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ねたまる GAMES
Япония
Добавлен 20 май 2020
7days to die(セブン デイズ トゥ ダイ)を中心にゆっくり実況の動画投稿をしています。
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【7days to die V1.0】#16 使えるボブと使えないボブと【ゆっくり実況】
7days to die(セブン デイズ トゥ ダイ) 正式版1.0のプレイ動画です。
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■ゲーム設定
・1日120分
・経験値獲得200%
・ブラッドムーンホード時の湧き数64体
【ゲーム情報】
7 Days to Die(セブンデイズトゥダイ)
7 Days to Die(セブンデイズトゥダイ) は核で荒廃した世界を生きるゾンビサバイバルゲームです。
7日ごとに大量のゾンビが襲ってくるので、その7日目に備えて拠点や装備を整え強化して防衛するのが目標!
7 Days to Dieは、一人称シューティングゲーム、サバイバルホラー、タワーディフェンス、
ロールプレイングゲームを組み合わせたユニークなオープンワールドゲームです。
あなたは何日生きられるかな?
#7daystodie #7dtd #正式版1.0 #V1.0 #ゲーム実況 #サバイバルゲーム #セブンデイズトゥダイ #latest experimental
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7 Days to Die(セブンデイズトゥダイ)
7 Days to Die(セブンデイズトゥダイ) は核で荒廃した世界を生きるゾンビサバイバルゲームです。
7日ごとに大量のゾンビが襲ってくるので、その7日目に備えて拠点や装備を整え強化して防衛するのが目標!
7 Days to Dieは、一人称シューティングゲーム、サバイバルホラー、タワーディフェンス、
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【7days to die V1.0】#15 ちょい熱な夜の探索【ゆっくり実況】
Просмотров 2,2 тыс.12 часов назад
7days to die(セブン デイズ トゥ ダイ) 正式版1.0のプレイ動画です。 よかったらチャンネル登録をお願いいたします。 ■ゲーム設定 ・1日120分 ・経験値獲得200% ・ブラッドムーンホード時の湧き数64体 【ゲーム情報】 7 Days to Die(セブンデイズトゥダイ) 7 Days to Die(セブンデイズトゥダイ) は核で荒廃した世界を生きるゾンビサバイバルゲームです。 7日ごとに大量のゾンビが襲ってくるので、その7日目に備えて拠点や装備を整え強化して防衛するのが目標! 7 Days to Dieは、一人称シューティングゲーム、サバイバルホラー、タワーディフェンス、 ロールプレイングゲームを組み合わせたユニークなオープンワールドゲームです。 あなたは何日生きられるかな? #7daystodie #7dtd #正式版1.0 #V1.0 #ゲーム実況 #サバイ...
【7days to die V1.0】#14 ティア2のお仕事頑張るぞい【ゆっくり実況】
Просмотров 2,4 тыс.21 час назад
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【7days to die V1.0】#13 生か死かブラッドムーンホード【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#12 想定外な予想外【ゆっくり実況】
Просмотров 3 тыс.14 дней назад
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【7days to die V1.0】#11 ミニなバイク 爆誕【ゆっくり実況】
Просмотров 2,8 тыс.14 дней назад
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【7days to die V1.0】#10 まさか...焼け森で...【ゆっくり実況】
Просмотров 3,3 тыс.21 день назад
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【7days to die V1.0】#09 夜の焼け森のお仕事やってくぞ‼【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#08 ティア2でも油断するな‼ 【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#07 夜の焼け森でゾン熊を狩る‼ 【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#06 何かが静かに 狂いだした...【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#05 まずは炉 すべては炉から【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#04 ティア1の建物でまさかの迷子【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#03 『仕方ないのよ、鹿だけに』を言いたかった夜【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#02 怖いか?私の引きの強さが‼【ゆっくり実況】
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【7days to die V1.0】#01 さあ、新しい7days to dayを始めましょうか【ゆっくり実況】
