Чувство вины - навязывают с детства, чтобы было удобно потом манипулировать. Лучше - не культивируйте его в себе. Всё что вы делаете имеет причину. Как минимум для вас. И от этого вы не становитесь виноватым человеком.
@@vadimboris3820 Чувство вины нужно чтобы признавать ошибки и меняться - учиться гармонировать с обществом, не творить что вздумается. Это частичка СверхЯ, которое отличает нас от животных. Это теория психоанализа Фрейда а высе… выдумки про теорию заговора
Ремэйк 2части шедерален разрабам удалось передать всю атмосферу заброшенного города. Лично для меня даже смотреть не хочется прохождения запание потому что хочется самому всё увидеть
Это должен быть талант чтобы так поведать об игре. Проделанная колоссальная работа. Смотрел с открытым ртом респект создателям игры и автору данного видео
сделали перевод с английского источника, вот там да, проделана колоссальная работа. Но русская версия мне нравится гораздо больше чем английская, так как автор с удовольствием перевел ролик, но и интонация прям радует, английская же так себе озвучена
Только что закончила проходить Ремейк. Решила, что настало время пересмотреть это шедевральное видео уже в пятый раз. Обратите внимание, с какой любовью был сделан ремейк, что туда даже добавили такие, казалось бы, незначительные детали как визг женщины, после того, как постучишься в дверь, меняющаяся надпись в баре и даже то, как тебя заперли на минуту в тюремной камере.
Я вот тоже зашёл пересмотреть видео после прохождения ремейка. И прям сразу зашёл в комменты, чтобы посмотреть сколько таких же) P.S. А еще увидел тут свой же коммент 10-летней давности. Походу мне очень не хватало этой игры.
Я никогда не видел подобных роликов на RUclips прежде. Это колоссальная работа, очень информативная и поэтому захватывающая. Озвучено столько текста, столько видео смонтировано, я бы хотел пожать руку автору ;")
Каждый год пересматриваю всю историю серии. Привет из 2020. ( зашел спустя 2 года, смотрю снова. 24 октября 2022 года ) P.S. 9 октября 2024 года) играем в Remake!
Уже раз 50 или даже больше посмотрел этот обзор. Как же приятно смотреть когда человек полностью отдаётся своему делу. Это не обзор-это шедевр. Лучшее что я видел.
Помню первый компьютер со встроенной видеокартой, без поддержки transform and lightning, игра не запустилась. У друзей спрашивал про что игра, смог пройти только в 2004 когда уже на свои деньги купил второй компьютер
Как же мне повезло, что я за свои 23 года ни разу не натыкался на сюжет СХ и не знал никаких спойлеров при прохождении ремейка! Игра действительно берёт за душу, особенно концовка.
Смотрю этот ролик третий раз и убеждаюсь, что СХ2 - это настоящее произведение искусства. Не хочется быть голословным, НО мы имеем дело с новым жанром в искусстве - видеоигры. Это не плохо и не хорошо - это данность. Уникальность СХ2 в том, что ни одна книга-спектакль-фильм-поэма не дадут тебе окончание произведения в зависимости от твоего невольного выбора. Концовка зависит не от кардинальных ключевых решений, а от метода прохождения. Это потрясающе. Своеобразный психоанализ игрой. СХ2 это действительно произведение искусства,а не развлечение, нравится это кому-то или нет. Сюжет,музыка, персонажи, озвучка. Прекрасная работа, замечательный обзор.
+Алексей Бугаенко главное в игру поиграть и осознать всё это самому, а не просто видео посмотреть. Я вот только недавно прошёл третью часть - игра понравилась, играть ИНТЕРЕСНО. В нынешнее время не очень уж много людей станет играть в такие игры, им майнкрафты и ассассины подавай.
Очень сильная работа о воистину шедевральной игре, которая не просто западает в сердце и разум, но и предельно жестоко играет на чувствах, заставляя переживать, осознавать, сочувствовать. Это - неведомая и витиеватая история людей, способных отразиться зеркально в лице любого. Абсолютно. В ней практически нет ужасного. И, одновременно, огромное количество леденящей правды. Одиночества. К великому сожалению именно вторая часть является самым высоким полетом сюрреализма через реальность и ирреальность во всей серии. Спасибо за то время, воспоминания и легкую грусть, что ваше видео подарило. Еще раз поблагодарю команду StopGame.
То, что случилось с Джеймсом после убийства жены, это реально существующее психологическое явление. После убийства он испытал сильнейший психический шок, и дабы защититься от сумасшествия, его мозг просто выбросил из памяти этот момент и заменил выдумкой.
Уже сколько раз пересматриваю этот ролик, и всегда слезы на глазах от этой истории. И кстати на счет Эдди. Вы сказали, что холодильник означает холодный расчет и безэмоциональность человека. Мне также кажется, что от постоянных насмешек, он только больше заедал свой стресс и от этого себя ненавидел еще больше. Довольно часто встречающаяся ситуация.
А также то, что от постоянных насмешек человек уже устаёт переживать боятся и так далее. Ему становится плевать на других (этакая без эмоциональность), для него окружающие уже все без исключения - никто, не люди, не те кому он может по-человечески сопереживать. К сожалению, жалеть каждую жертву всех этих перво-причин не получится. Даже если они жертвы, которые бы нуждались в помощи (на стадии, когда это ещё возможно), угрозу они уже несут абсолютно всем и своим обидчикам, так и тем, кто впервые видит человека и видит уже его худшую версию (знать не знает, что раньше это был более добрый и даже ранимый человек). Поэтому видя конечный результат искажения, мы не можем сопереживать монстру, порождённому гнилой прослойкой общества. Это попросту для психики не выгодно. Чрезмерное сопереживание и сердобольность вредит вам же (перенагружает нервную систему, кстати тоже самое происходит с жертвой насилия и насмешек, отсюда и атрофия всех человеческих черт вроде сопереживания, альтруизма и других общечеловеческих форм норм и морали).
Я всегда думал, что это олицетворяет то, что Эдди ненавидел. Он пытаеться убежать, похудеть и забыть про холодильник, но Silent Hill запер его с тем, что ныне стало его кошмаром.
тяжело без дублированного перевода понять о чём игра , я когда её прошёл я не мог понять о чём она бегал и всё тут искал жену и то зацепила , а тогда бы я это всё понял меня бы нахрен разорвало бы
А как вам такая версия. Все персонажи которых встречал Джеймс как и монстры были лишь в его воображении и представляют одни из сторон или желаний Джеймса. Анджела - та сторона Джеймса которая забыла, то что совершил, что он отрицал все что сделал в отношении своей жены, она постоянна путается со своим прошлым или вообще ничего не помнит. Эдди - это та агрессия которая была у Джеймса и прямой намек что именно он убил свою жену, рядом с Эдди всегда находятся трупы при этом в начале от отрицает свою причастность к убийству, а потом прямо говорит об содеянном. Мария - та кем хотел Джеймс видеть свою жену, сексуальной и полной сил, ее внешний образ явный намек на это, но она постоянно умирает и появляется снова, что говорит о том что она не более плод его фантазии. А Лаура, то светлое что еще сталось в Джеймсе, возможно частичка совести которая его пытается исправить, поэтому она не видит монстров и спокойно передвигается по городу. Т.е. все персонажи, пожалуй кроме Мэри, плод его фантазий созданные городом, из-за того "зла" что совершил Джеймс и забыл.
Году в 2004 с отцом взяли эту игруху на вторую плойку, ну так как в магазине ничего не было особенного, лишь всякий шлак детский, то выбрали обложку на которой просто белое название на темном фоне, лежал диск пылился месяца полтора, был новый год, ну когда уже все переиграли решили посмотреть что там купили перед праздниками, первый раз играя ночью, это было незабываемо, даже я малой тогда еще, понимал насколько игра эпик, а отец с тех пор вообще ярым фаном стал, иногда и в поздние годы перепроходя её... ИМХО - лучшего сюжета в играх еще не было полагаю
Весной 2003 года купил свой первый писюк, тут же подписался на журнал Домашний компьютер, благодаря мартовскому номеру за тот год и узнал об этой игре. Вторая игра ужастик на моем ПК. Первой была Dark Fall, квестовый ужастик. С той поры прям влюбился в эту атмосферу города. А музыка Ямаоки с тех пор в плеере лидирует.
Вчера доиграл в игру, сегодня посмотрел обзор. Вобщем, плачу второй день подряд) Огромное спасибо за проделанную работу - обзор не менее трогателен и интересен! Только одно маленькое замечание (поправьте меня, если я не прав): в первой концовке вы перевели, как Джеймс говорит, что убил Мэри из сострадания, но далее не перевели, как он признает, что сделал это из соображений более эгоистичных. На мой взгляд, не только осознание Джеймсом содеянного, но и признание своей вины было ключевым шагом к его прощению. И вы абсолютно правы насчет того, что игра вечная - музыку слушаю уже почти лет 20, а в игру впервые поиграл в 2020м! И даже не знаю, когда бы мне страшнее было играть - в подростковом возрасте из-за монстров и атмосферы или сейчас, когда проблемы героев на самом деле пугают своей жизненностью...
Я тоже 2 месяца назад прошёл игру на концовку уход (каноничная для меня ) и я в игре больше боялся пиромид хэда и когда я увидел лежащую фигуру в тюрьме это было облегчение , спасибо что не пирамид хэд . И 5 дней назад прошел игру с концовкой с НЛО и воскрешение Мэри параллельно .
Каждый раз, когда душу начинает разъедать внутреннее самокопание, чувство вины за то чего не совершал или совершал, постоянно прихожу на вторую часть истории серии Silent Hill, мотаю видео вплоть до момента, когда Вася начинает рассказывать про письме Мэри, обозначая, что это была иллюзия, однако вскоре мы выясняем, что письмо всё же было. Это примерно как глоток воздуха, когда тебе кажется, что всё уже нет выхода из положения и полная безнадега, но внезапно появляется это письмо и дальше финальные слова Гальперова о том, что нужно любить и беречь друг друга, чтобы чувство вины не привело вас в Сайлент Хилл, заставляет тебя выдохнуть, проматериться на всё что тебя гложит изнутри и идти жить дальше
Эта серия игр (для меня первые 4 части) - Золотой фонд игрового искусства. Сделать такой обширный обзор всех частей это монументальный труд - спасибо за него!
