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かつて最強だった騎士が、悪魔(ガイアデルム)の呪いでドラキュラにされたみたいで好き。例え人々に怪訝されようと呪いに抗い続けて、最後に元の姿を取り戻すのが本当にかっこいい。黒と赤の不気味なマントも、元は白と青の気高さを誇ってたんだと思うと感動。
本当はコイツはガイアデルムやキュリアから王国を守ってくれてたんだな…初見の撃退後はマジで熱かった…でも最終形態の14回連続行動は聞いてねぇ…
自分の中で吸血鬼を連想するbgmだったけど、原初メルゼナを知ってから闇に抗う騎士のbgmにも聴こえるからCAPCOM凄い…
サンブレイクは過去最大級にBGMが力入ってたワイルズはリアル路線だからまた落ち着いた感じになるだろうな
原初ゼナのためにバカカッコいい太刀担いで決闘したのは良い思い出
次回作にも続投してほしい程の過去最高の神モンスター
曲が変わらないのが、メルゼナの意思そのものは変わってないという感じがして…なんかいい
0:53好きだわ
ヴァンパイアモデルかと思ったら闇堕ち騎士だったとは
ドラキュラは一応元は騎士だったらしいぜ、キリスト教のせいで色々あって吸血鬼扱いだけど
@@kishiki_kakuyou その設定を拾ってモチーフにしてるならセンスが良すぎる
@@kishiki_kakuyouウラド三世ですね。鬼将串刺し公とも呼ばれていて、ドラキュラという名前はドラゴン騎士団の紋章からとされています。(自ら竜の子ことドラキュラと称してる説もある)罪を犯した者、権力を知らしめるため、娯楽のために何でもかんでも串刺し刑にするヤベェやつ🙄あと一応キリスト教の英雄とされていたり🙄正直原初の性格と全然似てないので多分ウラド三世の他に別の誰かも組み合わさってモチーフになってるんじゃないかなーと考えてます(U •́ .̫ •̀ U)
デュラハン
ヴァンパイアでもあってるとおもうぞ
パイプオルガンで絶望的な感じを演出してる感じがたまらなく好き😊
当初批判の多かった瞬間移動も、実は筋力で地面蹴り飛ばして突進してるだけっていう公式の設定により脳筋だという事が明らかになって株爆上がりした神モンス。
なおスローモーションにすると明らかに筋力による突進であるのが分かる模様。
まあ瞬間移動自体はナズチが昔からやってたしね
煙でさもカービィのソウル系のような瞬間移動をしてるように見せかけるカプコンの高等テク
盾翼突き→盾翼なぎ払い→盾翼突き→盾翼なぎ払い→回転突進→ダークロードブリス→尻尾なぎ払い→ダークロードブリス→龍ブレス→サマーソルト→飛び込み両盾翼なぎ払い→強襲両盾翼なぎ払い→全方位狂血爵波動狂気の11連撃まじですき
マザーズロザリオマジで初見ビビった
動きおぼえて太刀で戦ってるとまじで戦ってる感じしてくそ楽しい
コレ初見の時ワンパンされるから一生飛び込みしてたwwwwwwww
@@om1jyuuu むちゃわかるwwww
骨格とアホみたいなフィジカルと常軌を逸したフィジカルと圧倒的なフィジカルで古龍の名を勝ち取った凄いやつ
そんな…それじゃメルゼナさんがフィジカルで全てを解決する脳筋怪力乱神古龍みたいじゃないですか…そうだったわ…
泣いた
メルゼナに「誤解が解けてよかったね」と一言いいたい。
それに比べていつまでも誤解の解けない海竜くん
「なんでナバかねぇ」
@@カミーユビタン-m4hラギアク◯ス「オメェのせいだぁよ〜」
@@カミーユビタン-m4hナバカス角見えてっぞ
そして毎度株が下がるヒキニートことガイアデルム
勝てなくて脳内でずっと、このbgmが流れます助けてください
操虫棍か大剣で当て逃げしたら勝てるよ😂
僕はライトボウガンでゴリ押しました😅
私は狂化とライトボウガンのチキン戦法でやりました
太刀極めてカウンター祭りしかないッッ!!
