Важное дополнение: как говорят, алтари и известность нужно собрать всего 1 раз на все сезоны. Я сам проверить не мог и пока не могу, так как играл только 1 сезон. Делая ролик, сослался на опыт другого игрока. Если это действительно так, то тогда в видике ошибка, и Близзард выглядят куда более внимательными ко времени своих игроков, чем GGG, которые только сейчас начинают обращать хоть какое-то внимание на проблему (отменили пантеоны). Приношу извинения.
автор видео! моё почтение! уважение! проделал колоссальное количество работы!! видно и на слуху! с толком, с чувством, с расстановкой!! ...для себя сделал вывод, - у нас мало единомышленников! остальная часть толпы "фанатики" игры Диабло и ПоЕ, -будут осквернять и принижать твои конструктивные мысли! осуждаю такое поведение за ранее! ты красава! думаешь, как по мне, - очень даже правильно! без агрессии, без негатива! всем кискам пис, всем пискам кис
У меня есть пара идей на будущие обзоры. Хочу больше внимания уделять мелочам, тому, на что другие не обращают внимания) ну, вроде баррикад) Спасибо тебе за коммент)
Мое мнение никому не интересно, но ПоЕ такая себе игра. Кто вобще сказал что безумные минмакс билды это то что должно быть основой в слешер-рпг? По мне так атмосфера дьябло и титан квеста намного привлекательней, чем эта безумная пое со своей скоростью и корейским менталитетом. Вольцен была бы крутая доделая они игру до выпуска
Мне в Диабло не хватило исследования (как в Grim Dawn), чтобы насладиться атмосферой) Спасибо за коммент, я с интересом читаю мнения и реакции на ролик!
Отличная игра в плане сюжетки. Я рад что начал играть с 4 сезона и 3 сезон цепанул несколько дней и увидел разницу. Теперь д4 стала такой как надо. Надеюсь конкуренция с пое 2 заставит игру допилить. Эндгейм успел пощупать и уже видел все ( 208 часов на данный момент) . Насколько игра дружелюбней чем пое1. Сделал нового перса пропустил нажатием кнопки компанию и давай быстро качаться в натиске. Конечно если бы качаться нужно бы было дольше ( а не 2 дня) мне кажется лучше было бы.
Мне как человеку, который на выходе Диабло 2 провел в ней очень много времени и прошедший игру на всех сложностях раз 50, и спустя 20 лет считающий себя фанатом диаблойдов, поиграв на открытой бетке и услышав цифру ценника даже не задумался о покупке игры.. Хотя возможно если бы в 21 году Пое не похитило моё сердце, то и мнение было другое, но релиз Д4 лишь доказал правильность выводов. Чтож, Пое2 перенесли, первая всё равно пока далеко впереди. И спасибо за видео, посмотрел и по Пое сегодня, ну насчёт многого мог бы поспорить, но это субъективное мнение каждого как говорится, кому и после 5к часов сюжетку на старте бежать интересно..
Спасибо за ролик, но там лут переделали и крафт завезли, изменили кучу всего, тестю птр. Хеллтайд стал пушкой, привет рифты из д3. Игра прям преобразилась. Если ее так будут наполнять и улучшать, то получится реально проект в долгую.
Я поэтому и не стал делать прям однозначных выводов, а лишь рассказал об опыте прошедшего сезона. Стоило, кстати, упомянуть его, чтобы потом путаницы не было) Спасибо тебе за коммент! Я только за, чтобы все диаблойды развивались и конкурировали друг с другом!
@@ForMyWin новый сезон назвали "возрождение добычи". Такие любители лута, как я, могут теперь ещё активнее искать шмот с повышенными статами (великие аффиксы или как-то так), а у кузнеца более интересная настройка билдов с помощью разнообразных закалок. В общем, дьябло действительно развивается, и это здорово
Купил д4, не отпускает, уже почти 100 часов в Стиме, а через 2 недели новый сезон, мне очень зашла игра, я фанат всей серии , на Соньке еще в первый залипал сутками с другом.
В своё время обложка Черепа продала 2 часть мне. Дьявол 😂продал мне 3 часть. И Лилит в своих руках принесла подарок- 4 часть. Не знаю что это за магия, но довольно интересно пробовать разные варианты магии в 4 части, музыка, антураж. Мне почему то напомнил 1 и 3 Dark Souls.
Диабло стала игрой для новичков в жанре. Я, например, Диабло 2, о боже, пропустил в свое время. Не интересовали меня тогда фэнтези игры. А с выходом Д3, засел за нее. И мне понравилось. Благодаря Д3, полюбил этот жанр и переиграл во все возможные диаблоиды. Так что Д4, может не такая уж и плохая. Она просто для новичков в жанре. Но я в неё играть не буду, и даже не из-за того, что она плохая, а из-за того, что Близзард забанили РФ. Почему я должен изголяться, чтобы была возможность платить им деньги? У меня есть самоуважение, я не буду им платить, раз они не хотят. Но и цена вопроса тоже не добавляет желания её покупать. Слишком дорого. За такую цену игра должна быть просто вау.
