Ein vernünftiger Singleplayer muss her. Gerne auch Karriere. Mir geht es ultra auf den Nerv das alle Spiele auf Multiplayer getrimmt werden. Es gibt auch Menschen, wie mich, die einfach kein Bock haben mit anderen Leute zu zocken.
Muss beides haben, aber stimme dir zu, gibt schon lange kein Rennspiel mehr, dass so einen richtig guten Karriere Modus hat. Hier könnte man so eine geile Story machen, vom Hobbyrennfahrer der an der Nordschleife lebt zum Profirennfahrer.
So wie ich Marco verstanden habe, wird es keine klassische Rennfahrerkarriere geben, aber es wird zum einen eine Fahrschule geben, bei der man Übungen, Aufgaben und Challenges fahren kann und damit dann Lizenzen erwerben kann. Zum anderen wird man "sein virtuelles Leben" aufbauen. mit einem Fuhrpark, der größer wird und keine Ahnung was noch dazu gehört. Bestimmte Autos kann man z.B. nur kaufen, wenn man die passende Lizenz erworben hat. Und wenn man noch nicht genug Geld für sein Traumauto hat, es aber unbedingt schon einmal fahren möchte, z.B. in einem Rennen, dann kann man es mieten.
Ich freu mich. Gerade diese Open World. Bei AC bin ich überwiegend Touristenfahrten gefahren. Jeder Straßenwagen hat eine eigene “Seele“ und es war geil Wünsche mir von ACE mal mit Freunden n Tuningtreff zu veranstalten und dann zusammen zur Nordschleife, um ne schnelle Runde zu drehen. Das stell ich mir cool vor. Wenn ich richtig Racen will, gibt’s nichts besseres als iRacing. Ab einem bestimmten Punkt führt da kein Weg vorbei. Preis hin oder her. Es ist die kompletteste sim. Das letzte was fehlt ist eine zeitgemäße Grafik. Daran arbeiten sie.
Ein Auto umbauen und damit ein bisschen Landstraße und Touristenfahrten fahren wäre meeega! Reines Rennfahren gibt es ja schon genug in den ganzen aktuellen Simulationen..
Cool wäre eine Art Flight Simulator, bei dem man viele Teile der Welt abfahren könnte. Das es natürlich technisch brutal heftig wäre umzusetzen ist klar. Aber erstmal "nur" ein Ringtool aufzubauen, um dann zu den Touristenfahrten zu fahren, wäre richtig wild. Zumal die "Touri-Server" in AC sehr beliebt waren. Aber am Ende wünscht man sich einfach eine verbesserte Physik, Moddingsupport und ein funktionierendes Onlinesystem zum Rennen fahren. Von seinem Ringtool zum GT3 Meister, gegen echte Gegner? Potenzial hat die Idee.
SSo etwas wie mit MSFS ist leider extrem schwierig umzusetzen, da man z.B. sehr nah an Bäumen und Gebäuden ist und MSFS im Prinzip auch nur aus Satellitenbildern die Gebäude etc. erstellt.
Ich hoffe die Fahrphysik wird etwas nachvollziehbarer als bei acc. Ich habe das Fahrverhalten nie verstanden und komme zum Beispiel in ams2 viel besser klar. Freue mich daher auch auf das 1.6 update. Ich werde aber definitiv ac evo testen. Ich persönlich bräuchte eigentlich keine Straßenfahrzeuge, wobei da wiederum ein Tuningsystem interessant wäre, bei dem man sich ein Serienfahrzeugen zu einem Rennauto/Tracktool umbauen kann, um damit auf der Nordschleife zu ballern. Ich bin auf jeden fall gespannt und froh in dieser Zeit ein Sim Racer zu sein 🤩
Hey, dass perfekte Assetto wäre, ein Karrieremodus der realistisch ist. Man fängt im Kart an, steigt im Clio Cup auf, danach TCR, über GT Masters/DTM zur WEC. Als Option im Mehrspielermodus wäre Truckrennen, GT Serien und Oldtimer Serien wie ITC. Und endlich einmal alle Strecken wo gefahren wird, wie Sachsenring, Lausitzring usw. Es ist ja nicht so als hätte es sowas noch nie gegeben... DTM Race Driver ❤️🏁❤️ Grüße Niels 😊👋🏼
Ich habe ca. 500 Std in Gran Turismo 7 gebuttert und muss sagen, ich bin von ACE sehr angetan bis jetzt. Die Grafik und Physik macht einen fantastischen Eindruck.
ich find´s schön, dass Kunos ein wenig in die Gran Turismo Richtung zieht, zumindest was die Passion Auto angeht ohne dabei die knackige Simulation aus den Augen zu lassen. Ich hoffe einfach nur, dass das neue AC Evo anständige Skyboxen hat und nicht so ultralangweilige Wettereffekte wie in ACC hat.
Also ich bin extrem begeistert. Ich spiele simulationslastige Spiele sowie aber auch eher in Richtung Arcade alles was Spaß macht auf geschlossenen Rennstrecken oder im freie Fahrtmodus. Wenn das Spiel auf der PS5 beides in vernünftiger Qualität bietet, bin ich dabei.
Denke Kunos hat da den riesen Vorteil dass sie im Grunde ja schon wissen was die Leute wollen aus AC1. Wie du sagst, Open world aspekt mega wichtig, wie bspw. Touristenfahrten auf einem guten Server, Tuningmöglichkeiten bzw. Anpassungsmöglichkeiten auch was optisches angeht. Auch wichtig große Auswahl an Autos, Strecken, Passstraßen, Ovals, ... Das alles gepaart mit solider, guter Fahrphysik, Sound, Grafik und ACEvo wird ein Banger. Für alles was sie von sich aus selbst nicht in dem Umfang bereitstellen können (bspw. umfassende Autoauswahl) sollten sich weiterhin Modsupport bereitstellen. AC1 hat NUR wegen den Mods so eingeschlagen und sich so lange gehalten. Ich denke sie MÜSSEN daran festhalten.
Sieht echt gut aus! Nur ne Kleinigkeit, aber was mir negativ auffällt: Bei 7:40 kann man auf der Motorhaube sehen, dass die Spiegelungen (z. B. Bäume) erst sehr spät und plötzlich erscheinen. Hat man das einmal entdeckt, dann stört es permanent. Zumindest geht es mir so. Hoffentlich ist das nur wegen der Alpha-Version so! Wäre schön, wenn das noch geändert wird, oder?
Ich wünsche mir einfach nur eine richtig gute und vorallem realistische Fahrphysik, originalgetreuen Sound und gerne tolle aber nicht zu cleane Optik. Mit knapp 47 Jahren bin ich ja nicht mehr die Hauptzielgruppe, aber ich möchte es realitätsgetreu spüren können, nachvollziehbar wie in meinen Autos im RL auch. Über 20 Jahre mit Simracing haben gezeigt das dies auch heute noch ein Problem sein kann. Als Assetto damals auf den Markt kam war ich extrem enttäuscht, selbst nach Wochen des Testens mit verschiedenen ForceFeedback und Fahrzeugeinstellungen hat sich keine brauchbares Fahrgefühl erzeugen lassen. Seitdem habe ich AC auch nicht mehr angefasst. Jetzt nach soooovielen Jahren würde ich es aber durchaus noch einmal probieren wollen und bin gespannt.
mir wäre ein gutes Schadensmodell wichtiger gewesen oder wo der Gummiabrieb von den Autos auf der Strasse selber generiert wird und richtig sichtbar wird , halt so kleine Details die es immersiver machen, eine coole Boxengasse mit KI-NPC s
Das mit dem Gummiabrieb ist wohl drin, denn Marco sagte ja auch, dass nach Regen, gerade da wo viel gefahren wird die Strecke am schnellsten abtrocknet. Das es also komplett dynamisch ist und sie nachverfolgen können, wo die Autos fahren. Somit wären die Daten also vorhanden, um auch dynamischen Abrieb (schwarze Streifen) zu visualisieren.
