【共感のタツマキ】サーモンラン各レート帯でのあるある行動をまとめてみた

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  • Опубликовано: 30 июл 2024
  • #splatoon3 #サーモンラン #あるある
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    • 【サーモンラン】全てをキャリーするサモラン界...
    00:00 初めに
    00:57 見習いアルバイターあるある
    03:10 一人前アルバイターあるある
    06:34 達人アルバイターあるある
    10:43 伝説0~400アルバイターあるある
    13:44 伝説400~800アルバイターあるある
    17:07 危険度MAX帯アルバイターあるある
    19:30 最後に
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Комментарии • 819

  • @user-wb4my4tk8y
    @user-wb4my4tk8y Год назад +749

    カンスト寸前あるある
    味方がずっと固定のままでたまに1人居なくなったりするとそいつがカンスト出来たことを察する

    • @user-qg4nc5fc7w
      @user-qg4nc5fc7w Год назад +337

      そして普段最終WAVE終わったら微動だにしない人がいきなりナイス連打したり動きまくってたら「あ、カンストできたんだな」って分かる

    • @user-hw8iu7id2c
      @user-hw8iu7id2c Год назад +50

      めっちゃわかる!

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた Год назад +99

      「カンスト出来たんだろうな」ってタイミングで喜び合うのめちゃ嬉しい

    • @riraaku3
      @riraaku3 Год назад +11

      わかりますそれ!おめでたい気持ちがすごい

    • @GI-kt2xn
      @GI-kt2xn 7 месяцев назад +3

      伝説2けたで普通昼ばっかりなんだが…

  • @yazirushi
    @yazirushi Год назад +343

    600~800はしんどいけどキケン度MAXは味方が強くて逆に簡単に感じる

    • @user-eq6bq3uu5d
      @user-eq6bq3uu5d 7 месяцев назад +23

      めちゃわかる200代もマジキツくない?

    • @user_15756
      @user_15756 4 месяца назад +6

      @@user-eq6bq3uu5dというかでんせつ下位だいたいきつい

    • @user-wf6be7oo8g
      @user-wf6be7oo8g 26 дней назад +1

      伝説200までは自分でなんとかできる
      でも、(じぶんは)そこからはむり
      なのに伝説500ぐらいまで味方弱いから普通にきつきむ

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 9 дней назад

      でんせつの下の方で必ず沼るよね。あの危険度100前後のびみょーな難しさ、もどかしさ、夜来ても霧かラッシュかグリルとかいう難ウェーブ来るのなんなんだろ

  • @user-bj8ib2sn6d
    @user-bj8ib2sn6d Год назад +444

    伝説になってから味方が強くなって、自分の納品、いくら数が味方より明らか少なくて自分の弱さを実感する…

    • @user-kn5qd5fe2x
      @user-kn5qd5fe2x 11 месяцев назад +20

      厄介なオオモノを率先して倒してるなら仕方ない気もする...
      更に上を目指すなら効率的にってのがついてくるんだろうけど(カタパッドに張り付きにならないとか)

    • @user-bt6tm4yl2q
      @user-bt6tm4yl2q 5 месяцев назад +4

      君のおかげでみんな動きやすかったよ!

  • @kmt9811
    @kmt9811 Год назад +188

    ギリギリでクリアできなかった時は、リザルト画面でイカタコが横並びになった時に頭のスペシャルパウチの数を確認して「おいコイツスペシャル切ってねぇぞ!!」ってなる

  • @レゲエ砂浜Bigwave
    @レゲエ砂浜Bigwave Год назад +713

    タツマキはマジで宝くじ当たったレベルで神

  • @waokitunezarusan
    @waokitunezarusan Год назад +327

    でんせつ240超えると今までより楽になるのめっちゃわかる。
    最近たつじん帯のフレンドとやってると危険度はいつもより50%は低い筈なのにでんせつ帯の方が簡単やわって思うくらいキツい

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +38

      前作たつじん勢ででんせつ到達余裕やろwって思ってたら+3で見事に沼ったな。モグラを海岸キルした時は無を取得する顔になった。
      故に初でんせつのバイトはクッッソ楽だったな。立ち回り・知識、全部違う。

    • @user-zb5bv8ci1o
      @user-zb5bv8ci1o Год назад +24

      結局味方ゲー

    • @kuroppi66
      @kuroppi66 Год назад +17

      自分の実力があって初動ブーストに
      乗れたパターンが最高だよね

    • @meisai-senmon
      @meisai-senmon Год назад +14

      240じゃ全然楽じゃないよ
      500くらいまではキャリーするつもりでいかないと

    • @aabbssxx654
      @aabbssxx654 Год назад +5

      860から楽

  • @user-oo8cq9oz9n
    @user-oo8cq9oz9n Год назад +138

    いつも伝説500くらいまでサモランをしています。自分はwaveが終わったときにコンテナの上で踊るタイプですが、他の子たちが下を向いて動かなくなるのはこういう理由だったんですね。これからもぼっちで踊り続けようと思います。