с новым патчем (не сезоном прошу заметить) в игру завезут контента на уровне ЛЕ, крафт , фиол шмотки как в ЛЕ и тд, я сам купил д4 с релиза и наиграл в первый и второй сезон сумарно 200+ часов, в третьем я дропнул после 4 часов ибо уже в четвертый раз играть в одно и тоже без новых интересных механик а а лаберинты которые я ненавижу с ловушками пиздец как демотивирует, хорошо что потом вышла ЛЕ за которым ори следили вот и решили добавить хотя какого-то контента
Касаемо сюжета. Про мать Нейрелы в целом согласен, хотя по мне это больше сделано не для слёзовыжимательной сцены, а чтобы у самой Нейрелы была мотивация пойти дальше с нами. Касаемо Виго так же кому как, но лично мне хватает такого малого количества времени, чтобы проникнуться к персонажу, особенно если он показан живым. Месхиф так же не прям на слёзы, но погрустить, тем более сам персонаж не НН. Диабло всегда был таким, просто в первых двух частях по понятным причинам этого показать не вышло, а в 3 катсцен куда меньше и синематики на другом акцент делают. Герои 1 части сошли с ума и стали злодеями, во второй уничтожили камень мироздания и практически все варвары умерли от взрыва, в д3 вообще половину человечества убило (хотя тут много источников, но в среднем примерно так). Инарий всегда таким был, он всегда хотел признания и быть чуть ли не богом, а после того как ангелы и демоны договорились не трогать людей, взамен чего Инарий попал в плен к Мефисто и провёл бог знает сколько лет в его пытках, у того появился бзик на то чтобы любой ценой заслужить прощение небес, хотя в глубине души прекрасно понимал, что этому не бывать. Ну и Лилит так же такой всегда и была, она устроила резню ангелов, когда те захотели уничтожить нефалемов т.к те представляли угрозу. Так же она после изгнания тайно рассказала одному человеку как вернуть силы нефалемов, чтобы остановить ангелов и демонов. Нейрела по характеру такой персонаж, не отправили бы другие, она пошла бы сама, вот и показали, что у этого есть последствия. В доп квестов как раз таки много интересных историй: муж изменивший жене и умерший в ритуале, изгнание демона который потом вселился в саму жрицу, судьба клана Нильятака из д2, девушка что стала избранницей болота, цепочка Линдона из 3 части шикарная. Да, в игре хватает откровенно филерных квестов, но интересных там тоже хватает. При этом не забываем что это диаблоид, где у многих представителей даже основная цепочка скучнее и хуже подана чем тут. Так что тут скорее личные ожидания и восприятия сыграли роль. Про открытый мир да, близы походу просто сделали его чтобы было что-то новое и всё. Но весьма вероятно, что эту концепцию будут развивать, т.к изначально там были только ворлд боссы из нужных групповых активностей. Адский натиск и в соло можно делать, но в 4 сезоне его улучшат, добавят шкалу угрозы и призыв босса. Так же во 2 сезоне была похожая жатва, где ты мог нафармить валюты и активировать мини ивент или же пойти в центр, потратить больше валюты и активировать одну из 3 чаш, дальше подождать других игроков (т.к одному довольно затратно), которые активируют ещё две и запустится ивент с кучей мобов и лутом. Так что близы явно хотят дать больше смысла открытому миру и групповым активностям. Варвар не лучший пример для наглядности сложного геймплея) Тут лучше всего рогу взять, вот там уже надо и за стаками следить и ротацию соблюдать. Ну или я сейчас мага прокачал и свой фановый билд собрал со всеми защитными умениями, которые надо вовремя прожимать и постоянно держать грамотную позиционку. Враги мне как раз таки в диабло очень хорошо запоминаются. Бесячие мошки которые сильно замедляют, хазра которые вроде долго замахиваются но всё равно довольно быстро почти убивают своими топорами, бандиты которые прыгают за пол экрана или те здоровяки которые волну вперёд выпускают, баллисты которые до 3 сезона просто в кошмарах снились своими ваншотами за пределами экрана, скорпионы со своим ударом хвостом и атакой которая завивсит от их стихии и т.д. Я не особо много наиграл в други игры этого жанра, но нигде больше не встречал таких запоминающихся противников. Кампания и не должна быть особо сложной, т.к рассчитана и на обычных людей. Хотя согласен с идеей, что надо удалить 1 уровень мира, добавить новый и сдвинуть на 1, чтобы второй действительно был небольшим вызовом, а 1 для тех, кто хочет с комфортом без напряга покачаться. Кстати, Лилит именно механиками душит, а не цифрами, если научиться от них играть, то переапаный билд вовсе не нужно будет собирать. Крафт так же никогда не был присущ серии (надеюсь не повылазят адепты крафта во 2 части, где он максимально рандомный и нужен ну уж самым задротам, которым уже некуда руны для торгов девать). В 3 наиболее похожее на него было, где было пару полезных сетов. Ну и в 4 сезоне этот аспект сделают намного интереснее обычной заточки. Про лут опять же, требования какие-то как для сингловой рпг нацеленной на сюжет, а не на игру сервис. Я ожидал услышать другую насущную проблему, что очень много мусорных статов, в которых душно копаться. И да, у адептов жанра в голове не укладывается, что в диаблоиде нужный лут можно выбивать не месяцами, а играть ради геймплея и контента (который сделан не чисто ради лута). Касаемо статов, для примера есть крит урон\крит урон по елям с малым хп\крит урон от молний\крит урон от огня\крит урон по целям под понтролем\крит урон по уязвимым целям и т.д, просто объединить это всё в урон от крита как было в 3 части и уменьшите количество дропа, никакой лутфильтр и тонна мусора на экране не будет. Для торговли сейчас есть очень удобный сайт (к примеру достаточно сделать скрин шмотки и нейросеть сама заполнит все нужные окна), где люди активно торгуют, особенно материалами для боссов. Но это все надо делать в игре т.к торговля через сторонний сайт в принципе странная тема, а ещё тут ты пишешь человеку, вы добавляете друг друга, встречаетесь в игре и тогда обмениваетесь. Думаю всем понятен минус такой системы (я только с 4 раза купил проходки на Дуриэля).
