근본 암살 게임으로 귀환. "어쌔신 크리드: 미라지" - 첫 게임플레이 영상

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 484

  • @이유민-x9t
    @이유민-x9t Год назад +438

    그래도 꾸준히 한글화는 해주는 윾비...게임은 호불호 갈릴지언정 그래도 국내 퍼블리싱은 좋다

    • @aosodo
      @aosodo Год назад +1

      어새신 크리드 vr 은 왜 안한글...

    • @클레멘타인천만관객기
      @클레멘타인천만관객기 Год назад +22

      폰트를 좀 굴림체 말고 다양하게 쓰면 좋을텐데

    • @이남규-q8u
      @이남규-q8u Год назад +65

      솔직히 한국시장 손해날거같은데ㅋㅋ 참 용함

    • @하스좋망겜
      @하스좋망겜 Год назад +75

      광복절도 챙겨주고 한국에 생각보다 진심임ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @토끼킥
      @토끼킥 Год назад

      @@aosodo 그런게임도 있었음? ㅋㅋ 비 한글화는 무관심이라 있는지도 몰랐네 ㅋㅋ

  • @준-o7d
    @준-o7d Год назад +288

    RPG때는 레벨딸리면 암살도 못해서 강제 레벨링말고는 진행할 방법이 없었는데 근본으로 돌아와서 너무 좋다

    • @슈불
      @슈불 Год назад +67

      암살에 레벨캡 걸어놓은거 ㄹㅇ 쓰레기시스템

    • @강도-f3f
      @강도-f3f Год назад +28

      암살(간지럽다)

    • @MapaTofu1126
      @MapaTofu1126 Год назад +5

      리얼 그거 진짜 빡쳤음

    • @asasasasas929
      @asasasasas929 Год назад +3

      발할라는 바로 암살 옵션도 있고 기본적으로 타이밍 맞추면 레벨 상관 없이 암살도 되는데...

    • @fallout69sog9
      @fallout69sog9 Год назад +13

      @@asasasasas929 발할라는 하는 내내 이게 아사시노 인지 바이킹 게임인지....
      그냥 생각없이 다 쓸어 버리는 액션 게임이였음

  • @제노시드
    @제노시드 Год назад +61

    게임성 자체는 보장되어있는 시리즈다보니 시리즈 뿐만아니라 회사가 휘청였던 유니티꼴 안나게 버그만 잘 잡아도 중박 이상은 칠듯
    특히 RPG시리즈였던 고대 3부작에 슬슬 매너리즘을 느낄때 쯤 다시금 근본으로 돌아온게 너무 반가운듯

    • @somethumb9958
      @somethumb9958 Год назад

      근데 유비는 어째 유니티 때 충격적인 그래픽을 다시는 구현을 못 해내는 거 같음.

    • @cppcompile
      @cppcompile Год назад +1

      @@somethumb9958 가능한데 그걸 받쳐줄 하드웨어 스팩이 유저 대다수가 없음. 그래서 유니티처럼 내면 욕 개쳐먹음

    • @De-h4p
      @De-h4p Год назад +3

      @@cppcompile 난 유니티도 재밌엇음 스토리가 개판이라그렇지

  • @dlsgo456
    @dlsgo456 Год назад +116

    근본이 돌아오는 느낌 아~주 좋다.
    요번 시리즈는 해보고 싶다는 생각이 들정도로 잘 뽑힌듯

    • @grimsky_1759
      @grimsky_1759 Год назад +3

      기다려지네요 ㅠㅠ

    • @fallout69sog9
      @fallout69sog9 Год назад +3

      @Poem 그렇게 좋으면 썩열식 플레이도 해봐야지.... 아 썩열이는 무서워서 못하지...ㅋㅋㅋ 그당 노예들은 하여간..

