Ну, в целом-то особо ничего для Инароса и не поменялось. Всё так же просто пихнуть всё на жир и таскать им тапки на угонах Да и вообще его реворк меня просто убил. И реворком полноценным-то не назвать. Ну сделали удобнее пару моментов, которые ещё на его выходе подмечали, пассивку и вихрь. Ну ок. Убрали старую двойку. Могли придумать ему какой-то новый интересный скилл, как Гидроиду из последних реворков. Но ему решили просто чикнуть четвёрку на 2 отдельных скила... Тот самый момент, когда после реворка нужен ещё реворк
Так вот как его новая ульта распространяется. Я, если честно, даже забил в попытках понять, как оно перекидывается с одного моба на другого, абсолютно нечитаемо сделано, ещё и эта дезинформация в описании скилла с тем что каваты её раскидывают.
Видео достаточно информативное, но вывод, что Инарос для низких уровней, несколько озадачил. Хотя, если автор низкими считает любые уровни до 500-700, то вопросов нет.
@@LoseFace а почему до 1к? максимум лвл по контенту, который есть в игре, это где-то 400-500~ на элитной архимедии, выше только на бесконечных миссиях.
Попался Инарос на цепях СП с ближкой татсу на тяжелую атаку, прикольно было мобов стягивать в кучку и скм прожимать. Какой-то фановый билд на зону пылился, а после реворка даже весело.
Максимально бустим хп и броню, ставим три синих осколка +250 или три фиолетовых на крит если играть от ближки, меняем первый скилл на мрак, ставим 2 осколка на + стаки коррозии. Вставляем благодать, страж или жнец и играем как играли.
@@tofu9052 Инарос что до, что после реворка остаётся кошачьим калом закопанным в песке. Пользы от него никакой. Он даже не особо то и жирный танк, на элитной архимедии каждый второй Инарос то и дело, что просто падает и потом ливает, а если не ливает то проходит балластом когда за него всё делают. Как и Вуконг, фрейм чисто для школьников либо подпивасов, ни те ни другие играть не умеют но хотят, а игра сложная и 70+ мобы уже шотают бедолагу, поэтому нужно брать самого простого и жирного фрейма, который не умеет ничего кроме как жить в соло.
Как по мне, Инарос как был просто жирным, так таким и остался, разве что теперь ещё живучие. Ни один навык убить никого не может толком. Раньше он хотя б мог союзников 3 и 4 навыком лечить. Самый лучший вариант на нем играть это поставить мрак и инстинкт охотника, так хотя бы не чувствуешь себя бесполезным.
@@tofu9052а) Чего ты меня оскорбляешь? б) Почему ты считаешь что один хороший аргумент что то решает, если надо ещё и ближку хорошую в) В игре куча просто куча фреймов и без аугов прекрасно играются г) я на Инаросе играю 24/7 и это кастыли а не игра с таким аугументом
Сегодня архимедию на нём проходил 37 , впитывал весь урон не просидая вообще и ресал остальных . Очень сильно был удивлён, там он себя очень даже хорошо показывает.
@@l0l4k25 Слепка на добивание, стяжка с проками и раскидывание коррозии -- скорее про контроль и дебаффы, имхо. Выживаемость всё ещё есть, но теперь есть и полезные опции. Убивать не может, да, но может давать к этому возможности.
Торнадо еще по окончании способности открывает противника для добивания. Изменил, автору не понравилось, вроде как в заблуждение вводит. Ну если не нравится, то не открывается, а есть возможность добивания, потому что без значка.
@@LoseFace какой статус? Сам играю через торнадо и спокойно шотает. Не хочу спорить или доказывать что-то, играю через 4, 3 удар ближкой(зо) часто и почти всегда это ваншот.
@user-uy2wu9qr4k если ты не обращал внимание на то, как торнадо работает на противниеов, это не значит , что ты прав. При добивании над мобом высвечивает кнопку для добивания с надписью "серытная атака" или соответствующий знак над головой моба. Покажи эту надпись после торнадо или не неси чушь
@@LoseFace ну таких видео хватает на ютубчике,мой нормально в целом живет,я не жалуюсь,но я бы не сказал что он «что-то может только на невысоких уровнях».Так что просто дело в билде как минимум…Увы и ах,этот билд говно 💩.
Спасибо, было интересно посмотреть на фрейма которого не буду билдить, только если он на глубинной архимедии не выпадет. 👍
на самом деле, аугмент на 3 способность пушка, особенно на СП, а дебаф можно снять самым полезным модом на инароса "перекат"
ага, а кд чем снять?
Это теперь не шутка, инарос играбельный, ура
Хоть реворк Инароса мне не нравится, раньше было интереснее, но твоё видео, как всегда классное 😊
Ну, в целом-то особо ничего для Инароса и не поменялось. Всё так же просто пихнуть всё на жир и таскать им тапки на угонах
Да и вообще его реворк меня просто убил. И реворком полноценным-то не назвать. Ну сделали удобнее пару моментов, которые ещё на его выходе подмечали, пассивку и вихрь. Ну ок. Убрали старую двойку. Могли придумать ему какой-то новый интересный скилл, как Гидроиду из последних реворков. Но ему решили просто чикнуть четвёрку на 2 отдельных скила... Тот самый момент, когда после реворка нужен ещё реворк
Так вот как его новая ульта распространяется. Я, если честно, даже забил в попытках понять, как оно перекидывается с одного моба на другого, абсолютно нечитаемо сделано, ещё и эта дезинформация в описании скилла с тем что каваты её раскидывают.
