Morrowind воистину необычная игра. 5 минут назад я безуспешно пытаюсь победить двух крыс и получаю по морде, а через секунду на меня, избитого и погрызенного, нападает ассасин темного братства, который застревает в кровати, получает over 9000 ударов пером под ребро и дарит мне свою броню и кинжал.
Я помню как купил СД с джевел версией от 1С. Когда я начал играть, я пропал на 4 месяца. Игра на релизе оказала на меня очень сильное впечатление. И я до сих пор помню ту атмосферу и удовольствие от игры, хотя уже и прошло 20 лет. Мне 61 год. И только Готика подарила такое же сильное погружение и впечатление. В ТЕСО уже не играл. Это другое.
В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются "телепаты". Их наняли короли Города-государства. Ходят слухи, что эти телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду. Что вы об этом думаете?
Я был совсем малой, когда играл в морровинд, и ,не думая идти по квестам, начал лутать и бить все, что можно. О том, что у меня есть какие-то миссии, которые надо бы выполнять, я узнал от моих старших друзей, но у меня уже была своя история, и я ею был доволен
Подстройка под уровень работает и в оригинальном TESO с патча Единого Тамриеля.И Империи в период Междуцарствия тогда ещё не было.Никакой Гражданской войны нет, eсть война между тремя альянсами.
Имперское правительство во главе с канцлером Абнуром Тарном и императрицей Кливией Тарн есть, и ему противостоят (помимо борьбы друг с другом) все существующие альянсы.
Импeрии, которая щас, нeт.Эта нe та Империя.То остатки от Империи Реманов, а не Империи, что впоследствии построила форты в Варденфелле.Это две разные Империи, их не надо скрещивать в одну.
Как раз скрещивают. 6:00 . ''Имперских фортов пока нет, потому что Империя переживает гражданскую войну''. Он говорит про имперские форты из Морры и ссылается на не ту Империю.
Ну честно говоря и его цена всё таки завышена, реальная стоимость рублей 600-800, но никак не 1400 за всего лишь апгрейд, если у тебя есть стандартная версия.
1400 это очень дешево за топ-2 ммо. За ВоВ вы больше потратите с покупкой игры, аддонов и подписками. К тому же тесо раньше вообще 4к стоила, жаль работяг, что купили ее за такие деньги.
Просто раньше беседка не делала скидок на российский рынок, тут всё таки немного другая ценовая политика, им на это было пофигу до конца прошлого года, где они цену понизили раз в 10. На русский язык хотя бы субтитры перевести, с учётом что всё даже озвучили также можно было бы сделать. Ценовая политика очень нелояльная у беседки для российского рынка. Для европейского может быть и норм, но не для нас.
1) Вварденфелл 2) Мобы подстраиваются под уровень на всех локациях, а не только в дополнении (Играть начал в декабре 17, так что мб раньше было по-другому) 3) Квесты в TESO не паршивые. Если сравнивать с другими MMO - хорошие. В них присутствуют порой интересные повороты (Не гениальные, но неожиданные). На морру не претендуют, но все-равно нормальные (если сравнивать с той же моррой)
Да да, Ввандерфелл, сюжет лучше чем в ваниле, дада. А еще саундтреки все же в соавторстве Дэррика и Соула, а не простая переделка (что не возможно из-за авторских прав).
Блин.. ну, разрабы.. не хорошо так на ностальгических чувствах играть.. Музыку из Морра услышал- аж мурашки по коже пошли... Сколько часов убито.. и как же было это круто.. И кто бы что про графон не говорил- но, сложно воспринимать сейчас Морр так же серьезно, как это было тогда.. когда, казалось, что лучше ничего сделать невозможно.. эх.. старею
Прошу пардона за некропостинг, но... Разве это не тупость, когда любой дебил третьего уровня может завалить древнего могучего мага? Фиксированный уровень врагов - это не ограничения, а возможности. Не хватает тебе силёнок, чтобы убить Дивайт Фира? Ну так это логично, а если хочешь его броню - качайся. Благо, Морровинд огромен по времени и расстояниям, и предоставляет такие возможности (да и другие игры с таким подходом). Зато когда у тебя наконец получится - это будет просто гора с плеч и огромный восторг! Фиксированный уровень - это возможность испытать эмоции (гнев, уважение, может даже привязанность, радость победы) и увидеть свой настоящий прогресс. А автолевелинг - как будто просто картонки, которые роняешь на пути, отличаются только внешним видом.
Тапки ослепляющей скорости даёт торговка Пемени(и у неё все товары такие, с большими минусами, с ней даже есть условная миссия, убедить не торговать подделками), а замороженный отдаёт в награду свою шапку с сопротивлением холоду.
Не выдержал долго играть в ТЕСО , персонажа качаешь качаешь ,а буд то и не качаешь, сильнее он все равно не становиться ведь мобы всегда твоего уровня и шмотки менять ну просто за е бываешся, ибо они за каким то хреном после очередного лвл апа становятся СЛАБЕЕ! В итоге начинаешь игру персонажем у которого хп манны и выносливости до фига ,а заканчиваешь с чем то одним , причем все остальное не остается на месте ,а убывает с получением каждого уровня , получаешь персонажа с теми же показателями выносливости что и на 1 лвл только уже совершенно без хп и манны. Но что бесит больше всего что бы удерживать нормальный шанс на крит и адекватный урон нужно переодеваться на каждом лвл с учетом того что апать лвл вы там будите по 10 за день!
