Очень интересно, особенно историческая справка. Мне то проще, я по играм ролики снимаю и хотя игры "от третьего лица" больше нравятся, те что "от первого" действительно дают большее погружение. В первых обзор лучше - видно что вокруг ГГ происходит, зато во вторых больше... отдачи что-ли (наверняка есть какое-то заковыристое иностранное слово, описывающее этот эффект). В идеале - иметь возможность переключаться.
Очень интересно, особенно историческая справка. Мне то проще, я по играм ролики снимаю и хотя игры "от третьего лица" больше нравятся, те что "от первого" действительно дают большее погружение. В первых обзор лучше - видно что вокруг ГГ происходит, зато во вторых больше... отдачи что-ли (наверняка есть какое-то заковыристое иностранное слово, описывающее этот эффект). В идеале - иметь возможность переключаться.
Думаю, именно игры сделали вид от первого лица привычным для нас. Рань ше это был смелый режиссерский ход. :)
Как можно снять от первого лица, если нет специализированного шлема?
Закрепить при помощи подручных средств и палок... :)
В любом случае нужно гриповать жестко к голове или корпусу.
The weekend - false alarm 👏
В десятку! Илья Найшуллер - вопросов нет! :)