    • @ササクレマニア
      @ササクレマニア Год назад +26

      コンテナ乗ってると吹っ飛ばされるの楽しいよね

    • @DGTnanititaなにちたさ
      @DGTnanititaなにちたさ Год назад +22

      ​@@ササクレマニア 3なってから成功したときの飛距離増えたからめっちゃ楽しい

    • @taketake4641
      @taketake4641 Год назад +5

      クリア後は海へダイブします(笑)

    • @RH-hs3uo
      @RH-hs3uo 11 месяцев назад +1

      そういうバイター大好きです!
      これからも踊ってください!私も仲間にいたら一緒に踊ってます💃

  • @azuki4659
    @azuki4659 Год назад +66

    伝説40「夜嫌だー!」
    カンスト目前「夜やったー!」
    カンスト済みオオモノバッジ狙い「夜嫌だー!」

  • @user-pu1pr7kn6k
    @user-pu1pr7kn6k Год назад +118

    達人で沼らず伝説にきたであろう味方が使い物にならず絶望がよくある

  • @yang6918
    @yang6918 Год назад +97

    伝説と達人往復してた時ハシラ処理の大切さに気づかされる

  • @user-nb8bl4sm5k
    @user-nb8bl4sm5k Год назад +404

    〆が「バイトの時間です!」なの最高に鮭畜で好き

  • @user-zc5jg2dq3c
    @user-zc5jg2dq3c Год назад +251

    強い編成の危険度MAX周回してる時が1番楽しい

    • @user-du4yg1md3k
      @user-du4yg1md3k Год назад +18

      そこまで行くのは、6、7時間やり続けた、バケモンなんだよなー

    • @user-il8sk7sl2r
      @user-il8sk7sl2r Год назад +6

      ​@@user-du4yg1md3k 強い編成でも自分の経験では、十何時間掛かると思うけどな~。

    • @user-wn3op7ev9w
      @user-wn3op7ev9w Год назад

      @@user-du4yg1md3kそれは、上位勢の次元

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 6 дней назад

      カンストするのに最低5時間は掛かる(調子悪い時は10時間とか掛かったりする)

  • @tykityki9255
    @tykityki9255 Год назад +146

    終わった時下向くで笑った

  • @user-zr9xi6dl7u
    @user-zr9xi6dl7u 11 месяцев назад +108

    危険度MAXの時の
    タツマキ説明のテンションで
    どれだけ嬉しいかがわかる

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 10 месяцев назад +15

      実際高レートほどタツマキは地獄に落ちる一筋の祝福だなぁ。もちろんノルマ終わったら壁を全力で塗る。

    • @user-zr9xi6dl7u
      @user-zr9xi6dl7u 10 месяцев назад +7

      @@user-vertolk
      それですねw
      カンスト辺りになると
      誰もワイワイしなくなって
      虚無の壁塗りしてますもんねw

    • @saiyuma-さいゆま
      @saiyuma-さいゆま 6 месяцев назад

      巨大タツマキだ!巻き上げられたものが干上がった土地に落ちて…
      おや、海に近いイクラコンテナがふさがってしまったようだ
      ↑このセリフだけであがるぅ!

  • @user-nu8lz1rp2m
    @user-nu8lz1rp2m Год назад +87

    祝砲は第3ウェーブが簡単な夜のときだと許せる

  • @user-di1lc6du9o
    @user-di1lc6du9o Год назад +83

    伝説から達人+3に落ちたら、味方が軒並み初心者に見える不思議。

    • @vbmd7538
      @vbmd7538 Год назад +21

      伝説から落ちた人混じるからたつじん+2が結構変わる

    • @ShirahaneRayu
      @ShirahaneRayu Год назад +20

      すごく分かる。そして、「味方〜〜コンテナの近くに来て!!」って叫びたくなる。

    • @user-oq5xk9de1p
      @user-oq5xk9de1p Год назад +27

      伝説下位もカンスト勢からしたら等しく初心者。俺は伝説になったんだ、と思ってる分性質悪いまである

    • @user-fn2gj1iq5x
      @user-fn2gj1iq5x Год назад +3

      ぬお!歴史系仲間

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 6 дней назад

      達人ではまだ寄せを知らん奴が多いからナ(そん時は心の中でバカタレ寄せんかいカスゴミクズって叫んでる)

  • @わざまめ
    @わざまめ Год назад +48

    レートが上がるほどに見方の思いやりを感じるようになるのはなぜ

  • @rinne8192
    @rinne8192 Год назад +152

    ドンブラコは通常が1番ムズい
    満潮はもう寄せより処理しまくって押し込まれないようにした方が良い(モグラは寄せたい)