Думаю, потеря шарма связана не с детализацией вообще, а с детализацией в стиле "дорого-богато" и "если не переделаем, нас не поймут". Попытки угодить и нашим, и вашим вообще почти всегда этим страдают. С силт-страйдерами я особенно не впечатлилась: прежние у меня смутно ассоциировались с насекомоподобными слонами Сальвадора Дали, а новые исключительно с насекомыми-паразитами. Ролевая система не эволюционировала, а изменилась принципиально.
Морровинд с ТЕСО красивее, тут не поспоришь, но оригинальный Морровинд атмосфернее, да и больше подходит под "родину" темных эльфов, в ТЕСО он слишком яркий и красочный.
Что делать, если в tes online чисто у всей брони и оружия со временем снижаются характеристики, даже у тех, что лежат в банке и которые ни разу не одевал, причем происходит это постепенно. Никто не сталкивался с такой проблемой? В tes online есть болезни как в скайриме что-ли?
насколько я помню в ТЕСО это работает так: броня для 10 уровня дает тебе максимальные хар-ки на 10 уровне персонажа, и с каждым повышением уровня хар-ки понижаются. нужно искать новую броню под твой уровень. само самой, что после максимально уровня характеристики перестанут снижаться.
ну да swtor мы хейтим за посредственность и паразитирование на ностальгии, озвучка квестов? Ну не плохо, но ничего особенного. дополнение к teso? 10 из 10 за озвучку, рай для олдфагов и уникальность.
От не надо тут ляля про то, что скалирование тока в Вандерфеле. Его ввели ещё в бесплатном апдейте One Tamriel вместе с возможностью ходить в локации других фракций, выполнять там квесты и играть в группе с игроками этой фракции. Теперь война тока в пределах Сиродила.А в Моровинде добавили только локацию, класс, аренки ну и ещё чутка по мелочи.
Вот _вроде_ StopGame - серьёзные ребята, а такие нелепые ошибки в материале, сконцентрированном на одной теме. Ну просто с порога: Ван-, ёпанарот, -дер-, мать его, -фел? ... Не, даже поправлять не хочется, негодовать только остаётся. Видимо, всё-таки ключевое слово "вроде". Для эдакой работы.
блин,у нас с другом вечно расхождения по поводу имен и названий) вот и в данной озвучке. ВивЕк... мне,почему то,привычнее ВИвек. БалмОра... я говорю БАлмора. и так далее эшлЕндеры,тЕлвани,ДагОт Ур и т.д) нет,не наезд или предъява,просто поделился мыслями)
Много думал в последнее время над тем, почему ни Oblivion, ни Skyrim даже близко не подошли к величию Morrowind. Мне кажется дело в следующем. В 3 части было по сути три главных элемента - диалоги, эксплоринг и бои. Причём первое было двигателем всей игры - именно живые люди, с КАЖДЫМ из которых было интересно поговорить, "делали" игру. Эксплоринг тоже был выше всяких похвал - почти что инопланетный Вварденфелл, суровый Солстхейм, завораживающий Морнхолд и невероятный Сота Сил. Про боёвку много не скажу - большинству она не по душе, но у меня лично не вызывала никаких нареканий, разве что в самом начале, на уровне 1-2. Что мы получили дальше? Унылые травянистые просторы Сиродиила, вместо людей - болванчики со своими обособленными, малоинтересными проблемами. Далее - то же самое уныние, только в ещё более сером и безжизненном Скайриме. Bethesda вроде и понимает это - не даром дополнения, связанные с Морровиндом, были и в Skyrim, а теперь и в TESO. Но почему-то всё так же упорно продолжает идти в сторону противоположную нужной. Вместо правдоподобных людей с жизненными историями и одушевлённых атмосферой локаций идёт всё больше гринда, однообразных данженов и прочей мишуры, ровным счётом ничего не делающих, чтобы тронуть сердце игрока.
Извиняюсь, но где в Морровинде интересные диалоги? Что-то поистине интересное могут сказать десяток непесей. Остальные же повторяют одинаковые фразы прикрепленные к туевой куче тем, в которых после десятка наигранных часов еще надо постараться найти нужную фразу :) Обливион от этого отличался озвучкой и меньшим количеством тем (из-за этой самой озвучки). А, там еще была забавная мини-игра, связанная с убеждением и отношением этого непися к персонажу. С учетом отсутствия какого либо распорядка дня у "островных", я бы не сказал, что npc Морровинда чем-то живее своих собратьев из Обливиона. p.s но все же стоит признать, что есть какое-то удовольствие в том, что я могу спросить любого непися на заданную тему, а он выдаст мне свои (пусть и повторяющиеся) знания/мнения насчет этого.
