Super, echt genial erklärt, und vor allem gegen viele Fehler vorgesorgt. Ich hatte von der Idee gehört und fummel seit Wochen rum. Die Fehler die ich machte hast du alle aufgezählt. Danke, jetzte gehts endlich.
Wie immer ein sehr schöner Guide! Ich hätte da nur eine kleine Anmerkung bzgl. der Einstellung der Abbauminer (wenn nicht der Station zugewiesen) - bei diesen würde ich ohne Sperrliste vorgehen und stattdesen den EK Preis der Station Manuell auf max. stellen. Dadurch hast du den Vorteil, dass wen deine Station einmal vollläuft die Miner dennoch weiter arbeiten können und der Zusammenbruch der Versorgung wegen "bin voll muss erst verkaufen bevor ich was anderes abbaue" nicht eintretten kann.
Wiedermal ein sehr hilfreiches Video! Was mich irritiert hat war das "Kaufen und Verkaufen" an die eigenen Stationen. Ich dachte zuerst ich kann das mit dem Versorgen knicken weil ich quasi mein Geld zur Arbeit mitnehmen muss oder der Stationsmanager das in die eigene Tasche wirtschaftet, was die ganze Sache in's Absurde geführt hätte. Jetzt weiss ich das das nur so heisst aber nichts abgebucht wird. Das die Stationen bzw. der Manager immer höhere Summen an Betriebskosten vordert ist mir auch schon aufgefallen. Habe as bisher so gemacht das ich ihm nur einen Teil gegeben hatte und er sich dann mehr durch Handel auf das Stationskonto erwirtschaftet hat. Ich hab aber einer bestimmten Summe gewinn dann abgebucht. Hatte aber nicht gewusst das er dann die Einkäufen icht vernünftig macht. Da ich aber dort noch viel manuell mache ist mir das nicht aufgefallen. Kaufen war auch nur für Drohnen(teile) eingestellt ansonsten hat die Station nur produziert und verkauft und sich ansonsten selber versorgt.
Hey Semira, Zu dem Thema „Wiederholungsbefehle lassen sich nicht bestätigen“ scheint aktuell ein Bug zu sein. Mein Workaround: dem Schiff einen anderen Befehl zuweisen, danach sollte der Wiederholungsbefehl wieder funktionieren.
Danke für die tollen Erläuterungen! Wie genau wirken sich die "fehlenden" Finanzmittel auf Stationen aus? Meine 5 Verteilerzentren wollen je 20mille und noch viel schlimmer - mein megakomplex will 400mille budget seit ich eine S/M Werft angebaut habe. Vorher waren es 60 Millionen. Das ist absolut totes Kapital das ich nicht habe. Versorge den komplett selbst...
Vielen Dank 👍🍻 Hat wieder sehr viele Unklarheiten beseitigt. Kann man ein XL Bergbau Schiff nicht auch als eine Art Handelszentrum benutzen? Wäre cool wenn du mal ein Video für die optimale Nutzung der XL Bergbau Schiffe machen könntest . Alles Gute & weiter so 👍👍👍
In X4 gibt es keine XL-Bergbauschiffe, maximal L. Optimaler Einsatz: 10 Bergbaudrohnen/Gassammeldrohnen (Frachtdrohnen nur auf der Station), möglichst guten Piloten, komplette Crew und Ressourcensonden im Abbaugebiet. Die Miner bekommen für alle drei Dinge einen Abbaubonus. Und L-Miner möglichst keine weiten Strecken fliegen lassen. Aber das weißt Du ja durch das Verteilerzentrum schon :-)
@@SemiraGuides Okay..... muss ich nochmal schauen 😬 Könnte auch ein Mod sein ,können 50 L Schiffe andocken. Nur das mit den Ressourcen Sonden ist mir ein Rätsel. Die haben ja auch einen radius. Und so wie du erklärst reicht ja 1 Sonde je Sektor. Die könnte ich quasi aufstellen wo ich möchte & sie zeigt mir dann alles an ?
Warum wird vor Ort nicht das Silizium in siliziumscheiben verarbeitet? Was anderes kann man damit ja nicht herstellen. Bei den anderen abgebauten Dingen ist es doch genauso bis auf Erz das in Teladianium und Metallen verarbeitet wird. Dann kann man die erzeugnisse als Containerware abtransportieren und braucht am Bestimmungsort nur Containerlager.
Das würde tatsächlich logistisch mehr Sinn machen. Das war damals nur eine "Notlösung", weil der Manager eine Zeit lang nicht mit mehreren Mineralien klar kam.
Zum Thema Betriebskosten: Ertsmal nochmals danke für den Tip das Betriebstkostenkonto auf dem empfohlenen Budget zu halten. Dann habe ich bei einer Handelsstation die ich erichtet habe beobachtet das die Betriebskosten sogar gefallen sind, obwohl die Maximalanzahl an Dronen noch nicht erreicht war. Bei meinem großen Produktionskonskomplex sin die Kosten irgendwann auf einer bestimmten Summe unverändert geblieben. Frage: Ist es eigentlich normal das man die Einnahmen einer Station manuell abbuchen muss, oder kann man einstellen das einem die Einnahmen gleich auf's Konto transferiert werden?
Wenn du den Preis im Logistiklager (1 Erz, 1 Gas) selbst festlegst und niedrig setzt für Ankauf kannst du das "working capital" (Budget) nach unten korrigieren und bei knapper Kasse sollten die Trades flüssig laufen. Später ist das alles natürlich weniger wichtig wenn die Credits alle da sind.
Moin moin, erstmal danke für deine Guides, ich suchte mich da gerade durch. Eine Frage habe ich die ich aktuell nicht löse kann. (Wobei ich nicht weiß ob es dafür eine Lösung gibt). Ich habe eine Hüllenfab. Die von zwei Verteilerzentren beliefert wird. Funktioniert super. Aber wie ist das mit den Credits. Die Hüllenfabrik läuft immer leer da sie das Zeug von den Verteilerzentren kauft, und ich die Hüllenteile als eigenen Bedarf verwende. Kann man das unterbinden (ich glaube nicht) oder gibt's da nen Trick? Aktuell muss man nach einer gewissen Zeit das Geld der Stationskonten wieder umschichten. Viele Grüße danke für die Arbeit. Immer einen Daumen hoch da lassen!! VG
Spielst Du die aktuelle Beta? Da ist das ein bekannter Bug. Eigener interner Stationshandel verschiebt keine Credits. Also wenn Deine Schiffe die Station beliefern sollte kein Credit abgezogen werden.
@@SemiraGuides sehr cool vielen Dank für die Antwort! Dann warten wir mal auf den Patch. Das Geld ist ja bekanntlich nicht weg... es hat nur jemand anderes : D
benutzt du für den Transport andere Miner als zum sammeln? Ich wollte das jetzt auch mal versuchen und überlege mir nun ob es eventuell effektiver ist mehr schnellere Schiffe (L aber mit weniger Lager) zu nehmen, wenn die ja primär von a nach b fliegen, als die langsameren mit mehr kapazität und wie sich das kosten-, nutzentechnisch aufwiegt.
Moin, Moin .... Danke erstmal für all deine Videos. Die haben mir wirklich sehr geholfen ! Leider habe ich ein kleines Problem mit den "Verteiler"- Schiffen. Bei manchen klappt der Wiederholungsbefehl, bei einigen aber ( richtiger Frachter für die Ware / Frachter ist Leer bei der Einstellung / Pilot hat 4 Sterne+ in der Gesamt-Sterne-Bewertung etc ) dennoch gibt mir der Frachter nur die möglichkeit Handel oder Warentransfer, nicht aber Kauf/Verkauf ??
Never Mind. Habe wohl vergessen, den weiderholungsbefehl zu bestätogen, bevor ich ihm Anweisungen gebe. Zweites Problem aber, Mein händler/Versorger sagt mich er könne nicht an der angegebenen Sttion verkaufen ( Keine Handelsangebote in erlaubten Sektoren gefunden ). Eingestellt ist meine Fabrik .... Peil ich grade nicht
@@TzimisceVykos Haha, das ist mir auch schon soooo oft passiert^^ Problem 2: Preise richtig eingestellt? Kaufen von Station Maximalpreis, Verkauf Minimalpreis. Sonst kann der Händler nur verkaufen, wenn der Lagerbestand so tief ist, dass der eingestellte Preis erreicht ist.
@@SemiraGuides Uh ja ! Kaufmenge stimmte nicht. Stand bei 0. Danke !! Wo wir grade dabei sind ;) ... Kann ich mehrere Schiffe gleichzeitig reparieren an nem Dock ? Mühsam 200 Jäger per Hand zu Reparieren :/
@@SemiraGuides Mega !! Danke dir .... Eine hab ich noch ;) Wenn ich einen Komplex "falsch" gebaut hab, diesen abreißen möchte ... bekomme ich die verbauten Mats zurück ?
Wenn man zusätzlich Erz haben will, wird das so wie im Video NICHT von der Station gekauft. Es muss dann erst als Handelsware eingetragen werden, doch dann wird Erz als auch Silizium automatisch gesammelt. Wurde das bei Version 6.0 nochmal geändert oder geht das nur noch, wenn alle Miner über Automining eingestellt werden? Können dann die Miner irgendwie als Flotte verwaltet werden, damit die Schiffliste nicht so lang ist?
