【ゆっくり鬱ゲー解説 】闇に葬られたもうひとつの歴史【ホラゲー】【シャドウハーツ】
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- #鬱ゲー #ゆっくり解説 #シャドウハーツ
※動画はネタバレを含みます。
【続編の解説はこちらから】
●シャドウハーツ2
• 【ゆっくり鬱ゲー解説 】バッドエンドからの続...
【前日譚の解説動画はこちらから】
●クーデルカ
• 【ゆっくり鬱ゲー解説 】愛の引き起こした悲劇...
【お借りしている素材】
DOVA-SYNDROME様:dova-s.jp/
効果音ラボ様:soundeffect-la...
シャドウハーツの世界観と設定は唯一無二だと思う。ぜひ1と2をリメイクして欲しい……
シャドハシリーズ本当に好き
人生で出会えて良かったゲームの1つだ
1BAD→2GOOD→1GOODの順でプレイするのが至高。
シャドウハーツシリーズの精神的続編「Penny Blood」も開発中だから楽しみですね!
人生において出会ったことを感謝できるゲームシリーズ。
高橋さんと言ったら「フォルゴレ」とか「カッツェリーラ」の人が多いだろうけど、「ガラの悪い主人公」が最初に出てくるくらい好き。
人生で1.2を争うくらい好きなゲーム。
わかる。
おれもRPGじゃ人生で一番好きかも。
死ぬまでにウル主人公の続編見てみたい。
編集が上手いですね。この内容をよくまとめたと思うし教会でのアリスとアルバート・サイモンのやり取りや恨みっこ無しをしっかり残してるのは見事だと思います
フルーツバスケットの作者が話題に出してて
ムービーの不気味さに目をつぶって遊んだら2クリアするころにはPS2のゲームで一番好きな主人公になってた
フルバの先生ってブラックマトリクスなど当時色々なゲームをやってましたから、かなりのゲーマーなんですよね。
@@user-vn7ep6xg1wなんか腑に落ちたフルバも結構鬱展開あるから好きなんかな作者さん
素晴らしい作品だと思う
独特すぎるダークな世界観やロジャー・ベーコン等の登場人物
2の最後の結末は…確かに後味は良くないが…個人的にはまだアリ
でも…アリス含めグットエンドも観てみたいとは思う…リメイクされたら追加エンドよろしく
マジで神ゲーだったなシャドウハーツ……リメイクして欲しいな……。
これ以上のRPGはもう出ない
世界観、戦闘、ギャグ、シナリオ最高でした
攻略情報無しだと色々な隠し要素を自力でクリアするのは不可能ってレベルだった。一度開けた宝箱をもう一回調べるとか自力じゃ分らんて。
ゲーム自体は最初の村の話がONI零を思い出すようで一気にハマった。
2は最初ニコラスが主人公でウルは出てこないって情報だったのが 発売直前になってウルが引き続き主人公って発表されてビックリした思い出。驚きと興奮のまま2を始めたらニコラスサイドでスタートして、???ってなったところからのウル登場の展開から完全に引き込まれた記憶がある
そしてニコラスに刺されたウルが「ちょっ、ちょっと待てよ⁉️…なんじゃこりゃーー⁉️」
シャドウハーツの魅力は主人公のウルムナフがほとんどな所があるから、主人公が変わったフロムはやっぱり違うんだよなぁ
わかる
ウルが好き過ぎてシャドウハーツはウルの物語であって欲しいんよ
全力で同意
アルバートサイモンは、2だと
グレゴリーラスプーチンから世界を
護ろうとしてた良い人って設定が出てくるんですよね
まあ正直言えばちょっと後付け感あったわな…続編モノの宿命みたいなとこもあるけど
ただあくまでも『ラスプーチンに対抗しようとしてた』っていう1の所業に対する理由が明かされただけで、その為に罪のない人間もガンガン56してるから良い人扱いはされてなかった気がする。
今でもバッドでアリスを抱いて泣くウルの姿をハッキリ思い出す