Забавно, что город не тянет к себе отъявленных негодяев и маньяков, которые как раз и заслуживают такую участь. А тянет он как раз людей несчастных, которые испытали в жизни много страданий (в большей степени не по своей вине, а из-за жестокости окружающих их людей), и жизнь которых и в обычных обстоятельствах ад наяву. Все как в жизни... Очень печальный посыл, должен сказать.
Silent Hill 2 - это лучшее, что было в игровой индустирии. Спасибо, Василий. В конце плакал, и апплодировал стоя. Настолько душевно... Это видео обязано набрать миллион просмотров.
Классное видео, с меня лайк) В общем, я сам не люблю хорроры и довольно линейные бродилки, но, в то же время посчитал недопустимым пройти мимо такой великой и знаковой серии, как Silent Hill. И хоть я еще и просмотрел прохождение по второй части, как самой знаковой, думаю что данный формат самый лучший в такой ситуации (когда не фанат жанра, но и пройти мимо нельзя). P.S. Разве что сюжет сам чуток по-другому понял: Город притягивает не тех, кто что-то совершил ужасное, что бы наказать. Город притягивает тех, кого гложат мысли об этом. И город дает возможность героям взглянуть в лицо всем тем ментальный паразитам: чувству вины за эвтаназию и верности тому, чего уже нет; чувствам обиды и страха разоблачения; недоверчивости, боязни насилия и тоски по матери. И дает возможность или избавиться от них, или быть окончательно уничтоженным ими. И Джеймс сначала избавляется от вины за две смерти (2 пирамид-хэда), затем в концовке получил прощение от Мэри и избавился от Марии - идеализированной Мэри с теми чертами, которых ему не хватало в своей жене (или же, в другой концовке, забрал этот паразитный мем в своей голове обратно). Что же до Лоры, то дело не в том, что она не совершила ничего ужасного. Она ведь показана не ангелом, а дитем с довольно скверным характером. А дело в том, что она не ощущает ни чувства вины, ни стыда, ни постоянного страха. Дети вообще не склонны к бесконечной рефлексии и самокопанию. Уже потом, вырастая, они понимают какими были иногда уродами в свое время и начинают ощущать стыд, вину и различные иррациональные фобии. P.P.S Имхо, концепция города из второй игры намного лучше, чем темные ритуалы сектантов из первой и третьей игры. Намного более глубокая и оригинальная. И даже некую мораль уловить можно. P.P.P.S Ну и наваял коммент, видимо пробрало) Но, как не крути, про эту игру нельзя ограничиться парой фраз.
На дворе 2019-й год, игру проходил раза четыре, но только сейчас увидел это... Это не обзор, не мнение, не просто пересказ игры. Это целая история, рассказанная с душой, откровением, любовью и огромным желанием ей поделиться! Час пролетел незаметно, а я не отрываясь слушал, вспоминал и иногда аж слёзы наворачивались. Игра открылась абсолютно с другой стороны, невероятные откровения, спустя столько лет.. Многие моменты теперь понятны и я, если честно, в шоке. В шоке от того, насколько это эмоционально и психологически глубокая, взрослая, гениальная игра, насколько же в ней много мелочей, которым не придаешь значения, а они очень важны. Насколько эти мелочи дополняют персонажей и их истории, что ничего в этой игре просто так нет, всё несёт в себе скрытый смысл, каждая деталь. Сайлент Хилл 2 - это не просто игра, это настоящая драма, прокрадывающаяся в самое сердце и заставляющая каждого из нас задуматься о своих поступках и решениях. Это даже не хоррор, ведь в итоге, главными монстрами оказываются сами же люди. Это та самая совесть, которая грызёт нас изнутри за наши плохие поступки, только в виде города.. И боимся мы не монстров в нём, а своих же поступков и расплаты за них. Единственная игра, которую я никогда не посмею удалить со своего пк. После ролика аж перепройти захотелось! Проделана просто титаническая работа!!! И пусть с опозданием в 5 лет, но ставлю огромный лайк, жму руку и низко кланяюсь автору! Таких видео больше нет и вряд ли будут!
55:43 оооу, с этим письмом, я помню как в первый раз в жизни зарыдала над пройденной игрой. Это письмо так впечатлило меня. А ещё с ним вспомнила случай, когда однажды застала как мама и сестра плачут над каким-то грустным видеороликом о том, как к парню подошла смерть и сообщила о том, что его любимая девушка умрёт, но этого может не произойти, если он умрет вместо неё, он соглашается - но смерть такая "А вот фиг! Я предложил эту сделку твоей девушке раньше - и она уже согласилась. Поэтому ты сейчас не сдох", ну и видать, смерть решила напоследок вот так порофлить над парнем, я не знаю. Вот они сидят, пустили слезу, их так тронуло это видео. Ну я решила: "Ну, меня лично очень за душу берёт вот этот ролик" и показала видео письма Мэри, надеясь, на одобрительное "чего-то там". Но вместо этого, они недоуменно выпалили "Это слишком чернушно и некрасиво". По их мнению, умирающая женщина, осознающая, что причиняет своим существованием дикую боль своему возлюбленному, и единственным верным решением, чтобы этому возлюбленному избавить от страданий, это уйти самой, потому что в отличие от неё он живой и должен жить даже без неё, это некрасиво, чернушно, неромантично. Женщина, которая одновременно борется с чувством, что не хочет умирать, не хочет, чтобы Джеймс оставил её, но в то же время, ненавидит и завидует ему за пресловутое потому что в отличии от неё он здоров, и в ближайшее время не умрёт. Ей самой тошно от этих чувств, но от отчаяния и осознавания, что она скоро умрет, не может совладать с собой, потому что, Господи, ей очень хочется жить и быть с Джеймсом. Для меня вот это настоящая любовь, и настоящая печаль.
Потрясающий ролик. Потрясающая игра. Проходит время, много великолепных игр пройдено, но вот всё больше и больше прихожу к выводу что "Silent Hill 2" это лучшее произведение видеоигрового искусства из всех, какие я видел. Невероятно красивая, умная и взрослая история любви и прощения.
В игре есть довольно интересный момент. После прохождения госпиталя есть возможность вновь посетить место где Джеймс убивает своего первого монстра, но подход к нему заблокирован лентой, которой ограждают место преступления. Это наводит на мысль, что монстры которых видит Джеймс на самом деле жители города.
Вот думал про это, но... не показатель. Вот если бы лентой перевязано было сам вход в тоннель, тогда да, а тут ворота. А может там новый обвал случился? По ходу игры же несколько мест, где вначале открыто/закрыто, а потом наоборот. Еще многие обращают внимание в данном случае на то, что там трупак-то уже был к приходу Джеймса. И что там сейчас (т.е. в ночном городе после госпиталя) мы уже не знаем.
Посмотрел на момент выхода ролика, прошёл только сейчас. Даже когда ты знаешь сюжет вдоль и поперёк, игра удивила так, словно я о ней ничего не знал прежде. Очень хороший продукт своего времени, а люди до сих пор отказываются верить в то, что игры - это искусство. Салям, десять лет спустя!
Все просто офигенно! Игра, обзор и конечно сам обзорщик, за что ему отдельное ОГРОМНОЕ спасибо. Смотрю каждую часть с замиранием дыхания ибо в голове всплывают все те собственные прохождения на приставках и конечно же те эмоции, которые я испытывал будучи еще ребенком... Еще раз спасибо за проделанную работу
Я вообще не понимаю тех, кто умудрился поставить дизлайки! Серьезно, работа над выпуском была проведена колоссальная - это заметно! Сколько трудов Василий вложил в это видео, сколько любви. Боюсь даже представить себе, сколько по времени ему потребовалось на то, чтобы это все узнать, найти, грамотно все сформулировать и донести до зрителя. Вот честно скажу - ЗА ЧТО?! За что этому ролику можно поставить дизлайк? ЗА ЧТО?! А ведь те мудаки, которые поставили дизлайк и не ценят проделанный труд - я больше чем уверен, что они не смогут привести даже хотя бы один аргумент в защиту своего решения! Это пипец, товарищи...
Rokosro Hack Даже не пытайся понять, всегда найдётся парочка ******, которые "обкакают" любой человеческий труд. Игра шедевральная, и обзор сделан на достойном игры уровне, не уверен, что можно было-бы, а по-поводу "эти сделать его лучше, х" не парься, они олицетворяют тараканов из игры: бесят, а навредить не могут
Rokosro Hack не прошёл игру, но рассказ послушал с удовольствием...ну а люди, ставящие дизлайк, школьники, привыкшие смотреть мувики про майнкрафт или варфейс
Для 2001 года, качество графики и лицевой анимации, просто поражает, от саундтрека бросает в дрожь ! Ребята из Конами были просто новаторами в своем деле !
Автор, ты хоть понимаешь, насколько ты крут?! Да ты просто Бог!! Я как будто посмотрел невероятно охуительный фильмец, причём, вопреки тому, как часто бывает, я не хотел, чтобы он заканчивался!
Досмотрел все выпуски разбора полетов. Искал, что же ещё интересного посмотреть с этими ведущими. И кажется нашел. Я не был знаком с серией игр, видел только фильмы. Но этот выпуск, а особенно монолог в конце. Ухх... Аж мурашки по коже. Захотелось поиграть в этот шедевр.
в этом году впервые ознакомилась с серией игры сайллента, до этого в детстве видела только фильм и не знала о первоисточнике. смотрю все обзоры сайллента у вас с марта, раза по 4 пересмотрела уже все выпуски, очень интересно рассказываете, сразу вникаешь и залипаешь. шикарная работа, прекрасная дикция и подача информации! спасибо!
