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【※訂正】マイナス会心が付いてる武器はディアブロス亜種もありました!めっちゃ忘れてた💦凶会心の発動確率をもう少しだけ上げてくれーー!
発動率1/2にして欲しいですね😅それでも−65(ティガ武器+凶会心3)の1/2でも33%だけど連撃+会心率1%とか錬成複数だと30%とかまで低下するけど。
凶会心の確率はおよそ30%という検証結果を挙げているところもあるので、それを信じるとむちゃくちゃ強スキルって言うよりはマイナス会心武器を腐らせない為だけのスキル…という立ち位置になりそうですね。
自分も凶会心の良さに気付いて愛用しています!
マジで凶会心強いすよね!
凶会心最高っす!(*´∇`*)俺は腕をラングロ使ってチェンジブースト込みで組んでます!ラー、ジョー、黒ディアを使ってます
凶会心良いっすよね!あーチェンジブーストもあり!あ!黒ディア忘れてた!
動画UPお疲れさまです。凶会心エフェクトいいですね。音も楽しみなので良いです。武器変えると気分も変わるしモチベ上がるのでマンネリ試合もやる気が出ます。凶会心がどんなものか気になってたので参考になりました!いつもありがとうございますm(__)m
装備や武器を変えるだけで気分転換なりますよね!参考になってよかったです!😆
大剣に凶会心をのせようかスラアクにしようかまだ悩んでどっちも作成だけしてます
そういう時は作ってる人の動画を観て決めるといいですよ。
大剣は使ったことないからわからないですけど真溜めで凶会心が発動したら威力ヤバそうですw
凶会心ってゼロ距離含む属性解放突きだと最初の突き刺しで発動したら残り連続ヒットも確定で発動するんですか?
いや、それは発動しないですよ!
凶会心の会心発動時に超会心もつけてれば乗りますか?
それは乗らないです
今後もつよいかな?
ダメージ上昇のスキルが豊富になれば今後も強いと思います!
「マイナス会心時のダメージ倍率を【稀に】」。この【稀に】が無ければ良かった。
そうなんですよね!2分の1の確率でとかで良かったと思います
そもそもスラアクは他の部位に攻撃吸われすぎるんだよね…ロックオンの意味がない
モーションが大きいですからね💦ジャイロで微調整しないとキツいす😢
発動確率低いですよね。そのうち、こういった確率系スキルを上昇するスキルとか出たらいいんですけど。
発動率30%だから−65でも20%だけど錬成ボーナスの会心率+1%とかで実際は20%を切ると思う😅
確率系上昇のスキルが実装されたらヤバそう
Nowの制限時間、部位破壊も考えると安定性皆無な時点でスルー案件なんだよな…開き直ってロマンスキルにした方がTA勢とかに使われてたんじゃないかなと言う、個人的微妙スキル
もう少し発動の確率が上がってくれたらとは思いますね!
強いのはなんと無く分かるけど、博打的な安定感の無さはあまり好きじゃないんだよなぁ…
安定感は全然ないですねw
使えるのは格下相手だけかな。格上じゃリタマラしなきゃいけなくなる。タイパ悪い。
格上もG7で星8、G8で星9ぐらいならリタマラしなくても良さそうです!
4:39 杭も同じような事あるよねさすがにゴミすぎる
スラアクに関しては本家のモンハンあるあるなので仕方ないけどせめてNowの短い狩猟時間ではやめてほしかったw
【※訂正】
マイナス会心が付いてる武器は
ディアブロス亜種もありました!
めっちゃ忘れてた💦
凶会心の発動確率をもう少しだけ
上げてくれーー!
発動率1/2にして欲しいですね😅
それでも−65(ティガ武器+凶会心3)の
1/2でも33%だけど連撃+会心率1%とか
錬成複数だと30%とかまで低下するけど。
凶会心の確率はおよそ30%という検証結果を挙げているところもあるので、それを信じるとむちゃくちゃ強スキルって言うよりはマイナス会心武器を腐らせない為だけのスキル…という立ち位置になりそうですね。
自分も凶会心の良さに気付いて
愛用しています!
マジで凶会心強いすよね!
凶会心最高っす!(*´∇`*)
俺は腕をラングロ使ってチェンジブースト込みで組んでます!
ラー、ジョー、黒ディアを使ってます
凶会心良いっすよね!
あーチェンジブーストもあり!
あ!黒ディア忘れてた!
動画UPお疲れさまです。
凶会心エフェクトいいですね。
音も楽しみなので良いです。武器変えると気分も変わるしモチベ上がるのでマンネリ試合もやる気が出ます。
凶会心がどんなものか気になってたので参考になりました!
いつもありがとうございますm(__)m
装備や武器を変えるだけで
気分転換なりますよね!
参考になってよかったです!😆
大剣に凶会心をのせようかスラアクにしようかまだ悩んでどっちも作成だけしてます
そういう時は作ってる人の動画を観て決めるといいですよ。
大剣は使ったことないからわからないですけど
真溜めで凶会心が発動したら
威力ヤバそうですw
凶会心ってゼロ距離含む属性解放突き
だと最初の突き刺しで発動したら残り
連続ヒットも確定で発動するんですか?
いや、それは発動しないですよ!
凶会心の会心発動時に超会心もつけてれば
乗りますか?
それは乗らないです
今後もつよいかな?
ダメージ上昇のスキルが豊富になれば
今後も強いと思います!
「マイナス会心時のダメージ倍率を【稀に】」。この【稀に】が無ければ良かった。
そうなんですよね!
2分の1の確率でとかで良かったと思います
そもそもスラアクは他の部位に攻撃
吸われすぎるんだよね…
ロックオンの意味がない
モーションが大きいですからね💦
ジャイロで微調整しないとキツいす😢
発動確率低いですよね。
そのうち、こういった確率系スキルを上昇するスキルとか出たらいいんですけど。
発動率30%だから−65でも20%だけど
錬成ボーナスの会心率+1%とかで
実際は20%を切ると思う😅
確率系上昇のスキルが実装されたらヤバそう
Nowの制限時間、部位破壊も考えると安定性皆無な時点でスルー案件なんだよな…
開き直ってロマンスキルにした方がTA勢とかに使われてたんじゃないかなと言う、個人的微妙スキル
もう少し発動の確率が上がってくれたらとは思いますね!
強いのはなんと無く分かるけど、博打的な安定感の無さはあまり好きじゃないんだよなぁ…
安定感は全然ないですねw
使えるのは格下相手だけかな。格上じゃリタマラしなきゃいけなくなる。タイパ悪い。
格上もG7で星8、G8で星9ぐらいなら
リタマラしなくても良さそうです!
4:39 杭も同じような事あるよね
さすがにゴミすぎる
スラアクに関しては本家のモンハンあるあるなので
仕方ないけど
せめてNowの短い狩猟時間ではやめてほしかったw