Тема с респеком в любое время мне всегда нравилась в играх, никогда не понимал эту дичь что ты можешь запороть персонажа. Это не сложность, это просто духота и напрочь убитый потенциал что-то пробовать (в д2 я вкачал 2 амазонки и до сих пор не пользовался некоторыми скилами, т.к не хочу тратить респеки). А в самих диабло с 3 части мне нравится, что билды строятся через синергию между скилами, вещами и пассивками (в в3 части это ещё больше заметно). Да, для кого-то это уменьшение вариативности, но мне это нравится больше, чем просто накидывание рандомных усилений на какой-то скилл. При этом в лейте понимаешь, что не обязательно брать всё под одну школу. На маге у тебя всегда на панели несколько стихий, на друиде ты комбинируешь стихии и облики, на некроманте ты всегда будешь использовать минимум две школы скилов, просто основа по понятным причинам будет на чём-то одном. Эндгейм контент и правда сейчас больная тема игры, т.к этим обычно обрастают с течением времени. Но для наглядности скажу, что в 1 сезоне по факту были только кошмарные данжи, всё (будем честны, на остальное всем плевать). Сейчас добавили хранилища, которые вроде те же данжи, но намного интереснее, ворлд боссы\древо\легион\натиск обрели смысл, т.к там падают реагенты для призыва боссов, которые и являются сейчас основной активностью. Хотя быстро надоедает. В 4 сезоне добавят рифты из д3, аналог Дуриэлю и убербоссов 200 уровня. Так что на год прогресс прям отчётливо виден. В комментах уже видел, но да, всё это надо делать только 1 раз. Квесты можно сделать ещё раз и награды типа золота и опыта всё равно недоступны, но дополнительные очки, ради которых всё делается, доступны всем персонажам даже в новом сезоне (разве что на хардкоре есть разделение, но это имеет смысл), потому начинать персонажем с 10 очками куда интереснее) Мне игра очень понравилась, т.к в плане этих механик я не особо привередлив, мне атмосфера как правило важнее. Плюс геймплей тут интересный, отдача скилов чувствуется, бить мобов доставляет удовольствие. Ну и никаких завышенных ожиданий у меня не было, я не ждал что в новой игре будет гора контента и активностей, я всегда говорил, что пусть пройдёт хотя бы 3 сезона чтобы посмотреть пока кому курсу развивается игра. И после птр 4 сезона можно смело заявлять, что игра идёт в нужном русле (не без косяков, но прогресс заметен). Так что как игра будет обрастать контентом и активностями, вопреки всем экспертам которые в лучшем случае поиграли денёк и спят и видят как бы игру закрыли. P.S Сам в шоке сколько надушнил тут
Близы много вложили в визуальную картинку пожертвовав количеством контента на старте продаж (в энд гейме становится скучно) в ПОЕ наоборот всё в механики и геймплей, в ЛЭ хз кто туда чё вложил но когда Д4 обрастет контентом (надеюсь близы об этом позаботятся) то у неё прикурят все
ПоЕ-2, судя по геймплейным видео более тактическая, более скиллозависимая чем д4. То есть ПоЕ-2 будет конкурировать именно с д4, а не с ПоЕ-1. И при этом будет полностью бесплатной. 12 классов вместо 5. При этом доп.контент д4 вероятно будет стоить огромных денег - Близзард просто нет смысла копейничать, они считают прибыль в масштабах Candy Crash и Call of Duty. Если эти дорогие аддоны не будут покупать, то разработку свернут и девелоперов перебросят на другие проекты - это GGG отступать некуда. Пока что я бы поставил на повторение истории д3 - один аддон чтобы не выкидывать наработки, а потом д5.
Да, там полноценный крафт завезли типа как в Last Epoch, адский натиск теперь интереснее стал, полный ребаланс итемизации, изменения в классах. Я сам жду !!!
К сожалению в Д4 играть неинтересно. Да графика у нее хороша, механика улучшена по сравнению с Д3 (которую бросили поломанной кстати, в отличии от предыдущих частей), хорошая история, а вот проводить в ней время не хочется - геймплей неинтерестен (по крайней мере в сравнении с тем что там было любо в Д3) и хочется вернуться обратно в Д3 или в РоЕ. Поэтому да, Д4 не конкурент РоЕ, а с выходом РоЕ 2 и подавно. П.С.: После выхода РоЕ, а особенно Undecember, выход Д4 вызывает удручающие чувства, а объяснения разработчиков почему нельзя было сделать инвентарь побольше вообще уныние... П.С.2: Если бы в Д3 обновили графику как в Д4 и перенесли из той новые механики, то она получилась бы в разы лучше Д4))) А если бы ее продвинуть в сторону ДИ, то о лучшем наверное можно было и не мечтать. Ну разве что, о sci-fi сеттинге при прочих равных, такая Д3 в мире Старкрафта, наподобие Warhammer 40k Inquisitor Martyr.
Ничуть не жалею 3500 р которые отдал за игру на PS.Это всё та же тройка только по другим соусом,что ожидал то и получил.Теперь жду когда крестоносца добавят😊
Я пожалел что купил ее, я даже половины сюжетки не прошел и дропнул, А эти беганья без лошади по 10 минут от точки до точки ваще ппц, и баланс говно. пойду титан квест проходить, там хотя бы от моба пюзделей можно получить
Посмотрел твой ролик ты эндгейма вообще не показал и не пощупал. До убер босов не надо далеко бежать а ты не показал ни одного. Ту же эхо Лилит ты бы не смог бы убить так просто.
На момент, когда я играл - энгейм был представлен однотипными данжами и убийством все тех же демонов, об этом я и сказал. Мне надо пробежать несколько десятков одинаковых данжей без интересного лута, чтобы одолеть Лилит с более высокими цифрами? А какой в этом смысл? Если в игре сложность начинается с Убер Боссов, то у такой игры явные проблемы.