Сложно передать, насколько я благодарен автору за проделанную работу, было безумно приятно смотреть описание этой грустной истории, после этого видео, я понял, что видел лишь обложку книги, и даже не открывал её, теперь я знаю больше. Спасибо за то, что есть такие шедевры и люди, которые их могут понять. Порой мы перестаем прислушиваться к себе, принимать свои страхи, ошибки, теряем гармонию со своим мироощущением и это может привести нас к страшным последствиям, как случилось с героем этой игры. Поэтому, чтобы ни произошло, будьте открыты, делитесь своими эмоциями с другими, не зарывайтесь в неприятных воспоминаниях, помогайте своим близким друзьям, даже самые сильные люди могут внезапно сломаться, если их не поддержать. Уверен, люди, до которых смогла достучаться эта игра, кого она растрогала, прекрасны в душе и сохранили те качества, которые делают нас людьми.
Не знаю. Может вы и правы. Но мне как в первый раз выпала концовка с Марией, так всегда она и казалась самой правильной. Кем бы она не была, она живая, и что важнее она присутствует в сюжете. Я вот так и не научился воспринимать всерьез всех этих жен/мужей/детей/родителей Г.Г., которые были где-то за кадром или в паре сцен в самом начале. И Мари, как частный случай именно такого персонажа, для меня всегда была лишь некой сценарной условностью, катализатором запускавшим сюжет. Ну и от того возможно и Лору я не смог воспринять должным образом...
@@АдемарКвестор ход мысли другой, но с сутью согласен. Концовка с Марией кажется правильной из-за метода её получения. Да, жена погибла, Джеймс её любил, пусть и совершил в отношении неё мерзкий поступок, но это же не значит, что он должен быть такой же тварью в отношении остальных. Все эти "не ждать Марию", "подставлять её под удары монстров" и т.д. Чем она это заслужила? Не с точки зрения того, что она - "проверка на верность" для Джеймса (проверка на верность мёртвому, круто. Интересно, если после получения письма от Мэри, где она говорит Джеймсу жить дальше в "Прощании" он найдёт себе новую пассию, это тоже будет считаться провалом проверки? Если нет, то чем ситуация с Марией отличается? Тем, что гг не связался с тем светом, чтобы получить одобрение жены?), а с точки зрения гг, для которого Мария - просто другой человек. Внешней схожестью, на которую она вообще никак не могла повлиять? Ну зашибись, давайте теперь выйдем и перестреляем всех 25-летних девушек со светлым каре, а то чё это они смеют быть похожими на Мэри? Кстати, не оправдываю убийство, но ведь и сама Мэри была далеко не ангелом со всеми этими срывами на близких и Джеймсе в частности. Вне зависимости от причин, подобное отношение сильно бьёт по нервам, далеко не каждый выдержит и, имхо, не обязан выдерживать. Если бы Джеймс вместо убийства просто свалил в закат, оставив Мэри на попечение врачей - вот вообще не стал бы его осуждать, ему ещё жить и мозги вправлять после психов жёнушки (как и при случившемся исходе), а чем больше психов - тем дольше, дороже и в целом труднее вправление
Возможно, однако в последнее время я всё чаще задумываюсь: А кто сказал что Прощание - является хорошей концовкой? Что мешает после кат-сцены на кладбище, Джеймсу утопиться как в одной из других концовок, а Лоре уйти, например, в другое заброшенное место (учитывая что она без проблем оказалась в Сайлент Хилле, что мешает ей свалить в другой заброшенный город? Учитывая их натянутые отношения с Джеймсом она вполне могла и не поверить тому, что Мэри мертва, и просто пойти дальше искать её), или отправиться обратно в детский дом? Вариантов развития событий может быть достаточно.
Хз, как по мне самая логичная концовка это где Джеймс выпилился, так как через всю игру проходит тема с преследующим чувством вины героя которое усилилось когда Джеймс просмотрел кассету и всë вспомнил, после такого прощении по отношению к себе он принять наврядли бы смог также в пользу этой концовки факт того что на тюремном кладбище уготованы могилы для Джеймса, Анжелы и Эдди, так как последние двое погибли то с чего бы выживать Джеймсу, плюсом идëт ещё то что Сандерленда так никто и не нашëл после того как он уехал в Сайлент Хилл, ещё аргументом в пользу этой версии является поведение героя за рамками геймплея, человек склонный к риску и явно с любовью в сердце к жене ведь даже находясь в иллюзии собственного разума он по прибытии в город и насмотревшись на ужасы не стремится его покинуть, а дальше двигается за надеждой повстречать свою жену Ну и в заключение скажу, эта концовка лучше всего завершает трагичную историю игры Джеймс совершил преступление, чувство вины привело его в город и узнав правду он устроил себе наказание
Хотела написать, что раз в год пересматриваю ваши разборы каждой части, как смотрю, а тут таких как я очень много) спасибо, ваши разборы очень дороги сердцу! )
Играла в эту игру, когда была еще маленькая и уже тогда влюбилась в нее. Сюжет, атмосфера, музыка, да и вообще все все все... Переиграв и остальные части, я стала фанатом сх до мозга костей. И тот же второй, я не раз переигрывала в разные этапы своей жизни. Считаю сх 2 поистине гениальным детищем и с удовольствием посмотрела это видео, такая ностальгия и автор сумел все очень хорошо и складно передать, было действительно интересно и эмоционально, просто супер. Действительно спасибо!!!
Есть очень замечательное высказывание, которое я где-то когда-то увидел или услышал, но первоисточник, к сожалению, спустя года забыл, да и не суть, в общем-то. Звучит оно примерно так: у каждого свой Сайлент Хилл. Мой Сайлент Хилл начался в школьные годы, во времена первой плэйстэйшен и почти полного отсутствия интернета, когда игры не пробегались спидранами или по гайдам - когда всё приходилось познавать на собственной шкуре, а любая трудная загадка могла поглотить на несколько дней, заставляя думать лишь о ней и ни о чём больше (ну привет тебе, окровавленное пианино и Сказ о бесгласых птицах из школы в первой части SH). Да, именно с первой части я познакомился с этой без преувеличения легендарной серией, и, наверное, те замечательные времена я уже не забуду никогда. Томительное ожидание очередного вечера, дабы вновь погрузиться в эту пугающую, но захватывающую атмосферу, сидя на диване с геймпадом в руках - буквально всей семьей: так и только так мы проходили первую игру, и это было непередаваемо. Так уж вышло, что лично вторую часть я прошел гораздо-гораздо позже, уже в более сознательном возрасте, когда в игросфере образовались совсем иные идеалы. И, пусть был очень много наслышан о ней (да что греха таить - знал полный пересказ сюжета), - это ничуть не помешало погрузиться в неё будто в первый раз, будто бы с нуля, отбросив прочь навязанные мысли, а в основу поставив собственные заключения и концепции. Наверное, уже оскомину набила фраза, что SH2 - это настоящий феномен. Пожалуй, такое произведение, аналогов которому не будет, - нечто настолько глубокое и выразительное, что выходит за рамки привычного восприятия (да-да, извечная тема про "игры - новый вид искусства"). Он широк и многогранен, а грамотные умолчания и недомолвки позволяют выстроить множество теорий, среди которых попросту нет критически неверных и неправильных. Лишь вторую часть франшизы можно полновесно отнести к жанру "психологический хоррор", ведь именно очень рискованная и смелая идея создания своего рода спинн-офа, отказывающегося от трактовки событий первой части, позволила шагнуть Сайлент Хиллу на новый, доныне недостижимый уровень. Кажется, я мог бы вечно воспевать дифирамбы этой восхитительной игре, но, пожалуй, хвалебных комментариев в сети хватит и без моего, по сути, не отличающегося в этом плане от других мнения. Могу сказать, что пересматривал этот ролик десятки раз, успел порекомендовать его множеству знакомых (чёрт возьми, мы даже смотрели его вместе с мамой, которая с упоением преисполнилась воспоминаниями о моём детстве - о совместных посиделках перед телевизором за первым Сайлент Хиллом), часть из которых в принципе не заинтересована играми, но, тем не менее, каждый из них в меру проникся, а эпитафией этого знакомства стала всегда единая мысль: данная игра действительно больше, чем просто игра. Как было грамотно подмечено в видеоролике - SH2 может то, чего иной раз не сможет передать ни книга, ни фильм, ни любое другое произведение искусства. Что же остаётся? Конечно же, сказать Васе Гальперову огромное человеческое спасибо, хоть этого и будет бесконечно мало. За проделанный труд, за, буквально говоря, вложение частички себя в эту историю серии. Да чего уж там, просто почитайте восторженные комментарии тысяч иных зрителей - это лучшее подтверждение вышесказанного. Подытоживая. Сайлент Хилл 2 - это такая штука, которая единична по своей сути, которая не требует ни продолжения, ни каких-то ремейков, сиквелов или приквелов. Достаточно просто пройти игру один раз (ну или, как случается у некоторых, - посмотреть этот выпуск), чтобы бесконечно влюбиться и отметить для себя, что это одно из самых лучших когда-либо созданных произведений.
🕰️Тайм-коды (для вашего удобства): 0:00 | Интро 0:56 | Ход разработки 1:07 | Про игру 1:43 | Небольшое техническое объявление 2:16 | Сюжет 38:10 | Игровой процесс 42:16 | Монстры 49:13 | Как Silent Hill пугал? 50:43 | Интересные факты 53:28 | Версии игры 54:11 | Откуда письмо? 56:02 | Заключение 57:19 | Заставка
Тронуло... Трогательная история любви в атмосфере ужаса. Такие игры и фильмы пугают до чертиков, но и трогают до глубины души. Не оставляя глупый страх шорохов и темных комнат после себя, но страх потерять любимых и мысли о жизни. Мало какие произведения искусства ( а эту игру иначе и не назвать) заставляют испытывать подобные чувства...
Комент из 2021. И это действительно лучший ролик Гальперова. Всей душой и сердцем обожаю историю серии re, но здесь и подача и материал достигли своего пика. А после недавних стримерских итогов года, понял, что сам автор видит в этом ролике свой магнум опус.
Увидел трейлер ремейка, пришёл сюда. И опять спасибо Васе за те эмоции что он подарил. Это видео действительно имеет душу! UPD: Ремейк вышёл потрясающим!