Also eigentlich ist am wichtigsten, dass die Immersion stimmt, also Grafik, Sound, Force feedback und vor allem nachvollziehbare und ansatzweise realistische Physik und keine Känguru Fahrwerke ^^ Danach und zwar gleich danach muss man vielleicht einfach das Multiplayer System von iracing und/oder GT7 kopieren und die Community Kritikpunkte davon ausräumen - da mussen sie nichts neues erfinden, es ist keine Schande funktionierende systeme zu kopieren und zu verbessern
Ich hoffe auf gute belohnung bzw das man einfach Dinge wie Fahrzeuge freischaltet oder bei rennen gewinnt also definitiv nen eigenen Fuhrpark wie bei forza oder gran turismo
Was ich mir von AC EVO erhoffe bzw wünsche : 1. Offline Modus 2. Rennkarriere inklusive Fahrschule 3. alte und neue Fahrzeuge ( Formel Fahrzeuge, Touring Cars, Prototypen, Trucks sowie Rallye ) 4. Offizielle und fiktive Rennstrecke 5. Endurance sowie Sprintrennen 6. Komplette Rennwochenenden inklusive Training und Qualifying
Zu Punkt 4, die fiktiven Rennstrecken werden zumindest dann über Mods reinkommen. Alles andere ist ja schon bestätigt worden, bzw. Zusammenarbeit mit SimGrid für Online-Rennen ist von Marco bestätigt worden. Punkt 6 habe ich noch nicht aus Marcos Mund gehört, aber da gehe ich mal ganz stark von aus.
Ich wünsche mir, dass man nicht so verarscht wird wie mit ACC. Wo die Fahrdynamik erst gut war und dann wurde die SIM gegen die Wand gefahren. Ich war bei ACC von Anfang an dabei, hab bis Version 1.8 oder so alle Erweiterungen gekauft um die Entwickler zu unterstützen und dann versauen die die SIM. Man sollte AC Evo erst in ein paar Jahren zu einem Sonderpreis kaufen.
Für mich wäre eine ideale Sim eine die einen wirklich abholt. Das Konzept von AC war eigentlich schon gut dran. Ein Simulator mit dem man mit Straßenfahrzeugen und Rennautos fahren kann,. Eine "open World" brauche ich, für mich, überhaupt nicht. Die beliebtesten Rennstrecken der verschiedensten Rennserien dieser Welt wäre ein muss. Aber das aller wichtigste, für mich, wäre ein integrierter Coach . Wo man vom Setup des Autos , über die Ideal- und Regenlinie bis hin zu den Daten alles erklärt bekommt. Gerade beim Setup wäre es super, wenn man direkt die Folgen der Veränderung erklärt bekommen würde. Nicht wie bei ACC erstmal recherchieren muss, was die TC2 überhaupt ist. Natürlich hat jeder seine eigenen Vorstellungen, Wünsche und Erwartungen an so ein Spiel . Aber mittlerweile gibt's ja auch Beweise dafür das es Leute vom SimRig ins Rennauto geschafft haben. Und letztlich sieht das "Training" bei klassischen Rennfahrern heute ja oft nicht anders aus, nämlich im Rig. Einfacher und günstiger kann man Leute heute ja kaum noch ausbilden.
Ich würde ACE gerne in VR testen. Ausgehend von VR zuhause habe ich auf der Expo das erste Mal normal Wide und Triple Screen getestet, und ich muss sagen, dass ich schwer enttäuscht war, wie unecht und langweilig sich alles anfühlt. Ich saß im Rig und dachte mir so, das ist doch jetzt ein Witz oder? Das gab mir die Bestätigung dass VR einfach um Welten besser ist. Ich bin nun gespannt auf die Kombi RTX 5090 + Pimax Crystal Super und ACE. noxh 4-6 Monate warten...
VR hat andere Probleme, gute Brillen noch teuer und Motion sickness und so weiter. Für Langstrecke auch nicht immer geil, also gibt genug Gründe für triple
der regen sieht bei evo richtig episch aus..fand er sieht wirklcihr eal aus..unglaublich hoffe es kommt nciht verbugt raus am anfang..wobei man dmait rechnen solte das patch braucht🤣
Mir ist der Multiplayer Modus in ACEvo relativ egal, aber wenn ich mir vorstelle da könnte zb die Gunma Präfektur als Freeroam drin sein und ich mit meiner selbst getunten Drift Spec Karre am Mt. Akagi am driften ... ich würde vor Freude heulen 🥲
Der Moddingsupport soll sich verändern. Es soll eine Plattform geben bei denen man sich die Entwicklertools zum erstellen von Inhalten runterladen kann kostenlos und dann kann man seine Mods bei Kunos einreichen. Ist es eine fiktive Mod wird sie eigentlich durchgewunken sofern sich diese Mod innerhalb der Richtlinien für Mods bewegt. Für lizensierte Modelle oder Strecken will Kunos wohl eine Art Brücke zwischen Modder und den Lizenzgebern sein. So werden Autos lizensiert ins Spiel kommen und man will so verhindern das Modelle aus anderen Spielen geripped werden. So zumindest das was ich aus Interviews weiss.
Genau so habe ich das auch verstanden. Ob der Mod-Hub, wo man Mods herunterladen kann komplett ingame sein wird, ist wohl noch nicht entschieden, aber das war zumindest die Idee von Kunos. Ob sie es so integrieren können, wird sich zeigen.
@@zorrothebug Ich hoffe ja. Wäre schon arsch Geil wenn man ein lizensiertes Auto reinbekommt und ein anderer zum beispiel ein Bodykit dafür entwirft und es auch als Mod anbietet und alles untereinander kompatibel ist weil Kunos selbst noch mal die Hand drüber hat und alles Kompatibel macht.
@@kazutouka7604 Aber auch, wenn der Mod-Hub über eine Webseite von Kunos läuft, kommen ja damit nur abgesegnete Mods rein, die untereinander auch kompatibel sind. Das war doch immer ein riesen Problem bei AC1, der eine Mod braucht z.B. unbedingt CSP V x.y aber der andere Mod funktioniert damit nicht, etc. etc.
Ich denke, dass assetto Corsa die richtige Richtung einschlägt.. Will man nur rennen fahren kann man ja andere sims nutzen. Dadurch hat man mit ac evo einfach mal was anderes😊 selbst nur genussfahren wäre für mich vollkommen in Ordnung!
Mein Wunsch wäre dass man als Gelegenheitsspieler mit wenig Zeit auch fahren kann. Würde den Simracern ja nicht weh tun wenn ich da alle zwei Wochen mit paar Kumpels rumgurke gegen einfache KI und mit diversen Fahrhilfen a la Forza. Einfach zwei Fahrphysik Presets wären ein Traum. Eins für ESports und eins für Noobs. 😅
Wird es nicht geben. Kunos ist ne kleine italienische Bude die mit Mühe und Not eine Fahrphysik halbwegs brauchbar gebaut bekommen. Eine zweite würde den Laden hart überfordern. Von den möglichen Problemen im Multiplayer mal ganz abgesehen. Bei uns in der Community würde ich die "Noobphysik" auf den Servern auf jeden Fall deaktivieren. Im Rennen ist das Scheiße wenn sich das selbe Auto komplett anders verhält je nach Physikunterbau. Ich denke aber ACE wird insgesamt fahrbarer werden. Aris, der sture Bock, ist nicht mehr bei Kunos und dazu kommt noch eine eigens entwickelte Engine die mehr Möglichkeiten bietet als das starre UE Korsett.
Eine Karriere wäre nice. Multiplayer mit einer art liga mit Ranking wäre auch nice, zb auch mit Amateur ligen für Anfänger. Ligasystem in einem Tabellensystem mit Punkte mit mehreren Seasons, die zb nacg 30-60 tagen immer zurück gesetzt werden. Im singleplayer wünsche ich mir eine KI wie in AM2
Dass der Alpine bei 4:35 auf der nassen Strecke und dem Lenkeinschlag von fast 180 Grad so stark einlenkt und dabei nicht über die Vorderachse schiebt, ist einfach totaler Quatsch. Der Regen an sich ist echt ganz gut gemacht was man bisher so sieht, aber grafisch sieht das einfach zu clean, verwaschen und überbelichtet aus. Weiß gar nicht wie ich das beschreiben soll. Als würde man einen Weichzeichner benutzen. Da kommen überhaupt keine Konturen zur Geltung. Mir fehlt da einfach die Körnung. Der Asphalt, die Wiesen neben der Strecke.... wirkt alles aalglatt.