@@ForMyWin сложность начинается в яме, но её не было в 3 сезоне. Сегодня попытался поиграть в пое и понял что лучше играть д4 дальше т подождать пое 2. Хочется развлекаться когда играешь, а не устраиваться на работу которой еще и сам платишь.
В рамках Д4 - это и есть ноунейм, и представлен он в игре именно как ноунейм на 1 квест. Д 2 вышла 23 года назад, все обязаны знать и помнить? Ты серьезно? Я и сам в нее играл очень давно, так что уверяю, для большинства, а точнее для всех, кроме фанатов, Мечиф будет простой НПС-болванчик в пустыне, не более. Поэтому его патетичная смерть смотрится также нелепо, как и смерть всех остальных. Канал все таки решил не переименовывать, увы.
@@ForMyWin она худшая до выхода 4ой. Чиобы понимать серию, нужно овладеть всем материалом. Начинать с первой и идти по частям. От себя скажу, что Диабло никогда мне Настолькоьне нравилась. Для меня лучшее сочетание качества и геймплея Titan Quest.
@@Nikolizm чем худшая? Билдами, где всё строится на синергии скилов, а не прокачкой плюсиков? Или геймплеем не зажатием 1 кнопки (хотя не спорю и такое там есть)? Или тем, что тебе не надо тратить сотни часов чтобы выбить шмот, т.к близы просто не сделали эндгейм контент и вставили такой костыль, который люди до сих пор считают как главный столп жанра?
ну и игры, в которых я не могу ведьмой танковать.. не люблю.. (хм.. мне не нравятся ролевые игры, гл я хочу играть за лоли с огромным мечём... ну блин!..)
Отчасти соглашусь, но я это и упоминал, что есть биомы, на которых нет интересных объектов. Просто это больше вопрос к дизайнерам, художники рисовали, что им сказали.
Короче, зашел в предбанник, понюхал веник и пошел писать гайд о том как париться в бане) Хах) ты же в курсе что таких вот обзоров по обертке на ютубе хулиард да?))
@@ForMyWin он прав, ты записал видос по факту прохождения сюжета, но совершенно не в курсе как игра развивается от запуска прошлым летом до сегоднешнего птр. Просто представление зашел вышел и твой обзор был бы понятен если бы ты прошлым летом и записал видос, но ты записываешь его сегодня и тебе правально написали что таких горе обзоров миллион. Какой смысл говорить о сложности сюжетных боссов когда актуально сейчас те боссы что призываются, при этом уже не в первоначальном виде как во 2 сезоне, а улучшенные и 200 уровня? Это как зайти в любую ммо, допустим актуальный вов и говорить не о текущем дополнении, а о минусах игры что были на старте.
Я играл две недели назад и две недели назад были эти проблемы! О каком старте ты говоришь? Ты хочешь сказать, что это норма, когда ты должен потратить 10 + часов (а по факту для нового игрока куда больше), чтобы дойти до нормальных сражений? Я по 90 лвл включительно так и не встретил в игре НИКАКОГО сопротивления, это норм? Значит просто проблема не решена со старта. Это просто откровенный бред, когда чтобы норм поиграть, ты должен пройти сюжетку, вкачать еще 150 уровней, и вот только тогда... Почему сюжетку сразу не сделать опционально сложной? В чем проблема? Я засыпал от легкости, убивая всех боссов с первого раза. Хотя такая позиция, как у тебя, уже не новость, некоторые (к великому счастью далеко не все) фанаты что ПоЕ, что Диабло, готовы оправдывать любое безумие и надругательство над здравым смыслом, лишь бы дефать свою игру.
Важное дополнение: как говорят, алтари и известность нужно собрать всего 1 раз на все сезоны. Я сам проверить не мог и пока не могу, так как играл только 1 сезон. Делая ролик, сослался на опыт другого игрока. Если это действительно так, то тогда в видике ошибка, и Близзард выглядят куда более внимательными ко времени своих игроков, чем GGG, которые только сейчас начинают обращать хоть какое-то внимание на проблему (отменили пантеоны). Приношу извинения.
автор видео! моё почтение! уважение! проделал колоссальное количество работы!! видно и на слуху! с толком, с чувством, с расстановкой!! ...для себя сделал вывод, - у нас мало единомышленников! остальная часть толпы "фанатики" игры Диабло и ПоЕ, -будут осквернять и принижать твои конструктивные мысли! осуждаю такое поведение за ранее! ты красава! думаешь, как по мне, - очень даже правильно! без агрессии, без негатива! всем кискам пис, всем пискам кис
Ахахах) Спасибо, очень мотивирующий коммент, жму руку! И даже ногу!
Привет, большое спасибо за обзор, зашел твой структурированный подход)
У меня есть пара идей на будущие обзоры. Хочу больше внимания уделять мелочам, тому, на что другие не обращают внимания) ну, вроде баррикад) Спасибо тебе за коммент)
Конечно, хотелось бы, чтобы в диаблу добавили контента, но вроде как наобещали много. Думаю, еще и классы новые стоит ждать, как обычно.
в смысле "как обычно"? в д3 был один новый класс в дополнении которое стоило как полноценная игра.
Мое мнение никому не интересно, но ПоЕ такая себе игра. Кто вобще сказал что безумные минмакс билды это то что должно быть основой в слешер-рпг? По мне так атмосфера дьябло и титан квеста намного привлекательней, чем эта безумная пое со своей скоростью и корейским менталитетом. Вольцен была бы крутая доделая они игру до выпуска
Мне в Диабло не хватило исследования (как в Grim Dawn), чтобы насладиться атмосферой) Спасибо за коммент, я с интересом читаю мнения и реакции на ролик!
