Die neuen D&D-Regeln: Das ist anders im Player's Handbook 2024 für Dungeons and Dragons - Review

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 141

  • @ermask1927
    @ermask1927 2 месяца назад +45

    "Das Balancing wirft sich ohne Federfallzauber selber aus dem Fenster!" Großartiger Ohrenschmaus, danke dafür!

  • @soong6123
    @soong6123 2 месяца назад +30

    Vielen Dank! Auf diese Video von euch bin ich schon lange gespannt und eure Einschätzung ist auch die, der ich am meisten vertraue, schon allein, weil es nicht reißerisch ist und auch weil es einfach ein super Überblick ist, nicht jeder Aspekt in einem separaten Video, damit es sich besser vermarkten lässt. Wie immer tolle Arbeit!

  • @BENnPAPER
    @BENnPAPER 2 месяца назад +23

    Wundervoll entsapnnte Rezension.

  • @monstroso100
    @monstroso100 2 месяца назад +7

    Ich soll von meinem Mann ausrichten das er die Folge sehr informativ fand und obwohl er das Regelwerk unbedingt möchte, entschlossen hat das er das eher als Sammler möchte und eh viel mit anderen Regelwerken arbeitet und dann auch warten kann bis es auf Deutsch erscheint. Vielen Dank also für den Beitrag 🤗

  • @37bigevil
    @37bigevil 2 месяца назад +7

    Was mich ein wenig Stört ist die gestreckte Erscheinung der 3 Bücher bis das letzte Regelwerk was das Kreaturenbuch sein wird haben wir Mitte Februar im nächsten jahr. Zum Players Handbook würde ich sagen wenn man mit dem Aktuellen Regelbch klar kommt ist es nicht zwingend erforderlich sich das 2024er Buch zu Kaufen.
    Und was für mein Geschmack noch eine Guten Idee währe ähnlich wie Games Workshop die Bücher mit einem Code zu versehen um die Inhalte auch in Dnd Beyond frei zu schalten.

  • @sekrasin1178
    @sekrasin1178 2 месяца назад +2

    Danke für die wunderbare Besprechung 🎉 bin gespannt auf die Änderungen bei Hexenmeistern, ich möchte unbedingt mal einen Hexblade warlock als Klasse spielen. Rollenspieltechnisch finde ich es interessant, erst auf Level 3 einen Pakt zu schließen. Falls ich mir das Regelwerk kaufen sollte, würde ich es als print Version erwerben wollen, schließlich möchte ich es auch besitzen.

  • @neuran1337
    @neuran1337 2 месяца назад +1

    Ich bin jetzt grundsätzlich erstmal begeistert von dem, was der Review zufolge (sehr tolle Review, vielen Dank!) sich ändert. Ich bin noch nicht lange DM und hadere noch so mit manchen Regeln und strauchle gelegentlich, alleine schon das Wording der eingeblendeten Grafiken ist an vielen Punkten so viel hilfreicher für mich, es erschließt sich sofort, was gemeint ist, dass ich ganz spontan das Gefühl habe, dass mir auch das englische Buch deutlich helfen wird, das Spiel zu verstehen und zu leiten zu können und die Möglichkeiten genießen zu können :)

  • @isaakrabenschwing5416
    @isaakrabenschwing5416 2 месяца назад +2

    Puncto Klassen fällt mir da nur der eine Hexenmeister (hab danach wenn DnD Thema war, es nur noch geleitet, oder kam erst gar nich zum spielen 😅) ein, den ich gespielt hab - allerdings bin ich im realen Leben nich so viel Charisma und hatte dann einen nich so voll nutzbaren Hexenmeister . . . (gut er war weil Lore der Welt auch noch Nekromant, aber ja 😅) War keine so gute Idee. Denke aber das werden sie wohl nich geändert haben. Hätten wohl besser PbtA spieln solln . . . 😄
    Und danke fürs Vid. Hatte mich schon drauf gefreut - also auf eure Sichtweise zu dem Thema. 😊

  • @ingo2075
    @ingo2075 2 месяца назад

    Erstmal danke für das Video und kurzes Feedback von mir. Also der vZauberschmied (Artificer) fehlt mir auch.
    Ansonsten ist mir derzeit störrend aufgefallen:
    WildShape-Änderung beim Druiden, Wegfall detailierter Charakter-Hintergründe, Wegfall der Misch-Spezies
    Die WildShape-Änderung mit Kreaturen-HP zu temporären HP's der Druidestufe finde ich sehr grottig.
    Speziell wenn man irgendwo anders her tmp HP's hat geht im Kampfesfall entweder mit wenig oder gar keine temp.HP (weil temp. HP' nicht stacken) in einen Nahkampf ist das Risiko Wildshape für Kampf zu verwenden recht groß (Moon-Druide) ausgenommen. Wenn WotC die WildShape temp. Hp' s zumindest Stacken lasen würde, war das zumindest ein Anfang.
    Das würde auch schon heiß in DnDBeyond diskutiert.
    Also generell spiele ich derzeit einen Wildfire Druiden , da würde mich das nicht tangieren, aber zuvor hatte ich einen Land-Druiden(Dessert) gespielt, den würde ich nicht mehr spielen nach neuem Regelwerk.
    Ansonsten zu den Charkter-Hintergründen:
    Ich finde gut, wie die Hintergründe jetzt schöner aufbereitet sind, teilweise verstärkt mit Feats( wie Magic Initiate).
    Aber das Weglassen der persönlichen Merkmale (Ideal, Ziele, Bindungen,..) finde ich nicht so gut, ich hatte mir anhand dessen auch den Background wo ich aufgewachsen bin, was ist mir passiert usw. danach ausgerichtet.
    Letzter Punkt noch Weglassen der Misch-Spezies finde ich auch nicht so gut, würde aber auch schon häufiger diskutiert.
    Man hätte stattdessen dann auch diese zwar wegfallen lassen können aber zum Beispiel einen Guide machen können wie Merkmale& Fähigkeiten eines kindes zweier Spezies ausshen könnten und vlt. das an eingen Beispielen zeigen.
    Auch beim DnDBeyond-ChracterBuilder kann in solchen Fällen nur die Legacy Halb-Species von 2014 verwendet werden, Homebrew-Species sind derzeit nicht auswählbar (Änderung bei DDB erwünscht)
    Ich hoffe dass es bis zur deutsch-sprachigen Version evtl. noch einige Änderungen einfließen, freue mich aber trotzdem darauf.
    Also kein großer Wurf, aber auch keine Enttäuschung und durchgängig kleine Verbesserungen und kleine Makel aus meiner Sicht.