    • @user-wt3ky3so5dhchdejjxjzjx
      @user-wt3ky3so5dhchdejjxjzjx Год назад

      @poem2519 그건 뭔 플레이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개 뜬금없네

    • @lyg12359
      @lyg12359 Год назад

      ​​​@@user-wt3ky3so5dhchdejjxjzjx 노무현식은 뭔 플레이냐 그럼ㅋㅋ
      님이 왜 뜬금없는 건지

    • @moonforce2
      @moonforce2 Год назад

      신뢰의 운지 말하는거 아니겠노 ㅋㅋ

  • @쥬몬-i1z
    @쥬몬-i1z Год назад +28

    어크유니티 나왔을때 다들 욕했지만
    현재 모두 유니티를 그리워하네
    역시 세상은 당장 앞의 힘든것에 기죽지말고 오래살고볼일이야

    • @Xxaexxae72
      @Xxaexxae72 Год назад +3

      인정

    • @stoneseaweed
      @stoneseaweed Год назад

      초창기엔 발적화랑 전작과 너무 동떨어진 느린 액션감땜에 욕먹을만했음 거지같은 스토리도 한몫했고 ㅎㅎㅎ

    • @누렁이-d4p
      @누렁이-d4p Год назад +1

      그런 사람들이 안사서 RPG 만들고 망하던 시리즈 살린건데 어쩔수 없음 ㅋㅋㅋ
      오픈월드RPG도 3부작 까지 오니 계속 지루하다는 말나오고 질린 사람들 많으니 다시 돌아가는거라

    • @아라-o5y
      @아라-o5y Год назад +2

      어크 유니티가 지금 하면 상당한 수작임. 물론 스토리 빼고.
      어크 유니티가 사람들한테 욕먹은건 발적화도 있지만 난 가장 큰 문제로 전투시스템이지 않을까 생각함.
      저 미라지가 어떻게 나올진 모르겠지만 구작처럼 연속처형 없으면 빼애애애액댈 애들이 반이 넘지 않을까 생각함

  • @shinedward9221
    @shinedward9221 Год назад +51

    5:52 이 부분 다시 봐도 진짜 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @GMER0314
      @GMER0314 Год назад +3

      이건 디스아너드 수준인데 좀 투머치임

    • @jhtiger1104
      @jhtiger1104 Год назад +3

      너무 별론데...저게 뭐임 초능력자도 아니고

    • @jhtiger1104
      @jhtiger1104 Год назад +1

      에덴의 조각의 힘이라면 그나마 머리로 이해는 가겠는데 그거 감안해도 투머치 같음

    • @안정호-v5e
      @안정호-v5e Год назад

      섀도우오브워랑 똑같은데

  • @RESET_TEAM
    @RESET_TEAM Год назад +10

    5:55 이 부분은 모션만 좀 더 추가해주면 좋겠다

  • @gigLife_14
    @gigLife_14 Год назад +11

    신디케이트 이후 진짜 컴백한 느낌..
    알테어 에지오 팬들한텐 최고의 선물같을거 같음

  • @SW-cr5sh
    @SW-cr5sh Год назад +46

    신화 3부작때 기존 어크장르와는 느낌이 다른 RPG장르가 되면서 더 대중적이고 잘팔린건 맞는데 올드팬입장에서 다시 돌아온건 좋네요. 다만 신화3부작으로 입문하신분들은 호불호가 갈릴듯.

    • @송인서-d3g
      @송인서-d3g Год назад +5

      진짜 알테이어 생각나서 눈물나와요 ㅠㅠ

    • @geraltofrivia9692
      @geraltofrivia9692 Год назад +5

      중간에 순간이동 하면서 연속 암살 하는 거 보면 신화 3부작과 그 전의 방식 사이에서 균형을 잡으려는 모양새 같아요.

    • @빈카-x6l
      @빈카-x6l Год назад

      rpg시스템에서 좋아보이는것만 빼온듯

  • @newword92
    @newword92 Год назад +63

    오디세이,발할라 시리즈 제외하고 전작 시리즈 주인공들도 전부 이수후예라는 설정인데 보여준 기술은 이글아이랑 에덴유물 부작용없이 다루는거 빼고는 별다른 능력을 선보이는게 없어서 아쉬웠는데 이번 미라지는 전 외전작처럼(오디세이,발할라)제한된 아드레날린 소모해서 특별한 능력을 사용할수 있다니 괜찮군요.

    • @Hopps5
      @Hopps5 Год назад

      오디세이 주인공도 이수후예 아니었나...?

    • @maeng99
      @maeng99 Год назад +3

      @@Hopps5 '제외'

    • @세네모
      @세네모 Год назад +5

      @@maeng99 우리 잼민이는 한글공부 다시하자...

    • @타레신
      @타레신 Год назад

      @@Hopps5 이수 후예에서 제외라는게 아니라 오디세이, 발할라는 이수 후예인거 인증으로 별별 특수능력을 다썼으니까 제외라는 소리인듯

    • @asasasasas929
      @asasasasas929 Год назад

      별능력이 없다뇨 연속집행이 미스티오스 온갖 스킬 다 합친것보다 사긴데ㅋㅋ

  • @genosaurer8520
    @genosaurer8520 Год назад +11

    완전 신규요소는 길막 장애물 상호작용, 매날리기 궁수 제거해야 제한구역 사용 가능, 연속 시뮬 액션 이정도가 보이네요..