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【7days to die α21】#63 49日目ブラッドムーンホード ありがとうα21【ゆっくり実況】
Просмотров 2,3 тыс.Месяц назад
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【7days to die α21】#62 ロケランだけでティア6のお仕事やっちゃうぞい‼その2【ゆっくり実況】
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【7days to die α21】#61 ロケランだけでティア6のお仕事やっちゃうぞい‼【ゆっくり実況】
Просмотров 2,8 тыс.Месяц назад
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【7days to die α21】#60 ロケラン片手にティア6のお仕事行ってくる‼【ゆっくり実況】
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【7days to die α21】#59 ロケランの弾を自作したかった動画【ゆっくり実況】
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【7days to die α21】#58 ティア6のお仕事とロケラン祭りの予感と【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #40:LV ZZZZ-Z ザ・リング ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #40:LV ZZZZ-Z ザ・リング ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #39:LV ZZZZ-Y ラスト アタック ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #39:LV ZZZZ-Y ラスト アタック ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
【7days to die α21】#57 荒地の我が家で戦う42日目ブラッドムーンホード‼【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #38:LV ZZZZ-X ハイブ ラッシュ ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #38:LV ZZZZ-X ハイ ラッシュ ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #37:LV ZZZZ-S 黄金船団 ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #37:LV ZZZZ-S 黄金船団 ソロプレイ 難易度:ノーマル【ゆっくり実況】
【7days to die α21】#56 荒地の我が家をブラッドムーンホード仕様に改造する‼【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #36:LV ZZZZ-A クラーケン ラッシュ ソロプレイ 難易度:ハード【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #36:LV ZZZZ-A クラーケン ラッシュ ソロプレイ 難易度:ハード【ゆっくり実況】
【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #35:LV ZZZ-2 モンスター アタック ソロプレイ 難易度:ハード【ゆっくり実況】
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【地球防衛軍6】DLC2 Visions of Malice #35:LV ZZZ-2 モンスター アタック ソロプレイ 難易度:ハード【ゆっくり実況】
うぽつです。トラップバンドルは・・・高級って書いてるから電気罠入ってると思うよねぇ・・・あれは説明が絶対悪いと思うの。地雷とスパイクって・・・ 最初に会ったボブ「やっとサバイバー来てくれたな…これから忙しくなるぜ」翌日「あれ?昨日クエスト受けたサバイバー戻ってこないな…死んだか」 大きな町探しは大正解だと思うの!トレーダーの個体値厳選はとても大事。古事記にも書いてある
ありがとうございます(*´ω`*) なんとか当たりのトレーダー見つけられて良かった( *´艸`)
ロボット砲台は、EDFのセントリーガン(自動砲台)みたいなのです 手に持った状態で弾薬を入れて、地面に設置して使うのが基本 電気はいらないっぽい ロボット砲台は残弾制であって、設置後二弾切れもあるからこまめに給弾する必要があるものの、やはり支援射撃してくれるのが心に余裕をくれる良いものです
ありがとうございます(*´ω`*) 使ってみます( *´艸`)
今作は引っ越しのタイミングが中々難しいですよね 砂漠のフェラルはそこそこ難易度があるのでコンクリートは欲しい所 あれこれ考えてる間にクマ狩りにハマり、まだ森林に居ますw 装備もそこそこ充実してしまい、荒地に行く事に、、、
ありがとうございます(*´ω`*) 砂漠のフェラルもキビシイ感じなんですか? 私大丈夫かなー( *´艸`)
トレーダーで欲しい品揃えが無くて梯子するのバイクじゃないと大変。 トレーダー巡りするのと探索するのとどっちがいいのだろう。
ありがとうございます(*´ω`*)
次の引っ越し先も大きめの街でいいですね!
ありがとうございます(*´ω`*) なんとか大きめの町を見つけられました( *´艸`)
α21の時は分解や購入でガソリン余るぐらいだったんですけどね。今回、いくらクエストやっても報酬が少なすぎてお金が足りない。代わりに掘るとしても近くに砂漠がないと困るし、あっても掘ってる間に貞子が湧きまくる… サバイバル感がものすごく強いゲーム性になりましたね
ありがとうございます(*´ω`*) 貞子は湧きすぎ...
8スコとスタンバトンが手に入って戦いやすくなりましたね!