  • @rosi4510
    @rosi4510 2 месяца назад +5

    Sehr gute Rezension! Meine Gruppe wird sich das Buch nicht zulegen, da uns die Änderungen „wumpe“ sind. 😎

  • @martinhensler8339
    @martinhensler8339 2 месяца назад +2

    Sehr hilfreich, vielen Dank. Und um es mit Mháires Wort zu sagen, für mich und meine Spielgruppe "wumpe"...

  • @rheakano9952
    @rheakano9952 Месяц назад

    Tolle Review, danke dafür.
    Schade, dass der Artificer es nicht ins Player's Handbook geschafft hat.
    Was mich noch interessieren würde, ist ob mehr Backgrounds kommen. Wenn diese jetzt so viel wichtiger sind und mehr machen. Weil das war immer der Punkt bei dem es bei mir in der Charaktererstellung für DnD bisher gehakt hat - die Auswahl eines passenden Backgrounds für das, was ich gern spielen würde.

  • @DerKaetzer
    @DerKaetzer 2 месяца назад +1

    OMG, Tieftees Rant an einen der Gründerdrachen! Eine meiner persönlichen Lieblingsstellen aus eurer Across the Multiverse Runde! :D So toll, aber darüber möchte ich nicht vergessen, mich für die Aufarbeitung des neuen PHBs zu bedanken, für alle wie mich, die es in banger Spannung haben kommen sehen und keine Lust auf 2 Jahre Rebalancing haben. Good work, liebe Orkenspalter!

  • @RobStars
    @RobStars 2 месяца назад +4

    Sehr informatives Video, danke Mháire! ♥
    Victoria und Peggie sind einfach so typische Orkenspalten Fans.. 😅

  • @DarkSmashball
    @DarkSmashball 2 месяца назад +4

    Mir gefällt die neue Version insgesamt gut, aber die Frage ist ein bisschen, womit man es vergleicht. Ausgehend von der 2014er Version hat sich schon einiges verändert, aber vieles was hier als "neu" verkauft wird, war ja schon in Tasha's Cauldron usw drin. Ich glaube, dass das bei Neulingen im Hobby bzw. bei DnD eher zu Verwirrung führen wird. Für mich ist die feste Integration der Feats in die Backgrounds eigentlich die beste Neuerung, wobei ich das in vielen Runden auch schon seit Jahren so gehandhabt habe. Verstehe aber nicht, wie man schon wieder eine so schlechte Ranger Version abgeliefert hat, nachdem die 2014er Version ja schon so enttäuschend war. Dafür gefallen mir die Illustrationen sehr gut!

  • @Schattentraeumer
    @Schattentraeumer 2 месяца назад

    Vielen Dank für die Einschätzung und die Infos!

  • @gabrielr6736
    @gabrielr6736 2 месяца назад

    Danke für die Zusammenfassung :)! Ich freu mich generell auf die neue Edition. Leider hats der Way of the Astral Self Mönch nicht ins Grundregelwerk geschafft, aber der Mönch wurde ja generell gut verstärkt. Dass nun Warrior of XY genutzt wird statt Way of XY finde ich sehr schade. Ist zum Glück nur Wording ;).

  • @BelaPhunk
    @BelaPhunk 2 месяца назад +3

    Danke. Jetzt weiß ich, dass ich das PHB 2024 kein wirkliches must-have ist, weil das, was es fixed, eh schon ge-haus-regelt wird; aber es mir aller Wahrscheinlichkeit nach trotzdem kaufen werde, weil haben ist besser als brauchen.

  • @MioBeh
    @MioBeh 2 месяца назад +3

    Ich hatte ja einen kleinen Funken Hoffnung, dass es wieder etwas mehr Soziale Skills geben könnte... Vlt. Werden wir ein bis zwei Tweaks (z.B. den Ambushteil vom Gloomstalker) übernehmen, aber im Moment seh ich noch keinen Grund für einen Neukauf.

  • @FlintlockFreddy
    @FlintlockFreddy 2 месяца назад +4

    Unsere aktuelle Kampagne wird sicher noch mit der 2014er Version weiter gehen.
    Ich werden mit aber vermutlich das 2024er Regelwerk zulegen schon allein deswegen weil ich bislang einfach kein D&D5 Regelwerk besitzen obwohl ich jetzt schon die zweite Kampagne nach dem System spiele.
    Ich war viele Jahre Rollenspieltechnisch eher realistic & crunchy unterwegs habe aber irgendwann festgestellt daß ich mit weniger komplexen Regeln und dafür etwas farbenfrohen Charakteren inzwischen deutlich mehr Spaß habe und mir D&D5 da sehr entgegen kam.
    Wie Mháire schon sagt, es trifft da irgendwie einen Sweet-Spot.
    Werdet ihr eigentlich eine Review zu der D&D Minifiguren Serie von Lego machen?
    Ich schmachte nämlich aktuell dem Tag entgegen wo eine Box mit 36 Figuren bei mir eintrifft und das wird vermutlich morgen oder übermorgen sein.
    Es gab schon viel zu viele Reviews von Leuten, die zwar Ahnung von Lego aber keine Ahnung von D&D haben.

  • @macmicha3148
    @macmicha3148 2 месяца назад +3

    Hmm ok also wird es noch mehr "coole" ich maximiere mal meinen Schaden weil ich es super toll finde mit einem Schlag einen Monsterschädel einzuschlagen und feiere dann meinen "coolen" Charakter. Eigentlich ist es dann auch kein Charakter mehr weil das Rollenspiel gerade für diejenigen die neu einsteigen weniger "cool" ist sondern ich bin "cool" weil ich kaputt machen kann. Na ich werde mir das mal ansehen wenn das neue Regelwerk auf Deutsch heraus kommt um dann zu schauen ob es wieder mehr DnD 4.0 geworden ist oder ob das ganze nur gemacht worden ist um "noch" Einsteiger freundlich zu werden. Vielen Dank für das gut aufbereitete Video an euch.