  • @jjeongjjun3825
    @jjeongjjun3825 Год назад +4

    3:22 에구머니나!!

  • @alwaysremembertopillagebef5995
    @alwaysremembertopillagebef5995 Год назад +42

    알타이르의 향수가 느껴져 반갑다.
    하지만 어쌔신 크리드의 매력은 암살 액션 뿐만이 아니라 음모론과 오컬트 가득한 대체 역사 시뮬레이션이라는 배경이 가장 크지 않았나 싶다.
    그리고 그 안내자로 당시 플레이어들로 하여금 이 세계관을 사랑하게 만들었던 캐릭터, 데즈먼드를 신규 유저들에게 다시 소개할 필요가 있다.

    • @Cephalo_p
      @Cephalo_p Год назад +5

      데스몬드 살려내 악!!

    • @El_Tio
      @El_Tio Год назад

      맞습니다. 템플러와 암살단의 서사 보는 재미도 컸는데 말이죠 ㅎㅎ. 현대랑 왔다갔다하는 것도 재밌었구요.. 다시 나와주면 진짜 좋겠네요~

  • @30tate76
    @30tate76 Год назад +13

    개인적으로 오디세이도 고대 그리스라는 거 하나 때문에 엄청 재밌게 했는데 어크는 항상 세계관에 몰입할 수 있어서 좋음 ㅋㅋㅋ

  • @순민-d8d
    @순민-d8d Год назад +15

    진짜 1편 감성 그대로다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @toyu30
    @toyu30 Год назад +55

    진짜 어크 재미요소는 파쿠르를 활용해서 건물 침입 후 목표물 암살하고 은신하는 재미인데 RPG요소 도입후에 너무 아쉬웠음 RPG요소는 그냥 다른작으로 따로 내고
    어크시리즈는 고유의 암살시스템을 쭉 유지했으면 좋겠다...

    • @슈불
      @슈불 Год назад +23

      RPG요소 나쁘진 않았는데 그걸 강제하는게 좀 거지같았음
      그냥 메인스토리 밀면서 잠입 암살로 다죽이고다니는걸 왜막아놓은건지...

    • @Baeli_nice
      @Baeli_nice Год назад +2

      고스트리콘 브레이크포인트처럼 RPG요소 없이 진행하는 방식도 채택했으면 좋았을텐데

    • @슈불
      @슈불 Год назад +17

      오리진때 사이드 안밀어서 레벨 부족하다고 자는놈 옆으로 몰래 다가가서 목에 칼박았는데 암살버튼 대신 잠행공격? 이따위로 뜨더니 안죽고 깨어나서 설치는거보고 정신이 아득해짐

    • @beasto12345
      @beasto12345 Год назад +4

      동의합니다 rpg 시스템은 잘 다듬어서 새 ip로 내줬으면 하네요. rpg게임에 억지로 암살끼워파는것도 별로였음.

    • @asasasasas929
      @asasasasas929 Год назад +2

      ​@@슈불발할라는 그래서 타이밍 맞추면 암살되게 되어있음 레벨 상관없이

  • @raun_kim
    @raun_kim Год назад +31

    고대 3부작보다 원래 어크느낌이라 넘 좋다

    • @진진이-y3c
      @진진이-y3c Год назад +5

      그래도 오리진은 암살자 느낌이 나서 좋았네요

    • @돼지국밥충
      @돼지국밥충 Год назад +2

      오리진을 암살위주로 다듬은 느낌인데

    • @Ultronisultranationalist
      @Ultronisultranationalist Год назад

      ㄹㅇ 걍 활로 무성저격, 암살만 해도 암살자 느낌 나서 좋았음

  • @검면
    @검면 Год назад +5

    궁금한데 오디세도 그렇고 발할라도 그렇고 공중암살때 왜 꼭 npc 살짝 멈추는거 볼때마다 부자연스러움 0:26

  • @findleytykurs.w919
    @findleytykurs.w919 Год назад +5

    한글자막은 기본세팅이니가 아주좋아~~더빙은 언젠가....되겠지?

  • @sipo0610
    @sipo0610 Год назад +1

    1:00 이거 보자마자 손 존ㅡㅡㅡ나 아프겠다고 생각한 사람 손~~ ㅋㅋㅋ

  • @hhlee2077
    @hhlee2077 Год назад +3

    시리즈중 나름 초반부인 "1, 2, 3, BH, RL, BF, 로그" 까지 플레이하고 후속작들은 안해본 입장에서
    영상만 봐도 옛날 감성 차오르네요. 근본으로의 회귀인건가..