В своё время прошёл мимо этой игры, а в нынешнее время тяжело(во всяком случае для меня) играть во что-то действительно очень устаревшее, если ты не застал это в своё время(первые fallout'ы с кайфом могу пройти и сейчас, всё-таки застал их не на момент выхода конечно, но много раньше нынешнего времени). Но вот вышел ремейк и я решился его опробовать. И результат впечатлил. Да, игра идеальной мне не показалась, иной раз головоломки, сражения и беготня доводили до какого-то истощения. Будто бы их уж слишком сильно выкрутили. Моментами уставал от них, честно. Но вот история, музыка, атмосфера, ну и картинка конечно - это просто моё почтение. Такой кайф испытал. Теперь с нетерпением жду ремейки других частей, если они конечно будут. Ну, а за видео огромный респект. Автором проделана колоссальная работа(Вася Гальперов по-моему по-другому и не делает), было крайне интересно послушать. Особенно на фоне уже пройденного ремейка.
У меня просто слов нет,это шикааарно.Так интересно и атмосферно.Так я еще и смотрел в полной темноте и это супер.Очень рад увиденному.Огромное спасибо Василию Гальперову за это видео!!!Теперь буду очень ждать 3 часть:)
Никогда не понимала, почему у действительно хороших каналов так мало подписчиков. Люди, вкладывающие буквально душу в своё дело, получают меньше, чем тем, кто просто кривляется на камеру и несёт всякий бред.
Пересматриваю наверно в двадцатый раз. Просто шедевр обзоров. Очень продуманный и душевный. Как оказалось не только сама игра прошла проверку временем, но и этот обзор на неё. Автору мое почтение и искренние пожелания удачи в дальнейшей работе, с сохранением такого же высочайшего уровня!
Прекрасная работа! Очень сильно люблю всю серию и безумно трепетно отношусь ко всякому творчеству про этот мир. Впервые за долгое время не хочу плеваться, а пожать руку. Спасибо за надежду. Кто-то относится к Сайлент Хилл с душой.
в целом идея города, который наказывает интересная. но! если джеймса и правда можно за что то наказать - то с анджелой уже вопросик, она то не просто хладнокровно убила отца. а по поводу толстяка так вообще - он убил собаку, раскаялся и город превратил его вообще в отморозка)
Шандец. Игра, которая даже не рпг, больше рпг по развитию сюжета, чем нынешние игры. Как так? P.S. Игры - это искусство. Завидую по доброму тем людям, которые их делают.
супер информативный и глубокий разбор шедевральный обзор для шедевральной игры в детстве мне было слишком страшно в неё играть, я лишь смотрела, как играет старший брат, но теперь с ностальгией смотрю ваши видео и сердце сжимается от того, насколько они действительно хороши, особенно по меркам начала 00-х
Огромная работа над игрой, отличный монтаж, много фактов, нарезок, грамотно вставлена музыка. Хер знает, кто как оценит самого Гальперова и команду стоп-гейма, но по факту это видео - проявленный талант. Ах да, и спасибо за труд, господа, посмотрел с удовольствием.
Утром получил письмо, кто-то мне принес его, Но без адреса увы, тот конверт лежит. Сел я молча на кровать, начал про себя читать - Пишет мне моя жена: "Забери меня." Я бы этому был рад, но ведь ровно год назад В этот день, всё помню я, умерла она. Я всё там же как всегда, в нашем парке жду тебя, Вдоль аллее тополей, приходи, скорей. Кто хотел так разыграть, лишь она могла бы знать, Что любили вместе с ней там пугать людей. Долго он смотрел в окно, взяв потом свое пальто Вдоль аллее тополей в парк пошел за ней. Ангел-Хранитель - Письмо
Спасибо тебе огромное за стихотворение! Если люди создают такое творчество на основе игры то это значит, что разработчики сделали все правильно! Пока живы мы, жив Sillent Hill....
Случайно забрел на стопгейм и открыл для себя замечательные, даже не ролики, а целые фильмы-истории о сериях шедевральных игр! В свои 37 лет очень интересно это все посмотерть и послушать о знаменитых играх, в которые играл( какие то не играл, к сожалению, но очень хотел) . И вот теперь все это с удовольствием и наслаждением смотрю! Хочу выразить благодарность стопгейму за такие вещи и такую работу!!! Спасибо!!!) И делайте побольше такие фильмы - обзоры!!!
Silent Hill 2!!!Самая сложная игра для получения платины на PS3,но 3 месяца я ее получил!!!Каждое прохождение как новая игра,а от истории серии я в восторге смотрю раз в год стабильно из за рассказа и интересного сюжета!
«Любите и берегите друг друга, чтобы чувство вины, никогда не потянуло вас в Сайлент Хилл» прям мурашки по коже прошли
Чувство вины - навязывают с детства, чтобы было удобно потом манипулировать. Лучше - не культивируйте его в себе. Всё что вы делаете имеет причину. Как минимум для вас. И от этого вы не становитесь виноватым человеком.
@@vadimboris3820 да завали ебало) люби себя и ближнего своего, да умей свои ошибки признавать
@@Cag172 простой обыватель
@@vadimboris3820 Чувство вины нужно чтобы признавать ошибки и меняться - учиться гармонировать с обществом, не творить что вздумается. Это частичка СверхЯ, которое отличает нас от животных. Это теория психоанализа Фрейда а высе… выдумки про теорию заговора
Ремэйк 2части шедерален разрабам удалось передать всю атмосферу заброшенного города. Лично для меня даже смотреть не хочется прохождения запание потому что хочется самому всё увидеть
Это должен быть талант чтобы так поведать об игре. Проделанная колоссальная работа. Смотрел с открытым ртом респект создателям игры и автору данного видео
да - он намного лучше(нет)
Plot Analysys читайте. Там на основе каноничных частей сделан отличный анализ серии, только вот многабукав.
Paused Ambience осторожнее с открытым ртом , а то мало ли что ...
это Гальперов
сделали перевод с английского источника, вот там да, проделана колоссальная работа. Но русская версия мне нравится гораздо больше чем английская, так как автор с удовольствием перевел ролик, но и интонация прям радует, английская же так себе озвучена
Все эти девять лет каждый год я смотрю всю серию обзоров на СХ снова😊 Низкий поклон Василию Гальперову и всей команде «Stop Game” ❤
Я с вами)
Жиза
Третий заход пошел у меня)
каждый год, возвращаемся
Только что закончила проходить Ремейк. Решила, что настало время пересмотреть это шедевральное видео уже в пятый раз.
Обратите внимание, с какой любовью был сделан ремейк, что туда даже добавили такие, казалось бы, незначительные детали как визг женщины, после того, как постучишься в дверь, меняющаяся надпись в баре и даже то, как тебя заперли на минуту в тюремной камере.
Я вот тоже зашёл пересмотреть видео после прохождения ремейка. И прям сразу зашёл в комменты, чтобы посмотреть сколько таких же)
P.S. А еще увидел тут свой же коммент 10-летней давности. Походу мне очень не хватало этой игры.
@@DrSnort тоже самое😁
Я никогда не видел подобных роликов на RUclips прежде. Это колоссальная работа, очень информативная и поэтому захватывающая. Озвучено столько текста, столько видео смонтировано, я бы хотел пожать руку автору ;")
потому что это автограф
Каждый год пересматриваю всю историю серии. Привет из 2020. ( зашел спустя 2 года, смотрю снова. 24 октября 2022 года )
P.S. 9 октября 2024 года) играем в Remake!
Такая же фигня
Редко пересматриваю историю всей серии, но это видео - как минимум раз в полгода. Вторая часть Сайлента - это нечто мозговыносящее
Такая же история. Год назад смотрел и сейчас. Что то подзабыл. Очень нравится. Почему то про отца самая грустная история как по мне. Шатерд мемориз
@back5pace Завидую тебе прям :_(
+
Уже раз 50 или даже больше посмотрел этот обзор. Как же приятно смотреть когда человек полностью отдаётся своему делу. Это не обзор-это шедевр. Лучшее что я видел.
Ну я раз 6ой:) Согласен, шикарно.
забей в нете comrakoff обзор sillent hill, вот его можно бесконечно пересматривать
Удивился,подумал когда это коммент оставил
Я тоже)
Помню первый компьютер со встроенной видеокартой, без поддержки transform and lightning, игра не запустилась. У друзей спрашивал про что игра, смог пройти только в 2004 когда уже на свои деньги купил второй компьютер
Любите и берегите друг друга, чтобы чувство вины никогда не потянуло вас в Сайлент Хилл. (с)
то чувство, когда хочешь попасть в сх....
@@solomitasan9416 помянем
Безумно можно быт первым
АУФ👆🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🐺🐺🐺🐺🐺🐺
Простите люблю применять роль далбая
Как же мне повезло, что я за свои 23 года ни разу не натыкался на сюжет СХ и не знал никаких спойлеров при прохождении ремейка! Игра действительно берёт за душу, особенно концовка.
Смотрю этот ролик третий раз и убеждаюсь, что СХ2 - это настоящее произведение искусства. Не хочется быть голословным, НО мы имеем дело с новым жанром в искусстве - видеоигры. Это не плохо и не хорошо - это данность. Уникальность СХ2 в том, что ни одна книга-спектакль-фильм-поэма не дадут тебе окончание произведения в зависимости от твоего невольного выбора. Концовка зависит не от кардинальных ключевых решений, а от метода прохождения. Это потрясающе. Своеобразный психоанализ игрой.
СХ2 это действительно произведение искусства,а не развлечение, нравится это кому-то или нет. Сюжет,музыка, персонажи, озвучка. Прекрасная работа, замечательный обзор.
+Алексей Бугаенко главное в игру поиграть и осознать всё это самому, а не просто видео посмотреть. Я вот только недавно прошёл третью часть - игра понравилась, играть ИНТЕРЕСНО. В нынешнее время не очень уж много людей станет играть в такие игры, им майнкрафты и ассассины подавай.
Алексей Бугаенко не дожали из-за железа. Финал фэнтези/хронокросс по психологии мощнее.