    • @firetouched5629
      @firetouched5629 2 месяца назад

      Das hat auch Pathfinder 1E kaputt gemacht. Die Figuren werden zu Karikaturen und dies zieht viel Rollenspiel aus dem Rollenspiel. :C

  • @klauserwin9860
    @klauserwin9860 2 месяца назад +3

    Wieder gut vorgetragen!

  • @Lazzlo.1505
    @Lazzlo.1505 2 месяца назад +2

    Danke für das kurze Review. :)

  • @norbertmosl3978
    @norbertmosl3978 2 месяца назад

    schöne Rezi, danke :) Ich möchte noch hinzufügen, dass die Spezies schon mehr bekommen haben, als nur "Darkvision", vor allem Aasimar, Goliath und die Magie der Elfen und Tieflinge...
    Im Großen und Ganzen begrüße ich das neue Buch und finde es vor allem für Spieler sehr cool, aber als DM muss man warten bis das MM rauskommt. Denn die Klassen werden stärker und ich hoffe, dass das Monster auch entsprechende Aufwertungen bekommt :)

  • @MrFox-xr9cc
    @MrFox-xr9cc 2 месяца назад

    Ich bin sehr auf den Warlock gespannt.
    Hab ihn gerne mit der Klinge gespielt, aber vieles wie Extra Attack, Stat Scaling, .... was viele Kampfklassen schon sehr früh oder von Anfang an haben kam da teilweise erst sehr spät über die Eldritch Invocations.
    Ich hoffe da haben sie ein wenig die Levelanforderungen aufgelockert.

  • @mipmipmooeep
    @mipmipmooeep 2 месяца назад +5

    Habe bisher noch keinen Release eines Playersbook verfolgt, daher die Frage, wie gut wird die deutsche Fassung wohl in der Version 1.0 übersetzt sein? :)

  • @Chicone75
    @Chicone75 2 месяца назад +1

    Macht Spaß dir zu zu hören

  • @christophlink961
    @christophlink961 2 месяца назад +3

    Danke für die Rezensionen.

  • @firetouched5629
    @firetouched5629 2 месяца назад

    Vielen dank für diese schöne Review. Leider hat man sich wieder nicht getraut, alle Kontroversen anzusprechen aber schwamm drüber. Leider ist die 2024 Edition mein Raketenrucksack für den Ausstieg bei WotC. Natürlich ist es möglich, alles mit High Fantasy zu entschuldigen, jedoch ist für mich dieses Regelwerk das beste Zeichen dafür, wie gern diese Spieleschmiede ihre eigenen Fürze riecht.

  • @schnuffelhasi2126
    @schnuffelhasi2126 2 месяца назад +7

    Also *klugscheißmodus an* strenggenommen gibt es (in der 2014er Version) das Healer-Feat, damit kann man ohne Magie und ohne Warten jemanden heilen (nämlich mit dem Healers-Kit) *klugscheißmodus aus* Und hier der Communitysupportkommentar in farbe! und bunt! Und natürlich mit Keksen: cooOOoOOoooOOOOOoo

    • @Lethos0815
      @Lethos0815 2 месяца назад

      Ich habe mir immer gedacht: wenn wirklich jede:r Zweite magisch heilen kann und die natürlich Regeneration jetzt so hoch ist (in 5e) - warum sollte noch irgendjemand überhaupt klassische Heilkunde entwickeln und lernen? Niemand - wer es sich leisten kann - will doch Narben, das Risiko von Wundinfektionen, oder langfristigen Nachwirkungen. (:
      (Ggf. eingeschränkt auf: Leute, die auf Abenteuer gehen und sich in Gefahr begeben.)

  • @anotherone5235
    @anotherone5235 2 месяца назад +2

    Von dem was ich bis jetzt mitgekriegt habe, ist der Ranger für mich zu sehr auf Hunters Mark fixiert. Beim Paladin stören mich die Änderungen nicht (oder ich hab sie noch nicht verstanden), beim Gloomstalker, wo diverse Leute das als "riesen Nerf" sehen teile ich schlicht die Grundaussage nicht :D
    Ansonsten ist Counterspell auch ganz kontrovers, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich das Teile :)

  • @NickNobody161
    @NickNobody161 2 месяца назад +2

    Hunters Mark beim Ranger immer noch Concentration hört sich für mich sehr einschränkend an, vor allem, da sich beim Ranger jetzt so viel um den Spruch herum festmacht. Damit fallen zumindest im Kampf alle anderen Concentration Zauber quasi weg. Mal sehen, wie praktikabel das sein wird.

  • @Pasknalli
    @Pasknalli 11 дней назад

    Ich mag die "Magie" die entsteht wenn man sich in einem Buch gut auskennt und mit einem Griff gleich die richtige Seite aufschlägt, ich mag aber auch die Vorzüge von D&D Beyond. Ein Tablett eine Würfelbox und feddich. Zudem haben wir dank einem engagierten Gastgeber einen Tisch mit eingebautem Fernseher auf dem wir die Karten und Bilder direkt in die Runde bringen können. Im Grunde geht es ja ums Spiel. Der Rest ist Werkzeug. Froh bin ich das WotC die 2014 / 2024 Versionen anbietet und nicht einfach als "Zwangsupdate" in den Ring geschmissen und durchgeboxt hat.

  • @tomdadada
    @tomdadada 2 месяца назад +3

    "Voll-Orks" - find ich gut! Wenn der dann noch "Horst" heisst..

  • @rokhin_
    @rokhin_ 2 месяца назад +2

    30:02 - da war doch eindeutig Thaumaturgie am Werk!

  • @raoullangner-macmillan7655
    @raoullangner-macmillan7655 2 месяца назад

    Vielen Dank für das Video, ich bleibe dann erst mal bei 5e 2014, habe eh noch tausend Sachen dafür zu spielen und das es so nicht-balanciert ist, finde ich jetzt echt uncool.

