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NewsPicksではフル版(80分)公開中🎥bit.ly/3wQ63kb
任侠物のファンを狙ったグランドセフトオートと考えれば、普通に売れる。周りに屈せず最初に形にしたのが本当に凄い
名越スタジオの新作マジで楽しみすぎる、、、
名越さんのこう言う話聞けるってめちゃくちゃ貴重よ。初代の龍が如くが発売された時はほんと衝撃を受けた。
作品ごとで評価は変わるけど、終わってみれば結局全部面白いよね。
龍が如くはセガのブランドイメージにも合ってたと思う
龍が如く以前のヤクザ観の中でこんなゲームを企画制作したことが凄い
龍が如くの初見時、とにかく面白くて次回作が早く出ないかな?と毎回ワクワクしながらプレイしていました。今となっては大人気シリーズとしての地位を確立しました。今後も面白い龍が如くを楽しみにしています!
自分の青春時代を彩ってくれた作品の裏話を作者自身から聞ける。最高じゃないか。
大学行ってバイトして貯めたお金で買うゲームのリストを作ってて、当時「ゲームに飽いた大人達へ」というCMのフレーズが耳に残っていて、リストの1つに入れていたのが龍が如くの1作目だった。実際に買ったのは発売後結構経ってからだったけど、就活で夜行バス乗って初めて歌舞伎町に降り立った時はめっちゃ興奮した。朝8時でカラスしかおらんかったけど。
オレもいつか聖地巡礼したいなあ
@@しまうま-v5z かなり忠実に再現されてるので聖地巡礼楽しいですよ!歩きながらここでメインストーリーが〜とかサブクエで笑ったな〜とか忠実に再現されてる場所だけでなく、いくつかのモデルが合わさっていたりと随所でゲームの思い出に浸れます!wwwただ治安の悪い場所ではあるので気をつけくださいww
@@しまうま-v5z 行った事あるのは歌舞伎町と名古屋栄だけですが忠実に再現されている場所が多くメインストーリーやサブクエの思い出に浸れて良いですよ~ただ歌舞伎町に関しては治安の悪い場所ではあるので行く際はお気をつけて…私もいつか道頓堀や中洲等にも行ってみたいと思いますが8でハワイ出てきて聖地巡礼がよりハードになってきましたね…
全部遊んだけど0、キムタク1、7が好き。あんまり人気ないけど見参も好きだった
その作品はストーリーの出来がよかったね
ジャッジアイズは、とても良かったけどロストジャッジは、急いで作りました感があって、とても惜しい作品でした。。。
古田剛志は偉大
ジャッジアイズで、龍が如くにハマった。ジャッジアイズは、探偵なんで入りやすい。龍が如くは、極道だから少し抵抗あった
名越さんがロストジャッジメントの時の結末で脚本家と揉めたって話きいたときにいじめという重いテーマをゲームにしてくれたことに今では感謝しています。
ロスジャのエンディングは怒鳴り合うほど意見が分かれたってのは有名だけど、もしあの結末じゃなかったらどうなってたのか今でも気になる
あのラストはそれまでの龍が如くのパターンとは違っていてショックでしたね。
@@UmeSadakichi あの終わり方は、八神も周りの大人達同様またしがらみに勝てなかったというのをひしひしと感じましたね。中盤で巻き込まれたある犠牲者の遺族が描写されなかった為に、復讐の連鎖が断ち切れたかどうか分からない……というのもなかなかしんどい。
初代の記事をファミ通で見て発売日まで凄く楽しみだった思い出!重厚なメインストーリーだけでなく時事ネタやパロディを上手く使ったサブクエストや、シリーズ毎の新しいやり込み要素がたくさんあり、ただの極道ストーリーだけでないのが神ゲーたる所以発売スパンも短いのもあり日本で1番好きなゲームシリーズになった!
落合陽一さんと小島秀夫さんの対談を見てみたいですね。また、名越さんと小島さんの対談も見てみたいな。
バイナリードメイン作ってた頃よりも、お顔が優しくなって好印象です。
今でも…だと思うが?
