommage et c'est ce qui fait que de plus en plus de gros joueurs xélor stop la classe ou stop directement le jeu par dégoût, bref très bonne vidéo ! Arguments apportés à t'es idées correct en vrai tout est valable c'est juste une triste vérité et on espère juste que Ankama prendra le temps de se pencher sur le sujet quand ils rejoueront un peu à leur jeu (je sais pas trop quand ça aussi) Affaire à suivre ! Bonne vidéo mon gars en tout cas

  • @popocatepetl7706
    @popocatepetl7706 Месяц назад

    I didn't understand much, because I don't speak the language, but the pictures and subtitles helped a little.
    If you're so kind, maybe sum it up for me in english and the rest who don't speak French 😊

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад

      I can't do that, I don't have much time for it

  • @siegjager760
    @siegjager760 Месяц назад

    Malgré ta connaissance de la classe on sent que t'as vraiment bien bossé la vidéo
    Très structurée et super bien argumentée
    J'espère qu'ils sauront t'écouter en temps voulu
    Le seul point où je suis pas forcément d'accord c'est sur le retrait
    Tu peux dépasser les 120 de ret avec du 720 en moyenne sur horloge, ce qui reste honorable
    Taper autant qu'en grit sini avec du ret me paraîtrait absurde
    J'ai peut-être tort
    Sinon pour la voie feu, pertu est quasi useless et gelure trop importante, et faudrait pouvoir jouer poussière+ suspen car 2 deproc aiguille servent à rien surtout que le ret n'est pas recherché sur mode feu (mettre sablier en variante de suspen ? Mais ça bloquerait disto + poussière)

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      120 de ret ok mais sûrement pas 720 à l’horloge sur des res, en no cri tu seras sur du 450, en crit tu seras sur du 400 à cause des ré cri, le mieux actu c’est des modes avec bcp de ret mais ça tape beaucoup moins

    • @siegjager760
      @siegjager760 Месяц назад

      @@infiniteaz ouais je parlais sur 0% effectivement ça n'a rien à voir et pour 5 PA c'est faible
      Mais ça fait si longtemps que j'ai pas joué xel que je me suis pas rendu compte de ce que j'écrivais

  • @pablog1931
    @pablog1931 Месяц назад +1

    salut infi, je comprends pas pourquoi l'épée du jugement rentre dans les sorts qui contre le placement ? le fait que ça soit sans ldv ? mais c'est 4 po c'est naze non ?

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +2

      J’ai du me prendre un mec avec item classe alors 😹😹

  • @nujabesrip5416
    @nujabesrip5416 Месяц назад

    C'est bien synthétiser. Autant le xelor était archi broken y'a 2ans+ la il fait peine à voir. Perso je pense que c'est difficile de rétropédaler sur la mobilité/possibilité de poke des classes. Si on veut sauver le xelor ça doit venir de son teamplay.
    Comment ? Je m'explique. Je trouve que l'état telefrag est tres mal valorisé sur les alliées ( et sur le xelor lui même mais ca c'est une autre histoire ). A part debuff/donner des pa ca sert à rien. Je verrai bien des sort de soutien sur la classe. Un sort qui donne des PB en retirant un telefrag sur un allié par exemple. On a bien vu que la variante de synchro était useless avoir un pivot est trop important a la limite si ils veulent mettre des effet comme ca qu'il les dispatch sur des items de classe. Parcontre une variante toujours en pivot de synchro qui soigne les alliés en zone Ca me ferai plaisir... Je verrai bien un sort qui pousse en consommant l'état telefrag. Alors la on va me dire au bucher ! Un type qui veut pousser avec xelor plutot que déplacer et telefrag ? Oui m'enfin faut vivre avec son temps si y'a que des pesanteurs faut avoir d'autre sort dans son kit pour déplacer autrement ça pourrai aussi donner des mouv avec la supression derrière, permettre de se détacler soi ou un allié etc... Et puis même le xelor et l'une des seul classe qui ne peut PAS pousser dans le jeu faut se dire qu'en pvm t'es OBLIGE d'acheter liberation si tu veux delock un obsi ou un klime. C'est pas un peu ridicule ? Je veux dire meme un chevalier d'astrub peut delock. Bien sur aussi quelque changement qui serai du Quality of life genre p'tet rembourser le cout du cadran si tu utilise paradoxe ( 5 pa Voir 6 si tu joue cadran... ) Remettre un peu de PO sur le Retour spont, remettre les changement que t'as dis pour l'insta et le rembo etc..
    J'ai pas un milliard d'idée mais les spécialisations du xelor sont trop limité juste par le placement le dps est une voie ret qui n'est plus l'ombre de ce qu'elle était. Il faut lui trouver d'autre chose a faire toujours en lien avec du telefrag si possible.

