【レトロゲームゆっくり実況】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 スーパーファミコン/SFC 【シミュレーション】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии •

  • @rokuro_mita
    @rokuro_mita 2 года назад +91

    子供には難しいシステムだが、
    理解すると神ゲーになるゲーム。
    Aタイプをずっと使っていたら、最終的にF91より使える機体になったりして楽しかった。

  • @eldernagh
    @eldernagh 9 месяцев назад +9

    ビームで貫いたときのガラララゴォン!!って音が好きすぎた

  • @クロクロ-b4t
    @クロクロ-b4t Год назад +50

    最後に劇場版に繋げる演出にこだわりを感じる…。良いねぇ

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e 2 года назад +115

    このゲーム、子供の頃はホントに分からなくて投げ出した思い出がある。
    今こうやって動画としてでも最後まで見れてよかった。エンディングの演出もイイ

    • @葛西-e9z
      @葛西-e9z 2 года назад +8

      高かったのに意味不明で泣きました。

    • @ねこ-n1m
      @ねこ-n1m 3 месяца назад

      @@葛西-e9z おもちゃ屋さんに返品しに来た子がいた記憶があります。自分も買いましたが全然ダメでした。

    • @ねこ-n1m
      @ねこ-n1m 3 месяца назад +1

      ​@@葛西-e9zオモチャやに返品しに来た子がいた記憶あります。自分は2面までが限界でした。操作方法がわからなかった。

  • @わたやん-z2j
    @わたやん-z2j 2 года назад +43

    このゲームで苦労を共にしたF90は未だに思い入れのある機体だな。
    最近公式で再プッシュされ始めたのも、おっさんとしては嬉しい限り。

  • @ウマイナー
    @ウマイナー 2 года назад +12

    懐かしいな~
    めっちゃやりこんでました
    F91の映画でファンになり、ゲーム発売してたから親に無理言って買ってもらい、何度もクリアしてましたね
    買ったばかりの時は映画と話が違って「?」となりました
    ヴェズパーで敵を貫くのがカッコいいんですよね

  • @通りすがり-t3p
    @通りすがり-t3p 2 года назад +31

    取り敢えずビームライフルで敵を真っ二つにしたくなるゲーム。

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b 2 года назад +161

    この頃はSDガンダムのゲームは山ほど出てたけど、リアル等身ガンダムゲームは少なかったねぇ…。

    • @村山秀輝-o4n
      @村山秀輝-o4n 2 года назад +12

      ナイトと武者の全盛期でコミックボンボンの「ガンダム野郎」ではSDがメインで普通のはリアルって呼んでましたね。

    • @doragonz7517
      @doragonz7517 2 года назад +11

      てかこれが初のリアル等身ゲームなんじゃない?
      スーファミがでるまでは無理だったでしょう。

    • @バンバンビガロ-l5c
      @バンバンビガロ-l5c 2 года назад +11

      ファミコンにもあるのよ

    • @mameinu6834
      @mameinu6834 Год назад +12

      ホットスクランブル⋯

    • @ロマサガ3紫苑
      @ロマサガ3紫苑 Год назад +7

      SDが、多いのは版権系の問題じゃなかったかな。
      SDだと、ガンダム、Z、ZZとか気にせず、SDガンダムって言う版権で行けるけど、リアルだとガンダムはガンダム、ZはZ、ZZはZZと各版権と交渉で金が余分にかかる。
      だから当時はスパロボとかSDメインだったって話だったはず。

  • @leoposo
    @leoposo 2 года назад +63

    システム的にはマジで君が!当たるまで!攻撃を止めない!な連打ゲー
    ただし内部的には表示されていない熟練度が存在し命中率やクリティカル率に影響する上に引き継がれるので実はF90AではSキャノン連打、F90V入手以降ではヴェスバー連打になる
    ただし、ラスボスだけはビームライフルで落とした方がいい

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa 2 года назад +115

    子供には難しかったが、なんだかんだ楽しめたゲームの一つだった
    年を重ねるごとに行けるステージが増えてった記憶がある

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l 2 года назад +10

      序盤が機体がしょぼくてきついのなんのw

  • @茶ぼうずはると
    @茶ぼうずはると 3 месяца назад +3

    リアルタイム世代。
    十字キーを敵の動く方向と逆に動かして無理矢理レンジ内に入れてた記憶があります。
    敵の避け方で当たりも分かって熱中したゲームでした。

  • @柚屋-i7e
    @柚屋-i7e 2 года назад +49

    グラフィックとBGMは本当に素晴らしいのに、敵の回避が高いのと味方NPCがクソザコですぐ死ぬというストレス要素が足を引っ張ってしまった惜しいゲーム。
    F91のヴェスバー発射シーンは本当に格好いい。

  • @モナコママ-m2o
    @モナコママ-m2o 2 года назад +34

    味方が最大の敵のゲーム

  • @tim0612
    @tim0612 2 года назад +8

    F90からF91に乗り換えるまでが難関だった。
    懐かしー!