  • @killingjoke2212
    @killingjoke2212 Год назад +5

    5:59 아니 잘보고 있었는데 뭐여 이거; 이번작 주인공은 에덴의 조각을 이미 가지고 있다는 설정인가..? 무슨 초능력을 쓰네

  • @자유의G
    @자유의G Год назад +1

    어느순간부터 내가 이걸왜계속반복하고있지 고개를 갸우뚱하게되는 유비시리즈

  • @moneybugvic
    @moneybugvic Год назад +40

    플레이는 너무 평범하고 구식인데
    UI랑 카메라워크가 너무 좋네

    • @STOCKisWAIT
      @STOCKisWAIT Год назад +15

      원래 어크는 역사적지역과 건물 기어오르는 게임이니깐 ㅋㅋㅋ

    • @O_OO__O
      @O_OO__O Год назад +5

      그냥 신화 3부작에서 암살 레벨 제한 없애고 근접 전투만 프리플로우로 바꾼 느낌임,, 근대 그마저도 모션이 영 어색해서 기대 진짜 많이 했는데 실망함,,

    • @yoursky3024
      @yoursky3024 Год назад

      @@O_OO__O 애초에 파크루 모션 기대하지 말라고 못 박긴 했더라구요 ㅋㅋ

    • @O_OO__O
      @O_OO__O Год назад +4

      @@yoursky3024 파쿠르 모션은 오히려 괜찮은데 저는 전투 장면에서 가드? 패링? 하는 모션이 아쉽더라고요,,

    • @YEeeing23
      @YEeeing23 Год назад

      @@O_OO__O파쿠르모션이 애초에 유니티시절 제작진들이 거의다 없는 상태라 능력이 없음.. 그때는 파쿠르 선수 데려와서 동작하나 하나 모션캡쳐해서 만든 광기의 제작진이었는데..

  • @블랙워터-f9h
    @블랙워터-f9h Год назад +14

    어크 시리즈의 근본 시스템과 rpg 시리즈의 시스템을
    조화롭게 버무린 것 같아서 맘에 듭니다.
    특히 기존 신화 3부작의 독수리의 시야 드론을 궁병이 방해해서
    구작식 독수리의 시야를 더 활용하도록 유도한 건 칭찬하고 싶습니다.
    그러면서 과거 팬들이 그리워하는 '근본'이
    과거 '진 어쌔신 무쌍', '목격자를 다 썰면 암살' 등의 밈을 만든 연속 처형을 처내고
    위처라이크 전투를 고수한 것도 맘에 듭니다.
    물론 많은 분들이 말하는 것처럼 생각보다 혁신적인 변화는 없습니다.
    뭐 이게 공장겜 유비게임의 한계고 거기다 보르도 스튜디오는 신생 스튜디오라
    기존 몬트리올, 퀘벡 스튜디오보다 개발 역량도 딸리니까요.
    물론 이 게임도 나중에 실망스런 퀄리티를 보이며 '사펑'해버릴 수 있습니다.
    그러나 유비의 개발 역량이 예전만 못한 지금 상황에서
    자신들이 당장 잘 할수 있는 것을 하며 팬들의 염원과 신화 3부작의 장점을
    훌륭히 버무린 나름 준수한 결과물을 보여준 것만으로 충분히 기대할 만 하다 생각합니다.

  • @몰루가
    @몰루가 Год назад +4

    오디세이가 그나마 잘맞아서 올클하고 발할라는 ㅈ같아서 중간에 접었는데 근본 미라지는 어떨지 모르겠네… 암살자로서의 액션이나 이건 개간지인듯 ㄹㅇ

  • @VONOVONO
    @VONOVONO Год назад +2

    갠적으론 유비게임 꽤 좋아한다 생각했는데 어크 발할라, 파크라이 6하면서 생각이 완전히 바뀌었습니다....미라지는 부디 제 안에 작은 유비를 다시 깨워줬으면 하네요

  • @notmekingslayer7828
    @notmekingslayer7828 Год назад +5

    난 오디세이가 참 좋아서 그런거 또 만들어주면 좋겠다 ㅜ 발할라 말고 ㅠㅠ

  • @domain1773
    @domain1773 Год назад +3

    난 오히려 이 전 화끈 한 액션 스타일이 더 좋음
    다만 타격감이 너무 딸리다 보니 그게 아쉬웠음
    이전 스타일에 타격감만 더 키웠으면
    훨씬 더 좋았을 것 같음