Also ich liebe Forza Horizon, mir fehlte nur immer der Aspekt vom Realismus im Fahrgefühl. Ich glaube, wenn Kunos wirklich einen Open World erschafft, mit diesem Realismus, wird das mein absolutes Go für 2025
was ich mir von ac evo erwarte? ja, gute frage. weiß ich ehrlich gesagt selbst nicht so recht… dass es gestochen scharf aussieht und gut in VR läuft, also das gegenteil von ACC? schwierig zu sagen. an sich brauch ich aktuell gar kein neues rennspiel, um ehrlich zu sein. ich bin ganz zufrieden mit der sim, die ich aktuell benutze. mir geht nicht wirklich was ab.
Ich frag mich, was eigentlich mit Free Roam genau gemeint ist. Werden es verschiedene große Maps in verschiedenen Ländern sein, oder ist eine große Map?
Nahezu copy-paste beim Porsche Cup Sound aus ACC in AC Evo? Der sound ist geil, aber realistisch klingt er deutlich anders, besonders im Interieur. Finde ich schade und ich hoffe, dass man eigene Soundmods einspielen können darf.
@@Mabix_Racing Danke für deine Antwort👍🏻 Ich hoffe, dass es Platzhalter sind und sich da noch etwas ändert. Würde mich nur wundern, warum so ein Sound ein Platzhalter ist, weil ja nun schon nur 3 Autos fahrbar waren und es die erste große Show sein sollte. Da einen unfertigen Sound zu benutzen würde ja dem Hyped schaden weißt du wie ich's meine? Aber ich bin noch gespannt. Ich möchte einfach die Möglichkeit haben, selbst Soundmods zu benutzen, weil ich Kunos nach ACC nicht mehr vertrauen kann, dass es auch wirklich immer mit der Liebe gemacht wird, die es verdient. Da bekommen Moddingstudios das hin, was man sich wünscht und ein großer Hersteller tritt in dem Punkt anscheinend oft daneben
Ich hoffe wenn open world dann nicht so komplex wie Forza Horizon, da hab ich mich garnicht reingefuxt weils mir einfach zu kompliziert ist und keinen Spaß machte
Hat eigentlich irgendwer bei diesen Tests auch mal ne KI gerammt um zu sehen wie die crash-Physik ist? Also ob man aneinander lehnen kann wie in Rennsport oder ob die Autos immernoch beim kleinsten touch direkt abfliegen wie in Acc?!
Open world ist mittlerweile ein muss. Klar liebe ich Rennstrecken und fahre sie gern . Nur ,eentich mit nem Kumpel entspannt cruisen will und Spaß haben möchte ohne direkt auf die pace zu gehen wäre so'n Open world Pizza Lieferanten Ding schon lustig😂. Stellt euch einfach Mal vor mit nem GT3 ne Pizza auszuliefern und ihr gewinnt ,weil euer Kumpel keinen Tank mehr hat 😂😂😂 is doch geil . Wird eben nur interessant bin der Physik her. Ob die das so in vielen Modellen nachvollziehbar hinkriegen oder ob es eher ein Arcade Mode wird
Ich persönlich kann diesen Hype nicht verstehen, wenn man sich die rohe Version von AC anguckt war das damals schon nicht so pralle, ohne den Custom Shaders patch SOL mods wäre das Spiel in kürzester Zeit verschwunden gewesen und mit ACC das selbe ohne LFM wäre das Spiel ziemlich schnell untergegangen und Kunos mit ihrer Patch Politik und der Kommunikation, ich weiß nicht ich bleibe sehr skeptisch und warte erstmal die EA Phase ab.
Skeptisch darf und sollte man auch gewissermaßen sein heutzutage. Trotzdem finde ich den ersten Eindruck echt gelungen und die Grundlage ist schonmal besser als bei einigen anderen Titeln aus der Vergangenheit
hast du nie in ac shutoku revival oder so ausprobiert? Da hast du aber was verpasst. Nur die server mit den komischen unrealistischen mod autos sind scheiße.
@@VyraFall öhm? Early access soll am 26. Januar anfangen, dann kann es noch locker ein, anderthalb oder auch zwei Jahre dauern, bis es beendet ist und die fertige Version 1.0 herauskommt. Erst dann wird es auf Konsole kommen.
ACE muss eine Spielwiese werden wie es AC auch schon war. Letztendlich war das eines der Erfolgsgeheimnisse von AC. Ich denke wenn es die ganzen Möglichkeiten des Moddings nicht gegeben hätte, dann wäre AC nach ein paar Jahren in der Versenkung verschwunden. Klar war es ein guter Simulator. Aber der von Kunos gelieferte Content war doch schon eher bescheiden. Und ohne "Content Manager" ist das Dinge dann doch recht schnell langweilig geworden...
Ac ist so langsam kein geschwindkeitsgefühl das ist so schade. Man fährt 200 km/h und es fühlt sich an wie 80 km/h warum ? Das ist bei anderen Games viel besser zb bei GT
Ich hoffe nicht das sie sich bei Crew, Horizon und und und zu viel orientieren. Denn das Gefühl habe ich wenn ich dein Video so anschaue. Ich denke ich werde es auslassen und es mir bei dir anschauen.
für mich sieht es wie ein kinderspiel auf ner konsole aus. ist aber nur mein empfindung auf sicht. ich bin bei iracing unterwegs und finde es einfach nur mega gut gemacht, vom fahrgefühl her. ich nutze die pimax christel.
Gut das du als Pro Sim Racer auch offen für Karriere, Open World usw. bist. Mir geht das so auf den Sack wenn ein paar Hardcore Sim Racer nur Autos und Strecken wollen ohne Karriere oder Single Player. "Interessiert mich nicht" heißt es gleich und gedacht wird "ich bin Pro ich brauch so ein Kinderkram Gran Turismo Zeug nicht". Das haben wir doch jetzt schon in so vielen Sims. Einfach nur Runden abfahren ohne Sinn und Zweck. Bin sehr froh das Kunos mal was anderes versucht. Überlegt mal ein casual gamer kauft sich AMS2. Was machen? Es gibt keinen Fortschritt. Kein Single Player System. Keine Belohnungen. Nichts was einen antreibt. Und casual gamer sind nun mal 95% der Kundschaft. Wer Geld machen will, muss auch Single Player bieten.
Modding abschreckend..... Willkommen im Simracing, wo Modding ein Elementarer Bestandteil ist, um alleine chon Fahrzeug zu fahren, die nicht in der SIm Von Grundauf dabei sind (Bei GTR2 vor 20 Jahren waren das z.B. Prototypen. Da GTR und GTR2 so wie ACC reine GT Sims waren. Simracing ohne modding ist möglich, aber Sinnlos. sollte ACC so sein, dass es eine open world hat, und die Farhphysik sich so fahren lässt, wie es auf der Expo aussah, dann wird es mehr Simcade als Sim. Schade eigentlich. LMU hat trotz einer EA eine Benchmark gesetzt im Bereich Simracing. ACE sehe ich da nicht in dem Bereich. Und auch bei dir fehlt mir leider dein Fazit zum Schadensmodel. Ist es wie in LMU oder eher wie in AC? Also gehen die Autos auch optisch kaputt mit auswirkungen auf die physik des Fahrzeugs, oder so wie in AC nur so ein bisschen angedeuteter Schaden?
Modding ansich ist mega gut, keine Frage. Ich persönlich hatte bisher nur nie die Motivation und die Zeit mich sehr viel damit zu beschäftigen. Und das Schadensmodell kann man noch nicht beurteilen, weil es glaube ich noch gar nicht existiert hat in der Pre Alpha.