  • @Tristan777BAW
    @Tristan777BAW Месяц назад

    tout est dit !

  • @roublartdofus
    @roublartdofus Месяц назад

    Alors que la pesanteur sur Elio n’empêche pas de passer un portail .. devrait faire la même sur xel, ça laisserait que genre stab, deter etc pour empêcher une tp, pck ça reste LA BASE de son gameplay

  • @hiphop1196
    @hiphop1196 Месяц назад

    Tu peux expliquer en quoi paradoxe est un outil contre la pesanteur ? Bonne vidéo en tout cas

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Si le xélor est pesanteur, c’est le meilleur sort pour interagir avec les entités autres tout simplement

  • @ahyitan6818
    @ahyitan6818 Месяц назад

    Tu as bien raison moi j'ai passé le xelor en perso secondaire car en team pour le pvm il est en dessous de tout et je depuis 2ans le plaisir en koli diminue au fil des majs.

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад

      Ah en PVM c’est très compliqué si c’est pas du pvm solo je trouve

  • @inmyopinion1234
    @inmyopinion1234 Месяц назад

    En vrai pouvoir jouer tp et rs ensemble je trouve que cest une bonne idée. (Je suis peut etre delu de certains combo mais je pense pzs )

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Je pense que t'es délu de fou, ce serait bien trop fort & rendrait useless pas mal de sort imo

  • @slashht6341
    @slashht6341 16 дней назад

    Le xel en PVM c'est viable ?

  • @samooth4853
    @samooth4853 Месяц назад

    Video tres interessante et j'ressent bien ce que tu decris, juste pour la perturbation, tu lui repproche quoi?
    J'trouve justement ce spell top car il fait le melange entre la frappe et rouages

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад

      Entre frappe & engrenage tu voulais dire, le sort est nul comparé à gelure, en mode feu le jouer c’est une erreur en gros

  • @user-zq8ct1ep3e
    @user-zq8ct1ep3e Месяц назад

    Rien à dire ! Message à Ankama : il faut le recruter !!!!!!

  • @KeelSan
    @KeelSan Месяц назад

    Passif du xélor : si il se fait pesanteur ou devenu indéplacable, le tour suivant il ne peut plus etre pesanteur ou indeplacable 😊

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад

      Pas sûr de ça, c’est rarement dette pesanteur 2t de suite qui est gênant, c’est surtout d’avoir énormément de sorts grisés selon ton kit de sort

  • @Zwolander
    @Zwolander Месяц назад

    L'évolution du kit des autres classes au fil du temps est venue rendre totalement desué le kit du xel basé sur le placement. L'augmentation des sorts sans ldv, du déplacement et du placement chez d'autres classes en font des options bien plus viables. Avant tu te plaçais bien en xel tu étais intouchable. Maintenant bon, les 3/4 des classes te rush et te tapent sans forcément une ldv. En plus de ça ils ont réduit le côté skilled du xélor, on se retrouve à être une mule à ret pa en 3v3 et un poutch en 1v1. Je demande pas le retour du double glas mais un équilibrage équivalent à ce qui se fait à côté (:eyes: eni-feca-steamer)

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Eni feca steamer sont des exemples où ils ont pas dosé, mais j’avoue que tout ce qui a été touché récemment rayonne donc je sais pas trop

  • @tite1455
    @tite1455 Месяц назад +1

    Puisse Ankama voir cette vidéo et prendre les décisions en conséquence.