キュリアに侵食されるまで王国護ってくれてたとかマジ良い奴過ぎたw追記あと、ムービーのラストで主人公とフィオレーネに向けて翼広げて見せてくれるとか、一緒に戦ってくれた相手に対する最大の敬意を表してる感じでえぇなぁ
それと同時に「次会った時は正々堂々かかってこい」と宣戦布告して来たようにも捉えられた
このシーンほんとに好き
それ故に、緊クエ以降キュリアを引き剥がしても生き抜いてくれる子がいないのが普通に悲しい…討伐後に片膝ついて弔うくらいしかしてやれることないからなぁ…
まあメルゼナ自体は自分の縄張りを守ろうとしてただけだから近くに王国があるかどうかは関係無いんだよね。だからあくまでメルゼナが外敵排除しようとしてたのがたまたま王国も助かってたみたいな展開だからそれまでの関係だと思えば良い。本来古龍は人間など全く脅威と思って無いから襲ってきたりしなければ放置するんだよね。最後のもそんな感じだと思うわ
@@ユウサマン ライズの古龍が短気なだけで実際古龍は敵意剥き出しにしなければ襲わないからね
30頭倒したけど攻撃モーションかっこよすぎて戦う度に震えてしまう
ムービーで流れた方かと思った…
メルゼナ戦に慣れてる人ほど驚く強さだと思う。特長であるリーチの長さに磨きがかかってた上に範囲攻撃や2段攻撃、ライズ・サンブレイク簡単と思ってやり続けてたけど初めて2乙した。ガイアデルム不遇すぎない?全てにおいて
あ、はい自慢乙。これでお前3乙ね^^
一応キュリアをなんのデメリットも無く扱えるという部分が……🫠
通常メルゼナの時は王国を脅かす危険な奴との戦闘bgmって感じだけど、原初メルゼナの時はキュリアに侵されたメルゼナを救うための戦闘bgmって感じがする
1:14ここ鼓舞されてるみたいで最終戦泣きそうになった
キュリアくっころの女騎士……原種と違って全体的にムチっとした身体が唆る。
こいつ強すぎたw
キュリアを駆逐しメルゼナを救うぞ!の時 自分の操作でメルゼナと一緒にキュリア倒したかった
サビめっちゃ好き
シャキン!ズバァン!シャキン!ズバァン!キュルルルヴゥン!ヴゥン!スッジャキィーン!ヴゥン!シュババババドォンドォンドォンヴゥン!クルリン!ズバァンヴゥン!ズバァンキュイインシュババババって感じやな
擬音だけなのになんのモーションか大体分かっちゃうの草なんだ
キュララララララって入ってても違和感なかった
最近キュラララララばかり行っていて忘れていたがこんなに素晴らしいBGMなんだもんな…やっぱ決戦場で固有BGM消えるの許せねぇよ
1:15めちゃくちゃすき
こんなにかっこいいのに、伝説でも無ければ禁忌でも無いのが少し悲しみ
全員が認めてなくても、個人的には禁忌に近いレベルだと思ってる
禁忌を除いた古龍の中だと最上位格だと思う
でもキュリア抜きで何ができるんやろか大地を一瞬で氷河に変えてしまうだとか大嵐を引き起こしたり村や街を焼き払ったりとかメルゼナにそういう規格外の能力があるもんなのか
@@グレンウリちゃん 生態系を壊滅させるキュリアに抗う自然治癒としての立ち位置として立派に古龍してると思うネギと言い自浄作用古龍は脳筋の血筋なのかもしれない
こいつは破壊よりも戦闘の方が得意そうだしな
エスピナスが復活したんだしいつかはグァンゾルムが復活して帝王(暴君)と騎士による縄張り争いも見てみたいもんだ。
BGM変わりませんでしたね〜でもサンブレイク最終アプデ記念で投稿じゃ〜!