@@Mabix_Racing Danke für die Info mit dem Schadensmodell. Ich fand es sehr schade, dass groß werbung damit gemacht wurde, dass man sich ACE auf der Expo anschauen kann, aber wenn man dann kein Content Creator war, konnte man das Angucken halt wirklich wörtlich nehmen. Sehr schade. Danke aber für dein Feedback. Aktuell gehen die Meinungen gut auseinander, was die Physik angeht. Bleibt den nicht Creatoren wohl nur zu warten und selber zu probieren, wenn ACE da ist. Hoffe es geht in richtugn sim und nciht richtugn accarde. Ein GT7 für PC brauche ich nicht. Werde aber definitiv LMU als Benchmark nehmen. Das ist die vollständigste Sim vom Fahren her, die es aktuell gibt.
Wer Tuning will, soll sich ein Need for Speed oder so kaufen, aber doch bitte nicht so einen Quatsch in einer Simulation aus dem Hause Kunos. Touristenfahrten auf der Nordschleife? Stupider Zeitvertreib, den man sich sparen kann. Ich glaube man muss für sich erstmal ausmachen, was man eigentlich will. Entweder ne Hardcore SIM wie ACC mit entsprechender Physik oder so ein Lari Fari AC EVO, wo es vom Gefühl eher darum geht, mal entspannt auf einer Landstraße zu cruisen, ohne jegliche Competition. Kann aktuell schwer einschätzen wohin die Reise da geht. Ich für meinen Teil brauche diesen ganzen Quark nicht. Für mich ist ACC mehr als ausreichend.
Naja Tuning muss ja nicht heißen dass man Neonröhren drunter packt, sondern vielleicht einfach Performance Upgrades die durchdacht sind, physikalische Auswirkungen haben etc. Vielleicht auch lizenzierte Sachen, Anbauteile etc. Ich fände es schon geil wenn es gut umgesetzt ist
Die Streckengrafiken und das Wetter sehen vielversprechend aus. Ich persönlich bin absolut kein Freund davon, normale Strassenautos auf open World oder anderen Strecken zu bewegen. Das ist mir alles zu sehr spiele "Konsolengedöns". Würde mir wünschen, sie fokussieren sich auf echte Rennserien und einen ordentlichen Multiplayer Modus. Je mehr Autos verfügbar sind um so schlechter meist die Qualität. Also eher Richtung Simulation als "Rennspiel". Meiner Meinung nach geht nur entweder oder. Ich verstehe, dass man auch gern die 13 jährigen Kids abholen will, die Geld für Tuning der Autos bezahlen, aber für mich alten Sack ist das nix.
Ich glaube der Kampf gegen iRacing wird garnicht erst begonnen, ich würde daher nicht mit einem ausgereiften Ranking System oder ähnliches rechnen. Wenn was kommt, wird es höchstens so "gut" wie in ACC. Der Fokus liegt mit ACE einfach auf eine andere Art von Simracern. Ich bin selber über 2k Std ACC gefahren und war zeitweise in den bekanntesten Ligen in Split 1 unterwegs. Irgendwann wird einem der ganze Stress zu viel. Da kommt ein bisschen cruisen auf öffentlichen Straßen (Shutoko als Beispiel) oder driften richtig gut. Mittlerweile spiele ich kaum noch competitive, sondern cruise oder drifte nur noch mit meinen Kollegen rum. Das hat nichts mit den 13 jährigen zu tun. Ich hoffe natürlich trotzdem dass man in ACE kompetitiv fahren kann. Vorallem Endurance wäre wieder geil. Hoffentlich wird es LFM leicht gemacht.
Mein Traum wäre: Eine vollends realistische Simulation. Mit genau den gleichen Knöpfen, Schaltern, Prozeduren, die es auch in der echten Rennwelt gibt. Und in erster Linie gehört in eine Simulation auch nur eine einzig fahrbare Kamera-Position. Nämlich die der Cockpit-Perspektive. Und nichts anderes. Keine Third-Person-Ansicht und so ein Arcade-Mist. Nein Danke. Da bleibe ich lieber bei iRacing. 🥰
Nein ich brauche kein open World gedöns, ich brauche eine sim mit perfekter Physik, Sound und Grafik. Ich brauche auch kein anpassbaren Fahrer, den ich eh nicht sehen kann. Frage mich was ihr alle damit wollt? Wenn ich auf sowas Bock habe zocke Forza Horizont. Auch finde ich das Autos freigespielt oder gekauft werden müssen total daneben, ich möchte fahren und nicht stunden damit verbringen geld oder autos frei zu spielen, mich interessieren reine online rennen. Ich befürchte die Qualität wird bei Evo unter der Quantität leiden. Ich hoffe ich teusche mich und das game wird mega gut werden.
Kannst du doch alles machen, einfach den "Karriere" Modus ignorieren :) Im Prinzip fährt Kunos hier eine ähnliche Schiene wie Microsoft mit dem Flight Simulator.
Ein vernünftiger Singleplayer muss her. Gerne auch Karriere. Mir geht es ultra auf den Nerv das alle Spiele auf Multiplayer getrimmt werden. Es gibt auch Menschen, wie mich, die einfach kein Bock haben mit anderen Leute zu zocken.
Muss beides haben, aber stimme dir zu, gibt schon lange kein Rennspiel mehr, dass so einen richtig guten Karriere Modus hat. Hier könnte man so eine geile Story machen, vom Hobbyrennfahrer der an der Nordschleife lebt zum Profirennfahrer.
So wie ich Marco verstanden habe, wird es keine klassische Rennfahrerkarriere geben, aber es wird zum einen eine Fahrschule geben, bei der man Übungen, Aufgaben und Challenges fahren kann und damit dann Lizenzen erwerben kann. Zum anderen wird man "sein virtuelles Leben" aufbauen. mit einem Fuhrpark, der größer wird und keine Ahnung was noch dazu gehört.
Bestimmte Autos kann man z.B. nur kaufen, wenn man die passende Lizenz erworben hat.
Und wenn man noch nicht genug Geld für sein Traumauto hat, es aber unbedingt schon einmal fahren möchte, z.B. in einem Rennen, dann kann man es mieten.
@@noduj Das wäre richtig geil.
Wenn der SP so ist, wie in AC reicht es doch vollkommen aus. soll ja ne Sim sein, keine Simcade, oder Arcade wie GT7 und NFS
Dachte schon ich bin der einzige der so denkt. Gebe dir vollkommen recht! Karriere brauche ich nicht unbedingt aber dann eine vernünftige KI
Ich freu mich. Gerade diese Open World.
Bei AC bin ich überwiegend Touristenfahrten gefahren.
Jeder Straßenwagen hat eine eigene “Seele“ und es war geil
Wünsche mir von ACE mal
mit Freunden n Tuningtreff zu veranstalten und dann zusammen zur Nordschleife, um ne schnelle Runde zu drehen.
Das stell ich mir cool vor.
Wenn ich richtig Racen will, gibt’s nichts besseres als iRacing.
Ab einem bestimmten Punkt führt da kein Weg vorbei.
Preis hin oder her.
Es ist die kompletteste sim.
Das letzte was fehlt ist eine zeitgemäße Grafik.
Daran arbeiten sie.
@@bennybenson6375 iScam auf dem Technikstand von 1990 👍🏻
Ein Auto umbauen und damit ein bisschen Landstraße und Touristenfahrten fahren wäre meeega! Reines Rennfahren gibt es ja schon genug in den ganzen aktuellen Simulationen..
bitte nicht. Landstraße kannst du auch in real life fahren. Am besten dann och Tempomat auf 100 begrenzt, welchen du nicht abstellen kannst.
@@u-dive7603 So ein schwachsinn
online stau bei der einfahrt zur NS xD ich bin ready xD
lmao ja. aber mit proximity chat
@@febes2304 wozu? Im RL brüllt sich da doch auch keiner an.
Und kochender Kühler beim Exit Stau😅
Das hast du gut beschrieben in Bezug auf die Strassenautos und das Reifenverhalten, ich hatte genau denselben Eindruck beim Testen.
Cool wäre eine Art Flight Simulator, bei dem man viele Teile der Welt abfahren könnte. Das es natürlich technisch brutal heftig wäre umzusetzen ist klar. Aber erstmal "nur" ein Ringtool aufzubauen, um dann zu den Touristenfahrten zu fahren, wäre richtig wild. Zumal die "Touri-Server" in AC sehr beliebt waren. Aber am Ende wünscht man sich einfach eine verbesserte Physik, Moddingsupport und ein funktionierendes Onlinesystem zum Rennen fahren. Von seinem Ringtool zum GT3 Meister, gegen echte Gegner? Potenzial hat die Idee.