ラスボス倒して救われたはずなのに悲して涙が止まらなかったよ
敵の大半の見た目がグロい(真羅シリーズって何だよ……)し、主人公の変身後の姿も気持ち悪い物が少なくなくて、体験版をプレイしただけで最初は敬遠していたけど、後から本編をプレイして大好きになったゲームです。
アリスのことばかり話題になりますが、父親の日向大佐とのエピソードも感動的でした。
慣れないうちはSUN値がなくなって暴走してしまったことは良い思い出。
福引会員を見逃して、コンプリート特典のぱんつが手に入らなかったのは苦い記憶笑
ウルが本当にかっこいい主人公、2の記憶喪失後のエンドの先もちょっと見たいわ
あれは確かどの時代にも自分の居場所はないって願うからそのまま時空の彼方に永遠にさ迷って終わりのはず
1、2作が素晴らしすぎただけで個人的にはフロム・ザ・ニューワールドも中々の良作だと思ってるゾ
分かるゾ
当時主人公違うってだけでボロクソ叩かれてたけど、ちゃんとやれば『ウル侍レスラーの脳筋チームでバフ掛けて物理で殴る』が全てだった大味な2よりも戦闘バランスはブラッシュアップされてるし、ストーリーも決して悪くなかった(人は選ぶが2で一気に薄まったクーデルカや1にあったダークなテイストは多少なりとも復活してる)
ただ2が売れてウルの人気が出過ぎた結果、良くも悪くもキャラゲーになっちゃったのかも知れんね…
わかる。1,2が素晴らしすぎたのが悪い。
主人公ウルが最高なのは言うまでもないけど、各種図鑑の説明分とかの細部まで作り込まれてるのも最高です
Gの図鑑とかね!攻撃モーションで腹見せるとことかね!
是非ともⅠからプレイして欲しい。ボリュームも丁度いいし、何よりⅡのストーリーへの感情移入が高くなる。あとちゃんと救いがある
愛すべきアホアホ主人公ほんと好き
良いゲームだった。
確かに王道だからストーリー展開は大味なんだけど、現代的な口調かますウルが好きになっちゃうんだよね…
SPとかは殆ど通常プレイならほぼウルの変身用の項目だったり、色々思うとこはあるけど楽しかったな
特にアイテムのCGがすごい綺麗で、全アイテム見るだけでも満足するんだよなぁ
内容知らない家族ですら「契りのさかずき」見た時綺麗って言うくらいだから本当すてきなグラだった
クーデルカとつながりがあるって事で最初はギャグノリに「え?」となったけど、最終的にギャグとホラーの塩梅はシャドウハーツ1が一番好きだったな
クーデルカも好きだったから、シリーズを追うごとにホラー要素がどんどん減っちゃうのが少し残念だった
ギャグがどんどん歯止めが利かなくなっていく2もFNWも面白いんだけどね
シャドハは本当に過小評価されてると思う
好みはもちろん分かれるかもしれないけど騙されたと思って1と2をプレイしてほしい
今の所PS2かPS3初期型でしかできないからプレイ環境が難しいよね…
1、2とも本当に好きなゲームでした。ウルは主人公として1、2を争うくらい好きなキャラクター!
ちなみに恐らく権利関係があるので明言されてませんが、精神的続編ペニーブラッドはシャドウハーツ後の1920年代を舞台としていて、その登場キャラの中に、1でアリスの魂を奪った死神のなれの果てと思しき崩れた異形の仮面がおり、その説明には「数年前に宿主だった男にボコボコにされて新しいヨリシロに乗り移り潜伏している」との文言が……。
パラレルワールドかもしれませんが、少なくともこのペニーブラッド世界はアリス生存のグッドエンド後の世界線であることが示唆されています。さすがにキャラとして出るのは難しいと思いますが、二人が生きて一緒にいる可能性があるだけでなんだか涙が😂
ペニーブラッドも楽しみです。
「名前も性格もCVも同じですが偶然です」って言ってウルとアリスだしてくれないかな。
無理か。
@@KG-ic5er 実現したら本当に嬉しい!