渾沌ゴアや臨界ブラキ、それから錆クシャのようなBGMが変わる特殊個体が出て欲しいぜぃ……
@@OBOKONO ご意見ありがとうございます!かしこまりました!近々投稿しますね!
特殊個体ではないが王ネギや王カーナも専用bgmあったしね
@@画伯ドラゴン そなんだよね〜
このメルゼナのbgm、吸血鬼感強すぎて騎士っぽく無かったからそのまま使われたのちょっとだけ残念😢
初志貫徹した漢の中の漢
イヴェルカーナとの縄張り争いでもブレスを翼で防ぐところがマジでカッコイイ!
良い意味でモンハンらしくないデザインしてる🫠パズドラとか、魔剣伝説とかに出てきそうな神話ドラゴンしてる🙄やっぱりドラゴンは悪魔の翼タイプが1番好きだな☺️
わかりますモンハンっぽいかと聞かれると全然そう思いませんし寧ろフロンティア寄りな気もしますが少なくとも機械的すぎるデザインのバルファルクよりは好感持てますよね👍
@@オロチファン 自分は好きなデザインしてるよファルクさん⊂( ・ω・ )⊃ただ、イシュワルダ同様翼の骨が分からないから気持ちわかります(笑)ゴア→翼で掴めるようにするため小指だけ翼膜を構成する長い骨になってる 分かるガイア→地中掘り進めるためほぼ普通の手になってる 分かるファルク→ジェット飛行するために口と胸から、翼の先、背中の突起まで骨が空洞(さらにそのまま穴空いてる)……( 'ω')ふぁっ!?イシュワルダ→翼先から10本振動ビーム(しかもそのビーム波紋のように広がるんじゃなくて翼先に沿って出せる)……( 'ω')ふぁっ!?
@@VouivreDemonS まぁ、そもそもゴアの骨格は皆訳分からん生態系持ったのが多いので多少ぶっ飛んでてもって感じではありますがバルクの翼の形状変化とかはちょっと機械的過ぎて生き物としてのリアリティに欠けているといいますか…
@@オロチファン ファルクの翼の変化はちょっと説明難しいから上手く説明できるか分からないけどファルクの翼の龍気噴出口は関節が無く、固定されてしまってるから曲げることも伸ばすことも出来ない。変形してるのは残りの指。人差し指と親指にあたる部分。人の指の構造上再現が難しいんだけど、人差し指と親指をくっつけて、台形?三角形?の形を作って見てほしい。👌の形にして第2関節同士をくっつける感じ。その形が通常の状態。1番分かりにくいファルクの攻撃モーションとして、通常状態から繰り出す急に翼が伸びて突き刺す攻撃(回転攻撃に派生するモーション)だと思うんだけど、さっき指で作った形の人差し指を思い切り真っ直ぐに伸ばすと再現出来る。分かりにくい、知りたいところが違ったらごめんなさいm(._.)m
でもバルファルクが古龍の中で一番現実的な生態してるってのがモンハンの面白いところ。ほぼ鳥みたいなもんだからね。
結局この原初もキュリアに取り憑かれて一時的とはいえ吸血鬼になってしまったな…
よく聞くと騎士の決闘っぽい雰囲気もある曲なんだけど、作曲の時点で多少意識はあったんかな
原初を刻むメルゼナヴァンパイアハンター
作曲者の堀諭史さん、ライズの時からマガイマガドとかのbgm担当してたけど得意はオーケストラっていうか中世風の音楽なのかな
15乙ってもまだ倒せません…双剣じゃ無理なのかな…BGMが好きだから頑張れる
自分双剣で大丈夫でした!(狂化奮闘無し)いけますよ!