SSo etwas wie mit MSFS ist leider extrem schwierig umzusetzen, da man z.B. sehr nah an Bäumen und Gebäuden ist und MSFS im Prinzip auch nur aus Satellitenbildern die Gebäude etc. erstellt.
Ich hoffe die Fahrphysik wird etwas nachvollziehbarer als bei acc. Ich habe das Fahrverhalten nie verstanden und komme zum Beispiel in ams2 viel besser klar. Freue mich daher auch auf das 1.6 update. Ich werde aber definitiv ac evo testen. Ich persönlich bräuchte eigentlich keine Straßenfahrzeuge, wobei da wiederum ein Tuningsystem interessant wäre, bei dem man sich ein Serienfahrzeugen zu einem Rennauto/Tracktool umbauen kann, um damit auf der Nordschleife zu ballern. Ich bin auf jeden fall gespannt und froh in dieser Zeit ein Sim Racer zu sein 🤩
Hey, dass perfekte Assetto wäre, ein Karrieremodus der realistisch ist.
Man fängt im Kart an, steigt im Clio Cup auf, danach TCR, über GT Masters/DTM zur WEC. Als Option im Mehrspielermodus wäre Truckrennen, GT Serien und Oldtimer Serien wie ITC.
Und endlich einmal alle Strecken wo gefahren wird, wie Sachsenring, Lausitzring usw.
Es ist ja nicht so als hätte es sowas noch nie gegeben... DTM Race Driver ❤️🏁❤️
Grüße Niels 😊👋🏼
Ich habe ca. 500 Std in Gran Turismo 7 gebuttert und muss sagen, ich bin von ACE sehr angetan bis jetzt.
Die Grafik und Physik macht einen fantastischen Eindruck.
Absolut.
Wenn man sich dann noch vor Augen hält was alles möglich sein könnte.. Mega Potenzial!
Hoffe es wird ausgenutzt
@@Mabix_Racing Kunos hat doch immer abgeliefert. Das wird schon. 🫡
Naja AC wird von Moddern am leben gehalten und ACC hat auch viel falsch gemacht. @@Senfzwelch
ich find´s schön, dass Kunos ein wenig in die Gran Turismo Richtung zieht, zumindest was die Passion Auto angeht ohne dabei die knackige Simulation aus den Augen zu lassen.
Ich hoffe einfach nur, dass das neue AC Evo anständige Skyboxen hat und nicht so ultralangweilige Wettereffekte wie in ACC hat.
Ich würds cool finden wenn sie auch historische Tourenwagen reinbringen, wie z.B 1991 DTM oder Gruppe 5 Tourenwagen
Also ich bin extrem begeistert. Ich spiele simulationslastige Spiele sowie aber auch eher in Richtung Arcade alles was Spaß macht auf geschlossenen Rennstrecken oder im freie Fahrtmodus. Wenn das Spiel auf der PS5 beides in vernünftiger Qualität bietet, bin ich dabei.
Spaß muss es machen. Punkt
Denke Kunos hat da den riesen Vorteil dass sie im Grunde ja schon wissen was die Leute wollen aus AC1. Wie du sagst, Open world aspekt mega wichtig, wie bspw. Touristenfahrten auf einem guten Server, Tuningmöglichkeiten bzw. Anpassungsmöglichkeiten auch was optisches angeht. Auch wichtig große Auswahl an Autos, Strecken, Passstraßen, Ovals, ...
Das alles gepaart mit solider, guter Fahrphysik, Sound, Grafik und ACEvo wird ein Banger.
Für alles was sie von sich aus selbst nicht in dem Umfang bereitstellen können (bspw. umfassende Autoauswahl) sollten sich weiterhin Modsupport bereitstellen. AC1 hat NUR wegen den Mods so eingeschlagen und sich so lange gehalten. Ich denke sie MÜSSEN daran festhalten.
Sieht echt gut aus! Nur ne Kleinigkeit, aber was mir negativ auffällt: Bei 7:40 kann man auf der Motorhaube sehen, dass die Spiegelungen (z. B. Bäume) erst sehr spät und plötzlich erscheinen. Hat man das einmal entdeckt, dann stört es permanent. Zumindest geht es mir so. Hoffentlich ist das nur wegen der Alpha-Version so! Wäre schön, wenn das noch geändert wird, oder?
Ich wünsche mir einfach nur eine richtig gute und vorallem realistische Fahrphysik, originalgetreuen Sound und gerne tolle aber nicht zu cleane Optik. Mit knapp 47 Jahren bin ich ja nicht mehr die Hauptzielgruppe, aber ich möchte es realitätsgetreu spüren können, nachvollziehbar wie in meinen Autos im RL auch. Über 20 Jahre mit Simracing haben gezeigt das dies auch heute noch ein Problem sein kann. Als Assetto damals auf den Markt kam war ich extrem enttäuscht, selbst nach Wochen des Testens mit verschiedenen ForceFeedback und Fahrzeugeinstellungen hat sich keine brauchbares Fahrgefühl erzeugen lassen. Seitdem habe ich AC auch nicht mehr angefasst. Jetzt nach soooovielen Jahren würde ich es aber durchaus noch einmal probieren wollen und bin gespannt.
mir wäre ein gutes Schadensmodell wichtiger gewesen oder wo der Gummiabrieb von den Autos auf der Strasse selber generiert wird und richtig sichtbar wird , halt so kleine Details die es immersiver machen, eine coole Boxengasse mit KI-NPC s
Das mit dem Gummiabrieb ist wohl drin, denn Marco sagte ja auch, dass nach Regen, gerade da wo viel gefahren wird die Strecke am schnellsten abtrocknet. Das es also komplett dynamisch ist und sie nachverfolgen können, wo die Autos fahren. Somit wären die Daten also vorhanden, um auch dynamischen Abrieb (schwarze Streifen) zu visualisieren.
Also eigentlich ist am wichtigsten, dass die Immersion stimmt, also Grafik, Sound, Force feedback und vor allem nachvollziehbare und ansatzweise realistische Physik und keine Känguru Fahrwerke ^^
Danach und zwar gleich danach muss man vielleicht einfach das Multiplayer System von iracing und/oder GT7 kopieren und die Community Kritikpunkte davon ausräumen - da mussen sie nichts neues erfinden, es ist keine Schande funktionierende systeme zu kopieren und zu verbessern
Ich hoffe auf gute belohnung bzw das man einfach Dinge wie Fahrzeuge freischaltet oder bei rennen gewinnt also definitiv nen eigenen Fuhrpark wie bei forza oder gran turismo
Was ich mir von AC EVO erhoffe bzw wünsche :
1. Offline Modus
2. Rennkarriere inklusive Fahrschule
3. alte und neue Fahrzeuge ( Formel Fahrzeuge, Touring Cars, Prototypen, Trucks sowie Rallye )
4. Offizielle und fiktive Rennstrecke
5. Endurance sowie Sprintrennen
6. Komplette Rennwochenenden inklusive Training und Qualifying
Zu Punkt 4, die fiktiven Rennstrecken werden zumindest dann über Mods reinkommen. Alles andere ist ja schon bestätigt worden, bzw. Zusammenarbeit mit SimGrid für Online-Rennen ist von Marco bestätigt worden.
Punkt 6 habe ich noch nicht aus Marcos Mund gehört, aber da gehe ich mal ganz stark von aus.
Bin gespannt auf die Nordschleife Regenllinie 😁
Das Teil muss sich einfach geil fahren lassen und gut optimiert sein. Der Rest ist dann netter Zuschlag
Ich fände auch einen Karrieremodus, gerne auch ein coop Karrieremodus, sehr geil.
Ich wünsche mir, dass man nicht so verarscht wird wie mit ACC. Wo die Fahrdynamik erst gut war und dann wurde die SIM gegen die Wand gefahren. Ich war bei ACC von Anfang an dabei, hab bis Version 1.8 oder so alle Erweiterungen gekauft um die Entwickler zu unterstützen und dann versauen die die SIM.
