Auch, wenn mich Mudrunner nicht überzeugt liebe ich Snowrunner bis heute und das letzte was die Serie meiner Meinung nach braucht sind NPCs, oder ekne lebendige Welt. Gerade, dass man in dem Game so für sich ist, ohne zugelabert zu werden ist einer der Gründe, warum Snowrunner für mich eines der langlebigsten Spiele ist und bleiben wird. Es ist nicht perfekt und gerade deswegen hoffe ich, dass man bei der Arbeit an einem nächsten vollwertigen Teil keinen Fokus auf Schnickschnack legt, der nichts mit dem tatsächlichen Gameplay zutun hat. Das letzte, was das Spiel braucht ist eine Farcry Atmosphäre, bei der dir die NPCs nach fünf minuten eh auf die Nerven gehen, man Unterhaltungen sowieso skippt und die lebendige Umgebung dich am Ende durch Bugs, oder schlechtes Design noch am Spielen hindert. Frisst nur Leistung, die man lieber in noch größere und besonders abwechslungsreichere Maps stecken kann.
Ich finde, es gibt auch etwas zwischen den beiden Extremen einer total leeren Welt wie aktuell und dem Far-Cry-Szenario, das Du beschreibst. Das will ich auch nicht, aber nur Autos als belebende Elemente - das erinnert mich an ganzen Kinderserien, die ich über mich ergehen lassen muss. :)
Jo, diese Abgeschiedenheit finde ich in Snowrunner auch gut. Einfach am A. der Welt in Ruhe sein Ding machen ohne gestört/abgelenkt zu werden. BTW: Beim Spiel Way of the Hunter (Jagdspiel) sehe ich auch nicht viele Tiere wenn ich im Jeep unterwegs bin. Wobei ich aber bei Expeditions auch nichts dagegen hätte wenn mir mal ein Reh über den Weg läuft wenn ich den Motor lang genug abgestellt habe. Ein Beinbruch ist das aber FÜR MICH nicht.
@@heavymekki Ja, das verstehe ich und es war von mir natürlich auch bewusst etwas überspitzt formuliert. Es gibt eben unterschiedliche Geschmäcker und am Ende gibt es natürlich kein objektives richtig, oder falsch. Selbst, wenn ich nicht auf das Extrembeispiel Farcry gucke, sondern andere Simulatoren nehme, selbst gute wie den Landwirtschaftssimulator, dann finde ich KI-Verkehr da zum Beispiel kein wertvolles, oder das Spiel belebendes Element. Eher führt es aufgrund von komischen Kolisionsmodellen zu Szenen, die man entweder lustig, oder trashig finden kann. Gerade Kolisionsmodelle sind in Snowrunner schon öfter mal ein Problem und das nur zwischen Fahrzeugen/Anhängern und statischen Objekten (Bei den Anhängern für die Farm-Missionen funktioniert oft nicht mal das geradeausfahren auf Asphalt). Da würden bewegliche NPCs, oder gar KI-Fahrzeuge auf den asphaltierten Straßen die bestehenden Schwächen des Spiels nur noch mehr aufdecken und in den Mittelpunkt stellen. Wenn es unendliche Ressourcen gäbe, hätte ich nicht mal etwas dagegen, sofern es eben ausgereift wäre, aber ich denke Saber kann die Ressourcen, die dafür nötig wären besser in andere Aspekte investieren, die einen größeren Einfluss auf das tatsächliche Spielgefühl haben. Aber nochmal, ist nur meine Meinung und ich weiß, dass ich mit meinem Desinteresse für rein visuelle Gameplayinhalte vermutlich nicht mehr zur Mehrheit der heutigen Gamingcommunity gehöre. Um so mehr freue ich mich eben,, dass es mit Snowrunner noch ein Spiel gibt, dass sich größtenteils hervorragend auf einige wenige Kernaspekte des Spiels beschrenkt.
Ich find`s eher enttäuschend. Nicht nur, weil es wie Snow Runner mit massivem Mod-Paket wirkt. Ein vollwertiger und zeitgemäßer Nachfolger wäre mir lieber gewesen. Ich spiele weiterhin Snow Runner. Danke für den Test, Gamestar.
Hatte das Spiel ohnehin schon vorbestellt und durfte schon vor Release spielen! Ich wurde nicht enttäuscht, auch wenn ich das SnowRunner Konzept mehr mag, macht Expeditions sehr viel Spaß 🎉
Ja, leider. Hätte man IMHO auch in einem Optionsmenü zum Aus/Ein-stellen machen können. So würde Casuals und Mehrspieler gleichermaßen auf ihre Kosten kommen.
Ich kann den Ansatz, die Idee und den Gedanken ja verstehen. Leider ist die Umsetzung genau das was ich erwartet habe. Und auch der Grund warum ich es nicht spielen werde, zmd. Jetzt noch nicht. Jemand der mit der Serie großgeworden ist und gerade soo viele Stunden in SnowRunner hat, da ist das mehr als nur ein Rückschritt. Und das stimmt mich traurig..
Ich verstehe, warum Du das so siehst. Ist definitiv ein Punkt. Auf der anderen Seite würde ich behaupten: Wer mit Snowrunner Spaß hatte, wird auch hier Spaß haben. Aber natürlich ist es schwer zu argumentieren, warum man von Snowrunner mit haufenweise Seasons und Trucks wechseln sollte.
Ich sehe Abwechslung eher als was Gutes. Wieviele weitere SeasonPasses will an bei Snowrunner noch spielen? Das Spiel ist bis oben hin voll mit Inhalt. Einen anderen Weg zu gehen für einen Nachfolger war sicher nicht verkehrt, zumal SnowRunner ja weiterhin existiert und auch noch neuen Inhalt bekommt.
DANKE dass ihr Spintires noch mal erwähnt habt. Das war mir wirklich ein starkes persönliches anliegen... PS: Ich werde wohl aktuell erst mal bei Snowrunner bleiben weil ich da immer noch MEHR als genug Content habe aber die Anderungen sehen an sich nicht schlecht aus. Besonders die plazierbaren Ankerpunkte und Wagenheber sind echt geil. Wenn sich Saber für den nächsten Serienableger jetzt etwas mehr zeit lässt, Snowrunner und Expeditions irgendwie zusammen bringt und dann noch einige eurer Kritikpunkte angeht (besonders spielwelt/wetter) Ist da echt noch einiges zu holen...
Wenn ich season Pass schon höre bekomme ich das kotzen. Die Spieleindustrie sollte wieder zurück zu ihren Wurzeln gehen. Man sieht doch bei den derzeitigen Stellenabbau dass der derzeitige weg nicht funktioniert. Immer mehr Leute drehen gaming dem Rücken zu oder zocken retro. Ich hoffe durch den Stellenabbau in der Industrie entstehen viele neue Studios die ihr Fokus wieder auf Spielspaß setzen und ein rundes Spiel direkt auf den Markt bringen anstelle Inhalt hinter Seasonpässe und co. zu verstecken.
Ich weiß nicht, in wiefern du mit dem Seasonpass in SnowRunner vertraut bist, aber finde das eigentlich eine sehr gute Lösung. Das Basisspiel für 40€ mit 60-80 Stunden Spielspaß und auf Wunsch weiteren spielbaren Inhalt gegen Einwurf kleiner Münzen. Finde ich ein super Konzept!
Der Stellenabbau in der Branche hat auch sicher nichts mit den Seasonpasses zutun… Ich bin auch kein Fan von dem System und allgemein Microtransaktionen etc., aber verübeln kann man es ihnen nicht… Spiele müssen heutzutage jeden aus dem Leben flashen… wenns nicht mega Grafik und eine geile Story ist, kaufen es die Leute nicht mehr oder warten auf Sales… das ist mit Sicherheit auch ein selbstgemachtes Problem, aber es ist m.M.n. Heute deutlich schwerer und vor allem teurer ein richtig erfolgreiches Spiel zu launchen als noch vor 20 Jahren… Am Ende ist es dann ein Teufelskreis… man braucht Geldgeber für die Entwicklung, aber die wollen dann auch Rendite…
@@Loitrix569ganz deiner Meihnung! Bei Snow Runner funktioniert der Season Pass, so wie es eigentlich überall sein sollte. Ich zahle das Spiel und habe meine Freude daran. Über Jahre kann man jährlich eine pass kaufen für verhältnismäßig wenig Geld für das was man bekommt in einem Jahr. Wie so ein Season Pass benutzt wird ist immer abhängig wie man ihn benutzt. Es gibt so viel Spiele wo das reine Geldverschwendung ist da man nicht dafür bekommt. Bei Saber wurde ich nie enttäuscht.
Danke für die Vorstellung. Jedoch sind in den Steam-Reviews die Meinungen nicht ganz so positiv und einige, hier nicht angesprochene negative Veränderungen gegenüber SR und immer noch vorhandene unrealistische Physikverhalten seit ST zusätzliche Themen, welche über das fehlen von Basisambiente hinaus gehen.
Blöde Frage, aber habt ihr auf SeriesX getestet? Weil bei mir auf der X box eine Ruckelparty, aller 2 Sekunden steht kurz das Bild. Und Texturen laden nicht nach. Warte erstmal auf ein Patch.
@@heavymekki na auf PC hab ich auch gesehen, dass alles soweit ok ist, aber bei der X box Variante gibt es leider aktuell Probleme, ich hab nur die erste Aufgabe gespielt und fand es nicht angenehm zu spielen. Das ich gesagt hab, ich lasse es erstmal und warte bis es besser läuft mit den nächsten Patch.
