¿Es el Softcombat Interpretativo REALISTA? Problemas de interpretar el peso de las armas en el LARP

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
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Комментарии • 36

  • @Volgrand
    @Volgrand 2 года назад +8

    Yo siempre recomiendo para el soft combat realista lo siguiente:
    1) Aprende solo un poquito de esgrima histórica. Tan solo el saber mantener la posición, cambiar de posición y las guardias añade muchísima credibilidad a tus combates.
    2) Tío, si te doy un espadazo en el pecho, al menos retrocede, o pon cara de "joder, un poco más y me muero ahí!", aunque en juego solo te haya quitado un punto de vida.
    3) Interpreta a tu personaje. Si eres un combatiente experto, que se note en tu actitud, tu pose y tu forma de aproximarte al combate. Si eres un guardia de ciudad novato, pues sabrás pelear, pero vas a tener miedo. Si no sabes pelear, pues coge mal la espada y huye en cuanto tengas oportunidad.
    4) Si el combate se alarga mucho, exagera lo cansado que te sientas.
    Con estos cuatro puntos, puede que tu combate no sea "realista" como dicen algunos, pero va a ganar muchísima credibilidad y tus escenas de lucha serán muchísimo más interesantes.

  • @MaiSacran
    @MaiSacran 2 года назад +4

    Yo no he escuchado nunca que te digan de pelear más lento, sí he oído que te pidan (de manera razonable) que se interprete el dolor de los golpes, o que el retroceso de un mandoble no es el mismo que el de una espadita (véase el modo metralleta). Un buen ejemplo es el vídeo que has colocado, el mandoble sigue el golpe, sólo retrocede al golpear por la misma inercia. Veo sinceramente que mucha gente peca de inmortal, he incluso he visto a alguien recibir un flechazo en un cuero y decir que eso lo cubre... como si no se sintiera. El LARP es interpretación, es algo que debe aprender todo el mundo y es adecuado intentar que la interpretación sea correcta.

    • @DouglaselDespiadado
      @DouglaselDespiadado  2 года назад +3

      Un buen tema del que hablar en el futuro. Interpretación del dolor. Anda que no pueden caer hostias ni na al que se le ocurra hablar de eso. Habrá que ir con paraguas!

  • @sergiocarcelen2480
    @sergiocarcelen2480 2 года назад +3

    Pienso que los combates de softcombat interpretativo se tendrían que pactar a la modalidad que en esgrima historia llamamos "asalto a medio tiempo" que es un combate un poco más lento sin llegar a herir al contrario y que este tenga tiempo a reaccionar y a defenderse de tu movimiento y así sucesivamente, es mucho más fluido y rápido que pensar que tienes un arma de 15 kilos en la mano y no es tan rápido ni frenético como en un duelo de softcombat normal

  • @pesadillaadobada
    @pesadillaadobada 2 года назад +2

    Se tenía que decir y se dijo. * Aplaude *. muy importante el final

  • @andreslimacastro4277
    @andreslimacastro4277 2 года назад +1

    Hola douglas, me encantan tus vídeos, podrías hacer uno en el que expliques cómo pintar armaduras de hacerlo como las que tenéis para que se conserven mejor y den un resultado bonito? Gracias

    • @DouglaselDespiadado
      @DouglaselDespiadado  2 года назад +2

      ¿Qué tal camarada? ¡Vaya pedazo de petición que me traes! Pues si, con mucho gusto me lo apunto a la lista de pendientes.

  • @melopincho2184
    @melopincho2184 2 года назад +2

    Douglas el despiadado basado

  • @LairOfKraderoth
    @LairOfKraderoth 2 года назад +1

    Buen vídeo compañero. Creo que al final todo se resume en entender una máxima muy clara: El objetivo es DIVERTIRSE luchando, no ganar. Perder un buen combate puede ser tan divertido o más como ganarlo. Por eso como bien dices lo importante es adaptarse a tu contrincante.