Man sollte AC Evo erst in ein paar Jahren zu einem Sonderpreis kaufen.
Für mich wäre eine ideale Sim eine die einen wirklich abholt. Das Konzept von AC war eigentlich schon gut dran. Ein Simulator mit dem man mit Straßenfahrzeugen und Rennautos fahren kann,. Eine "open World" brauche ich, für mich, überhaupt nicht. Die beliebtesten Rennstrecken der verschiedensten Rennserien dieser Welt wäre ein muss. Aber das aller wichtigste, für mich, wäre ein integrierter Coach . Wo man vom Setup des Autos , über die Ideal- und Regenlinie bis hin zu den Daten alles erklärt bekommt. Gerade beim Setup wäre es super, wenn man direkt die Folgen der Veränderung erklärt bekommen würde. Nicht wie bei ACC erstmal recherchieren muss, was die TC2 überhaupt ist. Natürlich hat jeder seine eigenen Vorstellungen, Wünsche und Erwartungen an so ein Spiel . Aber mittlerweile gibt's ja auch Beweise dafür das es Leute vom SimRig ins Rennauto geschafft haben. Und letztlich sieht das "Training" bei klassischen Rennfahrern heute ja oft nicht anders aus, nämlich im Rig. Einfacher und günstiger kann man Leute heute ja kaum noch ausbilden.
Ich hoffe dass die sich mehr Mühe für die Formel Fahrzeuge geben
Ich würde ACE gerne in VR testen. Ausgehend von VR zuhause habe ich auf der Expo das erste Mal normal Wide und Triple Screen getestet, und ich muss sagen, dass ich schwer enttäuscht war, wie unecht und langweilig sich alles anfühlt. Ich saß im Rig und dachte mir so, das ist doch jetzt ein Witz oder? Das gab mir die Bestätigung dass VR einfach um Welten besser ist. Ich bin nun gespannt auf die Kombi RTX 5090 + Pimax Crystal Super und ACE. noxh 4-6 Monate warten...
VR hat andere Probleme, gute Brillen noch teuer und Motion sickness und so weiter. Für Langstrecke auch nicht immer geil, also gibt genug Gründe für triple
@@TheDude45 motion Sickness ist mit neuen Brillen kein Problem. 550€ für eine Meta quest 3 - vernünftige Triples kosten genau so viel.
Nring umgebung mit Verkehr und 50km Umkreis :) Das wär fett!
Tourenwagen Klassiker könnte man mal wieder mit Aufgreifen. DTM, STW, BTCC.
Anticheat muss auf jeden Fall besser werden.
Auch ein guter punkt ja 👌🏼
der regen sieht bei evo richtig episch aus..fand er sieht wirklcihr eal aus..unglaublich hoffe es kommt nciht verbugt raus am anfang..wobei man dmait rechnen solte das patch braucht🤣
Mir ist der Multiplayer Modus in ACEvo relativ egal, aber wenn ich mir vorstelle da könnte zb die Gunma Präfektur als Freeroam drin sein und ich mit meiner selbst getunten Drift Spec Karre am Mt. Akagi am driften ... ich würde vor Freude heulen 🥲
Der Moddingsupport soll sich verändern. Es soll eine Plattform geben bei denen man sich die Entwicklertools zum erstellen von Inhalten runterladen kann kostenlos und dann kann man seine Mods bei Kunos einreichen. Ist es eine fiktive Mod wird sie eigentlich durchgewunken sofern sich diese Mod innerhalb der Richtlinien für Mods bewegt. Für lizensierte Modelle oder Strecken will Kunos wohl eine Art Brücke zwischen Modder und den Lizenzgebern sein. So werden Autos lizensiert ins Spiel kommen und man will so verhindern das Modelle aus anderen Spielen geripped werden. So zumindest das was ich aus Interviews weiss.
Genau so habe ich das auch verstanden. Ob der Mod-Hub, wo man Mods herunterladen kann komplett ingame sein wird, ist wohl noch nicht entschieden, aber das war zumindest die Idee von Kunos. Ob sie es so integrieren können, wird sich zeigen.
@@zorrothebug Ich hoffe ja. Wäre schon arsch Geil wenn man ein lizensiertes Auto reinbekommt und ein anderer zum beispiel ein Bodykit dafür entwirft und es auch als Mod anbietet und alles untereinander kompatibel ist weil Kunos selbst noch mal die Hand drüber hat und alles Kompatibel macht.
@@kazutouka7604 Aber auch, wenn der Mod-Hub über eine Webseite von Kunos läuft, kommen ja damit nur abgesegnete Mods rein, die untereinander auch kompatibel sind. Das war doch immer ein riesen Problem bei AC1, der eine Mod braucht z.B. unbedingt CSP V x.y aber der andere Mod funktioniert damit nicht, etc. etc.
@@zorrothebug Richtig genau. Und dadurch das die Grafik schon heftig ist wird es sowas wie CSP nie geben.
Finde ich super. Dann gibts endlich keine Schrott-Mods mit copy-paste Fahrphysik mehr
ein gran turismo mit einer geilen physik für den pc ist für mich ein feuchter traum
Ich denke, dass assetto Corsa die richtige Richtung einschlägt.. Will man nur rennen fahren kann man ja andere sims nutzen. Dadurch hat man mit ac evo einfach mal was anderes😊 selbst nur genussfahren wäre für mich vollkommen in Ordnung!
Mein Wunsch wäre dass man als Gelegenheitsspieler mit wenig Zeit auch fahren kann. Würde den Simracern ja nicht weh tun wenn ich da alle zwei Wochen mit paar Kumpels rumgurke gegen einfache KI und mit diversen Fahrhilfen a la Forza. Einfach zwei Fahrphysik Presets wären ein Traum. Eins für ESports und eins für Noobs. 😅
Wird es nicht geben. Kunos ist ne kleine italienische Bude die mit Mühe und Not eine Fahrphysik halbwegs brauchbar gebaut bekommen. Eine zweite würde den Laden hart überfordern.
Von den möglichen Problemen im Multiplayer mal ganz abgesehen. Bei uns in der Community würde ich die "Noobphysik" auf den Servern auf jeden Fall deaktivieren. Im Rennen ist das Scheiße wenn sich das selbe Auto komplett anders verhält je nach Physikunterbau.
Ich denke aber ACE wird insgesamt fahrbarer werden. Aris, der sture Bock, ist nicht mehr bei Kunos und dazu kommt noch eine eigens entwickelte Engine die mehr Möglichkeiten bietet als das starre UE Korsett.
Dann stelle die "realistischen Fahrhilfen" aus und nutz ABS, TC in Autos die es nicht haben
ich freu mich mega auf ac evo aber ich würd das auch mega feiern wenn wir le mans dazu bekommen
Eine Karriere wäre nice. Multiplayer mit einer art liga mit Ranking wäre auch nice, zb auch mit Amateur ligen für Anfänger. Ligasystem in einem Tabellensystem mit Punkte mit mehreren Seasons, die zb nacg 30-60 tagen immer zurück gesetzt werden. Im singleplayer wünsche ich mir eine KI wie in AM2
Daily racing soll in Zusammenarbeit mit SimGrid stattfinden. Zum Thema eigene Ligen hat Marco noch nichts gesagt.
Dass der Alpine bei 4:35 auf der nassen Strecke und dem Lenkeinschlag von fast 180 Grad so stark einlenkt und dabei nicht über die Vorderachse schiebt, ist einfach totaler Quatsch. Der Regen an sich ist echt ganz gut gemacht was man bisher so sieht, aber grafisch sieht das einfach zu clean, verwaschen und überbelichtet aus. Weiß gar nicht wie ich das beschreiben soll. Als würde man einen Weichzeichner benutzen. Da kommen überhaupt keine Konturen zur Geltung. Mir fehlt da einfach die Körnung. Der Asphalt, die Wiesen neben der Strecke.... wirkt alles aalglatt.