В морровинде живые персонажи? Ты точно в морровинд играл? Все говорят шаблонными фразами, с каждым жителем 20 одинаковых тем для разговора, на которые они дают 20 одинаковых ответов, разве что некоторые особые персонажи (тренеры) могут тебе ответить что то другое. Только квестгиверы могут сказать что нибудь интересное, но этот интерес меркнет из-за цели квестов - пойди туда, убей того, принесы то, укради это. Ты хвалишь эту боевку? Серьезно? Убогое закликивание противников лучше чем хоть какой то экшн в том же скайриме? Ты пробовал в скайрим на легендарной сложности играть? Это челлендж похлеще всяких дарк соулсов, ты перед битвой даже с обычным драугром должен выжрать зелий, найти нормальное укрытие и только тогда попробовать его сначала убить по стелсу, а если не получится, то отойти к укрытию и пытаться дамажить его с лука, чтобы легче было убивать с милишного оружия. Ну, для утят это конечно совсем не то, казуальщина для детей, не то что православный морровинд, там то думать много не надо, кликаешь себе и кликаешь, можно даже автокликер скачать, чтобы он за тебя всё делал. Эксплоринг? И чем же он хуже обливиона/скайрима? Признаюсь, в морровинд я поиграл от силы часов 5, ибо от такой убогой боевой системы у меня сломалась левая кнопка мыши, но про эксплоринг сказать я могу по первым впечатлениям. Куда бы я ни пошел, в какой бы город не отправился, всюду меня преследовали эти уродливые скальные наездники, которые бесят всех, кто хоть раз с ними встречался. Сделав два шага из города, я сразу натыкался на этих наездников. На смену одному приходит другой, убивать их просто бесполезно, легче попробовать убежать, но они страдают синдромом бамбукового питона и не отстают от тебя, даже если ты на другом конце карты. Ну а так да, очень интересно исследовать мир со скоростью улитки, в котором нет никого, кроме сральных наездников и уродливых нпс. И если уж ты "много думал" над этим, то тебе явно надо пройти сеанс психотерапии, ведь быть настолько преданным фанатиком, чтобы не замечать очевидные недостатки, может только сумасшедший утёнок. Еще и считать эти недостатки достоинствами. И да, заранее отвечу на ожидаемые вопросы. Нет, я не школьник, я не фанат калофдути, в скайрим и обливион я играл не больше чем в морровинд, морровинд не классика рпг, твое мнение равноценно моему, а значит ты не можешь свои слова считать истинными, равно как и я не могу свои, ты меня абсолютно не знаешь и гадать про меня не надо, я говорю только фактами, чего и жду от тебя.
ну хз обсирать игру детства после всего 5 часов? такое себе, для многих это классика, проблемы у игры конечно есть, дак она когда вышла? на то время это был топ, в который я заигрывался часами, поиск артефактов, гильдии, возможность вынести из дома все влоть до вилки, такого не было не в одной игре. А вот обливион вышедший следом это унылое говно.
Джон Траволта, на счет живости НПС в корне не согласен. В маленьком Сейда Нине и его окрестностях историй огромное множество, просто их надо находить, быть внимательным, читать записки, говорить с НПС и замечать некоторые фразы. В этом прелесть этой игры, в том, что тебе не дают все на блюде как в Скайриме, ты должен сам находить все. Чего стоит только дневник в Морре, это вообще отдельная песня, такое влияние на атмосферу и погружение в игру, а не тупая метка на карте, на которую можно прийти и выполнить задание не прослушав ни одного диалога по квесту. И таких мелочей в Морре огромное количество для отыгрыша роли и погружения в атмосферу.
TeS - камерная игра, для ммо нужен иной подход. Пачка людей, шастающая по подземелью вместе с тобой, напрочь ломает чувство исследования. С другой стороны, как для мморпг, онлайновые аспекты не доведены до нужного уровня. Вот и выходит, олдфаги с нетерпением ожидают окунуться в "былое", а наталкиваются на скучную неразбериху, разбавленную шастающими тут и там игроками. Ньюфаги же не оценят геймплей и "контент" в виду его специфики. З.Ы. На двух стульях... как говорится.
предположу, что многие захотят воспользоваться этой функцией. Это плохо скажется на видимом "онлайне". "Только в нашем проекте вы сможете играть с другими игроками и при этом не играть с ними".
4:13 Если что, в Morrowind таких норда в трусах аж три. Два в основной игре, оба в трусах после конфликта с колдуньей. А третий - в Морнхолде, и он просто загорает и просит от него отстать. Так что создатели уже и тогда над собой иронизировали
Ну как обозреватель вы показали себя на много достойней остальных ..."обозревателей" иного конечно не совсем так как ваша команда описывает, но всё же. Может я дурачок, но пока ваша команда единственная адекватно выполняющая свою работу на ютюбе. Спасибо за материал. Сам играю с ЗБТ в ТЕСто и игра портится...портится тем что уже базовая игра похоже на ДЕМО. Да с огромным количеством контента....просто немыслимым, но всё ТОП движение в новом контенте.