  • @zlapsoek
    @zlapsoek Год назад +1

    1:38 듣자마자 오버워치 북미 아나 성우인거 알아채버리기~ 이집트 전문 여성우는 이 분 밖에 없다구~

    • @블랙워터-f9h
      @블랙워터-f9h Год назад +1

      옵치 아나 성우분은 아이샤 셀림으로 진짜 이집트인이지만
      로샨의 성우분은 쇼레 아그다슐루로 이란 혈통의 미국인 배우십니다.
      로샨도 설정상 이란(페르시아)인이고요.

  • @그림-g3n
    @그림-g3n Год назад +2

    굉장히 업그레이드가 된 어크 1 느낌이라 너무 좋네요,이번 신작은 기대가 됩니다.

  • @hanlyang1125
    @hanlyang1125 Год назад +5

    저은신처 추억돋네 ㅋㅋㅋ 1편은 위치를 힌트만줘서 하루종일 찾아다녔는데

  • @Contractzzzz1
    @Contractzzzz1 Год назад +5

    그냥 어크1로 회귀했을 뿐이지 그거 빼고는 색다르거나 새로운 시스템 심지어 모션 같은것도 예전꺼 재탕 우려먹기로 밖에 안 보임.

    • @칸쵸-z8i
      @칸쵸-z8i Год назад +3

      바꾸면 바꾼다 지랄 안바꾸면 똑같다 지랄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Contractzzzz1
      @Contractzzzz1 Год назад +2

      @@칸쵸-z8i ? 누가 바꾸라고 강요함? 어크 1로 회귀하든 기존으로 레벨링으로 가던간에 이전작보다 새로운게 있어야 되는데 새로운게 뭐 있음? 그

    • @칸쵸-z8i
      @칸쵸-z8i Год назад

      @@Contractzzzz1 ㅇㅇ 강요존나함 신화3부작 나올때마다 예전어크로 돌아가라고 사람들이 엄청 뭐라함ㅋㅋ

    • @Contractzzzz1
      @Contractzzzz1 Год назад

      @@칸쵸-z8i 아니 예전 어크로 돌아가라고 한 사람들의 생각은 이거라고 봄. 어짜피 유비식 오픈월드 찍어낼 빠에 차라리 예전 컨셉으로 돌아가서 만들라고 한거지. 애초에 오리진부터 발할라까지 애초에 오픈월드도 진국처럼 잘 만들었으면 저런 말 애초에 안 했음.
      오디세이도 잘 만들어놓으니깐 어크 1처럼 돌아가라고 했음? 발할라 개 병신 좆같이 만드니깐 돌아가라고 한거지.

    • @Contractzzzz1
      @Contractzzzz1 Год назад

      ​@@칸쵸-z8i 인게임 영상만 봐도 즈그들이 어크 1로 쳐돌아갔으면, 시발 정성있게 좀 모션부터 새로 만들고 추가하지 파크루 모션이나 암살 모션만 봐도 어크 1부터 발할라까지 줄곧 쳐 우려먹든 모션 그대로 씀.
      오리지날 어크1로 간다드만, 또 시발 무슨 순간이동 연속 암살이나 하고 앉아있고.
      병신 적AI는 그대로고, 색다르거나 새로운건 하나도 안 보이고. 걍 내 생각은 이 새끼들 고작 컨셉 어크 1 하나로 돌아간걸로 또 돈 쳐빠는걸로 안 보인다 이 말임.

  • @tiho-nge60r-rttj
    @tiho-nge60r-rttj Год назад +1

    최고 근본회사중 하나 유비
    게다가 한국에 진심임
    응원하지 않을 이유가 없음

  • @yuca3472
    @yuca3472 Год назад +2

    발할라 이전 바심이 어떻게 이수를 알게되고 타락하는지 보여줄수 있는 작품일려나??

  • @한장현-r8x
    @한장현-r8x Год назад

    0:59 맨손 밧줄 ㅎㄷㄷ

  • @sdlee9851
    @sdlee9851 Год назад +1

    유튜브 오늘부터 유튜브 메인화면에서 가운데 버튼이 안 먹히네요? 이거 나만 이런가요??? 메인에서 몇가지 영상 보고싶은게 있을때 가운데 버튼 누루면 새창 띄워서 보고 했는데 이제 그게 안되네

  • @dejabu6453
    @dejabu6453 Год назад +5

    스킨팔이 , 토큰팔이 , 소모템리젠 , 지도 언락 등등으로 부분유료화시킬생각에 싱글벙글 유비는 어크3때까지가 전성기였다.