新作が出る度に思い入れのあるキャラ達と一緒に歳を重ねている感覚を味わえる。他にそういうコンテンツ知らないので
龍が如くは全シリーズやったけど0が完璧すぎるかなと。桐生編、真島編両方とも面白いし、サブクエからシノギまで外れがほとんどない。水商売アイランドだけでも一つのゲームで成り立つくらいおもしろかった。こんな名作を作ってくれてホントにヘペトナス‼️
0はストーリーが最初から最後まで完璧だったな。ストーリー以外で楽しかったのは5と8かな。
龍が如く全部好きです!
龍が如くは今から見てもよく企画通ったなっていう英断ですね、まだノベルゲーならともかく大作として大金かけて作る3Dゲームだし…ウケというか売り上げは難しいかもしれないけど記憶に残るゲームを作ってやろうって気持ちだったんでしょうね
当時の完成度でいえば0が今のところ1番楽しかった
落合が精魂尽き果てた堂本剛に見えて仕方ない
面白かったです。
初代からプレイしてるけど、こんな続くとは思わなかった。2か3辺りで終わるかなって。今となっては主人公変わっちゃってどこまで続くのって感じ。もちろん良い意味で。
間違いなく偉人如くを0から作り上げたのは凄すぎる
please i really need english subs of this!
龍が如くって大人向けのディズニーだと思っていたから、「明日も頑張ろうと思えるものを作りたかった」とおっしゃっていたことにやっぱり、と思った。
旦那がファンです。裏話嬉しい
龍が如くシリーズ大好き!毎回出るたびに買ってやっています! 開発や世に出るまでここまで苦労されていたんですね!今後も長く続いて欲しい日本を代表する作品だと思います!
ぷよぷよ入賞者へのチー牛いじりは擁護できないけど、この人が戦ってくれたから今の龍が如くがあるんだなって思うと本当にすごい人だなって思う。
この人天才だな!
裏話おもしろかったです
なんだか優しい雰囲気になりましたね
龍が如くシリーズ全作品遊びました!はっきり言って神ゲーです。
0、極2、7、8、ジャッジアイズが特に面白かった
7以降一切やってない……だって毎作品、なが〜く遊びたくて寝不足になって…😭だからやってない…すっごい楽しい作品だからやりてぇ〜
名越さんが龍が如くに出れば面白そう
16:12サブクエ渋滞の源流wこれを要素として残したコトにより、十人十色の配信者模様が見れるようになりましたw伊達さんの目の前で、自称伊達さんからの詐欺メール来たときはワロタわw
1:11こんなに奇抜な髪型だったっけ?
自分の中ではシェンムーが有ってからの龍が如くだったので、SEGAらしいゲームが発売されたなーって思ったけど、そこからシリーズが発売される毎に独自の路線とシステムを完全に確立して今じゃ世界のファンも待ち望んでる作品を出し続けるって他では類を見ないだけど、一番初めの龍は難産だったなんてゲームやってた時は分かりませんでした。
お!シェンムー知ってる人いた!
見た目が作品とともにどんどんいかつくなっていくの好き
キムタクさんさくめ、作ってくれー
0と維新(無印)が好きです。佐川(鶴見辰吾さん)最高!
本当に初代の渋さが好きだったな。見参あたりからは良くも悪くも一般受けのいい方向になったし、維新極では海外意識がだいぶ強くなった。面白いゲームではあるけど、初代や2の硬派な感じが好きだった。まぁ2で金閣寺だったり虎だったりホストやったりバカゲーの片鱗は見せてたけどね。
Nagoshi-san, when's your first game of your own studio?🥲
任天堂に行ってたら龍が如くは世に出て無かったのかな…
自分は龍が如くのベースに流れているのは、桐生と遥の物語だと思っています。だから最終的にはハッピーエンドにしてほしいですねー。
てか、この落合?って人の髪型渋いやん
シェンムーみたいなオープワールド風味のゲームだし売れると思ってたけどなぁ。 しかもシェンムーの会社から出るわけだし。あとは怖い大人の社会っていうのがゲームを通して垣間見えるのも結構ワクワクしたよ。
如くシリーズ大好きだけど、新サクラ大戦の件は永久に許さんぞ名越ィ……
セガの歴史あるシリーズを、ただぶっ壊して叩き潰しましたからね…
1番好きなゲーム。普段ゲームしない人ですら龍が如くだけはやる人がいるくらい名作
落合さんキングダムにいそうな髪型してんな
新サクラも余計な茶々入れないで自由に作らせてくれたら良かったのに……まあ、立場上そういうのが出来ねえっつうのも分かるけどなあ。トップになったら売れ筋考えなきゃいけないんだろうけど。
ロープレ仕様になって敬遠してたけど、安くなって買ってやったら遜色無く面白かった
逆にロープレになって7から始めた人いるからね
ホント龍が如くってあれだけタイトル出てるのに外しがほぼない!打率9割9分だと思ってる。名越スタジオの新作にメチャクチャ期待してます!