Вообще то, в тесо мобы подстраиваются под твой уровень, поэтому можно спокойно путешествовать по тамриелю хоть на первом уровне, и не чувствовать себя ущербно. Такое чувство, что автор ролика совершенно не знаком с игрой
Morrowind воистину необычная игра. 5 минут назад я безуспешно пытаюсь победить двух крыс и получаю по морде, а через секунду на меня, избитого и погрызенного, нападает ассасин темного братства, который застревает в кровати, получает over 9000 ударов пером под ребро и дарит мне свою броню и кинжал.
И ты радуешься этой черной броне, а потом теряешь своего персонажа в темноте)
Я просто выношу всех магией, потому что хз ._.
Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Это отсылка ?
FFUUUUU!!!! А ведь действительно дольше. ... Пойду дальше OpenMW патчить. Не ностальгирует меня совсем это-ваше ЕСО
*заревел*
Олды тут
Пустил слезу.
@@Evangalie так говорил НПС в море
Напоминает интервью у Тарантино.
"Вы признаете что вы не сделали ничего лучше Morrowind?"
"А кто сделал?"
Destroykin // которого никогда не было
Там немного по другому было
Вандерфел, ВивЕк, КорпрУс. Ух ух моя голова
У меня руки зачесались лещей ему надавать, везде ударения попутал рыжий баран.
John Connor ну насчет ВивЕка ты неправильно подметил, в ориг. так ударение и ставится.
ТамрИэль.
я аж перемотал когда услышал ваНДЕРфел. май пукан ис он фаер
@@energyzerchanell Сам себя он вивЕком называет, а Альмалексия с чего-то решила, что он вИвек
Эх... До сих пор помню эти строчки-"Трое лгали ему, трое предали его, тот кого предал он, был трижды прав!"
Не пояснишь? Это из 3 части?
Да это дагот ур нереварину говорит
Come, Nerevar. Friend or traitor, come. Come and look upon the Heart, and Akulakhan.
До слёз :(
Я помню как купил СД с джевел версией от 1С. Когда я начал играть, я пропал на 4 месяца. Игра на релизе оказала на меня очень сильное впечатление.
И я до сих пор помню ту атмосферу и удовольствие от игры, хотя уже и прошло 20 лет. Мне 61 год.
И только Готика подарила такое же сильное погружение и впечатление.
В ТЕСО уже не играл. Это другое.
В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются "телепаты". Их наняли короли Города-государства. Ходят слухи, что эти телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду. Что вы об этом думаете?
Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.
Арена
Я один прочитал голосом члена канцелярии?)
Заказать убийство этих "Телепатов" у Мораг Тонг.
Ну ты и соня, тебя даже хайп не разбудил.
Кас Ралис отсылка на Мармеладову Соню)
Намек на запоздалый обзор
Elias Castle намек на то, что ты нюфаг
всё по феншую, чтобы не спойлерить на старте
Чел, проспойлерить ммо?
в местной таверне активно обсуждают ВАШУ МАТЬ
It's Wonderful... тьфу ты... Vvardenfell
What a beautiful Duvvanderfell...
ВВАРДЕНФЕЛЛ, о сын н'ваха! Ну всё, Костя, ходи и оглядывайся теперь, за Морру и двор бьём Умброй в упор...
Мутсерра?
Какая же все таки пиздатая музыка в Морре
Джереми Соул. Кстати был очень удивлен, к КОТОР тоже он писал музыку, а ведь там она также очень здорово создавала атмосферу.
Музыка классная, а игра отстой.
@@stuffmansss извинись
Я был совсем малой, когда играл в морровинд, и ,не думая идти по квестам, начал лутать и бить все, что можно. О том, что у меня есть какие-то миссии, которые надо бы выполнять, я узнал от моих старших друзей, но у меня уже была своя история, и я ею был доволен
Господи эта музыка (рыдаю)
Дальше вы не пройдете, пока не заполните бумаги.
Ту-ту-ту-ту-ту-ту-ту, ту-ту-ту-ту-ту-ту-ту.
пока не ПОЛУЧИТЕ бумаги*
Пузантос))
Помню, как в начале был черепахой не способной убить и крысу, а под конец игры - бессмертный монстр, пропрыгивающий пол карты за пару минут
Подстройка под уровень работает и в оригинальном TESO с патча Единого Тамриеля.И Империи в период Междуцарствия тогда ещё не было.Никакой Гражданской войны нет, eсть война между тремя альянсами.
Имперское правительство во главе с канцлером Абнуром Тарном и императрицей Кливией Тарн есть, и ему противостоят (помимо борьбы друг с другом) все существующие альянсы.
Импeрии, которая щас, нeт.Эта нe та Империя.То остатки от Империи Реманов, а не Империи, что впоследствии построила форты в Варденфелле.Это две разные Империи, их не надо скрещивать в одну.
Никто ничего и не скрещивает. Но Империя-то была xd.
Как раз скрещивают. 6:00 . ''Имперских фортов пока нет, потому что Империя переживает гражданскую войну''. Он говорит про имперские форты из Морры и ссылается на не ту Империю.