Hätte da schon dlc Vorschläge zb.über die orginal Autobahn nach Spa oder Lemans Rennen mit Verkehr fahren
Also ich liebe Forza Horizon, mir fehlte nur immer der Aspekt vom Realismus im Fahrgefühl. Ich glaube, wenn Kunos wirklich einen Open World erschafft, mit diesem Realismus, wird das mein absolutes Go für 2025
So eine tuning sp story like gt würde ich fühlen 😊
was ich mir von ac evo erwarte? ja, gute frage. weiß ich ehrlich gesagt selbst nicht so recht… dass es gestochen scharf aussieht und gut in VR läuft, also das gegenteil von ACC? schwierig zu sagen. an sich brauch ich aktuell gar kein neues rennspiel, um ehrlich zu sein. ich bin ganz zufrieden mit der sim, die ich aktuell benutze. mir geht nicht wirklich was ab.
Keiner redet mehr von Rennsport. ;)
War abzusehen , leider.
Die tun auch einfach gar nichts Richtung Marketing, ich habe es kürzlich noch gefahren und mir gefällt es aktuell auch gar nicht.
"War schon abzusehen, leider." Keine Ahnung warum RUclips meinen Comment hier zensiert hat.
Rennwas? 🤔😉
seit dem Update noch schlechter als davor.
Ist es bei ACEvo wieder so ein Ding, bei dem man fast Überall 100% Bremskraft gibt, oder geht es in Richtung Iracing?
Wird unterschiedlich sein denke ich, je nach Klasse, ABS ja nein etc.
@@Mabix_Racing Fair, ich denke so sollte es auch sein😅
Das hat nichts mit dem Spiel zu tun, sondern mit dem Fahzg…
Ein GT oder Forza als richtig Sim wäre schon mega.
Ich frag mich, was eigentlich mit Free Roam genau gemeint ist. Werden es verschiedene große Maps in verschiedenen Ländern sein, oder ist eine große Map?
Ich denke es werden verschiedene Regionen sein, zb die Eifel inkl Nordschleife.
Aber was genau kann man noch nicht sagen
Nahezu copy-paste beim Porsche Cup Sound aus ACC in AC Evo? Der sound ist geil, aber realistisch klingt er deutlich anders, besonders im Interieur. Finde ich schade und ich hoffe, dass man eigene Soundmods einspielen können darf.
Sounds Sind hier und da vermutlich noch Platzhalter, wird man sehen.
Denke aber dass da neue kommen werden
@@Mabix_Racing Danke für deine Antwort👍🏻
Ich hoffe, dass es Platzhalter sind und sich da noch etwas ändert. Würde mich nur wundern, warum so ein Sound ein Platzhalter ist, weil ja nun schon nur 3 Autos fahrbar waren und es die erste große Show sein sollte. Da einen unfertigen Sound zu benutzen würde ja dem Hyped schaden weißt du wie ich's meine? Aber ich bin noch gespannt. Ich möchte einfach die Möglichkeit haben, selbst Soundmods zu benutzen, weil ich Kunos nach ACC nicht mehr vertrauen kann, dass es auch wirklich immer mit der Liebe gemacht wird, die es verdient. Da bekommen Moddingstudios das hin, was man sich wünscht und ein großer Hersteller tritt in dem Punkt anscheinend oft daneben
Wird es crossplay pc/konsolen geben? Gabs da Infos?
ist die bremse realistischer ?
Habe das video gerade angefangen. für mich fehlt ein Safetycar. Hoffe die adden das
Also wird das jetzt auch ein mod basiertes spiel wie ac?
Ich hoffe wenn open world dann nicht so komplex wie Forza Horizon, da hab ich mich garnicht reingefuxt weils mir einfach zu kompliziert ist und keinen Spaß machte
Hat eigentlich irgendwer bei diesen Tests auch mal ne KI gerammt um zu sehen wie die crash-Physik ist? Also ob man aneinander lehnen kann wie in Rennsport oder ob die Autos immernoch beim kleinsten touch direkt abfliegen wie in Acc?!
meine perfekte Sim: Iracing und LMU kriegen ein Kind
Wie fandest du das Moza Setup ? @Mabix
Championship Modus, Schadensmodell und Pitcrew wären ein Muss.
Open world ist mittlerweile ein muss. Klar liebe ich Rennstrecken und fahre sie gern . Nur ,eentich mit nem Kumpel entspannt cruisen will und Spaß haben möchte ohne direkt auf die pace zu gehen wäre so'n Open world Pizza Lieferanten Ding schon lustig😂. Stellt euch einfach Mal vor mit nem GT3 ne Pizza auszuliefern und ihr gewinnt ,weil euer Kumpel keinen Tank mehr hat 😂😂😂 is doch geil . Wird eben nur interessant bin der Physik her. Ob die das so in vielen Modellen nachvollziehbar hinkriegen oder ob es eher ein Arcade Mode wird
Ich persönlich kann diesen Hype nicht verstehen, wenn man sich die rohe Version von AC anguckt war das damals schon nicht so pralle, ohne den Custom Shaders patch SOL mods wäre das Spiel in kürzester Zeit verschwunden gewesen und mit ACC das selbe ohne LFM wäre das Spiel ziemlich schnell untergegangen und Kunos mit ihrer Patch Politik und der Kommunikation, ich weiß nicht ich bleibe sehr skeptisch und warte erstmal die EA Phase ab.
Skeptisch darf und sollte man auch gewissermaßen sein heutzutage.
Trotzdem finde ich den ersten Eindruck echt gelungen und die Grundlage ist schonmal besser als bei einigen anderen Titeln aus der Vergangenheit
Das alles und noch viel mehr will ich weil ich der König von Deutschland bin...
hast du nie in ac shutoku revival oder so ausprobiert? Da hast du aber was verpasst. Nur die server mit den komischen unrealistischen mod autos sind scheiße.
Ist irgendwie schon bekannt, wann es für die Konsolen kommt?
Ja, wenn Early Access zu Ende ist. Sagte Marco Masseruto im Interview mit Gamer Muscle.
@@zorrothebug Heidewitzka, das klingt nach einem „nicht mehr lange hin“.
@@VyraFall öhm? Early access soll am 26. Januar anfangen, dann kann es noch locker ein, anderthalb oder auch zwei Jahre dauern, bis es beendet ist und die fertige Version 1.0 herauskommt. Erst dann wird es auf Konsole kommen.
@@zorrothebug Nimm mir doch nicht die Hoffnung.
Wird das Game auch auf PlayStation geil sein?
Ich würde es mega feiern mit Landstraßen und ne open world ohne das man alles modden muss
Das wird am Anfang sein wie jedes sim ,es wird dann von allen gekauft und dann wird es wieder gepatched bis es wieder für jeden dulli Spieltag ist
ACE muss eine Spielwiese werden wie es AC auch schon war. Letztendlich war das eines der Erfolgsgeheimnisse von AC. Ich denke wenn es die ganzen Möglichkeiten des Moddings nicht gegeben hätte, dann wäre AC nach ein paar Jahren in der Versenkung verschwunden. Klar war es ein guter Simulator. Aber der von Kunos gelieferte Content war doch schon eher bescheiden. Und ohne "Content Manager" ist das Dinge dann doch recht schnell langweilig geworden...
Da ich lieber Formel-Autos fahre, dürfen die natürlich nicht fehlen, sonst werde ich es wahrscheinlich nicht oft zocken
Ac ist so langsam kein geschwindkeitsgefühl das ist so schade. Man fährt 200 km/h und es fühlt sich an wie 80 km/h warum ? Das ist bei anderen Games viel besser zb bei GT
Wäre gerne zur Simracing expo gekommen um dich zu treffen, bist so ein geiler Typ 😩
Danke! 😃 dann wohl Simexpo 2025
Singeleplayer , F1 kontend
mein feuchter Traum wird es nicht, von daher schon mal nicht "jeder" 🤣🤣
Ich hoffe nicht das sie sich bei Crew, Horizon und und und zu viel orientieren. Denn das Gefühl habe ich wenn ich dein Video so anschaue.
Ich denke ich werde es auslassen und es mir bei dir anschauen.
für mich sieht es wie ein kinderspiel auf ner konsole aus. ist aber nur mein empfindung auf sicht. ich bin bei iracing unterwegs und finde es einfach nur mega gut gemacht, vom fahrgefühl her. ich nutze die pimax christel.