Was mich an beiden Titeln bisher sehr gestört hat sind die Motoren Sound FX. Sind die nun endlich realistisch und schalten z.B. nicht unendlich Gänge etc.?
@@Glukosekoenig früher war Werbung tatsächlich mal Produktinformation mittlerweile ist es Werbung für Dinge nahe dem Betrug, dass da einige genervt sind auch nicht bereit sind den Betreiber dafür zu unterstützen verstehe ich.
Für viele Serienfans ist es eine komplette Enttäuschung! KEIN MULTIPLAYER zum Release, komplett veraltete Engine/Technik, lächerliches Anzeige- und Grafikmenü, alberne Flummi-Physik, die Landschaften optisch selbst in 4K nicht hübscher oder detailierter als in PUBG. Mal sehen, wie es in 1-2 Jahren gepatcht ist oder dann schon ein "moderner" Nachfolger ansteht 🤷♂ Expeditions ist nicht mehr als ein DLC.
Du musst heutzutage den Hype vom Release mitnehmen. Wenn in paar Monaten der Multiplayer erscheint und das Spiel einigermaßen spielbar wird, ist es schon vorbei...Ohne Multiplayer = KO fürs Spiel.
@@mathiasf.3400 Weiß nicht ob du einfach schlecht in Mathe bist oder einfach null mit deinen Finanzen umgehen kannst, aber 40€ ist nicht wenig für ein Spiel ...
Es ist für mich so ein Zwischending. Kleineres Setting, bekannte Fahrzeuge und bekannte Simulation, neue Richtung. Kein Vollpreis, aber eben auch nicht wirklich billig.
8:03 ... nun gut Snowrunner war auch Menschen leer, allerdings fand ich manchmal die Animationen für die erfüllten Missionsziele sehr interessant, die oft zu wenig dargestellt wurden! Obwohl Snowrunner sehr viel Spaß macht, würde ich mir auch mehr "menschliche" Interaktionen wünschen.
Von Spintires über Mudrunner zu Snowrunner hab ich alle Teile gespielt. Expeditions spricht mich aber überhaupt nicht an. Ich fahre lieber Frachten durch die Gegend. Das erkunden passiert ja nebenbei, da brauch ich kein Spiel, dessen Hauptelement sich darum kümmert. Aber ich finde auch das Snowrunner in Sachen Detailheitsgrad schon einen Schritt zurück gemacht hat(manche kennen es aus den Spintires vs Mudrunner vs Snowrunner Videos). Und aus meiner Sicht gibt es in Snowrunner auch noch kleine Baustellen die man ausbessern könnte. Was dann vielleicht im nächsten richtigen Nachfolger verbessert wird
Also ich muss sagen grafisch ist man da nach Snowrunner irgendwie stehen geblieben. Spintires hat damals begeistert, weil es einen dynamischen Boden gebracht hat, den man beispielsweise im Landwirtschaftssimulator seit vielen Jahren vermisst. Aber inzwischen ist aus der Reihe finde ich die Luft raus. Grade wenn man von den Transportfahrzeugen hin zu Erkundungen geht, müsste die Welt es dann auch schaffen einen neugierig auf Erkundungen zu machen. Da müsste richtig was los sein in der Welt und keine Leere herrschen.
Im Gegensatz zu Snowrunner ist es diesmal eine etwas größere Herausforderung ans Ziel zu kommen. Es gibt keine Wachtürme, von denen man sich einen Überblick verschaffen Kann. Es Gibt keine Straßen, an denen man sich eventuell orientieren könnte. Es ist eher: Flieg mit der Drohne raus um zu gucken, ob man da lang fahren könnte. Schade ist es übrigens, dass es keine Option gibt, kurz das Fahrzeug zu verlassen und Zu Fuß sich umzuschauen.
@@ni_ce94 das der Koop Modus nicht drin ist kein Witz er ist nur einfach nicht im Spiel. Wenn das so ein großes Problem ist gibt es sicher 100 andere Games
Finde das Spielprinzip spannend, allerdings nicht, dass man da immer einzelne Aufgaben erfüllen muss. Eine Story, z.B. in der Art dass man aus einer Wildnis zurück in die Zivilisation finden muss, würde diesen Spielen gut tun. Die einzelnen Aufgaben kann es ja als zusätzliche Spielmodi trotzdem noch geben.
Ich war am Anfang des Tests auch ernüchtert, dass es so viele Scouts gibt. Aber ich muss wirklich sagen, dass ich die in Expeditions gern fahre. Ich habe mich sogar mehrfach dabei erwischt, bei Missionen mit freier Wahl den Scout anstatt des Trucks zu nehmen.
@@heavymekkiOkay. Hm. Vielleicht probiere ichs irgendwann mal, aber eigentlich fand ich bisher das Coole, den immer größeren, stärkeren Truck, mit immer dickeren Reifen, in Reichweite zu sehen.
Aufklärung hab ich in Snowrunner auch nie gerne gemacht. Lag daran, dass sich die Jeeps oft wie Gummibälle verhielte bzw. auf Straßen kaum gerade aus gefahren werden konnten (Steuerung auf Lenkrad). Die Trucks dagegen haben mir immer viel Spaß gemacht und verhielten sich, für mich als Laie, auch sehr realistisch.
@@knusperzwieback7697Jepp. Ausserdem bleiben die viel mehr stecken als so ein fetter Mack auf 4 Antriebsachsen. :D Wer hat schon Bock um einen Stein rum zu fahren, den ich auch als kleines Ruckeln der Kabine wahrnehmen kann.
@@afrodieter8891Naja, mal schauen was noch draus wird - oder auch nicht. 😗Hab gesehen, dass ich bei Way of the Hunter die Afrika Karte noch garnicht erkundet hatte und hab mich jetzt erstmal daran gemacht - ist zwar auch nicht perfekt, aber macht MIR Spaß - was die 6 Stunden Spielzeit am Stück beweisen. ☺
Mir gefällt überhaupt nicht wie sich die Kisten im felsigen Gelände verhalten. Als wären sie viel leichter als sie aussehen, das Fahrwerk bretthart und die Reifen mit 8 bar vollgepumpt. So verhalten die sich. Oft rutschen die Reifen auch über Felsen, als wären sie aalglatt... Das passt nicht bei einem Spiel mit vielen Geländewagen (und Felsen), die davon betroffen sind. Von daher wirkt das ziemlich flach, riecht nach "schnellem Geld" und ich sehe nicht, warum man das neben Snowrunner auch noch spielen sollte. Vielleicht nach ein paar Seasons, aber das nervt mich inzwischen, dieses Live Service "Komm, wir veröffentlichen das Spiel erstmal und sehen dann weiter"-Prinzip.
Danke für den informativen und unterhaltsamen Test. :) Hatte ja meine Zweifel ob das etwas für mich, der gerne Snowrunner spielt - sein könnte und ich würde nach dem Test sagen: Ja. 🙂 Allerdings ist der Preis (für Konsole) auch nicht gerade ein Schnäppchen für diesen "DLC" = 50-80Euro. Es gibt zwar neue Gegenden und verändertes Gameplay, aber Grafik und Co. sind halt, auch wenn sie immer noch sehr hübsch sind, genau wie im alten Spiel. Also wird das bei mir entweder ein Spontankauf, oder ein Sale-Kandidat, schaun ma mal.
Naja bei der XBox X geht dennoch ein regelmäßiger Ruck durch die Grafik im Tutorial war es am extremsten. Und zu den Scheinwerferschatten, das ist das kleinere Übel, schlimmer ist die fehlende Lichtausbeute von den Lightbars.
was hast du dagegen? zwingt dich ja niemand extra stuff von teureren editionen zu holen,. und dazu kanns auch warten und die später die Supreme oder year 1 edition für unter dem aktuellen preis für die normale holen 🤷♂ ich mag die pässe und extra Sachen die es immer so gibt
@@dr_j0nes Ja, hat sich inzwischen geklärt. Bei den Videos die ich gesehen habe, wurden die Funksprüche separat eingesprochen, inkl. Rauschen des Funkgeräts. Da bin ich quasi drauf reingefallen.
Was ich merkwürdig finde ist, dass ich einerseits das Spiel interessant finde. Andererseits es total was anderes ist, als was ich normalerweise spiele. Ganz komisch.
Ich weiß nicht mich kann es nicht so recht überzeugen, nicht aber wegen den Kritikpunkten der Redaktion. Leblosigkeit, nicht mehr Fahrzeuge, etc. ist mir in dem Game total egal. Eher weil es die gleiche Schwächen wie der Vorgänger mitbringt. Lediglich mit der Winde wurde ein echtes Feature eingebracht. Drohne etc. ja schick aber aus Fahrersicht jetzt nicht zwingend notwemdig. Schadensmodell bescheiden, Fahrphysik insbesondere das einsinken bei schneller Fahrt oder das Verhalten bei schneller Fahrt ist grausam, der Schlamm fühlt sich dafür nicht mehr ganz so Kleberartig an. Ich hatte zu oft in SnowRunner das Gefühl stecken zu bleiben oder zumindest fast, wo es abaoluter Blödsinn ist. Insbesondere Baumstämme oder Äste sind hier eher Hindernis, als das sie helfen können. SnowRunner war schon deutlich massentauglicher und ich hab das Gefühl, das Spiel will da nochmal einen drauf setzen, dafür verschwindet halt immer mehe der wahre Fan-Kern aber mit der Masse kommt das Geld so ist es leider. Und ich fürchte so wird es auch hier sein. Das Genre wird in den Massenmarkt überführt. Fazit: mich überzeugt es nicht, da wartw ich lieber auf eine echte weiterentwicklung und kaufe mir eher MudRunner, was ich von Spintires aus übersprungen habe.
