첫번째 파트 - 밋밋합니다. (빈곳이 많고, 블럭의 움직임이 부자연스럽습니다. 개인적으로 가시를 아래에서 위로 올리는것보단, 위에서 아래로 간격을 좁히는게 더 자연스러울거 같습니다.) 두번째(ship) 파트 - 톱니바퀴가 왜 움직이는지 모르겠습니다. (불필요한 움직임이 있습니다. 삭제하는게 더 좋아보입니다. 또한 데몬의 눈이 너무 올라가있는. 또한 블럭이 투명해 맵이 비어있는 느낌을 줍니다. 또 가시만 색이 있어 부자연스럽다.) 3번째 (cube) 파트 - 구조물이 부족합니다 (땅만 있는게 아닌, 맵이 꽉 차있다는 느낌으로 만들어주시면 좋을것 같습니다. 또 미니포탈과 0.5배속의 위치가 맞지 않습니다. 미니 포탈의 위치를 올려주세요. 또 갑자기 비주얼 싱크와 상관 없이 뜬금없는 1배속이 나옵니다.) 4번째 (UFO) 파트 - 좋습니다.(비교적으로 매우 훌룡합니다. 중간중간 빈곳이 있으면 채워주시면 더 좋을것 같네요.) 5번째 (cube, ship) 파트 - 갑자기 뜬금없는 도시? 와 같은 배경이 나옵니다. (이런 부분을 수정하는것이 좋을것 같습니다.) 6번째 (wave) 파트 - 매우 훌룡합니다.(하지만 rotation이 없었으면 좋겠습니다. 그러니깐 회전하는게 없었으면 좋겠습니다.) 7번째 (ship, cube) 파트 - 색이 안맞습니다. (브금은 드롭이여야 할거 같은데 무지개에서 갑자기 보라색으로 바뀌며 드롭파트가 끝났다는 느낌을 줍니다. 또한 너무 비어있는 느낌을 줍니다.) 8번째 (ship) 파트 - 죽을만한 요소가 없습니다. 9번째 (cube, ball) 파트 - 좋습니다. (하지만 포탈이 누워있어 부자연스러운 느낌을 줍니다. 또 ball 파트도 자연스럽지 못합니다. ball 파트 이후 큐브의 돌진에서 너무 비어있는 느낌을 줍니다. 파트의 빈공간은 대충 만든 느낌을 강하게 줍니다. 빈공간이 많을땐 말이죠.) 10번째 마지막 - 코인의 위치가 이상합니다.(이런 경우 코인이 verified 될 수 없습니다. 또한 즐겨주셔서 감사합니다의 글씨체를 바꿔주시면 더 좋을것 같습니다.)
디자인은 나쁘지 않은데 무지개 테마에 뜬금없이 도시 배경이 등장하는 거를 수정하고 하이라이트 구간인 웨이브 구간을 더 화려하게 디자인하면 좋을 것 같네요
오 👍
도시배경은 이름 까먹었는데 무슨 다른 맵 따라하신듯
@@garlic4770 falling up 말하시는건가
오 맞음 영감을 받은 맵 중 하나에요
원래가 더 나으면 개추
일단 나부터
ㄱㅊ
ㄱㅊ
뭐랄까 맵 배경이랑 블럭 디자인이 좀 부족한거같은느낌이에요
강제로 라우 디테일되니깐
@@Aaaap-m9u혹시 보라매???
@@геокролㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@геокрол 뭔 개솔
@Aaaap-m9u 얜 뭐라노
이상태로 계속 쭉 하시면 진짜 나중에는 진짜 전설의 크리에이터가 되고도 남을거같네요
@qwertyup457-n엄
노력하시는모습이 좋네요
근데 파트마다 일관성이 없고 글로우가 심한것같아요..
그래도 잘만드셨네요!
감사드립니다
간격 좀만 더 좁히면 퀄리티 확올라갈듯요
첫번째 파트 - 밋밋합니다.
(빈곳이 많고, 블럭의 움직임이 부자연스럽습니다. 개인적으로 가시를 아래에서 위로 올리는것보단, 위에서 아래로 간격을 좁히는게 더 자연스러울거 같습니다.)
두번째(ship) 파트 - 톱니바퀴가 왜 움직이는지 모르겠습니다.
(불필요한 움직임이 있습니다. 삭제하는게 더 좋아보입니다. 또한 데몬의 눈이 너무 올라가있는. 또한 블럭이 투명해 맵이 비어있는 느낌을 줍니다. 또 가시만 색이 있어 부자연스럽다.)
