SL1 NG+7 Понтифик без Перекатов/Ускорения/Колец.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 апр 2024
  • NoSprinting/Rolling/Rings/Buffs.
    Без расходников и баффов.
    Ещё бы три часа и этот ***** мог занять в сумме 30 часов гринда. Я даже рад, что я не уложился менее чем за 2 минуты, ибо, несмотря на третий по затраченному времени результат среди всех видео на канале, я не доволен победой. Изначально это должно было быть задачей на один день. Так почему это растянулось на 900+ попыток и 5 дней?
    Во-первых, приоритеты. Изначально я использовал мильдвудский топор на тьму для второй стадии, так как он на 10-20% больше дамажит фантома, и, соответственно, я ставил в приоритет устранение фантома в первую очередь. После успешных попыток, когда Саливан оставался один, начинался бред: то он отпрыгнет в сторону и сделает комбо/спелл/резкий кривой удар перед собой мечом скверны (против него работает R1, вот здесь показано video/playlist/4790986..., но антиципировать удар и среагировать встречной атакой можно только по фантому), то продлит изначально одиночные удары. Короче он становится ещё тупее когда решается фантома. Идея с повелителем штормов, удобным из-за радиуса и наклона перса в момент R2, соответственно тоже была отбракована, ибо бить босса топором удобнее. И только на пятый день гринда я начал агрессивный прессинг босса, хотя решил таки оставить вступительные удары в момент призыва фантома за топором с тёмным инфьюженом (мало ли, случайно жахну фантома когда у босса останется немного ХП, ведь на парной стадии тоже не всё гладко).
    Во-вторых, рандом. Первая стадия проходится стабильно за счёт более менее корректных хитбоксов (ранее я не использовал заземление во время ударов во избежание урона). Главное подойти к последней лавке в начале битвы, чтобы босс врезался в неё и не настиг вступительным ударом (из-за мебели врубать бессмертие нецелесообразно, потому пользовался сэйвом). Ну а далее придерживаюсь такой схемы: он делает либо выпад справа, либо горизонтальный удар слева (главное научиться пригибаться своевременным ударом). Далее байтим его на удар мечом Скверны за спину, после чего не доходя до руки с мечом Правосудия, байтим на фланговый удар им. Главное не разрывать дистанцию, чтобы не спровоцировать ИИ на нежелательные действия (комбо сразу смерть). Потому важно не пропустить момент первого оглушения, чтобы сблизиться с боссом когда он немного отступит назад.
    На второй стадии всё те же удары справа/слева могут привести к смерти, ибо разброс и рассинхронизация противников не в пользу играющего. Если они делают выпады справа, а перс у стены, то шансы есть. Иногда босс не повторяет за фантомом, что спасает. АОЕ около стены = смерть. Когда босс стоит на лестнице, фантом начинает прыгать на ней, что приводит к постоянному сбросу его состояния с "пассивного после приёма" к "готовому к приёму". А значит, что начнётся перманентный спам в разные стороны. Ко всему прочему он может нанести урон ногами на лестнице.
    Сбоку от босса лучше не стоять, ибо его фланговые удары автономные. Из-за того, что меч Правосудия фланговым ударом затрагивает небольшой диапазон, лучше обходить босса именно с его стороны.
    Когда противники взлетают, под ними остаётся невидимый ассет (из-за чего фантом может тупить из-за лестницы даже в воздухе). Если они взлетели около стены, то велика вероятность упереться в невидимку, или сам босс застрянет в стене и не пролетит вперёд, ударит прямо под себя. Тут как повезёт.
    Чтобы успевать присесть жестом в момент импульса, нужна сноровка. Очень часто я не успевал, когда оставался один босс. Когда же сначала делает фантом, достаточно встать в него (мертвая зона) и спокойно присесть перед атакой самого босса. Только вот может последовать АОЕ когда перс ещё не успеет встать. Короче много опасных деталей.
    Эта битва взбесила меня. NoSprint остаётся самой жесткой категорией в Souls.
    Одной из психологических перемен во мне после службы стала привычка использовать смайлики в письменной речи, и на фоне всех остальных изменений, это, скорее, следствие эмоциональной деградации до уровня определённого общества, с другой стороны так я кажусь менее душным. Бытует мнение, что "умные" не используют лишних слов и формулируют свои мысли максимально четко. Но, в действительности, всё зависит от ситуации: когда ничего не мешает реализовать свои знания, в ход идёт максимальное распоряжение ими; в обществе однозначно лучше быть проще, чтобы не создавать лишнего давления.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 18

  • @qocze
    @qocze 23 дня назад +2

    отличная реализация. На Понтифика без моментального убийства клона всегда приятно смотреть

    • @dainerrain
      @dainerrain  17 дней назад

      Конечно отличная, когда человек с моим опытом тратит 27 часов на хорошо знакомого босса 😶

  • @user-kotorui-lybit-mamu-karla
    @user-kotorui-lybit-mamu-karla 25 дней назад +5

    ахренеть, хорош

  • @nicklubinsky6739
    @nicklubinsky6739 25 дней назад +3

    Я посмотрел твой канал, это безумие! Я одобряю!!!

  • @misha_oleg
    @misha_oleg 26 дней назад +5

    Это какая-то шутка, я убил его на 40+ раз... с перекатами/кольцами/чьей-то матерью
    Фэноменально

    • @MsStilgar
      @MsStilgar 24 дня назад +2

      скорее всего это мать миядзаки

  • @chepchic1273
    @chepchic1273 24 дня назад +1

    очень круто, молодец!

  • @avhester-bs4lq
    @avhester-bs4lq 26 дней назад +4

    Пиздец

  • @22cognolio22
    @22cognolio22 25 дней назад +1

    Офигенно!

  • @ManChi009
    @ManChi009 24 дня назад +1

    у меня друг когда его проходил, расплакался.

  • @david_difference
    @david_difference 27 дней назад +4

    Импрессив вери найс

  • @Sanemi18
    @Sanemi18 27 дней назад +3

    Мегахарош. Что за мелодия на фоне?

    • @dainerrain
      @dainerrain  27 дней назад

      ruclips.net/video/AMzfDi1FVCc/видео.html&ab_channel=SamuelKimMusic

    • @Sanemi18
      @Sanemi18 27 дней назад

      ​​@@dainerrain❤

  • @Guzlos
    @Guzlos 23 дня назад

    Я звоню копам

  • @nikolayermak7830
    @nikolayermak7830 27 дней назад +3

    Боссы DS подали на тебя коллективную жалобу в Гаагский суд😂