Hat man sich von dem Levelsystem aus Snowrunner eigentlich verabschiedet? Das empfand ich damals als unpassend und störend. Die Idee sich für 4 Startfahrzeuge entscheiden zu müssen, könnte gut sein. Bei Spintires und Mudrunner war es ja auch eine Herausforderung, die Karten mit so wenig Fahrzeugpunkten wie möglich zu schaffen - ist das hier vergleichbar?
Irgendwie sieht das ganze Game aus, als würde man ein RTS oder Aufbauspiel maximal rangezoomt spielen, keine Ahnung woran das liegt. Außerdem wirkt der Qualm finde ich total fehl am Platze, sieht total unecht aus.
Expeditions und Snowrunner mag ich beide, die Spiele sind nicht Perfekt, die machen aber beide Spaß. Vielleicht kommt irgendwann mal ein anderes und im Ganzen besseres (Minimum mit einer Ähnlichen Optik) Offroad Spiel. Offroad Truck Simulator: Heavy Duty Challenge, war ja am Start eine Vollkatastrophe.
Wer weniger von Snowrunner will spielt mal lieber Mudrunner. Es ist sehr viel durchdachter. Das ist gleich offensichtlich. Mudrunner respektiert viel mehr die reingesteckte Spielzeit und hat mehr Motivation. Trotzdem kann man dort über 100 Stunden reinstecken
Snowrunner...nur ohne große Maschinen. Meh. Mit dem Scout rumfahren war immer schon die Schwäche der Serie. Ich seh das als ausgekopelten DLC...einfach warten bis es runtergesetzt ist.
Mir wurde mi Snowrunner klar wo der focus des Studios war. Das Game hatte unfassbare multiplayer bugs das auch erklärt warum das hier delayed wurde. Der Fortschritt zählte nur für den Host und bugs besonders bzgl. Physik sind furchtbar gewesen. Ich werde es mir nicht holen.
Schade 4 Jahre nach dem Vorgänger da hätte ich mehr erwartet..hatte echt sau viel potenzial der Vorgänger..hätte denen tausend Sachen noch sagen können und das Spiel wäre einfach genial gewesen..aber hier ist kein Fortschritt zu sehen:/
Puh, da muss man schon ein echter Fan der Serie sein. Die Präsentation erinnert mich an Spiele von vor 10-15 Jahren. Ziemlich dröge. Hier wäre eine interessante Openworld genau richtig.
Das mit der leblosen Umwelt kann ich zu 100% unterschreiben. Es ist sehr schade, dass die wirklich schön gestalteten Karten in Snowrunner einfach leer sind. Es fliegt mal eine Krähe durch die Gegend, das war es dann aber schon. Ich frage mich immer wieder bei SR, bei Missionen wie. "Holz für die Insel" oder "Holz für die Einheimischen" - was, für wen? In der Einsteigerkarte von der Region Michigan bimmelt mal die Kirchenglocke (wer läutet die eigentlich?), die Tankstelle spielt Musik Und das (offensichtlich ausgestorbene) "Motel in Nöten" braucht einen Anhänger - nochmal für wen genau? Wäre es so sehr das Problem ein paar Tiere oder Fußgänger auf Splines bewegen zu lassen? Oder würde diese "Rechenlast" Konsolen in die Knie zwingen? Das wird ja immer behauptet, dass aufgrund des Crossplay-Modus von SR, der SR eben casual-lastiger und weniger rechenintensiv gestaltet wurde, als ein Mudrunner oder Spintires, die ja ausschließlich für PC entwickelt wurden. Auch die Entwickler von SCUM planen ja mit der Einführung der v1.0 das Spiel auch Konsoleros zugänglich zu machen und haben deshalb an der Performance-Schraube gedreht, was eine enorme Verschlechterung des gesamten Spiels für PC mit sich bringt. EA Games mit dem "Project Rene" (Sims 5) plant den Crossplay-Move sogar auf mobile Geräte (Android / iOS). Wie soll das denn dann bitteschön aussehen? Es hat Gründe, warum ein ETS2 / ATS nicht auf Konsole erscheint, warum LS22-Spieler am PC im Multiplayer meist unter sich bleiben. Aber ich versteh die Entwickler schon...je mehr Kunden desto Champagner...oder so - leider nur oft auf Kosten der Qualität.
*ich bin mein leben lang überzeugter "konsolero" aber das die games auf unsere Hardware zugeschnitten wird um crossplay zu ermöglichen ist unfair und sollte nicht sein. davon ab finde ich es falsch ein game 2024 ,für last gen Konsolen und sogar der Switch, rauszubringen obwohl es im Kern von der Grafik und Atmosphäre lebt.
@@farblos4289 Da geb ich dir Recht. SCUM ist da ein schönes Beispiel, wie PC-Spielern, die das Spiel nunmehr seit 5 Jahren durch den Early Access begleiten, "ihr" Spiel jetzt unterm Hintern zusammen kastriert wird, nur um es auf Konsolen lauffähig zu machen. Ich weiß nicht, ob du SCUM kennst. Es ist das mittlerweile immersivste Survival Game, bei dem der komplette menschliche Metabolismus berechnet wird, sei es mit der Nahrung und aller, in der Realität verfügbaren Vitaminen, Mineralien, Fetten, Kohlenhydraten, Proteinen usw., die sich auf dein Alter Ego direkt oder indirekt auswirken. Aufgrund dieser Eckdaten wird permanent berechnet, wie gut es deinem Körper geht, ob er krank wird oder gesund und fit, ob er zunimmt oder abnimmt, ob er Muskelaufbau betreiben kann oder auch nicht, Verletzungen, die unbehandelt bleiben führen je nach Stärke zu Verblutung. Jeder Charakter im Multiplayer ist anders von seinen Metabolismuswerten. Vom Hitzschlag bis zur Erfrierung, vom Herzinfarkt bis hin zum Zahnverlust bei Schlägereien (hat man keine Zähne mehr, geht die feste Nahrungsaufnahme nicht mehr) wird alles simuliert. Das führt zu einer enormen Rechen- und Synchronisationslast im MP. Nun hat man zuerst an der Graphikschraube gedreht und die Renderdistance runter gedreht beim Blick durch ein Fernglas oder Scope einer Sniper. Das führt nun dazu, dass nach bereits 130m keine Büsche, Assets, Bäume etc. zu sehen sind. Andere Spieler hingegen schon. Was das für PvP bedeutet, kannst du dir vorstellen, wenn sich dein Gegenüber mit max. Tarnlevel im Busch versteckt, es ihm aber so gar nichts bringt. Somit ist eine komplette Waffengattung durch die Performanceanpassungen für den alten Hui. Erschwerend kommt dazu, dass es für das Spiel immer mehr Inhalte gibt, die implementiert werden, das Game aber immer noch auf der Unreal Engine 4 läuft, welche völlig ausgereizt und nicht mehr supportet wird. Ändert sich daran nichts, wird SCUM viele PC-Spieler verlieren - aber die haben ja mittlerweile schon Geld bezahlt. Stattdessen wird es kaputt optimiert, um es Konsolenspielern schmackhaft zu machen. Die Map ist 256 Quadratkilometer groß... Hier geht es nicht um ein Fortnite oder ein Call of Duty mit kleinen, levelbasierenden Maps. Scum ist ein Rechenmonster, vor allem im MP. Ja, das ist nur ein Beispiel von vielen, bei denen Spiele wegen einer Konsolenversion zu Gunsten derer Kastriert werden, obwohl man weiß, dass die Konsolenleistung von selbst Current Gen nicht mit der eines besseren PC's mithalten kann. Wäre das so, würden die Konsolen 1800 € kosten.
Es ist eine absolute Frechheit, bereits am Tag des Erscheinens von Expeditons ein Fahrzeug DLC anzubieten, was man dank diverser Vorteile gegenüber jenen, welche dieses DLC nicht haben, definitiv als Pay-to-Win betiteln kann. Für mich ist die Serie gestorben. Schon bei Snowrunner hat es sich kaum gerechnet, einen Season Pass zu kaufen, bei all den DLCs die man noch seperat dazukaufen konnte. Und dann jammert die Spieleindustrie, dass ihnen die Spieler weglaufen? Wacht endlich auf und unterstützt diese Grütze nicht!
mh Handyman? kommt da so ne fliegende Roboterkugel mit Nuklearantrieb und Fangarmen wie ein Oktopus raus und rasiert einen mit Pinsel, Seife und Messer? Kann der auch kleinere und größere plastische und ästhetische Operationen durchführen oder im Haus saugen und im Garten den Rasen mähen?
Das in der Welt nichts passiert und die Aufgaben nur da sind um Aufgaben zu haben ohne etwas zu bewirken hat mich in SnowRunner unfassbar genervt. Fahr mal da hinten auf die dritte Karte und bring da Schrauben hin. Ach und die bekommst du nur wenn du in die entgegengesetzte Richtung fährst.