Это всё конечно не критично, но как мамкин диванный аналитик, я должен был найти все недочёты)
Morrowind - самая душевная игра.
Переиграл в тысячи игр, но лучше так и не встречал.
Valentin Stasevich скайрим, лучше
@@nikolayplay5615 Нее, Скайрим-совсем не то
Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги! The Ойра-Ойра тащит!
Хорошее дополнение.Покупать я его конечно не буду.
Daerd Channel пахахаха))
А сама игра та хоть есть?)
Ну честно говоря и его цена всё таки завышена, реальная стоимость рублей 600-800, но никак не 1400 за всего лишь апгрейд, если у тебя есть стандартная версия.
1400 это очень дешево за топ-2 ммо. За ВоВ вы больше потратите с покупкой игры, аддонов и подписками. К тому же тесо раньше вообще 4к стоила, жаль работяг, что купили ее за такие деньги.
Просто раньше беседка не делала скидок на российский рынок, тут всё таки немного другая ценовая политика, им на это было пофигу до конца прошлого года, где они цену понизили раз в 10. На русский язык хотя бы субтитры перевести, с учётом что всё даже озвучили также можно было бы сделать. Ценовая политика очень нелояльная у беседки для российского рынка. Для европейского может быть и норм, но не для нас.
1) Вварденфелл
2) Мобы подстраиваются под уровень на всех локациях, а не только в дополнении (Играть начал в декабре 17, так что мб раньше было по-другому)
3) Квесты в TESO не паршивые. Если сравнивать с другими MMO - хорошие. В них присутствуют порой интересные повороты (Не гениальные, но неожиданные). На морру не претендуют, но все-равно нормальные (если сравнивать с той же моррой)
Вы не пройдете дальше пока не получите документы.
(простите, тригернулся на превью)
Теперь ещё есть "Прекрасный летний день", лол
Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги*
не пожалел что купил игру и мору. НИРАЗУ!! Это шедевр.
Так мы и не разобрались в бумагах.
До сих пор от музыки мурашки по коже!
Квесты в оригинальной ESO в целом лучше Морровских, а подай-принеси - автор в вовку не переиграл? Или пробежался по базовой игре, не читая?
В своём письме вы указали, что родились под определенным знаком. Под каким?
align, под знаком ВОРА разумеется!
Вварденфелл, чувак. Вварденфелл
Скайвинд не нужен. Если захочу поиграть в Морровинд, то запущу Морровинд и все. А вот Tamriel Rebuilt очень жду финальный релиз!
Только у Slidan' а вторая часть морровинда вышла, а тут еще и стопгейм. Вы сделали мой вечер
Прекрасный летний день. Вы обнаруживаете странного дворянина, который чистит вашу печь.
Да да, Ввандерфелл, сюжет лучше чем в ваниле, дада. А еще саундтреки все же в соавторстве Дэррика и Соула, а не простая переделка (что не возможно из-за авторских прав).
Блин.. ну, разрабы.. не хорошо так на ностальгических чувствах играть..
Музыку из Морра услышал- аж мурашки по коже пошли...
Сколько часов убито.. и как же было это круто..
И кто бы что про графон не говорил- но, сложно воспринимать сейчас Морр так же серьезно, как это было тогда.. когда, казалось, что лучше ничего сделать невозможно.. эх.. старею
"Кажется я не пользовался телепортацией, но оказался Там... Абсолютно один, абсолютно голый!"
Обзор от совершенно неразобравшихся и ничего не знающих об игре людей
от милодии в начале мурашки по коже , как в первый раз
3,6 мегабайта кода - оно как первая любовь, а первую любовь помнят всю жизнь
Сколько же фактических ошибок.... Обожаю когда обзор делают люди которые поиграли пару часов, еще чуток со стороны посмотрели и так сойдет
Сколько же названий переврали)
Прошу пардона за некропостинг, но... Разве это не тупость, когда любой дебил третьего уровня может завалить древнего могучего мага? Фиксированный уровень врагов - это не ограничения, а возможности. Не хватает тебе силёнок, чтобы убить Дивайт Фира? Ну так это логично, а если хочешь его броню - качайся. Благо, Морровинд огромен по времени и расстояниям, и предоставляет такие возможности (да и другие игры с таким подходом). Зато когда у тебя наконец получится - это будет просто гора с плеч и огромный восторг! Фиксированный уровень - это возможность испытать эмоции (гнев, уважение, может даже привязанность, радость победы) и увидеть свой настоящий прогресс. А автолевелинг - как будто просто картонки, которые роняешь на пути, отличаются только внешним видом.
Помню замороженного, он дает тапки ослепляющей быстроты, прикольные тапки но реально слепят сильно)
Тапки ослепляющей скорости даёт торговка Пемени(и у неё все товары такие, с большими минусами, с ней даже есть условная миссия, убедить не торговать подделками), а замороженный отдаёт в награду свою шапку с сопротивлением холоду.
Cпасибо, что предупредил, а то были сомнения выдержит ли сердечко..