Physik wie im Sim und free roam mit ai autos.
Gamepad spielbar wäre Nice
soll unterstützt werden.
spiel bitte mal wieder kartkraft
Gut das du als Pro Sim Racer auch offen für Karriere, Open World usw. bist. Mir geht das so auf den Sack wenn ein paar Hardcore Sim Racer nur Autos und Strecken wollen ohne Karriere oder Single Player. "Interessiert mich nicht" heißt es gleich und gedacht wird "ich bin Pro ich brauch so ein Kinderkram Gran Turismo Zeug nicht". Das haben wir doch jetzt schon in so vielen Sims. Einfach nur Runden abfahren ohne Sinn und Zweck. Bin sehr froh das Kunos mal was anderes versucht. Überlegt mal ein casual gamer kauft sich AMS2. Was machen? Es gibt keinen Fortschritt. Kein Single Player System. Keine Belohnungen. Nichts was einen antreibt. Und casual gamer sind nun mal 95% der Kundschaft. Wer Geld machen will, muss auch Single Player bieten.
Wen ac evo open world wird dan ist es nichts fur mich wurde aug nicht kaufen
Eine Option zwischen "Simracer mit Lenkrad" und dem "0815 zwischenzocker" .... das wäre mal nice 😪 ( kurzum Arcade lastig und Sim)
Modding abschreckend..... Willkommen im Simracing, wo Modding ein Elementarer Bestandteil ist, um alleine chon Fahrzeug zu fahren, die nicht in der SIm Von Grundauf dabei sind (Bei GTR2 vor 20 Jahren waren das z.B. Prototypen. Da GTR und GTR2 so wie ACC reine GT Sims waren. Simracing ohne modding ist möglich, aber Sinnlos.
sollte ACC so sein, dass es eine open world hat, und die Farhphysik sich so fahren lässt, wie es auf der Expo aussah, dann wird es mehr Simcade als Sim. Schade eigentlich. LMU hat trotz einer EA eine Benchmark gesetzt im Bereich Simracing. ACE sehe ich da nicht in dem Bereich. Und auch bei dir fehlt mir leider dein Fazit zum Schadensmodel. Ist es wie in LMU oder eher wie in AC? Also gehen die Autos auch optisch kaputt mit auswirkungen auf die physik des Fahrzeugs, oder so wie in AC nur so ein bisschen angedeuteter Schaden?
Modding ansich ist mega gut, keine Frage. Ich persönlich hatte bisher nur nie die Motivation und die Zeit mich sehr viel damit zu beschäftigen.
Und das Schadensmodell kann man noch nicht beurteilen, weil es glaube ich noch gar nicht existiert hat in der Pre Alpha.
@@Mabix_Racing Danke für die Info mit dem Schadensmodell. Ich fand es sehr schade, dass groß werbung damit gemacht wurde, dass man sich ACE auf der Expo anschauen kann, aber wenn man dann kein Content Creator war, konnte man das Angucken halt wirklich wörtlich nehmen. Sehr schade. Danke aber für dein Feedback. Aktuell gehen die Meinungen gut auseinander, was die Physik angeht. Bleibt den nicht Creatoren wohl nur zu warten und selber zu probieren, wenn ACE da ist. Hoffe es geht in richtugn sim und nciht richtugn accarde. Ein GT7 für PC brauche ich nicht. Werde aber definitiv LMU als Benchmark nehmen. Das ist die vollständigste Sim vom Fahren her, die es aktuell gibt.
Ist es mit Controller einigermaßen Spielbar?
Wer Tuning will, soll sich ein Need for Speed oder so kaufen, aber doch bitte nicht so einen Quatsch in einer Simulation aus dem Hause Kunos. Touristenfahrten auf der Nordschleife? Stupider Zeitvertreib, den man sich sparen kann. Ich glaube man muss für sich erstmal ausmachen, was man eigentlich will. Entweder ne Hardcore SIM wie ACC mit entsprechender Physik oder so ein Lari Fari AC EVO, wo es vom Gefühl eher darum geht, mal entspannt auf einer Landstraße zu cruisen, ohne jegliche Competition. Kann aktuell schwer einschätzen wohin die Reise da geht. Ich für meinen Teil brauche diesen ganzen Quark nicht. Für mich ist ACC mehr als ausreichend.
Naja Tuning muss ja nicht heißen dass man Neonröhren drunter packt, sondern vielleicht einfach Performance Upgrades die durchdacht sind, physikalische Auswirkungen haben etc.
Vielleicht auch lizenzierte Sachen, Anbauteile etc.
Ich fände es schon geil wenn es gut umgesetzt ist
Warum soll ACE ein GT für PC werden? es wird ein Neues AC für PC. Punkt. Nur ein GT für PC kann ein GT für PC werden. HDTschüss!
ACE ist doch ein Saft zum Trinken oder? 😂😂😇
Schleimlöser ja 😂
Auuuch 😂
Und ne geile Sim hoffentlich
@@Mabix_Racing ich hoffe es auch 💪🏻💪🏻 freue mich schon auf die Videos von dir 🤗
Die Streckengrafiken und das Wetter sehen vielversprechend aus. Ich persönlich bin absolut kein Freund davon, normale Strassenautos auf open World oder anderen Strecken zu bewegen. Das ist mir alles zu sehr spiele "Konsolengedöns". Würde mir wünschen, sie fokussieren sich auf echte Rennserien und einen ordentlichen Multiplayer Modus. Je mehr Autos verfügbar sind um so schlechter meist die Qualität. Also eher Richtung Simulation als "Rennspiel". Meiner Meinung nach geht nur entweder oder. Ich verstehe, dass man auch gern die 13 jährigen Kids abholen will, die Geld für Tuning der Autos bezahlen, aber für mich alten Sack ist das nix.
Ich glaube der Kampf gegen iRacing wird garnicht erst begonnen, ich würde daher nicht mit einem ausgereiften Ranking System oder ähnliches rechnen. Wenn was kommt, wird es höchstens so "gut" wie in ACC. Der Fokus liegt mit ACE einfach auf eine andere Art von Simracern.
Ich bin selber über 2k Std ACC gefahren und war zeitweise in den bekanntesten Ligen in Split 1 unterwegs. Irgendwann wird einem der ganze Stress zu viel. Da kommt ein bisschen cruisen auf öffentlichen Straßen (Shutoko als Beispiel) oder driften richtig gut. Mittlerweile spiele ich kaum noch competitive, sondern cruise oder drifte nur noch mit meinen Kollegen rum. Das hat nichts mit den 13 jährigen zu tun.
Ich hoffe natürlich trotzdem dass man in ACE kompetitiv fahren kann. Vorallem Endurance wäre wieder geil. Hoffentlich wird es LFM leicht gemacht.
Erster 😅😅
cool
Mein Traum wäre: Eine vollends realistische Simulation. Mit genau den gleichen Knöpfen, Schaltern, Prozeduren, die es auch in der echten Rennwelt gibt.
Und in erster Linie gehört in eine Simulation auch nur eine einzig fahrbare Kamera-Position. Nämlich die der Cockpit-Perspektive. Und nichts anderes. Keine Third-Person-Ansicht und so ein Arcade-Mist. Nein Danke. Da bleibe ich lieber bei iRacing. 🥰
Nein ich brauche kein open World gedöns, ich brauche eine sim mit perfekter Physik, Sound und Grafik. Ich brauche auch kein anpassbaren Fahrer, den ich eh nicht sehen kann. Frage mich was ihr alle damit wollt? Wenn ich auf sowas Bock habe zocke Forza Horizont. Auch finde ich das Autos freigespielt oder gekauft werden müssen total daneben, ich möchte fahren und nicht stunden damit verbringen geld oder autos frei zu spielen, mich interessieren reine online rennen. Ich befürchte die Qualität wird bei Evo unter der Quantität leiden. Ich hoffe ich teusche mich und das game wird mega gut werden.
Kannst du doch alles machen, einfach den "Karriere" Modus ignorieren :)
Im Prinzip fährt Kunos hier eine ähnliche Schiene wie Microsoft mit dem Flight Simulator.
Das wird ein flopp.
Gt7 und Forza ist das gleiche