В атмосферу играешь? Или всё таки в игры играют ради геймплея?
@@asddsa4622 геймплей конечно, и он мне в пое не нравится совсем, как я уже и описал выше
Поддерживаю бро! РоЕ шляпа полная. Диабло, грим даун, вольсен - кайф игры!
В игры играют ради всего. Если бы атмосфера была бы не важна, разрабы так не упарывались бы в музыку, визуал, озвучку итд. Все бы в Боши играли.
Сори, думал попаду на трансляцию, но запутался в разнице времени ). Как всегда отличные рассуждение и подача от тебя. Спасибо
Отличная игра в плане сюжетки. Я рад что начал играть с 4 сезона и 3 сезон цепанул несколько дней и увидел разницу. Теперь д4 стала такой как надо. Надеюсь конкуренция с пое 2 заставит игру допилить. Эндгейм успел пощупать и уже видел все ( 208 часов на данный момент) . Насколько игра дружелюбней чем пое1. Сделал нового перса пропустил нажатием кнопки компанию и давай быстро качаться в натиске. Конечно если бы качаться нужно бы было дольше ( а не 2 дня) мне кажется лучше было бы.
Мне как человеку, который на выходе Диабло 2 провел в ней очень много времени и прошедший игру на всех сложностях раз 50, и спустя 20 лет считающий себя фанатом диаблойдов, поиграв на открытой бетке и услышав цифру ценника даже не задумался о покупке игры.. Хотя возможно если бы в 21 году Пое не похитило моё сердце, то и мнение было другое, но релиз Д4 лишь доказал правильность выводов.
Чтож, Пое2 перенесли, первая всё равно пока далеко впереди.
И спасибо за видео, посмотрел и по Пое сегодня, ну насчёт многого мог бы поспорить, но это субъективное мнение каждого как говорится, кому и после 5к часов сюжетку на старте бежать интересно..
Спасибо за развернутый интересный коммент!
11:25 парень ты что!? Это же Месхиф из Диабло 2, он же нас еще в Кураст возил!!! Что значит "какой-то ноунейм"? классику знать надо!
Спасибо за ролик, но там лут переделали и крафт завезли, изменили кучу всего, тестю птр. Хеллтайд стал пушкой, привет рифты из д3. Игра прям преобразилась. Если ее так будут наполнять и улучшать, то получится реально проект в долгую.
Я поэтому и не стал делать прям однозначных выводов, а лишь рассказал об опыте прошедшего сезона. Стоило, кстати, упомянуть его, чтобы потом путаницы не было) Спасибо тебе за коммент! Я только за, чтобы все диаблойды развивались и конкурировали друг с другом!
@@ForMyWin новый сезон назвали "возрождение добычи". Такие любители лута, как я, могут теперь ещё активнее искать шмот с повышенными статами (великие аффиксы или как-то так), а у кузнеца более интересная настройка билдов с помощью разнообразных закалок. В общем, дьябло действительно развивается, и это здорово
Купил д4, не отпускает, уже почти 100 часов в Стиме, а через 2 недели новый сезон, мне очень зашла игра, я фанат всей серии , на Соньке еще в первый залипал сутками с другом.
В своё время обложка Черепа продала 2 часть мне. Дьявол 😂продал мне 3 часть. И Лилит в своих руках принесла подарок- 4 часть. Не знаю что это за магия, но довольно интересно пробовать разные варианты магии в 4 части, музыка, антураж. Мне почему то напомнил 1 и 3 Dark Souls.
Диабло стала игрой для новичков в жанре. Я, например, Диабло 2, о боже, пропустил в свое время. Не интересовали меня тогда фэнтези игры. А с выходом Д3, засел за нее. И мне понравилось. Благодаря Д3, полюбил этот жанр и переиграл во все возможные диаблоиды. Так что Д4, может не такая уж и плохая. Она просто для новичков в жанре. Но я в неё играть не буду, и даже не из-за того, что она плохая, а из-за того, что Близзард забанили РФ. Почему я должен изголяться, чтобы была возможность платить им деньги? У меня есть самоуважение, я не буду им платить, раз они не хотят. Но и цена вопроса тоже не добавляет желания её покупать. Слишком дорого. За такую цену игра должна быть просто вау.
Я не считаю ее плохой, как уже говорил в выводах. Скорее сыроватой и требующей настроек)
Игра ПУШКА - картинка космос, история держит, а на эндгейм мне пое)
Сижу слушаю про диябло, а музычка то играет из Ханта и сразу в него поиграть захотелось 😅
История о том как макс, невинных мимиков убивал
Всё понятно
Как и говорил мне не нравиться отсутствие оценки
Я понимаю, но не хотел категорично оценивать проект, нацеленный играть "в долгую". Пока игра пустая, многие аспекты я разобрал.
За саунд с Borderlands 3 спасибо!
Они у меня часто в роликах)
4 сезон великолепен, я получил удовольствие
с новым патчем (не сезоном прошу заметить) в игру завезут контента на уровне ЛЕ, крафт , фиол шмотки как в ЛЕ и тд, я сам купил д4 с релиза и наиграл в первый и второй сезон сумарно 200+ часов, в третьем я дропнул после 4 часов ибо уже в четвертый раз играть в одно и тоже без новых интересных механик а а лаберинты которые я ненавижу с ловушками пиздец как демотивирует, хорошо что потом вышла ЛЕ за которым ори следили вот и решили добавить хотя какого-то контента
Я только за, если диаблойды будут развиваться и конкурировать между собой) как сказал в ролике - потенциал у игры есть)
Sea Theme, HOMM IV
Кайф!!!!