もしジャッジシリーズに新作出るなら名越さん担当してほしいなぁ、、
チー牛発言未だに引きずってる奴ら、それだからチー牛なんだぞ
🤓チー牛発言忘れない🤓そんなんだからチー牛なんだぞ
ネットイース移ってから何もしてる気配ないけどなんか出してくれよ名越
おーー!名越さん😄
元々アメリカを強く意識したバタ臭いゲームが多くかった老舗が、バーチャやシェンムー経て ハードで失敗して傾いてたのが、アンチローカリーぜーションなタイトルで生き延びているのは興味深い。
人にものを聞くのって相手の基本的なことを知ってなきゃ本質って聞けないんだなってこれほどわかってる人とわかってない人の噛み合わないインタビューって多分始めてレベルで聞いた
一作目の発売当時ゲームショップでバイトしてたけど予約してたのは自分だけだったw後日サラリーマンとかゲームをあまりやらなそうなおじさんがちらほら買いに来てたのを覚えてる。
ジャッジアイズのリリース時にそこから入って、ドハマリしてからあっという間に全作プレイしました🥹❣️周りにも龍が如くが好きな女子が多いのですが、こういうジャンルの中では凄いことだよなぁとしみじみ思います…¨̮⃝
見るたびに少しずつお顔も変化していくのがこの人の魅力(笑)次は頭皮かな。ドレッドヘア期待してるっす!
名越さん、クロムのパーカー、いいなあ~高いんだよな笑
マジで遥をヤクザの子供産ませたのこと人だったかな?ここで遥を退場させるの悲しかったな…
oftheend 極プレイしたい
数字だけ追っかけたらダメだって言葉を我らがよしぴーに聞かしたいわ…
今のところ移籍してから新作出てないけど、何やってるんだろ
シリーズ全部やってるのはドラクエとFFと龍が如くくらいや
まじで龍が如く監督として帰ってきてくれ頼む
自分は皆さんと逆でアクションが苦手で、6まではバトルが難しくて面倒でしかなかった。その点7、8のコマンドバトルは簡単で最高に面白かったので春日の間は続けて欲しいな〜(7外伝はアクションだったのでやってない)
売れないは売れた歴史しかない、
ウケたいって思うんだったら何でサクラ大戦を
名越のヤロウまた美しくなりやがって😊
チー牛指摘インシデント以来さらに磨きがかかった印象を受けます!
顔がアップされるたびにオモチャのような白い歯が目立って草
久しぶりに見たらゲイっぽくなったな
横浜で 織田同志会 vs 春日御一行でバトルしてくれんかな
織田さんほぼ桐生さんやん
この人ってチー牛あーだこーだ言って炎上した人やっけ?日サロ行くのやめてて誰かわからんかった
なごっさん(*´∀`)
シェンムーとういものがあってだな
日本語教師ですが、「龍が」でも「龍の」でも問題ありません。
日本語教師は言語学者ではないだろwwwwwwwwwwwwwww
@@zgziylphmpyihlmp そうですが、何か?
@@zgziylphmpyihlmp言語学者じゃないと分からないようなレベルの問題じゃないよ、「龍が」「龍の」は
どうしても2023FWが目に入っちゃうなぁ
キムタクが如く 最新作お待ちしてます(σ•̀ᴗ•́)σ
名越にもう一度キムタクが如く作って欲しい
もう龍が如くチーム抜けてるからないよ
11:41 歯がマウスピースみたい隙間がいっさいない
お顔が唯一無二で面白過ぎて話が入ってきませんでした
名越さんと言えばやっぱり世界で一番売れたアーケードのデイトナ!
