데모 방금 해봤는데 확실히 ㅈ같은데 재미있었음 소울류 분위기를 잘 계승함과 동시에 플레이 스타일에 차별화도 있어서 신선하고 재밌음 엇박자 모션도 재밌고 화방녀도 이뻐서 좋긴한데 회피모션이랑 구르기모션이 가볍게 느껴져서 아쉬웠음 그래도 돈 주고 사서해도 아깝지는 않겠다 싶은 데모플레이었음 근데 구르기는 정말 맘에 안들긴 함 헌데 재밌음 국내 게임사에서 보기드문 수작이라 앞으로 기대되기도 하네요 이 회사가 소울류를 계속 계승했으면 하는 바람입니다.
몹들 분위기는 묘하게 니어 오토마타 느낌이나고, 퍼펙트 가드랑 리전암은 세키로 느낌이 나네요. 블본 시스템도 어느정도 차용한 듯 보이고요. 무기는 밸런스 잡기 굉장히 힘들었을 것 같은데 막상 이리 보니 제법 괜찮아 보이네요. 고인물들의 기괴한 무기 조합을 기대해봅니다. 아아... 9월이라... 9월...
전 데모는 안해볼려구요 해보신분 갓프롬은 일단 빼고 팀 닌자쪽 보단 나은가요 ? 이거 게임패스 데이원으로 보험 들고 나오는거라서 제작비 손익분기는 퉁은 치고 들어갈거라 보네요 게임에 정말 자신있었으면 굳이 데이원 등록을 할필요가 없어보이긴 하지만. 플스나 pc쪽에서 판매량이 나올지... 최적화가 pc쪽으로도 잘 나올지가 관건이네요
내구도 시스템,속성별 디버프(영상에선 감전스턴),평타로 게이지 쌓아서 강화공격 등 몬헌에서 영향을 받은 부분이 꽤 있는것같네요 그런데 영상 후반부에서 와이어로 등을 보이고있던 적을 끌고와서 뒤잡후 플레이어를 인식한 적도 끌고와서 등뒤로 가셨는데 상처표시가 안뜨던데 발각당하면 뒤잡은 안되는건가요? 그리고 영상에서는 원거리 무기가 전혀 없었는데 아직 게임에 원거리 무기가 없는건가요?
p의 거짓 키마로 하시는분중 소울류 게임에 익숙하시다면 강공격키와 패링키를 바꾸시는걸 추천합니다. 소울류는 대부분 가드가 마우스 우클릭인데 여긴 가드가 쉬프트니... 마우스로 때리랴 키보드로 이동하랴 그와중에 또 패링도 해야하니 더럽게 복잡한데 마우스 우클릭으로 패링하면 세키로처럼 타이밍 맞게 패링할 수 있어서 상당히 편해집니다. 튜토리얼 레어몹 딱봐도 패링하면서 잡으라고 만든것 같은데 키보드로 패링할땐 패링 한번도 못했는데 키 바꾸자마자 패링 계속 성공했습니다.
데모 해보니 겜 자체는 어려웠음 물론 여기 댓글쓰는 사람들 대부분이 망자들이라 너무 쉬운데~이러고있다만... 글고 퍼펙트가드가 문제라 보는게 너무 하이리스크 로우리턴임 패링을 왜못함? 이런 반응인 사람들한텐 1도 문제 안되서 상관없는데 그런게 힘든 유저들은 난이도 너무 크게 상승함 글고 겜 자체가 회피거리도 짧고 방어적인 플레이를 유도하기 때문에 좀 답답함 물론 다른 무기들 나오면 좀 다를듯? 맵은 숏컷이나 화톳불 위치같은게 인왕 생각나는 구조임
로우리턴은 절대아녀요. HP안깎이고 스태도 안닳고 밑에 게이지도차고 예리도소모도 없고 적 스턴치도 쌓입니다. 말씀대로 좀 어렵긴해도 전투시스템의 핵심이 이건데 이게 쉬워짐 그만큼 재미도 날아갈겁니다. 근데 타이밍의 빡빡함은 아마 피드백 받고 조금쉽게 수정될 것 같기도하네요.
@@과일목장 엘든링은 그래도 대중성에 많이 타협을 봐서 닼소 보다는 유저한테 상냥하던데ㅋㅋ 어지간한 보스전엔 가까이에 축복있고 우리의 갓 슬라임 영체님만 있으면 너무나 든든~ 물론 수없이 유다희 영접해야 할만큼 어려운 겜인건 맞지만 닼소보다는 괜찮았네요ㅎㅎ 센의 고성이나 병자의 마을처럼 악랄하게 유저 대놓고 엿먹이려는 지역도 없었고..