еще гаррисон и до него писали так называемые "книги-игры" в которых сюжетом рулил именно ты. так, что книги все равно выше
Очень сильная работа о воистину шедевральной игре, которая не просто западает в сердце и разум, но и предельно жестоко играет на чувствах, заставляя переживать, осознавать, сочувствовать. Это - неведомая и витиеватая история людей, способных отразиться зеркально в лице любого. Абсолютно. В ней практически нет ужасного. И, одновременно, огромное количество леденящей правды. Одиночества. К великому сожалению именно вторая часть является самым высоким полетом сюрреализма через реальность и ирреальность во всей серии.
Спасибо за то время, воспоминания и легкую грусть, что ваше видео подарило. Еще раз поблагодарю команду StopGame.
То, что случилось с Джеймсом после убийства жены, это реально существующее психологическое явление. После убийства он испытал сильнейший психический шок, и дабы защититься от сумасшествия, его мозг просто выбросил из памяти этот момент и заменил выдумкой.
Что-то типа Шоссе в никуда Линча.
или остров проклятых
@@Zotoff25
В тумане зла я вижу сон:
В нём город страха, тишины,
И в этом сне я был с тобой,
Ища приюта для души.
Мой разум погружен в печаль,
Тебя не стало с той поры,
И то письмо, и та печаль,
И те загадочные сны.
Разлуки боль владеет мной.
Я еду в город теневой,
Читая заново письмо,
Я отправляюсь за тобой.
Мой разум скрыл одну лишь тайну,
Потерю в сердце сохраняя,
И в раз стерев любви надежду,
Ведь это я убил тебя…
© Esferia LN
В слове "сохраняя" второе "я" - нарушает рифму, но стихотворение - полный отпад.
Прям про меня ...
Я убил свою жену потому что она не понимала меня !
Это Шшшшшедеврррррр!!!!!
Чушь
Как же это профессионально сделано. У меня не хватает слов выразить благодарность.
Ого, 8 лет комменту
Уже сколько раз пересматриваю этот ролик, и всегда слезы на глазах от этой истории.
И кстати на счет Эдди. Вы сказали, что холодильник означает холодный расчет и безэмоциональность человека. Мне также кажется, что от постоянных насмешек, он только больше заедал свой стресс и от этого себя ненавидел еще больше. Довольно часто встречающаяся ситуация.
А также то, что от постоянных насмешек человек уже устаёт переживать боятся и так далее. Ему становится плевать на других (этакая без эмоциональность), для него окружающие уже все без исключения - никто, не люди, не те кому он может по-человечески сопереживать. К сожалению, жалеть каждую жертву всех этих перво-причин не получится. Даже если они жертвы, которые бы нуждались в помощи (на стадии, когда это ещё возможно), угрозу они уже несут абсолютно всем и своим обидчикам, так и тем, кто впервые видит человека и видит уже его худшую версию (знать не знает, что раньше это был более добрый и даже ранимый человек). Поэтому видя конечный результат искажения, мы не можем сопереживать монстру, порождённому гнилой прослойкой общества. Это попросту для психики не выгодно. Чрезмерное сопереживание и сердобольность вредит вам же (перенагружает нервную систему, кстати тоже самое происходит с жертвой насилия и насмешек, отсюда и атрофия всех человеческих черт вроде сопереживания, альтруизма и других общечеловеческих форм норм и морали).
Как говорит Токсян - это двойное дно двойного дна. В этом весь SH 2
Я всегда думал, что это олицетворяет то, что Эдди ненавидел. Он пытаеться убежать, похудеть и забыть про холодильник, но Silent Hill запер его с тем, что ныне стало его кошмаром.
В конце ролика даже слезу пустил. Шикарно. Спасибо.
на одном дыхании, даже не заметил как час пролеел
тяжело без дублированного перевода понять о чём игра , я когда её прошёл я не мог понять о чём она бегал и всё тут искал жену и то зацепила , а тогда бы я это всё понял меня бы нахрен разорвало бы
@@Dolgalev86 вот поэтому и надо учить English
@@lonvawood Да но не каждый захочет к сожалению) Но не в моем случае)
Конец невероятно сильный. Будь я более сентиментальным, то я бы расплакался. Нет. Разревелся. Прекрасный обзор, прекрасный автор, прекрасная игра.
Нет слов, никогда не думал что можно так рассказывать об играх как о произвидении искуства, круче чем роман анализировать
game.exe
А как вам такая версия. Все персонажи которых встречал Джеймс как и монстры были лишь в его воображении и представляют одни из сторон или желаний Джеймса. Анджела - та сторона Джеймса которая забыла, то что совершил, что он отрицал все что сделал в отношении своей жены, она постоянна путается со своим прошлым или вообще ничего не помнит. Эдди - это та агрессия которая была у Джеймса и прямой намек что именно он убил свою жену, рядом с Эдди всегда находятся трупы при этом в начале от отрицает свою причастность к убийству, а потом прямо говорит об содеянном. Мария - та кем хотел Джеймс видеть свою жену, сексуальной и полной сил, ее внешний образ явный намек на это, но она постоянно умирает и появляется снова, что говорит о том что она не более плод его фантазии. А Лаура, то светлое что еще сталось в Джеймсе, возможно частичка совести которая его пытается исправить, поэтому она не видит монстров и спокойно передвигается по городу. Т.е. все персонажи, пожалуй кроме Мэри, плод его фантазий созданные городом, из-за того "зла" что совершил Джеймс и забыл.
Тогда бы не было могил в тюряге.так что нет
@@Xenom1994 так и могилы могут быть ненастоящие, и надписи на них только в воображение Джеймса
Отличный комментарий-версия, заставляющий задуматься! Благодарю! 👈🧐👍
@@SanekPoshlee Ты был прав
@@АндрейЗвягин-у2э почему? чет не слышал версию, что прям ваще всё это воображение Джеймса
Каждую осень пересматриваю историю данной серии, ближе к зимним месяцам. Особенно в те дни когда на улице стоит туман.
Году в 2004 с отцом взяли эту игруху на вторую плойку, ну так как в магазине ничего не было особенного, лишь всякий шлак детский, то выбрали обложку на которой просто белое название на темном фоне, лежал диск пылился месяца полтора, был новый год, ну когда уже все переиграли решили посмотреть что там купили перед праздниками, первый раз играя ночью, это было незабываемо, даже я малой тогда еще, понимал насколько игра эпик, а отец с тех пор вообще ярым фаном стал, иногда и в поздние годы перепроходя её... ИМХО - лучшего сюжета в играх еще не было полагаю
Ах завидую тебе. Моя первая приставка psp 2000 . Но а я пройду sh origins. Psp в моем сердце
Весной 2003 года купил свой первый писюк, тут же подписался на журнал Домашний компьютер, благодаря мартовскому номеру за тот год и узнал об этой игре. Вторая игра ужастик на моем ПК. Первой была Dark Fall, квестовый ужастик.
С той поры прям влюбился в эту атмосферу города. А музыка Ямаоки с тех пор в плеере лидирует.
Лучший сюжет - KOTOR 2 (ИМХО)
На плои 1 часть играл 98год затянкла нанет ,бате здоровья
На концовке расплакался как маленькая девочка. Василий, вы сделали мой вечер. Большое Вам, человеческое спасибо...
Вчера доиграл в игру, сегодня посмотрел обзор. Вобщем, плачу второй день подряд) Огромное спасибо за проделанную работу - обзор не менее трогателен и интересен!
Только одно маленькое замечание (поправьте меня, если я не прав): в первой концовке вы перевели, как Джеймс говорит, что убил Мэри из сострадания, но далее не перевели, как он признает, что сделал это из соображений более эгоистичных. На мой взгляд, не только осознание Джеймсом содеянного, но и признание своей вины было ключевым шагом к его прощению.
И вы абсолютно правы насчет того, что игра вечная - музыку слушаю уже почти лет 20, а в игру впервые поиграл в 2020м! И даже не знаю, когда бы мне страшнее было играть - в подростковом возрасте из-за монстров и атмосферы или сейчас, когда проблемы героев на самом деле пугают своей жизненностью...
Я тоже 2 месяца назад прошёл игру на концовку уход (каноничная для меня ) и я в игре больше боялся пиромид хэда и когда я увидел лежащую фигуру в тюрьме это было облегчение , спасибо что не пирамид хэд . И 5 дней назад прошел игру с концовкой с НЛО и воскрешение Мэри параллельно .
Музыка просто шедевральна. Берет за душу.
Ну что? Прошел Ремейк и пришел сюда? В очередной раз? А мы тебя и ждали, присаживайся.
@@gamessurvival9040 Благодарю)
Каждый раз, когда душу начинает разъедать внутреннее самокопание, чувство вины за то чего не совершал или совершал, постоянно прихожу на вторую часть истории серии Silent Hill, мотаю видео вплоть до момента, когда Вася начинает рассказывать про письме Мэри, обозначая, что это была иллюзия, однако вскоре мы выясняем, что письмо всё же было. Это примерно как глоток воздуха, когда тебе кажется, что всё уже нет выхода из положения и полная безнадега, но внезапно появляется это письмо и дальше финальные слова Гальперова о том, что нужно любить и беречь друг друга, чтобы чувство вины не привело вас в Сайлент Хилл, заставляет тебя выдохнуть, проматериться на всё что тебя гложит изнутри и идти жить дальше
:
Не
Не очень понимаю в
:
Не
Боже мой как же это охеренно, как будто фильм посмотрел.
Эта серия игр (для меня первые 4 части) - Золотой фонд игрового искусства. Сделать такой обширный обзор всех частей это монументальный труд - спасибо за него!
Забавно, что город не тянет к себе отъявленных негодяев и маньяков, которые как раз и заслуживают такую участь. А тянет он как раз людей несчастных, которые испытали в жизни много страданий (в большей степени не по своей вине, а из-за жестокости окружающих их людей), и жизнь которых и в обычных обстоятельствах ад наяву. Все как в жизни... Очень печальный посыл, должен сказать.
@@mokhonly они не чувствуют вину за свои действия, а это главное условие попадания
Silent Hill 2 - это лучшее, что было в игровой индустирии. Спасибо, Василий.
В конце плакал, и апплодировал стоя. Настолько душевно... Это видео обязано набрать миллион просмотров.