  • @DungeonsAndDrachenkraut
    @DungeonsAndDrachenkraut 2 месяца назад

    Sehr cool! Danke dir für die tolle Zusammenfassung! 🥰

  • @yezzariael965
    @yezzariael965 2 месяца назад +2

    Haben die bei Blizzard nachgeguckt ? 🤣Die sind auch nie so gut, was das Balancing angeht 🤓. Danke für die guten ersten Eindrücke 🤩👍

  • @carioty
    @carioty 2 месяца назад +1

    Ich freue mich sehr aufs Buch! na ja, wird nicht mein Buch, aber mein DM hat es vorbestellt 😅
    Kann mir bis dahin von jemand sagen, ob die Flaming Sphere weiter ein 0 DMG Spell ist, den man nur als türstopper benutzen kann? Weil mit dem Schaden erst zum Ende der Runde, da geht halt jeder vorher weg. Obwohl in der Beschreibung drinnen steht, dass alles angezündet wird.

  • @CarstenHirsch-kw2eo
    @CarstenHirsch-kw2eo 2 месяца назад +2

    Für mich ist d&d5 schon die beste Version die es gibt. Bin damit völlig zufrieden. Daher brauche ich eine Änderung und Überarbeitung nicht. Charaktertiefe und mehr Optionen und Waffeneigenschaften das gibt es alles schon bei Pathfinder und ist daher nichts neues oder besonderes. Pathfinder war mir aber genau deswegen immer zufiel und zu überladen mit Deteils und optionen hier und da. Deswegen finde ich es etwas schade das sie mit der 2024 Version auch diesen Weg gehen. Ich finde die 2014 Ausgabe besser weil es insgesamt übersichtlich bleibt. Nach meiner Erfahrung sind neue Spieler von zufielen Optionen und Möglichkeiten eher übervordert und schnell erschlagen. Aber letztlich muss eh jeder für sich wissen was besser passt.

  • @hallo5367
    @hallo5367 2 месяца назад +1

    Ist der Sporendruide in dem Buch auch erwähnt? Nach meinen wissen war der im DND Buch "Ravnica" aber ich bin auch ein absoluter Anfänger, ich fand nur dass der spannend klingt.
    Der Weltenbaumbarbar klingt gleich viel schlauer 😲.
    Danke für den schönen Überblick.

  • @martinschubert7031
    @martinschubert7031 24 дня назад

    Was ich so von den RUclipsrn des neuen Kontinent mitbekommen habe: Begrifflichkeiten werden besser beschrieben (siehe Beispiel "Magic Action", aber auch "Study Action"), Regellücken geschlossen (Barden bekommen keinen Ini Bonus mehr durch "jack of all trades", keine "Lifeberries", zweimal Zaubern mit Action Surge geht nimmer, uvm.), die Subklassen sind in sich besser ausbalanciert, jede Klasse hat jetzt gleich viele (Barden schauen nimmer neidisch auf Kleriker und Magier), die anderen Klassen schließen langsam zum Magier auf (insbesondere Hexenmeister und Zauberer), es gibt keine extremen "must have" Talente mehr (sharpshooter/great weapon master anyone?), die "conjure x" Zauber sind kein organisatorisches Chaos mehr, die den Spielfluss ausbremsen, weapon masteries find ich spannend ... insgesamt finde ich, ist das ein sinvolles Updated, mit vielen "quality of life patches". AAAAABER: Hat jemand bei Wizards "Conjure minor elemental" übersehen? Der allgemeine Tenor hier ist: Wird entweder ganz gebannt, oder das auf höherer Stufe zaubern wird beschnitten ... wer der Englischen Sprache mächtig ist, kann mal nach "dnd 2024 conjure minor elemental" suchen ... ;)

  • @NickNobody161
    @NickNobody161 2 месяца назад +4

    Man kann ohne Magie heilen - mit entsprechenden Feats 🙂

  • @thomashesse8834
    @thomashesse8834 2 месяца назад +2

    Sehr schön, finde die änderung spannend, aber noch nicht das was ich bräuchte.
    Ähnliche und bessere Klassen Optionen habe ich durch eine anderen Quelle bekommen.
    Ich glaube nicht daß ich so schnell auf das 2024er umsteigen werde.

  • @Famerlor
    @Famerlor 2 месяца назад +2

    Keine andere Fantasy-Spezies mehr irdisch - außer in Irland! 🎉

  • @fischli6293
    @fischli6293 2 месяца назад +2

    Hallo! Ich lasse mal einen Gruß da!👋🤗

  • @jacktheodorripperl
    @jacktheodorripperl 2 месяца назад +2

    Dank deinem Hinweis zum ersten Mal den Warnhinweis im Impressum gelesen. Gruppen aufteilen, wer macht den sowas?😅

  • @elmonaut9712
    @elmonaut9712 2 месяца назад

    Meine Pros:
    Melee-Klassen haben endlich mehr zu tun als nur drauf zu hauen! Mein Totem- (bzw. jetzt Wildheart) Barbar kann bei jeder Rage aussuchen ob er mega Tanky oder besonders supportive sein möchte ("Ich beschwöre deine Kraft, Geist des Wolfes!") - großartig!
    Die 1-2 Level Dips sind unattraktiver geworden (was ich persönlich begrüße) ohne dass ordentliche Ausflüge (ab 3 Stufen in der Zweitklasse aufwärts) an Relevanz verloren hätten.
    Meine Cons:
    Leider sind viele Spells die ein Rework gebraucht hätten komplett unangetastet geblieben. Manche sind immer noch viel zu schwach und einige sind immer noch unfassbar broken (I´m looking at you, spirit guardian!)
    Man merkt dass an vielen Enden einfach bewusst einiges an Content zurückgehalten wurde damit uns die neuen Versionen davon in kommenden Büchern wieder neu verkauft werden können (wie z.B. Artificer und auch ein Haufen fehlender Spezies)
    Alles in allem aber ein gutes Facelift von 5e dass uns die nächsten Jahre bis zur 6e sicher gut unterhalten wird! Ich kann es kaum erwarten bis ich nächste Woche frisch in eine neue Kampagne mit den neuen Regeln (als DM) starten kann. Jetzt muss ich nur noch eine Gruppe finden bei der ich auch unter den neuen Regeln spielen darf :D

  • @Thomas-der-Zweite
    @Thomas-der-Zweite 2 месяца назад +1

    Suggeriert die neue Edition, dass Kampf die wichtigste Säule des Spiels ist? Also den größten Teil der Regeln und Zauber ausmacht? Oder hat sich das verschoben?
    Wie ist das Balancing auf höheren Stufen bezüglich Kämpfer/magisch begabte Charaktere? Sind magisch begabte wieder in den höheren Stufen überproportional flexibler als mundane Charaktere?