  • @悠残念
    @悠残念 Год назад +9

    グラもいいけどBGMが本当にいい、小学生の時に難しいと感じながらもBGMのおかげでクリアするまでずっとやってた思い出

  • @kunii112011
    @kunii112011 2 года назад +14

    ぶっちゃけ、ほんの数分前まで普通にプレイしてました。
    丁度、実家に帰ってきてたので久々にプレイ。
    あえてDタイプ縛りでプレイした時もありますね。

  • @健-b2y
    @健-b2y 7 месяцев назад +77

    意味わからんで全く勝てずに投げ捨てた思い出。

    • @ttttheoooo
      @ttttheoooo 3 месяца назад +10

      攻撃当たらんくて味方が落とされまくって投げた記憶。

    • @ねこ-n1m
      @ねこ-n1m 3 месяца назад +6

      自分も同じく。2面に行けたのが限界。操作方法が全然わからなかった。

    • @Imapjt555
      @Imapjt555 2 месяца назад +5

      俺は意味わからんけどカッコいいからたまにプレイしたけどやっぱり意味わからないでクリアできないの繰り返しやったわ

    • @太郎アルフォンス
      @太郎アルフォンス 2 месяца назад +2

      ビームライフルとヴェスバーが通用しなくなると終了

  • @nekochu0893
    @nekochu0893 2 года назад +17

    ステージ11は当時本当に苦労したのは今となってはいい思い出
    クリアした時の達成感は凄かった

  • @んか-r3t
    @んか-r3t 2 года назад +26

    買う前「バンダイか…ただのキャラゲー制作会社のイメージしかないんだよなあパッケージはかっこいいけど」
    プレイ後「うおおおおおお神ゲーじゃんこれ!」グラフィックとゲームシステムの練度は素晴らしいの一言です。

  • @tact8812
    @tact8812 2 года назад +27

    めちゃくちゃ好きだったゲームだから実況嬉しい!!BGMのカッコ良さが歴代SFC作品の中でもトップクラス。

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack6795 2 года назад +23

    戦闘面には難があるのかもしれませんが、ストーリーは奇をてらわず、グラフィックも美麗で、かなり本気で作られたゲームだったことが伝わってきます。オールズモビルの面々も哀れですよね。シャルルをはじめとして、彼らは一年戦争はもちろんシャアの反乱にさえ参加していなかった者がほとんどのはずで、親の世代に教え込まれたジオンの理想を盲信しているに過ぎないのだから・・・

  • @aratanz
    @aratanz 2 года назад +18

    現在展開中のF90FFの幕間としてもコミカライズされており、今が熱いコンテンツですね

    • @通勤自転車-y1b
      @通勤自転車-y1b 2 года назад +8

      冒頭ではSFCでの戦闘シーンのオマージュもあって良かったです( ˘ω˘)

  • @kenfuji
    @kenfuji 2 года назад +79

    ガンダムを題材にしてるけど、このゲームの創りはちゃんとクリエイトしてる感があって、SFC時代は本当にどのゲームも適当に買ってもかなり満足出来たよ。遊び尽くした作品

  • @oya-cq4uh
    @oya-cq4uh 2 года назад +30

    意味わからなくて投げ出して、なんとなく再開してハマる。
    そんなゲームでしたね。

    • @凛華-w1s
      @凛華-w1s 2 года назад +1

      ガンダムシリーズにハマるほど、マニアックなシナリオにハマる
      此奴はまさにその典型、当時はF90何てプラモのオリジナルと思い込んでた
      (1990年に出たパチモン)から尚更引き込まれました