먼 벌써 공략을 찍고 잇어ㅋㅋㅋ
이클이클피
데모 방금 해봤는데 확실히 ㅈ같은데 재미있었음
소울류 분위기를 잘 계승함과 동시에 플레이 스타일에 차별화도 있어서 신선하고 재밌음
엇박자 모션도 재밌고 화방녀도 이뻐서 좋긴한데 회피모션이랑 구르기모션이 가볍게 느껴져서 아쉬웠음
그래도 돈 주고 사서해도 아깝지는 않겠다 싶은 데모플레이었음
근데 구르기는 정말 맘에 안들긴 함 헌데 재밌음
국내 게임사에서 보기드문 수작이라 앞으로 기대되기도 하네요 이 회사가 소울류를 계속 계승했으면 하는 바람입니다.
전 회피 방식이 블러드본이랑 세키로랑 비슷해서 오히려 좋았네요
회피가 잛아서 그럼 무적판정 엄청좋고 데모에서 할배 만나고 업그레이드 할수 있음
따닥 두번 누르면 회피후 구르기 모션 자연수럽게 들어감 겁나좋음
회피보다 패링위주의 플레이가 유리한걸 보니 엘든링/소울류보다는 세키로감각에 더 가깝네요
해보니깐 패링이 무한이 아님...ㅠ
약간 맛좋게 섞임
배가 다 지어지기도 전에 노부터 젓는 아조씨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
퍼가가 중요했었구나...
다크소울처럼 피하는걸 중점으로 플레이했는데
진짜 핵어렵더라구요 ㅋㅋ
뭔가 세키로에 가까운 게임 같아요
3:11
데모버전 2번째 보스도 뒤잡이 가능합니다
자루에는 공격모션뿐만이 아니라 공격력 스탯 적용치도 자루따라 가더라구요
한번 확인해 주세요 5:08
보스나 잡몹들이 엇박자 공격인게 인상적이고 퍼팩드 가드가 인상적이에요 마치 세키로의 체간 시스템 같고, 퍼팩트 가드에 신경 쓰면서 하다가 페이탈 어택 들어가면 재밌더라구요.
우리 나라 게임에 소울 게임이 나온게 너무 좋아요.
부디 잘 출시 되길 바랍니다.
이클님의 공략에는 유저에 대한 깊은 이해와 배려가 가득 담겨있습니다.
덕분에 소울입문해서 너무 즐겁게 플레이하고 있어요.
존경합니다.
한국의 국보.. 이클리피아
유용한 정보 감사합니다 👍
공략 빠른 역시 공략의 이클리피아
게임 시작전부터 확실히 어떤 스타일인지 알게된거 진짜 감사합니다,
가드도 가능하지만 일단 패링! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몹들 분위기는 묘하게 니어 오토마타 느낌이나고, 퍼펙트 가드랑 리전암은 세키로 느낌이 나네요. 블본 시스템도 어느정도 차용한 듯 보이고요. 무기는 밸런스 잡기 굉장히 힘들었을 것 같은데 막상 이리 보니 제법 괜찮아 보이네요. 고인물들의 기괴한 무기 조합을 기대해봅니다. 아아... 9월이라... 9월...
무기 모션이랑 보정스탯을 골라서 강화된 날만 바꿔 낄 수 있는것도 강화재료 부담 줄어들고 스킬도 골라먹을 수 있어서 좋은듯
레이피어 모션이 제일 앞방향 사거리 길어서 잘 썼음
와 적들 빨갛게 빛나는거 당연히 세키로처럼 가드불가 공격인줄 알고 열심히 회피하려고 했는데 오히려 회피 불가에 가드로 막아야하는 공격이었다닠ㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 안 부셔지는 벽뒤에 숨으면 안 맞더라구용
이 시간에? 잘먹겠습니다~
진짜 잘해게임...
이클님 공략보고 2회차까지 깻는데
느낀점은 이걸보고 프롬도 흠찟했을듯
이 게임이 망자를 너무 잘 알아서 지금 설렘이 두근두근 장난이 아니네요.
회피 업그레이드 할아버지 만나면 바로 할수있음 회피 버튼 따닥 누르면 회피 한번하고 구르기 시전 가능 그리고 방향버튼
건들지않은 상태에서 따닥 누르면 회피동작
비약적으로 늘어남
소울류에 제일 까다로운 양반이 칭찬을 한다니 기대작인가
이클리피아님 컨트롤 정말 좋으시네요.
역시 이클리피아 👍👍👍
조만간 P의 거짓 데모 전체 공략영상 올라올 예정ㅋㅋ
역시 설명 깔끔하네요!