  • @user-kj7hi7mx7i
    @user-kj7hi7mx7i Год назад +74

    達人なんだけど
    ヒカリバエ→スポットで立ってシャケ寄せてしばくとこまでできる
    →誰も納品せずに、ただただ時間が過ぎていく
    →シャーないからって納品行くと全員来てシャケに囲まれて失敗

  • @user-cq5hr4uz2l
    @user-cq5hr4uz2l Год назад +163

    デンセツでも40↑にいる人ですがまだ利敵タマヒロイを理解してる人が少なくてドンブラコ満箱で奥の方に金イクラが溜まってるのに利敵タマヒロイを倒しまくって納品数足りないことがあります。
    本当共感することが多くて面白かったです。

    • @tkg4036
      @tkg4036 Год назад +10

      それな

    • @pichu-pichu
      @pichu-pichu Год назад +11

      まじそれ

    • @asdf-xf1oc
      @asdf-xf1oc Год назад +24

      うっかり倒してすみません...

    • @kuroppi66
      @kuroppi66 Год назад +14

      こればっかりは通話でもしないと
      キツイよね

    • @user-cq5hr4uz2l
      @user-cq5hr4uz2l Год назад

      @9001 asdf
      仕方ないよこればっかりはタマヒロイの性質理解してないとただの金玉泥棒だもの

  • @user-wk7tz5wh3h
    @user-wk7tz5wh3h Год назад +117

    しんどいwaveクリアして喜びを共有しようとわちゃわちゃしたら全員下向いてるとき真顔になっちゃう

  • @user-mk9be6ts6h
    @user-mk9be6ts6h Год назад +41

    スペシャルの残り頭のパックでバレるんだよなあ笑。それを知っててホップソナー海に投棄する人いて笑いました

  • @user-ge2fv3vz5q
    @user-ge2fv3vz5q Год назад +54

    達人のあるあるはスペシャル残すのも祝砲も駄目だと知ってるけど使い所が分からなくて残り20秒ぐらいになるとみんな一斉にスペシャル吐きはじめるも追加で
    (自分が経験したので1番すごかったのは残り20秒のラッシュで空にはジェットパックコンテナ後ろにはカニタンクラッシュの群れにサメライドが突っ込みソレを見ながら自分はホップソナーを投げるとか言うとんでもない光景でしたw)

  • @kawefolern2645
    @kawefolern2645 Год назад +69

    祝砲に対して真顔になるの共感すぎる

    • @user-dq9yn1oh9x
      @user-dq9yn1oh9x Год назад +17

      「お前あの時使っとけやボケェ」ってなる

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 Год назад +60

    サーモンランあるある
    伝説300~500過ぎくらいより伝説40とかのほうが難しい

    • @miku11425
      @miku11425 3 месяца назад +1

      ガチわかる
      あそこで詰まったらカンストなんて無理や(すじこ勢

    • @ただのバグ民もぁもどき
      @ただのバグ民もぁもどき Месяц назад +4

      伝説40~160位は個人的怖い。達人の人たちが出てきてばっかりで、40~100はほとんど新人だらけだから、キャリーできる味方何てほとんどいない。

    • @user-ey2ky7wc1x
      @user-ey2ky7wc1x Месяц назад

      スペシャル吐いてくれないものだと思って行動しないとやってられない

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 6 дней назад

      伝40代は沼

  • @kaeru_000
    @kaeru_000 Год назад +46

    危険度MAXの高レート帯になると同じ人しか当たらんし、人が見つからんとめちゃくそマッチング時間かかる

  • @rentarotaki5555
    @rentarotaki5555 Год назад +55

    伝説と達人を行ったり来たりしている自分にとっては貴重なお話でした。ありがとうございます。

  • @user-pj7sg2wq5n
    @user-pj7sg2wq5n Год назад +24

    4:36 祝砲ニキまじで多いのわかる
    キツい時に使って貰いたい

    • @BPM-oj4xk
      @BPM-oj4xk 11 месяцев назад +10

      結構余裕持ってクリアしてたら祝砲は別に何ともないけどなぁ
      でも確かにキツかったら使ったほうが良かったんじゃねってなる

  • @せきはん
    @せきはん Год назад +1102

    伝説400まで行ったら「 なぜか 」ヒカリバエが2連続で来たりする自分の気持ち分かる人います?

    • @user-bf4fz1ro6n
      @user-bf4fz1ro6n Год назад +48

    • @せきはん
      @せきはん Год назад +41

      @@user-bf4fz1ro6n 同類がいた!

    • @user-bf4fz1ro6n
      @user-bf4fz1ro6n Год назад +94

      1、光2、光3、竜巻のながれできたことあるw

    • @user-xz3rs2gh8u
      @user-xz3rs2gh8u Год назад +48

      ダイナモあればまだワンチャンある😅

    • @せきはん
      @せきはん Год назад +13

      @@user-xz3rs2gh8u その時の編成はなかった…!