  • @hiroy6041
    @hiroy6041 2 года назад +20

    発売当時に難しすぎて攻略諦めて、15年後ぐらいに再び中古品で出会ってクリアできたときは嬉しかったですね。

  • @vlp7645
    @vlp7645 Год назад +28

    たびたびクソゲー扱いされるけど、ちゃんと理解してプレイすると本当神ゲーなんだよなぁ。
    子供の時やった印象は「めっちゃかっこいいけど難しくてよくわからん!!」だったけど、進め方を近所の兄ちゃんに聞いてからすっごい大好きなゲームになったわw

  • @よっち-b5i
    @よっち-b5i 2 года назад +3

    発売当時のクリスマスにサンタさん(父親)にプレゼントされました、朝起きたら枕元に置いてあって朝から凄く嬉しくてまだ家族も起きる前からひんやりしてるリビングで1人でやってましたねwステージが進んで行くと乗機がF91になるのも良し👍

  • @呉竜府-b1z
    @呉竜府-b1z 2 года назад +10

    SFCで初めて買ったゲーム。当時はこのグラフィックに新時代の幕開けだと思ったなー。難しい、というかゲームシステムが理解できず2面をクリアするのにすげ〜手こずった記憶が。

  • @yukikaze05529
    @yukikaze05529 2 года назад +50

    コンパクトな物語ながら骨太のストーリーと台詞回し、BGMや効果音もハイレベル。
    クラップ級やガルダ級といった脇メカもしっかり描写されているし、見ごたえがありますね
    この動画見てたらF90のプラモ作りたくなってきて、プレバンでMG予約してしまいましたw

  • @くまくま-c2l
    @くまくま-c2l 2 года назад +26

    飽きがくるゲームだけどBGMが神曲揃い
    MP3ファイルに落としていつでも聴けるようにしてる

    • @全手動卵割り機
      @全手動卵割り機 2 года назад +6

      4面がマジで神曲

    • @hisapu279
      @hisapu279 Год назад

      ​@@全手動卵割り機懐かしい…
      ついつい見入ってしまった😢

  • @tomcat869
    @tomcat869 2 года назад +9

    この作品の作曲者・富樫氏は他にもバトルドッジボールなどの作曲も手がけています
    また、この作品で使われた効果音のいくつかはバトルドッジボールにも流用されているので、一度過去の動画を見ることをお勧めします

    • @zc31sr
      @zc31sr Год назад

      両方プレイしたことがあってなんとなく似てるなぁとは思ってたけど同じ作曲者だっんですね

  • @taroono7805
    @taroono7805 2 года назад +29

    今になってミッションパック全種プラモ化しようとしてるのホンマおかしい(褒めてる)

    • @凛華-w1s
      @凛華-w1s 2 года назад +5

      うちらの世代狙い撃ちすんのやめろ、いいぞもっとやれw

    • @村山秀輝-o4n
      @村山秀輝-o4n 2 года назад +2

      ◯◯バカは誉め言葉です。

  • @nanayan18
    @nanayan18 2 года назад +57

    9面からクロスボーン出てきてからの難易度爆上がり具合がやばいゲーム(主に味方が弱すぎる点で)

  • @kentayama7540
    @kentayama7540 2 года назад +10

    撃墜スコアから最強のオールドタイプとも言われるベルフくんだけどそれはクリア出来たらの話で、劣悪な命中率とよく分からないシステムのせいで自分も含めて最低のガンダムパイロットにしてしまった子供たちが殆どだったんじゃないだろうか

  • @コンノコンノ-d3f
    @コンノコンノ-d3f 2 года назад +47

    これめちゃ楽しかったし、ストーリーも正史扱いなのに他のゲームで取り上げられなくて悲しい。ベルフは宇宙世紀の撃墜数数ナンバーワンパイロットだった気が。

    • @rumasa3757
      @rumasa3757 2 года назад +13

      まあゲームの撃墜数を入れるとアムロとかも数千機以上撃墜とかいうことになるので……

  • @srw64fan
    @srw64fan 2 года назад +21

    動画解説だけでなく、皆様のコメントで語られているシステム面の難点や欠点も少なくないものの、
    グラフィック、BGMは当時のSFCゲームでもトップクラスのクオリティでしたし、
    後年の作品にも活かされるだけでなく現在『F90FF』により更に掘り下げられるストーリーは
    色あせない魅力がありますし、何よりも敵を倒したときの爽快感が格別でしたね。
    リアルタイムで遊んでた頃はそれで何度苦戦してもクリアまで頑張れましたし
    個人的には「長所が短所を上回った作品」だと思います。今でも大好きです。😊

