[Unity C#] #10 메소드 (Method)

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 12

  • @김성덕-y8r
    @김성덕-y8r Год назад

    깔끔한 강의 입니다. 감사합니다.

  • @ONe234512
    @ONe234512 4 года назад

    설명 좋습니다 정말!!
    값에의한 전달, 참조에의한 전달 다른강의들으면서는 이해하기 어려웠는데 잘배웠어요

    • @unitynote
      @unitynote  4 года назад

      좋은 댓글 감사합니다^^

  • @gorani_TV
    @gorani_TV 4 года назад +2

    역시 깔끔합니다 bb

    • @unitynote
      @unitynote  4 года назад

      감사합니다!! ^^b

  • @siry490
    @siry490 3 года назад +1

    정말 감사합니다 매개변수에 대한 이해가 부족했는데 이젠 확실히 사용할 수 있을것 같습니다 다른 언어에도요/ 저희 교수님보다 설명을 잘해주시는 것 같습니다!!

    • @unitynote
      @unitynote  3 года назад

      댓글 감사합니다^^ 이해가 잘 되었다니 좋네요

  • @김진규-f7o
    @김진규-f7o 4 года назад +1

    와 정말 가려웠던 부분을 알게 되었습니다!
    너무너무 감사하게 잘 보았습니당~
    혹, 레이캐스트 관련 내용은 언제쯤 다뤄주실 건지요~?
    이번 내용도 프로그래밍을 야매로 하고 있는 제겐 정말 유익한 정보들이었습니다!

    • @unitynote
      @unitynote  4 года назад +1

      감사합니다^^
      혹시 레이캐스트를 이용해 3D 오브젝트를 선택하는게 궁금하신거라면
      타워디펜스 02 영상에 있으니 이 내용을 한번 보시는 것도 괜찮을거 같아요 :)
      ruclips.net/video/UIxzwEnjkqg/видео.html

    • @김진규-f7o
      @김진규-f7o 4 года назад

      @@unitynote 오호 타워디펜스 장르에 관심이 없어서 안 봤었는데 볼 필요가 있겠군요! 감사합니다~

  • @아이조아라-r1w
    @아이조아라-r1w 2 года назад

    제가 유튜브로 배우다가 public void method() => int.....; 이런식으로 괄호를 안쓰고 => 이것을 쓰는걸 봤는데 이건 뭔가요

    • @unitynote
      @unitynote  2 года назад

      익명 메소드의 확장된 개념으로
      주로 코드 간결화를 위해 사용하는 "람다식" 입니다