Классное видео, с меня лайк)
В общем, я сам не люблю хорроры и довольно линейные бродилки, но, в то же время посчитал недопустимым пройти мимо такой великой и знаковой серии, как Silent Hill. И хоть я еще и просмотрел прохождение по второй части, как самой знаковой, думаю что данный формат самый лучший в такой ситуации (когда не фанат жанра, но и пройти мимо нельзя).
P.S. Разве что сюжет сам чуток по-другому понял: Город притягивает не тех, кто что-то совершил ужасное, что бы наказать. Город притягивает тех, кого гложат мысли об этом. И город дает возможность героям взглянуть в лицо всем тем ментальный паразитам: чувству вины за эвтаназию и верности тому, чего уже нет; чувствам обиды и страха разоблачения; недоверчивости, боязни насилия и тоски по матери. И дает возможность или избавиться от них, или быть окончательно уничтоженным ими.
И Джеймс сначала избавляется от вины за две смерти (2 пирамид-хэда), затем в концовке получил прощение от Мэри и избавился от Марии - идеализированной Мэри с теми чертами, которых ему не хватало в своей жене (или же, в другой концовке, забрал этот паразитный мем в своей голове обратно).
Что же до Лоры, то дело не в том, что она не совершила ничего ужасного. Она ведь показана не ангелом, а дитем с довольно скверным характером. А дело в том, что она не ощущает ни чувства вины, ни стыда, ни постоянного страха. Дети вообще не склонны к бесконечной рефлексии и самокопанию. Уже потом, вырастая, они понимают какими были иногда уродами в свое время и начинают ощущать стыд, вину и различные иррациональные фобии.
P.P.S Имхо, концепция города из второй игры намного лучше, чем темные ритуалы сектантов из первой и третьей игры. Намного более глубокая и оригинальная. И даже некую мораль уловить можно.
P.P.P.S Ну и наваял коммент, видимо пробрало) Но, как не крути, про эту игру нельзя ограничиться парой фраз.
На дворе 2019-й год, игру проходил раза четыре, но только сейчас увидел это... Это не обзор, не мнение, не просто пересказ игры. Это целая история, рассказанная с душой, откровением, любовью и огромным желанием ей поделиться! Час пролетел незаметно, а я не отрываясь слушал, вспоминал и иногда аж слёзы наворачивались. Игра открылась абсолютно с другой стороны, невероятные откровения, спустя столько лет.. Многие моменты теперь понятны и я, если честно, в шоке. В шоке от того, насколько это эмоционально и психологически глубокая, взрослая, гениальная игра, насколько же в ней много мелочей, которым не придаешь значения, а они очень важны. Насколько эти мелочи дополняют персонажей и их истории, что ничего в этой игре просто так нет, всё несёт в себе скрытый смысл, каждая деталь. Сайлент Хилл 2 - это не просто игра, это настоящая драма, прокрадывающаяся в самое сердце и заставляющая каждого из нас задуматься о своих поступках и решениях. Это даже не хоррор, ведь в итоге, главными монстрами оказываются сами же люди. Это та самая совесть, которая грызёт нас изнутри за наши плохие поступки, только в виде города.. И боимся мы не монстров в нём, а своих же поступков и расплаты за них. Единственная игра, которую я никогда не посмею удалить со своего пк. После ролика аж перепройти захотелось! Проделана просто титаническая работа!!! И пусть с опозданием в 5 лет, но ставлю огромный лайк, жму руку и низко кланяюсь автору! Таких видео больше нет и вряд ли будут!
Одна из лучших игр за всю историю игростроения !!!
А как же тетрис?
@@Lesnoy_Zhitel а как же майнкрафт?
Жду ремейка
@@gameaway5749 конами не способны выдать что-то вменяемое сейчас.
Augustus Rain я знаю
Очень трогательное и осмысленное завершение повествования, спасибо.
55:43 оооу, с этим письмом, я помню как в первый раз в жизни зарыдала над пройденной игрой. Это письмо так впечатлило меня. А ещё с ним вспомнила случай, когда однажды застала как мама и сестра плачут над каким-то грустным видеороликом о том, как к парню подошла смерть и сообщила о том, что его любимая девушка умрёт, но этого может не произойти, если он умрет вместо неё, он соглашается - но смерть такая "А вот фиг! Я предложил эту сделку твоей девушке раньше - и она уже согласилась. Поэтому ты сейчас не сдох", ну и видать, смерть решила напоследок вот так порофлить над парнем, я не знаю. Вот они сидят, пустили слезу, их так тронуло это видео. Ну я решила: "Ну, меня лично очень за душу берёт вот этот ролик" и показала видео письма Мэри, надеясь, на одобрительное "чего-то там". Но вместо этого, они недоуменно выпалили "Это слишком чернушно и некрасиво". По их мнению, умирающая женщина, осознающая, что причиняет своим существованием дикую боль своему возлюбленному, и единственным верным решением, чтобы этому возлюбленному избавить от страданий, это уйти самой, потому что в отличие от неё он живой и должен жить даже без неё, это некрасиво, чернушно, неромантично. Женщина, которая одновременно борется с чувством, что не хочет умирать, не хочет, чтобы Джеймс оставил её, но в то же время, ненавидит и завидует ему за пресловутое потому что в отличии от неё он здоров, и в ближайшее время не умрёт. Ей самой тошно от этих чувств, но от отчаяния и осознавания, что она скоро умрет, не может совладать с собой, потому что, Господи, ей очень хочется жить и быть с Джеймсом. Для меня вот это настоящая любовь, и настоящая печаль.
Потрясающий ролик. Потрясающая игра. Проходит время, много великолепных игр пройдено, но вот всё больше и больше прихожу к выводу что "Silent Hill 2" это лучшее произведение видеоигрового искусства из всех, какие я видел. Невероятно красивая, умная и взрослая история любви и прощения.
В игре есть довольно интересный момент. После прохождения госпиталя есть возможность вновь посетить место где Джеймс убивает своего первого монстра, но подход к нему заблокирован лентой, которой ограждают место преступления. Это наводит на мысль, что монстры которых видит Джеймс на самом деле жители города.
Андрей Полифертов омг, да, видимо у Джеймса совсем с головой плохо, да, пугающие отсылки к безумию.
Вот думал про это, но... не показатель. Вот если бы лентой перевязано было сам вход в тоннель, тогда да, а тут ворота. А может там новый обвал случился? По ходу игры же несколько мест, где вначале открыто/закрыто, а потом наоборот.
Еще многие обращают внимание в данном случае на то, что там трупак-то уже был к приходу Джеймса. И что там сейчас (т.е. в ночном городе после госпиталя) мы уже не знаем.
Посмотрел на момент выхода ролика, прошёл только сейчас. Даже когда ты знаешь сюжет вдоль и поперёк, игра удивила так, словно я о ней ничего не знал прежде. Очень хороший продукт своего времени, а люди до сих пор отказываются верить в то, что игры - это искусство. Салям, десять лет спустя!
Все просто офигенно! Игра, обзор и конечно сам обзорщик, за что ему отдельное ОГРОМНОЕ спасибо. Смотрю каждую часть с замиранием дыхания ибо в голове всплывают все те собственные прохождения на приставках и конечно же те эмоции, которые я испытывал будучи еще ребенком...
Еще раз спасибо за проделанную работу
Я вообще не понимаю тех, кто умудрился поставить дизлайки! Серьезно, работа над выпуском была проведена колоссальная - это заметно! Сколько трудов Василий вложил в это видео, сколько любви. Боюсь даже представить себе, сколько по времени ему потребовалось на то, чтобы это все узнать, найти, грамотно все сформулировать и донести до зрителя. Вот честно скажу - ЗА ЧТО?! За что этому ролику можно поставить дизлайк? ЗА ЧТО?! А ведь те мудаки, которые поставили дизлайк и не ценят проделанный труд - я больше чем уверен, что они не смогут привести даже хотя бы один аргумент в защиту своего решения! Это пипец, товарищи...
Rokosro Hack разве что дибилы, которым игра не понравилась ставт дизлайк автоматом
Rokosro Hack Даже не пытайся понять, всегда найдётся парочка ******, которые "обкакают" любой человеческий труд. Игра шедевральная, и обзор сделан на достойном игры уровне, не уверен, что можно было-бы, а по-поводу "эти сделать его лучше, х" не парься, они олицетворяют тараканов из игры: бесят, а навредить не могут
Rokosro Hack не прошёл игру, но рассказ послушал с удовольствием...ну а люди, ставящие дизлайк, школьники, привыкшие смотреть мувики про майнкрафт или варфейс
Danila Lartsev Мне 12 лет .Школьник(я).Но мне вообще очень интересно.
+Rokosro Hack
это разработчики и/или фанаты Резидент Ивил-а )))
Для 2001 года, качество графики и лицевой анимации, просто поражает, от саундтрека бросает в дрожь ! Ребята из Конами были просто новаторами в своем деле !
*из Team Silent
Автор! Ты молодец! Особенно собственный текст. Под конец так вообще за душу берет не хуже письма Мэри
+Алексей Серов меня когда спрашивают, в чем прелесть сх 2, я обычно этими словами объясняю :)
Автор, ты хоть понимаешь, насколько ты крут?! Да ты просто Бог!!
Я как будто посмотрел невероятно охуительный фильмец, причём, вопреки тому, как часто бывает, я не хотел, чтобы он заканчивался!
Вася Гальперов он такой :)
Пожалуй один из самых Лучших обзоров что я видел, за всё время!
Досмотрел все выпуски разбора полетов. Искал, что же ещё интересного посмотреть с этими ведущими.
И кажется нашел.
Я не был знаком с серией игр, видел только фильмы.
Но этот выпуск, а особенно монолог в конце. Ухх... Аж мурашки по коже.
Захотелось поиграть в этот шедевр.
кто здесь после выхода ремейка 2024 г, всем салют.
спасибо Василию Гальперову за такой труд, который и теперь востребован и интересен
в этом году впервые ознакомилась с серией игры сайллента, до этого в детстве видела только фильм и не знала о первоисточнике.
смотрю все обзоры сайллента у вас с марта, раза по 4 пересмотрела уже все выпуски, очень интересно рассказываете, сразу вникаешь и залипаешь. шикарная работа, прекрасная дикция и подача информации! спасибо!