Касаемо сюжета. Про мать Нейрелы в целом согласен, хотя по мне это больше сделано не для слёзовыжимательной сцены, а чтобы у самой Нейрелы была мотивация пойти дальше с нами. Касаемо Виго так же кому как, но лично мне хватает такого малого количества времени, чтобы проникнуться к персонажу, особенно если он показан живым. Месхиф так же не прям на слёзы, но погрустить, тем более сам персонаж не НН. Диабло всегда был таким, просто в первых двух частях по понятным причинам этого показать не вышло, а в 3 катсцен куда меньше и синематики на другом акцент делают. Герои 1 части сошли с ума и стали злодеями, во второй уничтожили камень мироздания и практически все варвары умерли от взрыва, в д3 вообще половину человечества убило (хотя тут много источников, но в среднем примерно так). Инарий всегда таким был, он всегда хотел признания и быть чуть ли не богом, а после того как ангелы и демоны договорились не трогать людей, взамен чего Инарий попал в плен к Мефисто и провёл бог знает сколько лет в его пытках, у того появился бзик на то чтобы любой ценой заслужить прощение небес, хотя в глубине души прекрасно понимал, что этому не бывать. Ну и Лилит так же такой всегда и была, она устроила резню ангелов, когда те захотели уничтожить нефалемов т.к те представляли угрозу. Так же она после изгнания тайно рассказала одному человеку как вернуть силы нефалемов, чтобы остановить ангелов и демонов. Нейрела по характеру такой персонаж, не отправили бы другие, она пошла бы сама, вот и показали, что у этого есть последствия. В доп квестов как раз таки много интересных историй: муж изменивший жене и умерший в ритуале, изгнание демона который потом вселился в саму жрицу, судьба клана Нильятака из д2, девушка что стала избранницей болота, цепочка Линдона из 3 части шикарная. Да, в игре хватает откровенно филерных квестов, но интересных там тоже хватает. При этом не забываем что это диаблоид, где у многих представителей даже основная цепочка скучнее и хуже подана чем тут. Так что тут скорее личные ожидания и восприятия сыграли роль.
Про открытый мир да, близы походу просто сделали его чтобы было что-то новое и всё. Но весьма вероятно, что эту концепцию будут развивать, т.к изначально там были только ворлд боссы из нужных групповых активностей. Адский натиск и в соло можно делать, но в 4 сезоне его улучшат, добавят шкалу угрозы и призыв босса. Так же во 2 сезоне была похожая жатва, где ты мог нафармить валюты и активировать мини ивент или же пойти в центр, потратить больше валюты и активировать одну из 3 чаш, дальше подождать других игроков (т.к одному довольно затратно), которые активируют ещё две и запустится ивент с кучей мобов и лутом. Так что близы явно хотят дать больше смысла открытому миру и групповым активностям.
Варвар не лучший пример для наглядности сложного геймплея) Тут лучше всего рогу взять, вот там уже надо и за стаками следить и ротацию соблюдать. Ну или я сейчас мага прокачал и свой фановый билд собрал со всеми защитными умениями, которые надо вовремя прожимать и постоянно держать грамотную позиционку.
Враги мне как раз таки в диабло очень хорошо запоминаются. Бесячие мошки которые сильно замедляют, хазра которые вроде долго замахиваются но всё равно довольно быстро почти убивают своими топорами, бандиты которые прыгают за пол экрана или те здоровяки которые волну вперёд выпускают, баллисты которые до 3 сезона просто в кошмарах снились своими ваншотами за пределами экрана, скорпионы со своим ударом хвостом и атакой которая завивсит от их стихии и т.д. Я не особо много наиграл в други игры этого жанра, но нигде больше не встречал таких запоминающихся противников.
Кампания и не должна быть особо сложной, т.к рассчитана и на обычных людей. Хотя согласен с идеей, что надо удалить 1 уровень мира, добавить новый и сдвинуть на 1, чтобы второй действительно был небольшим вызовом, а 1 для тех, кто хочет с комфортом без напряга покачаться. Кстати, Лилит именно механиками душит, а не цифрами, если научиться от них играть, то переапаный билд вовсе не нужно будет собирать.
Крафт так же никогда не был присущ серии (надеюсь не повылазят адепты крафта во 2 части, где он максимально рандомный и нужен ну уж самым задротам, которым уже некуда руны для торгов девать). В 3 наиболее похожее на него было, где было пару полезных сетов. Ну и в 4 сезоне этот аспект сделают намного интереснее обычной заточки.
Про лут опять же, требования какие-то как для сингловой рпг нацеленной на сюжет, а не на игру сервис. Я ожидал услышать другую насущную проблему, что очень много мусорных статов, в которых душно копаться. И да, у адептов жанра в голове не укладывается, что в диаблоиде нужный лут можно выбивать не месяцами, а играть ради геймплея и контента (который сделан не чисто ради лута). Касаемо статов, для примера есть крит урон\крит урон по елям с малым хп\крит урон от молний\крит урон от огня\крит урон по целям под понтролем\крит урон по уязвимым целям и т.д, просто объединить это всё в урон от крита как было в 3 части и уменьшите количество дропа, никакой лутфильтр и тонна мусора на экране не будет.
Для торговли сейчас есть очень удобный сайт (к примеру достаточно сделать скрин шмотки и нейросеть сама заполнит все нужные окна), где люди активно торгуют, особенно материалами для боссов. Но это все надо делать в игре т.к торговля через сторонний сайт в принципе странная тема, а ещё тут ты пишешь человеку, вы добавляете друг друга, встречаетесь в игре и тогда обмениваетесь. Думаю всем понятен минус такой системы (я только с 4 раза купил проходки на Дуриэля).