Видео достаточно информативное, но вывод, что Инарос для низких уровней, несколько озадачил. Хотя, если автор низкими считает любые уровни до 500-700, то вопросов нет.
Считаю низкими до 1к
@@LoseFace а почему до 1к? максимум лвл по контенту, который есть в игре, это где-то 400-500~ на элитной архимедии, выше только на бесконечных миссиях.
Примерно от 300 уровней и до 1к мобы растут очень быстро, а потом рост замедляется и идёт стабильным темпом, это очень чувствуется
Попался Инарос на цепях СП с ближкой татсу на тяжелую атаку, прикольно было мобов стягивать в кучку и скм прожимать. Какой-то фановый билд на зону пылился, а после реворка даже весело.
Мир достиг вершины эволюции когда мы получили Инароса в щилтгейт.
Максимально бустим хп и броню, ставим три синих осколка +250 или три фиолетовых на крит если играть от ближки, меняем первый скилл на мрак, ставим 2 осколка на + стаки коррозии. Вставляем благодать, страж или жнец и играем как играли.
Т.е забить на реворк и дальше играть бесполезным телом в хп? Гениально, удачи закрыть вуконгом марс или где ты там застрял, хз
@@tofu9052 Инарос что до, что после реворка остаётся кошачьим калом закопанным в песке. Пользы от него никакой. Он даже не особо то и жирный танк, на элитной архимедии каждый второй Инарос то и дело, что просто падает и потом ливает, а если не ливает то проходит балластом когда за него всё делают. Как и Вуконг, фрейм чисто для школьников либо подпивасов, ни те ни другие играть не умеют но хотят, а игра сложная и 70+ мобы уже шотают бедолагу, поэтому нужно брать самого простого и жирного фрейма, который не умеет ничего кроме как жить в соло.
@@-D.K_Lost- Я знаю, но он стал играбельным, это уже плюс как для фрейма-туши. Бтв на 70+ его не шотают, 400 минимум, а 1к уже скорее всего не потянет
Эх а раньше он высасывал хр у противника
А где щилдгейт(`0_-)?
Вне способностей самого Инароса
@@LoseFace а, ну да. Правильно, это немного было бы не в тему видео
У инароса нет щитов
@@Motivationos есть, просто они не прописаны
1 способностью
Теперь я хочу его скрафтить
Как по мне, Инарос как был просто жирным, так таким и остался, разве что теперь ещё живучие. Ни один навык убить никого не может толком. Раньше он хотя б мог союзников 3 и 4 навыком лечить. Самый лучший вариант на нем играть это поставить мрак и инстинкт охотника, так хотя бы не чувствуешь себя бесполезным.
Инарос билдом в торнадо буквально сдувает сп, но если у тебя мозг орех чтобы это осознать то это не проблема фрейма
@@tofu9052а) Чего ты меня оскорбляешь?
б) Почему ты считаешь что один хороший аргумент что то решает, если надо ещё и ближку хорошую
в) В игре куча просто куча фреймов и без аугов прекрасно играются
г) я на Инаросе играю 24/7 и это кастыли а не игра с таким аугументом
Сегодня архимедию на нём проходил 37 , впитывал весь урон не просидая вообще и ресал остальных . Очень сильно был удивлён, там он себя очень даже хорошо показывает.
@@MrKawaiikin Ну правильно, я ж и говорю что он просто живучий и способности у него только на выживаемость
@@l0l4k25 Слепка на добивание, стяжка с проками и раскидывание коррозии -- скорее про контроль и дебаффы, имхо. Выживаемость всё ещё есть, но теперь есть и полезные опции. Убивать не может, да, но может давать к этому возможности.
Первый
Торнадо еще по окончании способности открывает противника для добивания. Изменил, автору не понравилось, вроде как в заблуждение вводит. Ну если не нравится, то не открывается, а есть возможность добивания, потому что без значка.
Бред
@@LoseFace т.е хочешь сказать, что они всей толпой ваншотятся от простого урона зо пока лежат и кайфуют.
Я показал статус парализации, если бы ты попробовал сам, то понял бы, что обычного добивания на клавишу активации там и близко нет
@@LoseFace какой статус? Сам играю через торнадо и спокойно шотает. Не хочу спорить или доказывать что-то, играю через 4, 3 удар ближкой(зо) часто и почти всегда это ваншот.
@user-uy2wu9qr4k если ты не обращал внимание на то, как торнадо работает на противниеов, это не значит , что ты прав. При добивании над мобом высвечивает кнопку для добивания с надписью "серытная атака" или соответствующий знак над головой моба. Покажи эту надпись после торнадо или не неси чушь
Убивать и выживать,как и раньше может только на невысоких уровнях…конечно…билд то у тебя - говно!
Тогда показывай как он у тебя выживает и нормально убивает на 1к+ уровнях
@@LoseFace ну таких видео хватает на ютубчике,мой нормально в целом живет,я не жалуюсь,но я бы не сказал что он «что-то может только на невысоких уровнях».Так что просто дело в билде как минимум…Увы и ах,этот билд говно 💩.
@-Hyap- Понял судя по написанному ты чисто балабол, не способный доказать, что билд говно