как за такую колоссально потрясающую работу можно поставить дизлайк?(
Василий, огромное спасибо за труды! Как всегда с душой!
Сложно передать, насколько я благодарен автору за проделанную работу, было безумно приятно смотреть описание этой грустной истории, после этого видео, я понял, что видел лишь обложку книги, и даже не открывал её, теперь я знаю больше. Спасибо за то, что есть такие шедевры и люди, которые их могут понять. Порой мы перестаем прислушиваться к себе, принимать свои страхи, ошибки, теряем гармонию со своим мироощущением и это может привести нас к страшным последствиям, как случилось с героем этой игры. Поэтому, чтобы ни произошло, будьте открыты, делитесь своими эмоциями с другими, не зарывайтесь в неприятных воспоминаниях, помогайте своим близким друзьям, даже самые сильные люди могут внезапно сломаться, если их не поддержать. Уверен, люди, до которых смогла достучаться эта игра, кого она растрогала, прекрасны в душе и сохранили те качества, которые делают нас людьми.
Да действительно эта игра не стареет, потому что культовая и шедевральна в своем жанре
Согласен!Отличная игра!Хоть кто-то имеет вкус, а не любит одну калду.
+Doji Figut ,самая лучшая и пугающая часть,до сих пор пугает атмосфера в ней.
***** Зе Ласт Оф Ас тоже хорош но это ведь не хоррор, там есть элементы хоррора и то их не много
Единственный минус :
Убогое управление , не могли бы норм. управление сделать ?
@@АртёмКим-ц4к хз,мне было удобно играть на пека
"Прощание" идеальная концовка, так как Лора не остается без присмотра.
Да, Джеймс обретает наилучшее спасение своей грешной души, приютив сироту. Хочется верить, что у них всё было хорошо.
Не знаю. Может вы и правы. Но мне как в первый раз выпала концовка с Марией, так всегда она и казалась самой правильной. Кем бы она не была, она живая, и что важнее она присутствует в сюжете. Я вот так и не научился воспринимать всерьез всех этих жен/мужей/детей/родителей Г.Г., которые были где-то за кадром или в паре сцен в самом начале. И Мари, как частный случай именно такого персонажа, для меня всегда была лишь некой сценарной условностью, катализатором запускавшим сюжет. Ну и от того возможно и Лору я не смог воспринять должным образом...
@@АдемарКвестор ход мысли другой, но с сутью согласен. Концовка с Марией кажется правильной из-за метода её получения. Да, жена погибла, Джеймс её любил, пусть и совершил в отношении неё мерзкий поступок, но это же не значит, что он должен быть такой же тварью в отношении остальных. Все эти "не ждать Марию", "подставлять её под удары монстров" и т.д. Чем она это заслужила? Не с точки зрения того, что она - "проверка на верность" для Джеймса (проверка на верность мёртвому, круто. Интересно, если после получения письма от Мэри, где она говорит Джеймсу жить дальше в "Прощании" он найдёт себе новую пассию, это тоже будет считаться провалом проверки? Если нет, то чем ситуация с Марией отличается? Тем, что гг не связался с тем светом, чтобы получить одобрение жены?), а с точки зрения гг, для которого Мария - просто другой человек. Внешней схожестью, на которую она вообще никак не могла повлиять? Ну зашибись, давайте теперь выйдем и перестреляем всех 25-летних девушек со светлым каре, а то чё это они смеют быть похожими на Мэри?
Кстати, не оправдываю убийство, но ведь и сама Мэри была далеко не ангелом со всеми этими срывами на близких и Джеймсе в частности. Вне зависимости от причин, подобное отношение сильно бьёт по нервам, далеко не каждый выдержит и, имхо, не обязан выдерживать. Если бы Джеймс вместо убийства просто свалил в закат, оставив Мэри на попечение врачей - вот вообще не стал бы его осуждать, ему ещё жить и мозги вправлять после психов жёнушки (как и при случившемся исходе), а чем больше психов - тем дольше, дороже и в целом труднее вправление
Возможно, однако в последнее время я всё чаще задумываюсь: А кто сказал что Прощание - является хорошей концовкой? Что мешает после кат-сцены на кладбище, Джеймсу утопиться как в одной из других концовок, а Лоре уйти, например, в другое заброшенное место (учитывая что она без проблем оказалась в Сайлент Хилле, что мешает ей свалить в другой заброшенный город? Учитывая их натянутые отношения с Джеймсом она вполне могла и не поверить тому, что Мэри мертва, и просто пойти дальше искать её), или отправиться обратно в детский дом? Вариантов развития событий может быть достаточно.
Хз, как по мне самая логичная концовка это где Джеймс выпилился, так как через всю игру проходит тема с преследующим чувством вины героя которое усилилось когда Джеймс просмотрел кассету и всë вспомнил, после такого прощении по отношению к себе он принять наврядли бы смог также в пользу этой концовки факт того что на тюремном кладбище уготованы могилы для Джеймса, Анжелы и Эдди, так как последние двое погибли то с чего бы выживать Джеймсу, плюсом идëт ещё то что Сандерленда так никто и не нашëл после того как он уехал в Сайлент Хилл, ещё аргументом в пользу этой версии является поведение героя за рамками геймплея, человек склонный к риску и явно с любовью в сердце к жене ведь даже находясь в иллюзии собственного разума он по прибытии в город и насмотревшись на ужасы не стремится его покинуть, а дальше двигается за надеждой повстречать свою жену
Ну и в заключение скажу, эта концовка лучше всего завершает трагичную историю игры Джеймс совершил преступление, чувство вины привело его в город и узнав правду он устроил себе наказание
Через 10лет залайкате хочу вернуться сюда через 10 лет и улыбнуться от того что я смотрел в свои 33
Пересматриваю уже не первый раз))) ну вот на дворе уже 2023 год! а значит надо пересмотреть )
Очень сильно, самое сильное описание что я видел.
Хотела написать, что раз в год пересматриваю ваши разборы каждой части, как смотрю, а тут таких как я очень много) спасибо, ваши разборы очень дороги сердцу! )
@@edisonlampe3696 хех привет)
🤫🤭
Играла в эту игру, когда была еще маленькая и уже тогда влюбилась в нее. Сюжет, атмосфера, музыка, да и вообще все все все... Переиграв и остальные части, я стала фанатом сх до мозга костей. И тот же второй, я не раз переигрывала в разные этапы своей жизни. Считаю сх 2 поистине гениальным детищем и с удовольствием посмотрела это видео, такая ностальгия и автор сумел все очень хорошо и складно передать, было действительно интересно и эмоционально, просто супер. Действительно спасибо!!!
Эта игра точно, на все 100% относится к тем, о которых хочется забыть...что бы заново пройти...и испытать все чувства как в первый раз
У меня есть ритуал - прохожу ее раз в четыре года )))
Любовь Третьякова молодец. На самому скачать эту игру.
Нет. Ибо каждый раз открываешь нечто новое
невероятная атмосфера ❤ пересматриваю стабильно каждую осень) спасибо за ваш труд ❤
Есть очень замечательное высказывание, которое я где-то когда-то увидел или услышал, но первоисточник, к сожалению, спустя года забыл, да и не суть, в общем-то. Звучит оно примерно так: у каждого свой Сайлент Хилл.
Мой Сайлент Хилл начался в школьные годы, во времена первой плэйстэйшен и почти полного отсутствия интернета, когда игры не пробегались спидранами или по гайдам - когда всё приходилось познавать на собственной шкуре, а любая трудная загадка могла поглотить на несколько дней, заставляя думать лишь о ней и ни о чём больше (ну привет тебе, окровавленное пианино и Сказ о бесгласых птицах из школы в первой части SH). Да, именно с первой части я познакомился с этой без преувеличения легендарной серией, и, наверное, те замечательные времена я уже не забуду никогда. Томительное ожидание очередного вечера, дабы вновь погрузиться в эту пугающую, но захватывающую атмосферу, сидя на диване с геймпадом в руках - буквально всей семьей: так и только так мы проходили первую игру, и это было непередаваемо.
Так уж вышло, что лично вторую часть я прошел гораздо-гораздо позже, уже в более сознательном возрасте, когда в игросфере образовались совсем иные идеалы. И, пусть был очень много наслышан о ней (да что греха таить - знал полный пересказ сюжета), - это ничуть не помешало погрузиться в неё будто в первый раз, будто бы с нуля, отбросив прочь навязанные мысли, а в основу поставив собственные заключения и концепции.
Наверное, уже оскомину набила фраза, что SH2 - это настоящий феномен. Пожалуй, такое произведение, аналогов которому не будет, - нечто настолько глубокое и выразительное, что выходит за рамки привычного восприятия (да-да, извечная тема про "игры - новый вид искусства"). Он широк и многогранен, а грамотные умолчания и недомолвки позволяют выстроить множество теорий, среди которых попросту нет критически неверных и неправильных. Лишь вторую часть франшизы можно полновесно отнести к жанру "психологический хоррор", ведь именно очень рискованная и смелая идея создания своего рода спинн-офа, отказывающегося от трактовки событий первой части, позволила шагнуть Сайлент Хиллу на новый, доныне недостижимый уровень.
Кажется, я мог бы вечно воспевать дифирамбы этой восхитительной игре, но, пожалуй, хвалебных комментариев в сети хватит и без моего, по сути, не отличающегося в этом плане от других мнения.
Могу сказать, что пересматривал этот ролик десятки раз, успел порекомендовать его множеству знакомых (чёрт возьми, мы даже смотрели его вместе с мамой, которая с упоением преисполнилась воспоминаниями о моём детстве - о совместных посиделках перед телевизором за первым Сайлент Хиллом), часть из которых в принципе не заинтересована играми, но, тем не менее, каждый из них в меру проникся, а эпитафией этого знакомства стала всегда единая мысль: данная игра действительно больше, чем просто игра. Как было грамотно подмечено в видеоролике - SH2 может то, чего иной раз не сможет передать ни книга, ни фильм, ни любое другое произведение искусства.