Ja, das sehe ich genauso. Ich liebe alles, was mir Story und Erzählung gibt - manchmal reichen mir auch nur ein paar Story-Krumen, um motiviert zu sein. Bei Snowrunner war mir das aber echt zu wenig. Überschwemmte Regionen? Von der Außenwelt abgeschnittene Dörfer wieder zugänglich machen? Cool! Aber warum so komplett ohne Leben? Das war so schade. Bei Expeditions fällt mir dieser Kontrast noch viel stärker auf.
Die entwickler bekommen es nichtmal hin das snowrunner ohne freeze oder abstürze läuft und vei diesem game ist alles noch viel schlimmer .....eine frechheit sowas zu veröffentlichen
Trollst du oder verstehst du wirklich nicht, warum Unternehmen Geld verdienen müssen? Dann tun sie das schon auf eine halbwegs erträgliche Weise (kannst sie easy skippen und unterbricht den Flow nicht so stark) und es wird immer noch geheult. Internetführerschein JETZT!
Aus Nutzersicht bin ich da bei Dir. Seit ich aber sehe, was für ein Aufwand hinter solchen Videos steht und wie viele Personen neben mir noch in die Produktion involviert sind, bin ich kleinlaut geworden.
Bin noch nicht sehr weit, vielleicht ändert es sich noch. Aber mir fehlt das Sandboxige. Man hat einen Auftrag und bekommt gesagt was man tun soll. Bei Snowrunner könnte man es sich aussuchen was man angeht und wie. Und ich hatte gehofft mir gefällt das Gameplay, aber hauptsächlich mit den Scouts querfeldein... Da machte mir das Schwerlast transportieren bei Snowrunner mehr Spaß. Aber da bin ich leider selbst schuld daran, ich wusste ja was auf mich zukommt
@@MrHaef Auch wenn freie Fahrt erst zum Schluss freigeschaltet wird, kannst Du trotzdem direkt Sandbox-Gameplay haben. Es hindert Dich nix daran, die erste Mission zu starten, die Ziele zu ignorieren und alles zu erkunden. Du kannst auch am Ende einer Mission einfach auf der Map bleiben (die Option hast Du im End-Bildschirm) und nach Herzenslust entdecken.
dieses "für eine mission 4 fahrzeuge vorbereiten" klingt für mich nach einem großen downgrade. in snowrunner hab ich alle fahrzeuge die ich auf der jeweiligen map gefunden oder per garage rübergebracht hab zur verfügung und fahr notfalls selber mit nem zweiten fahrzeug los statt mich zur garage zu teleportieren wenn ich umgekippt bin. die neuen tools klingen interessant, fan von verbrauchsgegenständen bin ich aber auch nich. und diese ankerpunkte sollte man wieder einsammeln können :-/ die gegend sieht gut aus aber das scheint kein guter nachfolger zu sein, wenn man fan von der offenheit von snowrunner ist
Gebe dir da Recht. Allerdings macht das Spiel schon Spaß und der Fokus auf Scouts ist irgendwie mal was neues und bringt Abwechslung. Ich hatte mir etwas anderes von dem game erhofft aber ich hab trotzdem Spaß dran. Hoffen wir dass noch mehr Inhalte kommen in nächster Zeit, dann lohnt es sich auf jeden Fall. Wenn auch für manche nur im Sale.
Hallo Gamestar guten morgen leute woooow ich mag eure coole videos und eure tipps sind klasse. Manche spiele sind nicht so besonders aber diese hier sind mega.🎮😎👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
Das ist einfach nur Snowrunner mit einem anderen Anstrich. Ich habe Snowrunner und alle 4 Season passes gekauft und dafür gutes Geld gezahlt. Das bereue ich auch nicht. Für dieses neue Spiel, das wahrscheinlich aus 80% recycletem code besteht werde ich sicher nicht noch einmal 40€ und ~30€*4 für die season passes zahlen. Da spiele ich lieber Snowrunner ein zweites Mal, was übrigens mit den 4 season passes locker 500 Stunden an Spielzeit bietet.
Wie alle rumheulen 🤡 Expeditions hat 0 mit snowrunner zu tun hat man vorher schon gewusst und wurde auch so von den Entwicklern gesagt das es kein snowrunner Nachfolger ist , typisch das die meisten wieder zu dämlich sind um es zu verstehen... Aber ja due Grafik ist stellenweise echt verwaschen 😅
Für mich ist es auch ein Zwischenschritt: In kleinerem Rahmen etwas Neues ausprobieren. Ich finde es sehr spannend und wünsche mir, dass der nächste große Teil diesen Faden weiterspinnt und ein krasses Expeditionsgefühl vermittelt.
Als alter off road fahrer, sind beide Games lachhaft und weit weg von der Realität. Doch fun machen beide. Mindestens so zwischen durch. Die Grafik und Sound, sind aber besonders von diesem 2 Teil, eher eine Peinlichkeit!
Total unrealistisch das Fahrverhalten. 😂 Die hüpfen rum wie Flummis🙈 Kein Vergleich zu Spintires oder Mudrunner. Alles danach war eine Hüpfballsimulation!😂😂😂
das spiel ist zum teil gut aber auf dauert man bekommt schnell Frust und falliert schnell da drin die Lust das ist nur Hügel fahren muss sogar auf mod Fahrzeuge gehen aber schwer ich habe es anders gedacht. Und spiel Freude bei leider nicht gut. Zum weiter empfehlen weis nicht genau.
Auch, wenn mich Mudrunner nicht überzeugt liebe ich Snowrunner bis heute und das letzte was die Serie meiner Meinung nach braucht sind NPCs, oder ekne lebendige Welt. Gerade, dass man in dem Game so für sich ist, ohne zugelabert zu werden ist einer der Gründe, warum Snowrunner für mich eines der langlebigsten Spiele ist und bleiben wird. Es ist nicht perfekt und gerade deswegen hoffe ich, dass man bei der Arbeit an einem nächsten vollwertigen Teil keinen Fokus auf Schnickschnack legt, der nichts mit dem tatsächlichen Gameplay zutun hat. Das letzte, was das Spiel braucht ist eine Farcry Atmosphäre, bei der dir die NPCs nach fünf minuten eh auf die Nerven gehen, man Unterhaltungen sowieso skippt und die lebendige Umgebung dich am Ende durch Bugs, oder schlechtes Design noch am Spielen hindert. Frisst nur Leistung, die man lieber in noch größere und besonders abwechslungsreichere Maps stecken kann.
gut auf den Punkt gebracht wie ich finde.
Ich finde, es gibt auch etwas zwischen den beiden Extremen einer total leeren Welt wie aktuell und dem Far-Cry-Szenario, das Du beschreibst. Das will ich auch nicht, aber nur Autos als belebende Elemente - das erinnert mich an ganzen Kinderserien, die ich über mich ergehen lassen muss. :)
Jo, diese Abgeschiedenheit finde ich in Snowrunner auch gut. Einfach am A. der Welt in Ruhe sein Ding machen ohne gestört/abgelenkt zu werden.
BTW: Beim Spiel Way of the Hunter (Jagdspiel) sehe ich auch nicht viele Tiere wenn ich im Jeep unterwegs bin. Wobei ich aber bei Expeditions auch nichts dagegen hätte wenn mir mal ein Reh über den Weg läuft wenn ich den Motor lang genug abgestellt habe. Ein Beinbruch ist das aber FÜR MICH nicht.
@@heavymekki Ja, das verstehe ich und es war von mir natürlich auch bewusst etwas überspitzt formuliert. Es gibt eben unterschiedliche Geschmäcker und am Ende gibt es natürlich kein objektives richtig, oder falsch.
Selbst, wenn ich nicht auf das Extrembeispiel Farcry gucke, sondern andere Simulatoren nehme, selbst gute wie den Landwirtschaftssimulator, dann finde ich KI-Verkehr da zum Beispiel kein wertvolles, oder das Spiel belebendes Element. Eher führt es aufgrund von komischen Kolisionsmodellen zu Szenen, die man entweder lustig, oder trashig finden kann.
Gerade Kolisionsmodelle sind in Snowrunner schon öfter mal ein Problem und das nur zwischen Fahrzeugen/Anhängern und statischen Objekten (Bei den Anhängern für die Farm-Missionen funktioniert oft nicht mal das geradeausfahren auf Asphalt). Da würden bewegliche NPCs, oder gar KI-Fahrzeuge auf den asphaltierten Straßen die bestehenden Schwächen des Spiels nur noch mehr aufdecken und in den Mittelpunkt stellen. Wenn es unendliche Ressourcen gäbe, hätte ich nicht mal etwas dagegen, sofern es eben ausgereift wäre, aber ich denke Saber kann die Ressourcen, die dafür nötig wären besser in andere Aspekte investieren, die einen größeren Einfluss auf das tatsächliche Spielgefühl haben.
Aber nochmal, ist nur meine Meinung und ich weiß, dass ich mit meinem Desinteresse für rein visuelle Gameplayinhalte vermutlich nicht mehr zur Mehrheit der heutigen Gamingcommunity gehöre. Um so mehr freue ich mich eben,, dass es mit Snowrunner noch ein Spiel gibt, dass sich größtenteils hervorragend auf einige wenige Kernaspekte des Spiels beschrenkt.