    • @Lethos0815
      @Lethos0815 2 месяца назад +1

      Nach allem, was ich bisher gelesen / gesehen habe, denke ich nicht, dass sich hier was ändern wird. Es ist ja eher eine leichte Überarbeitung, kein Umbau.
      Die mit-waffen-kämpfenden Klassen bekommen jetzt die Extra-Option, über ihre Waffentypen spezielle Boni frei zu schalten.

    • @Thomas-der-Zweite
      @Thomas-der-Zweite 2 месяца назад

      @@Lethos0815 ah, schade. - trotzdem danke für die Antwort. 👍

    • @Zanji1234
      @Zanji1234 2 месяца назад

      es ist D&D... das lässt sich schlecht regelseitig ändern daher schmeisst man ja mit magischen fähigkeiten um sich

  • @katharina4598
    @katharina4598 2 месяца назад +2

    Vielen Dank ❤

  • @thanksnaitsir7734
    @thanksnaitsir7734 2 месяца назад

    Ich mag das die Erschöpfung überarbeitet wurde und man bei 2 von 6 nicht mehr komplett unbrauchbar ist. Genauso das man Heiltränke jetzt eindeutig und effizent selber herstellen kann, auf niedrigen Stufen sind 100 Gold für eine Heilung doch sehr viel.

  • @blubbw8087
    @blubbw8087 2 месяца назад

    super Grundübersicht - danke dafür

  • @Famerlor
    @Famerlor 2 месяца назад +1

    Puh, hört sich eigentlich insgesamt gut an, aber nach knapp 400€ für die damaligen Ulisses-D&D-Sachen ist die Lust bei mir darauf, Dinge nochmal zu kaufen, sehr gering.

  • @jbZahl
    @jbZahl 2 месяца назад +2

    Das erste was ich mir gedacht hab bei alle Subklassen auf Level 3? Das wird ein Fest für Powerplay Multiklassenbuilds. Da fällt mir ein gibts das noch? Also kann ich noch Klassen mischen?

    • @mhairestritterostvcommunit3642
      @mhairestritterostvcommunit3642 2 месяца назад +2

      Multiclassing ist unverändert!

    • @DarkSmashball
      @DarkSmashball 2 месяца назад +2

      Ist das nicht eher ein Argument gegen Powerplay beim Multiclassing bzw. zumindest etwas weniger als bisher? Es gibt ja keine Klasse, die dadurch früher an die Subclass kommt, sondern nur welche, für die sich nichts ändert (z.B. Barbarian) oder die sie jetzt später erhalten (z.B. Warlock). Und ja, Subclassing ist wieder eine optionale Regel.

  • @aarndal90
    @aarndal90 2 месяца назад +2

    Wurde Leomund's Tiny Hut angepasst? Für mich als jahrelange SL war dieser Zauber die reinste Qual, je nach Abenteuer und Umgebung.
    Und gibt es endlich eine Burning condition? ^^ Bzw. habe ich gesehen, dass es zumindest ein Burning hazard gibt. Würde mich sehr interessieren, wie WotC das geregelt haben.
    Edit: Ich habe mittlerweile herausgefunden, dass es nun Burning als "Hazard" gibt. Leider meiner Meinung nach nicht so wirklich gut umgesetzt. Schade... Homebrew it is. ^^

  • @mars9550
    @mars9550 2 месяца назад +2

    Vielleicht schaffe ich es ja doch mal, mit der Version DnD zu spielen 😀

  • @brianbuttner5439
    @brianbuttner5439 2 месяца назад

    Was mir tatsächlich am meisten bei der 5. Edition gefehlt hat sind bessere Regeln zur Herstellung von Gegenständen, sowohl nichtmagische, als auch magische. Besonders letzteres war in der 3. Edition meiner Meinung nach besser gelöst. Was mich freut ist, soweit ich das gesehen habe in anderen Videos, das es jetzt wieder mehr Bilder zu den Waffen und Rüstungen gibt. Zudem gab es in der dritten Edition ein schönes Bild indem alle Spezies in männlicher und weiblicher Form nebeneinander standen und man sie so schön im Vergleich sehen konnte. Was mir auch fehlt, und ich nehme an das wird auch dieses Mal nicht behoben, sind solche Angaben wie Größe und Gewicht bei den Kreaturen. Auch hier war die dritte Edition etwas besser.

  • @Lethos0815
    @Lethos0815 2 месяца назад +3

    Danke für den schnellen Einblick (schnell zu gucken und so schnell nach der GamesCom)!
    Also wirklich ein 5.2 (SRD-Version), mit ein bisschen mehr Bling-Bling. So hatte ich die bisherigen Informationen aufgefasst. Wenn es für neue Spielende zugänglicher wird und überwiegend sinnvolle leichte Überarbeitungen hat, ist das nach 10 Jahren doch völlig angemessen.
    (Und 5e ist vermutlich wohl noch so erfolgreich, dass sich ein Weiterführen vermutlich auch aus Konzernsicht noch mehr lohnt, als einen Reboot zu riskieren.)