@@neo1154 狂化奮闘なしはプレイヤースキルが強すぎますって…
@@無水マレイン酸-p6l横から失礼をば。アクションゲーって実はターン制バトルだから、相手の攻撃の後隙を殴る→攻撃の予兆が見えたら逃げに徹する。これを繰り返せば勝てるよ。あと双剣には朧翔けっていう移動手段兼カウンターもあるから翔蟲で受け流せばいいし、弱特と会心系と龍属性強化でガチガチに固めりゃいけるよ。
@@無水マレイン酸-p6l 個人的に天衣無崩と回避距離あると結構動きやすくなると思います!私がそうでした!
俺も初討伐はアマツフルセットだったな。剛心1だけつけると安心やで
本来は比較的温厚な性格だったのにキュリアのせいで残忍で凶暴な性格になってしまったんだよな・・・メルゼナ本来の力はサンブレイク最強候補なくらい非常に強かったからもしMR4の時点でこいつが出てきたら並みのハンターじゃ100%勝ち目なさそう><キュリアによって力を大きく削がれてMR4の時点でも何とか倒せるまでにパワーダウンしてたと思うとキュリアの恐ろしさを改めて実感した
メルゼナのPVで流れたBGMくると思ったのに、あれはいったいなんなんだ
プロト版もしくはpv専用
アイスボーンにもpv用bgmあったしその枠かと
アイボーって専用あったっけ?矜持と栄冠は闘技場で使われたし、もしかしてpv1のメインテーマっぽい奴がpv専用だったりする?
最近またサンブレイク起動して渾沌ゴアからここまで来たけど、初見駄目で2回目で倒せた!噂の狂化奮闘無しでやったら地獄すぎた…なんやあの異次元連続攻撃(笑)
こいつ強すぎて倒せん💢見ただけでしぬ💢おかげで上司に呼ばれるとこの曲が脳内再生されるようになった💢
コイツのコンセプトは吸血鬼ハンターとして知られているダンピ-ルかと思っていました。
普通のメル・ゼナが吸血鬼ドラキュラなら、原初メル・ゼナはワラキアの領主ヴラド三世ってところか
瞬間移動爆破はやりすぎやって、バルファルク並みに緊急回避必須
サンブレイクは良くも悪くもbgmほとんど弄らなかったな
なんかがっかりしましたよね
bgm変わらないんですか?原初と通常はともかくうぽつです!
こいつメルたんでさえ肉弾戦だったのにほぼこいつもう物理攻撃しかしてこなくなったし
0:26 0:54 1:26 2:07
老後はヴァルハザク
ストーリーズの看板モンスターとしても出ていけるぐらいの設定してるこいつ
前作カーナが歴戦王でbgm変わったから期待してたんやけどね〜…遺憾でありんす。
まあライズやから…
歴戦王は強化個体みたいなものだから、特殊個体とは違うんだろうね🙄そもそも特殊個体に新規に音楽が作られるって滅多に無いし。何作か経って多くの人が復活を望んだ場合、新規に作られるんじゃないかな?臨海ブラキがそんな感じだったし。
@@VouivreDemonS臨界()
@@herb_tasogare フィールドを海のように粘菌だらけにするってことよ()( ˙▿˙ )ははは
そう考えるとあの時代に専用BGM持ちだった渾沌ゴアって優遇されてるなあ
緊急クエスト滅浄の裁きで原初メルゼナに遭遇するまで流れ続けてるマップのbgm名前わかる方います?