  • @Codename78
    @Codename78 Год назад +2

    영상보고 이미 게임 다 해본 이 느낌은 뭐지.....;;

  • @edwood7960
    @edwood7960 Год назад +8

    이제 다시는 rpg로 돌아가지 말고 지금처럼 액션 어드밴처로 쭉 가야함

  • @Amor_ain
    @Amor_ain Год назад +1

    발할라까지는 바뀐 스타일을 고집하다가 외전 격인 미라지에서 다시 클래식하게 다시 바뀌니까 마치 유니티와 로그를 보는 느낌이네요

  • @솔토지빈-k9x
    @솔토지빈-k9x Год назад +1

    연속암살 연출이 진짜로 저게 최선인가..?

  • @헤비메탈-r9z
    @헤비메탈-r9z Год назад

    수준이 진짜 엄청난 발전이네여 툼레이더 세대인 나에겐 너무 발전된 요즘 게임영상

  • @세피라
    @세피라 Год назад

    쓰는 도구들이 에지오 사가를 떠오르게 해주네요. 이번 무료 주간에 플레이할 수 있게 풀어준 의도가 있는듯

  • @누렁이-d4p
    @누렁이-d4p Год назад +2

    안팔리면 또 RPG 나올텐데 말만 하지말고 많이 사줬으면 좋겠네

  • @표범-n5l
    @표범-n5l Год назад +1

    예구하면 유비 소프트 다운로드에 뜨나요 아님 나중에 게임 나오면 뜨나요?

    • @qwertyuiop-ym8dq
      @qwertyuiop-ym8dq Год назад

      라이브러리에는 있어요 다운은 안됨

  • @sylvn3801
    @sylvn3801 Год назад +1

    5:51 ...내가 뭘 본거지?

  • @타레신
    @타레신 Год назад

    어크 초창기 시리즈의 느낌도 확나고 그 기본틀에 여러가지 디테일한점을 더 추가하려는 시도도 좋은데 왜 짚라인 탈때 굳이 시네마틱비슷한 처리를 할필요가 있는지는 모르겠음 뭐 중요한것도 아니고 길지도 않은데

  • @dsdsds8530
    @dsdsds8530 Год назад

    알테어랑 오지오 이야기나 마무리 지어주지..떡밥만 남기고 회사부도나길 기다리라는 건가..

  • @oi_77i
    @oi_77i Год назад +2

    몽골에게 파괴당하기 전의 바그다드를 얼마나 멋지게 구현했을 지 기대되네요.

  • @펀치냥냥-g6j
    @펀치냥냥-g6j Год назад +4

    이번엔 🐦 로 정찰하는것도 어렵네
    화살로 방해ㄷㄷ

  • @SouthKoreanFox
    @SouthKoreanFox Год назад +3

    한글화는 기본 역시 귀큰소프트

  • @한다로
    @한다로 Год назад

    6:28 옆에서 사람이 죽었는데 매우 평온한 여성

  • @유이-j8z
    @유이-j8z Год назад

    게임엔진 때문인지는 잘 모르겠지만 오리진 이후로 달리거나 뛰는 모션이 어색한 것 같음 확실히 유니티가 모션 하나는 기가막혔었는데..

  • @ikol135
    @ikol135 Год назад +2

    나중에는 두개나눠져서 각자 시리즈로 나와도 좋겠다

  • @BOILED__POTATO
    @BOILED__POTATO Год назад

    줄타거나 물건 넘어트릴때 나오는 컷씬 설마 매번 할때마다 나오는건 아니겠지 매번 나오면 귀찮을거같은데

  • @pm_02.18
    @pm_02.18 Год назад

    모션같은건 크게 변한거 없는거 같기도 하네요 그래도 게임하는거나, 스토리나 둘 다 재미는 있을듯

  • @주니-y3z
    @주니-y3z Год назад

    갠적으로는 원래 계획처럼 발할라 확장팩으로 나오는게 맞았던 것 같은데
    그래픽 캐릭터묘사 등의 디테일한 요소들을 잘 보면 신화 3부작에서 그냥 그대로 가져오고 있다는 느낌 뿐인데다 발매 초반에나 암살자 컨셉으로 할 뿐 몇개월지나면 어떻게든 무쌍크리드 찍게될거라고 생각되네요
    왜 개발 초기에 이걸 발할라 확장팩으로 내려고 했는지 이해가 됩니다;;

  • @user-Pantech
    @user-Pantech Год назад

    2편부터 시작해온사람으로서는 아주 좋아보이네요 물론 신화3부작도 재밌게했습니다

  • @프레스턴가비
    @프레스턴가비 Год назад +1

    어크가 점점 알피지로 가더니 이제 근본 암살로 돌아가는 건가?
    프리 러닝 플레이는 에지오가 생각나는 군요.