@@heavymekki
Ab und zu ein paar alte Kinderserien aus den 80ern und 90ern einstreuen 🤣
Ich find`s eher enttäuschend. Nicht nur, weil es wie Snow Runner mit massivem Mod-Paket wirkt. Ein vollwertiger und zeitgemäßer Nachfolger wäre mir lieber gewesen. Ich spiele weiterhin Snow Runner.
Danke für den Test, Gamestar.
Danke fürs Schauen!
Ich bleibe auch bei Snowrunner
Hatte das Spiel ohnehin schon vorbestellt und durfte schon vor Release spielen! Ich wurde nicht enttäuscht, auch wenn ich das SnowRunner Konzept mehr mag, macht Expeditions sehr viel Spaß 🎉
Das mit dem WEtter ist sogar ein Rückschritt.
Ja, leider. Hätte man IMHO auch in einem Optionsmenü zum Aus/Ein-stellen machen können. So würde Casuals und Mehrspieler gleichermaßen auf ihre Kosten kommen.
An dieser Serie hat mich am meisten gestört dass das force feedback für Lenkräder so schlecht umgesetzt war.
Wie könnt ihr nur mudrunners spielen wenn über-erde in gefahr ist?
Einer muss ja die - Achtung, Wortwitz - Drecksarbeit machen.
Stimmt eigentlich müsste man Arma2 mit Benny Warfare bzw. mein modifiziert Version zocken.😅
Hä?!
für die DEMOKRATIE 07
Ich kann den Ansatz, die Idee und den Gedanken ja verstehen. Leider ist die Umsetzung genau das was ich erwartet habe. Und auch der Grund warum ich es nicht spielen werde, zmd. Jetzt noch nicht. Jemand der mit der Serie großgeworden ist und gerade soo viele Stunden in SnowRunner hat, da ist das mehr als nur ein Rückschritt. Und das stimmt mich traurig..
Ich verstehe, warum Du das so siehst. Ist definitiv ein Punkt. Auf der anderen Seite würde ich behaupten: Wer mit Snowrunner Spaß hatte, wird auch hier Spaß haben. Aber natürlich ist es schwer zu argumentieren, warum man von Snowrunner mit haufenweise Seasons und Trucks wechseln sollte.
Ich sehe Abwechslung eher als was Gutes. Wieviele weitere SeasonPasses will an bei Snowrunner noch spielen? Das Spiel ist bis oben hin voll mit Inhalt. Einen anderen Weg zu gehen für einen Nachfolger war sicher nicht verkehrt, zumal SnowRunner ja weiterhin existiert und auch noch neuen Inhalt bekommt.
Coop war immer der stärkste Teil der Serie.. das nicht gleich mitzuliefern ist sehr schade.
True
DANKE dass ihr Spintires noch mal erwähnt habt. Das war mir wirklich ein starkes persönliches anliegen...
PS: Ich werde wohl aktuell erst mal bei Snowrunner bleiben weil ich da immer noch MEHR als genug Content habe aber die Anderungen sehen an sich nicht schlecht aus. Besonders die plazierbaren Ankerpunkte und Wagenheber sind echt geil. Wenn sich Saber für den nächsten Serienableger jetzt etwas mehr zeit lässt, Snowrunner und Expeditions irgendwie zusammen bringt und dann noch einige eurer Kritikpunkte angeht (besonders spielwelt/wetter) Ist da echt noch einiges zu holen...
Wenn ich season Pass schon höre bekomme ich das kotzen. Die Spieleindustrie sollte wieder zurück zu ihren Wurzeln gehen. Man sieht doch bei den derzeitigen Stellenabbau dass der derzeitige weg nicht funktioniert. Immer mehr Leute drehen gaming dem Rücken zu oder zocken retro. Ich hoffe durch den Stellenabbau in der Industrie entstehen viele neue Studios die ihr Fokus wieder auf Spielspaß setzen und ein rundes Spiel direkt auf den Markt bringen anstelle Inhalt hinter Seasonpässe und co. zu verstecken.
Und vor allem diese 3 Tage früher edition für Unmengen Kohle, das ist ebenfalls eine neue Mode.
Ich weiß nicht, in wiefern du mit dem Seasonpass in SnowRunner vertraut bist, aber finde das eigentlich eine sehr gute Lösung. Das Basisspiel für 40€ mit 60-80 Stunden Spielspaß und auf Wunsch weiteren spielbaren Inhalt gegen Einwurf kleiner Münzen. Finde ich ein super Konzept!
Der Stellenabbau in der Branche hat auch sicher nichts mit den Seasonpasses zutun…
Ich bin auch kein Fan von dem System und allgemein Microtransaktionen etc., aber verübeln kann man es ihnen nicht… Spiele müssen heutzutage jeden aus dem Leben flashen… wenns nicht mega Grafik und eine geile Story ist, kaufen es die Leute nicht mehr oder warten auf Sales… das ist mit Sicherheit auch ein selbstgemachtes Problem, aber es ist m.M.n. Heute deutlich schwerer und vor allem teurer ein richtig erfolgreiches Spiel zu launchen als noch vor 20 Jahren…
Am Ende ist es dann ein Teufelskreis… man braucht Geldgeber für die Entwicklung, aber die wollen dann auch Rendite…
@@Loitrix569ganz deiner Meihnung! Bei Snow Runner funktioniert der Season Pass, so wie es eigentlich überall sein sollte. Ich zahle das Spiel und habe meine Freude daran. Über Jahre kann man jährlich eine pass kaufen für verhältnismäßig wenig Geld für das was man bekommt in einem Jahr. Wie so ein Season Pass benutzt wird ist immer abhängig wie man ihn benutzt. Es gibt so viel Spiele wo das reine Geldverschwendung ist da man nicht dafür bekommt. Bei Saber wurde ich nie enttäuscht.
Danke für die Vorstellung. Jedoch sind in den Steam-Reviews die Meinungen nicht ganz so positiv und einige, hier nicht angesprochene negative Veränderungen gegenüber SR und immer noch vorhandene unrealistische Physikverhalten seit ST zusätzliche Themen, welche über das fehlen von Basisambiente hinaus gehen.
Blöde Frage, aber habt ihr auf SeriesX getestet? Weil bei mir auf der X box eine Ruckelparty, aller 2 Sekunden steht kurz das Bild.
Und Texturen laden nicht nach.
Warte erstmal auf ein Patch.
Nein, ich habe die PC-Version getestet und mit dem Xbox-Controller gespielt. Performance-Probleme hatte ich gar keine.
@@heavymekki na auf PC hab ich auch gesehen, dass alles soweit ok ist, aber bei der X box Variante gibt es leider aktuell Probleme, ich hab nur die erste Aufgabe gespielt und fand es nicht angenehm zu spielen. Das ich gesagt hab, ich lasse es erstmal und warte bis es besser läuft mit den nächsten Patch.
Dann hoffe ich, dass das Problem schnell gelöst wird!
@@heavymekki ich hab gelesen, sie haben eine andere version auf der x box angewendet, soll demnächst behoben werden.
Bin voll empört...hab mich voll auf das Game gefreut..auf der Xbox unspielbar... ruckelt einen in den Frust Modus, bin voll enttäuscht
Schönes, interessantes Video. :)
Ich finde das gar nicht schlimm das keine Menschen npc da sind..
Was mich an beiden Titeln bisher sehr gestört hat sind die Motoren Sound FX. Sind die nun endlich realistisch und schalten z.B. nicht unendlich Gänge etc.?
Definitiv, da kann keiner Punkten. Sound ist bei beiden einfach nur peinlich!
Man kann überhauptnichts mehr ohne werbung gucken das kotzt mich an
Ja die Seuche der Menschheit aber jeder akzeptiert es dann doch irgendwie.
man kann, mit yt premium
@@Glukosekoenigoder RUclips ReVanced auf Android. Ist sogar kostenlos.
@@Glukosekoenig früher war Werbung tatsächlich mal Produktinformation mittlerweile ist es Werbung für Dinge nahe dem Betrug, dass da einige genervt sind auch nicht bereit sind den Betreiber dafür zu unterstützen verstehe ich.
Noch nie was von ad blockern gehört? 😂😂😂
Finde Snowrunner deutlich besser und weiß auch noch nicht, ob ich es mir zulegen werde.
Hää, du hast es nicht, dennoch behauptest SR sei besser??? 🙄
SR ist schon genial, aber man muss trotzdem auch andere Sachen ausprobieren.
Naja wenn der Preis reduziert wird so für 25€. Teste ich es mal aus - 40€ nee danke 😂
@@andyjeep1411 Ich brauche doch nur Videos auf RUclips anschauen,dann sieht man doch,wie die Maps und Missionen aufgebaut sind😊
@@hansmahlhaus2286 mein Beileid du "Armer" 😌
Hallo!
Kann das Spiel auf Deutsch umgestellt werden und wenn ja, wie?
Beste Grüße, Nobby
Mein erster Teil der Serie und ich mag es :)
Viel Spaß!
Für viele Serienfans ist es eine komplette Enttäuschung! KEIN MULTIPLAYER zum Release, komplett veraltete Engine/Technik, lächerliches Anzeige- und Grafikmenü, alberne Flummi-Physik, die Landschaften optisch selbst in 4K nicht hübscher oder detailierter als in PUBG. Mal sehen, wie es in 1-2 Jahren gepatcht ist oder dann schon ein "moderner" Nachfolger ansteht 🤷♂ Expeditions ist nicht mehr als ein DLC.