スタッフトークでSHとPBの関係は池波正太郎先生の鬼平犯科帳、必殺仕掛人、剣客商売のように登場人物や世界観が繋がっているのと同じようなイメージという話があったので、噂話とかアイテムの説明なんかで二人のことを匂わせることはある気がしています。でもやっぱり出てほしいですよねえ
ストーリーがしっかり作り込まれて実際の歴史にうまく絡めた名作だと思う
クーデルカからフロムザニューワールドまで全部プレイした
2のエンディングでは泣かずにいられなかったのを思い出す・・・
出たな2をクリアした後に初代をプレイし直す率No.1ゲー
ゲームバランスが壊滅的だった精神的な前作クーデルカからよくぞここまで建て直したなと思う
ジャッジメントリングなんてバランスが悪かったらクソゲー要素になりかねないのに、ちゃんとタイミングが合わせるのが下手な人にも配慮したバランスで好感が持てた
ホラーの雰囲気が強く設定がしっかりしている初代とゲームシステムやグラフィックが初代に比べ全てにおいてブラッシュアップされてはいるが、割と物語の展開がガバガバだが勢いで感情を持っていかれる2、どっちも好き(なお2を購入するなら実質リマスターのBest版を購入する事オススメする)
シャドハは実在の人物をモデルにしている事が多いがロジャーベーコンは先にチンギスハーンⅣで名前を知っていたから名が出た時には驚いた(しかも暫定ラスボス→変な生き物って)
主人公ウルは愛しさと切なさと優しさとスケベさとボケとツッコミを合わせた独特のセンスのキャラで個性が有りシャドハ=主人公ウルの印象が強すぎて実質3のフロム・ザ・ニューワールドの評価がイマイチなのは惜しい
ショタ系主人公とネィティブ・アメリカンの闇属性21歳のヒロインのおねショタは流石に時代を先取りしすぎたか…
一番好きなゲーム。これから先もどんなゲームが出てこようと私の中でこれが覆る事はないって胸張って言えるくらい。
1と2は一番大好きなゲームです。ダークな世界観なんだけど、所々ギャグが入るし、ウルが主人公としていい味出してるんですよね。
欝ポイントは正史がBAD END後で2がアリスを失ったあとのウルが更に2のENDでまたアリスに出会うところから始まるところ
あれは1のバッドエンドから2を辿って行くことで1のハッピーエンド到達出来るって意味だと思ってた
@@user-sn5tt8ey8d
1バッド→2グッド→1グッドで完結するストーリーなのでそれであってますよ。
2のグッドエンドでウルが無意識に戻りたいと願った世界は本編で言ってた通りアリスと出会った頃(直前)ですが、実は最後のムービーのウルはすべての元凶であるタリスマンを身に着けていません。死の直前に砕けた影響かは不明ですが、タリスマンがなければマリスの影響も受けないため自動的に1はグッドエンドに向かうわけです。
「1でウルはタリスマンを身に着けていない」という意見もありますが、設定画ではきちんと身に着けています。身も蓋もないですが、1当時の技術的にペンダントのようなものは表現が難しかったため省略されたのではと思います(同じようにウルが身に着けているチェーンも省略されています)。
技術向上の結果か、タリスマンは2ではちゃんと表現されておりウルが身に着けています。にもかかわらず最後のムービーでわざわざタリスマンが描かれていないというのはそういうことだと思います。
なんちゃってヨーロッパばっかりなRPGのなか、新鮮な気持ちでプレイできるゲームだった。2含めてすごく好きな作品
珍しくグッドエンドまで紹介してる…w
22:24 多分タスマリンじゃなくてタリスマン…
1はBGM、デザイン、世界観で異様なぐらいブっ刺さった作品…。
シャドハは神ゲーよなぁ
1と2がお互いに伏線なのが面白い
アートマンはアイテム無しで毎回倒してた()
ただ2のセーブデータ破壊バグは許されない()
当時「なんでパチンコメーカーが?」って思ったけど、クーデルカ販売してたSNKが買われてたんだったなぁ
まごう事なき神ゲー。
だけど、目立たないスルメゲームでもある。
かなり見た目とファーストインパクトと典型的なRPGとは違うゲーム性で好みが分かれてしまうけど、ツボにハマると抜け出せない程面白いストーリー。
全体的に陰鬱で、1はホラー要素もあるけどキャラと世界観の作り込みはややこしい位に丁寧でその辺がわかってくると深みが増す。
シャドハこそ、現代技術でフルリメイクして欲しいよな。
1だけだと好き嫌いあるスルメゲームだけど、2を加えた途端に超名作ゲームとなる。
それくらいに12の2作で完成されているゲーム。
はじけた選択肢が多くて好きだった。いや、今でもRPGの中では一番好きです。
トクカイってたしかに憎らしい敵なんだが…ウルとマル姉のいじられたのにむかついてうっかり正体カミングアウトしたりエロ本隠してたりとあほあほなムーヴ多かったなあw
未だにエンディングの曲を覚えてるくらい好きなゲーム
1、2、フロムは、当時かなりやりこみましたね。
個人的には2が一番好きです。
どうにかして移植かリマスター出てほしい。
プレイすれば評価してもらえるタイトルだけに勿体無い
CMで出演した佐藤藍子が出てきて、マスコミ?がゲームより佐藤藍子のほうに夢中で取材した話すき
当時はストーリーも然る事乍ら、映像もすごいと思ってたんだよな……時代だなぁ。
2の
戦うのは、信念、。。。ですか?