毎回買うんだが、一度も全クリしたことない
龍が如く 問題(´・_・`)■ディスク2枚組をBESTで2層ディスクにしたら遊べないPS2が増えた事だよね(σ•̀ᴗ•́)σ
関わってない8を飾ってるのが・・・
龍が如くスタジオから追い出されたイメージしかない。新体制になって動画とかでは誰も名越の名前を出さないもん。
俺はコマンド式バトル嫌いです。7外伝やっぱりアクションええわあ~!大満足でクリア後、8体験版のコマンドバトルにめっちゃ違和感で結局8スルーして未だプレイしてません。維新以外シリーズや外伝全てやってますがコマンドはダルい。 7はストーリー良かったのでやりこみましたがバトルがねえ。如くは今後もコマンドバトルで進むのでしょうか、アクションに限界を感じたからだとか? 如くのアクション気持ちいいのになあ。
極7、8でアクションとしてリメイクされるのを期待しよう
好きなゲームではあるが、個人的にアクションゲームとしてはかなりつまらないと思ってるからコマンドの方がマシ。コマンドバトルとして取り立てて面白い訳では無いが、仲間キャラが操作できて目立つようになったのは、キャラの絡みを大事にしてるシリーズに噛み合っていると思う。アクションはボス戦が無駄に硬いか、とりあえずアーマー付けるか、取り巻きに銃撃たせるかみたいな難易度の上げ方ばかりで単調に感じる。どちらにせよストーリーとサブ要素がメインで、バトルはおまけ感覚。バトルを楽しもうと思ってプレイしてない。
@@ryo1876 まあ、自分はラッシュコンボでボコったり投げフィニッシュで周囲巻き込んだり残酷ヒーアクや場所固有のヒーアク使ってスカッとしたり、硬いボスもスウェイかガードからのスキルで攻撃することで効率的にダメージ稼げたり決して単調ではないからアクションバトルの気持ちよさは龍如には欠かせないと思ってます。パーティー制にするにしてもアクションで主人公以外はAIで戦ってくれればいいのです。そしてそのAIをこの状況ではこう動くとか細かくカスタマイズできれば尚良い。もちろんそれ以前にストーリーは何より大切ですね。何を求めるかは人それぞれですね。
@@正直ポカした-g6q ヒートアクションを色々な状況で狙って使ってくださいって事なのは分かるんだけど、1回使うと補正乗って全然削れないから、同じヒートアクションは使う意味ないわって思わせて別のアクションをやらせようとするのは、あまり気持ち良い調整には感じないんだよね。人によって育成がバラバラだから、初期アクションだけでも詰まないように作ってるからだろうけど、敵からのアプローチの手段が少ないというか、上手にアクションを使い分けて頑張ってねじゃなくて、ひたすらゴリ押ししてくる敵を食い止めるゲームという印象。
7はやりました?春日のストーリー的にアクションバトルは合わないんですよ。
チ、チーズ牛丼食べてますか?w
ゲームと関係無いけど歯が白すぎてマウスピースしてるように見えるんだよなぁ😮
キムタク3はよ
源田法律事務所の中尾彬さんどうすんだろうな。
@@youngman2002事務所畳んで隠居したとか?それに合わせてさおりさんと星野君はゴールインした とか
キムタクがジャニーズ退社しないと3作目作るの無理だろう
@@youngman2002不謹慎かもだけどそれこそ亡くなるって流れが一番合理的かも。それか素材たくさんあるから声ならAIでなんとかできそう。
龍が如くは0で頂点に行って、6でコケたんだよね。その後7は評判良かったけど、大衆受けしたのはジャッジアイズシリーズというオチ。
6はちょうどいい完結編だったのかも。確かに賛否分かれますよね
評判としては0はダントツですが、売り上げとしては意外や意外、5や6の方が上だったんですよねタイトルに0をつけると売れないなんてジンクスがゲーム会社にはあるそうな
7外伝に繋げた功績がデカすぎるので6は必要経費
マジでゼロは神ゲーだっただけに6は残念8もそうだけどアクション辞めてから劣化ペルソナみたいになったな
7外伝で5と6のフォロー入ったから名作みたいになってるけど初見で遥のムーブやらラスボスの小物感見たらガッカリするよな
俺は龍が如くで育ったby16高校2
チー牛食いながら観てます(笑)
日焼けしてない……
照明💡
名越さんの歯を見てていつも思うのが、喋りづらそうだなあと(笑)
NewsPicksではフル版(80分)公開中🎥
bit.ly/3wQ63kb
任侠物のファンを狙ったグランドセフトオートと考えれば、普通に売れる。周りに屈せず最初に形にしたのが本当に凄い
名越スタジオの新作マジで楽しみすぎる、、、
名越さんのこう言う話聞けるってめちゃくちゃ貴重よ。初代の龍が如くが発売された時はほんと衝撃を受けた。
作品ごとで評価は変わるけど、終わってみれば結局全部面白いよね。
龍が如くはセガのブランドイメージにも合ってたと思う
龍が如く以前のヤクザ観の中でこんなゲームを企画制作したことが凄い
龍が如くの初見時、とにかく面白くて次回作が早く出ないかな?