Info: Ich hoffe das hier nichts von mir gebe was eigentlich schon im Guide gesagt wurde, aber nach meinen Erfahrungen die ich bisher habe genügt es dem Stationsmanager 1 Credit zu geben, wenn er ansonsten alles nötige (wie Dronen) gekauft hat. Der 1 Credit genügt das die "Kaufen/Verkaufen-Option" im Menü erscheint wenn man Wiederholungsbefehle einrichten will. Wenn man natürlich zusätzliche Güter ankauft muss man dem Manager mehr Credits geben.
Das war heute schon im Stream Thema. Scheinbar hat Egosoft da nachgebessert. Ging bis inklusive 4.0 definitiv nicht. Danke Dir. Das teste ich die Tage mal.
@@SemiraGuides Was hat der test ergeben? Würde mich sehr interessieren. Und noch eine Sache, ich habe versucht die Wiederholungsbefehle per Leitschiff an Untergebene weiter zu geben, scheint nicht zu gehen, ist das so oder mache ich was falsch?
Klar die Miner müssen nicht so weit fliegen. Aber dafür brauchst du nun zusätzliche Bergbauschiffe für den Transport. Ich sehe da keine Vorteile. Wäre es nicht besser die Rohmaterialien gleich vor Ort zu verarbeiten?
Vielleicht ist der Absatz in einem anderen Sektor aber besser. Ist nur so ein Denkmodell. Derzeit fliegen meine Miner zum Teil recht lange Wege, weil ich den Standort nicht nach den Ressourcen ausrichte, sondern auf die Nachfrage. Ich werde definitiv mit Verteilerstationen arbeiten.
@@IMtheILMO Naja, die Methode Funktioniert wenigstens. Alle Schiffe die zun Verteilerzentren Beginnen wie das Verteilerzentrum mit VTZ. Das hat den Vorteil das V eh schon am Ende vom Alphabet ist. So sind alle Schiffe der VTZ am Ende.
Also hab mir dein Video jetzt gefühlt 100 mal angeschaut, alles genauso gemacht. Sogar gleiche Station, Sektor und Frachter. Sektor verlassen, alles eingestellt… aber meine Frachter dümpeln einfach nur dumm rum und tun gar nichts… es sind alles 5 Sterne Heinis, also voll die schlauen Kapitäne und Manager…
Es gibt leider unzählige Stellschrauben bei sowas. Wenn die Ressourcen nicht allzu weit weg sind, gib die Miner der Hauptstation. Das funktioniert mittlerweile wieder sehr gut.
Welche reichweite haben eigentlich die verfluchten resourcen sonden? da steht ja nix von kilometer angabe sondern 3 felder oder s0. wie weit scannen die denn? sind das 3 hexafelder weit?
Glaub hat sich erledigt.... erst zuende gucken dann fragen... Es reicht wirklich nur eine einzige sonde für den ganzen sektor?? wie is das mit den "for of war"? muss der sektor erkundet sein oder weis der ki jonny voll bescheid wo der geilste spot is?
Hi Semira! Muß man für jedes Verteilerschiff einen eigenen Wiederholungsbefehle setzen oder geht auch der Nachahmen Befehl? Denn bei mir klappt das nicht. Die Nachahmer stehen nur herum. Die erfüllen alle Kriterien für Wiederholungsbefehle (mind. 1 Stern und leerer Frachtraum), also selber Wiederholung geht nur Nachahmen eines Leaders mit Wiederholungsbefehl geht nicht. Mach ich was falsch oder geht das allgemein nicht?
Ich hab auch noch einen Tip bezgl Lagerkapazität. Ich habe die Erfahrung gemacht, das viel zu viel Platz für Energiezellen zugeteilt wird. Andere Produkte bzw Zukaufteile bekommen dadurch möglicherweise zu wenig Platz zugeteilt. Bei meiner Werft z.B. war Platz für ca. 2,8 mio Energiezellen zugeteilt, was gar nicht nötig ist. Zumal ja auch nachproduziert wird. Ich habe es auf 100.000 runtergeschraubt und die anderen Kapazitäten wurden automatisch vergrößert.. Warum das wichtig ist? Nun, bei meiner Werft klemmte der Bau eines XL-Schiffes, obwohl alle Ressourcen bis zu der zugeteilten Menge vorhanden waren. Dann kam mir diese Idee. Ich habe dann, nachdem ich auf 100.000 justiert hatte, eine Menge Energiezellen in mehrere Frachter gepumpt und schon nach kurzer Zeit, in der andere Teile eingelagert wurden, wurde das Schiff fertig gebaut. Nun kann man natürlich sagen, "dann ist deine Gesamtlagerkapazität zu klein". Sind 6 mio Kubikmeter zu wenig? Durch die Änderung eines Parameters habe ich bewiesen dass es ausreicht.
@@SemiraGuides Ja hab's in deinem Discord erfahren. Ich miner jetzt in Nucleos Glück oder wie das heißt. Ich mache da ein Verteilerzentrum. Dank dir weiß ich ja jetzt wie das geht. :D
Aber muss ich nicht beim Manager der Station noch was fürs Erz einstellen, damit der Erz-Miner das Erz zur Station bringt? Mein Erzminer steht jetzt voll im Sektor und sucht nach Handelsangeboten
@@SemiraGuides Ich meine für den Abbau im Sektor ( ab Minute 9:30 ). Hab in der logischen Übersicht der Station nur das Silizium drin. Der Sektorminer soll Erz minen. Hat er auch gemacht, aber steht jetzt vollgeladen da.
@@ogerix88 Wenn die Station nur Silizium ankauft, dann musst Du Erz manuell hinzufügen. Dann muss das Lager dafür Platz bieten (falls voll mit Silizium: leeren). Und Geld muss natürlich auch genug auf der Station sein. Dann erstellt der Manager Kaufaufträge und der Miner kann es verkaufen.
@@SemiraGuides aber schickt der Manager dann nicht wieder automatisch die ihm zugeordneten Miner zum Erz schürfen? Die sollen ja nur Silizium schürfen.
@@ogerix88 Deswegen nutze ich je 1 Verteilerzentrum für Erz+Methan und Silizium+Helium. Dann kann sowas nicht passieren. Also was willst Du nun machen? Wenn 2 Mineralien an einer Station dann ohne Manager, sondern mit normalen Bergbaubefehlen.
Es funktioniert auch, wenn du dem Lager einfach Händler zuteilst, die einzige Einschränkung sind Reichweite 5 Sektoren mit einem 5-Stern Manager. Hab das jetzt 100+ Stunden getestet, Versorgung haut hin. Auch mit mehreren Ressourcen, Erz + Silizium zb.
@@SemiraGuides Das mag sein, aber ich hab mittlerweile 3 Werften und paar andere Komplexe am laufen die Unmengen an Ressourcen brauchen, das manuell einzustellen würde fast Tage dauern=) Abgesehen davon das meine Schiffliste dann ins unendliche gehen würde=)
bei mir funktioniert das irgendwie nicht :( . habe das alles so eingestellt wie im video aber sobald mein miner das erz aufnihmt kommt ein fehler Fehlgeschlagene Befehle keine Handelsangebote im erlaubten sekotr :(
Dann hast du in dem Sektor irgendetwas drin, was auf deiner Sperrliste für Sektoren steht. Zum Beispiel eine "gefährliche Region" oder so. Ist mir auch mal passiert. Dann hab ich dem Händler gesagt, er darf auch in Sektoren mit gefährlichen Regionen fliegen, und dann hat er wieder fein Handel betrieben.
Hab das soweit eingestellt jetzt hab ich nur ein problem der frachter "kauft" sich zwar die sachen an meiner station aber wenn er die verkaufen soll an meiner anderen station sagt er es sei kein kaufangebot vorhanden obwohl ich das eingestellt habe. Wenn ich das manuel mache kann ich der station ja die items verkaufen.
Das klingt wirklich alles sehr interressant. Ich habe mir zb. vor einem Xenonsektor, bevor ich diesen gesäubert habe, eine Defensestation gebaut mit Lagern, die mit Baumaterialien versorgt wurde, damit ich jetzt, nach dem erobern die Materialien gleich in den Sektor zu den Baustellen liefern kann. Allerdings alles über manuelle Einzelbefehle.. da kann man sicherlich auch ein bisschen etwas automatisieren. Was mich jetzt allerdings noch fuchst: Wenn man ein Verteilerzentrum hat, mit 8 Schiffen, und 5 davon abbauen und 3 verteilen, und es nicht reicht, ist es dann nicht so dass man auch gleich alle 8 zum klassischen abliefern einstellen könnte? Mein HQ läuft zb. über den Manager, und die letzten 10% der Waren werden immer verkauft, sodass sich nichts im Lager staut, was allerdings auch eine ziemlich große Flotte erfordert. Werde es mit den Logistikzentren aber auf jeden Fall mal testen. Die Sache ist eben auch, es funktioniert damit ja auch bei bei einem Großkomplex, wenn man nun viele kleine Basen hat, wird es allerdigs schwierig die alle darüber zu versorgen, da es dann auf Dauer wirklich komplex und kompliziert wird.