  • @kkzsd
    @kkzsd Год назад

    6:00 뿌리로 텔레포트해서 돌아갔구나

  • @r531-s2t
    @r531-s2t Год назад

    오리진,오디세이 같은 rpg느낌은 체험해봤을때 취향이 아니라 전부 넘겼는데 에지오 사가 느낌으로 돌아와서 구매할 가치가 생겼음

  • @옹뽈롱코
    @옹뽈롱코 Год назад

    독수리 시야공유 방해요소는 새롭네 신화 3부작에서는 새로 보기만 하면 애들 위치 다 찍혔는데

  • @DDD_UIO
    @DDD_UIO Год назад +1

    영상만 보는데 약간 물리는 감이 없잖아 있구만....

  • @davidmlee9097
    @davidmlee9097 Год назад +2

    다시 중동으로 돌아왔구나~~!!

  • @LeeNemo
    @LeeNemo Год назад

    Rpg화 된후로 이게 암살게임인가 싶었는데 근본회귀 최고다

  • @궁예-y7e
    @궁예-y7e Год назад +1

    출시하고 2달 기다렸다가 해야지
    5:54 적응되면 게임 재미반감될것같은데

  • @Scotty_the_REX
    @Scotty_the_REX Год назад +2

    걍 어크 구작 2회차하는 느낌일듯 한데
    건물 장애물, 발판, 파쿠르 모션 등 구작에서 스킨만 바꿨네 ;;\
    진짜 근본 구작으로 돌아온건 확실하다 ㅋㅋ

  • @YEeeing23
    @YEeeing23 Год назад +4

    유니티의 모션은 넘사구나 ㅋㅋ

  • @mcolm1721
    @mcolm1721 Год назад

    유비게임은 뭔가 막 새로운건 없어도 항상 안전빵같음

  • @김김-r8e
    @김김-r8e Год назад

    오디세이 아틀란까지 다사서 끝내고 오리진 진입중인데 미라지는 할만한가요?

    • @HoDaDack
      @HoDaDack Год назад +2

      안나와서 모름

    • @lllllIlllllllI
      @lllllIlllllllI Год назад

      어크 RPG를 기점으로 처음 한 사람은 안사는거 추천. 구작 해보니까 나랑 안맞았음.

  • @yu8597
    @yu8597 Год назад

    전반적으로 1,2편을 많이 참고한거 같네요. 20시간이면 클리어할 듯.

  • @dotori615
    @dotori615 Год назад

    완전 클래식으로 돌아왔네 저 초능력같은거는 좀 깨는데 최후반이나 클리어특전 느낌이겠지?

  • @nazang9596
    @nazang9596 Год назад

    으아ㅡ아아ㅏ아아아아아아아아ㅏ 넘 조아아아ㅏ앙 이냄새야아아아아아앙 내가 그리워하던 그냄새야야야양아아아아아아아아ㅏㅇ아ㅏ아아아아 넘 조아아아아

  • @faxtontale7519
    @faxtontale7519 Год назад

    요즘 프렌차이즈들은 망하면 전부 다 회귀하는 게 컨셉임?

  • @harambak1073
    @harambak1073 Год назад

    돌고돌아 근본으로 다시 가는구나.

  • @도화생-d4i
    @도화생-d4i Год назад

    근데 파쿠르랑 달리기 모션은 신화 3부작 거의 그대로 계승했네... 유니티는 물론 하다못해 신디케이트 정도만 따라갔어도 자연스러웠을텐데 왜 퇴보를하지...

  • @triple55558
    @triple55558 Год назад

    그래 이게 어쌔신 크리드지 워리어 크리드하느라 너무 힘들었고 그리웠다

  • @Walthz
    @Walthz Год назад +4

    애네도 블자 디아4처럼 이제 진짜 삽질하면 위험해서 가장 잘하는 요소들만 들고와서 이번작은 이 악물고 만들긴했을거임

  • @칠무해-h7t
    @칠무해-h7t Год назад +3

    제발 대항해시대로 돌아와줘이이잉...

