Corepunk - Masterki & Talenty - Duże zmiany w gameplay

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 6

  • @estelowy
    @estelowy  5 месяцев назад +1

    Zostaw łapę w górę i subskrybcje na kanale!)
    Daj po sobie też znać komentarzem!))
    Link do Discorda
    discord.gg/P3h74XNHmX

  • @albertmaj
    @albertmaj 5 месяцев назад +1

    No to czekamy dalej! ✌✌

  • @_Pojedzony_
    @_Pojedzony_ 5 месяцев назад +1

    Dzięki za fajne wytłumaczenie!

  • @MNeHGames
    @MNeHGames 5 месяцев назад +1

    Znowu dali do myślenia nad buildem ;P

  • @bartoszperzynski
    @bartoszperzynski 5 месяцев назад +2

    Czyli mamy szeroką gamę budowania postaci w Corepunk:
    - Wybór specjalizacji
    - Tier, moc i jakość używanych broni + czipów
    - Tier, moc i jakość rodzaj używanych artefaktów + run
    - Wybrana profesja craftingu spośród 4 dostępnych (bonus za efektywność do mocy broni, mocy artefaktów, ilości noszonych artefaktów lub ilości aktywnych bufów z przedmiotów typu consumable)
    - Wybór i sposób rozwoju 3 z 8 drzewek umiejętności pasywnych, które w ogólny sposób oddziałują na postać
    - Sposób rozwoju talentów specjalizacji, które oddziałują na działanie skilli (3 podstawowe, specjalna i ultimate)
    Chyba wszystko, o niczym nie zapomniałem, co nie?

    • @estelowy
      @estelowy  5 месяцев назад +1

      póki co to wszystko - Ale pewnie to nie koniec :D