Wenn alle Miner transportieren, dann baut ja keiner mehr ab. Kommt zu wenig an, dann einfach mehr Miner für den Transport einstellen. Der Sinn des Verteilerzentrums ist es, die Wege für die Miner kurz zu halten, damit sie effektiv arbeiten können. Und natürlich auch, um den idiotischen Manager zu umgehen^^
@@SemiraGuides Aah jetzt dämmerts. Wenn man einen guten Sammelpunkt hat kann man natürlich easy going jede Fabrik mit Feststofftransportern ausstatten, und sich von dort immer das Material holen, klar. Die Feststofftransporter brauchen dann ja auch keine Mining Tools, sondern können ja wiederum auch mit Geschützen bestückt werden, denn sie transportieren ja nur. Vor allem kommt das Material dann konstanter am Zielort an, und nicht schubweise.
... und die Transporter sind geschwindigkeitsoptimiert für lange Reisen die Miner für kurze Afterburner-getriebene Sprünge von Asteroid zu Asteroid. Das macht die Sache schon mal effizienter. Das Hauptargument für das Verteilzentrum sehe ich im ermöglichten automatischen Bergbau, wo die Miner optimal im ganzen Abbausektor abbauen können und nicht jeder Miner einen separaten Abbaupunkt nutzen muss bis dieser leer ist und der Miner ins Stocken gerät. Ebenso braucht man nicht bei der ganzen Minerflotte anzugeben wohin sie überall verkaufen muss, wenn mehrere Werke versorgt werden müssen, sondern nur bei den Transportern. Das senkt den Administrationsaufwand und verbessert die Übersicht/Fehlersuche. Man braucht dann auch nicht für jede zu versorgende Fabrik einen Transporter, sondern kann alle Transporter der Reihe nach an alle zu versorgenden Fabriken verkaufen lassen. So können 4 Transporter 9 Fabriken versorgen. Die eine Hälfte der Transporter kann die Fabriken am Ende der Rundreise zuerst versorgen, die andere Hälte der Transporter am Anfang der Rundreise zuerst beliefern, damit auch die letzte Fabrik in der Versorgungskette mal arbeiten kann bis auch die Fabriken in der Mitte der Rundreise mit Waren versorgt werden, die verstärkt von den Transportern versorgt werden, die auf der ersten Hälfte ihrer Versorgungsreise noch nicht soviel abgenommen bekommen haben. Das sorgt für eine gleichmäßigere Verteilung der Güter. So braucht einTransporter auch nicht sinnlos vor einer Fabrik zu warten, wenn diese keine Ressourcen mehr abnimmt, sondern kann gleich die Nächsten in der Nähe mit beliefern. Das führt automatisch zu einer Art Load-Balancing zwischen Großabnehmern und Kleinabnehmern und optimalere Ausnutzung der Transporter.
Guten Abend =) habe da ein Problemchen da mit den Einstellungen habe das video 3 mal gesehen habe die Einschränkung gemacht das nur meine kaufen schiffe dürfen beim Verteiler Zentrum auf laden tuhen sie habe bei der Produktion auch beim silizium eingestellt das nur meine verkaufen dürfen das problem iat das mein schiff zwischen den beiden befehlen hin und her springt und beid der 2 steht dan nichts zu verkaufen. Er möchte es einfach nicht transportieren die Produktion ist 1 Sprung weit der pilot hat 2 Sterne weis den wer was ich falsch gemacht habe?
@@SemiraGuides ja hatt meine silizium scheiben station kauft 31325 silizium für 111 und das schoff solte sie auch für den Preis verkaufen. Frachf drohnen haben beide Stationen
Beim Wiederholungsbefehl für Kauf immer den maximalen Preis und Verkauf den minimalen Preis. Dann gibts keine Probleme. Wenn doch müssen wir weiter nachforschen 😉
@@SemiraGuides bei ein paar Sachen muss man leider aber selber Hand Anlegen. Ich habe z.b aus mein PHQ ein gigantisches Dock gebaut ohne Produktion sondern nur mit lagern. Und wen ich da alles automatisch anliefern will, muss leider Dan doch Geld auf den Stationskonto sein. Empfohlen werden bei mir 2,8 Milliarden. Aber es reichen schon 5 Millionen das die Station ordentlich beliefert wird. Den es wird nur der Wert im Laderaum eines Schiffes berechnet, und wen das sich ausgleicht wird die wahre ohne Probleme ausgeliefert
Wenn ich im Verteilerzentrum nur Silizium und Helium eingestellt habe für die Zugeordneten Miner geht das aber die andern Lokalen Miner (die Erz und Co. ) anliefern sollen machen das nicht an der Station da steht immer nur Keine Käufer in erlaubten Sektoren gefunden.
Die Aufteilung in 2 Verteilerzentren ist nicht mehr notwendig, da der Fehler behoben wurde. Du kannst jetzt alles Rohstoffe an einer Station einstellen ;-)
@@SemiraGuides Ah ok also kann ich alle Schürfer mit dem Befehl im Verteilerzentrum (schürfe für mich machen) oder ist es besser alle Schürfer auf lokalen Bergbau zu lassen?
@@saschabrummer9181 Am Besten direkt dem Manager übergeben. Der kommt mittlerweile gut klar. Nur muss man eventuell der Station eine Sektorsperrliste geben, damit die Miner nicht zu weit weg geschickt werden.
Huhu semira falls du nicht weist wieso die preise so varieren das liegt immer an der kauf menge je weniger im lager ist desto mehr geld brauch die station u umgekehrt je mehr drin ist desto weniger brauch die station nur falls du diesen tip noch nicht bekommen hast
moin das stationskonto bezieht sich auf die drohnen falls dir die mal kaputt geschossen werden dieser wert andert sich ja je nach preis und wie viel grad im uni gibs habe bei ein spielstand ca18mio kosten..... die xen haben sich ziehmlich breit gemacht durch ne mod ;)
Die Drohnen sind nur ein Bruchteil des Stationskontos. Der Manager berechnet jeden Einkauf, auch die eigenen möglichen Anlieferungen für den gesamten verfügbaren Lagerplatz. Daher kommen da auch Unsummen zusammen.
@@SemiraGuides doch geht . Docke mit deiner Nemesis an einem Träger oder Zerstörer an . Öffne die map und aktiviere dann sinza. Musst dann nur dem dicken sagen wohin er fliegen soll . Und siehe da es geht sehr fix .
was mich stört bei der methode ist wenn de sagen wir ma 3, fobs hast mit dieser Methode haste irwann kp ma übertrieben gesagt 1 k miner unzugewiesen hier muss man sich einfach nur an kopf fassen und fragen: egosoft wie bescheurt seit ihr eig. ich mein das man schiffe die einen expliziten behfehl haben wie baue silizium ab nicht einfach zum rollenmodell für untergebene via nachahmen machen kann ist genauso bescheuert wie der Polizeibefehl ( hierzu: khak ballern deine miner ab der Zerri holt sich popcorn und schaut zu.....) ich mach dat so 3 fobs direkt nebeneinander die eine mit silizium/helium und die anderen mit erz /methan etc . so viel zur besorgung zur verteilung arbeite ich mit sperlisten ist zwar auch nich das gelbe vom ei aber wenigsten sind die miner aufgeräumt dazu erwähnenwert funtzt aber nur wenn man die fob und die fabrik max 5 sprünge von einander entfernt aufstellt, wenn das nicht geht stell ich einfach n zwischen lager hin und seien wir ehrlich wenn man fobs irwo hinstellt hatt man die kohle eh als wechselgeld xD
Wiederholungsbefehl funktioniert schon gut, ein Problem seh ich aber noch. Man kann diese Miner keiner Flotte zuteilen. Man hat bei 50-100 Schiffen alle in der Seitenauswahl stehen. Das stört mich tatsächlich. Ich kenne auch noch keinen anderen Weg. Seit 4.0 habe ich das Gefühl es ist ne Beta. Ich fasse mein Vanilla Game gerade nicht an. Frustrierend schon alleine, weil Piloten nicht lvl und wenn dann erst im Jahr 2027.
Das mit der Flotte sollte über die funktion "Verhalten des Kommandanten nachahmen" möglich sein. Nachteil wäre dabei das man genügend Docks benötigen könnte, habe ich selbst jedoch noch nicht ausprobiert, da mich die einzelnen Schiffe nicht wirklich stören.
Du kannst eine Mining Flotte erstellen. Commander erhält Sektor-Mining Befehl. Die Untergebenen erhalten Nachahme-Befehl. Scheint nur zu funktionieren wenn die Schiffe die gleiche Größenklasse haben.
Grüß dich Semira Guides. Deine Videos haben mir sehr geholfen, dafür will ich erstmal meinen Dank aussprechen! ^^ Trd. hab ich ein kleines Problem mit einer meiner Verteilerstationen. Undzwar habe ich in Nopileos Glück II eine Verteilerstation für Silizium errichtet, da der Bereich, laut meiner Sonde, einen Siliziumwert von 6,5 hat. Aber meine Abbauschiffe die ich der Station zugewiesen habe, jockeln immer runter zu Frommer Nebel IV, wo der Siliziumwert bei 3,3 liegt. Das nervt tierisch, da ich mir den bau der Station dafür hätte sparen können. Und wenn ich auf Automatischen Bergbau gehe, sagen mir meine Schiffe ständig, das es keinen Käufer in der nähe gibt, obwohl ich alle Einstellungen der Station richtig eingestellt habe. Oder hab ich doch irgend wo einen fehler gemacht? Weißt du oder einer aus der Community vielleicht, woran das liegen könnte? Wäre für mich sehr hilfreich.