  • @CLSyxx
    @CLSyxx 2 месяца назад +3

    Ich habe aktuell einen ziemlich positiven Eindruck von den Änderungen im Regelbereich und freue mich auch darauf diese am Tisch umzusetzen (einiges wurde, wie schon erwähnt, ohnehin als Hausregel schon benutzt). Was die Charaktererstellung angeht, bin ich mal ziemlich gespannt auf die einzelnen Änderungen. Vor allem für mich, der zu 80% Multiclass-Charaktere spielt, ist der Wechsel auf Unterklasse ab Stufe 3 für alle noch schwer einschätzbar als gut oder schlecht. Ich spiele gerne Charaktere die sich vom Gameplay später von den Grundklassen unterscheiden, broken sollen sie aber nicht sein. Auf der anderen Seite möchte ich aber lustige Rollenspielideen nicht verwerfen müssen, weil der Build viel zu schwach bis unspielbar ist. Mal schauen was die 2024er Version da hergibt!
    Alles in allem muss ich aber sagen, dass für mich noch kein allzu großer Kaufanreiz besteht. Die guten Änderungen am eigentlichen Regelwerk kann man problemlos auch mit den 14er Regelwerk kombinieren / hausregeln. Dann fehlt natürlich auch noch unheimlich viel Content aus den Erweiterungsbüchern, die man bis zu einem offiziellen Release ohnehin noch so spielen müsste wie bislang gedruckt. Ich befürchte das bisschen an Neuem wird mir da für eine Anschaffung der 24er Version nicht reichen.

  • @doomhippie6673
    @doomhippie6673 2 месяца назад +3

    Hexxer Pakt erst ab Stufe 3? Die Antwort st ganz einfach: vorher gibt's auch keine Magie....

  • @tompat2365
    @tompat2365 2 месяца назад

    Hey Leutz, Hey Orkenspalter TV, Ich möchte gern mit dem D&D Hobby beginnen, ich habe mich auch schon über Startsets usw informiert, und würde gern mit Miniaturen spielen. Kann mir wer erklären wie das genau abläuft, gibt es da eine Bewegungsphase, und wie wird diese durchgeführt bzw wie misst man da Entfernungen usw, ich komme aus dem Tabletop Warhammer 40k Umfeld.. Lieben dank im Vorraus für Antworten ;)

  • @Zirkusman
    @Zirkusman 2 месяца назад

    Danke für eure Review!

  • @gwaihir2611
    @gwaihir2611 2 месяца назад +5

    Also aktuell ist D&D ja nicht mein favorisiertes System...aber nach dem was ich in diesem Video hat es gute Chancen in meiner Gunst zu steigen durch die "neue Version". Bin sehr gespannt was da noch so kommt.

  • @Saha_W
    @Saha_W 2 месяца назад +1

    Ich spiele momentan ein dragonborn echo knight fighter und meine Frage ist, werde ich trotzdem auf die neue Version upgraden können und die Features wie den 10min Flug vom Dragonborn, oder die Weaponmastery nutzen UND den Echo Knight behalten können?

  • @CassidyCuster
    @CassidyCuster 2 месяца назад +2

    Für den Algorithmus, vielen Dank 💖

  • @Skaknky0815
    @Skaknky0815 2 месяца назад +1

    Wie immer supper!
    Weiß man schon, wann es auf Deutsch kommt?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад

      Das ist leider unbekannt.

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад +1

      Spielerhandbuch: März 2025
      Spielleiterhandbuch: Juni 2025
      Monsterhandbuch: September 2025

    • @Skaknky0815
      @Skaknky0815 2 месяца назад

      @@orkenspaltertv oh danke, was für ein service :D bin hart am überlegen... ich hab letzten eine Runde Der eine Ring geleitet und hab mich total in das spiel verliebt ...

    • @OrkenspalterTVSpielt
      @OrkenspalterTVSpielt 2 месяца назад +1

      @@Skaknky0815 Das ist ja auch ein unglaublich tolles Spiel!

    • @Skaknky0815
      @Skaknky0815 2 месяца назад

      @@OrkenspalterTVSpielt ja mehr content bitte :D ich hatte mir letzten noch mal das Let's Play mit Steffen Grziwa und Ben gesehen und das war einfach Großartig (wie alles was ihr macht :/ )

  • @scripter466
    @scripter466 2 месяца назад

    Gibt es diese Änderungen auch irgendwo schriftlich zusammengefasst? Ich benötige nicht das gesamte Regelwerk neu..

  • @joemonco4090
    @joemonco4090 2 месяца назад +1

    Ist es denn empfehlenswert das neue Regelwerk zu kaufen, wenn man die 2014er Regeln schon hat?

    • @stefanschwarzbauer9644
      @stefanschwarzbauer9644 2 месяца назад

      @@joemonco4090 Das kommt darauf an, wie zufrieden du mit der aktuellen Version bist. Ich habe mittlerweile sehr viele YT-Videos zum neuen Regelbuch gesehen und ich würde behaupten, es verbessert viele Dinge schon um einiges. Die Regeln sind oft klarer und strukturierter formuliert, viele Zaubersprüche und Fähigkeiten, die viel zu stark oder zu schwach waren, wurden überarbeitet (leider nicht alle), die Weapon Mastery gibt den waffenführenden Klassen mehr Flexibilität und Tiefe. Generell dürften die meisten Klassen und Subklassen angenehmer zu spielen sein und wirken insgesamt etwas stärker, besonders der Mönch, Zauberer und Hexenmeister.
      Es gibt natürlich noch immer einige Schwächen aber insgesamt wirkt es gesamt ‚runder‘. Ich freue mich schon drauf.

    • @futhark6569
      @futhark6569 Месяц назад

      Meine Antwort wäre klar "Nein"

  • @guitarchris1473
    @guitarchris1473 2 месяца назад

    Danke für dieses Video!

  • @SavannoBaalphegore
    @SavannoBaalphegore 2 месяца назад +2

    Also mein Pet Peeve mit dem Unterwasserkampf wurde nicht behoben.. sad

  • @dermike8487
    @dermike8487 Месяц назад

    Auf Amazon wird die Seitenazahl der deutschen Ausgabe mit gerade einmal 192 Seiten angegeben. Also exakt die Hälfte der englischen Ausgabe. Da bin ich etwas verwirrt und hoffe , dass Amazon sich da geirrt hat.