  • @shadowcrain3604
    @shadowcrain3604 2 года назад +1

    Gran video, como siempre.
    Concuerdo por completo, los más iniciados suelen estar muy, MUY, influidos por lo que se suele ver por tv, por Netflix, y a día de hoy tenemos la suerte de que poco a poco parece que las recreaciones audiovisuales se están haciendo cada vez medianamente más realistas, pero vamos...
    En nuestro grupo intentamos siempre buscar la practicidad, la naturalidad, y aprovechar las armas con los pesos que estas tienen. Pretendemos "interpretar" estética vikinga y se me haría muy gracioso realmente ver a un berserker moviendo el hacha tan lento como se ve en algunas batallas, o un escudero al que le cueste mover su escudo porque "pesa demasiado" cuando un escudo vikingo era poco mas que cuatro planchas de maderas ligeras remachadas 🤣

  • @pauxgamer
    @pauxgamer 2 года назад +1

    me cago en dios te juro que tus videos son lo mejor del softcombat
    algun dia me caliento y voy a entrenar con vosotros

  • @dolmon6931
    @dolmon6931 2 месяца назад

    Yo solo les pido que por favor no agarren el mandoble con 2 dedos y estiren el brazo como si fuese un pincel.
    Muy gracioso el video compañero.

  • @Babuino69
    @Babuino69 2 года назад

    Grande Douglas

  • @andresdaviddavilaramon8275
    @andresdaviddavilaramon8275 2 года назад

    Señor Douglas ¿Hará un vídeo de cómo interpretar el lanzamiento de un cuchillo?

  • @neunsmijorn7187
    @neunsmijorn7187 2 года назад +1

    Este video se lo voy a recomendar a esa gente que va a los perfiles solo a criticar lo del peso de las armas, como siempre, gran video Douglas💥

    • @BlackEmoticat
      @BlackEmoticat 2 года назад

      Es un intento de nerfear a los demás, cuando las espadas vuelan más rápido que los cerebros.

    • @neunsmijorn7187
      @neunsmijorn7187 2 года назад

      @@BlackEmoticat Pues a entrenar

  • @canutogreenwood6765
    @canutogreenwood6765 2 года назад

    Eres un grande Douglas sigue así

  • @tsxalexx593
    @tsxalexx593 2 года назад

    olle douglas , cuando habra una review despiadada de la flynn II

  • @jesterr1757
    @jesterr1757 2 года назад

    SIIIIIII NUEVO VIDEO!!!!!

  • @angel.snz_8602
    @angel.snz_8602 2 года назад

    qué modelo es la espada del principio?

    • @DouglaselDespiadado
      @DouglaselDespiadado  2 года назад

      Es un modelo descatalogado 😅, se trata de una daga de Forgoten, una marca que ya no existe.

    • @angel.snz_8602
      @angel.snz_8602 2 года назад

      que modelo?

    • @DouglaselDespiadado
      @DouglaselDespiadado  2 года назад

      @@angel.snz_8602 pues está descatalogada ya esa marca... Poco te puedo decir más que las llaman Forgoten Realms (o algo así), que es un regalo que me hicieron y que tiene por lo menos 4 o 5 años

  • @PoggeTyr
    @PoggeTyr 2 года назад

    12:10 Eso tambien se tenia que decir...¡y se dijo! 😆

  • @Nightmare_fnaf.
    @Nightmare_fnaf. 2 года назад

    El principio es tronchante jajaja

  • @BlackEmoticat
    @BlackEmoticat 2 года назад

    Al próximo que te pida realismo le metes los pulgares en los ojos

  • @bor5572
    @bor5572 2 года назад

    A estado muy interesante , curioso y además realista jajaja , no lo había visto así nunca

  • @shadowcrain3604
    @shadowcrain3604 2 года назад

    Gran video, como siempre.
    Concuerdo por completo, los más iniciados suelen estar muy, MUY, influidos por lo que se suele ver por tv, por Netflix, y a día de hoy tenemos la suerte de que poco a poco parece que las recreaciones audiovisuales se están haciendo cada vez medianamente más realistas, pero vamos...
    En nuestro grupo intentamos siempre buscar la practicidad, la naturalidad, y aprovechar las armas con los pesos que estas tienen. Pretendemos "interpretar" estética vikinga y se me haría muy gracioso realmente ver a un berserker moviendo el hacha tan lento como se ve en algunas batallas, o un escudero al que le cueste mover su escudo porque "pesa demasiado" cuando un escudo vikingo era poco mas que cuatro planchas de maderas ligeras remachadas 🤣