3번째 (cube) 파트 - 구조물이 부족합니다
(땅만 있는게 아닌, 맵이 꽉 차있다는 느낌으로 만들어주시면 좋을것 같습니다. 또 미니포탈과 0.5배속의 위치가 맞지 않습니다. 미니 포탈의 위치를 올려주세요. 또 갑자기 비주얼 싱크와 상관 없이 뜬금없는 1배속이 나옵니다.)
4번째 (UFO) 파트 - 좋습니다.(비교적으로 매우 훌룡합니다. 중간중간 빈곳이 있으면 채워주시면 더 좋을것 같네요.)
5번째 (cube, ship) 파트 - 갑자기 뜬금없는 도시? 와 같은 배경이 나옵니다. (이런 부분을 수정하는것이 좋을것 같습니다.)
6번째 (wave) 파트 - 매우 훌룡합니다.(하지만 rotation이 없었으면 좋겠습니다. 그러니깐 회전하는게 없었으면 좋겠습니다.)
7번째 (ship, cube) 파트 - 색이 안맞습니다. (브금은 드롭이여야 할거 같은데 무지개에서 갑자기 보라색으로 바뀌며 드롭파트가 끝났다는 느낌을 줍니다. 또한 너무 비어있는 느낌을 줍니다.)
8번째 (ship) 파트 - 죽을만한 요소가 없습니다.
9번째 (cube, ball) 파트 - 좋습니다. (하지만 포탈이 누워있어 부자연스러운 느낌을 줍니다. 또 ball 파트도 자연스럽지 못합니다. ball 파트 이후 큐브의 돌진에서 너무 비어있는 느낌을 줍니다. 파트의 빈공간은 대충 만든 느낌을 강하게 줍니다. 빈공간이 많을땐 말이죠.)
10번째 마지막 - 코인의 위치가 이상합니다.(이런 경우 코인이 verified 될 수 없습니다.
또한 즐겨주셔서 감사합니다의 글씨체를 바꿔주시면 더 좋을것 같습니다.)
확인했습니다
좋긴한데 디자인짬뽕,단순함만 고치면 될듯
네
내 첫 익데 볼륨은 이렇지 않았는디ㅋㅋㅋ
보니까 트리거 공부좀 해야할듯 이런 디자인은 트리거가 중요한데 아무것도 없으니까 더 밋밋함 2.2트리거 잘쓰면 크리에이팅 고수 소리 들으니까 트리거좀 써보세요
베파 끝나고 업로드하면 최초클리어 먹고 싶네요..
기다리겠습니다!
알겠습니다
알록달록 괜찮긴 한데 뭔가 칙칙합니다
너프되고 디자인 되고 이펙까지 없에버리는 클라쓰
이펙이 똑같으면 그냥 똑같은거죠, 저는 제 볼륨을 만들고 싶었어요. 저의 창의성과 아이디어를 보여주고 싶었고, 저의 노력의 결과를 보여주고 싶었어요.
초반부는 너무 지나치게 색 변환이 많은 것 같습니다
쓸데없이 눈만 아파요
디자인도 가끔 빈것 같은 부분이 있는데
솔직히 이 정도면 나쁘지 않게 잘만든거긴 하죠
2014년대 갬성 볼륨
@@Flo_nine 2014년이면 1.3인가요.?
와우! GG!🎉
후광강약조절이랑 컨셉의일관성이 필요해보이네요
쁘쁘릅쁩 빱뿅
이 맵 언제 나올 것 같나요?
@@TobideGD 밸런싱이랑 조정 끝나면 베파 시작될 예정
아 마지막에 급발진3배속5단가시 넣지
저보다 잘 만드시네요
정말요?
많이 바꿔야 할듯
첫 디자인해본거라서 아쉬운 부분 있으면 구체적인 피드백 바랍니다
무지개만 빼면 괜춘
너무 밋밋하다고 생각함
맵 올려주심 안돼요? 제가 베리파이를 하고싶어요
@@just_gameuser 다른분이 이미 맡았어요
@@taemin0206gd 아 넵
좋은 맵을 왜...
레이팅 되면 하데 중상위 정도?
인데급은 될듯?
인데는 절대아닌듯@@taemin0206gd
버프데이트 많이 했어요 기대 ㄱㄱ
@@taemin0206gd 오잇
성민#0734