Der Manager schickt die Miner da hin, wo es am meisten gibt. Die Zahlen kannst Du vergessen. Wenn Du nicht willst, dass die da runterfliegen, dann musst Du die Ressourcensonden entfernen. Manager können Miner nur dahin schicken, wo Sonden sind. Und schau mal, ob die Station auch Silizium ankauft.
Ich finde ja total doof das die Manschafften der Schiffe nicht leveln wenn sie über den Manager laufen... Auf Dauer sind die Schiffe ja nicht annährend so effizient wie wenn sie über Sektor abbauen laufen. Ich werd wohl erste dne Manager auf 5* bringen und dann alle über Sektor Mining laufen lassen oder macht das keinen Sinn? :)
Das Leveln der Piloten dauert dermaßen lange, dass es keinen Sinn macht. Einfach dem Manager unterstellen und immer mal ein Seminar rüberschieben. Ich denke, dass die Piloten auch leveln, wenn der Manager auf 5 ist und das geht sehr schnell.
Also bei mir läuft das mit dem: "schürfe für Kommandanten"..auch noch in 4.0 ganz gut. Konnte das Problem bis jetzt nicht beobachten. (Also zB dass er nicht Silizium mint weil er UND die Lager mit Erz voll sind) Aber ich lass den halt dann auch einfach warten bis die Fabrik wieder Erz braucht. Meine Lösung: 1. stressfreier Spielen :) Mehr Frachter unterordnen, evtl 2 oder 3 pro Ressource, ein anderer wird sich dann schon mal um den leeren Lagerbestand beim Silizium kümmern. Konnte bis jetzt nur den einen Grund beobachten, dass die Lager halt voll sind und deshalb der Miner steht. Dazu meine Lösung: 2.nicht am Lager sparen, mit genügend L Lager (= je 1 Mio m3) Feststoff + Flüssigkeit siehts auch oft gleich anders aus.. Werd das Modell jetzt aber trotzdem mal testweise probieren, ob es finanziell wesentlichen Unterschied macht oder nicht. Sollte es eigentlich schon, weil pausenlos Material angeliefert wird und pausenlos transportiert werden kann. Coole Sache was du dir da logistisch überlegt hast. ;) Danke für den Tipp
Soweit ich weiss kannst du bevor du den miner dem Kommandanten zuweist beim mining Befehl sagen das er nur erz fördern soll. Wenn du ihn danach dem Kommandanten zuweist müsste das so beibehalten bleiben.
Man kann tatsächlich auch Drohnen bauen, ohne ein Containerlager zu haben. Ich hab eine reine Verteidigungsstation ohne Lager an einem Sprungtor zu den Xenon gebaut, und dort baue ich meine Drohnen trotzdem. Hab nur dem Manager ein Handelsschiff dafür geben müssen, um sich die Bauteile selbst zu liefern.
Eine Idee wieso meine Minder unten bei Segaris nicht minern? Station hat Geld, ist eingestellt auf nur eigene kaufen und Silizium. Genau das mache ich auch bei den Paraniden. Die Miner die schürfen sollen, haben aber nicht wie bei den Paraniden in Ihrem Befehl von der Station Silizium stehen.
Versuch doch mal Autopreise im Logistiklager. Wenn Erz voll ist sollte geringerer Preis den Schürfern anzeigen Silizium eher zu schürfen. Im Terraner PT von mir hat es auch anfangs gehakt. Dann habe ich Sekormining-Flotten mit Mimic Befehl laufen lassen und schließlich habe ich wieder die Manager direkt kaufen lassen - aber mit Autopreis und die sind weitgehend problemlos gelaufen.
Die Piloten sind nicht verbugt. Sie haben nur noch nicht den kompletten als DURCHSCHNITTs-Stern voll. Ich nehme immer eine Servicemannschaft, befördere sie zum Captain und gebe ihm dann Verwaltungs- und Piloten Seminar.
Ich muss sagen so ganz werde ich aus der KI der Stationsmanager nicht schlau. Egal was für einen Station ich baue, Dronnen kommen immer drauf und die Komponenten lasse ich immer kaufen. Bis dahin ist es für mich logisch das der Manager ein Budget verlangt. Was den Rest angeht bin ich immer auf Selbstversorgung und verkaufe nur Zwischenprodukte und Endprodukte. Ich habe eine Elektronikkomponentenstation bei der hat der Manager ein Budget von ca. 14 Mio. veranschlagt (blieb lange stabil bei 15 Mio.) Ich zahle das verlangte und Station ist aktuell dabei das 3-Fache vom veranschlagten Budget zu erwirtschaften. Dann habe ich eine Verteilerstation. Die hat anfangs ein Budget von ca. 7. Mio veranschlagt, verlangt nur garnicht, konnte die 7 Mio. also nach und nach komplett zurück buchen. Dann habe ich eine "Pharmaprodukte" *zwinker* Station. Der Manager möchte hier ein Budget von ca. 7 1/2 Mio. Habe ich ihm gegeben. Erwirtschaftet wurde so gut wie nichts. Ich habe mir alle Produktionsschritte angesehen. Alle Dronen sind gekauft. Es werden keine Waren angekauft, sondern nur verkauft. Dann habe ich mir gedacht, mir reichts, der bekommt einen Credit nur das überhaupt was auf dem Konto ist und dann mal sehen. Und plötzlich klappts mit dem Verkauf. Hat kurz nach der Budgetkürzung mal auf die Schnelle 300k eingenommen. Ich weiss wirklich nicht warum die eine Station mit einem Budget (Das sie eigentlich nicht braucht) wirtschaften kann und die andere nicht 1 Credit erwirtschaftet bis man das Budget kürzt und wieder die nächste ganz auf das Budget verzichtet (Der Manager wird bei mir Mitarbeiter des Jahres! :-D) PS: Im Falle der Phamazieprodukte-Station ist es wohl doch nur so das die Produkte einfach nur schlecht laufen,...evtl. habe ich ein Abstinentes Universum erwischt! LOL!
Grundliegend gute Idee aber bei sowas immer Sonnenkraft ranpappen und die Erze direkt vearbeiten in der Zeit wo sie dort lagern sonst ist der Zwischenschritt leider Zeit verschwendung. Aber wenn die Leute der Stationen direkt Siliziumscheiben und veredelte Metalle abholen könntlen ist das 1a
Ich habe auch immer das Problem, das mein Schätzwert meines HQ EXTREM hoch ist - und ich mir einfach nicht erklären kann, warum. Niemand kann kaufen / verkaufen, außer meine Schiffe. Weiß nicht, warum der Manager dann so viel Geld will....wahrscheinlich, um meine Miner zu bezahlen - aber am Ende bleibts ja in der Familie ;)
Bin gerade über diesen Beitrag gestolpert. Ist es nicht sinnvoller das Erz wenigstens am Förderort zu den Grundbaustoffen der weiteren Verarbeitung zu veredeln? Die kannst Du dann doch mit nem normalen Handelsschiff transportieren zur Endverarbeitung.
Super, echt genial erklärt, und vor allem gegen viele Fehler vorgesorgt.
Ich hatte von der Idee gehört und fummel seit Wochen rum.
Die Fehler die ich machte hast du alle aufgezählt.
Danke, jetzte gehts endlich.
Super, dann viel Spaß im X-Universum :-)
Wie immer ein sehr schöner Guide!
Ich hätte da nur eine kleine Anmerkung bzgl. der Einstellung der Abbauminer (wenn nicht der Station zugewiesen) - bei diesen würde ich ohne Sperrliste vorgehen und stattdesen den EK Preis der Station Manuell auf max. stellen. Dadurch hast du den Vorteil, dass wen deine Station einmal vollläuft die Miner dennoch weiter arbeiten können und der Zusammenbruch der Versorgung wegen "bin voll muss erst verkaufen bevor ich was anderes abbaue" nicht eintretten kann.
Sehr guter Ansatz. Hab einfach für jeden Erztyp eine Station.
Wiedermal ein sehr hilfreiches Video! Was mich irritiert hat war das "Kaufen und Verkaufen" an die eigenen Stationen. Ich dachte zuerst ich kann das mit dem Versorgen knicken weil ich quasi mein Geld zur Arbeit mitnehmen muss oder der Stationsmanager das in die eigene Tasche wirtschaftet, was die ganze Sache in's Absurde geführt hätte. Jetzt weiss ich das das nur so heisst aber nichts abgebucht wird.
Das die Stationen bzw. der Manager immer höhere Summen an Betriebskosten vordert ist mir auch schon aufgefallen. Habe as bisher so gemacht das ich ihm nur einen Teil gegeben hatte und er sich dann mehr durch Handel auf das Stationskonto erwirtschaftet hat. Ich hab aber einer bestimmten Summe gewinn dann abgebucht. Hatte aber nicht gewusst das er dann die Einkäufen icht vernünftig macht.
Da ich aber dort noch viel manuell mache ist mir das nicht aufgefallen. Kaufen war auch nur für Drohnen(teile) eingestellt ansonsten hat die Station nur produziert und verkauft und sich ansonsten selber versorgt.
Hallo Semira, Deine Videos sind ja echt der Hammer 🤩super erklärt großes Lob Gruß ein X Fan 🤪
Danke, freut mich, dass die Videos Dir helfen 🙂
Machst immer echt gute Guids. Ohne die hätte ich paar Sachen verplant. Das werde ich auch dann mal machen 😁
Danke. Freut mich, wenn die Guides helfen :-)
Tolles Video hat bei meinen dummen Leuten sehr geholfen ❤️
Hey Semira,
Zu dem Thema „Wiederholungsbefehle lassen sich nicht bestätigen“ scheint aktuell ein Bug zu sein. Mein Workaround: dem Schiff einen anderen Befehl zuweisen, danach sollte der Wiederholungsbefehl wieder funktionieren.