辺りで加藤が好きになりました
1ではあたふたしてる慌て者キャラだったのに
あそこのウルと加藤の会話シーンの演出は素晴らしかった
2の加藤はウルが闇堕ちしたら見たいな感じよね
ウルもアリスとの約束がなかったらとうに闇堕ちしてる
ジャッジメントリングさんはメインヒロイン(なお妻子持ちな模様)
リングの魂さんのことですね
会うたびに妻が娘がと話し出すので、面白くて出てくるのが楽しみでした!
ディスク入れ換えた後セーブデータ消えて、当時会社に送れば復旧しますと雑誌に書かれてたけど、面白かったので最初からまたプレイした事を思い出しました。
2:53 ここでがっつり掘ラゲー要素を組み込んでてすき♂
1は総鬱だけど2でギャグ多めになるのほんま何があったし!ってなる
このゲームの狐面の正体わかるシーン関連めっちゃ好き、この後フュージョンのポーズ変わるのもいい
シャドウハーツは隠れた名作だと思う。
スロットもめっちゃやりまくったなぁ〜笑
圧倒的No.1の神ゲー
フロムからの時系列だとアリスを生き返らせることが出来るからウルには記憶が戻ってアリスを生き返らせる続編が来て欲しい
オープニングでちぎれた腕をくっつける主人公なんて初めて見たよな
楽曲も好きでした
弘田佳孝、光田康典のコンビ
FFやゼノギアスとかの
懐かしい。めっちゃ好きでした。
よりギャグとシリアスに振った2も良かったけど、ホラー要素強い1のほうが好き
あとパンツ
今思えば、心眼でようジャッジメントリング回してたよなぁ自分。今もう無理だな。
無印と2はくっそハマった、何周もした
おバカ要素が陰鬱な雰囲気と妙にマッチしてるんよね
まじで人生で1番好きなゲームですー!
紹介ありがとうございます〜!
ザコ敵もほんとエログロがあって(いい意味で)ヤバかったです。ドューム、スィン、ペナルティ、ギニーピッグは記憶に残ってます。
全く期待せず2やったらどっぷりハマった😅
FF、DQより面白かったと言っても過言じゃない😮
自称
「純正統派超大作RPG」
ですからwww
2のエンディングが良かった。鍵?だっけか見つけるのは昔のファミコンみたいな隠しみたいで面白かった。1は戦闘でキャラごとにしっかり役割があってよくできてたよ
これドチャクソはまった。小学生にとっては高価な攻略本を買ってやり尽くしたわ。懐かしい。
あと、クーデルカと繋がりあるの知らなくて、でも終盤でクーデルカが出てきた時に衝撃と嬉しさで胸がいっぱいになったの思い出した。
このシリーズやったなぁ😂懐かしい。
ジャッジメントリングはもう今やってもジャストで止めることは出来ないだろうなあ😅
シャドウハーツが好きならクーデルカもぜひプレイして欲しい。
そしてロジャーの性格の違いに困惑して欲しいと思いますw
フュージョンは最強の天凱王よりアモンが好きだった
ていうか2の隠し要素エッすぎる
確かにアモンの悪魔的デザインは、かなりくすぐられるものがありますよね。別のゲームになりますが、某デビルハンターの真魔人化を彷彿とさせる外見が堪りません♪
シャドハ本当に好き…😭😭😭
懐かしい。やり込んでグッドエンド目指して頑張った
ハマってかなり進めてたのにある日データ壊れてあまりのショックに封印した思い出‥
実況あるかな?久しぶりに観てみようかな
好きなゲームなんだけど、敵モンスターにデカすぎるGがいるのがね…
アートマンと存在崩壊は今でもトラウマ
ずるうり、ずりり、 ぴしゃ!