Тема с респеком в любое время мне всегда нравилась в играх, никогда не понимал эту дичь что ты можешь запороть персонажа. Это не сложность, это просто духота и напрочь убитый потенциал что-то пробовать (в д2 я вкачал 2 амазонки и до сих пор не пользовался некоторыми скилами, т.к не хочу тратить респеки). А в самих диабло с 3 части мне нравится, что билды строятся через синергию между скилами, вещами и пассивками (в в3 части это ещё больше заметно). Да, для кого-то это уменьшение вариативности, но мне это нравится больше, чем просто накидывание рандомных усилений на какой-то скилл. При этом в лейте понимаешь, что не обязательно брать всё под одну школу. На маге у тебя всегда на панели несколько стихий, на друиде ты комбинируешь стихии и облики, на некроманте ты всегда будешь использовать минимум две школы скилов, просто основа по понятным причинам будет на чём-то одном.
Эндгейм контент и правда сейчас больная тема игры, т.к этим обычно обрастают с течением времени. Но для наглядности скажу, что в 1 сезоне по факту были только кошмарные данжи, всё (будем честны, на остальное всем плевать). Сейчас добавили хранилища, которые вроде те же данжи, но намного интереснее, ворлд боссы\древо\легион\натиск обрели смысл, т.к там падают реагенты для призыва боссов, которые и являются сейчас основной активностью. Хотя быстро надоедает. В 4 сезоне добавят рифты из д3, аналог Дуриэлю и убербоссов 200 уровня. Так что на год прогресс прям отчётливо виден.
В комментах уже видел, но да, всё это надо делать только 1 раз. Квесты можно сделать ещё раз и награды типа золота и опыта всё равно недоступны, но дополнительные очки, ради которых всё делается, доступны всем персонажам даже в новом сезоне (разве что на хардкоре есть разделение, но это имеет смысл), потому начинать персонажем с 10 очками куда интереснее)
Мне игра очень понравилась, т.к в плане этих механик я не особо привередлив, мне атмосфера как правило важнее. Плюс геймплей тут интересный, отдача скилов чувствуется, бить мобов доставляет удовольствие. Ну и никаких завышенных ожиданий у меня не было, я не ждал что в новой игре будет гора контента и активностей, я всегда говорил, что пусть пройдёт хотя бы 3 сезона чтобы посмотреть пока кому курсу развивается игра. И после птр 4 сезона можно смело заявлять, что игра идёт в нужном русле (не без косяков, но прогресс заметен). Так что как игра будет обрастать контентом и активностями, вопреки всем экспертам которые в лучшем случае поиграли денёк и спят и видят как бы игру закрыли.
P.S Сам в шоке сколько надушнил тут
Близы много вложили в визуальную картинку пожертвовав количеством контента на старте продаж (в энд гейме становится скучно) в ПОЕ наоборот всё в механики и геймплей, в ЛЭ хз кто туда чё вложил но когда Д4 обрастет контентом (надеюсь близы об этом позаботятся) то у неё прикурят все
ПоЕ-2, судя по геймплейным видео более тактическая, более скиллозависимая чем д4. То есть ПоЕ-2 будет конкурировать именно с д4, а не с ПоЕ-1. И при этом будет полностью бесплатной. 12 классов вместо 5. При этом доп.контент д4 вероятно будет стоить огромных денег - Близзард просто нет смысла копейничать, они считают прибыль в масштабах Candy Crash и Call of Duty. Если эти дорогие аддоны не будут покупать, то разработку свернут и девелоперов перебросят на другие проекты - это GGG отступать некуда. Пока что я бы поставил на повторение истории д3 - один аддон чтобы не выкидывать наработки, а потом д5.
А почему без предоставления аккаунта дорога в Диабло 4 была бы заказана?
15 мая новый сезон и игру полностью переделали , если ты не в курсе
Да, там полноценный крафт завезли типа как в Last Epoch, адский натиск теперь интереснее стал, полный ребаланс итемизации, изменения в классах. Я сам жду !!!
Сегодня, поиграв в пое2, вынужден признать что Диабло 4 лучшее на сегодняшний день УГ, в том смысле что пое2 еще хуже 😢
11:27 Это не ноунейм а нпс из 2 части. Прикол в том что он еще в том квесте думал что лорат это декард каин.
Начало ролика, слышу зашла речь о ПоЕ, поставил лайк, закрыл видео пошёл играть в Пое)
К сожалению в Д4 играть неинтересно. Да графика у нее хороша, механика улучшена по сравнению с Д3 (которую бросили поломанной кстати, в отличии от предыдущих частей), хорошая история, а вот проводить в ней время не хочется - геймплей неинтерестен (по крайней мере в сравнении с тем что там было любо в Д3) и хочется вернуться обратно в Д3 или в РоЕ. Поэтому да, Д4 не конкурент РоЕ, а с выходом РоЕ 2 и подавно.
П.С.: После выхода РоЕ, а особенно Undecember, выход Д4 вызывает удручающие чувства, а объяснения разработчиков почему нельзя было сделать инвентарь побольше вообще уныние...
П.С.2: Если бы в Д3 обновили графику как в Д4 и перенесли из той новые механики, то она получилась бы в разы лучше Д4))) А если бы ее продвинуть в сторону ДИ, то о лучшем наверное можно было и не мечтать. Ну разве что, о sci-fi сеттинге при прочих равных, такая Д3 в мире Старкрафта, наподобие Warhammer 40k Inquisitor Martyr.
39:05 в Китае до сих пор делают Nokia, так что, когда будете выбирать новый смартфон, не забывайте: это по-прежнему Nokia!
Ничуть не жалею 3500 р которые отдал за игру на PS.Это всё та же тройка только по другим соусом,что ожидал то и получил.Теперь жду когда крестоносца добавят😊
Не, у Диабло есть шансы стать норм) не спорю, вопрос как разрабы сработают)
Месхиф конечно не прям великий персонаж, но и ноунеймом не является
Да, мне сказали, что он в Д2 был, просто это супер давно было. Но в рамках D4 он действительно ноунейм, далеко не все играли в Д2, и не все вспомнят.