と毎回ワクワクしながらプレイしていました。
今となっては大人気シリーズとしての地位を確立しました。今後も面白い龍が如くを楽しみにしています!
自分の青春時代を彩ってくれた作品の裏話を作者自身から聞ける。最高じゃないか。
大学行ってバイトして貯めたお金で買うゲームのリストを作ってて、当時「ゲームに飽いた大人達へ」というCMのフレーズが耳に残っていて、リストの1つに入れていたのが龍が如くの1作目だった。実際に買ったのは発売後結構経ってからだったけど、就活で夜行バス乗って初めて歌舞伎町に降り立った時はめっちゃ興奮した。朝8時でカラスしかおらんかったけど。
オレもいつか聖地巡礼したいなあ
@@しまうま-v5z
かなり忠実に再現されてるので聖地巡礼楽しいですよ!
歩きながらここでメインストーリーが〜とか
サブクエで笑ったな〜とか
忠実に再現されてる場所だけでなく、いくつかのモデルが合わさっていたりと随所でゲームの思い出に浸れます!www
ただ治安の悪い場所ではあるので気をつけくださいww
@@しまうま-v5z
行った事あるのは歌舞伎町と名古屋栄だけですが
忠実に再現されている場所が多く
メインストーリーやサブクエの思い出に浸れて良いですよ~
ただ歌舞伎町に関しては治安の悪い場所ではあるので行く際はお気をつけて…
私もいつか道頓堀や中洲等にも行ってみたいと思いますが
8でハワイ出てきて聖地巡礼がよりハードになってきましたね…
全部遊んだけど0、キムタク1、7が好き。
あんまり人気ないけど見参も好きだった
その作品はストーリーの出来がよかったね
ジャッジアイズは、とても良かったけど
ロストジャッジは、急いで作りました感があって、とても惜しい作品でした。。。
古田剛志は偉大
ジャッジアイズで、龍が如くにハマった。
ジャッジアイズは、探偵なんで入りやすい。
龍が如くは、極道だから少し抵抗あった
名越さんがロストジャッジメントの時の結末で脚本家と揉めたって話きいたときにいじめという重いテーマをゲームにしてくれたことに今では感謝しています。
ロスジャのエンディングは怒鳴り合うほど意見が分かれたってのは有名だけど、もしあの結末じゃなかったらどうなってたのか今でも気になる
あのラストはそれまでの龍が如くのパターンとは違っていてショックでしたね。
@@UmeSadakichi あの終わり方は、八神も周りの大人達同様またしがらみに勝てなかったというのをひしひしと感じましたね。中盤で巻き込まれたある犠牲者の遺族が描写されなかった為に、復讐の連鎖が断ち切れたかどうか分からない……というのもなかなかしんどい。
初代の記事をファミ通で見て
発売日まで凄く楽しみだった思い出!
重厚なメインストーリーだけでなく
時事ネタやパロディを上手く使ったサブクエストや、シリーズ毎の新しいやり込み要素がたくさんあり、ただの極道ストーリーだけでないのが神ゲーたる所以
発売スパンも短いのもあり日本で1番好きなゲームシリーズになった!
落合陽一さんと小島秀夫さんの対談を見てみたいですね。また、名越さんと小島さんの対談も見てみたいな。
バイナリードメイン作ってた頃よりも、お顔が優しくなって好印象です。
今でも…だと思うが?
新作が出る度に思い入れのあるキャラ達と一緒に歳を重ねている感覚を味わえる。他にそういうコンテンツ知らないので
龍が如くは全シリーズやったけど0が完璧すぎるかなと。
桐生編、真島編両方とも面白いし、サブクエからシノギまで外れがほとんどない。
水商売アイランドだけでも一つのゲームで成り立つくらいおもしろかった。
こんな名作を作ってくれてホントにヘペトナス‼️
0はストーリーが最初から最後まで完璧だったな。ストーリー以外で楽しかったのは5と8かな。
龍が如く全部好きです!