海ババ様の話が好きです
\ババよ! 海ババ様よ!!/ ここで毎度ビビる
オカルトコメディギャグRPGを鬱ゲーっていうのやめてもらっていいですかね?
シャドウハーツは2をクリアして完成する 素晴らしいゲーム
【ウル…愛しているわ…】
ウルのたった、たった3文字のセリフと食い縛る表情が切ない…
あそこめっちゃ泣いたわ
泣き崩れるカレン見て更に感情ぐちゃぐちゃになった
結果的にウルの父親を愛すことが出来たと思われるが
その時1番男性として愛した男を結果的に産むって救いと呼んでいいのか?とはなったな
救いはあるがグットエンドよりはバッドエンド寄りなんだよなぁ
大団円もみたいな〜俺もな〜
@@youtake7594 攻略本には「ウルの父に心から惹かれて一緒になった」って記載があるので そこは救いかもしれないですね
因縁のある徳壊ともギャグ展開にするスタッフェ・・・・
シャドウハーツ1 2はまじで面白かった。当時たまたま友達の家でやらしてもらってからすぐ買いに行ったっけな。
面白すぎて35周したりリングパーフェクト率100%の周回データ作ったりしたなぁ
でもついに「極め」を使いこなす事は出来なかった
あれってプレイヤーに絶対感覚や共感覚なんかの特殊な才能ないと無理じゃない?
2のスロットがめちゃくちゃ好きでそこからゲームに入った
私が幼少期の頃に母がプレイしてたゲームだ‼︎😢
作品名もストーリーも何もかも忘れてたけど、この独特な戦闘と墓の広場?で思い出しましたーありがとございます😂懐かしい!!
戦闘BGMが怖かった記憶があるwけどアリスが可愛くて好きなゲームでした❤
ストーリーの内容も知る事が出来て良かったです笑
海ババ様の話し好き、シャドウハーツ2にアリス出てくるよ
ウル、愛してるわ
ォ、オレも…!
ジャッジメントリングが眠くなると押せなくて夜更かし出来ないの笑った😂
クーデルカの続編だと知らずにプレイしててクーデルカが登場した時は本当にびっくりした
ジャッジメントリングのシステムは秀逸だと思ったな。
クトゥルフ神話がメインですか?やった事ないけど面白そうですね😊
GOOD ENDの条件がムズいんだよね
ヒロインのアリスけっこうおっぱいがデカいジャッジメントリングは上手く押せない人用にオート機能があったな、代わりにジャストタイミングの特殊効果無しだけど…
名作でしたね
今の子たちにもこんな作品があったと知ってほしいしリメイクされないかな
臨兵闘者皆陣烈在前をちゃんと覚えられたのはシャドハのお陰。
マジモンの神ゲーなんだよなぁ
拷問イベントは選択肢を全て一番上にすると、サブイベントが見れるよ
如果1,2可以重製加中文版,我嘅人生就完美了。
パチスロのアルゼだから目押し要素が前面に出てるのかな。
FF10と同時期に出た事だけが不運だった神ゲー
比べられて陰に隠れちゃったからね…
(´・ω・`)
2から入ったけどほぼ覚えてない今でも1.2両方神ゲーだったって記憶だけはある
フロムザ…うーん…
確か1でトゥルーエンド迎えた後に2のトゥルーエンド迎えて1でハッピーエンド迎えるのが正しい繋がり?になるんよな。
まぁ明言されては無いけど1のデータ引き継いで2がヤレるんだから2のデータ引き継いで1やるとお互いに何らかの記憶引き継いでハッピーエンドで完結する様にして欲しかった。(例えば一章のラスボス後のムービーでウルが覚醒して上海崩壊を止めれるとか)
2の最後でウルが願ったのがアリスの居場所だから各々の時代に飛ばされる時に1の世界にまで飛ばされてそのまま強くてニューゲームする感じの流れになるよ。
たしかに記憶を引き継いでるなら色々阻止できる所はありそう
シャドウハーツが鬱ゲー扱いしてるレビュー主は本当にやったのかと信用できない
敵の設定が怖いんだよな~
是非ともリメイクしてほしい