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  Месяц назад

      Das hat vmtl ein verpeilter Marketingmensch "geschätzt"

  • @markusemrich8580
    @markusemrich8580 2 месяца назад

    hat sich nicht auch Exhaustion und Grapple geändert?

  • @Schlaym
    @Schlaym 2 месяца назад +1

    Ich hab mit D&D erstmal abgeschlossen und das Buch ändert auch nichts daran. Bin mit PF2 glücklich, was das Genre angeht.

  • @theguy2336
    @theguy2336 2 месяца назад

    Barbarian-rogue jetzt einfach gut kompatibel

  • @michaelweber6790
    @michaelweber6790 2 месяца назад +2

    Metal Barde i like XD special move im Nahkampf: Headbang (1w4+CHa schaden) XD. Werte frei erfunden.

    • @Eimerlein
      @Eimerlein 2 месяца назад +2

      Rudel Attacke (min. vier Metal Barden): Pogo-Angriff 2w10 + bei misslungenen Rettungswurf auf "Mit Tieren umgehen" = liegend

    • @mhairestritterostvcommunit3642
      @mhairestritterostvcommunit3642 2 месяца назад +2

      Beschwört ab Stufe sechs zwei Mal pro langer Rast "Wall of Death".

    • @kazzirah8996
      @kazzirah8996 2 месяца назад +2

      Und natürlich der "Pommesgabel", heilt alle Verbündeten in 6m Umkreis wie eine kurze Rast und piekst Gegner in die Augen.

  • @moondaughter9273
    @moondaughter9273 2 месяца назад +1

    Regeln zu berittenem Kampf scheinen in vielen Systemen ein Problemfeld zu sein...

  • @Nuggetmonk
    @Nuggetmonk 2 месяца назад

    Denke das Paar ich mir. Meine Gruppe spielt dem 5e Regelwerk bisher und Homebrewed sehr viel also ist das neue Buch irgendwie sinnlos.

  • @L3onklaus1202
    @L3onklaus1202 2 месяца назад

    Weiß man vielleicht wann die deutsche Übersetzung herauskommt?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад

      Im März.

    • @L3onklaus1202
      @L3onklaus1202 2 месяца назад

      @@orkenspaltertv ok vielen lieben Dank für die Antwort

  • @VerdauungsBeratung24H
    @VerdauungsBeratung24H 2 месяца назад

    Geht das auch mit Ofenkäse?

  • @alejanarrentanz698
    @alejanarrentanz698 17 дней назад

    Ich weiss nicht was ich von der 2024 version halten soll. Mitlerweile haben wir ja auch viele Sachen für 5e die von Spielern gefixt wurden ect. Ich denke ich würde eher bei der alten 5e version bleiben und nur in Ausnahmen Sachen von 24 zuulassen.

  • @lucastreber460
    @lucastreber460 2 месяца назад

    Helfe immer gerne (mit einem Kommentar)!

  • @wildwurfler2782
    @wildwurfler2782 2 месяца назад +1

    Also quasi besseres Artwork, jede Menge Kleinkram gefixt, ein paar Sachen verschlimmbessert (Backrounds), noch schlechtere Balance als vorher, keines der richtigen Probleme angepackt (Rettungswürfe, Skill system, keine kaufbaren PDFs usw.). Sprich ich kann es guten Gewissens auslassen. Insbesondere auch weil meine Meinung über WotC nach ihrem versuchten OGL Stunt eh im Keller ist und die mein Geld nicht verdienen.

  • @benkreutzer
    @benkreutzer 2 месяца назад

    Das “Lore Problem” mit den Subklassen ab Lv. 3 finde ich gar nicht so problematisch. Du kennst halt schon mit Lv 1 deine magische abstammung oder deinen Warlock Patreon etc. Aber erst auf Level 3 gewährt dir diese Quelle zum ersten Mal einzigartige Fähigkeiten. Die meisten Spieler*innen wissen ja ohnehin schon von Anfang an welche subclasses sie später wählen wollen. Oder die Kampagne startet sowieso nicht auf Level 1 😅

  • @Golfa77
    @Golfa77 2 месяца назад +1

    Es gibt keine tempest Domain 😢

  • @riken1829
    @riken1829 2 месяца назад +2

    Oh Gott, die Bots haben es auch hierher geschafft😢

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад +2

      Es wird immer schlimmer mit denen.

    • @stevie3156
      @stevie3156 2 месяца назад +1

      Immerhin sind sie nett bei dem was geschrieben wird 😛

  • @Tharukan
    @Tharukan 2 месяца назад +4

    Okay, ein überladenes und kleinteiliges Regelwerk wird durch ein in weiten Teilen identisches, ebenso überladenes und kleinteiliges Regelwerk ausgetauscht und um noch mehr Regeln erweitert, um nochmal 50 Euro pro Buch kassieren zu können, ohne dafür tatsächlich innovativ oder kreativ sein zu müssen oder sogar die mangelhaften Säulen "Narrative" und "Erkundung" zu reformieren. Got it, Standard-WotC! 👍

    • @rosi4510
      @rosi4510 2 месяца назад +3

      D&D 5e soll ein überladenes und kleinteiliges Regelwerk sein? Je nee, is klar! 😂

    • @Tharukan
      @Tharukan 2 месяца назад

      @@rosi4510 Ja, definitiv.
      Nicht komplex, nichts ist für dich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn es gibt enorm viele einzelne Regeln, und Formeln (allein die Zauber füllen mehr Seiten als viele schmale Regelwerke zusammen). "As wide as an ocean, as deep as a puddle."
      Vergleich doch mal 5e mit narrativen Systemen wie PbtA (vor allem Dungeon World) oder Fate, aber auch sogar D&D-Derivaten wie OCR-Systemen oder Total Conversions wie Nimble. Dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) sehr viel machen kann, statt mit viel wenig.
      Klar, es gibt auch noch viel krasseren Regel-Wust wie z. B. bei Shadowrun, aber dadurch wird 5e jetzt ja nicht gerade eleganter. Einfach mal über den Tellerrand blicken!