龍が如くは今から見てもよく企画通ったなっていう英断ですね、まだノベルゲーならともかく大作として大金かけて作る3Dゲームだし…ウケというか売り上げは難しいかもしれないけど記憶に残るゲームを作ってやろうって気持ちだったんでしょうね
当時の完成度でいえば0が今のところ1番楽しかった
落合が精魂尽き果てた堂本剛に見えて仕方ない
面白かったです。
初代からプレイしてるけど、こんな続くとは思わなかった。
2か3辺りで終わるかなって。
今となっては主人公変わっちゃってどこまで続くのって感じ。
もちろん良い意味で。
面白かったです。
間違いなく偉人
如くを0から作り上げたのは凄すぎる
please i really need english subs of this!
龍が如くって大人向けのディズニーだと思っていたから、「明日も頑張ろうと思えるものを作りたかった」とおっしゃっていたことにやっぱり、と思った。
旦那がファンです。
裏話嬉しい
龍が如くシリーズ大好き!毎回出るたびに買ってやっています! 開発や世に出るまでここまで苦労されていたんですね!
今後も長く続いて欲しい日本を代表する作品だと思います!
ぷよぷよ入賞者へのチー牛いじりは擁護できないけど、この人が戦ってくれたから今の龍が如くがあるんだなって思うと本当にすごい人だなって思う。
この人天才だな!
裏話おもしろかったです
なんだか優しい雰囲気になりましたね
龍が如くシリーズ全作品遊びました!
はっきり言って神ゲーです。
0、極2、7、8、ジャッジアイズが特に面白かった
7以降一切やってない……
だって毎作品、なが〜く遊びたくて寝不足になって…😭だからやってない…すっごい楽しい作品だからやりてぇ〜
名越さんが龍が如くに出れば面白そう
16:12
サブクエ渋滞の源流w
これを要素として残したコトにより、十人十色の配信者模様が見れるようになりましたw
伊達さんの目の前で、自称伊達さんからの詐欺メール来たときはワロタわw
1:11こんなに奇抜な髪型だったっけ?
自分の中ではシェンムーが有ってからの龍が如くだったので、SEGAらしいゲームが発売されたなーって思ったけど、
そこからシリーズが発売される毎に独自の路線とシステムを完全に確立して今じゃ世界のファンも待ち望んでる作品を出し続けるって他では類を見ない
だけど、一番初めの龍は難産だったなんてゲームやってた時は分かりませんでした。
お!シェンムー知ってる人いた!
見た目が作品とともにどんどんいかつくなっていくの好き
キムタクさんさくめ、作ってくれー
0と維新(無印)が好きです。佐川(鶴見辰吾さん)最高!
本当に初代の渋さが好きだったな。
見参あたりからは良くも悪くも一般受けのいい方向になったし、維新極では海外意識がだいぶ強くなった。
面白いゲームではあるけど、初代や2の硬派な感じが好きだった。まぁ2で金閣寺だったり虎だったりホストやったりバカゲーの片鱗は見せてたけどね。
Nagoshi-san, when's your first game of your own studio?🥲
任天堂に行ってたら龍が如くは世に出て無かったのかな…
自分は龍が如くのベースに流れているのは、桐生と遥の物語だと思っています。だから最終的にはハッピーエンドにしてほしいですねー。
てか、この落合?って人の髪型渋いやん
シェンムーみたいなオープワールド風味のゲームだし売れると思ってたけどなぁ。 しかもシェンムーの会社から出るわけだし。
あとは怖い大人の社会っていうのがゲームを通して垣間見えるのも結構ワクワクしたよ。
如くシリーズ大好きだけど、新サクラ大戦の件は永久に許さんぞ名越ィ……
セガの歴史あるシリーズを、ただぶっ壊して叩き潰しましたからね…
1番好きなゲーム。普段ゲームしない人ですら龍が如くだけはやる人がいるくらい名作
落合さんキングダムにいそうな髪型してんな
新サクラも余計な茶々入れないで自由に作らせてくれたら良かったのに……まあ、立場上そういうのが出来ねえっつうのも分かるけどなあ。トップになったら売れ筋考えなきゃいけないんだろうけど。
ロープレ仕様になって敬遠してたけど、安くなって買ってやったら遜色無く面白かった
逆にロープレになって7から始めた人いるからね
ホント龍が如くってあれだけタイトル出てるのに外しがほぼない!