Jep, kurz das Schiff bewegen lassen und schon gehts. Danke Dir :-)
Danke für die tollen Erläuterungen! Wie genau wirken sich die "fehlenden" Finanzmittel auf Stationen aus? Meine 5 Verteilerzentren wollen je 20mille und noch viel schlimmer - mein megakomplex will 400mille budget seit ich eine S/M Werft angebaut habe. Vorher waren es 60 Millionen. Das ist absolut totes Kapital das ich nicht habe. Versorge den komplett selbst...
Thanks for video...
Vielen Dank 👍🍻
Hat wieder sehr viele Unklarheiten beseitigt.
Kann man ein XL Bergbau Schiff nicht auch als eine Art Handelszentrum benutzen?
Wäre cool wenn du mal ein Video für die optimale Nutzung der XL Bergbau Schiffe machen könntest .
Alles Gute & weiter so 👍👍👍
In X4 gibt es keine XL-Bergbauschiffe, maximal L. Optimaler Einsatz: 10 Bergbaudrohnen/Gassammeldrohnen (Frachtdrohnen nur auf der Station), möglichst guten Piloten, komplette Crew und Ressourcensonden im Abbaugebiet. Die Miner bekommen für alle drei Dinge einen Abbaubonus. Und L-Miner möglichst keine weiten Strecken fliegen lassen. Aber das weißt Du ja durch das Verteilerzentrum schon :-)
@@SemiraGuides Okay..... muss ich nochmal schauen 😬
Könnte auch ein Mod sein ,können 50 L Schiffe andocken. Nur das mit den Ressourcen Sonden ist mir ein Rätsel. Die haben ja auch einen radius. Und so wie du erklärst reicht ja 1 Sonde je Sektor. Die könnte ich quasi aufstellen wo ich möchte & sie zeigt mir dann alles an ?
Warum wird vor Ort nicht das Silizium in siliziumscheiben verarbeitet? Was anderes kann man damit ja nicht herstellen. Bei den anderen abgebauten Dingen ist es doch genauso bis auf Erz das in Teladianium und Metallen verarbeitet wird.
Dann kann man die erzeugnisse als Containerware abtransportieren und braucht am Bestimmungsort nur Containerlager.
Das würde tatsächlich logistisch mehr Sinn machen. Das war damals nur eine "Notlösung", weil der Manager eine Zeit lang nicht mit mehreren Mineralien klar kam.
Kann es sein, dass seit dem letzten Update es bei Minern keinen Menüeintrag Handeln mehr gibt ?
Funktioniert das bei normalen Gütern auch so ? Den ich wollte einen allgemein Güter Verteilung System aufbauen
Zum Thema Betriebskosten: Ertsmal nochmals danke für den Tip das Betriebstkostenkonto auf dem empfohlenen Budget zu halten. Dann habe ich bei einer Handelsstation die ich erichtet habe beobachtet das die Betriebskosten sogar gefallen sind, obwohl die Maximalanzahl an Dronen noch nicht erreicht war. Bei meinem großen Produktionskonskomplex sin die Kosten irgendwann auf einer bestimmten Summe unverändert geblieben.
Frage: Ist es eigentlich normal das man die Einnahmen einer Station manuell abbuchen muss, oder kann man einstellen das einem die Einnahmen gleich auf's Konto transferiert werden?
Automatischer Transfer ist bei dem 3-fachen des geforderten Stationsbudgets. Bei großen Komplexen also nie^^
Wenn du den Preis im Logistiklager (1 Erz, 1 Gas) selbst festlegst und niedrig setzt für Ankauf kannst du das "working capital" (Budget) nach unten korrigieren und bei knapper Kasse sollten die Trades flüssig laufen. Später ist das alles natürlich weniger wichtig wenn die Credits alle da sind.
Moin moin, erstmal danke für deine Guides, ich suchte mich da gerade durch. Eine Frage habe ich die ich aktuell nicht löse kann. (Wobei ich nicht weiß ob es dafür eine Lösung gibt). Ich habe eine Hüllenfab. Die von zwei Verteilerzentren beliefert wird. Funktioniert super. Aber wie ist das mit den Credits. Die Hüllenfabrik läuft immer leer da sie das Zeug von den Verteilerzentren kauft, und ich die Hüllenteile als eigenen Bedarf verwende. Kann man das unterbinden (ich glaube nicht) oder gibt's da nen Trick? Aktuell muss man nach einer gewissen Zeit das Geld der Stationskonten wieder umschichten. Viele Grüße danke für die Arbeit. Immer einen Daumen hoch da lassen!! VG
Spielst Du die aktuelle Beta? Da ist das ein bekannter Bug. Eigener interner Stationshandel verschiebt keine Credits. Also wenn Deine Schiffe die Station beliefern sollte kein Credit abgezogen werden.
@@SemiraGuides sehr cool vielen Dank für die Antwort! Dann warten wir mal auf den Patch. Das Geld ist ja bekanntlich nicht weg... es hat nur jemand anderes
: D
benutzt du für den Transport andere Miner als zum sammeln? Ich wollte das jetzt auch mal versuchen und überlege mir nun ob es eventuell effektiver ist mehr schnellere Schiffe (L aber mit weniger Lager) zu nehmen, wenn die ja primär von a nach b fliegen, als die langsameren mit mehr kapazität und wie sich das kosten-, nutzentechnisch aufwiegt.
Für den Transport könntest Du auch M-Miner nehmen, da die den Super-Highway nutzen können und nicht hinter jedem Tor ewig rumgammeln.
Moin, Moin .... Danke erstmal für all deine Videos. Die haben mir wirklich sehr geholfen !
Leider habe ich ein kleines Problem mit den "Verteiler"- Schiffen. Bei manchen klappt der Wiederholungsbefehl, bei einigen aber ( richtiger Frachter für die Ware / Frachter ist Leer bei der Einstellung / Pilot hat 4 Sterne+ in der Gesamt-Sterne-Bewertung etc ) dennoch gibt mir der Frachter nur die möglichkeit Handel oder Warentransfer, nicht aber Kauf/Verkauf ??
Never Mind. Habe wohl vergessen, den weiderholungsbefehl zu bestätogen, bevor ich ihm Anweisungen gebe.
Zweites Problem aber, Mein händler/Versorger sagt mich er könne nicht an der angegebenen Sttion verkaufen ( Keine Handelsangebote in erlaubten Sektoren gefunden ). Eingestellt ist meine Fabrik .... Peil ich grade nicht
@@TzimisceVykos Haha, das ist mir auch schon soooo oft passiert^^ Problem 2: Preise richtig eingestellt? Kaufen von Station Maximalpreis, Verkauf Minimalpreis. Sonst kann der Händler nur verkaufen, wenn der Lagerbestand so tief ist, dass der eingestellte Preis erreicht ist.
@@SemiraGuides Uh ja ! Kaufmenge stimmte nicht. Stand bei 0. Danke !!
Wo wir grade dabei sind ;) ... Kann ich mehrere Schiffe gleichzeitig reparieren an nem Dock ? Mühsam 200 Jäger per Hand zu Reparieren :/
@@TzimisceVykos Aktuell geht das noch nicht. Wenn ein Träger oder Unterstützungsschiff unterstellt ist, reparieren sich die Jäger automatisch ;-)
@@SemiraGuides Mega !! Danke dir .... Eine hab ich noch ;)
Wenn ich einen Komplex "falsch" gebaut hab, diesen abreißen möchte ... bekomme ich die verbauten Mats zurück ?
Wenn man zusätzlich Erz haben will, wird das so wie im Video NICHT von der Station gekauft. Es muss dann erst als Handelsware eingetragen werden, doch dann wird Erz als auch Silizium automatisch gesammelt. Wurde das bei Version 6.0 nochmal geändert oder geht das nur noch, wenn alle Miner über Automining eingestellt werden? Können dann die Miner irgendwie als Flotte verwaltet werden, damit die Schiffliste nicht so lang ist?
Info: Ich hoffe das hier nichts von mir gebe was eigentlich schon im Guide gesagt wurde, aber nach meinen Erfahrungen die ich bisher habe genügt es dem Stationsmanager 1 Credit zu geben, wenn er ansonsten alles nötige (wie Dronen) gekauft hat. Der 1 Credit genügt das die "Kaufen/Verkaufen-Option" im Menü erscheint wenn man Wiederholungsbefehle einrichten will.
Wenn man natürlich zusätzliche Güter ankauft muss man dem Manager mehr Credits geben.
Das war heute schon im Stream Thema. Scheinbar hat Egosoft da nachgebessert. Ging bis inklusive 4.0 definitiv nicht. Danke Dir. Das teste ich die Tage mal.
@@SemiraGuides Was hat der test ergeben? Würde mich sehr interessieren. Und noch eine Sache, ich habe versucht die Wiederholungsbefehle per Leitschiff an Untergebene weiter zu geben, scheint nicht zu gehen, ist das so oder mache ich was falsch?
Klar die Miner müssen nicht so weit fliegen. Aber dafür brauchst du nun zusätzliche Bergbauschiffe für den Transport. Ich sehe da keine Vorteile. Wäre es nicht besser die Rohmaterialien gleich vor Ort zu verarbeiten?