  • @user-mr3xt2el4l
    @user-mr3xt2el4l Год назад +80

    危険度MAX帯で周回している変態
    1.夜WAVEで舌打ち(オオモノ討伐数が稼げないため)※霧なら嬉しい
    2.満潮昼がとにかく嬉しい(難しく難しくめっちゃ楽しい)
    3.タツマキで嫌になる(作業ゲーでつまらない,半分寝る)
    4.乱獲楽しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

    • @user-oi4vc9wv1i
      @user-oi4vc9wv1i Год назад +10

      夜ドスコイで討伐数稼ぎ。
      28秒で金イクラが大量に散乱している。
      初動の行動が被って譲り合う。
      乱獲したすぎて雑魚シャケにしばかれる
      金イクラに目がいって偶にグリルに轢かれる(ムニエール)

    • @kaeru8122
      @kaeru8122 Год назад +15

      危険度MAXだと沸いた直後に倒すようになったそれまでのレート帯だったら寄せろ!とか言ってた共感求む

    • @ShirahaneRayu
      @ShirahaneRayu Год назад +1

      @@kaeru8122
      寄せてたらオオモノだらけになって全滅するの?
      まだ危険度MAXやったことないから納品しないといけない数が増えるとか、オオモノが増えるぐらいしか想像できないんだけど……
      うじゃうじゃいる感じ??

    • @Schaffung1001
      @Schaffung1001 Год назад +22

      ​@@kaeru8122 寄せは遠回しに言うと、処理を先延ばしにするということなので危険度MAXにもなると次々オオモノも雑魚シャケもわいてくるんですよね😅
      寄せ過ぎるとシャケが溢れて、寄せないとノルマがクリア出来ないというジレンマ

    • @kaeru8122
      @kaeru8122 Год назад +1

      @@Schaffung1001 ほんそれ

  • @Ri-rieZukinoHito
    @Ri-rieZukinoHito Год назад +23

    最高伝説905まで行って、時間的にも足りずに諦めたのが懐かしいです。

  • @kitakubu_2gun_ace
    @kitakubu_2gun_ace Год назад +32

    伝説100ぐらいだけど寄せというよりコンテナまで逃げてる感覚w

  • @user-vo6ps4id8e
    @user-vo6ps4id8e Год назад +74

    カンスト目指す時毎回ラジオ感覚で色んな動画流しながらやってるし終わったら下向くはガチ

    • @user-sk5hn8xh9r
      @user-sk5hn8xh9r Год назад +21

      試し打ち場でも下向くまでがセット

  • @Slipperfriend
    @Slipperfriend Год назад +74

    伝説400〜800あたりにバイト終わった後みんな下を向いているは本当にその通り過ぎてめっちゃ苦しくなって涙出たけどそれを過ぎれば嘘みたいに強い味方とカンストが待っているのでカンスト目指している人は頑張って欲しい。

  • @fugasidayo
    @fugasidayo Год назад +25

    スペシャルの廃棄方法と終わった時下向くでひとしきり笑ったわwww
    240の壁わかりみ。
    コレコレェ〜ってなりますw

  • @sige0701
    @sige0701 Год назад +7

    面白かったです!ちょうど昨日に沼ってめちゃめちゃ下がったんですが、これで低レート帯のかわいさを知って今日は思いっきり楽しめました。

  • @Enikaita_mochi01
    @Enikaita_mochi01 Год назад +37

    たつじん帯〜たつじん+2帯から抜け出せないけど、なんだか永遠にたつじん帯で仲間が伝説に成長していくのを眺めるのもいいかな…って思えてきたw

    • @tntoregano
      @tntoregano Год назад +25

      とてもよくわかる
      もうなんか冒険者を見送る宿屋のオヤジみたいになりたい

    • @carol1931
      @carol1931 Год назад +3

      私も仲間に入れてください。

  • @user-nu6sx3hz47
    @user-nu6sx3hz47 Год назад +113

    12:28 のサーモンランに囚われた末路ってやつめっちゃ笑ったわ

    • @user-wt2zb1sx8c
      @user-wt2zb1sx8c Год назад +1

      クチクシロォ‼︎ウワァァ⤴︎

  • @user-rx1lw1zs4o
    @user-rx1lw1zs4o Год назад +49

    白服黒服あるある
    〜たつじん+1→レート下げて来てるキャリーしてくれる人
    たつじん+2〜伝説100→そのへんのレートで沼り続けてる人(動き怪しめ)
    でんせつ100〜→わからん