와....집가면 바로 데모 설치해서 해봐야겠네요 ㅠ.ㅠ 잼있으면 원래 예구 안하는 성격인데 예구도 해야겠다 ㅋㅋ
역시 소울류인정협회에서 인정한 소울류 장인 이클형님의 P의 거짓 공략법 감사.
퍼펙트 가드가 엄청 중요해 보이네요 정보 감사합니다~
날이랑 자루를 조합할 수 있다면 대검날에 단검 자루 달면 개사기가 아닐까
저도 해봤는데 회피 거리도 짧고 회피 프레임도 짧고 회피 불능도 많아서 사실상 회피 플레이를 하는 블본이랑 정 반대였습니다
이 아저씨는 정체가 뭐지 미래에서 온 분인가 벌써 공략이?????😂
역시 빠르시군!
새벽 공략.. 감사합니다..
국산겜 중에서 정말 기대 중인 하나
체험판 스팀으로햐봤는데 타격감이나 방어가 밋밋하더라구요 렙올리고 무기조합하면 괜찮아지나요? 막고 때릴수있는 패링도 가능한가요?
퓨리어택 보니까 갑자기 마영전 생각나네요 ㅋㅋㅋㅋ 시즌3때 추가돼서 그때도 재밌었는데
혹시 이런 시스템이 다른게임에도 있나요 ??
역시 이클류에 강한 소울리피아!
벌써부터 입문 전 기본기 공략영상이라니…
전 데모는 안해볼려구요
해보신분 갓프롬은 일단 빼고
팀 닌자쪽 보단 나은가요 ?
이거 게임패스 데이원으로 보험 들고 나오는거라서
제작비 손익분기는 퉁은 치고 들어갈거라 보네요
게임에 정말 자신있었으면 굳이 데이원 등록을 할필요가 없어보이긴 하지만.
플스나 pc쪽에서 판매량이 나올지...
최적화가 pc쪽으로도 잘 나올지가 관건이네요
알아도 어려워요. 거의 초반에 이 내용은 튜토로 다 나와서 숙지했어도 어려움. 근데 그냥 어려운게 문제아니라 이겜은 개 쌍욕이 막 나올 정도로 더럽게 어려움. 프롬겜할때는 이렇진 않았는데..
갈고리 기동, 점프 안되는 세키로의 느낌이네요. 거기에다가 무기를 바꿀 수 있다니 재밌을 것 같습니다
회차요소 다양한 세키로 느낌
세키로는 무기가 하나라서 그게 가장 단점이라고 생각했는데 이건 무기 조합까지 할 수 있으니 다회차 하는 재미가 좋을듯
세키로보다 패링타이밍 은근 까다롭고 어려움 이게임
....? 벌써 공략이..
정말 기대가 된 게임이다
몬가..몬가.. 세키로에서 정확히 패링하면 데미지 없었고, 패링 정확히 하다보면 상대 체간 깎여서 인살을 금방 할 수 있었던게 떠올려지는 전투다
블본처럼 리게인시스템도 있는듯하네요
아니 뭐 이렇게 잘해 ㄷㄷㄷ
전기 리전암이랑 전기둔기 어디서얻나여?? 저는 데모 엔딩을 봤는데도 왜 못찾았을까요ㅠ
이 영상을 백종원님이 좋아합니다.
회피선딜은 정말 못참겠더라구요.
리전암교체를 어디서할수있나요?
장비창에서 안되더라고요....
소울라이크 게임할땐 항상 이클님부터 찾게됨 ㅋㅋ
아~블본이 그립다...후속작 언제쯤 나오려나ㅜ예전 야무진 이클남 공략보면서 블본 할때가 참ㅋㅋ
전투 : 세키로 닼소
배경: 블본
의 영향을 받은 개임이구나 라는 느낌이 가장 강했습니다
데모가 나왔군요. 휴가낼껄 그랬습니다~~~ㅠㅠ
무기 도파민이 벌써 벌컥벌컥 !!
아조씨 너무 설레서 똥지렸어요 p의거짓 예약구매 ㄱㄱ
의외로 전투 시스템 자체는 세키로랑 비슷한 느낌이네요
진짜 잘한다 막상 플레이해보면 계속 뻘짓함..ㅋㅋ
6가지를 알았지만 한가지를 더 알게되었다..
내 손이 안된다는 것
이클4오랜만이네요 아조씨 제발 장농에서 이클4좀 꺼내주세요
내구도 시스템,속성별 디버프(영상에선 감전스턴),평타로 게이지 쌓아서 강화공격 등 몬헌에서 영향을 받은 부분이 꽤 있는것같네요
그런데 영상 후반부에서 와이어로 등을 보이고있던 적을 끌고와서 뒤잡후
플레이어를 인식한 적도 끌고와서 등뒤로 가셨는데 상처표시가 안뜨던데
발각당하면 뒤잡은 안되는건가요?