Könnte man machen.
Vielleicht ist der Absatz in einem anderen Sektor aber besser. Ist nur so ein Denkmodell. Derzeit fliegen meine Miner zum Teil recht lange Wege, weil ich den Standort nicht nach den Ressourcen ausrichte, sondern auf die Nachfrage. Ich werde definitiv mit Verteilerstationen arbeiten.
Die Händler sind aber nicht einer Station zugewiesen? Bzw. Sind nicht in einer Flotte zusammengesetzt?
Also immer im Seitenfenster. 😥
Genau, das würde nicht funktionieren.
@@SemiraGuides schon gemerkt 🙈😥
Ist verbesserungswürdig, zum glück kann man die Schiffe umbenennen und alles wichtige mit einem "A", nach oben ziehen
@@IMtheILMO Naja, die Methode Funktioniert wenigstens.
Alle Schiffe die zun Verteilerzentren Beginnen wie das Verteilerzentrum mit VTZ.
Das hat den Vorteil das V eh schon am Ende vom Alphabet ist.
So sind alle Schiffe der VTZ am Ende.
Also hab mir dein Video jetzt gefühlt 100 mal angeschaut, alles genauso gemacht. Sogar gleiche Station, Sektor und Frachter. Sektor verlassen, alles eingestellt… aber meine Frachter dümpeln einfach nur dumm rum und tun gar nichts… es sind alles 5 Sterne Heinis, also voll die schlauen Kapitäne und Manager…
Es gibt leider unzählige Stellschrauben bei sowas. Wenn die Ressourcen nicht allzu weit weg sind, gib die Miner der Hauptstation. Das funktioniert mittlerweile wieder sehr gut.
Welche reichweite haben eigentlich die verfluchten resourcen sonden? da steht ja nix von kilometer angabe sondern 3 felder oder s0. wie weit scannen die denn? sind das 3 hexafelder weit?
Glaub hat sich erledigt.... erst zuende gucken dann fragen...
Es reicht wirklich nur eine einzige sonde für den ganzen sektor??
wie is das mit den "for of war"? muss der sektor erkundet sein oder weis der ki jonny voll bescheid wo der geilste spot is?
@@vampirebat7973 Der KI-Jonny weiß Bescheid^^
@@SemiraGuides EIN HOCH AUF DEN KI-JONNNY! dann kann ich ja wieder ca 98% der sonden, die ich im universum habe wieder abbauen XD
Hi Semira!
Muß man für jedes Verteilerschiff einen eigenen Wiederholungsbefehle setzen oder geht auch der Nachahmen Befehl? Denn bei mir klappt das nicht. Die Nachahmer stehen nur herum. Die erfüllen alle Kriterien für Wiederholungsbefehle (mind. 1 Stern und leerer Frachtraum), also selber Wiederholung geht nur Nachahmen eines Leaders mit Wiederholungsbefehl geht nicht. Mach ich was falsch oder geht das allgemein nicht?
Ich hab auch noch einen Tip bezgl Lagerkapazität. Ich habe die Erfahrung gemacht, das viel zu viel Platz für Energiezellen zugeteilt wird. Andere Produkte bzw Zukaufteile bekommen dadurch möglicherweise zu wenig Platz zugeteilt. Bei meiner Werft z.B. war Platz für ca. 2,8 mio Energiezellen zugeteilt, was gar nicht nötig ist. Zumal ja auch nachproduziert wird. Ich habe es auf 100.000 runtergeschraubt und die anderen Kapazitäten wurden automatisch vergrößert.. Warum das wichtig ist? Nun, bei meiner Werft klemmte der Bau eines XL-Schiffes, obwohl alle Ressourcen bis zu der zugeteilten Menge vorhanden waren. Dann kam mir diese Idee. Ich habe dann, nachdem ich auf 100.000 justiert hatte, eine Menge Energiezellen in mehrere Frachter gepumpt und schon nach kurzer Zeit, in der andere Teile eingelagert wurden, wurde das Schiff fertig gebaut. Nun kann man natürlich sagen, "dann ist deine Gesamtlagerkapazität zu klein". Sind 6 mio Kubikmeter zu wenig? Durch die Änderung eines Parameters habe ich bewiesen dass es ausreicht.
Ja, die automatische Zuteilung ist teilweise nicht nachzuvollziehen. Musste auch schon manuell justieren.
Ich habe an den Stellen in Antigone Memorial nur 1.9, aber keine 4. Mache ich was falsch?
Ist scheinbar alles Zufall.
@@SemiraGuides Ja hab's in deinem Discord erfahren. Ich miner jetzt in Nucleos Glück oder wie das heißt. Ich mache da ein Verteilerzentrum. Dank dir weiß ich ja jetzt wie das geht. :D
Aber muss ich nicht beim Manager der Station noch was fürs Erz einstellen, damit der Erz-Miner das Erz zur Station bringt? Mein Erzminer steht jetzt voll im Sektor und sucht nach Handelsangeboten
Für den Transport werden Wiederholungsbefehle genutzt. Ist immer dann zu empfehlen, wenn es eine immer gleiche Route ist.
@@SemiraGuides Ich meine für den Abbau im Sektor ( ab Minute 9:30 ). Hab in der logischen Übersicht der Station nur das Silizium drin. Der Sektorminer soll Erz minen. Hat er auch gemacht, aber steht jetzt vollgeladen da.
@@ogerix88 Wenn die Station nur Silizium ankauft, dann musst Du Erz manuell hinzufügen. Dann muss das Lager dafür Platz bieten (falls voll mit Silizium: leeren).
Und Geld muss natürlich auch genug auf der Station sein. Dann erstellt der Manager Kaufaufträge und der Miner kann es verkaufen.
@@SemiraGuides aber schickt der Manager dann nicht wieder automatisch die ihm zugeordneten Miner zum Erz schürfen? Die sollen ja nur Silizium schürfen.
@@ogerix88 Deswegen nutze ich je 1 Verteilerzentrum für Erz+Methan und Silizium+Helium. Dann kann sowas nicht passieren. Also was willst Du nun machen? Wenn 2 Mineralien an einer Station dann ohne Manager, sondern mit normalen Bergbaubefehlen.
Es funktioniert auch, wenn du dem Lager einfach Händler zuteilst, die einzige Einschränkung sind Reichweite 5 Sektoren mit einem 5-Stern Manager. Hab das jetzt 100+ Stunden getestet, Versorgung haut hin. Auch mit mehreren Ressourcen, Erz + Silizium zb.
Ich traue dem Manager nicht mehr, seitdem der wieder auf Stand 1.0 gepacht wurde^^
@@SemiraGuides Das mag sein, aber ich hab mittlerweile 3 Werften und paar andere Komplexe am laufen die Unmengen an Ressourcen brauchen, das manuell einzustellen würde fast Tage dauern=) Abgesehen davon das meine Schiffliste dann ins unendliche gehen würde=)
bei mir funktioniert das irgendwie nicht :( . habe das alles so eingestellt wie im video aber sobald mein miner das erz aufnihmt kommt ein fehler Fehlgeschlagene Befehle keine Handelsangebote im erlaubten sekotr :(
Dann hast du in dem Sektor irgendetwas drin, was auf deiner Sperrliste für Sektoren steht. Zum Beispiel eine "gefährliche Region" oder so.
Ist mir auch mal passiert. Dann hab ich dem Händler gesagt, er darf auch in Sektoren mit gefährlichen Regionen fliegen, und dann hat er wieder fein Handel betrieben.
Hab das soweit eingestellt jetzt hab ich nur ein problem der frachter "kauft" sich zwar die sachen an meiner station aber wenn er die verkaufen soll an meiner anderen station sagt er es sei kein kaufangebot vorhanden obwohl ich das eingestellt habe. Wenn ich das manuel mache kann ich der station ja die items verkaufen.
Bei Verkauf Minimalpreis eingestellt? Schau mal ob der Manager auch ein Ankaufangebot hat.
@@SemiraGuides Minimalpreis ist eingestellt und der Manager kauft das auch wird mir wenn ich den Filter verwende auch unter Warenankauf angezeigt.
Hab das selbe Problem . Hab es 3x nach dem Guide gemacht Schritt für Schritt und immerwieder findet der Miner keinen Käufer :(
Das klingt wirklich alles sehr interressant. Ich habe mir zb. vor einem Xenonsektor, bevor ich diesen gesäubert habe, eine Defensestation gebaut mit Lagern, die mit Baumaterialien versorgt wurde, damit ich jetzt, nach dem erobern die Materialien gleich in den Sektor zu den Baustellen liefern kann. Allerdings alles über manuelle Einzelbefehle.. da kann man sicherlich auch ein bisschen etwas automatisieren. Was mich jetzt allerdings noch fuchst: Wenn man ein Verteilerzentrum hat, mit 8 Schiffen, und 5 davon abbauen und 3 verteilen, und es nicht reicht, ist es dann nicht so dass man auch gleich alle 8 zum klassischen abliefern einstellen könnte?
Mein HQ läuft zb. über den Manager, und die letzten 10% der Waren werden immer verkauft, sodass sich nichts im Lager staut, was allerdings auch eine ziemlich große Flotte erfordert. Werde es mit den Logistikzentren aber auf jeden Fall mal testen.