    • @user-ey1ef3qb4d
      @user-ey1ef3qb4d Год назад +18

      わかります…
      達人3〜伝説100の白黒は沼ってる人
      明らかな戦犯多くてこのレート帯は白黒来たらハズレだと思ってしまう

    • @user-rr3vn6ds7c
      @user-rr3vn6ds7c Год назад +6

      達人+2〜伝説100はセンス1の努力100万ってことかw
      もう当たりでいいんじゃね?w

    • @itsuki0501
      @itsuki0501 Год назад +1

      たつじん+2の白服はエクスロでカタパッド倒せるの知らない人が居たりするからヤバい

    • @user-kz2yg3os3o
      @user-kz2yg3os3o Год назад

      まじか…(黒でんせつ100勢)士気下がりそうで怖いので赤服にします。

  • @user-bi3gz5go2s
    @user-bi3gz5go2s Год назад +19

    面白かったです!!
    カンスト寸前で、メンバーが同じ人たちばっかりになるのすごいわかりますw

  • @user-nf1hv2fh9z
    @user-nf1hv2fh9z Год назад +28

    続けるか諦めるかの選択のイラストがどっちも悪魔なのわかりやすいw

  • @user-ke9dn5ro9f
    @user-ke9dn5ro9f Год назад +78

    この前のムニエールで初めて野良カンスト達成したんだけど伝説900超えたあたりからの味方マジで強い
    オオモノ処理も寄せも納品もすべてが一流だった

  • @user-rn6mb5wz4l
    @user-rn6mb5wz4l Год назад +10

    10:01
    達人帯では白黒服は神に見えたけど、今になるとあれは伝説落ちだったんだな…って
    お手伝いさんの可能性もあるけどね
    でも白黒服がいたら連続でやってもらえるように士気上がってたな~

    • @user-xc7ip8db8d
      @user-xc7ip8db8d Год назад +1

      上手い人に連続で入ってもらおうと頑張るのわかるw

  • @KingSalmon3
    @KingSalmon3 Год назад +11

    テッキュウの場合
    一般人
    「やらないと…」
    強いやつ
    「ぶっ潰すッッ!!!」

  • @user-dy4nv3lf6v
    @user-dy4nv3lf6v Год назад +9

    カンストチャレンジ中に夜きておおっ!ってなったあとに立ちこめる霧...キンシャケから飛び上がる1つの金イクラ...つらい()

    • @housedust219
      @housedust219 Год назад

      霧とか金シャケ寄せればクリアできるからボーナス

    • @user-dy4nv3lf6v
      @user-dy4nv3lf6v Год назад +7

      @@housedust219 そう思って寄せたキンシャケに限って金イクラが1個しか出ないの、あるあるだと思います。

  • @user-cx2fz9tg6l
    @user-cx2fz9tg6l Год назад +35

    オカシラゲージ溜まったら沼りやすいのは感覚だと思ってたけどオカシラゲージ溜まった状態=クリアできてない人達とマッチングしてるんだと気づいたあの日本気で任天堂を爆破しようか迷った

    • @meisai-senmon
      @meisai-senmon Год назад +6

      それは考え過ぎだよ
      ゲージが1回分や2回分でオカシラ来た事が何回かある
      オカシラ出現条件は全員が満タンである必要ではない

  • @domo8030
    @domo8030 Год назад +4

    初見ですが、編集サクサクで聞き取りやすい話し方でとても好きになりました!

  • @user-lu5zk9xm4g
    @user-lu5zk9xm4g Год назад +7

    あー確かに、みたいにあるあるを楽しんで見ていたら急にFFのレベル上げ作業が頭に浮かんで大変でした。

  • @tntoregano
    @tntoregano Год назад +6

    すげーわw
    さすがです
    カンストした変態鮭畜だからこそのまとめ
    1人前がいちばん平和でいいやと思うけど、やっぱり上を目指したいと思ってしまうのは人間だからなんだろーなという哲学

  • @user-im3jj7kn9q
    @user-im3jj7kn9q Год назад +19

    上位帯の固定メンツめっちゃ分かります!!
    また同じ人やん!ってなて嬉しくなるし、なんなら次のシフトでも一緒に働く

  • @___Ena029
    @___Ena029 Год назад +84

    達人帯寄せてくれる人いなくて泣きそう

    • @user-rx1lw1zs4o
      @user-rx1lw1zs4o Год назад +26

      何ならタゲ取って寄せようとしてたオオモノのタゲを横取りしてそのまま海岸に行くやつ……

    • @user-hz2hg8zm4n
      @user-hz2hg8zm4n Год назад +8

      モグラは飛び出した瞬間に一番近いプレイヤーをターゲットにするのでタゲを自分で取りましょう。(高さは関係なし)