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Au final j’ai juste expliqué ce qui n’allait pas, j’aimerais qu’ils voient la vidéo sur mes solutions ce serait un peu mieux

    • @tite1455
      @tite1455 Месяц назад

      Rien ne les empêchent de commencer par voir celle-ci pour imaginer des solutions de leur côté avant de voir ce que tu as à proposer ^^

  • @marcnawezi1877
    @marcnawezi1877 Месяц назад

    Super video, j'aimerai que lorsqu'on kill le bouftou chatain sa pesanteur disparaisse cest clairement de l'abus qu'elle reste apres sa mort

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Merci ! Les etats ne sont pas debuffables donc c’est logique que ça ne parte pas à la mort :/

    • @marcnawezi1877
      @marcnawezi1877 Месяц назад +1

      @@infiniteaz Yep c'est ça mais je trouve ça injuste que t'ai même pas l'option commit 6 7 pa sur le bouf pour au moins faire un truc sympa du tour après j'ai pas trop d'idée sur comment créer un environnement sain en pvp je commente surtout pour lalgo ^^'

  • @TheJebine
    @TheJebine Месяц назад

    Perso je joue que xel et elio pvp cest fou comment tu as raison. De ce temps ci je préfère largement jouer elio car il est bcp plus viable dans la meta. On dirait toute les classes contre le xel sans problème. Il y a aucun heal, aucune protection digne du nom. Tu te fais pesanteur pour 3 pa et ca te fait passe tour dans pas mal de cas 😂 c'est vrai quil faudrais donner une alternative a la pesanteur sur xel ou quon ai des sort sans ldv nous aussi.

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +2

      Je suis pour qu’il y ait le moins possible de sorts sans ligne de vue, savoir se placer / se cacher est un facteur qui joue beaucoup dans la vision de jeu, perdre ça est vraiment dommage

  • @timothemarie2279
    @timothemarie2279 Месяц назад

    Tellement d accord , le xel est laissé de côté et j en suis dégouté … faudrait vraiment faire un truc pour ça

  • @quentinr5086
    @quentinr5086 Месяц назад

    Pas de boost, pas de shield, pas de soin (un vol de vie ridicule), une entrave inutile en pvm, pas d’état… y a t’il une autre classe aussi délaissée dans le jeu?
    Et petit détail pour le pvm, 1 boss de dj sur deux en état pesanteur par défaut 👍🏻

  • @kurakanti4839
    @kurakanti4839 Месяц назад

    Merci pour ton taff toucher au xel dans la meta cest complexe et ca peut prendre 1001 formes entre les modifs possible de sort, d'états etc...
    Perso je pense qu'une modif plus global de gameplay est nécessaire, on a besoin de redefinir le xel.
    Hate de voir ta vision sur le sujet

  • @redyoda5785
    @redyoda5785 Месяц назад

    La force du xelor était le placement , aujourd’hui presque toute les classes ont un panel de sort qui en plus d’avoir un gros potentiel de placement font d’autres choses en même temps. Le xel n’a aucun sort de soin , aucun sort d’utilitaire défensif à proprement parlé ni d’érosion , lui restait qu’un peu de rox qu’on lui a injustement retiré au fils des dernières mise à jours. Xel trashtiers n’ayons pas peur des mots. Même si je respecte les gens comme toi qui arrivent à garder la foi avec un skill énorme , c’est trop frustrant de se faire counter par des teubés

  • @Belith
    @Belith Месяц назад

    Un passif style "le xel tape 15% do de plus sur une cible en état pesanteur, si le xel est dans l'état pesanteur, gagne 40 ret pa" ?

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Trop situationnel, ça n'irait pas je pense

  • @DragonsilverXGenesis
    @DragonsilverXGenesis Месяц назад

    Fais nous la même pour Huppermage s'il te plaît.

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +2

      Ah vraiment pas prévu, j’y connais rien à cette classe

  • @eduardodosreis5589
    @eduardodosreis5589 Месяц назад

    Pas le choix maintenant. Faut stack tes PA T1 pour bourrer T2 en esperant pas te prendre une pesant t1

