Figma UI Design Feedback

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @universe_uni
    @universe_uni 3 месяца назад +21

    [회사에 재수가 없을 때 발생하는 문제들...] 로 읽어버렸네요. ㅎㅎ 상사는 있지만 사수가 없어요.ㅠㅠ

    • @UXUIDesign
      @UXUIDesign  3 месяца назад +1

      ㄷㄷㄷ..

    • @muse1318
      @muse1318 3 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jg2nc6kl9hbv
    @user-jg2nc6kl9hbv 3 месяца назад +3

    와 이미지 부분 수정하는 영상 꿀팁이네요! 유익한 영상들 항상 감사드립니다😊

    • @UXUIDesign
      @UXUIDesign  3 месяца назад

      도움이 되셨다니 감사합니다

  • @나경아-q7q
    @나경아-q7q 2 месяца назад

    잘 봤습니다.❤

  • @lowleesw
    @lowleesw 3 месяца назад +1

    잘배우고갑니다

    • @UXUIDesign
      @UXUIDesign  3 месяца назад

      도움이 되셨다니 감사합니다

  • @민-v4x
    @민-v4x 2 месяца назад

    잘보고갑니다❤

  • @백지환-p1z
    @백지환-p1z 3 месяца назад +2

    안녕하세요 마디아님! 항상 영상 잘보고 있습니다.
    영상과는 관련이 없는 질문이긴 하나.... 막막하여 댓글로 질문남깁니다.
    포트폴리오에 삽입할 목업 이미지를 제작하고 있습니다.
    피그마에서 디자인을 진행하고 포토샵에서 목업을 진행하는 경우 피그마에서 export를 아무리 높게 해서 해도
    포토샵에서 목업을 진행하면 화질이 조금 안좋아지는데 이러한 부분은 어쩔 수 없는건가요... 아니면 따로 목업을 진행하는 방법이 있는 것일까요
    (인터넷에서 정말 많이 찾아보고도 해결이 되지 않아 댓글 남깁니다)

    • @UXUIDesign
      @UXUIDesign  3 месяца назад

      피그마 자체에서 비율로 키운 다음 배수로 내보내시면 됩니당~ㅎㅎ
      그럼 고해상도로 내보내실 수 있겠죵?~

    • @백지환-p1z
      @백지환-p1z 3 месяца назад

      @@UXUIDesign 친절하게 알려주셔서 감사합니다 ㅎㅎ

  • @whysoserious_you
    @whysoserious_you 3 месяца назад +1

    신청자님 사수 없어도 진짜 잘하시는 것 같은데요? 마디아님이 그렇게 많이 안 고쳐주셨어요~

  • @runswim12
    @runswim12 2 месяца назад +2

    8:43 마디아님 간간히 이런 시각디자인적인 요소들 설명해주는거 너무 재밌고 도움됩니다😀 항상 너무 잘보고있어요

    • @100hobby
      @100hobby Месяц назад

      너무 믿지 마세요.... 구멍이 많습니다.

  • @방방방-e1i
    @방방방-e1i 3 месяца назад

    안녕하세요!. 3D아이콘도 보통 일러스트로 제작을 하는것일까요? 아니면 사이트에서 유료 결제를 해서 사용하는것일까요?

    • @UXUIDesign
      @UXUIDesign  3 месяца назад +2

      회사에서는 보통 그냥 유료소스를 받는 경우가 많고요
      제작해야하는 경우는.. 그냥 일러스트나 피그마로 그립니다~
      포토샵으로 할 때도 있고요 ~
      제가 3D 툴을 못해서..ㅠㅠ

  • @youngjunlee3939
    @youngjunlee3939 2 месяца назад

    제발 폰트 사이즈 10미만은 쓰지 말라고야 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ThroatsqeezyKimchicken
    @ThroatsqeezyKimchicken 2 месяца назад

    영상자체가 모순이네 공식이랑 노하우라는게 디자인업계에선 존재할 수 가 없다. 니가 아무리 고민끝에 경험끝에 만들어낸다한들 구리면 끝이다. "현 시점의 소비자 취향을 나는 알고있다." 라고 말하는 것이다. 산타할아버지도 그건모른다. 그렇기 때문에 UIUX고려해서 만들기는 해야하나 누군가에게는 고개를 갸우뚱만들게하는 디자인이될수있고 그렇기때문에 더더욱 AB테스트가 필요하다 쳐만들고 끝이아니라 ^^ 한번만들고 끝내겠다는 완벽을 추구하는거라면 무수정임신을 바라는게 낫다

    • @구갱공
      @구갱공 Месяц назад

      그래서 배울점이 1도 없는 영상임? 오답을 줄이는게 정답 아님?

    • @구갱공
      @구갱공 Месяц назад

      디자인에선 있을 수 없지만 UIUX는 정답이 있단다 빡퉁대가리야😂

    • @구갱공
      @구갱공 Месяц назад

      말마따나 무수한 AB 테스트를 거쳐 탄생한 공식들인데 쳐만들고 이러고 있네ㅋㅋ 너 뭐 돼?

    • @Rnaucc
      @Rnaucc 21 день назад

      UXUI 디자인에 대한 이해가 1도 없는 코멘트네 ㅋㅋㅋ 모든 회사가 AB테스트 할 수 있는 리소스나 사용자수가 있는게 아니다 비웅신아. 사용성 고려한 공식이랑 노하우로 오답을 줄여가는게 맞지. 그리고 AB테스트의 A,B안은 그냥나오는줄 아나보네

  • @_sunflower27
    @_sunflower27 3 месяца назад

    마디아님 잘 봤습니다 ㅎㅎ
    수정하신 브랜드 상품 부분 👏👏
    마디아님 피그마가 ui3로 바뀌었는데 구버전을 사용하시는건가요? ui3로 디자인 하시는거 보고싶습니다!
    그리고 피그마 프레임에 47382873이런 프레임명은 무엇인지 여쭤봐도될까요? 이번 영상에도 그렇게 나오네요

    • @UXUIDesign
      @UXUIDesign  3 месяца назад

      아직 피그마 신규 버전으로 업데이트가 알림이 안오네요 ㅠ