    • @user-rx1lw1zs4o
      @user-rx1lw1zs4o Год назад +23

      寄せられるオオモノとその横取りのされ方書いとくね……
      モグラ→顔だしたときに一番近い人(初手で出した味方瞬間に狩られる、または誘導中減速したところで顔を出してしまったらしくいつの間にか味方にタゲ取られてる)
      ダイバー→顔だしたとき一番近い人(モグラと違って、顔出したときに居た場所にそのまま突っ込んでくるので誘導が難しい)
      テッパン→攻撃したらその人をタゲる(タゲ取るために攻撃したのにそのまま味方の猛攻を受けて狩られる、または誘導中に横から狩られる)
      ヘビ→湧いた瞬間一番近い人をデスするまで追いかけ回す(海岸勢にお熱)
      ナベブタ→湧いた瞬間は一番近い人、湧いた後は索敵範囲内に入った人をすぐにタゲる(海岸前にお熱)
      バクダン→湧いた瞬間は一番近い人、湧いた後は索敵範囲内に入った人をすぐにタゲる(海岸前にお熱)

    • @user-ty7co4sr3i
      @user-ty7co4sr3i Год назад +8

      野良やったら、ヘビ寄せようと思って放置してたら次々オオモノきてゴール前大変なことになるから先に始末してる。すみません。

    • @amrnoset
      @amrnoset Год назад +15

      寄せない野良なら寄せない立ち回りしないといけないんだよな

  • @mito3421
    @mito3421 Год назад +3

    でんせつ200以降はまだ未知の領域ですが、あるある!って思いながら楽しく見させてもらいました😆
    カンストなどというものが頭に無かった頃は、野良バイターさん達と待機時間に跳ねて遊んだりして、只々楽しかったなー

  • @wata0215
    @wata0215 Год назад +14

    めちゃくちゃ共感できた!あとついでにさっき初カンストした!うおおおおおおおおうれしいいいいいいいい!

  • @mkt8892
    @mkt8892 Год назад +15

    この前暇すぎて1人前まで下げてでんせつまで戻るということをしたのですが、どれも分かりみが深かったですw

  • @kurou714
    @kurou714 4 месяца назад +1

    たつじんで沼ってますが、これみて頑張ろうって思いました…w

  • @doraooooooooo
    @doraooooooooo Год назад +3

    この前のムニエールバイトで初カンストしたんですが、夜waveのありがたさめちゃくちゃ共感しました笑
    暗くなると歓喜して、あとは昼とほぼ変わらない霧が来ないように祈ってました🥶

  • @user-su9it9tq4x
    @user-su9it9tq4x Год назад +1

    面白いしめちゃくちゃわかる…wこのチャンネル伸びてほしいな

  • @Temmie114
    @Temmie114 Год назад +11

    400前後でアップアップしてる身としては処理が追いつかないが本当に….
    反省のためにリザルト見てるとカンスト勢だけ頭ひとつ抜ける数オオモノ処理してて、
    尊敬と、どう処理してるのかとか意識とかどうしてるのか気になる

  • @user-hr6ep6vs6m
    @user-hr6ep6vs6m Год назад +6

    カンストリーチ3ウェーブでタツマキ来た時コントローラー置いて5秒くらい喜びに浸ってました😂

  • @user-ci5xf1ns3c
    @user-ci5xf1ns3c Год назад +13

    ハコビヤのじわじわ失敗にめちゃくちゃ共感します
    気づいたら雑魚シャケに囲まれてデスしちゃったり雑魚処理してるとどんどん吸われてまた集めなおしたりと火力低い武器が揃ってると余計につらいです
    先日、ムニエールでんせつ200を目指した際になかなかクリアできずにそろそろ終わりたいというタイミングで竜巻、間欠泉、ドロシャケ、ヨコヅナ戦(しかもカタパタワーテッキュウなし)を引いてあっさり200行きました
    次はちゃんと普通のWAVEクリアしてがんばります…

  • @yuniash
    @yuniash Год назад +5

    SP使うまでもないくらい余裕の時は祝砲全然平気です。むしろ楽しいです。
    死ぬ思いでひーこらやっとこさギリギリで奇跡的にクリア!なんて時に祝砲撃たれると、君さっき何してたの?って真顔になりますw
    普段はでん底うろうろしていますが、疲れた時はたまにいちにんまえまで落として癒されてます。みんな可愛い可愛い。

  • @nejiiiiiiiirin
    @nejiiiiiiiirin Год назад +7

    14:56 やっっとクリアできたその次のバイトのウェーブ1で即失敗で萎えるまでがテンプレ
    アラマキカンスト目指してたときに出会った人がムニエールカンスト目指してるときに居たりするの面白いですよね笑サーモンランやってこよ。

  • @user-ly6sq4ej6e
    @user-ly6sq4ej6e Год назад +7

    たつじん帯でウェーブクリアナイスとかオオモノシバキナイスとかやってたけど自分以外シーーーンってなってて辛かったね🥲

  • @beniimoEX
    @beniimoEX Год назад +11

    のび太のテスト、左上の計算はあってるのに0点で草

  • @user-lo6qe9yo2p
    @user-lo6qe9yo2p Год назад +13

    どの編成でも平均で600くらいまでやって、最近やっと危険度マックスと野良カンストを経験しました。
    文句なしで共感できることしかありませんでした 笑 教科書にしたいくらいです。 
    僕は、休憩で好きなサモラン配信者を観に行ったら、スタート一緒だったのに、もうカンストしてたり自分より200近く上のレート帯で普通にやってて、
    あの失敗しがなかったらここにいたんだ。とちょっと落ち込みつつ、自分は段々微妙な味方が増えてきて「今回もカンストダメかなぁ。」で寝ます 笑