Не выдержал долго играть в ТЕСО , персонажа качаешь качаешь ,а буд то и не качаешь, сильнее он все равно не становиться ведь мобы всегда твоего уровня и шмотки менять ну просто за е бываешся, ибо они за каким то хреном после очередного лвл апа становятся СЛАБЕЕ! В итоге начинаешь игру персонажем у которого хп манны и выносливости до фига ,а заканчиваешь с чем то одним , причем все остальное не остается на месте ,а убывает с получением каждого уровня , получаешь персонажа с теми же показателями выносливости что и на 1 лвл только уже совершенно без хп и манны. Но что бесит больше всего что бы удерживать нормальный шанс на крит и адекватный урон нужно переодеваться на каждом лвл с учетом того что апать лвл вы там будите по 10 за день!
Думаю, потеря шарма связана не с детализацией вообще, а с детализацией в стиле "дорого-богато" и "если не переделаем, нас не поймут". Попытки угодить и нашим, и вашим вообще почти всегда этим страдают. С силт-страйдерами я особенно не впечатлилась: прежние у меня смутно ассоциировались с насекомоподобными слонами Сальвадора Дали, а новые исключительно с насекомыми-паразитами.
Ролевая система не эволюционировала, а изменилась принципиально.
я не понял, eso morrowind это отдельная игра или дополнение к eso online?
Морровинд с ТЕСО красивее, тут не поспоришь, но оригинальный Морровинд атмосфернее, да и больше подходит под "родину" темных эльфов, в ТЕСО он слишком яркий и красочный.
Тостя, мы всё ещё ждем историю серии!)
Да, Морровинд - великая игра. В ней идеально все, даже огрехи игры.
Типичная ситуация. Идешь заканчивать квест набираешь кучу других.
Продано! Хорошая работа, Константин)
По легенде Джиуб убил всех скальных наездников в Морровинде,а сейчас сидит в Каэрне душ
Что делать, если в tes online чисто у всей брони и оружия со временем снижаются характеристики, даже у тех, что лежат в банке и которые ни разу не одевал, причем происходит это постепенно. Никто не сталкивался с такой проблемой? В tes online есть болезни как в скайриме что-ли?
насколько я помню в ТЕСО это работает так: броня для 10 уровня дает тебе максимальные хар-ки на 10 уровне персонажа, и с каждым повышением уровня хар-ки понижаются. нужно искать новую броню под твой уровень. само самой, что после максимально уровня характеристики перестанут снижаться.
Wolfern Ziborov Спасибо
Автор с такой гордостью говорит об автолевелинге, как будто это не самое говеное, что случилось с современными РПГ, а что-то крутое.
ну да swtor мы хейтим за посредственность и паразитирование на ностальгии, озвучка квестов? Ну не плохо, но ничего особенного. дополнение к teso? 10 из 10 за озвучку, рай для олдфагов и уникальность.
От не надо тут ляля про то, что скалирование тока в Вандерфеле. Его ввели ещё в бесплатном апдейте One Tamriel вместе с возможностью ходить в локации других фракций, выполнять там квесты и играть в группе с игроками этой фракции. Теперь война тока в пределах Сиродила.А в Моровинде добавили только локацию, класс, аренки ну и ещё чутка по мелочи.
5:41 Вы не пройдёте, пока не получите бумаги
Щас бы спустя месяц после выхода дополнения начать его обозревать.
Хайпонуть?
Вот _вроде_ StopGame - серьёзные ребята, а такие нелепые ошибки в материале, сконцентрированном на одной теме.
Ну просто с порога: Ван-, ёпанарот, -дер-, мать его, -фел? ... Не, даже поправлять не хочется, негодовать только остаётся. Видимо, всё-таки ключевое слово "вроде". Для эдакой работы.
Чувак просто Вварденфел и Вандерленд перепутал :D
Да за ВваНдеРфелл бить надо! Запомните раз и на всегда ВваРдеНфелл! ВВАР-ДЕН-ФЕЛЛ!!!
Зачем запускали оригинал с настолько заниженной яркостью? Там при ползунке по центру не было так темно на 8:48 вообще хоть глаз выколи.
vvar - мощность, den - щит, fell - город
блин,у нас с другом вечно расхождения по поводу имен и названий)
вот и в данной озвучке.
ВивЕк... мне,почему то,привычнее ВИвек.
БалмОра... я говорю БАлмора.
и так далее
эшлЕндеры,тЕлвани,ДагОт Ур и т.д)
нет,не наезд или предъява,просто поделился мыслями)
В своё в время играл, точнее пытался, бегал, бегал, ну вроде ок. Но как только почувствовал боёвку... удалил к чертовой бабушки и не жалею до сих пор
Вварденфел.. До сих пор не могут выучить.
блииин, придется опять старый Мор перепроходить...
Прекрасный летний день!
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги=)
Много думал в последнее время над тем, почему ни Oblivion, ни Skyrim даже близко не подошли к величию Morrowind. Мне кажется дело в следующем. В 3 части было по сути три главных элемента - диалоги, эксплоринг и бои. Причём первое было двигателем всей игры - именно живые люди, с КАЖДЫМ из которых было интересно поговорить, "делали" игру. Эксплоринг тоже был выше всяких похвал - почти что инопланетный Вварденфелл, суровый Солстхейм, завораживающий Морнхолд и невероятный Сота Сил. Про боёвку много не скажу - большинству она не по душе, но у меня лично не вызывала никаких нареканий, разве что в самом начале, на уровне 1-2.