    • @Tharukan
      @Tharukan 2 месяца назад

      @@rosi4510 Ja, auf jeden Fall.
      Nicht komplex, nichts ist für dich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn die Menge von Einzelregeln und Formeln, die über zig Bücher verteilt rausgebracht wurden, ist enorm. Allein die einzelnen Zauber füllen mehr Seiten als mehrere schlankere Regelwerke zusammen. "As wide as an ocean, as deep as a puddle" also.
      Vergleich mal 5e mit narrativen, eleganteren Regelwerken wir PbtA (insbesondere Dungeon World) oder Fate, oder auch D&D Derivaten wie OSE oder total conversions für 5e wie Nimble, dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) ganz viel machen kann, statt mit ganz viel wenig zu machen. Einfach mal über den Tellerrand blicken!
      Klar, es geht auch noch deutlicher krasser mit dem Regel-Wust, wie etwa bei Shadowrun, aber das macht 5e ja nicht gerade eleganter und ist auch nicht als gutes Regelwerk bekannt, sondern wird hauptsächlich für das Setting gespielt, soweit ich das sehe.
      Ist klar?

    • @Tharukan
      @Tharukan 2 месяца назад

      @@rosi4510 Ja, auf jeden Fall.
      Nicht komplex, nichts ist für sich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn die Menge von Einzelregeln und Formeln, die über zig Bücher verteilt rausgebracht wurden, ist enorm. Allein die einzelnen Zauber füllen mehr Seiten als mehrere schlankere Regelwerke zusammen. "As wide as an ocean, as deep as a puddle" also.
      Vergleich mal 5e mit narrativen, eleganteren Regelwerken wir PbtA (insbesondere Dungeon World) oder Fate, oder auch D&D Derivaten wie OSE oder total conversions für 5e wie Nimble, dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) ganz viel machen kann, statt mit ganz viel wenig zu machen. Einfach mal über den Tellerrand blicken!
      Klar, es geht auch noch deutlicher krasser mit dem Regel-Wust, wie etwa bei Shadowrun, aber das macht 5e ja nicht gerade eleganter und ist auch nicht als gutes Regelwerk bekannt, sondern wird hauptsächlich für das Setting gespielt, soweit ich das sehe.
      Ist klar?

    • @Tharukan
      @Tharukan 2 месяца назад

      @@rosi4510 Ja, auf jeden Fall.
      Nicht komplex, nichts ist für sich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn die Menge von Einzelregeln und Formeln, die über zig Bücher verteilt rausgebracht wurden, ist enorm. Allein die einzelnen Zauber füllen mehr Seiten als mehrere schlankere Regelwerke zusammen. "As wide as an ocean, as deep as a puddle" also.
      Vergleich mal 5e mit narrativen, eleganteren Regelwerken wir PbtA (insbesondere Dungeon World) oder Fate, oder auch D&D Derivaten wie OSE oder total conversions für 5e wie Nimble, dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) ganz viel machen kann, statt mit ganz viel wenig zu machen. Einfach mal über den Tellerrand blicken!
      Klar, es geht auch noch deutlicher krasser mit dem Regel-Wust, wie etwa bei Shadowrun, aber das macht 5e ja nicht gerade eleganter und ist auch nicht als gutes Regelwerk bekannt, sondern wird hauptsächlich für das Setting gespielt, soweit ich das sehe.

  • @MarkusMuller66
    @MarkusMuller66 2 месяца назад +1

    Ist schon bekannt wann die deutsche Ausgabe raus kommen wird?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад

      Das ist leider unbekannt.

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад +1

      Spielerhandbuch: März 2025
      Spielleiterhandbuch: Juni 2025
      Monsterhandbuch: September 2025

  • @jurgenweimann3627
    @jurgenweimann3627 2 месяца назад

    Wann erscheint das auf deutsch?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад

      Das ist leider unbekannt.

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  2 месяца назад

      Spielerhandbuch: März 2025
      Spielleiterhandbuch: Juni 2025
      Monsterhandbuch: September 2025

  • @Vicky-ps3ir
    @Vicky-ps3ir 2 месяца назад

    27:07

  • @Ttavoc
    @Ttavoc 2 месяца назад

    D&D bleibt also ein Dungeoncrawler ohne Balance. Das ist nichts Schlechtes. Wenn ich zwischen Spaß und Balance wählen muss nehme ich als SL den Spaß. Aber man muss wissen, worauf man sich einlässt. Soziales Spiel und großartige Taktik sind halt regeltechnisch nicht gestützt

  • @pixrabenschwarz5523
    @pixrabenschwarz5523 2 месяца назад

    nice

  • @Dynistrio
    @Dynistrio 2 месяца назад +2

    Vielen Dank für die Einschätzung. Klingt erstmal nach ner grundlegenden Verbesserung.

  • @raistusforscherliga362
    @raistusforscherliga362 2 месяца назад +1

  • @kotkapitan3063
    @kotkapitan3063 19 дней назад

    Du siehst aus wie Sara Tancredi aus Prison break

  • @Vicky-ps3ir
    @Vicky-ps3ir 2 месяца назад

    11:15

  • @thornaadoh7759
    @thornaadoh7759 2 месяца назад +2

    Hm... also positiv formuliert würde ich behaupten, WotC hat seinen Fans zugehört, was die gängigen Hausregeln angeht.
    Und inhaltlich hatte ich ganz, ganz viele Momente wo ich dachte, "Das ist bei DnD jetzt *neu*? Das kenne ich aus Pathfinder 2E."
    Warum gibts bei DnD eigentlich keine elementaren Ebenen des Holzes und des Metalls?

  • @BlommaBaumbart
    @BlommaBaumbart 2 месяца назад +4

    Oh Mann, die Dominanz von D&D. Ich würd's absolut nur spielen, wenn nichts Anderes angeboten wird, aber selbst ich frag mich, was sich denn jetzt verändert hat. Schrecklich.

  • @Famerlor
    @Famerlor 2 месяца назад +2

    Der Zauberschmied als 13. Klasse in einem amerikanischen D&D-Buch - das wollen die Amis natürlich nicht, wär ja vom Teufel! 😅