  • @サードマン-g5j
    @サードマン-g5j 2 года назад +1

    「バルカンは神!」
    子供の頃にはどうしてもステージ11がクリアできなくて、
    大人になってからネットで攻略を調べ、この言葉に出会ってクリアできました。
    実弾兵器を惜しみ無く使う事とDタイプの運用がポイントです。

  • @ナル様-t6u
    @ナル様-t6u 2 года назад +9

    正直このゲーム1面クリアも出来ず投げ出したから物語が全然分からなかったので三十年の時を経てエンディング見れて良かった

  • @armakusu3261
    @armakusu3261 2 года назад +15

    ムチャクチャ難しくてベルガ・ダラスがヴェスバーの直撃3発耐えてくるとか味方のジェガンが接敵5秒くらいで落ちてたり意味分からない難易度してたのは覚えてる

  • @ししけん-w4b
    @ししけん-w4b 2 года назад +3

    懐かしい。ミドルレンジでヴェスバークリティカルヒット確定が安定してつよかった。ベルガ以外(隊長機除く)一撃でベルガでさえ2発。

  • @打田優介
    @打田優介 2 года назад +5

    ガンダムエースで連載中の漫画F90ファステストフォーミュラでも序盤〜宇宙に上がる所まで登場する名作。

  • @nnsansa
    @nnsansa 2 года назад +3

    序盤は2面のシャルル隊を倒せば中盤までそれほど苦戦しない。
    9面以降クロスボーンが出てから難易度が爆上がりする。特に随伴のベルガダラスでも2発はヴェスバー叩き込まなきゃいかんし、隊長のベルガダラスに至って4・5発ヴェスバーに耐える頑丈さ。
    母艦はすぐ沈むし仲間もすぐ沈む。最大難易度の月面基地は必死こいて守り切った所にベルガダラス小隊2部隊の援軍も来てやばばば

  • @sinsin788
    @sinsin788 2 года назад +8

    スーファミ買ってもらって最初のソフト…
    子供にムズすぎて泣いたやつ

  • @ととてて-s1k
    @ととてて-s1k 2 месяца назад +2

    これ好きだったなー
    とにかくBGMが良かった

  • @あおいろ-p6v
    @あおいろ-p6v 2 года назад +29

    マスドライバーはトラウマ……
    出撃させないと武器が増えず性能も上がらなかったり、戦闘中はLRを使わないと中々狙えなかったり、知ってると知ってないとで難易度が結構変わった思い出。

    • @daimu9120
      @daimu9120 Год назад

      機体はそのまま、パイロットは死んでもらう

  • @和風おやじ
    @和風おやじ 2 года назад +9

    懐かしいな。進めるごとにどんどん難易度が上がって言って、敵をいかにワンショットキルするかに
    集中力を使っていたわ。

  • @isabellazero8358
    @isabellazero8358 2 года назад +5

    アクト3(アクト10も)のBGMがとてもいいです。
    今でも耳に残ってます。

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince 2 года назад +4

    子供だった当時(小学4年生)、コミックボンボンを読んでいて広告や特集記事を読む度に欲しがっていたものでした。
    数10年後にハード・オフで購入して遊んでみたら、グラフィックとBGMの良さに感動しました。
    (ただし、難易度がやや高めなので当時に購入してたらどうなってたんだろう、、、?根気強く遊んでたかなぁ、、、?)

