Fatos Sobre Águas Profundas (Waterdeep) D&D 5e

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  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 9

  • @serplaywallace4722
    @serplaywallace4722 Год назад +1

    Excelente vídeo

  • @rogeriogalo1788
    @rogeriogalo1788 6 месяцев назад +1

    Teu canal é ótimo cai de paraquedas

    • @otecelaorpg
      @otecelaorpg  5 месяцев назад +1

      Muito obrigado e seja bem vindo! 😁

  • @Paladino_Nerd
    @Paladino_Nerd Год назад +1

    Excelente vídeo, uma região bem interessante para se falar é a Espinha do Mundo. Essa região podemos usar personagens mais rústicos como Bárbaros, Rangers e Druidas saindo um pouco dos personagens mais urbanos. O meio ambiente severo é um ótimo desafio para testar as habilidades de sobrevivência e vasculhar antigas fortalezas anãs esquecidas pelo tempo.

    • @otecelaorpg
      @otecelaorpg  Год назад +1

      ótima sugestão! vou começar a preparar o vídeo

    • @Paladino_Nerd
      @Paladino_Nerd Год назад

      @@otecelaorpg opa, bacana!
      Algo que faço é colocar personagens certos dentro dos cenários certos. Por exemplo Paladinos, Clérigos e Magos são ideais no ambiente mais urbano, vamos imaginar uma vila de mineradores que ao escavar uma nova mina se deparam com um portal a muito esquecido que liga o mundo mortal com os reinos dos Tanar'ri e Baatezu e devastam a vila, um sobrevivente consegue chegar a uma fortaleza monastério de Torm e relata o que aconteceu e quase que imediatamente Clérigos e Paladinos estão prontos para combater uma infestação de seres malignos, porém eles não possuem o conhecimento para fechar o portal nesse momento a figura de um Mago Conjurador para interpretar as runas e fechar o portal.
      A utilização de Ladinos e Bardos ideal dentro de um ambiente mais urbano como cidades iguais Florença e Veneza, com intrigas e assassinatos de nobres e guildas de famílias burguesas em uma guerra secreta para aquisição de poder e tratados mercantis lucrativos. Bárbaros, Rangers e Druidas brilham em ambientes hostis e agrestes como pântanos , florestas, desertos, terrenos gelados e montanhoso.
      Agora imagine colocar personagens mais urbanos em um ambiente agreste ou personagens agrestes em ambientes urbanos, seria interessante colocar algumas penalidades em carisma para Bárbaros, Rangers e Druidas, penalidade em constituição para Paladinos, Clérigos, Bardos e Magos e por fim penalidades em destreza para Ladinos dependendo dos relevos, dos equipamentos e do ambiente social.

  • @AndreSantos-ux3yn
    @AndreSantos-ux3yn Год назад +1

    Boaaaa

  • @snowcross8459
    @snowcross8459 Год назад +1

    Aorpa