打率9割9分だと思ってる。
名越スタジオの新作にメチャクチャ期待してます!
もしジャッジシリーズに新作出るなら名越さん担当してほしいなぁ、、
チー牛発言未だに引きずってる奴ら、それだからチー牛なんだぞ
🤓チー牛発言忘れない
🤓そんなんだからチー牛なんだぞ
ネットイース移ってから何もしてる気配ないけどなんか出してくれよ名越
おーー!名越さん😄
元々アメリカを強く意識したバタ臭いゲームが多くかった老舗が、バーチャやシェンムー経て ハードで失敗して傾いてたのが、アンチローカリーぜーションなタイトルで生き延びているのは興味深い。
人にものを聞くのって相手の基本的なことを知ってなきゃ本質って聞けないんだなって
これほどわかってる人とわかってない人の噛み合わないインタビューって多分始めてレベルで聞いた
一作目の発売当時ゲームショップでバイトしてたけど予約してたのは自分だけだったw後日サラリーマンとかゲームをあまりやらなそうなおじさんがちらほら買いに来てたのを覚えてる。
ジャッジアイズのリリース時にそこから入って、ドハマリしてからあっという間に全作プレイしました🥹❣️
周りにも龍が如くが好きな女子が多いのですが、こういうジャンルの中では凄いことだよなぁとしみじみ思います…¨̮⃝
見るたびに少しずつお顔も変化していくのがこの人の魅力(笑)
次は頭皮かな。ドレッドヘア期待してるっす!
名越さん、クロムのパーカー、いいなあ~高いんだよな笑
マジで遥をヤクザの子供産ませたのこと人だったかな?ここで遥を退場させるの悲しかったな…
oftheend 極プレイしたい
数字だけ追っかけたらダメだって言葉を我らがよしぴーに聞かしたいわ…
今のところ移籍してから新作出てないけど、何やってるんだろ
シリーズ全部やってるのはドラクエとFFと龍が如くくらいや
まじで龍が如く監督として帰ってきてくれ
頼む
自分は皆さんと逆でアクションが苦手で、6まではバトルが難しくて面倒でしかなかった。
その点7、8のコマンドバトルは簡単で最高に面白かったので春日の間は続けて欲しいな〜(7外伝はアクションだったのでやってない)
売れないは売れた歴史しかない、
ウケたいって思うんだったら
何でサクラ大戦を
名越のヤロウ
また美しくなりやがって😊
チー牛指摘インシデント以来さらに磨きがかかった印象を受けます!
顔がアップされるたびにオモチャのような白い歯が目立って草
久しぶりに見たらゲイっぽくなったな
横浜で 織田同志会 vs 春日御一行でバトルしてくれんかな
織田さんほぼ桐生さんやん
織田さんほぼ桐生さんやん
この人ってチー牛あーだこーだ言って炎上した人やっけ?
日サロ行くのやめてて誰かわからんかった
なごっさん(*´∀`)
シェンムーとういものがあってだな
日本語教師ですが、「龍が」でも「龍の」でも問題ありません。
日本語教師は言語学者ではないだろwwwwwwwwwwwwwww
@@zgziylphmpyihlmp そうですが、何か?
@@zgziylphmpyihlmp言語学者じゃないと分からないようなレベルの問題じゃないよ、「龍が」「龍の」は
どうしても2023FWが目に入っちゃうなぁ
キムタクが如く 最新作
お待ちしてます(σ•̀ᴗ•́)σ
名越にもう一度キムタクが如く作って欲しい
もう龍が如くチーム抜けてるからないよ
11:41 歯がマウスピースみたい
隙間がいっさいない
お顔が唯一無二で面白過ぎて話が入ってきませんでした
名越さんと言えばやっぱり世界で一番売れたアーケードのデイトナ!