キュリア集結だと思う
English words
English reply
Shut up
勝てねぇw
俺も勝つのにバカ時間かかった。でも最後に相応しい神モンスだった
@@coginolo8611 やつと昨日倒せたわマルチで
@@チョコひげ 俺はマルチやる人いないからソロだぜはっはっははあ…
分かりますw
自分救難信号のやつですけどねw
入りのとこ亜人のBGMみたい
、つ😅😮 wm said
かつて最強だった騎士が、悪魔(ガイアデルム)の呪いでドラキュラにされたみたいで好き。
例え人々に怪訝されようと呪いに抗い続けて、最後に元の姿を取り戻すのが本当にかっこいい。
黒と赤の不気味なマントも、元は白と青の気高さを誇ってたんだと思うと感動。
本当はコイツはガイアデルムやキュリアから王国を守ってくれてたんだな…
初見の撃退後はマジで熱かった…
でも最終形態の14回連続行動は聞いてねぇ…
自分の中で吸血鬼を連想するbgmだったけど、原初メルゼナを知ってから闇に抗う騎士のbgmにも聴こえるからCAPCOM凄い…
サンブレイクは過去最大級にBGMが力入ってた
ワイルズはリアル路線だからまた落ち着いた感じになるだろうな
原初ゼナのためにバカカッコいい太刀担いで決闘したのは良い思い出
次回作にも続投してほしい程の過去最高の神モンスター
曲が変わらないのが、メルゼナの意思そのものは変わってないという感じがして…なんかいい
0:53好きだわ
ヴァンパイアモデルかと思ったら闇堕ち騎士だったとは
ドラキュラは一応元は騎士だったらしいぜ、キリスト教のせいで色々あって吸血鬼扱いだけど
@@kishiki_kakuyou その設定を拾ってモチーフにしてるならセンスが良すぎる
@@kishiki_kakuyouウラド三世ですね。鬼将串刺し公とも呼ばれていて、ドラキュラという名前はドラゴン騎士団の紋章からとされています。(自ら竜の子ことドラキュラと称してる説もある)
罪を犯した者、権力を知らしめるため、娯楽のために何でもかんでも串刺し刑にするヤベェやつ🙄
あと一応キリスト教の英雄とされていたり🙄
正直原初の性格と全然似てないので多分ウラド三世の他に別の誰かも組み合わさってモチーフになってるんじゃないかなーと考えてます(U •́ .̫ •̀ U)
デュラハン
ヴァンパイアでもあってるとおもうぞ
パイプオルガンで絶望的な感じを演出してる感じがたまらなく好き😊
当初批判の多かった瞬間移動も、実は筋力で地面蹴り飛ばして突進してるだけっていう公式の設定により脳筋だという事が明らかになって株爆上がりした神モンス。
なおスローモーションにすると明らかに筋力による突進であるのが分かる模様。
まあ瞬間移動自体はナズチが昔からやってたしね
煙でさもカービィのソウル系のような瞬間移動をしてるように見せかけるカプコンの高等テク
盾翼突き→盾翼なぎ払い→盾翼突き→盾翼なぎ払い→回転突進→ダークロードブリス→尻尾なぎ払い→ダークロードブリス→龍ブレス→サマーソルト→飛び込み両盾翼なぎ払い→強襲両盾翼なぎ払い→全方位狂血爵波動
狂気の11連撃まじですき
マザーズロザリオマジで初見ビビった
動きおぼえて太刀で戦ってるとまじで戦ってる感じしてくそ楽しい
コレ初見の時ワンパンされるから一生飛び込みしてたwwwwwwww
@@om1jyuuu むちゃわかるwwww
骨格とアホみたいなフィジカルと常軌を逸したフィジカルと圧倒的なフィジカルで古龍の名を勝ち取った凄いやつ
そんな…それじゃメルゼナさんがフィジカルで全てを解決する脳筋怪力乱神古龍みたいじゃないですか…そうだったわ…
泣いた
メルゼナに「誤解が解けてよかったね」と一言いいたい。
それに比べていつまでも誤解の解けない海竜くん
「なんでナバかねぇ」
@@カミーユビタン-m4hラギアク◯ス「オメェのせいだぁよ〜」
@@カミーユビタン-m4h
ナバカス角見えてっぞ
そして毎度株が下がるヒキニートことガイアデルム
勝てなくて脳内でずっと、このbgmが流れます助けてください
操虫棍か大剣で当て逃げしたら勝てるよ😂
僕はライトボウガンでゴリ押しました😅
私は狂化とライトボウガンのチキン戦法でやりました
太刀極めてカウンター祭りしかないッッ!!