그리고 영상에서는 원거리 무기가 전혀 없었는데 아직 게임에 원거리 무기가 없는건가요?
리전암중에 대포가 있습니다 g스타에서 공개함
@@소리달-o6i 역시 리전암쪽에 있었네요
소울 시리즈처럼 보조용도로 생각하고있을것 같다고 생각했는데
기대된다
회피보다 가드 위주의 플레이면 블본보단 세키로 느낌이 들거같네요
세키로를 젤 재밌게했던 입장에서 매우 기대중
글라인더로 무기 수리하는거 몬헌의 숯돌과 날카로움 시스템이랑 비슷하네.
블러본 전체 느낌에 세키로 패링시스템, 몬헌 칼갈.
근데 막상 해보니 잘만듬 ㄷㄷ
그래픽 진짜 좋습니다
아무리 게임이 어려워도 나에겐 이클리피아가 있다
가버렸❤
재밌어보인다
코베도 개못해서 데모만 하고 손 놔버렸는데, 선생님 영상만보면 재밋어보여서 고민됩니다;
P의거짓 10년전에 재밌게 즐기던 게임이었는데... 감회가 새롭네요
올해 신작인대 언제????
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
???
어그로를 이상하게 끄시네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
타임머신 타고 오셨나~~~~
그래픽 모션 타격감 좋음
어떤 버튼 눌러야 하는지 어떻게 해야 하는지를 알려주셔야지요 ㅠㅠ
소올류 게임은 못참지!! 😂😂
p의 거짓 키마로 하시는분중 소울류 게임에 익숙하시다면
강공격키와 패링키를 바꾸시는걸 추천합니다.
소울류는 대부분 가드가 마우스 우클릭인데 여긴 가드가 쉬프트니...
마우스로 때리랴 키보드로 이동하랴 그와중에 또 패링도 해야하니 더럽게 복잡한데 마우스 우클릭으로 패링하면 세키로처럼 타이밍 맞게 패링할 수 있어서 상당히 편해집니다.
튜토리얼 레어몹 딱봐도 패링하면서 잡으라고 만든것 같은데 키보드로 패링할땐 패링 한번도 못했는데 키 바꾸자마자 패링 계속 성공했습니다.
백선생도 인정한 소울류 1타 강사 이선생이 진행하는 공략
저는 그로기 만드는게 강공격인걸 다 깨고 알았습니다...
데모가 나왔다니 어우야
P의 거짓 고인물 플레이 -> 내구도 0 무기로 엔딩보기
결국 저스트가드가 너무 만능인 느낌인데, 세키로는 찌르기랑 하단베기가 긴장감을 주는 역할이었는데 얘는 그런게 안 보여서 전투에 익숙해지면 루즈한 느낌을 줄 수도 있을거 같음
얘도 그런 거 있음. 붙잡아 던지기 같은 보스 스킬
@@kstar_for_the_world 근데 그 잡기 패턴에 따로 특별한 파훼법이 있는게 아니잖음
세키로 짓밟기나 간파하기처럼 기믹이 좀 더 있으면 좋을것같음
저스트 가드를 개나소나 쉽게 쓸수 있다면 저스트 가드가 아니지.. 타이밍 확실하게 못 맞추면 걍 개처맞을텐데. 만능인 만큼 판정 타이밍을 넉넉하게 주지도 않았을테고. 이클 정도나 되니까 일반 가드 쓰듯이 팍팍 타이밍 맞춰서 잘 쓰는거지.. 제작진 인터뷰 보니까 엇박도 많다는데.
퍼펙트 가드 말하시는거면 데모 해보고 와보셈 세키로 패링보다 훨 빡빡해요
아니 데모부터 너무 달달한데😊
영상 공개된것만 봤을땐 블본이랑 비슷하겠구나 했는데
막상 해보니 블본맛 세키로였음
소울류 처음하는 사람인데 이거 데모 쉽게 다깼습니다 처음에만 어렵지 적 모션만보고 가드 잘쳐짐
크흐 세키로 스타일 액션 넘모 좋쿠요
종원형 보고 있지?
이클아조씨 귀여워요
블본 분위기의 세키로네 재밌겠다
퍼펙트 가드를 못하겠는 1인
백종원 선생님 이것도 보고 플레이 하시려나 ㅎㅎ
전 블본마냥 회피를 가장 자주쓸거 같습니다
패링이 피곤하고 답답하더라고요.