    • @l-I-l-I-l-I-l-I-l-I-l-I
      @l-I-l-I-l-I-l-I-l-I-l-I Год назад +1

      그 부분도 취향 많이타서.. 첨엔 호불호가 논란이 좀 많았던 부분 🥺

  • @안정호-v5e
    @안정호-v5e Год назад

    섀도우오브워 느낌 많이나네 독터지는것도 그렇고 순간이동 연속암살도 그렇고

  • @Mimick-24601
    @Mimick-24601 Год назад

    이번꺼 입문으로 괜찮아 보임?

  • @이용진-z5v
    @이용진-z5v Год назад

    1편 감성 그대로라 너무 좋네요.

  • @mitedang1215
    @mitedang1215 Год назад

    뭔가 플레이랑 캐릭터 디자인도 그렇고 1편 느낌 살짝 나는데 기분탓인가

  • @유튜브떠돌이-f5j
    @유튜브떠돌이-f5j Год назад

    ??? : 여러분~ 저희가 근본으로 돌아왔습니다!!(발할라 모션, 초능력 암살을 보여주며)

  • @SJYoon29
    @SJYoon29 Год назад

    오리지널 시리즈 느낌 물씬나서 너무 좋네요 ㅠ 그디어 rpg에서 탈출해서 행복합니다. 애증의 유비네요 정말 ㅠ

  • @devote-l2l
    @devote-l2l Год назад

    크 근본의 맛 파쿠르 무빙이 1~4 유지되던 그맛이다

  • @postgres2981
    @postgres2981 Год назад +1

    2010년 쯤 나온 게임들이랑 뭔가 갬성이 비슷한데..? 솔직히 말하면 게임 자체는 재밌을거 같긴함.
    근데 너무 예산 아끼면서 만든게 팍팍 느껴짐. 일단 제일 신경 쓰이는건 그래픽이 너무 올드한듯..

  • @젼훈-y6i
    @젼훈-y6i Год назад +2

    마지막 희망 어크 미라지

  • @최병현-b6q
    @최병현-b6q Год назад

    얼른 나오면 좋겟다 기다리는데 ...

  • @우루부루-s9o
    @우루부루-s9o Год назад +1

    옛날 이동물들 복귀했으나
    한 칸 사용해서 암살하는거 그냥 오디세이 창던지는 스킬이자너...
    괴물 같은것도 나오는거 보면 그냥 파밍요소만 없앴을 뿐 변한게 없는거같은데...
    이게 복귀한게 맞나...?
    그래도.... 유비 망하고 있다는 와중에 어크 만들어줘서 넘 좋다...

  • @김치찌개는쫀듯살
    @김치찌개는쫀듯살 Год назад

    읔쎄신 ㅠㅠ 그래도 계속 나와줘서 고맙다

  • @Kim78779
    @Kim78779 Год назад

    좋아 흑우력 준비완료 드루와

  • @what_the_pug_with_coffee
    @what_the_pug_with_coffee Год назад

    어크 초창기 근본으로와서 너무 좋다

  • @Xxaexxae72
    @Xxaexxae72 Год назад

    후반부에 브금 진짜 끝내주네 훌륭하다

  • @goodchoice555
    @goodchoice555 Год назад +1

    어쌔신크리드2 진짜 재밌게 했었는데
    그래픽은 한 3~4년 전부터 달라진게 없농

  • @엄철민-t3t
    @엄철민-t3t Год назад

    돌아온건 정말 좋은데 어떡해 뛰는모션 파쿠르 모션은 몇년이 지나도 변하질 않누

  • @No.7CristianoRonaldo
    @No.7CristianoRonaldo Год назад

    존나 기대된다.. 발할라도 지루해서 잠오는거 꾸역꾸역 참아가면서 엔딩 본 사람이라 어지간해선 재밌게 할거라서 ㅋㅋ

  • @JJJJ-mq8bl
    @JJJJ-mq8bl Год назад +2

    드디어 후드시절로 가는건가?
    갑옷껴입은 기사들 암살 한방에 안되는건 이해해도
    웃통다까고 돌아다니는 뚱보쉑 목에 칼꼽는게 한방에 안죽는 순간부터
    이게 진짜 암살겜이 맞나? 싶었는데
    과연 이번작은 어떨런지...

  • @jaja159
    @jaja159 Год назад

    현대파트를 못내는게 아니라 내가 볼땐 고대 인물을 들이밀어도 고소하는 판국에 현대인 들어밀으면 쌍고소 먹기때문일까..