Die Sache ist eben auch, es funktioniert damit ja auch bei bei einem Großkomplex, wenn man nun viele kleine Basen hat, wird es allerdigs schwierig die alle darüber zu versorgen, da es dann auf Dauer wirklich komplex und kompliziert wird.
Wenn alle Miner transportieren, dann baut ja keiner mehr ab. Kommt zu wenig an, dann einfach mehr Miner für den Transport einstellen. Der Sinn des Verteilerzentrums ist es, die Wege für die Miner kurz zu halten, damit sie effektiv arbeiten können. Und natürlich auch, um den idiotischen Manager zu umgehen^^
@@SemiraGuides Aah jetzt dämmerts.
Wenn man einen guten Sammelpunkt hat kann man natürlich easy going jede Fabrik mit Feststofftransportern ausstatten, und sich von dort immer das Material holen, klar.
Die Feststofftransporter brauchen dann ja auch keine Mining Tools, sondern können ja wiederum auch mit Geschützen bestückt werden, denn sie transportieren ja nur.
Vor allem kommt das Material dann konstanter am Zielort an, und nicht schubweise.
... und die Transporter sind geschwindigkeitsoptimiert für lange Reisen die Miner für kurze Afterburner-getriebene Sprünge von Asteroid zu Asteroid. Das macht die Sache schon mal effizienter.
Das Hauptargument für das Verteilzentrum sehe ich im ermöglichten automatischen Bergbau, wo die Miner optimal im ganzen Abbausektor abbauen können und nicht jeder Miner einen separaten Abbaupunkt nutzen muss bis dieser leer ist und der Miner ins Stocken gerät.
Ebenso braucht man nicht bei der ganzen Minerflotte anzugeben wohin sie überall verkaufen muss, wenn mehrere Werke versorgt werden müssen, sondern nur bei den Transportern. Das senkt den Administrationsaufwand und verbessert die Übersicht/Fehlersuche.
Man braucht dann auch nicht für jede zu versorgende Fabrik einen Transporter, sondern kann alle Transporter der Reihe nach an alle zu versorgenden Fabriken verkaufen lassen. So können 4 Transporter 9 Fabriken versorgen. Die eine Hälfte der Transporter kann die Fabriken am Ende der Rundreise zuerst versorgen, die andere Hälte der Transporter am Anfang der Rundreise zuerst beliefern, damit auch die letzte Fabrik in der Versorgungskette mal arbeiten kann bis auch die Fabriken in der Mitte der Rundreise mit Waren versorgt werden, die verstärkt von den Transportern versorgt werden, die auf der ersten Hälfte ihrer Versorgungsreise noch nicht soviel abgenommen bekommen haben. Das sorgt für eine gleichmäßigere Verteilung der Güter.
So braucht einTransporter auch nicht sinnlos vor einer Fabrik zu warten, wenn diese keine Ressourcen mehr abnimmt, sondern kann gleich die Nächsten in der Nähe mit beliefern. Das führt automatisch zu einer Art Load-Balancing zwischen Großabnehmern und Kleinabnehmern und optimalere Ausnutzung der Transporter.
Guten Abend =) habe da ein Problemchen da mit den Einstellungen habe das video 3 mal gesehen habe die Einschränkung gemacht das nur meine kaufen schiffe dürfen beim Verteiler Zentrum auf laden tuhen sie habe bei der Produktion auch beim silizium eingestellt das nur meine verkaufen dürfen das problem iat das mein schiff zwischen den beiden befehlen hin und her springt und beid der 2 steht dan nichts zu verkaufen. Er möchte es einfach nicht transportieren die Produktion ist 1 Sprung weit der pilot hat 2 Sterne weis den wer was ich falsch gemacht habe?
Hat die Zielstation denn Kaufaufträge? Schau mal bei den Handelsangeboten nach. Und passen die Preise? Sonst springt der Befehl immer hin und her.
@@SemiraGuides ja hatt meine silizium scheiben station kauft 31325 silizium für 111 und das schoff solte sie auch für den Preis verkaufen. Frachf drohnen haben beide Stationen
Fehler gefunden die einkaufs Mänge war kleiner als die vom schiff als ich die beim schiff auf 30000 gesetzt hatte flog es los =)
Beim Wiederholungsbefehl für Kauf immer den maximalen Preis und Verkauf den minimalen Preis. Dann gibts keine Probleme. Wenn doch müssen wir weiter nachforschen 😉
Ok, super. Dann viel Spaß weiterhin 🤘
Also bei mir tuh ich nie Geld aufs Stationen Konto und es funktioniert (Aber auch erst seit 4.0).
Ist das vileicht doch ein wenig verbugt?
"ein wenig verbuggt" ist in X leider vieles. Wenn es für Dich funktioniert, sehr gut.
@@SemiraGuides bei ein paar Sachen muss man leider aber selber Hand Anlegen.
Ich habe z.b aus mein PHQ ein gigantisches Dock gebaut ohne Produktion sondern nur mit lagern.
Und wen ich da alles automatisch anliefern will, muss leider Dan doch Geld auf den Stationskonto sein.
Empfohlen werden bei mir 2,8 Milliarden. Aber es reichen schon 5 Millionen das die Station ordentlich beliefert wird.
Den es wird nur der Wert im Laderaum eines Schiffes berechnet, und wen das sich ausgleicht wird die wahre ohne Probleme ausgeliefert
Wenn ich im Verteilerzentrum nur Silizium und Helium eingestellt habe für die Zugeordneten Miner geht das aber die andern Lokalen Miner (die Erz und Co. ) anliefern sollen machen das nicht an der Station da steht immer nur Keine Käufer in erlaubten Sektoren gefunden.
Die Aufteilung in 2 Verteilerzentren ist nicht mehr notwendig, da der Fehler behoben wurde. Du kannst jetzt alles Rohstoffe an einer Station einstellen ;-)
@@SemiraGuides Ah ok also kann ich alle Schürfer mit dem Befehl im Verteilerzentrum (schürfe für mich machen) oder ist es besser alle Schürfer auf lokalen Bergbau zu lassen?
@@saschabrummer9181 Am Besten direkt dem Manager übergeben. Der kommt mittlerweile gut klar. Nur muss man eventuell der Station eine Sektorsperrliste geben, damit die Miner nicht zu weit weg geschickt werden.
Huhu semira falls du nicht weist wieso die preise so varieren das liegt immer an der kauf menge je weniger im lager ist desto mehr geld brauch die station u umgekehrt je mehr drin ist desto weniger brauch die station nur falls du diesen tip noch nicht bekommen hast
moin das stationskonto bezieht sich auf die drohnen falls dir die mal kaputt geschossen werden dieser wert andert sich ja je nach preis und wie viel grad im uni gibs habe bei ein spielstand ca18mio kosten..... die xen haben sich ziehmlich breit gemacht durch ne mod ;)
Die Drohnen sind nur ein Bruchteil des Stationskontos. Der Manager berechnet jeden Einkauf, auch die eigenen möglichen Anlieferungen für den gesamten verfügbaren Lagerplatz. Daher kommen da auch Unsummen zusammen.
Sinza und Reiseantrieb , geht das ??
Nein, Du kannst immer nur 1 Modus zur selben Zeit aktiv haben.
@@SemiraGuides doch geht . Docke mit deiner Nemesis an einem Träger oder Zerstörer an . Öffne die map und aktiviere dann sinza. Musst dann nur dem dicken sagen wohin er fliegen soll . Und siehe da es geht sehr fix .
alternativ kannst du pausieren und im pausemodus sinza anmachen und dann reisemodus, dann pause aus und beides ist an
was mich stört bei der methode ist wenn de sagen wir ma 3, fobs hast mit dieser Methode haste irwann kp ma übertrieben gesagt 1 k miner unzugewiesen
hier muss man sich einfach nur an kopf fassen und fragen: egosoft wie bescheurt seit ihr eig. ich mein das man schiffe die einen expliziten behfehl haben wie baue silizium ab nicht einfach zum rollenmodell für untergebene via nachahmen machen kann ist genauso bescheuert wie der Polizeibefehl ( hierzu: khak ballern deine miner ab der Zerri holt sich popcorn und schaut zu.....)
ich mach dat so 3 fobs direkt nebeneinander die eine mit silizium/helium und die anderen mit erz /methan etc . so viel zur besorgung zur verteilung arbeite ich mit sperlisten ist zwar auch nich das gelbe vom ei aber wenigsten sind die miner aufgeräumt dazu erwähnenwert funtzt aber nur wenn man die fob und die fabrik max 5 sprünge von einander entfernt aufstellt, wenn das nicht geht stell ich einfach n zwischen lager hin
und seien wir ehrlich wenn man fobs irwo hinstellt hatt man die kohle eh als wechselgeld xD
Wiederholungsbefehl funktioniert schon gut, ein Problem seh ich aber noch. Man kann diese Miner keiner Flotte zuteilen. Man hat bei 50-100 Schiffen alle in der Seitenauswahl stehen. Das stört mich tatsächlich. Ich kenne auch noch keinen anderen Weg. Seit 4.0 habe ich das Gefühl es ist ne Beta. Ich fasse mein Vanilla Game gerade nicht an. Frustrierend schon alleine, weil Piloten nicht lvl und wenn dann erst im Jahr 2027.
Das mit der Flotte sollte über die funktion "Verhalten des Kommandanten nachahmen" möglich sein. Nachteil wäre dabei das man genügend Docks benötigen könnte, habe ich selbst jedoch noch nicht ausprobiert, da mich die einzelnen Schiffe nicht wirklich stören.