ありがとうございます(*´ω`*) ちょっと強くなりました( *´艸`)
うぽつです。間の街のJenさん「見つかっちゃった…ここに引っ越してきてもいいのよ?」 止まってる動物の処理ならスナイパーじゃなくてもクロスボウでいいのでは?外したらリロード遅いけど静かだし弓よりは当てやすいし
ありがとうございます(*´ω`*) スナイパーで仕留めたいお年頃なのです( *´艸`)
うぽつです
ありがとうございます(*´ω`*)
ちょい熱と言うから火炎瓶投げたらミスって自分が燃えて撮れ高稼いだのかと
ありがとうございます(*´ω`*) それなら激アツ( *´艸`)
いうてアナログの方が便利だったりするのよねー
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつですよん🍺(`・ω・´)👍
ありがとうございます(*´ω`*)
固定マップもそうですが、小さい町だとクエストがすぐ隣町あたりになっちゃって気力無くなりますw 私もパトカーはできる限りチェックしてますね。結構掘り出し物がある。クエストの宝箱より良いかもしれない。
ありがとうございます(*´ω`*) パトカーは熱い!
うぽつです。 隣町のジェンさん「そっちのジェンさんの家の前から引っ越してきてもいいのよ?」っていうアピールがすごい
ありがとうございます! 今住んでる場所が不便すぎて引っ越したい( *´艸`)
パトカーは1回で開けて新しい銃まで手に入るのはとてもいいですね!
ありがとうございます! 今回は引きが良かった( *´艸`)
お仕事がkm単位だとうんざりする。 徒歩や自転車だったらなおさら
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつです
ありがとうございます(*´ω`*)
「希望がある…」「飛行型の怪物です!」で思わず声出して笑ったw
ありがとうございます(*´ω`*)
新規のダイヤウルフが厄介なんですよ HPが多いので倒せずに永遠に柱ブロックを叩いて壊すんです 初回のフェラルで2体湧きました 初心者さんはかなりやられてると思います
ありがとうございます! なかなか鬼畜な仕様に仕上がってるみたいでいいですね( *´艸`)
収録&編集お疲れ様です ホード勝利おめでとうございます 次は回収型拠点にしましょー♬
ありがとうございます(*´ω`*) 回収拠点を考えておきます!
うぽつです! 最初のブラッドムーンホードにしては敵が強すぎる気が…気のせい? 次回のホードはAKトリガーハッピーの会ってことで期待してもいいってことか!
ありがとうございます(*´ω`*) 最初のブラッドムーンホードにしては敵が多いし強すぎです( *´艸`)
え!ダンボールご飯のままで製品なのか?
ありがとうございます! そ、そのうちアプデで修正されることを期待したい( *´艸`)
赤いバッグなんて羨ましい
ありがとうございます! 消える前に拾えて良かった( *´艸`)
あのダウアウルフ、HP3000だと聞きました。だからものすごく強い… このバージョンは最初からそんな強いのも出るし警官も出てくるし、まさにプレイヤーを殺しにかかってますね。
ありがとうございます(*´ω`*) 余裕こいてたら7日目で死ぬところでした( *´艸`)
雑誌が多いのは、自作しろってことですよ。 品質6は基本拾えないし(ティア6の大量発生貯蔵箱から極稀に出ることはあるようだが)
ありがとうございます! 頑張って自作します(*´ω`*)
うぽつです
ありがとうございます(*´ω`*)
スパイクは本当に優秀でしたね、よく分からない獣は硬くて倒すのに時間かかりますね
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつです。製品版になってホードは湧く数の上限がかなり増えて相当効率よく倒せないと朝4時まで湧き続けるようになりました。ホードをn回生き延びる(最大10回)のチャレンジもありますしお代わりなんて考える必要がなくなったのです。(むしろお代わりすると生き延びるを失敗した扱いになります。注意) 途中で来たのはモデルチェンジしたダイアウルフさんですね。ゾンビ化してさらに強化も入りHP3000超えの化け物になりました。赤袋確定で落としてくれるのが救い。 120分設定だと実質14日目ホードなので焼け森での難易度アップと合わせて警官&ダイアウルフでかなり厳しい戦いでしたね・・・装備の強化が必要そう
ありがとうございます(*´ω`*) 私に有利なはずの120分設定が裏目に!
