[SYNDUALITY Echo of Ada オープンテスト版]六花ちゃんのまったりドリフターライフ その1 [CeVIO AI実況]

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 10

  • @ドグー-r1i
    @ドグー-r1i Месяц назад

    賞金首なったことないのでこっちはこっちで面白そうですね 
    製品版でどんだけ変わるか楽しみですなあ

  • @tripledoor
    @tripledoor Месяц назад

    ども。初出撃1分くらいで背中撃たれて即ベイルアウトになりました。エレベーターとAO結晶の近さを見て「待ってた」んでしょうか。こちらのchの動画を見ていなければブチ切れてたかもってくらい最悪なスタートでしたw 10回目くらいまでグダグダでしたが、操作等に慣れてくると探索も楽しくなってきますね。追加分までキッチリ遊びきります✋
    まあでもPvP自体はやっぱり好かんですw 引き続きの配信、宜しくお願いします~ 😄

  • @nishikikyosuke7150
    @nishikikyosuke7150 Месяц назад +1

    賞金首になると南方地域行けるんですか?

    • @anahori2166
      @anahori2166 Месяц назад +2

      賞金首にならなくても依頼をこなしていけば南行けますよ!

  • @user-mv6ed3by6u
    @user-mv6ed3by6u Месяц назад +1

    現状、賞金首になる意味合いが薄いかなって思う。
    PVPやりたいなら別に協会員側で賞金首狩りすりゃ良いし、北方に出撃すると下手したらレイドボスバトルのボス側にされるし。

    • @omochi_kogeta...3
      @omochi_kogeta...3 Месяц назад +1

      一応賞金首にならないとクラフト解禁されないアイテムとかはある、けどあらかた解放したらすぐ教会員にすぐ戻るって人が製品版でも結構出てくると思う…

    • @user-mv6ed3by6u
      @user-mv6ed3by6u Месяц назад +1

      @A-3.Shuna_Etsujin
      あ〜やっぱり協会員に戻りたくなるんですね...
      本当に賞金首側にも旨味というかゲームプレイQOLを高めて欲しいですよね。

    • @omochi_kogeta...3
      @omochi_kogeta...3 Месяц назад

      @@user-mv6ed3by6u
      ログボのアイテムが賞金額に応じて豪華になっていくとかはあっても良さそうですよね
      後探索型以外のボディの積載上限が少ない事も問題ですかね
      探索型ボディにしないと1人プレイヤー倒しただけで荷物いっぱいになるから稼ぎの効率があまりよろしくない…

    • @tkmnoel7682
      @tkmnoel7682  29 дней назад +1

      製品版ではそのへんの旨味を追加しますという話は出てたので、製品版に期待ですね。

  • @ucgundam0096
    @ucgundam0096 Месяц назад

    賞金首やっても基本的に積載の関係でマンハントする旨味が少ないので結局好戦的になる必要がないという・・・