  • @user-zu6es1os9t
    @user-zu6es1os9t Год назад +6

    でんせつからたつじん+2くらいまで落ちて萎えて最近やってないけど、泣きながら「お願いします生きてくださいお願いします」ってみんなに言ってたの覚えてる

  • @user-gr1us9oz7z
    @user-gr1us9oz7z Год назад +17

    カタパッドにキルさせる度に増田ァ!の感覚で沼尻ィ!!(シャケのデザイナーさん)って叫んでしまいます

  • @pocketuha9588
    @pocketuha9588 Год назад +8

    たつじんの面倒なオオモノは味方まかせマンが二人くると終る
    早めにテッキュウタワー倒しにいったら3人浮き輪になってたりもうどうしていいのかわからない
    同じ地帯だから依存され過ぎても困るよぉ

  • @user-ls7mr7cw3q
    @user-ls7mr7cw3q Год назад +17

    12:28 鮭畜の理想像

  • @user-qc6hd4ou4i
    @user-qc6hd4ou4i Год назад +17

    ふっドンブラコだけ970でスケジュール変更来た時は辞めようかと思ったわ

  • @user-dy7qk8nr3l
    @user-dy7qk8nr3l Месяц назад

    主さんの黒ツナギの手に入れた時期だったり初のカンストのステージが同じだったりで色々共感できることあって楽しかったですw自分の場合自分の実力で伝説600が限界だったんですがたまたま全ステカンストしてる人と知り合って慣れていってそこからどんどん成長していけて今は全ステ野良でカンストできるようになりましたしカンスト帯の経験が大事なのかなって思ったり

  • @ART-qr7ny
    @ART-qr7ny Год назад +7

    達人10まであると思って一生終わらんと思ってたらあれもう伝説なってる?ってなった

  • @user-seirogan.
    @user-seirogan. Год назад +8

    カンスト経験した(させてもらった)身からすると、伝説400あたりまではイクラを投げる→次のイクラを投げるために"何もせずに"インクを回復する時間があるからその時に平和だなぁって感じる。

  • @SirakawaHaku630
    @SirakawaHaku630 Год назад +9

    スペシャル残しちゃった時海に投げて証拠隠滅するのあるあるw

  • @user-oh1ct9ey1v
    @user-oh1ct9ey1v Год назад +5

    カンスト目指すとき伝説40からはじてるの大変すぎるから伝説400くらいから始めさせてくれ
    もっと気軽にカンストしたいのに用事とか色々空けなきゃ時間が足んないんの辛い

  • @user-nl9cq9qk3w
    @user-nl9cq9qk3w Год назад +3

    野良のメンバーでラクラククリアしてそのままの4人で次のバイトいって勝ち確ムーブの1ウェーブの時にヒカリバエきて失敗して萎えるのあるある

  • @user-rs7jf7sq7u
    @user-rs7jf7sq7u Год назад +4

    途中の狂ったところ面白すぎる、一緒にやりてえ…

  • @ふらっとチャンネル
    @ふらっとチャンネル Год назад +7

    最初の方からバケツリレーでやればいいのでは?と思ってたのですが、みんなで投げてみんなで運んだ方が実は早いことに気づきました()

  • @user-vs6fn7sb4d
    @user-vs6fn7sb4d Год назад +1

    あるある過ぎて笑いました😂サモラン失敗してイライラしたらこの動画見に来ます!!

  • @user-vg8ki4fh6s
    @user-vg8ki4fh6s Год назад +6

    全ステ野良カンストすると……
    夜になった瞬間霧になることを願う。

  • @user-kd3ps8zy4h
    @user-kd3ps8zy4h Год назад +11

    この前1度カンストしてカンストは社会人だと土日を潰さんと(2日潰す勢い)無理なことが分かった(白目)

  • @user-qv2pd9hn8i
    @user-qv2pd9hn8i Год назад +8

    やりすぎると逆に夜面白くなくなる
    巨大タツマキとかほぼ虚無

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k Год назад +2

      カンスト目指してたりしたら嬉しいけどそうじゃなきゃ暇の一言

  • @user-fg7xs3ux9x
    @user-fg7xs3ux9x Год назад +2

    イカリング確認されるとスペシャル吐いてないのバレルからこっそり祝砲吐いてる...