  • @MrMorkort
    @MrMorkort Месяц назад

    Up

  • @FlorianLuttmann
    @FlorianLuttmann Месяц назад

    Malheureusement nous perdons notre identité petit à petit

    • @cope154
      @cope154 Месяц назад

      À la base l’identité du xelor était un perso full RAL PA

    • @FlorianLuttmann
      @FlorianLuttmann Месяц назад

      @@cope154 Si on remonte moins loin, surtout de placement

  • @kiffme9962
    @kiffme9962 Месяц назад

    il y avait une maj ou 25ème heure devais avoir un effet quand nous sommes pesanteur. (avec les défaut que le sort avait)
    je suis en accord global avec la vidéo mais je trouve que depuis une certains temps ankama à repris les choses en main niveaux maj ca fais un certains nombre de maj que je n'ai pas dit "n'importe quoi c'est de la merde" des déceptions bien sur mais encore une fois il me montre que même si il y a des erreurs ont est trop habituées en tant que commu à rejeter tout ce qu'il propose !
    Très bonne vidéo encore une fois

  • @miroslave7668
    @miroslave7668 Месяц назад

    Ils ont annoncé que le xel va etre revu prochaine maj, donc wait and see si c’est quelques equilibrages ou une refonte

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +2

      C'est justement pour leur faire comprendre où axer les modifs que je fais ce travail & que je le poursuivrai dans une prochaine vidéo

    • @miroslave7668
      @miroslave7668 Месяц назад +1

      @@infiniteaz espérons qu’ils ne fasse pas un grand n’importe quoi comme eux seuls en ont le secret😹😹😹

  • @theoghiso1616
    @theoghiso1616 Месяц назад

    A l’image de l’eliotrope qui est sensible aux états lourds, je pense que le xelor devrait être affecté uniquement par l’état pesanteur, c’est pas normal de pas pouvoir utiliser la TP en état lourd quand tu vois que le iop(bond)/sacrieur(fulgurances/transposition)/forgelance(varja)/huppermage(traversé) peuvent se tp sous les états lourd, autre chose concernant le matchup panda-xelor la carrément même plus besoin d’état pesanteur , suffit juste au panda de finir son tour en portant une entité pour le rendre no téléfragable, idem pour bloquer une éventuelle prémo/fuite. Cequi est censé faire la force de la classe est beaucoup trop facilement counter, comme disait Luminova a l’époque, la plus grande force du xelor c’est l’ignorance des joueurs sur son gameplay

  • @mehdirs54
    @mehdirs54 Месяц назад

    Faut un sort sur xel qui debuff l'état pesent ...

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Je pense pas justement, ça serait trop fort & on retomberait dans un trade malsain

  • @cope154
    @cope154 Месяц назад

    Le xelor devrait peut être avoir un sort qui retire l’état pesanteur. ( pas gratuit et qui devrait coutait mini 3PA et des tours de relance mini)
    Il serait le seul a avoir ce sort puisque une belle partie des classes peuvent pesanteur.
    Mais j’estime que le xelor n’est pas une classe faible entre de bonnes mains c’est destructeur surtout que beaucoup de gens ne comprennent rien au xelor.
    Si je prend ton cas pour exemple je doute que tu sois dans le top ladder si le xelor n’avait pas les capacités de le faire
    Le xel mérite pas de up mais un rework ça je suis daccord
    Pour les autres classes faut accepter les changements aujourd’hui dans n’importe quelle rpg les classes sont polyvalentes.
    Pour les sorts sans ldv ça a toujours existés c’est dans le jeu depuis le début

    • @infiniteaz
      @infiniteaz  Месяц назад +1

      Ce serait la pire idée un sort qui retire un état, et bah actuellement j’ai été le seul xel legende sur jsp combien de joueurs, ça prouve quand même que je suis un cas isolé non ?

    • @cope154
      @cope154 Месяц назад

      @@infiniteazc’est une supposition. Mais un sort qui bypass les effets qui bloquent les placement pourrait être bien ( surtout pour les moins expérimentés)
      Oui en effet le nombre de xelor en légende est pas élevé mais vous êtes une minorité et encore plus à savoir bien la jouer.

  • @user-ij5es2ws2k
    @user-ij5es2ws2k Месяц назад

    ^^

  • @RobertDelgado-tf3vo
    @RobertDelgado-tf3vo Месяц назад

    pq pas proposer des sorts ? c'est important de dire ce qui va pas mais inventer des sorts ça se fait pas en un claquement de doigts donc si tu as des idées je pense qu'ils seraient contents

  • @user-jt4qe3zg6l
    @user-jt4qe3zg6l Месяц назад +1

    Le jeu meurt