  • @ZYLISHATEN
    @ZYLISHATEN 2 года назад +11

    これマスドライバーがある11面がめちゃくちゃ難しいんだよね・・・

  • @レミさく
    @レミさく 2 года назад +33

    BGMがテンション爆上げのゲーム
    絶対頃すマンの天パの凄さが改めて解らされる

    • @leoposo
      @leoposo 2 года назад +8

      命中率は天パ>ベルフなんだけど撃墜数はベルフ>天パなのが凄い

    • @布団が吹っ飛んだ-q3w
      @布団が吹っ飛んだ-q3w 2 года назад +4

      @@leoposo 天パの撃墜数は減らされてる可能性もあるけどね

    • @さんくろわし
      @さんくろわし 2 года назад +2

      持ってたけどクリア出来んかった思い出

    • @ザまーん
      @ザまーん 2 года назад +11

      そこ敵通るからビームおいときますね、とかできる天パと普通の人間を一緒にしてはいけない

    • @nnsansa
      @nnsansa 2 года назад +4

      ベルフの撃墜数はアムロよりはるかに上だったはず。アムロ級でも全然不思議ではない

  • @かんとく-o1v
    @かんとく-o1v 2 года назад +6

    当初、ラスボスはグランザムの予定だったそうですね。
    もしリメイクされたらRFギャンやRFアッザムとともに出て欲しい。

  • @nanimonaihibi
    @nanimonaihibi 2 года назад +9

    F91を見てからプレイした小学生の頃やはり最初命中率とかで泣かされたけど、
    VーTYPEが出てきてから楽になったのをおぼえてる。
    なにより思い入れのあるヴェスバーが使えるようになるのが嬉しかったんすよね。
    それから30年、Fー90のMGのガンプラが出てVーTYPE換装パーツも出ると思いきや
    出ず…何故…

  • @ステラ-s5c
    @ステラ-s5c 2 года назад +4

    これの敗北条件が
    ・自機の撃墜
    ・味方の全滅
    ・母艦の撃墜
    の三種類あって、ステージによっては味方が複数にフルボッコにされつつ母艦にも魔の手が伸びる配置でスタートされて
    母艦で機体を換装して体力回復したいのに味方が死にそうだから、母艦に耐えてくれるよう祈りつつ瀕死で仲間を助けに行かなきゃいけないとかあったな。

  • @カエデJ
    @カエデJ 2 года назад +3

    このゲームはシステムを理解できれば神ゲーで間違いなかったですね😃

  • @SirBernkastel
    @SirBernkastel 2 года назад +2

    懐かしい。スーファミで最初に買ってもらったソフトだ。
    当時幼稚園児。難しすぎワロタw

  • @タマネギ103号
    @タマネギ103号 2 года назад +15

    敵が真っ二つになるのが気持ちよかった。
    あとNPCキャラが無能と言うか敵に突進してマジで敵より厄介だった

  • @kitutuki1541
    @kitutuki1541 2 года назад +3

    これめっちゃやったなあ
    このゲームの影響で未だに好きなガンダム上位にいるのがF91やF90シリーズなんだよなあ

  • @sumonimarset
    @sumonimarset Год назад +3

    スーファミのドット今見るとたまらんねー

  • @マーニョ
    @マーニョ 2 года назад +6

    懐かしいですねぇ。
    味方ユニットやられるのが嫌で、やられないように立ち回ってたけど、結局は味方ユニットやられるのが悔しかった…というか、そもそもそれは不可能っぽい😂

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 2 года назад +77

    当時はクソゲーだと思ってたが10年前に仕様を理解してやり直して神ゲーになりました
    ジオニックフロント同様のスルメゲーですね
    そして、このゲームにより本編でF91があれだけスムーズに動けたのもベルフ少尉の
    慣らし(鬼撃墜数)があったからこそだと思えますw

  • @sheer8840
    @sheer8840 2 года назад +6

    BGMがまさしく当時のバンプレストらしさに溢れるカッコよさの塊だよなぁ
    説明書のオールズモビル機体の設定画もとてもかっこいい
    あと使わない武器は当たらないしダメージも高まらないし、AタイプのバズーカやDタイプのマシンガンを開放しないとF91の武装に反映されないという…
    そして容量が足りなくてACT5のボス設定のある機体が入れられなかったとか、ACT6は水中戦用のMタイプが入れられなかったとも言われているね

  • @伸び放題鼻毛が
    @伸び放題鼻毛が 2 года назад +2

    子供の頃にやったこのゲームのおかげで今ではすっかりロボット等の機構音フェチになりました!ビームライフル、ヴェスバーが大好きでした!

  • @kai_2100
    @kai_2100 2 года назад +5

    なんじゃこの前日譚……このストーリー見れただけで大大満足感動でした…ありがとう……

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 2 года назад +4

    グラフィックも良いけど何より良いのはBGM

  • @アレン-z5v
    @アレン-z5v 2 года назад +7

    昔は「なんでシーブック出てこないの?」ってのが不満だったのですが、普通に演出が格好良くていつの間にかハマってました。

    • @凛華-w1s
      @凛華-w1s 2 года назад +1

      フロンティア4のスペースアークに運び込まれる前ですからね
      劇中だとCV軍の侵攻で大半のクルーが戦死し、レアリー官庁代理が
      独断でフロンティア1まで逃げている(そこでようやく同じく逃げてきたシーブックたちと邂逅)