Что мы получили дальше? Унылые травянистые просторы Сиродиила, вместо людей - болванчики со своими обособленными, малоинтересными проблемами. Далее - то же самое уныние, только в ещё более сером и безжизненном Скайриме.
Bethesda вроде и понимает это - не даром дополнения, связанные с Морровиндом, были и в Skyrim, а теперь и в TESO. Но почему-то всё так же упорно продолжает идти в сторону противоположную нужной. Вместо правдоподобных людей с жизненными историями и одушевлённых атмосферой локаций идёт всё больше гринда, однообразных данженов и прочей мишуры, ровным счётом ничего не делающих, чтобы тронуть сердце игрока.
Извиняюсь, но где в Морровинде интересные диалоги? Что-то поистине интересное могут сказать десяток непесей. Остальные же повторяют одинаковые фразы прикрепленные к туевой куче тем, в которых после десятка наигранных часов еще надо постараться найти нужную фразу :) Обливион от этого отличался озвучкой и меньшим количеством тем (из-за этой самой озвучки). А, там еще была забавная мини-игра, связанная с убеждением и отношением этого непися к персонажу. С учетом отсутствия какого либо распорядка дня у "островных", я бы не сказал, что npc Морровинда чем-то живее своих собратьев из Обливиона.
p.s но все же стоит признать, что есть какое-то удовольствие в том, что я могу спросить любого непися на заданную тему, а он выдаст мне свои (пусть и повторяющиеся) знания/мнения насчет этого.
Хз мне обливион нравится. а вот скайрим уже не то. Морровинд конечно для меня лучшая часть.
В морровинде живые персонажи? Ты точно в морровинд играл? Все говорят шаблонными фразами, с каждым жителем 20 одинаковых тем для разговора, на которые они дают 20 одинаковых ответов, разве что некоторые особые персонажи (тренеры) могут тебе ответить что то другое. Только квестгиверы могут сказать что нибудь интересное, но этот интерес меркнет из-за цели квестов - пойди туда, убей того, принесы то, укради это.
Ты хвалишь эту боевку? Серьезно? Убогое закликивание противников лучше чем хоть какой то экшн в том же скайриме? Ты пробовал в скайрим на легендарной сложности играть? Это челлендж похлеще всяких дарк соулсов, ты перед битвой даже с обычным драугром должен выжрать зелий, найти нормальное укрытие и только тогда попробовать его сначала убить по стелсу, а если не получится, то отойти к укрытию и пытаться дамажить его с лука, чтобы легче было убивать с милишного оружия. Ну, для утят это конечно совсем не то, казуальщина для детей, не то что православный морровинд, там то думать много не надо, кликаешь себе и кликаешь, можно даже автокликер скачать, чтобы он за тебя всё делал.
Эксплоринг? И чем же он хуже обливиона/скайрима? Признаюсь, в морровинд я поиграл от силы часов 5, ибо от такой убогой боевой системы у меня сломалась левая кнопка мыши, но про эксплоринг сказать я могу по первым впечатлениям. Куда бы я ни пошел, в какой бы город не отправился, всюду меня преследовали эти уродливые скальные наездники, которые бесят всех, кто хоть раз с ними встречался. Сделав два шага из города, я сразу натыкался на этих наездников. На смену одному приходит другой, убивать их просто бесполезно, легче попробовать убежать, но они страдают синдромом бамбукового питона и не отстают от тебя, даже если ты на другом конце карты. Ну а так да, очень интересно исследовать мир со скоростью улитки, в котором нет никого, кроме сральных наездников и уродливых нпс.
И если уж ты "много думал" над этим, то тебе явно надо пройти сеанс психотерапии, ведь быть настолько преданным фанатиком, чтобы не замечать очевидные недостатки, может только сумасшедший утёнок. Еще и считать эти недостатки достоинствами. И да, заранее отвечу на ожидаемые вопросы. Нет, я не школьник, я не фанат калофдути, в скайрим и обливион я играл не больше чем в морровинд, морровинд не классика рпг, твое мнение равноценно моему, а значит ты не можешь свои слова считать истинными, равно как и я не могу свои, ты меня абсолютно не знаешь и гадать про меня не надо, я говорю только фактами, чего и жду от тебя.
ну хз обсирать игру детства после всего 5 часов? такое себе, для многих это классика, проблемы у игры конечно есть, дак она когда вышла? на то время это был топ, в который я заигрывался часами, поиск артефактов, гильдии, возможность вынести из дома все влоть до вилки, такого не было не в одной игре. А вот обливион вышедший следом это унылое говно.
