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7Daysあるあるw結構やり込んでいて自信持って「これで大丈夫やろ」と思った新拠点に実は重大な欠陥があるっていう後から考えると「何でそこ見落としちゃったかなぁ」と思うけど、意外と気付けないのよね…ただ大抵の状況は「火力は正義」で押し切れちゃうし、それが楽しい7Days
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつですよん🍦(●´ω`●)👍シンプル過ぎてメッチャ不安になるホード拠点でしたが何とかなるものですなwループもそれなりに機能してましたし・・お見事でした~🧟💪
うぽつです。キャンプファイヤーは燃えるけどダメージ小、燃やしたときにキャンプファイヤーにもダメージ入るようにされてるのですぐ壊れるんだろうなーって思って見てましたが警官に吹っ飛ばされちゃいましたね・・・wそれでも生き残ったから勝ちは勝ちなのだスパイクとかも強いけど経験値入らないのが悲しい。電動トラップも高度エンジニアリング上げないと経験値入らないし結局爆弾や火炎瓶でまとめて倒すのが美味しいんや・・・
ありがとうございます(*´ω`*)やっぱり火炎瓶が一番経験値効率がいいんですね( *´艸`)
消えるブロックの階段手すりブロックを横使いで持ち出すと保険になりますよ
ありがとうございます(*´ω`*)消えるブロック???
@@netamaru-games 両側に同じ形の手すりがあるブロックは通常ブロックで挟むと消えるんです当たり判定は出る様に仕様変更されましたが横使いならば叩けないので、まだ使えます
ありがとうございます(*´ω`*)試しに使ってみます( *´艸`)
確かダブルポールを横にして置けば攻撃通しながらゲロは防げたような気がしますうろ覚えですけど
ありがとうございます(*´ω`*)参考になります!
大昔はゾンビ燃やすとそれなりにダメージ与えられましたが、いつからかほとんどダメージは無しになりましたね。燃やす、落下ダメージは昔から多用されたので対策取られちゃって…それだけで倒すのは難しくなってました。もっとも、正式版ではどうなのか調べていないんですが。
二連ショットガンは普段ならともかくホードじゃチマチマ大変だもんな。
収録&編集お疲れ様ですホード勝っちゃったかー!?見た瞬間は負けると思ったのにー( ̄▽ ̄)
ありがとうございます(*´ω`*)圧倒的勝利です( *´艸`)
キャンプファイヤーでは経験値は貰えないのか貰えるのかと思いました
ありがとうございます(*´ω`*)私も経験値貰えると思ってました(*´Д`)
これ、なんで真ん中で浮くことができてるんですか?
ありがとうございます(*´ω`*)上手く伝わるか分かりませんが...何も無いように見えてブロック判定はちゃんとあるのです!今回は一番細いポールブロックを使ってます(*´ω`*)
@@netamaru-games なるほど。繋がっている判定になっているから壊れないんですね繋がっているのは下と横ですか?
繋がってるのは横の4辺だけです!
@@netamaru-gamesそうなんですね!建築に関してはキューブしか使ったことないので、今回の拠点の解説動画があったら真似してみたいです
7Daysあるあるw
結構やり込んでいて自信持って「これで大丈夫やろ」と思った新拠点に実は重大な欠陥があるっていう
後から考えると「何でそこ見落としちゃったかなぁ」と思うけど、意外と気付けないのよね…
ただ大抵の状況は「火力は正義」で押し切れちゃうし、それが楽しい7Days
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつですよん🍦(●´ω`●)👍
シンプル過ぎてメッチャ不安になるホード拠点でしたが何とかなるものですなw
ループもそれなりに機能してましたし・・お見事でした~🧟💪
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつです。キャンプファイヤーは燃えるけどダメージ小、燃やしたときにキャンプファイヤーにもダメージ入るようにされてるのですぐ壊れるんだろうなーって思って見てましたが警官に吹っ飛ばされちゃいましたね・・・wそれでも生き残ったから勝ちは勝ちなのだ
スパイクとかも強いけど経験値入らないのが悲しい。電動トラップも高度エンジニアリング上げないと経験値入らないし結局爆弾や火炎瓶でまとめて倒すのが美味しいんや・・・
ありがとうございます(*´ω`*)
やっぱり火炎瓶が一番経験値効率がいいんですね( *´艸`)
消えるブロックの階段手すりブロックを横使いで持ち出すと保険になりますよ
ありがとうございます(*´ω`*)
消えるブロック???
@@netamaru-games
両側に同じ形の手すりがあるブロックは
通常ブロックで挟むと消えるんです
当たり判定は出る様に仕様変更されましたが
横使いならば叩けないので、まだ使えます
ありがとうございます(*´ω`*)
試しに使ってみます( *´艸`)
確かダブルポールを横にして置けば攻撃通しながらゲロは防げたような気がします
うろ覚えですけど
ありがとうございます(*´ω`*)
参考になります!
大昔はゾンビ燃やすとそれなりにダメージ与えられましたが、いつからかほとんどダメージは無しになりましたね。燃やす、落下ダメージは昔から多用されたので対策取られちゃって…それだけで倒すのは難しくなってました。
もっとも、正式版ではどうなのか調べていないんですが。
ありがとうございます(*´ω`*)
二連ショットガンは普段ならともかくホードじゃチマチマ大変だもんな。
ありがとうございます(*´ω`*)
収録&編集お疲れ様です
ホード勝っちゃったかー!?
見た瞬間は負けると思ったのにー( ̄▽ ̄)
ありがとうございます(*´ω`*)
圧倒的勝利です( *´艸`)
キャンプファイヤーでは経験値は貰えないのか貰えるのかと思いました
ありがとうございます(*´ω`*)
私も経験値貰えると思ってました(*´Д`)
これ、なんで真ん中で浮くことができてるんですか?
ありがとうございます(*´ω`*)
上手く伝わるか分かりませんが...
何も無いように見えてブロック判定はちゃんとあるのです!
今回は一番細いポールブロックを使ってます(*´ω`*)
@@netamaru-games なるほど。繋がっている判定になっているから壊れないんですね
繋がっているのは下と横ですか?
繋がってるのは横の4辺だけです!
@@netamaru-gamesそうなんですね!建築に関してはキューブしか使ったことないので、今回の拠点の解説動画があったら真似してみたいです