キュリアに侵食されるまで王国護ってくれてたとかマジ良い奴過ぎたw
追記
あと、ムービーのラストで主人公とフィオレーネに向けて翼広げて見せてくれるとか、一緒に戦ってくれた相手に対する最大の敬意を表してる感じでえぇなぁ
それと同時に「次会った時は正々堂々かかってこい」と宣戦布告して来たようにも捉えられた
このシーンほんとに好き
それ故に、緊クエ以降キュリアを引き剥がしても生き抜いてくれる子がいないのが普通に悲しい…
討伐後に片膝ついて弔うくらいしかしてやれることないからなぁ…
まあメルゼナ自体は自分の縄張りを守ろうとしてただけだから近くに王国があるかどうかは関係無いんだよね。だからあくまでメルゼナが外敵排除しようとしてたのがたまたま王国も助かってたみたいな展開だからそれまでの関係だと思えば良い。本来古龍は人間など全く脅威と思って無いから襲ってきたりしなければ放置するんだよね。最後のもそんな感じだと思うわ
@@ユウサマン
ライズの古龍が短気なだけで実際古龍は敵意剥き出しにしなければ襲わないからね
30頭倒したけど攻撃モーションかっこよすぎて戦う度に震えてしまう
ムービーで流れた方かと思った…
メルゼナ戦に慣れてる人ほど驚く強さだと思う。
特長であるリーチの長さに磨きがかかってた上に範囲攻撃や2段攻撃、ライズ・サンブレイク簡単と思ってやり続けてたけど初めて2乙した。
ガイアデルム不遇すぎない?全てにおいて
あ、はい自慢乙。
これでお前3乙ね^^
一応キュリアをなんのデメリットも無く扱えるという部分が……🫠
通常メルゼナの時は王国を脅かす危険な奴との戦闘bgmって感じだけど、原初メルゼナの時はキュリアに侵されたメルゼナを救うための戦闘bgmって感じがする
1:14
ここ鼓舞されてるみたいで最終戦泣きそうになった
キュリアくっころの女騎士……原種と違って全体的にムチっとした身体が唆る。
こいつ強すぎたw
キュリアを駆逐しメルゼナを救うぞ!の時 自分の操作でメルゼナと一緒にキュリア倒したかった
サビめっちゃ好き
シャキン!ズバァン!
シャキン!ズバァン!
キュルルルヴゥン!
ヴゥン!
スッジャキィーン!
ヴゥン!シュババババドォンドォンドォン
ヴゥン!クルリン!ズバァン
ヴゥン!ズバァン
キュイインシュババババ
って感じやな
擬音だけなのになんのモーションか大体分かっちゃうの草なんだ
キュララララララって入ってても違和感なかった
最近キュラララララばかり行っていて忘れていたがこんなに素晴らしいBGMなんだもんな…
やっぱ決戦場で固有BGM消えるの許せねぇよ
1:15めちゃくちゃすき
こんなにかっこいいのに、伝説でも無ければ禁忌でも無いのが少し悲しみ
全員が認めてなくても、個人的には禁忌に近いレベルだと思ってる
禁忌を除いた古龍の中だと最上位格だと思う
でもキュリア抜きで何ができるんやろか
大地を一瞬で氷河に変えてしまうだとか大嵐を引き起こしたり村や街を焼き払ったりとか
メルゼナにそういう規格外の能力があるもんなのか
@@グレンウリちゃん 生態系を壊滅させるキュリアに抗う自然治癒としての立ち位置として立派に古龍してると思うネギと言い自浄作用古龍は脳筋の血筋なのかもしれない
こいつは破壊よりも戦闘の方が得意そうだしな
エスピナスが復活したんだしいつかはグァンゾルムが復活して帝王(暴君)と騎士による縄張り争いも見てみたいもんだ。
BGM変わりませんでしたね〜
でもサンブレイク最終アプデ記念で投稿じゃ〜!