Du musst heutzutage den Hype vom Release mitnehmen. Wenn in paar Monaten der Multiplayer erscheint und das Spiel einigermaßen spielbar wird, ist es schon vorbei...Ohne Multiplayer = KO fürs Spiel.
Was kann man schon für 39,99€ erwarten.
@@mathiasf.3400Also Helldivers & Palworld haben abgeliefert für 39.99€
@@mathiasf.3400 Weiß nicht ob du einfach schlecht in Mathe bist oder einfach null mit deinen Finanzen umgehen kannst, aber 40€ ist nicht wenig für ein Spiel ...
@@MTheConqueror 👍
Ach geil eure meinung ist mir die liebste danke schönes wochenende
Es sieht halt einfach aus wie ein DLC.
Es ist für mich so ein Zwischending. Kleineres Setting, bekannte Fahrzeuge und bekannte Simulation, neue Richtung. Kein Vollpreis, aber eben auch nicht wirklich billig.
8:03 ... nun gut Snowrunner war auch Menschen leer, allerdings fand ich manchmal die Animationen für die erfüllten Missionsziele sehr interessant, die oft zu wenig dargestellt wurden! Obwohl Snowrunner sehr viel Spaß macht, würde ich mir auch mehr "menschliche" Interaktionen wünschen.
Von Spintires über Mudrunner zu Snowrunner hab ich alle Teile gespielt. Expeditions spricht mich aber überhaupt nicht an. Ich fahre lieber Frachten durch die Gegend. Das erkunden passiert ja nebenbei, da brauch ich kein Spiel, dessen Hauptelement sich darum kümmert. Aber ich finde auch das Snowrunner in Sachen Detailheitsgrad schon einen Schritt zurück gemacht hat(manche kennen es aus den Spintires vs Mudrunner vs Snowrunner Videos). Und aus meiner Sicht gibt es in Snowrunner auch noch kleine Baustellen die man ausbessern könnte. Was dann vielleicht im nächsten richtigen Nachfolger verbessert wird
Warte, das hat nix mit Expeditions Rome oder Expeditions Viking oder so zu tun?
leider nicht 😄😄
Wenn Du Deine LKW Rome und Viking nennst, dann schon. :)
Also ich muss sagen grafisch ist man da nach Snowrunner irgendwie stehen geblieben. Spintires hat damals begeistert, weil es einen dynamischen Boden gebracht hat, den man beispielsweise im Landwirtschaftssimulator seit vielen Jahren vermisst. Aber inzwischen ist aus der Reihe finde ich die Luft raus. Grade wenn man von den Transportfahrzeugen hin zu Erkundungen geht, müsste die Welt es dann auch schaffen einen neugierig auf Erkundungen zu machen. Da müsste richtig was los sein in der Welt und keine Leere herrschen.
Im Gegensatz zu Snowrunner ist es diesmal eine etwas größere Herausforderung ans Ziel zu kommen.
Es gibt keine Wachtürme, von denen man sich einen Überblick verschaffen Kann.
Es Gibt keine Straßen, an denen man sich eventuell orientieren könnte.
Es ist eher: Flieg mit der Drohne raus um zu gucken, ob man da lang fahren könnte.
Schade ist es übrigens, dass es keine Option gibt, kurz das Fahrzeug zu verlassen und Zu Fuß sich umzuschauen.
Der fehlende Koop-Modus ist leider ein Witz.
Die Probleme mit den Texturen nerven ebenfalls gewaltig.
Leider... Ansonsten würde es Spaß machen,
Nein er ist nur nicht drin 🤷
@@Goten89was?
@@ni_ce94 das der Koop Modus nicht drin ist kein Witz er ist nur einfach nicht im Spiel.
Wenn das so ein großes Problem ist gibt es sicher 100 andere Games
@@Goten89 es wurde mit Koop in den Trailer beworben...
@@ni_ce94 ja gut aber dann ist es halt doch nicht drin, 🤷 hast es ja früh genug erfahrwn oder hast du das Game blond gekauft?
Finde das Spielprinzip spannend, allerdings nicht, dass man da immer einzelne Aufgaben erfüllen muss. Eine Story, z.B. in der Art dass man aus einer Wildnis zurück in die Zivilisation finden muss, würde diesen Spielen gut tun. Die einzelnen Aufgaben kann es ja als zusätzliche Spielmodi trotzdem noch geben.
Finde es eigentlich ganz schön gemacht
Toll. Ein neues Spiel mit genau dem Fokus das zu machen, was in Snowrunner am lahmsten ist. Warum sollte ich diese Minifahrzeuge fahren wollen? :D
Ich war am Anfang des Tests auch ernüchtert, dass es so viele Scouts gibt. Aber ich muss wirklich sagen, dass ich die in Expeditions gern fahre. Ich habe mich sogar mehrfach dabei erwischt, bei Missionen mit freier Wahl den Scout anstatt des Trucks zu nehmen.
@@heavymekkiOkay. Hm. Vielleicht probiere ichs irgendwann mal, aber eigentlich fand ich bisher das Coole, den immer größeren, stärkeren Truck, mit immer dickeren Reifen, in Reichweite zu sehen.
Aufklärung hab ich in Snowrunner auch nie gerne gemacht. Lag daran, dass sich die Jeeps oft wie Gummibälle verhielte bzw. auf Straßen kaum gerade aus gefahren werden konnten (Steuerung auf Lenkrad). Die Trucks dagegen haben mir immer viel Spaß gemacht und verhielten sich, für mich als Laie, auch sehr realistisch.
@@knusperzwieback7697Jepp. Ausserdem bleiben die viel mehr stecken als so ein fetter Mack auf 4 Antriebsachsen. :D
Wer hat schon Bock um einen Stein rum zu fahren, den ich auch als kleines Ruckeln der Kabine wahrnehmen kann.
@@afrodieter8891Naja, mal schauen was noch draus wird - oder auch nicht. 😗Hab gesehen, dass ich bei Way of the Hunter die Afrika Karte noch garnicht erkundet hatte und hab mich jetzt erstmal daran gemacht - ist zwar auch nicht perfekt, aber macht MIR Spaß - was die 6 Stunden Spielzeit am Stück beweisen. ☺
Mir gefällt überhaupt nicht wie sich die Kisten im felsigen Gelände verhalten. Als wären sie viel leichter als sie aussehen, das Fahrwerk bretthart und die Reifen mit 8 bar vollgepumpt. So verhalten die sich. Oft rutschen die Reifen auch über Felsen, als wären sie aalglatt... Das passt nicht bei einem Spiel mit vielen Geländewagen (und Felsen), die davon betroffen sind. Von daher wirkt das ziemlich flach, riecht nach "schnellem Geld" und ich sehe nicht, warum man das neben Snowrunner auch noch spielen sollte. Vielleicht nach ein paar Seasons, aber das nervt mich inzwischen, dieses Live Service "Komm, wir veröffentlichen das Spiel erstmal und sehen dann weiter"-Prinzip.
Geil 😍🤙eben gegönnt, läuft super auf xbox series S
Danke für den informativen und unterhaltsamen Test. :) Hatte ja meine Zweifel ob das etwas für mich, der gerne Snowrunner spielt - sein könnte und ich würde nach dem Test sagen: Ja. 🙂 Allerdings ist der Preis (für Konsole) auch nicht gerade ein Schnäppchen für diesen "DLC" = 50-80Euro. Es gibt zwar neue Gegenden und verändertes Gameplay, aber Grafik und Co. sind halt, auch wenn sie immer noch sehr hübsch sind, genau wie im alten Spiel. Also wird das bei mir entweder ein Spontankauf, oder ein Sale-Kandidat, schaun ma mal.
Naja bei der XBox X geht dennoch ein regelmäßiger Ruck durch die Grafik im Tutorial war es am extremsten. Und zu den Scheinwerferschatten, das ist das kleinere Übel, schlimmer ist die fehlende Lichtausbeute von den Lightbars.
Wenn diese ganze Seasonpass scheiße nicht mitgekommen wäre hätte ich es gekauft aber weiter Geld hineinstecken sehe ich nicht ein.
was hast du dagegen? zwingt dich ja niemand extra stuff von teureren editionen zu holen,. und dazu kanns auch warten und die später die Supreme oder year 1 edition für unter dem aktuellen preis für die normale holen 🤷♂ ich mag die pässe und extra Sachen die es immer so gibt
Ein sehr schön gemachter und informativer Test, vielen Dank!
Danke fürs Schauen!
naja es gibt einige punkte die fehlen oder falsch sind
Deutscher Hanfverband Email Aktion mitmachen!!!
Vermittlungsausschuss verhindern !!!
ich hole es mir spätestens wenn der co-op modus da ist.
Na ich bleib lieber bei Snowrunner. 🤔🤫
Echt fraglich wie ihr auf eine 80er Wertung kommt ehrlich gesagt. Und ich habe Snowrunner geliebt.
Wieso habt ihr denn keine Sprachausgabe beim Funk? Die habe ich doch in anderen Videos schon gehört.
Ich hab das game auf deutsch und ich habe auch keine Sprachausgabe beim Funk
@@dr_j0nes Ja, hat sich inzwischen geklärt. Bei den Videos die ich gesehen habe, wurden die Funksprüche separat eingesprochen, inkl. Rauschen des Funkgeräts. Da bin ich quasi drauf reingefallen.