  • @tako_rice0827
    @tako_rice0827 Год назад +1

    8:20 この火で炙られていくようなじりじりとした快感…。最高ですよね。

  • @yutan6381
    @yutan6381 Год назад +8

    キケン度MAX帯の夜ウェーブは誘導とかできる味方ばかりだから楽なんだろうなあ

  • @KAZU_Sake825
    @KAZU_Sake825 Год назад +4

    危険度MAXではバッチみるより服見てかわいいいぃぃぃ//って思って癒されてるw

  • @rm-zw3te
    @rm-zw3te Год назад +14

    最後バイト向かってくのクソわろ

  • @user-fw2zm6ji9v
    @user-fw2zm6ji9v Год назад +7

    スプラ2から含め3000時間はバイトしてますが、あるあるすぎて笑いました😂
    あとじゃりもにさん、何回か高レートで一緒になったことありますよ!

  • @yuuchrome5117
    @yuuchrome5117 Год назад +6

    スペ使ったかどうかは帽子の銀の飾りの数で判断してるな〜

  • @user-gi4iv2qp4d
    @user-gi4iv2qp4d Год назад +2

    冒頭のテッキュウのとこだけで爆笑していいね押したw
    全部見ても爆笑しまくったw
    マジで面白かった。
    あと伝説高レートでウェイブクリア時味方が動かなくなるあるあるは休憩というよりサモランやり過ぎて無の境地に至ってる事が多いからってのもある。
    なおチャンネル登録はしてない

    • @user-pison57mgnm
      @user-pison57mgnm Год назад

      トイレタイムもある。30秒強くらい、つぎのウェーブまで感覚あるから、今のうちみたいに感じ。

  • @ibis1851
    @ibis1851 Год назад +2

    自分も初カンストは野良でドンブラコの「タツマキ」だったな。ちょっと肩透かしって感じだったから逆に記憶に残ってる

  • @user-ur3rl7xc2w
    @user-ur3rl7xc2w Год назад +5

    伝説帯も含めてグリルとかラッシュをどこで待つかの派閥が分かれてる,,,(結果めっちゃ混乱する)

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k Год назад

      アラマキの砦とカゴ周りとかほんとに2:2で分かれたりする

    • @user-ur3rl7xc2w
      @user-ur3rl7xc2w Год назад

      @@user-tt6pp6wc3k それね,納品重視ならカゴ周りで安定(全滅防止)なら砦よね

  • @ruby_26_mai24
    @ruby_26_mai24 Год назад +1

    しゅんげんさんのライブ動画見てて楽しくて好きです🎶😊
    カンスト頑張ってるのも楽しくてずっと見ちゃいます😂
    偶然マッチングして「お前ら」って呼ばれたいですね🤣🤣
    これからもライブ配信楽しみにしてます😆🎶

  • @Nnana_gg
    @Nnana_gg Год назад +4

    最近スプラ買ったものですが、バケツリレーは野良さんがしてたからそれ真似して毎回してる!
    周りがしてない時はドヤ顔で効率的なのよ、コレがって感じでバケツリレー始めてる笑
    周りも察して始めてくれるから嬉しい!

  • @user-eruma36
    @user-eruma36 Год назад +10

    今回のドンブラコカンストしてきたけど650〜700辺りが1番キツかった。700超えてからは猛者しかいなくて楽勝でした〜

  • @lionk.t1548
    @lionk.t1548 Год назад +15

    廃人アルバイターまで行くと、カンストはもうノルマみたいになっていて、オオモノ金バッジや廃人プレートのためにサーモンランをプレイしています。
    そのため夜イベが来てもそんなに嬉しくないんですよね笑(オオモノシャケを処理出来ないから)
    そして人によっては200近く納品する乱獲というものに手を出す人もいます。(基本的な意味はクマさんポイントを稼ぐこと)

    • @gu_gu2727
      @gu_gu2727 Год назад +3

      未カンスト時はあれほど嬉しかったタツマキなんかは簡単な代わりに作業感が強いですから、人によっては一番嫌いになるまでありますよね

  • @user-yl8zm2mk6f
    @user-yl8zm2mk6f Год назад +8

    カンストまでの壁が
    伝説240、400、600ぐらいにそれぞれある気がします。

    • @kaeru8122
      @kaeru8122 Год назад +3

      僕は900手前ぐらいにもあると思います危険度MAXがあるから

  • @bora6187
    @bora6187 Год назад +2

    最近は祝砲は過程はどうあれクリアしてるので気にならなくなりましたね
    それより失敗10秒前のスペシャルとか、イカリングで確認したらスペシャルお残ししてる人がいる時にキレ散らかしてますね…

  • @Motohutoukou
    @Motohutoukou 8 месяцев назад +2

    コレ見てから伝説になりました!
    カンストは目指さずエンジョイしてます

  • @user-li5dk6pl1o
    @user-li5dk6pl1o Месяц назад

    初めてのスプラでこの動画を見てサモラン面白そーと始めて約一年、昨日とうとうカンストできました。
    ようやくこの動画の人たち全員の気持ちが分かるようになった…!