전부터 느꼈지만 마디아님 uxui쪽이라 그러신지, 저의 생각보다 훨씬 더 깔끔한디자인을 추구하시는 것 같아요! 근데 저도 시청자분처럼 기존에 그래픽/콘텐츠쪽 있었다보니 텍스트 계층만으론 늘 허전하고 아쉬워서 자꾸 꾸미게 되더라고요 ㅋㅋ 계속 그래픽 넣고 컬러넣고ㅠㅠ 그래서 시청자분 디자인에 너무 공감됐습니다... ㅠㅠ
마디아 센세 덕분에 디자인으로 간접적 털림을 느끼니 온몸이 찌릿하면서도 내가 아직 초짜라는걸 느끼게 됩니다. 참 디자인이 내가보면 괜찮은데 실무자가 보면 그렇게 별로인게 이해가 안됐었는데, 보는 눈이 적응이 되다보니 아 이제야 알겠구나 했습니다. 기교 부리지 않겠습니다. 기본이 중요하듯 항상 감사합니다.
저도 예전에 Ux ui를 공부하기 전에는 마디아님께서 퍼소나를 왜 넣어야되는지를 모르겠다 라는말에 공감을 잘 못했는데 요즘은 공부를 꾸준히하고 비핸스에 추천된 작업물 또는 대기업에서 디자인 전공 학생들에게 프로그램 제공하는 작업물을 수도 없이 보면서 느낀건 퍼소나가 중요하지 않다는 것을 계속 느낄 수 있었습니다 퍼소나가 중요할 순 있어도 더 전문가적인 포트폴리오는 유저 테스트 또는 인터뷰, 설문조사는 안넣는 곳이 없더라구요 그건 넣어야할 암묵적인 룰이라고 생각합니다 그리고 사실상 실무에선 퍼소나를 잘 제작하지 않을 뿐더러 오히려 휴리스틱, 유저 테스트를 통해 사용자가 목적에 맞는 경로를 잘 들어가서 목적 달성을 하냐 또는 못하면 이것을 개선 시키는 방향으로 실무에서 적용을하지 실무에서 퍼소나를 제작하거나 그럴경우는 많이 없구요 그런데 예비 디자이너 분들 포트폴리오를 보면 오히려 UT 나 그런걸 더 넣으면 좋을 것 같은데 자꾸 퍼소나에 집착하니 안타깝더라구요 마치 강압적이게 주입식 교육을 받은 것 같은 사람마냥 계속 넣으니깐 좀 페이지만 늘어나는 느낌 ?
퍼소나와 유저플로우 부분 공감합니다 약간 진짜 필요해서 넣은게 아닌 “포폴을 위한” 퍼소나와 유저플로우인거같음😂
포폴 만들고 있는데 정말 많은 도움이 됐어요!!
감사합니당!!
전부터 느꼈지만 마디아님 uxui쪽이라 그러신지, 저의 생각보다 훨씬 더 깔끔한디자인을 추구하시는 것 같아요!
근데 저도 시청자분처럼 기존에 그래픽/콘텐츠쪽 있었다보니 텍스트 계층만으론 늘 허전하고 아쉬워서 자꾸 꾸미게 되더라고요 ㅋㅋ 계속 그래픽 넣고 컬러넣고ㅠㅠ
그래서 시청자분 디자인에 너무 공감됐습니다... ㅠㅠ
제가 원하는 취향이.. 말씀하신대로 깔끔한 것을 추구해서 그렇답니다 ㅠㅠ
제게 피드백을 요청하셔서 제 스타일대로 말씀드린 것이고~
꼭 제 말이 정답은 아니니 본인의 스타일과 잘 맞춰서~ 진행해 보시면 좋은 결과가 있을 것 같습니다~
그럼 편집을 가세요 Ux ui 측면에선 꾸밀려고 그 직업 선택하는거 아닙니다
19:54 비핸스에 리뷰 해주시는 디자이너 이분은 포폴은 넘사네요 퀄리티가 저세상임
마디아 센세 덕분에 디자인으로 간접적 털림을 느끼니 온몸이 찌릿하면서도 내가 아직 초짜라는걸 느끼게 됩니다. 참 디자인이 내가보면 괜찮은데 실무자가 보면 그렇게 별로인게 이해가 안됐었는데, 보는 눈이 적응이 되다보니 아 이제야 알겠구나 했습니다.