Я пожалел что купил ее, я даже половины сюжетки не прошел и дропнул, А эти беганья без лошади по 10 минут от точки до точки ваще ппц, и баланс говно. пойду титан квест проходить, там хотя бы от моба пюзделей можно получить
Здравствуйте
Привет, Вика, ты в комменты пишешь, а тут еще чат есть)
Посмотрел твой ролик ты эндгейма вообще не показал и не пощупал. До убер босов не надо далеко бежать а ты не показал ни одного. Ту же эхо Лилит ты бы не смог бы убить так просто.
На момент, когда я играл - энгейм был представлен однотипными данжами и убийством все тех же демонов, об этом я и сказал. Мне надо пробежать несколько десятков одинаковых данжей без интересного лута, чтобы одолеть Лилит с более высокими цифрами? А какой в этом смысл? Если в игре сложность начинается с Убер Боссов, то у такой игры явные проблемы.
@@ForMyWin сложность начинается в яме, но её не было в 3 сезоне. Сегодня попытался поиграть в пое и понял что лучше играть д4 дальше т подождать пое 2. Хочется развлекаться когда играешь, а не устраиваться на работу которой еще и сам платишь.
@@Миравид Я не оправдываю ПоЕ, может видел мой ролик. Но их пока сложно сравнивать, все таки Д4 очень молода.
11:18 какой-то ноунейм??? Либо разбирайся в лоре одного из важнейших персонажей 2-й части либо убирай слово "лор" из названия канала
В рамках Д4 - это и есть ноунейм, и представлен он в игре именно как ноунейм на 1 квест. Д 2 вышла 23 года назад, все обязаны знать и помнить? Ты серьезно? Я и сам в нее играл очень давно, так что уверяю, для большинства, а точнее для всех, кроме фанатов, Мечиф будет простой НПС-болванчик в пустыне, не более. Поэтому его патетичная смерть смотрится также нелепо, как и смерть всех остальных. Канал все таки решил не переименовывать, увы.
Комментарий
Начал играть с 3ьей Диабло?! Ору🤣
А что тут такого?)
@@ForMyWin она худшая до выхода 4ой. Чиобы понимать серию, нужно овладеть всем материалом. Начинать с первой и идти по частям. От себя скажу, что Диабло никогда мне Настолькоьне нравилась. Для меня лучшее сочетание качества и геймплея Titan Quest.
@@Nikolizm чем худшая? Билдами, где всё строится на синергии скилов, а не прокачкой плюсиков? Или геймплеем не зажатием 1 кнопки (хотя не спорю и такое там есть)? Или тем, что тебе не надо тратить сотни часов чтобы выбить шмот, т.к близы просто не сделали эндгейм контент и вставили такой костыль, который люди до сих пор считают как главный столп жанра?
Ну на мой взгляд,Пое дерьмо какое-то.Вообще не зацепило,а в Диабло4 меня затянула.
Так и есть, пое дерьмо фритуплейные помои, в неё играют пекари на ноутбуках у которых нет денег на игры
ау, почему всем графика д4 нравится, ну она никакая же... она скучная, без изюменки...
ну и игры, в которых я не могу ведьмой танковать.. не люблю.. (хм.. мне не нравятся ролевые игры, гл я хочу играть за лоли с огромным мечём... ну блин!..)
Отчасти соглашусь, но я это и упоминал, что есть биомы, на которых нет интересных объектов. Просто это больше вопрос к дизайнерам, художники рисовали, что им сказали.
Короче, зашел в предбанник, понюхал веник и пошел писать гайд о том как париться в бане)
Хах) ты же в курсе что таких вот обзоров по обертке на ютубе хулиард да?))
Спасибо, что посмотрел видос и поддержал комментом! Всегда приятно, когда зрители не остаются равнодушными) Всех благ!
@@ForMyWin он прав, ты записал видос по факту прохождения сюжета, но совершенно не в курсе как игра развивается от запуска прошлым летом до сегоднешнего птр. Просто представление зашел вышел и твой обзор был бы понятен если бы ты прошлым летом и записал видос, но ты записываешь его сегодня и тебе правально написали что таких горе обзоров миллион. Какой смысл говорить о сложности сюжетных боссов когда актуально сейчас те боссы что призываются, при этом уже не в первоначальном виде как во 2 сезоне, а улучшенные и 200 уровня? Это как зайти в любую ммо, допустим актуальный вов и говорить не о текущем дополнении, а о минусах игры что были на старте.
Я играл две недели назад и две недели назад были эти проблемы! О каком старте ты говоришь? Ты хочешь сказать, что это норма, когда ты должен потратить 10 + часов (а по факту для нового игрока куда больше), чтобы дойти до нормальных сражений? Я по 90 лвл включительно так и не встретил в игре НИКАКОГО сопротивления, это норм? Значит просто проблема не решена со старта. Это просто откровенный бред, когда чтобы норм поиграть, ты должен пройти сюжетку, вкачать еще 150 уровней, и вот только тогда... Почему сюжетку сразу не сделать опционально сложной? В чем проблема? Я засыпал от легкости, убивая всех боссов с первого раза. Хотя такая позиция, как у тебя, уже не новость, некоторые (к великому счастью далеко не все) фанаты что ПоЕ, что Диабло, готовы оправдывать любое безумие и надругательство над здравым смыслом, лишь бы дефать свою игру.
Диабло 4 шедевральная игра которая стоит каждой доллара потраченого на неё.
Все нытики просто нищеброды которым жалко бабок)))