毎回買うんだが、一度も全クリしたことない
龍が如く 問題(´・_・`)
■ディスク2枚組を
BESTで2層ディスクにしたら
遊べないPS2が増えた事だよね(σ•̀ᴗ•́)σ
関わってない8を飾ってるのが・・・
龍が如くスタジオから追い出されたイメージしかない。
新体制になって動画とかでは誰も名越の名前を出さないもん。
俺はコマンド式バトル嫌いです。
7外伝やっぱりアクションええわあ~!大満足でクリア後、8体験版のコマンドバトルにめっちゃ違和感で結局8スルーして未だプレイしてません。
維新以外シリーズや外伝全てやってますがコマンドはダルい。 7はストーリー良かったのでやりこみましたがバトルがねえ。
如くは今後もコマンドバトルで進むのでしょうか、アクションに限界を感じたからだとか? 如くのアクション気持ちいいのになあ。
極7、8でアクションとしてリメイクされるのを期待しよう
好きなゲームではあるが、個人的にアクションゲームとしてはかなりつまらないと思ってるからコマンドの方がマシ。コマンドバトルとして取り立てて面白い訳では無いが、仲間キャラが操作できて目立つようになったのは、キャラの絡みを大事にしてるシリーズに噛み合っていると思う。アクションはボス戦が無駄に硬いか、とりあえずアーマー付けるか、取り巻きに銃撃たせるかみたいな難易度の上げ方ばかりで単調に感じる。
どちらにせよストーリーとサブ要素がメインで、バトルはおまけ感覚。バトルを楽しもうと思ってプレイしてない。
@@ryo1876 まあ、自分はラッシュコンボでボコったり投げフィニッシュで周囲巻き込んだり残酷ヒーアクや場所固有のヒーアク使ってスカッとしたり、硬いボスもスウェイかガードからのスキルで攻撃することで効率的にダメージ稼げたり決して単調ではないからアクションバトルの気持ちよさは龍如には欠かせないと思ってます。パーティー制にするにしてもアクションで主人公以外はAIで戦ってくれればいいのです。そしてそのAIをこの状況ではこう動くとか細かくカスタマイズできれば尚良い。もちろんそれ以前にストーリーは何より大切ですね。何を求めるかは人それぞれですね。
@@正直ポカした-g6q
ヒートアクションを色々な状況で狙って使ってくださいって事なのは分かるんだけど、1回使うと補正乗って全然削れないから、同じヒートアクションは使う意味ないわって思わせて別のアクションをやらせようとするのは、あまり気持ち良い調整には感じないんだよね。
人によって育成がバラバラだから、初期アクションだけでも詰まないように作ってるからだろうけど、敵からのアプローチの手段が少ないというか、上手にアクションを使い分けて頑張ってねじゃなくて、ひたすらゴリ押ししてくる敵を食い止めるゲームという印象。
7はやりました?春日のストーリー的にアクションバトルは合わないんですよ。
チ、チーズ牛丼食べてますか?w
ゲームと関係無いけど歯が白すぎてマウスピースしてるように見えるんだよなぁ😮
キムタク3はよ
源田法律事務所の中尾彬さんどうすんだろうな。
@@youngman2002事務所畳んで隠居したとか?それに合わせてさおりさんと星野君はゴールインした とか
キムタクがジャニーズ退社しないと3作目作るの無理だろう
@@youngman2002不謹慎かもだけどそれこそ亡くなるって流れが一番合理的かも。
それか素材たくさんあるから声ならAIでなんとかできそう。
龍が如くは0で頂点に行って、6でコケたんだよね。その後7は評判良かったけど、大衆受けしたのはジャッジアイズシリーズというオチ。
6はちょうどいい完結編だったのかも。
確かに賛否分かれますよね
評判としては0はダントツですが、売り上げとしては意外や意外、5や6の方が上だったんですよね
タイトルに0をつけると売れないなんてジンクスがゲーム会社にはあるそうな
7外伝に繋げた功績がデカすぎるので6は必要経費
マジでゼロは神ゲーだっただけに6は残念
8もそうだけどアクション辞めてから劣化ペルソナみたいになったな
7外伝で5と6のフォロー入ったから名作みたいになってるけど初見で遥のムーブやらラスボスの小物感見たらガッカリするよな
俺は龍が如くで育ったby16高校2
チー牛食いながら観てます(笑)
日焼けしてない……
照明💡
名越さんの歯を見てていつも思うのが、喋りづらそうだなあと(笑)