@@Primaxization ich hab die Videos eben auch noch gesehen von NPLAY oder? W
Ich war auch sehr verwirrt am Anfang 🤣
Tja, herzlose Neuauflage, aber wie viel mehr würde man für die fehlenden genannten Features wirklich bezahlen?
40€ sind nichts🤷 da kann man ruhig mal reinschauen und zB bei COD einen dummen Skin skippen😅
unterstützt das Spiel die neuen Grafiktechnologien, wie Raytracing?
Nein. Es ist fast 1:1 die gleiche engine wie bei snow runner mit kleinen Änderungen
@@dr_j0nes oh schade. Im 2024 sollten Spiele mit Raytracing Pflicht sein
Was ich merkwürdig finde ist, dass ich einerseits das Spiel interessant finde. Andererseits es total was anderes ist, als was ich normalerweise spiele. Ganz komisch.
Ich weiß nicht mich kann es nicht so recht überzeugen, nicht aber wegen den Kritikpunkten der Redaktion.
Leblosigkeit, nicht mehr Fahrzeuge, etc. ist mir in dem Game total egal.
Eher weil es die gleiche Schwächen wie der Vorgänger mitbringt. Lediglich mit der Winde wurde ein echtes Feature eingebracht. Drohne etc. ja schick aber aus Fahrersicht jetzt nicht zwingend notwemdig.
Schadensmodell bescheiden, Fahrphysik insbesondere das einsinken bei schneller Fahrt oder das Verhalten bei schneller Fahrt ist grausam, der Schlamm fühlt sich dafür nicht mehr ganz so Kleberartig an. Ich hatte zu oft in SnowRunner das Gefühl stecken zu bleiben oder zumindest fast, wo es abaoluter Blödsinn ist. Insbesondere Baumstämme oder Äste sind hier eher Hindernis, als das sie helfen können.
SnowRunner war schon deutlich massentauglicher und ich hab das Gefühl, das Spiel will da nochmal einen drauf setzen, dafür verschwindet halt immer mehe der wahre Fan-Kern aber mit der Masse kommt das Geld so ist es leider. Und ich fürchte so wird es auch hier sein.
Das Genre wird in den Massenmarkt überführt.
Fazit: mich überzeugt es nicht, da wartw ich lieber auf eine echte weiterentwicklung und kaufe mir eher MudRunner, was ich von Spintires aus übersprungen habe.
Hat man sich von dem Levelsystem aus Snowrunner eigentlich verabschiedet? Das empfand ich damals als unpassend und störend.
Die Idee sich für 4 Startfahrzeuge entscheiden zu müssen, könnte gut sein. Bei Spintires und Mudrunner war es ja auch eine Herausforderung, die Karten mit so wenig Fahrzeugpunkten wie möglich zu schaffen - ist das hier vergleichbar?
Ist vergleichbar ja
Vollversion kaufen, 30 Minuten zocken und anschließend auf den pile of shame wuchten👍
Krasses game
Irgendwie sieht das ganze Game aus, als würde man ein RTS oder Aufbauspiel maximal rangezoomt spielen, keine Ahnung woran das liegt. Außerdem wirkt der Qualm finde ich total fehl am Platze, sieht total unecht aus.
Expeditions und Snowrunner mag ich beide, die Spiele sind nicht Perfekt, die machen aber beide Spaß. Vielleicht kommt irgendwann mal ein anderes und im Ganzen besseres (Minimum mit einer Ähnlichen Optik) Offroad Spiel. Offroad Truck Simulator: Heavy Duty Challenge, war ja am Start eine Vollkatastrophe.
Finde es nicht schlecht, würde aber eher zu Snowrunner raten
Wer weniger von Snowrunner will spielt mal lieber Mudrunner. Es ist sehr viel durchdachter. Das ist gleich offensichtlich. Mudrunner respektiert viel mehr die reingesteckte Spielzeit und hat mehr Motivation. Trotzdem kann man dort über 100 Stunden reinstecken
Snowrunner...nur ohne große Maschinen. Meh. Mit dem Scout rumfahren war immer schon die Schwäche der Serie.
Ich seh das als ausgekopelten DLC...einfach warten bis es runtergesetzt ist.
Naja man kriegt es schon für 30€ , das passt schon finde ich . Season pass wird dann im sale gekauft
Ich persönlich mag die Scouts in Snowrunner gar nicht. Zu seifig. In Expeditions machen sie mir richtig Spaß.
wieder eine Reihe mit Potenzial allerdings nicht genug um mich zu überzeugen. Die letzen Teile haben mich nicht wirklich gewonnen.
Ja Spieler erwarten halt einfach viel zu viel
Mir wurde mi Snowrunner klar wo der focus des Studios war. Das Game hatte unfassbare multiplayer bugs das auch erklärt warum das hier delayed wurde.
Der Fortschritt zählte nur für den Host und bugs besonders bzgl. Physik sind furchtbar gewesen. Ich werde es mir nicht holen.
Schade 4 Jahre nach dem Vorgänger da hätte ich mehr erwartet..hatte echt sau viel potenzial der Vorgänger..hätte denen tausend Sachen noch sagen können und das Spiel wäre einfach genial gewesen..aber hier ist kein Fortschritt zu sehen:/
Puh, da muss man schon ein echter Fan der Serie sein. Die Präsentation erinnert mich an Spiele von vor 10-15 Jahren. Ziemlich dröge. Hier wäre eine interessante Openworld genau richtig.
Das mit der leblosen Umwelt kann ich zu 100% unterschreiben. Es ist sehr schade, dass die wirklich schön gestalteten Karten in Snowrunner einfach leer sind. Es fliegt mal eine Krähe durch die Gegend, das war es dann aber schon. Ich frage mich immer wieder bei SR, bei Missionen wie. "Holz für die Insel" oder "Holz für die Einheimischen" - was, für wen? In der Einsteigerkarte von der Region Michigan bimmelt mal die Kirchenglocke (wer läutet die eigentlich?), die Tankstelle spielt Musik Und das (offensichtlich ausgestorbene) "Motel in Nöten" braucht einen Anhänger - nochmal für wen genau?
Wäre es so sehr das Problem ein paar Tiere oder Fußgänger auf Splines bewegen zu lassen? Oder würde diese "Rechenlast" Konsolen in die Knie zwingen? Das wird ja immer behauptet, dass aufgrund des Crossplay-Modus von SR, der SR eben casual-lastiger und weniger rechenintensiv gestaltet wurde, als ein Mudrunner oder Spintires, die ja ausschließlich für PC entwickelt wurden.
Auch die Entwickler von SCUM planen ja mit der Einführung der v1.0 das Spiel auch Konsoleros zugänglich zu machen und haben deshalb an der Performance-Schraube gedreht, was eine enorme Verschlechterung des gesamten Spiels für PC mit sich bringt.
EA Games mit dem "Project Rene" (Sims 5) plant den Crossplay-Move sogar auf mobile Geräte (Android / iOS). Wie soll das denn dann bitteschön aussehen?
Es hat Gründe, warum ein ETS2 / ATS nicht auf Konsole erscheint, warum LS22-Spieler am PC im Multiplayer meist unter sich bleiben.
Aber ich versteh die Entwickler schon...je mehr Kunden desto Champagner...oder so - leider nur oft auf Kosten der Qualität.
*ich bin mein leben lang überzeugter "konsolero" aber das die games auf unsere Hardware zugeschnitten wird um crossplay zu ermöglichen ist unfair und sollte nicht sein. davon ab finde ich es falsch ein game 2024 ,für last gen Konsolen und sogar der Switch, rauszubringen obwohl es im Kern von der Grafik und Atmosphäre lebt.
@@farblos4289 Da geb ich dir Recht. SCUM ist da ein schönes Beispiel, wie PC-Spielern, die das Spiel nunmehr seit 5 Jahren durch den Early Access begleiten, "ihr" Spiel jetzt unterm Hintern zusammen kastriert wird, nur um es auf Konsolen lauffähig zu machen. Ich weiß nicht, ob du SCUM kennst. Es ist das mittlerweile immersivste Survival Game, bei dem der komplette menschliche Metabolismus berechnet wird, sei es mit der Nahrung und aller, in der Realität verfügbaren Vitaminen, Mineralien, Fetten, Kohlenhydraten, Proteinen usw., die sich auf dein Alter Ego direkt oder indirekt auswirken. Aufgrund dieser Eckdaten wird permanent berechnet, wie gut es deinem Körper geht, ob er krank wird oder gesund und fit, ob er zunimmt oder abnimmt, ob er Muskelaufbau betreiben kann oder auch nicht, Verletzungen, die unbehandelt bleiben führen je nach Stärke zu Verblutung. Jeder Charakter im Multiplayer ist anders von seinen Metabolismuswerten. Vom Hitzschlag bis zur Erfrierung, vom Herzinfarkt bis hin zum Zahnverlust bei Schlägereien (hat man keine Zähne mehr, geht die feste Nahrungsaufnahme nicht mehr) wird alles simuliert. Das führt zu einer enormen Rechen- und Synchronisationslast im MP.