    • @アレン-z5v
      @アレン-z5v Год назад

      @@凛華-w1s 当時の自分は、主人公がガンダムに乗って出撃するだけで楽しめる無節操ガノタだったから、普通にゲームに満足してましたw

  • @コーヒー-c5t
    @コーヒー-c5t 2 года назад +4

    なっつかし!ヴェスバー手に入れてから凄く楽になった記憶があるわ

  • @ゼファー-i5d
    @ゼファー-i5d 2 года назад +8

    一番の敵はまったく役に立たないが全滅したらお終いな味方ジェガン隊 もうガンダム一機で相手するから母艦守っててくれと何度思ったことか

    • @menma111
      @menma111 2 года назад +2

      大きな戦争も無くハサウェイの頃から15年以上も経った時代だからポコポコ落とされるんでしょうなあ…?一年戦争〜グリプス戦役でさえ7年8年しか経ってないですからなあ。

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 2 месяца назад +1

    難しいゲームだっただけに、F91の強さにテンション上がるんよね

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 2 года назад +15

    火星ジオンのRF機体はかなり性能良いから他のゲームでも結構強く設定されるのよね

    • @nnnkkk2878
      @nnnkkk2878 6 месяцев назад

      外装をかつてのザクやドムやゲルググっぽくしてあるというだけで、中身は全く無関係の機体(しかもフレームから共通なのでザクだろうがゲルググだろうがスペックは大体同じ)だしなー
      時期的に最新鋭は小型MSだろうけど、それ以外の機体としてなら量産機としてはスペック高めですらある

  • @加藤和良-b6c
    @加藤和良-b6c 7 месяцев назад +2

    携帯電話の🎮オリジナルGundam良かったな!

  • @戸愚呂父
    @戸愚呂父 2 года назад +9

    このグラフィックで割とSFC初期なのがすごいよねー

  • @喜好あんじ
    @喜好あんじ Год назад +3

    このゲームこそRFしてもう一度活躍してほしいぜ。

  • @R485kk
    @R485kk 2 года назад +5

    このゲーム敵の攻撃来るときにタイミングよくなんかのボタン押せば回避率上がると思っていたので、いろいろ押してた記憶あります。
    十字キーだかをうまく押すとかわせるとかシールド発動確率が上がるとかどこでガセ情報つかんでたのやら。

  • @omou-tokoro-ha-tata-aredo
    @omou-tokoro-ha-tata-aredo Год назад

    懐かしい。私がスーパーファミコンを買って最初にプレイしたゲームがこれでした。

  • @80fire71
    @80fire71 9 месяцев назад +1

    ストーリー性、グラフィック、BGM、SE、ゲームシステム、いずれも素晴らしい作品だったのである。
    O.Mはまさにサイドストーリーに相応しい武装集団だと思う

  • @oyabiy-1008
    @oyabiy-1008 6 месяцев назад +2

    F91のウェズバー? の貫通した時の ズカガガガガ が好きだった

  • @空木レンカ-c3i
    @空木レンカ-c3i 2 года назад +2

    VSBRです
    これ入手したら基本的に
    遠距離でも至近距離でも
    使ってOKです

  • @d32aeclipse
    @d32aeclipse 2 года назад +1

    ファミコンのスターラスターが好きだったので
    F91は発売当時に買って即クリアしたなァ〜♪

  • @ころころ-m9l
    @ころころ-m9l 2 года назад +6

    F91と言えばヒーロー戦記最後の仲間…!(のうちの1人)

  • @75catneco
    @75catneco 8 дней назад

    懐かしい…頑張ってなんとかクリアしたゲーム
    1〜2面がミョーに難しかった記憶は…間違いじゃなかったんだな(笑)
    このゲームで刷り込まれたのか、F90がマイ・ベストMS
    プラモもシリーズ全部買った

  • @enyade
    @enyade 4 месяца назад

    小学生の頃に買ってもらって、しばらくはステージ1すらクリアできず数年経って、ある日、遊び方を理解してから弟と遊んでた思い出
    F91が出てきた時は嬉しかったなあ〜😊

  • @r-gray1450
    @r-gray1450 2 года назад +7

    足を引っ張る仲間の思い出!