Du kannst eine Mining Flotte erstellen. Commander erhält Sektor-Mining Befehl. Die Untergebenen erhalten Nachahme-Befehl. Scheint nur zu funktionieren wenn die Schiffe die gleiche Größenklasse haben.
Grüß dich Semira Guides.
Deine Videos haben mir sehr geholfen, dafür will ich erstmal meinen Dank aussprechen! ^^
Trd. hab ich ein kleines Problem mit einer meiner Verteilerstationen. Undzwar habe ich in Nopileos Glück II eine Verteilerstation für Silizium errichtet, da der Bereich, laut meiner Sonde, einen Siliziumwert von 6,5 hat. Aber meine Abbauschiffe die ich der Station zugewiesen habe, jockeln immer runter zu Frommer Nebel IV, wo der Siliziumwert bei 3,3 liegt. Das nervt tierisch, da ich mir den bau der Station dafür hätte sparen können. Und wenn ich auf Automatischen Bergbau gehe, sagen mir meine Schiffe ständig, das es keinen Käufer in der nähe gibt, obwohl ich alle Einstellungen der Station richtig eingestellt habe. Oder hab ich doch irgend wo einen fehler gemacht?
Weißt du oder einer aus der Community vielleicht, woran das liegen könnte?
Wäre für mich sehr hilfreich.
Der Manager schickt die Miner da hin, wo es am meisten gibt. Die Zahlen kannst Du vergessen. Wenn Du nicht willst, dass die da runterfliegen, dann musst Du die Ressourcensonden entfernen. Manager können Miner nur dahin schicken, wo Sonden sind.
Und schau mal, ob die Station auch Silizium ankauft.
@@SemiraGuides Super, vielen dank! :)
Ich finde ja total doof das die Manschafften der Schiffe nicht leveln wenn sie über den Manager laufen... Auf Dauer sind die Schiffe ja nicht annährend so effizient wie wenn sie über Sektor abbauen laufen. Ich werd wohl erste dne Manager auf 5* bringen und dann alle über Sektor Mining laufen lassen oder macht das keinen Sinn? :)
Das Leveln der Piloten dauert dermaßen lange, dass es keinen Sinn macht. Einfach dem Manager unterstellen und immer mal ein Seminar rüberschieben. Ich denke, dass die Piloten auch leveln, wenn der Manager auf 5 ist und das geht sehr schnell.
ich kann zwar über den befehl die waren aufladen aber meine station wo das hin muss will das dann nicht kaufen
Schau mal ob es ein Kaufangebot bei der Zielstation gibt.
Also bei mir läuft das mit dem: "schürfe für Kommandanten"..auch noch in 4.0 ganz gut.
Konnte das Problem bis jetzt nicht beobachten. (Also zB dass er nicht Silizium mint weil er UND die Lager mit Erz voll sind) Aber ich lass den halt dann auch einfach warten bis die Fabrik wieder Erz braucht.
Meine Lösung: 1. stressfreier Spielen :) Mehr Frachter unterordnen, evtl 2 oder 3 pro Ressource, ein anderer wird sich dann schon mal um den leeren Lagerbestand beim Silizium kümmern. Konnte bis jetzt nur den einen Grund beobachten, dass die Lager halt voll sind und deshalb der Miner steht.
Dazu meine Lösung: 2.nicht am Lager sparen, mit genügend L Lager (= je 1 Mio m3) Feststoff + Flüssigkeit siehts auch oft gleich anders aus..
Werd das Modell jetzt aber trotzdem mal testweise probieren, ob es finanziell wesentlichen Unterschied macht oder nicht. Sollte es eigentlich schon, weil pausenlos Material angeliefert wird und pausenlos transportiert werden kann. Coole Sache was du dir da logistisch überlegt hast. ;) Danke für den Tipp
Soweit ich weiss kannst du bevor du den miner dem Kommandanten zuweist beim mining Befehl sagen das er nur erz fördern soll. Wenn du ihn danach dem Kommandanten zuweist müsste das so beibehalten bleiben.
Das klingt eher nach Bug, da der Manager ja die Kontrolle übernimmt. Wäre aber mal ein hilfreicher Bug^^
@@SemiraGuides ich weiss das es bei mir geklappt hat, ist aber von ner früheren Version. Lg
Man kann tatsächlich auch Drohnen bauen, ohne ein Containerlager zu haben.
Ich hab eine reine Verteidigungsstation ohne Lager an einem Sprungtor zu den Xenon gebaut, und dort baue ich meine Drohnen trotzdem.
Hab nur dem Manager ein Handelsschiff dafür geben müssen, um sich die Bauteile selbst zu liefern.
Eine Idee wieso meine Minder unten bei Segaris nicht minern? Station hat Geld, ist eingestellt auf nur eigene kaufen und Silizium. Genau das mache ich auch bei den Paraniden. Die Miner die schürfen sollen, haben aber nicht wie bei den Paraniden in Ihrem Befehl von der Station Silizium stehen.
Nutzt Du L-Miner? Dann braucht die Station Frachtdrohnen. Ressourcensonde ist vorhanden? Silizium steht auf Ankauf? Fragen über Fragen^^
Versuch doch mal Autopreise im Logistiklager. Wenn Erz voll ist sollte geringerer Preis den Schürfern anzeigen Silizium eher zu schürfen. Im Terraner PT von mir hat es auch anfangs gehakt. Dann habe ich Sekormining-Flotten mit Mimic Befehl laufen lassen und schließlich habe ich wieder die Manager direkt kaufen lassen - aber mit Autopreis und die sind weitgehend problemlos gelaufen.
Die Piloten sind nicht verbugt. Sie haben nur noch nicht den kompletten als DURCHSCHNITTs-Stern voll. Ich nehme immer eine Servicemannschaft, befördere sie zum Captain und gebe ihm dann Verwaltungs- und Piloten Seminar.
Ich muss sagen so ganz werde ich aus der KI der Stationsmanager nicht schlau. Egal was für einen Station ich baue, Dronnen kommen immer drauf und die Komponenten lasse ich immer kaufen. Bis dahin ist es für mich logisch das der Manager ein Budget verlangt. Was den Rest angeht bin ich immer auf Selbstversorgung und verkaufe nur Zwischenprodukte und Endprodukte.
Ich habe eine Elektronikkomponentenstation bei der hat der Manager ein Budget von ca. 14 Mio. veranschlagt (blieb lange stabil bei 15 Mio.) Ich zahle das verlangte und Station ist aktuell dabei das 3-Fache vom veranschlagten Budget zu erwirtschaften.
Dann habe ich eine Verteilerstation. Die hat anfangs ein Budget von ca. 7. Mio veranschlagt, verlangt nur garnicht, konnte die 7 Mio. also nach und nach komplett zurück buchen.
Dann habe ich eine "Pharmaprodukte" *zwinker* Station. Der Manager möchte hier ein Budget von ca. 7 1/2 Mio. Habe ich ihm gegeben. Erwirtschaftet wurde so gut wie nichts. Ich habe mir alle Produktionsschritte angesehen. Alle Dronen sind gekauft. Es werden keine Waren angekauft, sondern nur verkauft. Dann habe ich mir gedacht, mir reichts, der bekommt einen Credit nur das überhaupt was auf dem Konto ist und dann mal sehen. Und plötzlich klappts mit dem Verkauf. Hat kurz nach der Budgetkürzung mal auf die Schnelle 300k eingenommen.
Ich weiss wirklich nicht warum die eine Station mit einem Budget (Das sie eigentlich nicht braucht) wirtschaften kann und die andere nicht 1 Credit erwirtschaftet bis man das Budget kürzt und wieder die nächste ganz auf das Budget verzichtet (Der Manager wird bei mir Mitarbeiter des Jahres! :-D)
PS: Im Falle der Phamazieprodukte-Station ist es wohl doch nur so das die Produkte einfach nur schlecht laufen,...evtl. habe ich ein Abstinentes Universum erwischt! LOL!
Grundliegend gute Idee aber bei sowas immer Sonnenkraft ranpappen und die Erze direkt vearbeiten in der Zeit wo sie dort lagern sonst ist der Zwischenschritt leider Zeit verschwendung. Aber wenn die Leute der Stationen direkt Siliziumscheiben und veredelte Metalle abholen könntlen ist das 1a
Ich habe auch immer das Problem, das mein Schätzwert meines HQ EXTREM hoch ist - und ich mir einfach nicht erklären kann, warum. Niemand kann kaufen / verkaufen, außer meine Schiffe. Weiß nicht, warum der Manager dann so viel Geld will....wahrscheinlich, um meine Miner zu bezahlen - aber am Ende bleibts ja in der Familie ;)
Und du kannst locker 2 ressourcen abbauen im Lager und trotzdem problemlos laufen: 1 Gas und eine Mineralressource.
Jep, so mache ich das auch mittlerweile. Erz + Helium und Silizium + Methan
Bin gerade über diesen Beitrag gestolpert. Ist es nicht sinnvoller das Erz wenigstens am Förderort zu den Grundbaustoffen der weiteren Verarbeitung zu veredeln? Die kannst Du dann doch mit nem normalen Handelsschiff transportieren zur Endverarbeitung.
Ja, wäre eine sinnvolle Erweiterung.
Du bist schuld das ich seit stunden wieder mal in der flugschule hocke... 🤬🤬🤬.....😂🤣😂.
Hehe, viel Spaß :-)