Джон Траволта, на счет живости НПС в корне не согласен. В маленьком Сейда Нине и его окрестностях историй огромное множество, просто их надо находить, быть внимательным, читать записки, говорить с НПС и замечать некоторые фразы. В этом прелесть этой игры, в том, что тебе не дают все на блюде как в Скайриме, ты должен сам находить все. Чего стоит только дневник в Морре, это вообще отдельная песня, такое влияние на атмосферу и погружение в игру, а не тупая метка на карте, на которую можно прийти и выполнить задание не прослушав ни одного диалога по квесту.
И таких мелочей в Морре огромное количество для отыгрыша роли и погружения в атмосферу.
Вообщет, в оригинале уже давно лвл врагов с игроком сравнивается
И вИвек, а не вивЕк
А медведь бесполезный, а вендер подходит для хила(Хилы тоже дамажить могут)
А чтоб по стелсу хорошо пройти гильдии убийств сперва
Можно просто не тупить, и все ок будет.
И данмеры в ТЕСО слишком альтмеры скажем так, а вивек так вообще сине-желтый вместо стандартных оттенков зеленого.
Даже спустя столько лет, игра тащит и народа полно. Один мегасервер вместо кучки мелких решает.
какой блин вандерфел?))) Костя, ну ёлы палы)))
TeS - камерная игра, для ммо нужен иной подход. Пачка людей, шастающая по подземелью вместе с тобой, напрочь ломает чувство исследования. С другой стороны, как для мморпг, онлайновые аспекты не доведены до нужного уровня. Вот и выходит, олдфаги с нетерпением ожидают окунуться в "былое", а наталкиваются на скучную неразбериху, разбавленную шастающими тут и там игроками. Ньюфаги же не оценят геймплей и "контент" в виду его специфики.
З.Ы. На двух стульях... как говорится.
JohnAlterat, и чего разрабы не сделают отключение отображения других игроков .
предположу, что многие захотят воспользоваться этой функцией. Это плохо скажется на видимом "онлайне". "Только в нашем проекте вы сможете играть с другими игроками и при этом не играть с ними".
JohnAlterat, ну я был бы доволен без этих жерт Шеогората хаотично бегающих да прыгающих везде и всюду.
Пишите:
Отец - вор.
Двоюродный брат - вор.
Мать - дает.
Шайка!
Чё у вас запись из TESO тормозит? Настройки поменьше сделали бы хоть, а то рывки сплошные.
11:30 а как же Guild Wars 2? Это тоже мморпг с одноразовой платой.
Мне казалось, что правильно говорить вварденфелл
Ты ищешь таверну? Ничем не могу помочь...
Вы не сможете пройти эту игру, пока не получите бумаги.
Вандерфел!!! ВЫ ПОНИМАЕТЕ!!?? ВАН ДЕР ФЕЛЛЛЛ!!!
Для особо тупых-ВЫСКАЗЫВАЮ МНЕНИЕ ПО-УВИДЕННОМУ!
Тут всё какое-то минималистичное,тот же "Центурион" двемеров какой-то ужатый.
ТЭС 3 до сих пор люблю и играю! 😁
4:13 Если что, в Morrowind таких норда в трусах аж три. Два в основной игре, оба в трусах после конфликта с колдуньей. А третий - в Морнхолде, и он просто загорает и просит от него отстать. Так что создатели уже и тогда над собой иронизировали
ээ, а как же Шейлинг Инсланд, как по мне это дополнение лучшее среди всей серии ТЕС
Пошел к Эшлендерам, нашел самозванного Нереварина.
Сел за Оригинал, нашел его рядом с Луна-И-Звезда
в Морровинд(е) есть волшебство
2:42 Из современников здесь хоть кто-то пробовал горькую редьку?
Несомненно круто и игра и обзор. Хотя Вивек в оригинале мне понравился больше, этакая махина из камня.
ГДЕ СТРИМ?
Русификатора на игру нет?
Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги
Ну как обозреватель вы показали себя на много достойней остальных ..."обозревателей" иного конечно не совсем так как ваша команда описывает, но всё же. Может я дурачок, но пока ваша команда единственная адекватно выполняющая свою работу на ютюбе. Спасибо за материал. Сам играю с ЗБТ в ТЕСто и игра портится...портится тем что уже базовая игра похоже на ДЕМО. Да с огромным количеством контента....просто немыслимым, но всё ТОП движение в новом контенте.
Лучше бы ремейк Морровинда сделали ! Вот так да бы никаких денег не жалко было!
ну как бы народными умельцами в старый моровинд завезли графоний, так что можно смело перепроходить:
ruclips.net/video/_TDBwyz1bao/видео.html
Харон не лучше
А что так лагает картинка?
хотелось бы видеть твои обзоры по чаще..,и Лоева
Дальше вы не пройдёте пока не получите бумаги!
Вообще то, в тесо мобы подстраиваются под твой уровень, поэтому можно спокойно путешествовать по тамриелю хоть на первом уровне, и не чувствовать себя ущербно. Такое чувство, что автор ролика совершенно не знаком с игрой
не считаю правильным сравнивать онлайн игру с рпг от слова совсем
когда то и меня вела дорога приключений..
не смог одолеть и получаса в Морровинде именно изз-за тупой боевки -скального наездника ни одного не убил! Дамажили меня как не в себя(