渾沌ゴアや臨界ブラキ、それから錆クシャのようなBGMが変わる特殊個体が出て欲しいぜぃ……
@@OBOKONO ご意見ありがとうございます!
かしこまりました!近々投稿しますね!
特殊個体ではないが王ネギや王カーナも専用
bgmあったしね
@@画伯ドラゴン そなんだよね〜
このメルゼナのbgm、吸血鬼感強すぎて騎士っぽく無かったからそのまま使われたのちょっとだけ残念😢
初志貫徹した漢の中の漢
イヴェルカーナとの縄張り争いでもブレスを翼で防ぐところがマジでカッコイイ!
良い意味でモンハンらしくないデザインしてる🫠
パズドラとか、魔剣伝説とかに出てきそうな神話ドラゴンしてる🙄
やっぱりドラゴンは悪魔の翼タイプが1番好きだな☺️
わかります
モンハンっぽいかと聞かれると全然そう思いませんし寧ろフロンティア寄りな気もしますが少なくとも機械的すぎるデザインのバルファルクよりは好感持てますよね👍
@@オロチファン 自分は好きなデザインしてるよファルクさん⊂( ・ω・ )⊃
ただ、イシュワルダ同様翼の骨が分からないから気持ちわかります(笑)
ゴア→翼で掴めるようにするため小指だけ翼膜を構成する長い骨になってる 分かる
ガイア→地中掘り進めるためほぼ普通の手になってる 分かる
ファルク→ジェット飛行するために口と胸から、翼の先、背中の突起まで骨が空洞(さらにそのまま穴空いてる)……( 'ω')ふぁっ!?
イシュワルダ→翼先から10本振動ビーム(しかもそのビーム波紋のように広がるんじゃなくて翼先に沿って出せる)……( 'ω')ふぁっ!?
@@VouivreDemonS まぁ、そもそもゴアの骨格は皆訳分からん生態系持ったのが多いので多少ぶっ飛んでてもって感じではありますがバルクの翼の形状変化とかはちょっと機械的過ぎて生き物としてのリアリティに欠けているといいますか…
@@オロチファン ファルクの翼の変化はちょっと説明難しいから上手く説明できるか分からないけど
ファルクの翼の龍気噴出口は関節が無く、固定されてしまってるから曲げることも伸ばすことも出来ない。
変形してるのは残りの指。人差し指と親指にあたる部分。
人の指の構造上再現が難しいんだけど、人差し指と親指をくっつけて、台形?三角形?の形を作って見てほしい。👌の形にして第2関節同士をくっつける感じ。
その形が通常の状態。
1番分かりにくいファルクの攻撃モーションとして、通常状態から繰り出す急に翼が伸びて突き刺す攻撃(回転攻撃に派生するモーション)だと思うんだけど、さっき指で作った形の人差し指を思い切り真っ直ぐに伸ばすと再現出来る。
分かりにくい、知りたいところが違ったらごめんなさいm(._.)m
でもバルファルクが古龍の中で一番現実的な生態してるってのがモンハンの面白いところ。
ほぼ鳥みたいなもんだからね。
結局この原初もキュリアに取り憑かれて一時的とはいえ吸血鬼になってしまったな…
よく聞くと騎士の決闘っぽい雰囲気もある曲なんだけど、作曲の時点で多少意識はあったんかな
原初を刻むメルゼナ
ヴァンパイアハンター
作曲者の堀諭史さん、ライズの時からマガイマガドとかのbgm担当してたけど得意はオーケストラっていうか中世風の音楽なのかな
15乙ってもまだ倒せません…双剣じゃ無理なのかな…BGMが好きだから頑張れる
自分双剣で大丈夫でした!(狂化奮闘無し)いけますよ!