Nun hat man zuerst an der Graphikschraube gedreht und die Renderdistance runter gedreht beim Blick durch ein Fernglas oder Scope einer Sniper. Das führt nun dazu, dass nach bereits 130m keine Büsche, Assets, Bäume etc. zu sehen sind. Andere Spieler hingegen schon. Was das für PvP bedeutet, kannst du dir vorstellen, wenn sich dein Gegenüber mit max. Tarnlevel im Busch versteckt, es ihm aber so gar nichts bringt. Somit ist eine komplette Waffengattung durch die Performanceanpassungen für den alten Hui.
Erschwerend kommt dazu, dass es für das Spiel immer mehr Inhalte gibt, die implementiert werden, das Game aber immer noch auf der Unreal Engine 4 läuft, welche völlig ausgereizt und nicht mehr supportet wird.
Ändert sich daran nichts, wird SCUM viele PC-Spieler verlieren - aber die haben ja mittlerweile schon Geld bezahlt.
Stattdessen wird es kaputt optimiert, um es Konsolenspielern schmackhaft zu machen. Die Map ist 256 Quadratkilometer groß... Hier geht es nicht um ein Fortnite oder ein Call of Duty mit kleinen, levelbasierenden Maps. Scum ist ein Rechenmonster, vor allem im MP.
Ja, das ist nur ein Beispiel von vielen, bei denen Spiele wegen einer Konsolenversion zu Gunsten derer Kastriert werden, obwohl man weiß, dass die Konsolenleistung von selbst Current Gen nicht mit der eines besseren PC's mithalten kann. Wäre das so, würden die Konsolen 1800 € kosten.
Es ist eine absolute Frechheit, bereits am Tag des Erscheinens von Expeditons ein Fahrzeug DLC anzubieten, was man dank diverser Vorteile gegenüber jenen, welche dieses DLC nicht haben, definitiv als Pay-to-Win betiteln kann.
Für mich ist die Serie gestorben. Schon bei Snowrunner hat es sich kaum gerechnet, einen Season Pass zu kaufen, bei all den DLCs die man noch seperat dazukaufen konnte. Und dann jammert die Spieleindustrie, dass ihnen die Spieler weglaufen?
Wacht endlich auf und unterstützt diese Grütze nicht!
also kauf ich nur ein kleinen Teil vom Spiel?
gibts das auch im Xbox Pass?
mh Handyman? kommt da so ne fliegende Roboterkugel mit Nuklearantrieb und Fangarmen wie ein Oktopus raus und rasiert einen mit Pinsel, Seife und Messer? Kann der auch kleinere und größere plastische und ästhetische Operationen durchführen oder im Haus saugen und im Garten den Rasen mähen?
Jetzt nun im Xbox Gamepass enthalten 😆
Das in der Welt nichts passiert und die Aufgaben nur da sind um Aufgaben zu haben ohne etwas zu bewirken hat mich in SnowRunner unfassbar genervt. Fahr mal da hinten auf die dritte Karte und bring da Schrauben hin. Ach und die bekommst du nur wenn du in die entgegengesetzte Richtung fährst.
Ja, das sehe ich genauso. Ich liebe alles, was mir Story und Erzählung gibt - manchmal reichen mir auch nur ein paar Story-Krumen, um motiviert zu sein. Bei Snowrunner war mir das aber echt zu wenig. Überschwemmte Regionen? Von der Außenwelt abgeschnittene Dörfer wieder zugänglich machen? Cool! Aber warum so komplett ohne Leben? Das war so schade. Bei Expeditions fällt mir dieser Kontrast noch viel stärker auf.
Gutes spiel. Die driving physic ist nach wie vor einzigartig.
Die entwickler bekommen es nichtmal hin das snowrunner ohne freeze oder abstürze läuft und vei diesem game ist alles noch viel schlimmer .....eine frechheit sowas zu veröffentlichen
Daumen runter für die Ständige im Video eingebaute Werbung.
Als Alternative kannst du ja deren Mieten bezahlen. Dann braucht’s weniger Werbung
Trollst du oder verstehst du wirklich nicht, warum Unternehmen Geld verdienen müssen?
Dann tun sie das schon auf eine halbwegs erträgliche Weise (kannst sie easy skippen und unterbricht den Flow nicht so stark) und es wird immer noch geheult.
Internetführerschein JETZT!
Aus Nutzersicht bin ich da bei Dir. Seit ich aber sehe, was für ein Aufwand hinter solchen Videos steht und wie viele Personen neben mir noch in die Produktion involviert sind, bin ich kleinlaut geworden.
@@UrielZeptim Ja müssen sie aber wozu dann noch Premium 😅
Ich denke, für Neueinsteiger ist es optimal.
Gekauft und enttäuscht. Dumm gelaufen. Selbst schuld. Snowrunner gefiel mir um längen besser
Was gefällt Dir an Expeditions nicht?
Bin noch nicht sehr weit, vielleicht ändert es sich noch. Aber mir fehlt das Sandboxige. Man hat einen Auftrag und bekommt gesagt was man tun soll. Bei Snowrunner könnte man es sich aussuchen was man angeht und wie. Und ich hatte gehofft mir gefällt das Gameplay, aber hauptsächlich mit den Scouts querfeldein... Da machte mir das Schwerlast transportieren bei Snowrunner mehr Spaß. Aber da bin ich leider selbst schuld daran, ich wusste ja was auf mich zukommt
@@MrHaef Auch wenn freie Fahrt erst zum Schluss freigeschaltet wird, kannst Du trotzdem direkt Sandbox-Gameplay haben. Es hindert Dich nix daran, die erste Mission zu starten, die Ziele zu ignorieren und alles zu erkunden. Du kannst auch am Ende einer Mission einfach auf der Map bleiben (die Option hast Du im End-Bildschirm) und nach Herzenslust entdecken.
Ich finde es ganz in Ordnung! Leute finden immer was zum jammern! Recht machen kann man es niemanden
Kein coop, schade
Der hat in Snowrunner schon eher bescheiden funktioniert
dieses "für eine mission 4 fahrzeuge vorbereiten" klingt für mich nach einem großen downgrade. in snowrunner hab ich alle fahrzeuge die ich auf der jeweiligen map gefunden oder per garage rübergebracht hab zur verfügung und fahr notfalls selber mit nem zweiten fahrzeug los statt mich zur garage zu teleportieren wenn ich umgekippt bin. die neuen tools klingen interessant, fan von verbrauchsgegenständen bin ich aber auch nich. und diese ankerpunkte sollte man wieder einsammeln können :-/ die gegend sieht gut aus aber das scheint kein guter nachfolger zu sein, wenn man fan von der offenheit von snowrunner ist
Gebe dir da Recht. Allerdings macht das Spiel schon Spaß und der Fokus auf Scouts ist irgendwie mal was neues und bringt Abwechslung. Ich hatte mir etwas anderes von dem game erhofft aber ich hab trotzdem Spaß dran. Hoffen wir dass noch mehr Inhalte kommen in nächster Zeit, dann lohnt es sich auf jeden Fall. Wenn auch für manche nur im Sale.
Hallo Gamestar guten morgen leute woooow ich mag eure coole videos und eure tipps sind klasse. Manche spiele sind nicht so besonders aber diese hier sind mega.🎮😎👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
Das ist einfach nur Snowrunner mit einem anderen Anstrich. Ich habe Snowrunner und alle 4 Season passes gekauft und dafür gutes Geld gezahlt. Das bereue ich auch nicht. Für dieses neue Spiel, das wahrscheinlich aus 80% recycletem code besteht werde ich sicher nicht noch einmal 40€ und ~30€*4 für die season passes zahlen. Da spiele ich lieber Snowrunner ein zweites Mal, was übrigens mit den 4 season passes locker 500 Stunden an Spielzeit bietet.
vlt patchen sie Leben noch rein ,kann ja netso schwer sein
Ja.. und panzer plus survival und housing ^^
Wie alle rumheulen 🤡 Expeditions hat 0 mit snowrunner zu tun hat man vorher schon gewusst und wurde auch so von den Entwicklern gesagt das es kein snowrunner Nachfolger ist , typisch das die meisten wieder zu dämlich sind um es zu verstehen... Aber ja due Grafik ist stellenweise echt verwaschen 😅
Für mich ist es auch ein Zwischenschritt: In kleinerem Rahmen etwas Neues ausprobieren. Ich finde es sehr spannend und wünsche mir, dass der nächste große Teil diesen Faden weiterspinnt und ein krasses Expeditionsgefühl vermittelt.
Ja es ist immer so, ganz egal was Entwickler ankündigen, die Spieler jammern zu Realese warum es nicht so oder so ist
Als alter off road fahrer, sind beide Games lachhaft und weit weg von der Realität. Doch fun machen beide.
Mindestens so zwischen durch. Die Grafik und Sound, sind aber besonders von diesem 2 Teil, eher eine Peinlichkeit!
Mir ist das alles irgendwie zu Bunt und zu "kindisch?". Ich hätte schon lust auf so ein Spiel. Aber das sagt mir irgendwie nicht zu
Total unrealistisch das Fahrverhalten. 😂 Die hüpfen rum wie Flummis🙈 Kein Vergleich zu Spintires oder Mudrunner. Alles danach war eine Hüpfballsimulation!😂😂😂
das spiel ist zum teil gut aber auf dauert man bekommt schnell Frust und falliert schnell da drin die Lust das ist nur Hügel fahren muss sogar auf mod Fahrzeuge gehen aber schwer ich habe es anders gedacht. Und spiel Freude bei leider nicht gut. Zum weiter empfehlen weis nicht genau.
Geht das auch auf deutsch?