기교 부리지 않겠습니다. 기본이 중요하듯 항상 감사합니다.
감각을 익히기에 너무 좋은 영상이네요 감사합니다!
사실 저도 그동안 작업물을 너무 꾸미려는 경향이 있었는데 결국 보는 사람 입장에서 얼마나 컨텐츠가 눈에 잘 들어오는지가 더 중요하다는걸 배우고 갑니다 감사합니다 😊
좋은 영상 감사합니다! 취준생때부터 꾸준히 챙겨보고 있어요
항상 봐주셔서 감사합니다!
정말 유용한 영상이었습니다~!
항상 챙겨보는데 너무 재밌습니다
전공자가 아니지만 영상이 재밌기에
너무나도 집중이 잘되네요
이번 영상 역대급이네요!! 정말 많이 배우고 갑니다
멋진 피드백입니다! 작업자분, 좋은 레퍼런스를 보고 모방과 변형을 많이 해보시길 바랍니다.
아직은 실무에 그것도 메이저 인하우스 기업에 진입하기에는 많이 부족한 포폴입니다. 화이팅!!!
너무 재미있어요 ~! 대학생인데 포폴 고민도 많고 학원을 다녀야하나 고민도 됐는데 감을 잡게됐어요 감사합니다
잘 배우겠습니다~~
Uiux 관련없는 사람인데 너무재밌다...
잘 보고 갑니다!
봐주셔서 감사합니다!
❣잘 봤습니다.
저도 예전에 Ux ui를 공부하기 전에는 마디아님께서 퍼소나를 왜 넣어야되는지를 모르겠다 라는말에 공감을 잘 못했는데 요즘은 공부를 꾸준히하고 비핸스에 추천된 작업물 또는 대기업에서 디자인 전공 학생들에게 프로그램 제공하는 작업물을 수도 없이 보면서 느낀건 퍼소나가 중요하지 않다는 것을 계속 느낄 수 있었습니다 퍼소나가 중요할 순 있어도 더 전문가적인 포트폴리오는 유저 테스트 또는 인터뷰, 설문조사는 안넣는 곳이 없더라구요 그건 넣어야할 암묵적인 룰이라고 생각합니다 그리고 사실상 실무에선 퍼소나를 잘 제작하지 않을 뿐더러 오히려 휴리스틱, 유저 테스트를 통해 사용자가 목적에 맞는 경로를 잘 들어가서 목적 달성을 하냐 또는 못하면 이것을 개선 시키는 방향으로 실무에서 적용을하지 실무에서 퍼소나를 제작하거나 그럴경우는 많이 없구요 그런데 예비 디자이너 분들 포트폴리오를 보면 오히려 UT 나 그런걸 더 넣으면 좋을 것 같은데 자꾸 퍼소나에 집착하니 안타깝더라구요 마치 강압적이게 주입식 교육을 받은 것 같은 사람마냥 계속 넣으니깐 좀 페이지만 늘어나는 느낌 ?
제가 래퍼런스 자주하는 디자이너분 나오네요 ㅋㅋ
솔직히 디자인은 잘 모르겠지만 대학교 과제로 제출한 작품처럼 보임
27:12 에서...333 흐리다는데 제 화면에선 그 부분에 아무것도 안보여서... ㅇㅅㅇ;;뭐지..? 띠용...
컬러가 너무 흐려서그래요 저도 간신히 봤어요 ㅎㅎ
ㄷㅈㅇ ㄴㅅ 포폴인듯..
@@aa-qw8ry 거기 좀 어떰?
ㅂㄹ
ㄹㅇ ㅂㄹ
포폴 구성에 대해 항상 고민이였는데 한방에 해결해주셔서 감사합니다!
도움이 되셨다니 다행입니다.