  • @aamaster0509
    @aamaster0509 2 года назад +3

    小学生だった当時はクリアするのに苦労したなぁ…面白かったけど
    マスドライバーがやはり一番の鬼門

  • @千代乃葉
    @千代乃葉 Год назад

    懐かしい!!かなりやり込んだわ。バルカンは基本使わず、序盤はライフル、中盤以降はヴェスバー、終盤は性能を駆使するのだよ。
    クロスボーンが出てきてからかなり熱いのよね。

  • @深波恭介
    @深波恭介 2 года назад +3

    曲がめちゃくちゃいいんだよなぁ

  • @sossi_su_fami
    @sossi_su_fami 2 года назад +1

    このゲーム、子供の時にやったけど、子供には意味が分からなくて全然できなかった思い出が...懐かしい。

  • @八雲蒼牙
    @八雲蒼牙 2 года назад

    本当に懐かしいゲームですね🎵このゲーム昔やってました

  • @クアン-q3p
    @クアン-q3p 2 года назад +2

    F91のゲームを見ていると、Dreamcastの「機動戦艦ナデシコ」を思い出す!

  • @平成-q2f
    @平成-q2f 2 года назад +5

    ガンダムが撃墜されたときに某実写ガンダムのあのBGMが流れてきてしまった

    • @骨助-c1s
      @骨助-c1s 2 года назад +1

      あのクソゲーかな?

  • @atwat23-clov
    @atwat23-clov 2 месяца назад +1

    懐かしい。敵機の迫力が怖いゲーム
    サーベルやライフルで射程等収める範囲が違うから
    兎に角近接に強引に引き込んでサーベルで破壊してた

  • @hebe0000
    @hebe0000 7 месяцев назад +2

    昔やってた時は、実弾系の方が当たりやすいとか、レーダーの真ん中の方が当たりやすいとか思ってた気がする

  • @patchouliknowledge1919
    @patchouliknowledge1919 2 года назад +1

    act11の難易度が一番難しかった BGMが最高に好き act4とか

  • @megatetsu
    @megatetsu 2 года назад

    小学生のころこのゲームやりまっくてったなぁ。
    味方が頼りなく敵が手強い、おまけに命中&回避制度が低いw。
    何度やられたことか・・・・。
    懐かしいゲームありがとうございます。

  • @TONAMINOMORU
    @TONAMINOMORU 2 года назад +1

    このゲームでヴェスバー手に入れた時、その優秀さに心躍ったものです。カプセル戦記のハイメガ粒子砲とどっちが強いかともだちとぎろんしたこともあったなぁ。

  • @藤原洋次郎
    @藤原洋次郎 2 года назад +27

    戦闘システムを理解できるか否かで
    神ゲーにもクソゲーにも成り得る
    意欲作

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 2 года назад +2

    この作品のBGMをアレンジしてくれた人に感謝。

  • @arcschulz115
    @arcschulz115 2 года назад +43

    凄まじいレベルのMSグラフィックの書き込み、戦闘の高揚感や幕間の緊張感を上手く表現したBGMの数々はこの作品の最大の長所ですね。
    命中率の難と全く戦力にならない味方機、それらがもたらす展開の遅さが目に付きますが、SFC初期で本編映画の前日譚を描く目的は果たしていると思います。このサウンドチームが後に出るバトルドッジボールのBGMも担当してるのもアツいですね

  • @マツヤン-i3t
    @マツヤン-i3t 7 месяцев назад +1

    従兄弟から借りた時に、キャプテン翼のガンダム版って言われた。当時は「?」だったがシステム的には近いから確かになと思った。

  • @くるーきるくー
    @くるーきるくー 2 года назад +14

    NT能力云々を抜きにするとベルフは確実にシーブックよりスペック上って事になる…まだバイコン(バイオコンピューター)搭載されてないんだぜ、これ…
    バルカン使い続けてるとメイン戦力がバルカンになるゲームだった記憶

    • @凛華-w1s
      @凛華-w1s 2 года назад +3

      ぶっちゃけ調整不足のバイオコンピューター(劇中でさえモニカ・アノー博士の息子であるシーブックだから上手くマッチングしてただけ)
      より教育型コンピューターの方が汎用性高いという事でしょうね、同時期アナハイムが展開していたRXF-91がまさにそれw

  • @noon2940
    @noon2940 2 года назад +1

    凄い懐かしいわ
    これ当時小学生やったけど全くクリア出来なかったわ