うぽつです これは、荒れ地のブラッド・ムーン・ホードが楽しみ!!😊
ありがとうございます(*´ω`*) 荒地は...生き残れる気がしない( *´艸`)
クエスト上限は増やすと8だけど0の方へやっていくと無制限でクエストできますよ!
無制限! ありがとうございます(*´ω`*)
あれは見た目が変わったダイアウルフですね。大体ワイトと同じくらいHPありますよ
ありがとうございます! 7日目で出てきちゃダメな奴でしたね( *´艸`)
森林エリアのTia2クエストで出て来る悪夢、パイプ武器でドウシロト。まあ対処方があるけど咄嗟に出来るか。
PS5で始めました めっちゃ参考にしてます 頑張ってください(๑•̀ㅂ•́)و✧
ありがとうございます(*´ω`*) 参考になるかな?w
まぁ、焼け森スタートだから仕方ないですね(*^^*) 乙乙
ありがとうございます(*´ω`*)
製品版の製品版になったら 製品版のテスト版のデータ ロード出来んくなったーw
横から失礼します。おそらくNavezganeのMAPでやってたのかな?アプデでMAPが変更されたので以前のMAPが消されたのです。公式で以前のMAPを配布してるようなのでそちらからMAPダウンロードしたら続きができるみたいですよー
@@naginagi-naginagiそうなんですか! ありがとうございます!!!!
イイね!!!!
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつです! 松明設置した教会は雰囲気あるけど 足元は殺意マシマシですね😂
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつですよん🍺(*´ω`*)👍
ありがとうございます(*´ω`*)
今回妙にゾンビが強くなりホードも長々と続くようになったので、初回は特に厳しくなりましたね。
ありがとうございます(*´ω`*)
ねたまるさんはちゃんと先々のことを考えてプレイしてる。 ただ行く先々で寄り道したくなる建物や、したい事出来そうなことを思いついちゃうだけ。
ありがとうございます(*´ω`*)
予想外が多かったけど戦える場所が見つかってよかったです!
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつです。クエスト進行が戻ったのはアプデに伴うバグ(修正できなかったらしいので仕様らしい)ですべてティア1換算でポイントが計算された結果のようです。 クエスト制限はそのころのアプデで1日に3回までの制限がつきました。(後のアプデでデフォルト4回に変更)この仕様が嫌な人は設定画面から制限数を変えられます。 石やコンクリ壁のあるPOIは序盤のホードを乗り切るために有用・・・初心者さんほど場所を覚えとくと便利ですねー
ありがとうございます! アプデのせいだったんですね(*´ω`*)
グレイスは車両です
ありがとうございます(*´ω`*) 乗れたら面白かった( *´艸`)
うぽつで御座います🍺(●´ω`●)👍 グレースちゃんから車両本が落ちるとはドラマティックな展開ですなw👏
ありがとうございます(*´ω`*)
自転車は燃料持たなくていいけど移動が辛いんだよなぁ。 スーパーコーン!とまた寄り道
ありがとうございます(*´ω`*) 寄り道せずにはいられなかった( *´艸`)
うぽつです
ありがとうございます(*´ω`*)
うぽつです。グレースちゃんはV1当初は生肉でしたが途中で腐肉にされちゃいました。その際に袋出るようになったのとグレースハウスにはイノシシいっぱいいるのでお肉はそっちで・・・!
ありがとうございます(*´ω`*) グレースちゃんのお肉はコロコロ変わりますよね... 結局腐ってしまったのか...( *´艸`)
うぽつです! 一からバイク作るのって凄いですよね
ありがとうございます(*´ω`*)
収録&編集お疲れ様です ミニバイク、ゲットおめでとうですー(*'▽') グレースちゃんん腐の方面に落ちちゃったのか・・・
ありがとうございます(*´ω`*) 完全に腐ってましたね( *´艸`)
ミニバイクが手に入って移動が楽になりましたね!
ありがとうございます(*´ω`*) これで活動範囲が広がります( *´艸`)
木製スパイクトラップ先輩を常備するとええぞ!
ありがとうございます(*´ω`*) 木製スパイクトラップ先輩! 存在を今の今まで忘れておりました( *´艸`)