Ich zeige 'INDUSTRIAL ANNIHILATION Kickstarter' ...
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Industrial Annihilation auf KICKSTARTER supporten ► www.kickstarte...
Industrial Annihilation, das nächste große Spiel im Planetary Annihilation-Universum, kombiniert die kultige Echtzeitstrategie der beliebten Annihilation-Spiele mit einem tiefgründigen Fabrikbau, um eine Mischung aus verschiedenen Genres zu bieten, die Sie noch nie zuvor erlebt haben.
Das Entwicklerteam arbeitet hart daran, diese interessante Kombination von Genres zu erschaffen, während wir uns auf den Start des Steam Early Access im Jahr 2024 vorbereiten. Wir alle in der Entwicklung sind sehr dankbar für eure Unterstützung auf dieser Reise! Wir glauben, dass wir ein wirklich einzigartiges Spiel entwickeln und können es kaum erwarten, dass ihr es ausprobiert.
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#industrialannihilation #rts #gamenews
Kleines Informtionsvideo zu Industrial Annihilation. Ich sollte sowas öfters machen was so durch den Mailfunk bei mir rein flattert.. (Erinnerung an mich) ... Hoffe es gefällt!
Ich finde es gut das sie an der idee weiter arbeiten
Hört sich super interessant an, danke für die Vorstellung!
Problem bei rts via automation : es wurde bis jetzt nur noch nie richtig umgesetz, man muss das schlachtfeld von dem produktionsfeld gut trennen, oder annehmbare mechaniken reinbringen.
Der grund, damit die produktion interressant wird, braucht es eine gewisse komplexität. Das wiederrum ist sehr anfällig wenn gegner reinbashen können.
Dann damit es nicht zu hektisch wird, bräuchte es wie bauphasen, wo beide in ihre handlung gehen. Sonst wird die übersicht zu strange.
Ein starcraft oder wc3 war schon genug hektisch^^ super rts spiele, man stellt sich jetzt noch dazu das man die produktion wie ein facto steuern müsste
: overwhelmed hoch ¹⁰
Ich sehe für diese art spiel echt nur eine chance wenn es auch dementsprechend ausgelegt ist für pvp oder SP, beides würd sich beissen in der komplexität was ein so kleines studio stemmen könnte.
Also das aufbauen der Ressourcen muss halt echt gut von der Hand gehen.. weil sonst kostet es einfach zu viel Zeit die Produktionsanlagen aufzuziehen.. oder einzelne Einheiten werden kostbarer.. wodurch man Einheiten nicht spammen kann als solches und dann ist es ja irgendwie kein Annihilation Game mehr.
Man darf mal gespannt sein.
Factorio2.. Einfach so wie es jetzt ist, nur mit besserer Grafik, würde mir schon ausreichen.
Factorio bekommt erstmal ein cooles dlc
naja, ich warte bis auf Steam gibt und schau es mir dann an
Dein Ton ist minimal Asynchron
Hm fällt mir gar nicht auf im Video...
SChau ich mir mal an, aber 1:00 erinnert mich ein wenig an SEGA's Universe at War: Earth Assault:
ruclips.net/video/5QEet5UNWC4/видео.html
P..S. Cooles Shirt
Ja das war witzig damals