이클이클P의 거짓
회피든 패링이든 둘 중 하나는 수정이 필요하다고 생각합니다.
체간 없는 세키로 하는 느낌이라 썩 좋진 않았음.
그럼 너무쉬워지지않을까 생각이드네요 회피는 p의기관 해방시 연속회피도있어서
옆동네 김실장님 분석을 빌리자면 가드 준비자세 상태에서 적의 공격에 맞춰서 회피 버튼을 누를 준비하면 게임을 날로 먹는 셈이니까 회피를 할거면 회피만 하고 가드를 할거면 가드만하라고 정해둔 것 같아서 그냥 기존 프롬게임의 방식이랑 차별화 된 부분으로 봐야할 것 같아요
숙제 외우는 게임
데모 해보니 겜 자체는 어려웠음
물론 여기 댓글쓰는 사람들 대부분이 망자들이라 너무 쉬운데~이러고있다만...
글고 퍼펙트가드가 문제라 보는게 너무 하이리스크 로우리턴임
패링을 왜못함? 이런 반응인 사람들한텐 1도 문제 안되서 상관없는데 그런게 힘든 유저들은 난이도 너무 크게 상승함
글고 겜 자체가 회피거리도 짧고 방어적인 플레이를 유도하기 때문에 좀 답답함 물론 다른 무기들 나오면 좀 다를듯?
맵은 숏컷이나 화톳불 위치같은게 인왕 생각나는 구조임
로우리턴은 절대아녀요. HP안깎이고 스태도 안닳고 밑에 게이지도차고 예리도소모도 없고 적 스턴치도 쌓입니다. 말씀대로 좀 어렵긴해도 전투시스템의 핵심이 이건데 이게 쉬워짐 그만큼 재미도 날아갈겁니다. 근데 타이밍의 빡빡함은 아마 피드백 받고 조금쉽게 수정될 것 같기도하네요.
@@KricoTiana 패링 플레이를 뭇하는 사람들한테는 힘든 게임이란거에요
연속으로 딱딱딱! 막는 사람들은 문제없지만 열번중 한번 성공한는 사람이라면 로우리턴이지 않겠어요?
@@KricoTiana 이게 맞지ㅇㅇ
코리아소울 맵지 않아서 좋아여....
닭소, 엘든링은 너무 매웠어여..
흙흙
근데 기본으로 주는 무기중에 대검일반평타가 찌르기인게 의아했음.
자루를 바꿔봐야겟군요
@@과일목장 엘든링은 그래도 대중성에 많이 타협을 봐서 닼소 보다는 유저한테 상냥하던데ㅋㅋ 어지간한 보스전엔 가까이에 축복있고 우리의 갓 슬라임 영체님만 있으면 너무나 든든~ 물론 수없이 유다희 영접해야 할만큼 어려운 겜인건 맞지만 닼소보다는 괜찮았네요ㅎㅎ 센의 고성이나 병자의 마을처럼 악랄하게 유저 대놓고 엿먹이려는 지역도 없었고..
분위기는 블본이고 시스템은 세키로네
개인적으로 아쉬운 부분은 간단하고 깊이있는 시스템일 맛깔나게 깍아야 하는데
가벼운 시스템을 이것저것 많이 집어넣고 '맛난거 많이 넣었으니까 맛있겠지?' 라는 느낌이었음
게임이 너무 쉬어보이는데 저만그런가요..
닼3에 세키로 시스템 살짝 섞은 전투느낌이네요
반대입니다 세키로에 더 가까워요
@@usi323wofjlj 그렇다기엔 공,수 선 후 딜레이가 길고 보스의 반응이 달라서 세키로의 시스템을 섞었다고 보는게 맞아보이네요 어제 좀 해봤지만 전투 베이스는 아무리 봐도 닼3로 보입니다
근데 수리 개념은 몬헌에 비슷한듯
@@igtgn6983 ㅇㅇ 섞인거 장난아니게 많음 완성도 좀만 떨어졌어도 욕 뒤지게 먹었을지도 몰라요
결론: 존나 재밌음
차지 강공격은 어떻게 하나요?
강공격 꾹 누르시면 됩니다
P의 소울이 아니라
P키로였어?
가드플레이가 너무 사기인건 펙트임 재미는 있는데 뭔가 소울류의 맛을 못 살리게 함.
근데 무게 30프로 이하로 맞추고 회피 위주로 하면 개재밌음 ㅋㅋ
근데 이제 무게 맞추겠다고 원래 달려있던 부품들 뽑고 겜 하다보면 뭔가 손해보는 듯한 불쾌감이...