Что же остаётся? Конечно же, сказать Васе Гальперову огромное человеческое спасибо, хоть этого и будет бесконечно мало. За проделанный труд, за, буквально говоря, вложение частички себя в эту историю серии. Да чего уж там, просто почитайте восторженные комментарии тысяч иных зрителей - это лучшее подтверждение вышесказанного.
Подытоживая. Сайлент Хилл 2 - это такая штука, которая единична по своей сути, которая не требует ни продолжения, ни каких-то ремейков, сиквелов или приквелов. Достаточно просто пройти игру один раз (ну или, как случается у некоторых, - посмотреть этот выпуск), чтобы бесконечно влюбиться и отметить для себя, что это одно из самых лучших когда-либо созданных произведений.
🕰️Тайм-коды (для вашего удобства):
0:00 | Интро
0:56 | Ход разработки
1:07 | Про игру
1:43 | Небольшое техническое объявление
2:16 | Сюжет
38:10 | Игровой процесс
42:16 | Монстры
49:13 | Как Silent Hill пугал?
50:43 | Интересные факты
53:28 | Версии игры
54:11 | Откуда письмо?
56:02 | Заключение
57:19 | Заставка
Привет из 2024. С выходом ремейка решил пересмотреть видосы и перепройти серию. Василий, спасибо за подробный рассказ ещё раз))
Любите и берегите друг друга ,чтобы чувства вины, не когда не потянуло вас в Сайлент Хилл , как же хорошо сказано…
Чертовски хорошо , бро !😉👍
В конце мурашки по коже пошли...
Каждый год пересматриваю всю серию, но сх2 - каждый месяц, и каждый раз - финальная речь Васи - до слез
Тронуло... Трогательная история любви в атмосфере ужаса. Такие игры и фильмы пугают до чертиков, но и трогают до глубины души. Не оставляя глупый страх шорохов и темных комнат после себя, но страх потерять любимых и мысли о жизни. Мало какие произведения искусства ( а эту игру иначе и не назвать) заставляют испытывать подобные чувства...
На дворе 2021 год,а я в который раз пересматриваю этот шедевр! Это восхитительно
Комент из 2021. И это действительно лучший ролик Гальперова. Всей душой и сердцем обожаю историю серии re, но здесь и подача и материал достигли своего пика. А после недавних стримерских итогов года, понял, что сам автор видит в этом ролике свой магнум опус.
Специально обходил весь контент сх2 доклнца ремейка, время пришло ознакомиться с пластом видео о сх2
Ремейк шедевр
Я не помню, какой раз я уже пересматриваю эту историю, но я как обычно плачу в конце)))
Моя любимая колыбельная…
Слушаю раз в пару недель
Уже 3 года как
Silent Hill 2 - это, на самом деле, игра с серьёзным философским подтекстом, сочетающая в себе атрибуты чёрного романтизма
Увидел трейлер ремейка, пришёл сюда. И опять спасибо Васе за те эмоции что он подарил. Это видео действительно имеет душу!
UPD: Ремейк вышёл потрясающим!
Что за римейк? Всей серии или только СХ2? И на какой платформе он выйдет?
@@Kvn-yh9zz только второй части, на пк точно будет
@@Kvn-yh9zz не ремейк, а ремастер скорее как с RE 1
@@ostinwest3488 Ремейк
@@АлександрАдмаев-ю1л обоснуй тогда, думаю всё же ремастер
В своё время прошёл мимо этой игры, а в нынешнее время тяжело(во всяком случае для меня) играть во что-то действительно очень устаревшее, если ты не застал это в своё время(первые fallout'ы с кайфом могу пройти и сейчас, всё-таки застал их не на момент выхода конечно, но много раньше нынешнего времени). Но вот вышел ремейк и я решился его опробовать. И результат впечатлил. Да, игра идеальной мне не показалась, иной раз головоломки, сражения и беготня доводили до какого-то истощения. Будто бы их уж слишком сильно выкрутили. Моментами уставал от них, честно. Но вот история, музыка, атмосфера, ну и картинка конечно - это просто моё почтение. Такой кайф испытал. Теперь с нетерпением жду ремейки других частей, если они конечно будут. Ну, а за видео огромный респект. Автором проделана колоссальная работа(Вася Гальперов по-моему по-другому и не делает), было крайне интересно послушать. Особенно на фоне уже пройденного ремейка.
У меня просто слов нет,это шикааарно.Так интересно и атмосферно.Так я еще и смотрел в полной темноте и это супер.Очень рад увиденному.Огромное спасибо Василию Гальперову за это видео!!!Теперь буду очень ждать 3 часть:)
Пересматривать можно вечно!
Признавайтесь, кто пересматривает этот легендарный обзор после выхода потрясающего ремейка Silent Hill 2?
Я
Я
Сотрите мне память что бы я еще раз поиграл в эту Замечательную игру! Чтобы еще раз что ощутил страх и одиночество!
Никогда не понимала, почему у действительно хороших каналов так мало подписчиков. Люди, вкладывающие буквально душу в своё дело, получают меньше, чем тем, кто просто кривляется на камеру и несёт всякий бред.
школота любит дебилизм, поэтому в центре внимания ютуба в основном всякие карины стримерши.
Leonid Yurkov Это да....одни понты кругом и мало нормальных каналов.
Прошло три года и у СГ уже больше полутора лямов подписчиков)
ивангай (ТУПОЕ ЧМО)
фиромир (ТУПОЙ СОПЛЕЖУЙ И НЫТИК )
evgenrus( ЕЩЁ ОДНО ТУПОЕ ЧМО
КОТОРОЕ УМЕЕТ ТОЛЬКО НЕСТИ ВСЯКУЮ ХРЕНЬ )
Пересматриваю наверно в двадцатый раз. Просто шедевр обзоров. Очень продуманный и душевный. Как оказалось не только сама игра прошла проверку временем, но и этот обзор на неё. Автору мое почтение и искренние пожелания удачи в дальнейшей работе, с сохранением такого же высочайшего уровня!
Да, Сайлент Хилл 2 и 3 и по сей день являются моими любимыми частями из этой серии.
Большое спасибо за отличный обзор :)
Обзор - шедевр как и сама игра. Браво автору!
Зашел пересмотреть видос после прохождения ремейка, спасибо блуберам, отличный ремейк отличной игры
Урааааа! Вторая часть! Василий, вы лучший!
Бля до слёз... СХ2 не повторима
ты хули девачка да?
@@КАВО2 Ты хочешь сказать что мужики не плачут? Тупой стереотип, это во-первых. Во-вторых Silent Hill 2 имеет грустные моменты.
сам в конце плакал!
Я люблю эбат девушэк гыыы
Ну что же, идёт шестой год, как я пересматриваю эти шедевры, вы создали нечто невероятное.
Прекрасная работа! Очень сильно люблю всю серию и безумно трепетно отношусь ко всякому творчеству про этот мир. Впервые за долгое время не хочу плеваться, а пожать руку. Спасибо за надежду. Кто-то относится к Сайлент Хилл с душой.
Аплодирую стоя, самый шикарный обзор который я когда либо видел
в целом идея города, который наказывает интересная. но! если джеймса и правда можно за что то наказать - то с анджелой уже вопросик, она то не просто хладнокровно убила отца. а по поводу толстяка так вообще - он убил собаку, раскаялся и город превратил его вообще в отморозка)
А я то думал, что за хрень происходит с миром...
А на самом деле...
Все этим управляет собака :D
Шандец. Игра, которая даже не рпг, больше рпг по развитию сюжета, чем нынешние игры. Как так?
P.S. Игры - это искусство. Завидую по доброму тем людям, которые их делают.
Оказуаливание же
Я делаю.
РПГ это про отыгрыш, при чём тут "развитие сюжета"?
Спасибо за работу ждём все новую часть.!
супер информативный и глубокий разбор
шедевральный обзор для шедевральной игры
в детстве мне было слишком страшно в неё играть, я лишь смотрела, как играет старший брат, но теперь с ностальгией смотрю ваши видео и сердце сжимается от того, насколько они действительно хороши, особенно по меркам начала 00-х
традиционно, каждый год пересматриваю этот шедевр..
Огромная работа над игрой, отличный монтаж, много фактов, нарезок, грамотно вставлена музыка. Хер знает, кто как оценит самого Гальперова и команду стоп-гейма, но по факту это видео - проявленный талант. Ах да, и спасибо за труд, господа, посмотрел с удовольствием.
Утром получил письмо, кто-то мне принес его,
Но без адреса увы, тот конверт лежит.
Сел я молча на кровать, начал про себя читать -
Пишет мне моя жена: "Забери меня."
Я бы этому был рад, но ведь ровно год назад
В этот день, всё помню я, умерла она.
Я всё там же как всегда, в нашем парке жду тебя,
Вдоль аллее тополей, приходи, скорей.
Кто хотел так разыграть, лишь она могла бы знать,
Что любили вместе с ней там пугать людей.
Долго он смотрел в окно, взяв потом свое пальто
Вдоль аллее тополей в парк пошел за ней.
Ангел-Хранитель - Письмо
Красота
Спасибо тебе огромное за стихотворение!
Если люди создают такое творчество на основе игры то это значит, что разработчики сделали все правильно!
Пока живы мы, жив Sillent Hill....
@@hajnesfold5741 это песня группы Ангел-Хранитель, она не совсем по мотивам игры. Рекомендую найти и послушать запись, она прекрасна.
Случайно забрел на стопгейм и открыл для себя замечательные, даже не ролики, а целые фильмы-истории о сериях шедевральных игр! В свои 37 лет очень интересно это все посмотерть и послушать о знаменитых играх, в которые играл( какие то не играл, к сожалению, но очень хотел) . И вот теперь все это с удовольствием и наслаждением смотрю! Хочу выразить благодарность стопгейму за такие вещи и такую работу!!! Спасибо!!!) И делайте побольше такие фильмы - обзоры!!!
Скоро ремейк - пересматриваю в обязательном порядке)
Silent Hill 2!!!Самая сложная игра для получения платины на PS3,но 3 месяца я ее получил!!!Каждое прохождение как новая игра,а от истории серии я в восторге смотрю раз в год стабильно из за рассказа и интересного сюжета!