@@neo1154 狂化奮闘なしはプレイヤースキルが強すぎますって…
@@無水マレイン酸-p6l横から失礼をば。アクションゲーって実はターン制バトルだから、相手の攻撃の後隙を殴る→攻撃の予兆が見えたら逃げに徹する。これを繰り返せば勝てるよ。あと双剣には朧翔けっていう移動手段兼カウンターもあるから翔蟲で受け流せばいいし、弱特と会心系と龍属性強化でガチガチに固めりゃいけるよ。
@@無水マレイン酸-p6l 個人的に天衣無崩と回避距離あると結構動きやすくなると思います!
私がそうでした!
俺も初討伐はアマツフルセットだったな。
剛心1だけつけると安心やで
本来は比較的温厚な性格だったのにキュリアのせいで残忍で凶暴な性格になってしまったんだよな・・・
メルゼナ本来の力はサンブレイク最強候補なくらい非常に強かったからもしMR4の時点でこいつが出てきたら並みのハンターじゃ100%勝ち目なさそう><
キュリアによって力を大きく削がれてMR4の時点でも何とか倒せるまでにパワーダウンしてたと思うとキュリアの恐ろしさを改めて実感した
メルゼナのPVで流れたBGMくると思ったのに、あれはいったいなんなんだ
プロト版もしくはpv専用
アイスボーンにもpv用bgmあったしその枠かと
アイボーって専用あったっけ?矜持と栄冠は闘技場で使われたし、もしかしてpv1のメインテーマっぽい奴がpv専用だったりする?
最近またサンブレイク起動して渾沌ゴアからここまで来たけど、初見駄目で2回目で倒せた!噂の狂化奮闘無しでやったら地獄すぎた…なんやあの異次元連続攻撃(笑)
こいつ強すぎて倒せん💢
見ただけでしぬ💢
おかげで上司に呼ばれるとこの曲が脳内再生されるようになった💢
コイツのコンセプトは吸血鬼ハンターとして知られているダンピ-ルかと思っていました。
普通のメル・ゼナが吸血鬼ドラキュラなら、原初メル・ゼナはワラキアの領主ヴラド三世ってところか
瞬間移動爆破はやりすぎやって、バルファルク並みに緊急回避必須
サンブレイクは良くも悪くもbgmほとんど弄らなかったな
なんかがっかりしましたよね
bgm変わらないんですか?
原初と通常は
ともかくうぽつです!
こいつメルたんでさえ肉弾戦だったのにほぼこいつもう物理攻撃しかしてこなくなったし
0:26 0:54 1:26 2:07
老後はヴァルハザク
ストーリーズの看板モンスターとしても出ていけるぐらいの設定してるこいつ
前作カーナが歴戦王でbgm変わったから期待してたんやけどね〜…
遺憾でありんす。
まあライズやから…
歴戦王は強化個体みたいなものだから、特殊個体とは違うんだろうね🙄
そもそも特殊個体に新規に音楽が作られるって滅多に無いし。
何作か経って多くの人が復活を望んだ場合、新規に作られるんじゃないかな?
臨海ブラキがそんな感じだったし。
@@VouivreDemonS臨界()
@@herb_tasogare フィールドを海のように粘菌だらけにするってことよ()
( ˙▿˙ )ははは
そう考えるとあの時代に専用BGM持ちだった渾沌ゴアって優遇されてるなあ
緊急クエスト滅浄の裁きで原初メルゼナに遭遇するまで流れ続けてるマップのbgm名前わかる方います?
キュリア集結だと思う
English words
English reply
Shut up
勝てねぇw
俺も勝つのにバカ時間かかった。でも最後に相応しい神モンスだった
@@coginolo8611 やつと昨日倒せたわマルチで
@@チョコひげ 俺はマルチやる人いないからソロだぜはっはっは
はあ…
分かりますw
自分救難信号のやつですけどねw
入りのとこ亜人のBGMみたい
、つ😅😮
wm
said